Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PSP: Игры _ Classic Dungeon

Автор: nakedfox Суббота, 28 ноября 2009, 11:42

http://nippon1.jp/consumer/classicdungeon/ Очень радует музыка, и то что игры с такой классической концепцией возвращаются. Судя по всему будет как минимум интересно. Ну и в логотипе отчетливо прослеживается другая недавно вышедшая игра smile.gif

Автор: Amer Суббота, 28 ноября 2009, 12:55

*_* Хочу XDD

Автор: Kagerou Суббота, 28 ноября 2009, 13:10

Что-то прямо мода пошла... На PS3 проектик есть, Half-Minute Hero, опять же, теперь вот это... Нет, я только за, обычно такие проекты получаются отменными, но что-то как-то много их. Понемногу начинаешь задумваться о том, на кой такие мощности, если всё равно старая школа решает. Но да, я тоже хочу smile.gif

Автор: Haohmaru Суббота, 28 ноября 2009, 13:43

3д дот прохожу запоем, и только рад новой игре в таком виде

Автор: Whiskasfan Суббота, 28 ноября 2009, 19:04

Ух ты как интересно, особенно саундтрек. Все источники пишут что выходит 18-го февраля. А 03.12.09 на сайте чего касается?

P.s.

» Скрины «

Автор: nakedfox Суббота, 28 ноября 2009, 19:55

Просто круто что выходят игры, в которых идёт чистый, незамутненный, хардкорный игровой процесс, игра ради игры smile.gif

Автор: Kagerou Суббота, 28 ноября 2009, 20:34

smile.gif ВСЕМ нравится 2д олдскул, но те же самые имена гонят волну, когда речь идёт о том, чтобы у портативки была маленькая мощность. Ребят, чего я не понимаю? smile.gif

Автор: Bargent Суббота, 28 ноября 2009, 20:55

чего то дальше титула на странице не заходит.

Автор: Gestahl Воскресенье, 29 ноября 2009, 10:25

QUOTE (Whiskasfan @ Суббота, 28 ноября 2009, 19:04)
А 03.12.09 на сайте чего касается?
*

Это дата открытия сайта.

Музыка понравилась, и ретро, и "реальная". Интересно, кто композитор. Вообще, поскольку Disgaea team занята Zettai Hero, это наверняка очередной outsource. Посмотрим, что получится в результате.

Что-то у NIS много непереведенных проектов накопилось, интересно было бы узнать планы NISA на следующий год.


Автор: Whiskasfan Воскресенье, 29 ноября 2009, 17:13

Боксарт и скрины в нормальном разрешении (на 3d dot heroes похож только логотип):

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: galahad Воскресенье, 29 ноября 2009, 17:19

занятная тенденция-игры на дс пытаются теперь выдавить из консоли все что можно,на псп же похоже решили забить на внешность и развивать геймплей.
Куда катится мир lol.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 29 ноября 2009, 17:58

QUOTE
занятная тенденция-игры на дс пытаются теперь выдавить из консоли все что можно,на псп же похоже решили забить на внешность и развивать геймплей.
Куда катится мир


Ну, из дс особо много и не высосешь при всём желании. А на PSP кое-кто просто наконец понял, что все эти глянцевые пулялки и мочилки, портированные со взрослых консолей, никому не сдались. Вот и зарабатывают те, кто с головой, на ХОРОШИХ играх, которым мощности PSP не сдались. И молодцы, проголосуем за них рублём. Авось и до сони дойдёт, что переносной консоли совершенно не нужны мощности ядерного коллайдера. Хотя это вряд ли.

Автор: galahad Воскресенье, 29 ноября 2009, 18:07

нет ну почему же.
в том же кх графика уже перешла из "ужоснах" во "вполне так неплохо".При этом лаги там ОЧЕНЬ редкие.

А что хорошие игры начали выпускать-это замечательно,грех пропадать такой консоли.

