Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ NDS: Игры _ IL-2 Sturmovik

Автор: quasist Суббота, 02 августа 2008, 22:03

http://www.gamespot.com/ds/sim/il2birdsofprey/index.html

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey is based around the large-scale aerial combat and ground military operations of World War II.
Genre: WWII Flight Sim
Release Date: TBA 2009 (EU)

Перевод на русский:

В дветыще девятом году мы узнаем наконец чем закончилась вторая мировая. В этой части саги мы вернёмся к сбитому но живому Илу 2 который мстит за убитого отца Ила первого.
Вам престоит летать по секретным бункерам, где фашисты разрабатывают суперсолдат и спасать оттуда военопленных. К сожалению в конце игры вернувшись в Москву Ила Второго растреляют за измену родины и неподчинению приказов в первой части игры. У самолёта будет несколько классов (fighter, mage, paladin...) между которыми можно будет переключаться во время игры, и эти классы будут сильно влиять на геймплей.

Вот таким я вижу симулятор авиации во второй мировой войне.

Автор: Kurt Rash Суббота, 02 августа 2008, 22:11

Шикарно! Не любитель, но радует что наши разработчики пробиваются на консоли!

Автор: Final_slava Суббота, 02 августа 2008, 22:13

Ты тока сейчас про него узналlol.gif

Автор: Death Суббота, 02 августа 2008, 22:37

Я тоже не любитель, но леталки на дС вроде ничего выходят, так что от игры можно ждать чегото нормального.

Автор: Final_slava Суббота, 02 августа 2008, 22:52

Это какая такая нормальная леталка была на дс?

Автор: Yurik Суббота, 02 августа 2008, 23:07

QUOTE (Final_slava @ Суббота, 02 августа 2008, 22:52)
Это какая такая нормальная леталка была на дс?
*

Хочется спросить что в твоём понимании нормальная, но лучше не отвечай, боюсь мало кто поймёт (судя по теме про гта на дс).
А вообще была давно анонсирована AirDS, но вышла только на японском, называется Jet Impulse, неплохая аркадная леталка.
Есть ещё F-24... но эта вообще в духе TopGun'а на восьмибитке, и даже по графике схожа, но играть весело.

Автор: Аким Суббота, 02 августа 2008, 23:32

Ну так на ДСке и сам TopGun есть)) только он ни как на восмибитке, а скорее чемто смахивает на первые Ace Combat'ы...

Пока лучшая леталка - Star Fox Command

Автор: SpiritofICQ Суббота, 02 августа 2008, 23:50

посмотрим что наворотят)

Автор: Сахар Воскресенье, 03 августа 2008, 00:53

Как Ds Air вышла? Хде? Когда? По-моему, ентого еще не было smile.gif

Автор: Yurik Воскресенье, 03 августа 2008, 01:54

QUOTE (Сахар @ Воскресенье, 03 августа 2008, 00:53)
Как Ds Air вышла? Хде? Когда? По-моему, ентого еще не было smile.gif
*

http://www.gamefaqs.com/portable/ds/data/933042.html
На английском НЕ вышла, японский ром этой игры - 0852 - Jet Impulse (J)

Автор: quasist Воскресенье, 03 августа 2008, 05:38

А мне Time Ace из леталок понравился smile.gif
Из-за элементов стратегии в StarFox Command играть имхо невозможо.

Автор: Gucha Воскресенье, 03 августа 2008, 10:34

тайм эйс и графика хорошая и летать интересно.

Автор: Сахар Воскресенье, 03 августа 2008, 14:10

QUOTE
Из-за элементов стратегии в StarFox Command играть имхо невозможо.

На самом деле попробуй поиграть подольше-мне сначала тоже очень не понравилось, а потом за пару дней прошел запоем smile.gif Конечно, обычный старый-добрый Star Fox был бы в разы круче, но эта игра тоже неплоха....

Автор: quasist Воскресенье, 03 августа 2008, 14:24

QUOTE (Сахар @ Воскресенье, 03 августа 2008, 14:10)
На самом деле попробуй поиграть подольше-мне сначала тоже очень не понравилось, а потом за пару дней прошел запоем smile.gif Конечно, обычный старый-добрый Star Fox был бы в разы круче, но эта игра тоже неплоха....
*
Ковырять стилусом карту, чтобы найти ракету без которой кабздец на миссии должен уметь каждый лётчик, особенно если он/она - животное. А если будешь плохо летать, то тебе оторвут хвост в Super Smash Brothers. Зная это, хочется выбросить в мусорку катридж...

Автор: Final_slava Воскресенье, 03 августа 2008, 17:40

QUOTE (Yurik @ Суббота, 02 августа 2008, 23:07)

А вообще была давно анонсирована AirDS, но вышла только на японском, называется Jet Impulse, неплохая аркадная леталка.
Есть ещё F-24... но эта вообще в духе TopGun'а на восьмибитке, и даже по графике схожа, но играть весело.
*

это ты называешь хорошие леталки? Да в твоем понимании любая игра шедевр. Allied Ace Pilots это шедевр причем совсем новый

Автор: Yurik Воскресенье, 03 августа 2008, 23:23

QUOTE (Final_slava @ Воскресенье, 03 августа 2008, 17:40)
это ты называешь хорошие леталки? Да в твоем понимании любая игра шедевр. Allied Ace Pilots это шедевр причем совсем новый
*

В моём понимании шедевр и неплохая игра - разные вещи. Названные мною леталки неплохие, от ДС больше и не требовалось, реалистичность пусть остаётся на компе (уважаю и люблю серию ИЛ-2)
Или кто то ждёт от ИЛ-2 на ДС такой же доскональной модели поведения самолётов и повреждения, целых трёхмерных городов и тп???
Я вот надеюсь, что получится неплохая аркада, желательно с кооперативом по wi-fi...

Автор: _Y_ Среда, 03 декабря 2008, 16:02

Жанр Авиасимулятор
Разработчик DiP Interactive
Dynamic Systems
Gaijin Entertainment
Издатель 1C
Дата выхода 2009 год
Тип проекта Внешняя разработка
Платформы PS3, PSP, XBox360, Nintendo DS

Военно-исторический авиационный симулятор разрабатывается одновременно для четырех различных игровых платформ. В основу проекта положены реальные крупномасштабные операции времен Второй мировой.

В процессе прохождения миссий игрок сядет за штурвал истребителя, штурмовика или бомбардировщика. Летчик окажется участником самых известных и грандиозных баталий в небе над Европой, среди которых сражения за Берлин, Британию и Сицилию, а также Сталинградская и Корсунь-Шевченковская битва.

Новый авиасимулятор демонстрирует невероятно реалистичную летную модель и систему повреждений. Например, игроку будут видны дымовые "хвосты" подбитых самолетов и малейшие повреждения крыльев и других деталей атакованного летательного аппарата.

В сражениях участвуют сотни воздушных боевых машин. Уникальный графический движок обеспечивает великолепную детализацию масштабных битв в небе и реалистичность ландшафтов, что дает игроку возможность также оценить захватывающие дух наземные военные действия.

* Более пятидесяти миссий: крупнейшие исторические битвы в воздушном пространстве Восточной и Западной Европы с участием детально воссозданных моделей самолетов, соответствующих реальным прототипам.
* Различные уровни сложности: аркадный режим для новичков и серьезный симулятор для искушенных игроков.
* Реалистичная летная модель и система повреждений.
* Четыре многопользовательских режима с участием до восьми игроков, позволяющие выбирать схему окраски самолета.
* Новейшие технологии, высокий уровень визуализации и аутентичные звуковые эффекты.
* Оригинальный саундтрек, созданный Джереми Соулом.

