Удалось сравнить экраны европейской (друга) и японской (моей) версий. Из 10 мин. сравнения почерпнул: разница есть, небольшая, но присутствует. Одновременно запускал Wipeout на двух консолях. Различия бросаются в глазу сразу, как видишь основное меню приставки. На японке цвета ярче, насыщенней, краше. Европейская версия более блеклая, серая, что ли. После запуска игры, все уже не так очевидно, как то идентично, может быть чуть-чуть японка поярче, ну самую малость, капельку, писюлечку. Но, в тоже время, Европейка кажется почетче (ИМХО), попрорисованей как-то. Это заметно по надписям, они четче, а на Японке как-то смазаны, видно, из-за яркости. В общем, непонятно, что лучше. Кроме того, я еще позавидовал: у меня под экраном пылинки, а на евро все чистейшим образом. Видимо, на них эта проблема уже исправлена.
Хотел раз и навсегда разобраться, а, на деле, запутался еще больше. Разве, что: Японочка более красочней по качеству картинки, а Евро более сбалансирована по сборке, менее подвержена старению (царапины, пыль, битые пиксели), но я могу и ошибаться. Тест то был мимолетный...
Все выше изложенное сугубо личное впечатление и ни на что не претендующий отчет, мысли в слух.
ну так пыль быстро же и не соберётся,это со временем обычно
я вот думаю что мне лично с псп (УС 1.5)не очень повезло,мне кажеться что у мя экран не такой яркий,просто друг покупал там же где и я и тоже УС 1.5 и когда у нас ещё были твистеды на лицухах-играли,так огромная разница какая у него яркость и у меня,особенно уровень в России тёмный сам по себе-на нём хорошо было видно что его экранн гораздо ярче (как будто ещё одна градация подсветки прям),не пойму ничего
что значит ИМХО?
In My Humble Opinion
короче моя личная точка зрения )
По-моему, это всё самовнушение
Надо дать человеку сравнить, котрый не в курсе, что жап лолжен ЛУЧШЕ выглядеть!
и Вообще.... кто на это будет обращать внимание во время игры?!.... у меня несколько битых пикселей на пспшке... и что? меня это никак не задевает когда в виртуа теннисе проигрываешь 0-40... иль остается последний круг в нфс )))
я думаю то что экран на псп, если не лучший, то просто ОТЛИЧНЫЙ!... в любой версии. И если кто то скажет то что во время просмотра фильма или игры вы обращаете внимание на меньшую контрастность или цветонасыщенность вашей консоли... то откровенно посоветую ни к чему не прикосаться пока не купите себе PS3 и проэктор за $5000-$6000 поддерживающий HDTV... так как иначе вы не получите удовольствия от какой либо игры ) ито, этого вам хватит на 2-3 месяца пока не успеете приглядеться к тому что "цветовая гамма, при передаче через SCART "подкрашивает" светло-зеленые тона и немножно икажает изображение в районе правого врехнего угла картинки..."
ИМХО )
шлейф от картинки на экране псп ужасающий просто, если картинка ыбстро двигается и на экране много мелких деталей, можно вообще потерять понятие, что происходит =\
по-моему фуфло экран
на той же дс нет шлейфов вообще
0_0 шлейф?!...
хмм...
а ты не на улице, при температуре 10 С играл случайно?!...
с монитором конечно не сравнишь, но я не сказал бы то что у ПСП пиксели долго "гаснут"...
для портативной консоли экран очень даже гУД!...
а при какой игре сложились такие впечатления?
Это при хардварной акселерации очень заметно. Шлейф именно тогда проявляется. Типа мотишн блюра . Особенно в Антолд Легенд...
0_0 и как ты определяешь что харварная и что неТЬ?
и два... на какой (каких) играх... моЗет дело в графическом движке? ))) (хы хы ... допустим на бёрнауте иль нфс? )))
ну untold legends например
в подземельях особенно, где чОрные йамы. стоишь, картинка четкая, отходишь, йамы за собой небольшой шлейф оставляют. а когда много темных пикселей на экране, они начинают шлейфы оставлять, сложно разобрать, что происходит. на светлых уровнях уже почти незаметно
Hahahoj, а, тогда понятно, почему на дс не видно )
нАдо пАссматреть )
Толи на эмуле Снеса, толи Генезиса разница тоже заметна. Есть возможность там в опциях включить\отключить хардварную акселерацию. Отключаешь - картинка заметно чище становится и шлейфы не так заметны.