Автор: Whiskasfan Воскресенье, 29 ноября 2009, 18:31

Kagerou
"на PSP кое-кто просто наконец понял, что все эти глянцевые пулялки и мочилки, портированные со взрослых консолей, нах никому не сдались"
Хорош троллить. То что блокбастеры не сдались горстке японоидов - ни о чём не говорит. Большинство с удовольствием играет в Motorstorm, Gran Turismo, Resistance, GTA итд. При этом многие с таким же удовольствием играют в те же Badman и Half-Minute Hero. Нельзя так однобоко судить.
P.s. Если вдруг псп завялят rogue-like проектами с графикой из четырёх пикселей - сами же первыми возмущаться начнёте.

Автор: Kagerou Воскресенье, 29 ноября 2009, 18:56

QUOTE
Если вдруг псп завялят rogue-like проектами с графикой из четырёх пикселей - сами же первыми возмущаться начнёте.


Да я как бы только ради такого рода проектов её из пыльного шкафа достать надумал smile.gif Half-Minute hero была первой игрой за долгое время, в которую я поиграл больше десяти минут. Об том и речь. Я не однобоко сужу, я по себе сужу, в чужую голову просто залезть не могу, поэтому говорю за себя. Ну и ажиотаж вижу. Выход HMH многих затронул. Народу нравится, народ активно обсуждает. Вот и говорю smile.gif

P.S.А на графику вашу я ... ;-)

Автор: Whiskasfan Воскресенье, 29 ноября 2009, 23:15

Kagerou
Ну так и пиши - "мощности псп МНЕ не сдались, глянцевые пулялки и мочилки МНЕ не сдались" - и не будет вопросов.

P.s. Опять же - твоё личное дело. Одним нравится Resistance, другим Star Ocean - а некоторым и то и то.

Автор: mai Понедельник, 30 ноября 2009, 06:55

QUOTE (Whiskasfan @ Воскресенье, 29 ноября 2009, 21:31)
...Motorstorm, Gran Turismo, Resistance, GTA итд...

Ты не понял, они никому не сдались, добавь к списку еще Soul Calibur, Assassin's Creed. У всего этого такой незначительный тираж на платформе в сравнении с "большими" играми. GTA разве что еще продавалась несколько лет тому назад, но последняя бомбанулась.

Так почему в играх на PSP графика спрайтовая и озвучки нет? Технология-де позволят, но бюджет-с не позволяет. Рынка нет для PSP игр с бюджетами в $3-5 млн. Дифференцировать себя надо от больших консолей - они в основном и являются причиной сравнительно слабых софтых продаж на платформе.

Автор: Whiskasfan Понедельник, 30 ноября 2009, 14:53

mai
"незначительный тираж на платформе в сравнении с "большими" играми"
Давай в пределах платформы обсуждать, ок? По моему логично что у двадцатимиллионодолларово Пацифик Рифта тираж будет больше чем у миллионодолларового Арктик Эджа.

"Так почему в играх на PSP графика спрайтовая и озвучки нет? Технология-де позволят, но бюджет-с не позволяет. Рынка нет для PSP игр с бюджетами в $3-5 млн."
В каких играх спрайтовая графика? В Гран Туризмо? В Моторшторме? В Литтл Биг Плэнет? Заодно, если не сложно, приведи данные по бюджетам для этих игр, прямо не верится что их клепали на коленке за три копейки.

Автор: mai Понедельник, 30 ноября 2009, 15:31

QUOTE (Whiskasfan @ Понедельник, 30 ноября 2009, 17:53)
"незначительный тираж на платформе в сравнении с "большими" играми"
Давай в пределах платформы обсуждать, ок? По моему логично что у двадцатимиллионодолларово Пацифик Рифта тираж будет больше чем у миллионодолларового Арктик Эджа.

Нет, не логично.

Автор: Whiskasfan Понедельник, 30 ноября 2009, 15:37

Думаю нас смогут рассудить только данные по тиражам.

И всё таки очень интересно увидеть данные по бюджетам.

Автор: mai Понедельник, 30 ноября 2009, 16:00

Читай VGC, GAF, Gamasutra, см. отчеты NPD, Chart Track, Media Create, Famitsu итд итп. Все это есть в сети с достаточной точностью оценки.

Автор: Gestahl Понедельник, 30 ноября 2009, 16:02

Whiskasfan в одиночку бьется с PSP-хейтерами. smile.gif Забей, haters gonna hate в любом случае.