Но вот что из всего этого мы увидим на DS непонятно sad.gif

Известно также, что версию для Nintendo DS разрабатывает DiP Interactive.

Всё, что удалось найти на их сайте:
09.06.2008 DiP Interactive анонсирует разработку IL-2 Sturmovik: Birds of Prey для NintendoDS.

PS:
Жаль, что ни для PS2, ни для Wii не выйдет sad.gif

Автор: NDSmen Среда, 03 декабря 2008, 18:15

круто, расстреляли....фуфлыжники...никого просто так не стреляли, а люди же верят...

Автор: _Y_ Среда, 03 декабря 2008, 19:44

QUOTE (NDSmen @ Среда, 03 декабря 2008, 18:15)
круто, расстреляли....фуфлыжники...никого просто так не стреляли, а люди же верят...
*


Насколько я могу судить, это просто разыгравшаяся фантзия автора первого поста smile.gif

Автор: NDSmen Четверг, 04 декабря 2008, 14:43

да не это перевод с инглиша...у них же так истории России учат , если вообще учат...да и у нас так учат...Сталин,миллиарды расстрелянных...триллонов ГУЛАГовцев...окей короче....

по мне хотелось бы видеть wings of honor... меня почемуто эта игра зацепила

Автор: Dmitry Potapov Четверг, 05 февраля 2009, 15:33

QUOTE (_Y_ @ Среда, 03 декабря 2008, 16:02)
Но вот что из всего этого мы увидим на DS непонятно sad.gif

Нужно дождаться официального анонса Ил2 ДС от 505 games.
Игра уже в 95% визуальной готовности (т.е. если что и добавится/исправится - уже не значительно для общего вижуала).

Автор: Сахар Суббота, 07 февраля 2009, 19:44

Ну и пора бы- релиз то на Новый Год. А еще миссии придумывать, все полировать.... smile.gif

Автор: sellar Пятница, 05 июня 2009, 12:32

user posted image

Автор: todeskampf Пятница, 05 июня 2009, 12:57

Симпатично. Когда там дата выхода приблизительная?

Автор: GOGA1 Пятница, 05 июня 2009, 13:06

хаха представляю что ЭТО будет такое для дс))))

Автор: xdesbit! Пятница, 05 июня 2009, 13:53

Эх если бы сделали симулятор с видом из кабины,чтобы все ручки и прочее переключать на тач скринее...мечтымечты)

Автор: Johny Пятница, 05 июня 2009, 14:05

STURMOVIK пипец,нет слов D:
ну может что и выйдет.

Автор: sellar Пятница, 05 июня 2009, 15:17

Вроде к концу года обещают, в декабре релиз вроде как.

Автор: Dmitry Potapov Пятница, 05 июня 2009, 15:22

QUOTE (xdesbit! @ Пятница, 05 июня 2009, 13:53)
Эх если бы сделали симулятор с видом из кабины,чтобы все ручки и прочее переключать на тач скринее...мечтымечты)
*

в игре есть вид из кабины (переключается select-ом).
но как бы самой кабины при этом не видно.
в ранней версии была и кабина, крылья с элеронами и закрылками, хвостовое оперение - но изображение кабины и прочего убрали позже из за невозможности повысить точность вычислений при fixedpoint (сильная "тряска" при отрисовке получалась).

Автор: Duke Nukem Пятница, 05 июня 2009, 15:22

на дс уже есть отличная леталка по WWII
Spitfire Heroes
с нормальным управлением и без тормозов как в джет импульсе

Автор: Мирослав Пятница, 05 июня 2009, 20:31

QUOTE
В дветыще девятом году мы узнаем наконец чем закончилась вторая мировая. В этой части саги мы вернёмся к сбитому но живому Илу 2 который мстит за убитого отца Ила первого.
офигенная фраза... alien.gif

Автор: NDSmen Пятница, 05 июня 2009, 21:17

...и к сожалению правдивая для западных игроков.

Автор: Zaker Пятница, 05 июня 2009, 21:23

оффтоп, но на тему про ВОВ:
кто нить смотрел новости, где американцев спрашивали: кто победил в войне?

Автор: Duke Nukem Пятница, 05 июня 2009, 21:47

спроси у нашей молодежи на улице любой простейший вопрос по истории нашего государства, будет тот же самый результат.

и вообще-то понятия ВОВ и ВВ2 это какбе не одно и то же

Автор: Zaker Пятница, 05 июня 2009, 21:53

падон, ошибся...
Один парень сказал :"в нашей школе об этой войне рассказывали, канечно американцы, а русские им в это не много помогли"

QUOTE
спроси у нашей молодежи на улице любой простейший вопрос по истории нашего государства, будет тот же самый результат.

могу возразить, наша молодежь не настолько тупа чтобы думать что американцы выйграли в войне

Автор: Gene98 Суббота, 06 июня 2009, 00:05

QUOTE (Zaker @ Пятница, 05 июня 2009, 22:53)
могу возразить, наша молодежь не настолько тупа чтобы думать что американцы выйграли в войне
*

Угу. Они не отличают вов-вв2, и свято уверенны что победа в вв2 - заслуга исключительно бравых советских ваяк.

В каждой большой стране промывают быдлу и школьникам мозги историей. США, Россия - без разницы...

Автор: Сахар Суббота, 06 июня 2009, 19:17

Мне кажется, что авиасим плохо подходит для портативки- что DS, что PSP. Кнопок мало, разбираться долго и т.д. и т.п. Найдутся, конечно, нишевые любители....но вариант сделать аркаду мне кажется более разумным.

Автор: BATON-nn Суббота, 06 июня 2009, 19:38

QUOTE (Сахар @ Суббота, 06 июня 2009, 19:17)
Мне кажется, что авиасим плохо подходит для портативки- что DS, что PSP. Кнопок мало, разбираться долго и т.д. и т.п. Найдутся, конечно, нишевые любители....но вариант сделать аркаду мне кажется более разумным.
*


Только не стоит забывать, что у DS есть одна огромная и хитрая кнопка — нижний экран.
Я думаю уже можно смело покупать очки пилота и ждать ил-2. eye.gif

Хотя, по мне так тоже лучше уж аркада...
Обожаю аркадное управление самолетом в GTA:SA.

Автор: Сахар Суббота, 06 июня 2009, 19:48

Про тач-скрин полностью согласен, я больше имел в виду трудность освоения smile.gif А главное, даже если сделать все кнопочки и тумблеры, то играть не дома все равно будет неудобно, хоть и технически точно smile.gif

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 08 июня 2009, 13:14

QUOTE (Сахар @ Суббота, 06 июня 2009, 19:48)
А главное, даже если сделать все кнопочки и тумблеры, то играть не дома все равно будет неудобно
*

Кнопочками и тумблерами в бою пользоваться практически нереально (нет на это времени). Головой крутить порой нет времени или карту достать/спрятать.
Если еще заставить игрока тыкать в кнопки и тумблеры (какие кстати) - ему будет сложно...

Автор: Сахар Вторник, 21 июля 2009, 14:23

Наконец-то что-то ощутимое- ГЕЙМПЛЕЙНОЕ ВИДЕО ИЗ DS-ВЕРСИИ! Три ролика- за ВВС Красной Армии зимой, за Королевские ВВС Англии и за Люфтваффе летом. Также немного видно меню и арт. Да, и дата выхода в Америке- 15 СЕНТЯБРЯ 2009!

http://media.ds.ign.com/media/142/14258703/vids_1.html

Естественно, DS графически не слишком подходит для авасима, однако

When in the air it's obvious that Birds of Prey has a pretty strong 3D engine. You've got a lot of on-screen enemies and allied planes with very little slowdown (maybe a frame drop here and there?), explosions and effects look decent given the platform, and your depth of vision is pretty strong.