хммм.... интерессно =/
моЗет с новой прошивкой можно улучшить... иль на оборот - это особенность хард-варного движка... (я не оч. рублю в железе)
хммм...
что то... либо я не догоняю... либо...
только что ведь говорилось то что шлейфы проявляются больше при хард-варной обработке изображения... тогда, несомненно это недоработка оборудования ИЛИ кода или малая мощность процессора... но не является свойством экрана... ведь плохой монитор не станет "быстрее", и не убавится шлейф если к нему подключить более мощную видео карту... =/
что то вы вутаете по моему )
нЮ! а при чем туттА экран?!
хз... это изза карточки - но то что экран галимый... это никак не доказывает )
Потому что шлейфы то не движек рисует, а ЭКРАН!! При большом кол-ве ФПС он банально не успевает )
ну, то что экран рисует да. но не понимаю какого ____ он будет рисовать (а вернее не рисовать, а на оборот убирать) хуже, при большем потоке информации.... хммм...
вы мне хотите вБить в мозгу что технические характеристики экрана (а именно скорость отклика) меняется при изменении метода обработки картинки еще ДО поступления информации до матрицы?!... ребяТ, вы сами понимаете то что говорите?! иль моЗет ВЫ знаете чего тАкООГО чего я не знаю?!
дЫк ты мне хочешь объяснить то что при 60 фпс игра будет "медленее" чем при 40 тк экран не сможет показывать информацию своевременно и по этому будет, так сказать "очередь" ?!
да нет, на игре это не скажется никак
просто получается что экран обновляется, предположим, за 25мс, но за это время ему посылаетсябольше одного кадра, и он не может их достойно воспроизвести %) я так понял
мЛин.... нууу.... я точно также понял... но КАК?! изза переизбытка информации будет шлейф?! вы что?...
еще раз уточнаю... я не спорю в том что он есть... я просто не пойму КАК хардварное ускорение может его зделать более значительным! просто в голоВе не укладывается!
прими как должное %)
хммм.... лаН.. млЯ... придется - раз сквоЗь репу мою не пробивается )
экран дрянь, что на слим, что на 3000, тут шлейфы(в фф1 римейк очень хорошо заметно при движении), на 3000 интерлейс. И похоже это никак не исправить, только ждать когда будет псп2, хотя к ней у меня доверия нет - опять навыпускают игр которые лагают и грузятся по 100лет.
давайте по существу. Экран в 1000-2000 шлейфил, уходил в синеву вместо черного цвета, да и сами цвета были не ахти сочные. Экран 3000 получше, картинка более цветастая и сочная, даже черезчур, немного ненатуральные цвета. Плюс кто-то полосы на экране замечает при игре, но у меня на моей 3008 синей ПСП такого не замечено. А в Гоу экран самый лучший, поскольку лишен недостатков первых двух. отличная цветопередача, цвета более естественные и нет шлейфов.
Saddur, тема про экраны. Заканчивай оффтоп.
одинаково бьются и те и другие и третьи.. ГО ещё не приносили... и разницы в менюшках я не наблюдал)хотя извините не игрок, вам виднее где что шлейфит
А замечал кто разницу в яркости и углах обзора при замене битого дисплея на обычный китайский дисплей ?
Есть у меня 3008 psp с битым дисплеем,хочу починить для коллекции и возник такой вот вопрос выбора (может лучше найти неисправную на запчасти с рабочим но оригинальным дисплеем? )
Не сталкивался с китайскими, но что-то подсказывает, что они хуже по всем параметрам.
я лично наблюдал разницу лишь в температуре цветов в 3000 моделях встречал с теплой и холодной. но самый по моему мнению лучший экран в го версии, нету на сером цвете вокруг экрана темного ореола и при движении по меню не наблюдал рассыпание значков на строчки, и цвета как мне нравится теплые насыщенные
Некропостну, чтобы не плодить новые темы.
Коллеги, а никто не обращал внимание, что на psp-3000 нижняя часть экрана слегка утоплена вниз, т.е. он немножечко криво установлен. Или это только у меня так?
Это что-то типа деградации экрана (расслоение стекла? попадание воздуха?). На новых псп такого не было, ореол появляется через 2-3 года и постепенно увеличивается.