Лучше общаться по теме - кто-нибудь уже понял, какая в CD будет игровая механика - как в Shiren или как в Gauntlet?

Автор: mai Понедельник, 30 ноября 2009, 16:09

QUOTE (Gestahl @ Понедельник, 30 ноября 2009, 19:02)
Whiskasfan в одиночку бьется с PSP-хейтерами. smile.gif  Забей, haters gonna hate в любом случае.

Лицемер ты.

Автор: Gestahl Понедельник, 30 ноября 2009, 16:22

Хорошо, лицемер. Теперь можно по игре? Заранее спасибо.

Автор: Whiskasfan Понедельник, 30 ноября 2009, 16:31

mai
Что значит "читай" - это ты сказал что на псп нет рынка и бюджета - ты и обосновывай свои слова фактами.

Gestahl
Да про геймплей сейчас одни догадки могут быть - мне по скринам напоминает rogue-like с ПК (ADOM, Nethack), где псевдографику заменили на спрайты.

Автор: mai Понедельник, 30 ноября 2009, 16:35

@Gestahl
Я смотрю, к теме игровых продаж ты уже остыл? Раньше ты проявлял больше энтузиазма.

@Whiskasfan
Тему отдельную создай, если интересно, или в ЛС. Какой смысл мне здесь писать, если модераторы мой оффтоп ценою в пуд золотом потом потрут? =)

Автор: Gestahl Понедельник, 30 ноября 2009, 16:38

QUOTE (Whiskasfan @ Понедельник, 30 ноября 2009, 16:31)
Да про геймплей сейчас одни догадки могут быть - мне по скринам напоминает rogue-like с ПК (ADOM, Nethack), где псевдографику заменили на спрайты.
*

Вот тут что-то пишут про боевую систему, все не могу сесть попереводить: http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-10679.html.

Автор: Whiskasfan Понедельник, 30 ноября 2009, 16:50

mai
"Тему отдельную создай"
Да почему я то?! Ты написал некое утверждение - я прошу его обосновать, а ты меня отправляешь лопатить кучи сайтов и создавать тему. Ну не капец?
Я то свои слова по поводу блокбастеров подтвердить могу - успешные игры регулярно появляются в платине (= продажи > 1 000 000 экземпляров) соответственно они кому то, да нужны.
Так что будь добр и ты, обоснуй свои утверждения, или не пиши больше что на псп спрайтовая графика и нет озвучки.

Gestahl
Боже, у меня вообще одни квадратики. Ну подождём до открытия сайта, уж тогда наверное подкинут информации, может даже с видео. А вообще я был бы рад данжн кравлеру типа АДОМа, с сотнями рандомных уровней и без сейвов : )

Автор: galahad Понедельник, 30 ноября 2009, 17:49

имхо это все-таки будет данжен кровлер (или по меньшей мере что-то вроде дсной Summon Night).
Gauntlet все же был больше мясом,а скрины на мясо как-то не смахивают.

Автор: Gestahl Вторник, 01 декабря 2009, 00:37

Почитал новую статью на Dengeki (http://dps.dengeki.com/2009/11/30/p6604/ -- там же новые скриншоты). По описанию получается ближе к Gauntlet (ну или Summon Night: Twin Age, только управление на кнопках).

Игроку доступны следующие команды: ходьба, бег (или "ускорение", как его перевели на andriasang), прыжок (перепрыгивать ловушки), атака, блок щитом.

Игра разбита на две фазы. В первой - "в городе" - игрок закупает предметы и оружие, занимается настройкой основного и второстепенных персонажей. Во второй фазе игрок спускается в данжн и там может либо зачистить его полностью, либо только добежать до выхода.

Игра поддерживает ad-hoc мультиплеер, число игроков пока не уточняется.

Автор: nakedfox Вторник, 01 декабря 2009, 12:21

Ждет чувствую знатная игрушка, если будет как Gauntlet, только с лутом. Реквестирую горы предметов и тысячи орудий ninja.gif Чтобы можно было уйти в игру с головой на месяц. На ПСП это удалось только FFT и Кастле. Кстати, Half-minute Hero и Badman на дисках были?