Про управление

Control is all handled with the d-pad and buttons, using the touch screen to handle the map and, if you'd like, a quick manual camera control to check out your plane and wing flanks during the action. I'm personally fine with the traditional control here though, as touch flight was one of the things that I didn't hop on the bandwagon for during Star Fox's DS debut. Control is as simple as turning and diving (no yaw control), and when flipping the game will automatically self-right you back to right-side-up. Air speed is handled on L and R for brake and boost, and that's about all she wrote in terms of mobility.

Про геймплей

The game itself does a nice job of varying up the mission types, though some people might be thrown off by the pace of it all. There will be times when you're given directional bearings and an altitude and be expected to follow your squad at that height, speed, and direction. Other times you'll guard landmarks (such as a bridge or airfield) while other times it's an all-out battle. Most missions only last about five to 10 minutes though, so even if you don't enjoy flying in rank with a few other planes at your side chances are the game will toss some other variation at you in a matter of minutes. Since WW2 didn't have things like missile lock or many defensive tactics when dealing with plane-to-plane combat (at least compared to what we see in games today) it's all pretty straightforward, but learning to drop your speed and come up behind the opposition (or dive-bomb down on a group of bombers like in the video recorded today) is still really fun and rewarding to pull off.


Ждем, ждем, ждем! lol.gif

Автор: Menny Вторник, 21 июля 2009, 14:40

Интересно, хотя на ПК его вообщене играл, но слышал... посмотрим...

Автор: GOGA1 Вторник, 21 июля 2009, 14:45

очень удивило выглядит оочень красиво для подобной игры на дс..

Автор: todeskampf Вторник, 21 июля 2009, 15:00

что, из кабины обзора нет? пфф

Автор: Saturn Вторник, 21 июля 2009, 17:48

Просто теперь это аркада
Это ж не ПК, а ДС.

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 21 июля 2009, 17:49

QUOTE (todeskampf @ Вторник, 21 июля 2009, 15:00)
что, из кабины обзора нет? пфф
*

есть, есть.
самой кабины не видно, а так есть.

Автор: Yohonson Вторник, 21 июля 2009, 18:00

QUOTE (Dmitry Potapov @ Вторник, 21 июля 2009, 18:49)
есть, есть.
самой кабины не видно, а так есть.
*

Ну, без кабины оно как-то не так.
Хотим братьев пилотов на дс smile.gif.

Автор: v3ntry Среда, 22 июля 2009, 00:17

Ребята, вид из кабины называется кокпит. Странно что такой бренд как ил-2 авиа воздушный симулятор решили превратить в аркадную леталку. Тенденции времени....

Здесь можно посмотреть с двух сторон. Взгляд вирпла на PC.

1) Огромнейший проект, был сдан как дань казуальности. Деньги! Дайте деньги! А мы оптимизируем! Не надо ни РУДА ни РУСА, жмакайте кнопки! Простая леталочка. На PC играют с джоем, только видом из кокпита, используют все значения, просчёты. Уровень мастерства сразу виден на серверах. Каждый самолет имеет свою специфику, здесь ты ценишь виртуальную жизнь. А что консольщики, так лишь понажимать.

2) Взгляд владельца DS. СУпер! Такая игра выйдет на консольку! Подобного не было по уровню, должны не подвести. Будем виражить, набирать энергии, пикировать и разные другие вещи.


Трезвый взгляд: На консоле ил-2 не тот, что на компьютере, надеюсь многие заинтересуются в серьёз научится играть в неё, так как придётся много читать, общаться и летать.

Автор: todeskampf Среда, 22 июля 2009, 09:24

Дайте угадаю, никакого ускорения времени, тебя выбрасывают прямо пострелять? smile.gif

Автор: necroses Среда, 22 июля 2009, 11:26

Вид от первого лица выглядит красиво,даже эффекты приятные.От игры ожидал наличие управления стилусом и большего подобия симулятора,чем аркады.

Автор: JOYSTIK Среда, 22 июля 2009, 14:21

когда вторую видюху увидел Death From Above! ржал над звуками в конце
бластеры какието пиу пиу lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Сахар Среда, 22 июля 2009, 17:47

Это пули отскакивают smile.gif Ну а вообще, потому игра еще в разработке, а не на прилавках.

Автор: zavoduk Среда, 22 июля 2009, 18:12

Наконец-то в полку авиасимов прибудет...А то на ДС их раз-два и опчёлся smile.gif

Автор: JOYSTIK Среда, 22 июля 2009, 18:12

ну когда будет на прилавках да если с такими звуками я наверн ради них ток куплю ее самолеты с бластерами во время второй мировой lol.gif lol.gif lol.gif lol3.gif lol3.gif

Автор: Сахар Четверг, 23 июля 2009, 09:37

Приятель, остынь, это пули отскакивают, в самолете "Ил-2" часть фюзеляжа-бронированная. Звук отскока пули- ну где-то приблизительно такой и есть. Я не говорю, что он тут осбенно классно сделан, но все же smile.gif

Автор: Oris Четверг, 23 июля 2009, 11:21

А приятно выглядит... хотя со звуком рикошета они конечно малец лажанулись.

+ забавный глюк - спрайт пропеллера проваливается за линию горизонта, на видео отчетливо видно )

если повезет может стать лучшей авиа аркадой на дс

Автор: Dmitry Potapov Четверг, 23 июля 2009, 11:34

QUOTE (Oris @ Четверг, 23 июля 2009, 11:21)
А приятно выглядит... хотя со звуком рикошета они конечно малец лажанулись.

Дело в том, что ТБ-3 "окучивает" противника с 8 стволов 7.6мм пулеметами очень сурово. Т.е. тут без политесов, как в жизни (кол-во стволов, скорострельность).
А звуков попаданий всего несколько и они выбираются рандомным образом (такие звуки приходится хранить в оперативке, в распакованном виде, а оперативки на такое дело чертовски мало) .
Неудивительно, что звонкий звук рикошета слышен более явно, чем другие (более глухие звуки попаданий). Поэтому создается впечатление, что "пиу-пиу" звучит постоянно.

QUOTE (Oris @ Четверг, 23 июля 2009, 11:21)
+ забавный глюк - спрайт пропеллера проваливается за линию горизонта, на видео отчетливо видно )

Да, есть такое дело. Решить это пока не представляется возможным ввиду кое каких особенностей платформы. Разве только что сделать пропеллер полностью непрозрачным, но тогда он выглядит как мельница.
Ну... Или убрать туман.

QUOTE (Oris @ Четверг, 23 июля 2009, 11:21)
если повезет может стать лучшей авиа аркадой на дс

Будем надеяться, что повезет.

*

Автор: -v- Четверг, 23 июля 2009, 12:49

Вах, неужто разработчик?!
А для наших с русским языком европейская версия будет? smile.gif

QUOTE
если повезет может стать лучшей авиа аркадой на дс

Угу, если Jet Impulse не выпустят таки на английском...

Автор: Dmitry Potapov Четверг, 23 июля 2009, 12:52

QUOTE (-v- @ Четверг, 23 июля 2009, 12:49)
А для наших с русским языком европейская версия будет? smile.gif
*

нет, без русского

Автор: todeskampf Четверг, 23 июля 2009, 14:00

я когда увидел облака, первая мысль была: "зима наверное.." smile.gif .

Автор: v3ntry Четверг, 23 июля 2009, 20:08

QUOTE (-v- @ Четверг, 23 июля 2009, 12:49)
Угу, если Jet Impulse не выпустят таки на английском...
*


Выпустят! Будет называться DS Air,а дата релиза указана 2009. Также есть ребята, которые уже сами переводят Jet Impulse. Мне джет нравится побольше, так как ещё на сеге играл в миг-29. Вот бы такой ремейк сделали.

Автор: -v- Четверг, 23 июля 2009, 21:35

Ну просто как бы два года переводить - это уже не дело...

Автор: Сахар Вторник, 08 сентября 2009, 17:52

Вроде должна была сегодня выйти.... кто-нибудь что-нибудь слышал? Кто там на "кошках" сидит? smile.gif Для PSP в сети дано плавает, но без 5.55 не поиграешь особо...

Автор: Rewrite Вторник, 08 сентября 2009, 17:58

RSS ленты молчат >_>

Автор: Fosya Вторник, 08 сентября 2009, 18:06

IL 2 Sturmovik: Birds of Prey 2009-09-15

Автор: Сахар Вторник, 08 сентября 2009, 20:00

А чего? На IGN стоит сегодня!

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 08 сентября 2009, 20:03

QUOTE (Сахар @ Вторник, 08 сентября 2009, 20:00)
А чего? На IGN стоит сегодня!
*

на европу был релиз 4-го, австралия и прочее 3-го, америка - 15-го будет

Автор: todeskampf Вторник, 08 сентября 2009, 20:30

На песпе уже видал исо, на дс пока нетъ clover.gif .

Автор: Сахар Среда, 09 сентября 2009, 18:13

В том-то и дело. И на PSP поиграть нереально, т.к. там игра требует для запуска 5.55, а ее CFW пока нету. А очень хочется попробовать на портативке. Вообще старнно, конечно. Если австралийский релиз был аж 3-го, чего ж до сих пор нет дампа?

Автор: Rewrite Среда, 09 сентября 2009, 18:38

в австралии наверное не водятся дамперы happy.gif

Автор: Сахар Пятница, 11 сентября 2009, 17:35

Вышел дамп! Сейчас появиться на доступных широкой общественности ресурсах и оценем, что наваяли соотечественники smile.gif

Автор: Vampires Пятница, 11 сентября 2009, 18:00

Наши соотечественники не удосужились даже родной язык в игру сунуть. Зато нашлось место для всей европейской хартии.

Автор: xxxPOPSxxx Пятница, 11 сентября 2009, 18:03

Ууухх чет игры как грибы поперли

Автор: Fosya Пятница, 11 сентября 2009, 18:07

Кому нужна ссылка - в личку.

Автор: crazydante Пятница, 11 сентября 2009, 18:15

Чё без русского языка?)

Автор: xxxPOPSxxx Пятница, 11 сентября 2009, 19:33

Ого вот это размерище у игры!!

Автор: crazydante Пятница, 11 сентября 2009, 19:46

12 мб) Да хороша игра. Понравилась. Как пройти тренинг, где бомбить надо? Не попадаю.

Автор: -v- Пятница, 11 сентября 2009, 19:54

Я тебя умоляю, зачем там размер? Ландшафт одной текстурой, если повезёт то два дерева поставят на них, а всё остальное на текстовку для брифинга да модели штук пяти самолётов. Абы игралось.

Автор: Fosya Пятница, 11 сентября 2009, 20:04

Не моё. Пострелял непонятно во что, провалили миссию.

В тренинге летел непонятно куда и ОЧЕНЬ долго.

Не впечатлило.

Автор: Menny Пятница, 11 сентября 2009, 20:30

Да, без русского... хотя признатся, не люблю летать smile.gif

Автор: todeskampf Пятница, 11 сентября 2009, 21:36

Как то никак hmm.gif , особенно управление.

Автор: Rewrite Пятница, 11 сентября 2009, 22:42

средненько,надо поиграть поболее.
но графика довольно-таки неплохая. я опасался что будет хуже)

Автор: xxxPOPSxxx Суббота, 12 сентября 2009, 08:35

Это какого плана надо накурится что бы выпустить игру с такой физикой, точнее физика там напрочь отсутствует, графика фиг с ней для дс это не показатель, хотя для 16 мб не плохо. Я просто не понимаю разработчиков, это же себе в убыток. Не ужели нельзя было сделать вид с кабины в 2D , штурвал вывести на тач скрин, сделать нормальную физику.

Автор: Тэйлс Суббота, 12 сентября 2009, 12:31

QUOTE (xxxPOPSxxx @ Суббота, 12 сентября 2009, 09:35)
Не ужели нельзя было сделать вид с кабины в 2D , штурвал вывести на тач скрин, сделать нормальную физику.
*

Это есть в Top Gun.)

Автор: Сахар Суббота, 12 сентября 2009, 13:44

Да, что-то совершенно невнятное, больше на homebrew похоже. Полетал-полетал, удалил. Совершенно невразумительно.

Автор: JOYSTIK Суббота, 12 сентября 2009, 14:53

а мне понравилось=)
пиу пиу нету =))) убрали бластеры из второй мировой
зато досадно движок не выключаеться
обороты не снижаються видимо, звук уменьшения есть а пропеллер как крутился так и крутиться
видно вообще ток половину пропеллера
но играл я часа четыре не отрываясь =)
не знаю чем но зацепила =)

Автор: braund Суббота, 12 сентября 2009, 15:59

игра ужас !

если честно ожидал на русском языке , вообще цирк , делала 1C и не могли сделать поддержку русского

Автор: Че Гевара Суббота, 12 сентября 2009, 17:01

QUOTE (braund @ Суббота, 12 сентября 2009, 16:59)
игра ужас !

если честно ожидал на русском языке , вообще цирк , делала 1C и не могли сделать поддержку русского
*

ну делала ее не 1С, а отечественная воронежская студия DiP Interactive
а насчет русского языка это к издателю - 505 Games

Автор: -v- Суббота, 12 сентября 2009, 19:08

Тут в теме кто-то из разработчиков крутился, он уже давон говорил что русского не будет, не знаю куда вы всё это смотрели раз такой сюрприз его отсутствие.

Автор: _Y_ Суббота, 12 сентября 2009, 20:18

Играю и плачу :'(

Автор: fangorn Воскресенье, 13 сентября 2009, 13:37

Так как с боксовой версией меня обломали(долбаная региональная защита), то заказал версию для дс. Надеюсь, что наши начнут регулярно выпускать проекты для консолей.

Автор: Сахар Воскресенье, 13 сентября 2009, 15:07

Как бы ни хотелось обратного, на DS ерунда получилась, ИМХО. Можетн, на PSP ничего, не пробовал, но если разработчик один, то вряд ли. А что еще можнохотеть от студии, которая до этого делала только квесты про братьев-пилотов. Для первого опыта разработки неплохо, но планка качества ушла далеко вперед уже давно.

Автор: fangorn Воскресенье, 13 сентября 2009, 15:17

Я лично купил, чисто, чтобы наших поддержать. А так, леталки совсем не мой жанр smile.gif


p.s. Версию для PSP походу делали украинцы.

Автор: Сахар Воскресенье, 13 сентября 2009, 15:22

Ну только если поддержать наших... Я-то леталки как раз люблю, куплю, наверное, версию для PS3.