Автор: Kagerou Вторник, 01 декабря 2009, 12:26

QUOTE
Кстати, Half-minute Hero и Badman на дисках были?


HMH точно да: http://www.amazon.com/Half-Minute-Hero-Sony-PSP/dp/B002DMJ0RM

Автор: Gestahl Вторник, 01 декабря 2009, 13:05

Badman тоже есть на диске:

http://www.game.co.uk/Games/PSP/Holy-Invasion-of-Privacy-Badman/~r343392/

Автор: Saddur Среда, 02 декабря 2009, 20:31

графика уровня НЕС на скринах так специальна задумана чтоли?блин, у меня глаза болят на такое смотреть(одно дело 2д платформеры и совсем другое рпг, пусть и экшен)

Автор: Gestahl Четверг, 03 декабря 2009, 09:06

Сайт так пока и не открылся, но есть новая большая статья на Dengeki (очень много новых скриншотов): http://news.dengeki.com/elem/000/000/217/217208/.

Автор: Whiskasfan Четверг, 03 декабря 2009, 14:41

Я вот кстати смотрю на графику и она мне всё меньше нравится. Могли бы хоть стилизовать как то, а не просто архаично нарисовать.


Автор: Dark Sol Четверг, 03 декабря 2009, 16:05

игры тупеют и упрощаются.

Автор: Gestahl Четверг, 03 декабря 2009, 16:22

Говорят, открылся сайт. Есть геймплейные ролики.

Upd: трейлер - http://www.youtube.com/watch?v=p97ppdztgnM.

Upd2: так я и знал, это аутсорс, на этот раз к System Prisma. Судя по их сайту (http://www.prisma.jp/), они уже делали для N1 Wii-версию Phantom Brave и Disgaea DS.

Upd3: в движении выглядит очень хорошо. Музыка отличная! Неужели Satou-сан ударился в 8-бит?

Автор: Bargent Пятница, 22 января 2010, 14:37

релиз на 28 февраля.
в жапляндии.

Автор: robotnik Воскресенье, 07 февраля 2010, 19:09

Новый скан http://s47.radikal.ru/i116/1002/15/b1dea24fff7d.jpg
И еще вот Zettai Hero http://s004.radikal.ru/i205/1002/89/f5b32a5f3311.jpg и http://s56.radikal.ru/i153/1002/62/b972c7ffda3a.jpg
Бешено хотеть обе игры.

Автор: galahad Воскресенье, 07 февраля 2010, 19:40

да,выглядят они пока весьма впечатляюще.

Автор: robotnik Понедельник, 15 февраля 2010, 18:39

Игра получила четыре семерки от фамитсу, что очень даже неплохо.

Автор: 100rm Среда, 17 февраля 2010, 13:56

6.2 требует

Автор: Gestahl Среда, 17 февраля 2010, 14:51

QUOTE (100rm @ Среда, 17 февраля 2010, 13:56)
6.2 требует
*

Хммм, прошиться, что ли.

Автор: Bargent Четверг, 18 февраля 2010, 11:38

хотел порадовать написать что вышла а вы уже всё знаете. ((

Автор: 100rm Четверг, 18 февраля 2010, 14:46

там кстати еще кое что интересное вышло

Автор: Gestahl Четверг, 18 февраля 2010, 17:06

QUOTE (100rm @ Четверг, 18 февраля 2010, 14:46)
там кстати еще кое что интересное вышло
*

Таки что?

P.S. Коллега рубится сейчас в CD, нахваливает. Очень, говорит, хороша игра, и музыка от Satou-sama. Онлайн еще не пробовал (но говорит, что где-то читал, что онлайн залочен для японского региона).

Автор: 100rm Суббота, 20 февраля 2010, 10:59

100 Hyakumanton no Bara Bara

http://www.youtube.com/watch?v=Z7vsOXSvUN8

Автор: Gestahl Суббота, 20 февраля 2010, 13:30

100rm, ты другие топики тут не читаешь? smile.gif

Автор: chibis Суббота, 20 февраля 2010, 15:23

А игра на японском только пока вышла?
А то нигде не могу найти huh.gif

Я о об игре, той, которая тема посвящена.