Автор: JOYSTIK Воскресенье, 13 сентября 2009, 20:47

а че обычный штурмовик до этого делала разве другая компания???
издавала вроде таже 505 games
а братья пилоты норм игруля =)
а на псп хз когда можно сыграть будет
там кастомную 6.00 еще не впустили =(

Автор: xdesbit! Воскресенье, 13 сентября 2009, 21:12

блин...я надеялся что игра ,которая носит в названии ИЛ 2 Штурмовик ,будет хоть и аркадой но стоящей аркадой! а тут блин...даже бочку не сделать

Автор: fangorn Воскресенье, 13 сентября 2009, 22:29

На бочку не хватило бюджета smile.gif

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 07:15

QUOTE
а на псп хз когда можно сыграть будет
там кастомную 6.00 еще не впустили =(

поэтому в наших краях версию для псп ожидают феноменальные продажи, расставатья с кастомом немногие решатся smile.gif

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 13:18

QUOTE (Vampires @ Пятница, 11 сентября 2009, 18:00)
Наши соотечественники не удосужились даже родной язык в игру сунуть. Зато нашлось место для всей европейской хартии.
*

Соотечественники предупредили заранее - без русского, т.е. на него в опциях переключиться нельзя.
Второе: далеко не все решает разработчик.

Автор: fangorn Понедельник, 14 сентября 2009, 13:25

Т.е. издатели оказались такими русофобами, что запретили русский язык в игре?

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 14:07

QUOTE (fangorn @ Понедельник, 14 сентября 2009, 13:25)
Т.е. издатели оказались такими русофобами, что запретили русский язык в игре?
*

Так как они не планировали отдельный SKU на Россию (т.е. в России она официально не издается), ввиду сложности прохождения Nintendo Lot Check с русским языком - было принято решение задизаблить выбор русского в меню настроек. Изначально игра создавалась на русском и с поддержкой русского разумеется.

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 14:31

QUOTE
т.е. в России она официально не издается

Новый Диск я так понял как может популяризует DS в России smile.gif

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 14:35

QUOTE (-v- @ Понедельник, 14 сентября 2009, 14:31)
Новый Диск я так понял как может популяризует DS в России smile.gif
*

Я не про то. Я про то, что 505 в России не издает игру. И 1С тоже не издает ее в России. Т.е. ее (России) в территориях нет. То что тут продается - завезенка с EUR доброй волею барыг.

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 14:43

Не, я к тому, что вот, казалось бы, игра от российских разработчиков, на DS - бери да выпускай, так нет же ж, каких-то там "Фей" и "ПКМоря" переводят, а тут проходят мимо, хотя и делать-то ни чего не надо, по-хорошему, все можно с разработчиков спросить. Ну, может когда ума хватит да таки издатут чуть позже.
P.S. а есть ли какие сведения как идут продажи её по Европе (ну и пспшной заодно)?

Автор: Yohonson Понедельник, 14 сентября 2009, 14:43

QUOTE (Dmitry Potapov @ Понедельник, 14 сентября 2009, 15:07)
было принято решение задизаблить выбор русского в меню настроек. Изначально игра создавалась на русском и с поддержкой русского разумеется.
*

А разлочить никак нельзя?

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 14:51

Ага, интересный вопрос, а то ресурсы все запакованы sad.gif

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 14:55

QUOTE (-v- @ Понедельник, 14 сентября 2009, 14:43)
Не, я к тому, что вот, казалось бы, игра от российских разработчиков, на DS - бери да выпускай

Российский рынок не окупит даже локализацию.

QUOTE
P.S. а есть ли какие сведения как идут продажи её по Европе (ну и пспшной заодно)?
*


Я не знаю, у меня нет такой информации.

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 15:01

QUOTE (-v- @ Понедельник, 14 сентября 2009, 14:51)
Ага, интересный вопрос, а то ресурсы все запакованы sad.gif
*

А ресурсы там точно не причем smile.gif Запакованы для того что бы влезть на 16М/4К картридж.

Автор: fangorn Понедельник, 14 сентября 2009, 15:21

Я верно понимаю, что издатель также поставил условие, что игра должна влезть в 16mb, для того, чтобы производство картриджей вышло дешевле?

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 15:25

QUOTE (fangorn @ Понедельник, 14 сентября 2009, 15:21)
Я верно понимаю, что издатель также поставил условие, что игра должна влезть в 16mb, для того, чтобы производство картриджей вышло дешевле?
*

нет, специального условия нет.

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 15:56

Не, я все равно чего-то не понимаю - если уже и делалась на русском-то, то чем бы мешал дополнительный пункт в выборе языка... Места на карике оно съело бы капельку, да и вон всякие ЕА выпускает игры на 12 языках сразу и ничего... Странные издатели, странные...

QUOTE
А ресурсы там точно не причем

Ну я к тому что руками отковырять нужный файл и восстановить вселенскую справедливость. Хотя, конечно, с точки зрения разработчика если таки русский язык там есть и его оживят, то к покупке оф. версии у русскоязычного населения интерес сильно охладеет. (ну, чит разве что если б был wink.gif).
Вообще как-то все равно, на самом деле, на каком языке играть, просто сложно смириться с тем, что делали русские и не для русскоязычных smile.gif
Удачи, канеш, игре в финансовом плане в Европе, глядишь если всё ок, то в следующей игре русский будет (старые братья пилоты на DS ? blush.gif ...или безымянный шутер. Мечты-мечты...)

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 16:01

QUOTE (-v- @ Понедельник, 14 сентября 2009, 15:56)
Не, я все равно чего-то не понимаю - если уже и делалась на русском-то, то чем бы мешал дополнительный пункт в выборе языка... Места на карике оно съело бы капельку
*

Как я уже говорил - русский язык серьезно усложняет процесс прохождения тестирования в Нинтендо. А так как продажи ДС игр (любых) в России сами по себе не велики - его оттуда убрали, т.е. тут все просто с точки зрения издателя - затраты выше ожидаемых гудсов. Если была какая-то другая причина - я ее просто не знаю.

Автор: Vampires Понедельник, 14 сентября 2009, 18:11

Ну раз в России никто издавать игру не собирается, то, думаю, они и не обидятся:
user posted imageuser posted image
user posted imageuser posted image
К сожалению, языковый барьер удалось взломать только SAV файлом. sad1.gif Качаем эту бяку, переименовываем под ваш РОМ и кладём рядом на флешку. Играть будет на всех картах, где используется стандартные DS'овские SAV файлы (R4, CycloDS, Acerad). НЕ ЗАХОДИМ В МЕНЮ ВЫБОРА ЯЗЫКА в настройках - игра зависнет.
Файл прикреплён к сообщению.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  b_il2sbop.rar ( 203байт ) Кол-во скачиваний: 29

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 18:18

QUOTE (Vampires @ Понедельник, 14 сентября 2009, 18:11)
К сожалению, языковый барьер удалось взломать только SAV файлом.
*

А с чего ты скринов понаделал?

Автор: Vampires Понедельник, 14 сентября 2009, 18:20

QUOTE (Dmitry Potapov @ Понедельник, 14 сентября 2009, 18:18)
А с чего ты скринов понаделал?
*
С эмулятора. No$GBA.

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 18:21

QUOTE (Vampires @ Понедельник, 14 сентября 2009, 18:20)
С эмулятора. No$GBA.
*

понятно. а то смотрю нижний экран какой-то не такой.

Автор: Menny Понедельник, 14 сентября 2009, 18:29

user posted image

За за Истребителя smile.gif Хочу поиграть за "за Истребителя" smile.gif

Автор: fangorn Понедельник, 14 сентября 2009, 19:35

Может оно и хорошо, что русского нет, а то там какие-то "истрибители". smile.gif

Автор: Dmitry Potapov Понедельник, 14 сентября 2009, 19:38

QUOTE (fangorn @ Понедельник, 14 сентября 2009, 19:35)
Может оно и хорошо, что русского нет, а то там какие-то "истрибители". smile.gif
*

Текст разумеется "не вычитан", рабочий. В таком виде и был заброшен.

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 19:48

Vampires, а ты расковырял ром или только сейв? Дайош правку текста! smile.gif

Автор: z.g Понедельник, 14 сентября 2009, 20:51

патч для оригинального рома. перманенто врубает русский. в меню с языками заходить можно.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  il2.7z ( 169байт ) Кол-во скачиваний: 51

Автор: Vampires Понедельник, 14 сентября 2009, 20:59

QUOTE (z.g @ Понедельник, 14 сентября 2009, 20:51)
патч для оригинального рома. перманенто врубает русский. в меню с языками заходить можно.
*
Вау, здорово. А как ты вычислил место, если не секрет? smile.gif
-v-, не вижу смысла править что-либо в этой игре... Текст не пожат, в юникоде просто. Просто сам факт, что издатель так по-свински поступил - отключил русский язык из вредности, вызывает недоверие.

Автор: -v- Понедельник, 14 сентября 2009, 21:39

Vampires, ну человек, который намного нас ближе к истокам вопроса всё уже объяснил. А можешь рассказать как распаковывается, может через тыщу лет закончу, а то dslazy только один файл с ресурсами показывает, что с ним дальше делать я не знаю.

Автор: Vampires Понедельник, 14 сентября 2009, 21:53

QUOTE (-v- @ Понедельник, 14 сентября 2009, 21:39)
Vampires, ну человек, который намного нас ближе к истокам вопроса всё уже объяснил. А можешь рассказать как распаковывается, может через тыщу лет закончу, а то dslazy только один файл с ресурсами показывает, что с ним дальше делать я не знаю.
*
-v-, без знания программирования там всё равно ничего не сделаешь. Там да, они все свои данные в один архив запихали и убрали имена файлов. С самого начала идёт таблица поинтеров, а потом уже сами данные. Текст ты можешь искать так - просто открой любым HEX редактором файл игры и ищи слово в Юникод кодировке.
Не стоит оно того, если у тебя есть желание что-то перевести, то лучше переводи что-нибудь, что требует перевода. Тут уже есть перевод, корявый немного, но людям, которые не знают английского, и детям вполне сойдёт.

Автор: z.g Вторник, 15 сентября 2009, 01:36

ну и видимо окончательный патч. в настройках к пяти языкам добавляется русский, который можно выбрать наряду с любым другим языком.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  il2_v2.7z ( 248байт ) Кол-во скачиваний: 77

Автор: crazydante Вторник, 15 сентября 2009, 08:14

QUOTE (z.g @ Вторник, 15 сентября 2009, 05:36)
ну и видимо окончательный патч. в настройках к пяти языкам добавляется русский, который можно выбрать наряду с любым другим языком.
*

Всё тот же корявый русский?)

Автор: z.g Вторник, 15 сентября 2009, 10:59

QUOTE (crazydante @ Вторник, 15 сентября 2009, 08:14)
Всё тот же корявый русский?)
*
не нравится русский — исправляй сам. у меня цели такой не было.

Автор: crazydante Вторник, 15 сентября 2009, 11:53

QUOTE (z.g @ Вторник, 15 сентября 2009, 14:59)
не нравится русский — исправляй сам. у меня цели такой не было.
*

Да мне русский и не нужен в играх. Я лишь преследовал цель узнать, этот патч на исправленный русский или нет smile.gif

Автор: fangorn Вторник, 15 сентября 2009, 15:05

Кстати, на буржуйских бордах отзывы об игре в основном очень положительные.

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 15 сентября 2009, 15:05

QUOTE (fangorn @ Вторник, 15 сентября 2009, 15:05)
Кстати, на буржуйских бордах отзывы об игре в основном очень положительные.
*

дай сцылки чтоли?

Автор: fangorn Вторник, 15 сентября 2009, 15:15

Да на том же gbatemp'e в теме о дампе с игрой пишут - I love this game, it's really good, almost as good as the console ones.

Кстати, а когда там американский релиз? Мне мой карт(американку) до сих пор не отправили с плей-азии sad.gif

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 15 сентября 2009, 15:19

QUOTE (fangorn @ Вторник, 15 сентября 2009, 15:15)
Да на том же gbatemp'e в теме о дампе с игрой пишут - I love this game, it's really good, almost as good as the console ones.

а. я там просто не зареген еще.

QUOTE
Кстати, а когда там американский релиз? Мне мой карт(американку) до сих пор не отправили с плей-азии sad.gif
*


вроде сегодня должен по моей информации (4-го европа, 15-го америка).

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 15 сентября 2009, 18:23

QUOTE (-v- @ Пятница, 11 сентября 2009, 19:54)
Я тебя умоляю, зачем там размер? Ландшафт одной текстурой, если повезёт то два дерева поставят на них,

Ландшафт:
http://dipinteractive.com/?p=428

"Два дерева":
http://dipinteractive.com/?p=388

Размер - важен!

Автор: LazyGo Вторник, 15 сентября 2009, 18:50

Очень даже неплохая игрушка, куплю карик со временем.

С первого взгляда да, УГ. Но если поиграть - вполне. За русский спасибо - все понимал, но раздражало его отсутствие smile.gif

Вообще надо понимать, что сделать на проце дски масштабную игру не так то просто. Я еще не видел на дске 3д игрушку с такими масштабами, обычно видно только небольшой участок, на который можно напихать полигонов. В данном случае так сделать было не возможно - не в тумане же самолету все время летать? smile.gif
Понравились проработанные участки земли с заводами и городами, модельки самолетов, управление, изменяемые настройки сложности игры (если сильно раздражают заканчивающиеся патроны - убери лемит и радуйся в дороге и т.д.), карта с пометками (приятно, но совершенно не нужно), убирающая карта в полете, работающая панель приборов и её повреждения. Ну и всякое по мелочи.
Не понравились излишне ненавязчивые сообщения сверху экрана - не всегда замечаешь, отсутствие видео заставок, невзрачные брифинги (http://dipinteractive.com/wpuploads/2008/07/briefing_concept_2008_march-460x230.jpg мне бы больше понравился), отсутствие небольших бонусов (например авиа-гаража с возможностью покрутить модельки и узнать их реальные характеристики), заставки в стиле первого джаггет альянса на брифингах. Ну, и хотелось бы конечно реально компании, а не этого сразу открытого набора миссий.

Dmitry Potapov: и еще в копилку smile.gif
Кабины самолетов:
http://dipinteractive.com/?p=405

Автор: fangorn Вторник, 15 сентября 2009, 20:29

QUOTE (LazyGo @ Вторник, 15 сентября 2009, 19:50)
невзрачные брифинги (http://dipinteractive.com/wpuploads/2008/07/briefing_concept_2008_march-460x230.jpg мне бы больше понравился)


Согласен, концепты брифингов выглядели гораздо интереснее финальной версии.

Автор: Rewrite Вторник, 15 сентября 2009, 22:55

разиграл игрульку - понравилось

полетать,пострелять - самое то. бои все таки зрелищны,жаль музыки не хватает.
но вообще молодцы девелоперы - перенести на самую слабенькую нынешнюю консоль - такой-то проект,очень умело. я даже поверил что мой любимый Ace Combat можно перенести на DS.

Автор: BATON-nn Среда, 16 сентября 2009, 00:55

QUOTE (fangorn @ Вторник, 15 сентября 2009, 15:15)
Да на том же gbatemp'e в теме о дампе с игрой пишут - I love this game, it's really good, almost as good as the console ones.


А я-бы вот присоединился.
Мне игра понравилась.