Автор: Gestahl Суббота, 20 февраля 2010, 17:15

QUOTE (chibis @ Суббота, 20 февраля 2010, 15:23)
А игра на японском только пока вышла?
А то нигде не могу найти huh.gif
*

Classic Dungeon вышла только на японском - NISA молчит, как рыба об лед. Игра идет только на прошивке 6.20.

Автор: 100rm Суббота, 20 февраля 2010, 23:37

запоздалый ответ на твой вопрос
а то что где то кто то написал это не уследишь
"Интернет читали?" )))))

Автор: Whiskasfan Суббота, 20 марта 2010, 10:55

Апну тему, а то заглохла.

Gestahl
Прошился на 6.20? Поиграл? Коллега какие нибудь интересности рассказывал?

Автор: Gestahl Воскресенье, 21 марта 2010, 10:24

QUOTE (Whiskasfan @ Суббота, 20 марта 2010, 10:55)
Gestahl
Прошился на 6.20? Поиграл?
*

Не... лень. smile.gif

QUOTE (Whiskasfan @ Суббота, 20 марта 2010, 10:55)
Коллега какие нибудь интересности рассказывал?
*

Коллега рассказывал, что очень сложная игра. Он заткнулся на каком-то из уровней.

Автор: galahad Вторник, 04 мая 2010, 20:39

А кстати можно для недалеких и японского не понимающих,как в этой игре проходит зачистка данжа?

Автор: Gestahl Среда, 05 мая 2010, 07:37

galahad, а толку? На CFW она, вроде, не идет. smile.gif

Автор: AkuSoul Среда, 05 мая 2010, 08:42

бешеная популярность к роглайку пришла, я не против конечно, но неприятно когда что-то любимое становиться достоянием общества и превращается в затёртый пятак. Давайте массовое производство наладим и для шмапов тогда, и для бролеров хардкорных и всё оказуалим до невозможности?
Я не хочу раздувать миф о какой-то элитарности но факт остаётся фактом - игры ведь ОЧЕНЬ "на любителя" всегда были, а теперь в массы ушли: "Покупайте! Роглайк это круто!" Что дальше? Опять придётся ждать когда "бум" пройдёт чтоб вернутся к интересующим вещам, и так постоянно:3

Автор: galahad Среда, 05 мая 2010, 22:16

QUOTE (Gestahl @ Среда, 05 мая 2010, 08:37)
galahad, а толку? На CFW она, вроде, не идет. smile.gif
*

как выясняется из поста выше это уже роглайк.
просто стандартные рпг уже в печенках сидят,хочется чего-нибудь похардкорнее.

Автор: keichan Среда, 26 мая 2010, 11:29

поиграл в демо, пока все нравится, но очень много текста, + некоторые NPC раскроются полностью только в полной версии, и еще
персонаж высказывает свои мысли по поводу вещей на которые вы ему укажете, т.е подошел к бочке он чего - то там говорит, к растению на земле подошел опять говорит или вступает в диалог если растение говорящее. Вообщем игра не import friendly если только не проматывать диалоги а только бегать по подземельям. Стиль музыки можно выбрать в начале игры, их 2 обычная и ретро (типа 8 бит). Окружение и монстры нарисованы неплохо, но персонажи как-то не впечатлили ( ну это наверное так и задумано)
вообще по первому впечатлению графика похожа на Cave Story. Пока ушел не очень далеко только до второго этажа первого данжена, ну и появился 3ий персонаж который открыл магазин. С боевой системой пока не разобрался до конца, тк боевые возможности женского персонажа как я понял должны раскрыться при появлении еще 2ух дополнительных персонажей.

Автор: MadBananaS Вторник, 21 сентября 2010, 07:42

http://www.gamerankings.com/psp/980503-cladun-this-is-an-rpg/images.html

Автор: Amer Суббота, 16 октября 2010, 23:08

Есть англ. версия для CFW. Кошки.