...Нам Сталин дал стальные руки-крылья, а вместо сердца — пламенный мотор...

_______ eye.gif
—==== nuke.gif ====—

Автор: Salty Dogg Суббота, 19 сентября 2009, 17:38

WFC поддерживает?

Автор: AiSBERG Воскресенье, 20 сентября 2009, 09:54

Выложите плиз куда-нить пропатченный ром с уже русским языком......большая просьба )))))

Автор: eskander Воскресенье, 20 сентября 2009, 10:46

Тоже думаю купить картридж, игра достаточно неплохая. =)

Автор: LazyGo Воскресенье, 20 сентября 2009, 19:59

Salty Dogg
К сожалению нет.

Мне кажется, что если продажи будут достойными, то финансирование будущих игр может вырасти. И тогда получим бочки, бонусы, улучшения, вфц и русский smile.gif

Автор: z.g Вторник, 22 сентября 2009, 17:46

узрел я тут в настройках сложности такую вот фразу: «Подсказка: Настройки — Сложность — Опция 15.» а всего опций семь. непорядок smile.gif поэтому патч версии 3 открывающий все 16 опций. наибольший интерес конечно же представляет «реалистичный полёт». так же есть загадочная опция 16. надеюсь дмитрий потапов разъяснит её сакральный смысл.
user posted image



Присоединённые файлы
Присоединённый файл  il2_v3.7z ( 641байт ) Кол-во скачиваний: 63

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 22 сентября 2009, 18:00

QUOTE (z.g @ Вторник, 22 сентября 2009, 17:46)
узрел я тут в настройках сложности такую вот фразу: «Подсказка: Настройки — Сложность — Опция 15.» а всего опций семь. непорядок smile.gif поэтому патч версии 3 открывающий все 16 опций.
*

Вот возникает вполне себе интересный вопрос - как ты это сделал?
В INI файле описателя DIFFICULTY sub-menu эти строки были фактически вырезаны (т.е. закомментированы и в результирующий BIN описателя просто не попали).
Если не можешь тут - пиши в почту / личкой. Ес-но все строго конфиденциально.

QUOTE
наибольший интерес конечно же представляет «реалистичный полёт». так же есть загадочная опция 16. надеюсь дмитрий потапов разъяснит её сакральный смысл.

"Опция 16" не значит ровным счетом ничего, она была добавлена в INI файл описателя субменюшки скриптерами для выравнивания до 16-ти.

Автор: z.g Вторник, 22 сентября 2009, 18:23

QUOTE (Dmitry Potapov @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:00)
Вот возникает вполне себе интересный вопрос - как ты это сделал?
В INI файле описателя DIFFICULTY sub-menu эти строки были фактически вырезаны (т.е. закомментированы и в результирующий BIN описателя просто не попали).
так это. во всех языках кроме русского там действительно пусто. а в русском всё есть smile.gif

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 22 сентября 2009, 18:35

QUOTE (z.g @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:23)
так это. во всех языках кроме русского там действительно пусто. а в русском всё есть smile.gif
*

Не, ты не понял. В INI описателе этой под-менюшки изначально было 16 позиций. После мы закомментировали некоторые и их осталось 7. Семь их и попало в результирующий BIN-файл (суть - бинарный описатель меню, переходов и действий). Т.е. в самом ROM файле - понятно, текстовые строки ("Реалистичный полет" и прочее) - остались, но по моему разумению (по логике вещей) в ROM файле не должно было остаться контролов к исполнению закомментаренных опций меню сложности, так как при компиляции INI файла в BIN - их просто режет компиллер.
Поэтому и спрашиваю - каким образом тебе удалось их восстановить?

Автор: z.g Вторник, 22 сентября 2009, 18:49

QUOTE (Dmitry Potapov @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:35)
в ROM файле не должно было остаться контролов к исполнению закомментаренных опций меню сложности
*
что такое — контролы к исполнению?

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 22 сентября 2009, 18:56

QUOTE (z.g @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:49)
что такое — контролы к исполнению?
*

По логике вещей - исполняемый файл обращается к описателю меню (бинарному) и строит изображение на экране согласно данным этого описателя (т.е. что бы банально вывести на экран текст "реалистичный полет" - нужен описатель этой строки и в описателе должно присутствовать - какой текст, с какими координатами, каким шрифтом выводим. Это и есть "исполняющий контрол" и именно их мы как раз вырезали.
Изначально там было описано 16 позиций меню (опции сложности), 16 описателей контролов (текст, шрифт, действие и пр).
Потом их стало 7 (физически семь). Описателя "реалистичный полет" в ROM-e нет.

Т.е. я так и не понял как ты заставил обращаться исполняемый файл к несуществующему в ресурсах описателю конкретно этого меню...

Автор: AiSBERG Вторник, 22 сентября 2009, 18:57

.... подскажите уже, как пропатчить ром....или выложите уже готовый !!!

Автор: z.g Вторник, 22 сентября 2009, 19:25

QUOTE (Dmitry Potapov @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:56)
По логике вещей - исполняемый файл обращается к описателю меню (бинарному) и строит изображение на экране согласно данным этого описателя (т.е. что бы банально вывести на экран текст "реалистичный полет" - нужен описатель этой строки и в описателе должно присутствовать - какой текст, с какими координатами, каким шрифтом выводим. Это и есть "исполняющий контрол" и именно их мы как раз вырезали.
*
а, ну да. патч как раз это и востанавливает. сам процесс восстановления — не сложный. id ресурсов у вас по порядку, значения опций тоже.

Автор: Dmitry Potapov Вторник, 22 сентября 2009, 19:27

QUOTE (z.g @ Вторник, 22 сентября 2009, 19:25)
а, ну да. патч как раз это и востанавливает. сам процесс восстановления — не сложный. id ресурсов у вас по порядку, значения опций тоже.
*

понял.
ну... молодцом.
головастый ты человек smile.gif серьезно.

Автор: CKent Вторник, 22 сентября 2009, 20:11

QUOTE (AiSBERG @ Вторник, 22 сентября 2009, 18:57)
блин гаспода..... подскажите уже, как пропатчить ром....или выложите уже готовый !!!
*

http://tv-games.narod.ru/patch.htm

Автор: Don Среда, 23 сентября 2009, 08:23

кодером надо было условную компиляцию использовать и резать код и подпрограммы, а не просто из ресурсов.

z.g. +1000

А вообще немного жалко, что ситуация такая с картриджами, ромами, русским языком, Россией и бывшим СССР 8))

Автор: fangorn Среда, 23 сентября 2009, 12:16

QUOTE (Don @ Среда, 23 сентября 2009, 09:23)
кодером надо было условную компиляцию использовать и резать код и подпрограммы, а не просто из ресурсов.
*


Похоже, что готовый уже ром резали в последний момент перед сдачей в печать. К примеру, в игре нет управления шасси, но вот индикаторы шасси на панели работают (переключаются кнопкой X).

Автор: lancer Среда, 23 сентября 2009, 15:05

QUOTE (fangorn @ Среда, 23 сентября 2009, 12:16)
Похоже, что готовый уже ром резали в последний момент перед сдачей в печать. К примеру, в игре нет управления шасси, но вот индикаторы шасси на панели работают (переключаются кнопкой X).
*


z.g. ты знаешь, что делать))))

Автор: BATON-nn Среда, 23 сентября 2009, 16:30

QUOTE (fangorn @ Среда, 23 сентября 2009, 12:16)
Похоже, что готовый уже ром резали в последний момент перед сдачей в печать. К примеру, в игре нет управления шасси, но вот индикаторы шасси на панели работают (переключаются кнопкой X).
*


И в каждом самолете есть рычаг для катапультирования, но нигде не работает.

Автор: fangorn Четверг, 01 октября 2009, 08:19

Сегодня наконец-то получил свой картридж с игрой. Интересно, что на задней обложке указано: "Battle hundreds of enemy aces for control of the skies in intense multiplayer dogfights and bombing sorties".

Автор: Dmitry Potapov Четверг, 01 октября 2009, 10:29

QUOTE (fangorn @ Четверг, 01 октября 2009, 08:19)
Сегодня наконец-то получил свой картридж с игрой. Интересно, что на задней обложке указано: "Battle hundreds of enemy aces for control of the skies in intense multiplayer dogfights and bombing sorties".
*

Сурово... МП "вышел" из игры еще летом 2008...

Автор: Сахар Пятница, 02 октября 2009, 18:50

Еще раз доказывает, что если выходишь на мировой рынок, неплохо бы думать о качестве того, что выпускаешь. А не позорить имя русских игр на DS.

Автор: Haito Пятница, 02 октября 2009, 18:54

QUOTE (Сахар @ Пятница, 02 октября 2009, 18:50)
Еще раз доказывает, что если выходишь на мировой рынок, неплохо бы думать о качестве того, что выпускаешь. А не позорить имя русских игр на DS.
*


А ты не подумал, что 505 games глубоко ... на имя русских игр?=)

Предупреждение за ругательство.

Автор: Сахар Суббота, 03 октября 2009, 14:52

Я подумал. smile.gif Но ни один издатель не сможет испортить хорушую игру. А на DS- очевидный трешак. Из-за базовой механики- физики самолета. Ее нет. Он неуправляем- ни в варианте сима, ни как аркада. Плюс убийственный интерфейс. Это ж не вина издателя.

Автор: -v- Суббота, 03 октября 2009, 18:04

ИМХО ты не прав - интерфейса там кот наплакал и он мешать ну никак не может. Да, тут есть офигительно прямые облака (но есть!), да графика простовата, да небо жутко пожато и раздражают эти точечки на всё небо. Но блин, тут хоть вражину сбить можно и видно как он падает, а в той же пспшной они только пыхкают и исчезают - совсем скучное зрелище. Ещё б канеш, парашутистов сделали и возможность их потом отстреливать и было б замечательно. А ещё в той же пспшной версии три домика на размазанной карте смотрятся просто дико, тут же когда летишь при земле то и деревья, и столбы стоят, и дома повразумительней. А с управлением и там и там всё замечательно. Я только жалею что не эти ребята делали ещё и псп-версию, потому как всё у них получилось.

Автор: fangorn Воскресенье, 04 октября 2009, 01:20

Мне игра понравилась. Можно было конечно сделать лучше - прикрутить мультиплеер(хотя бы и локальный), сделать возможность самостоятельного взлёта/посадки самолёта, катапультирования и т.д. Но в целом, проект весьма неплох, особенно для первой игры студии на DS. Надеюсь, что она не станет последней. Удачи ребятам!

Автор: Haito Воскресенье, 04 октября 2009, 07:39

QUOTE (Сахар @ Суббота, 03 октября 2009, 14:52)
Он неуправляем- ни в варианте сима, ни как аркада. Плюс убийственный интерфейс. Это ж не вина издателя.
*


Отсутсвие прямых рук у игрока, это не вина, ни разработчика, ни издателя. У меня в обоих вариантах все отлично летает и управляется. Как бы если ты высказываешь исключительно свое мнение (ну и какой-то полоумной бабы с игн, над обзором которой хочется только поржать), то добавляй "имхо", вопросов не будет.

Автор: lancer Воскресенье, 04 октября 2009, 11:11

Ненадо здесь никакого ИМХО,что-то здесь много поцреотов развелось. Если бы разработчик был не наш, плевались бы все до одного, или просто не обратили бы внимания.

Автор: -v- Воскресенье, 04 октября 2009, 11:53

А я вот не русский, представляешь? И мне результат нравится. Тут уже другой подход, кажется, срабатывает - некоторые кричат отстой потому что русское.

Автор: Сахар Воскресенье, 04 октября 2009, 14:44

http://www.gamerankings.com/ds/946818-il-2-sturmovik-birds-of-prey/index.html


http://www.gamestats.com/objects/142/14258703/index.html

И для сравнения посмотрите на этих же сайтах оценки для PC-версии, той самой, старой.

Я очень рад, что части народа нравиться, но объективно-то.

И вопрос совершенно не в русских разработчиках. Старой PC-игрой можно гордиться. "Старшими" версиями этой же Birds of Prey можно гордиться. Но не карманными. И если на PSP еще просто аркада "на шестрерочку", то на DS- слезы. 16 мегабайт размер игры! Счейчас на 16 мегабайт даже паззлы на DS не выходят. А это вроде как трехмерный проект, в котором должны быть детализированные модели самолетов, ландшафты, физика продвинутая.

Автор: -v- Воскресенье, 04 октября 2009, 19:09

Ну то, что для тебя одно мнение - это каких-то проплаченых сайтов то уже все поняли. А ты сам-то в первый писюковый штурмовик играл? Взлететь-то хоть смог с первого раза?
P.S. Про мигобайты это конечно же главный критерий. LRC наверное, гениальная игра, весила она в своё время ой сколько!

Автор: Menny Воскресенье, 04 октября 2009, 20:26

-v-, пожалуйста! не напоминай мне про LRC... меня чуть не вырвало, когда я поиграл...

Автор: Сахар Воскресенье, 04 октября 2009, 20:42

Ну про проплаченную прессу- это мы знаем. Весь капиталистический мир недругов молодого российского DS-игропрома встал контрреволюционным заговором против гениальной DS-версии "Ил-2". Я только не понимаю, чего передергивать. Ну нравиться она хоть кому-то- ну слава Богу. Но это НИЧЕГО не говорит о качестве проекта. Мне вон CORE нравился. Но я ж не орал в теме, что игра-то шедевр, а все сайты-корифеи сговорились ее опустить.

Я все понимаю. Делали наши, на родной DS-ке, авиасимов на приставках вообще мало, да еще на портативных. Любителям жанра может и нравиться. Но объективно- это не качество. Ни графики, ни физики, ни нормального интерфейса. Это не проект AAA класса. И я понимаю, индивидуальное мнение 3-4 людей, которым игра нравиться, много авторитетнее IGN, GameSpot и иже с ними, обозревающими игры для кучи платформ не один десяток лет.

Автор: Fosya Воскресенье, 04 октября 2009, 22:03

Мне немного обидно, что сам авторитет игры упал.

Раньше как скажешь "Ил-2", так всё сразу:" Да. Вот это симулятор! В него даже настоящие лётчики играют!".

А сейчас небось спросишь, а тебе:" Ил-2? Да,знаю, на "двухэкранке" видел. Самолётики сбивать на время"...

Автор: Menny Воскресенье, 04 октября 2009, 22:50

Фося, ну почему же? Вроде еще такого не встречал smile.gif
Пойду ради прикола завтра спрошу всех знакомых smile.gif

Автор: JOYSTIK Понедельник, 05 октября 2009, 23:41

народ киньте ссылку на пропатченую версию с русским языком и дополнительными настройками плз
а насчет игры конешно могли и полчучше сделать но мне и так нравится =)

Автор: z.g Вторник, 27 октября 2009, 01:45

в американке почему-то нет профилей. при этом arm9 бинарник на 15k больше. интересно почему?

Автор: Сахар Пятница, 30 октября 2009, 12:20

Если верить разработчикам, вполне возможно, что это- один из странных ходов издателя по кромсанию игры накануне выхода.