Автор: -v- Воскресенье, 17 октября 2010, 00:07

Все не в курсе из этой темы: http://gbx.ru/index.php?showtopic=57768&st=300

Автор: Hawkman Понедельник, 18 октября 2010, 21:28

Кто-нибудь натыкался на информацию о том, когда будет европейский релиз Cladun: This is an RPG? Я пытался найти, но пока безрезультатно.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 19 октября 2010, 19:40

Дак уже. Я играю в европейку. lol.gif

Автор: Hawkman Вторник, 19 октября 2010, 22:37

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 19 октября 2010, 20:40)
Дак уже. Я играю в европейку.  lol.gif
*


А если серьёзно? Пока не вижу европейского релиза.

Автор: XiNoID Вторник, 19 октября 2010, 22:42

Есть есть smile.gif
Я с тапок брал...
Вообще игрушка супер smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 19 октября 2010, 23:28

На быдло pspiso и psphome лежит. Европейка. smile.gif

Автор: daxter. Среда, 20 октября 2010, 13:33

QUOTE
А если серьёзно? Пока не вижу европейского релиза.

Есть есть
Я с тапок брал...
Вообще игрушка супер

На быдло pspiso и psphome лежит. Европейка.


Ну и в европейском PSN тоже естественно лежит, UMD релиза похоже ждать не приходится.

Автор: Hawkman Среда, 20 октября 2010, 16:06

А можете ссылку дать? Я везде только US версию вижу. Причём на авторитетных источниках нет данных о европейском релизе.

Автор: -v- Среда, 20 октября 2010, 16:28

Там его и не может быть, на авторитетных источниках-то, ведь игра выша только в PSN, и раздаётся только ломаная и патченая. Чистого релиза не было.

Автор: Hawkman Среда, 20 октября 2010, 20:23

QUOTE (-v- @ Среда, 20 октября 2010, 17:28)
Там его и не может быть, на авторитетных источниках-то, ведь игра выша только в PSN, и раздаётся только ломаная и патченая. Чистого релиза не было.
*


Вот это уже верная информация. UMD релиз был пока только JAP версии. Буду ждать европейку.

Автор: Mzob Четверг, 21 октября 2010, 09:13

япона мать, вышла наконец-то. Только вот до русского ПСНа ещё шут знает когда доберётся.

Автор: Whiskasfan Четверг, 21 октября 2010, 11:49

"Ну и в европейском PSN тоже естественно лежит"

не лежит. даже даты релиза для европы ещё не было.

Автор: Mzob Четверг, 21 октября 2010, 12:21

господа-а, ну зачем вы меня так обманываете-то. Нету европейки ещё. sad.gif А я так надеялся, так надеялся!

Автор: XiNoID Четверг, 21 октября 2010, 13:07

тфу. пардоньте...

Автор: Whiskasfan Четверг, 21 октября 2010, 13:12

в европейском псн игры нет
в европейских магазинах игры нет
на европейских псп-сайтах о дате выхода евро версии нет ни слова.

что вы скачали с торрентов, и что там написано в описании, я не знаю. игра в европе не выходила, и неизвестно когда выйдет.

p.s. глянул на кошках, там тоже только американка лежит, т.е. никакой европейки в торрентах быть не может.

Автор: tyr43 Четверг, 04 ноября 2010, 14:34

слушьте, а если ставить персонажа на exp 2 например, то экспы все получают больше или только этот персонаж?

Автор: robotnik Четверг, 04 ноября 2010, 19:21

Вроде только этот персонаж, вообще лучше использовать панели с увеличением статсов.

Сам прошел уже сюжетку, потом можно дальше качать персонажей и открываются новые карты.

Кстати, вот любопытный сайт с персонажами- http://thisisforanrpg.wordpress.com/

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: astroid Вторник, 09 ноября 2010, 09:47

скажите, игроки, сколько примерно раз нужно проходить уровни в лесу, мои персонажи 10-12 уровня и их безбожно выносят на уровнях третьей секции подземелий..

Автор: XiNoID Среда, 10 ноября 2010, 14:43

артефакты на магический круг вешай с героями, деф повышай. и вообще, правило игры - хочешь крутого майнчара - пусть он сидит в сабах, хочешь крутых сабов - пусть майнчарят....