Версия для печати темы
GBX.ru _ PlayStation _ Castlevania: Lord of Shadows
Автор: MadArtist Четверг, 04 июня 2009, 17:31
До сих пор не могу верить в играбельность трёхмерных Кэстльвэний. Вот хоть убейте.
Автор: necroses Четверг, 04 июня 2009, 17:34
Я та понимаю,что в этой игре мы не уничтожаем в сотый раз дракулу,наоборот,стараемся отобрать его силу или стать новым дракулой.По скринам также видно,что вместо vampire killer'а у нас другой кнут.
Автор: Gestahl Четверг, 04 июня 2009, 17:43
QUOTE (MadArtist @ Четверг, 04 июня 2009, 18:31)
До сих пор не могу верить в играбельность трёхмерных Кэстльвэний.
А в играбельность God of War?
Автор: p0nt Четверг, 04 июня 2009, 17:51
Картинка с лесом очень красивая! Хотеть!
Автор: VegaMan Четверг, 04 июня 2009, 18:18
Ну, не знаю. По мне так у Lament of Innocence была более чем приличная играбельность (и антураж, к слову).
А вообще - ХОЧУ!
Автор: YOURA_HA Четверг, 04 июня 2009, 18:24
О,картинка красивая,игрушка будет-сила видимо!
Автор: Kagerou Четверг, 04 июня 2009, 23:42
На вид - редчайшее... хм... Редчайший клон God of War. Попытка срубить бабла на молодёжи, любящей красивую картинку и популярности GoW, используя известную марку. Нет, спасибо. Это даже не трёхмерная Castlevania... Это непойми что.
Автор: Haohmaru Четверг, 04 июня 2009, 23:51
сделали просто какой-то слешер в том же женре что дмк или гов, и чтобы продалось-прикрутили известно имя.. как это обычно бывает
от каслы тут собсно только и есть что название
Автор: gooksik Пятница, 05 июня 2009, 00:02
выглядит конечно красиво. но мне не нравятся два факта:
1. игру разрабатывают европейцы
2. европейский продюсер на презентации сказал слова примерно следующего содержания - забудьте всё что вы знали о кастлевании до этого момента, это будет её перерождение.
меня как фаната эти слова несколько оскорбили, и ещё почему то натолкнули на мысль - неужели они снова изменят хронологию и вставят эту часть в самое её начало?
Автор: Kagerou Пятница, 05 июня 2009, 00:05
QUOTE
забудьте всё что вы знали о кастлевании до этого момента, это будет её перерождение.
Как же они задолбали со своими перерождениями а... Уже всё, что могли переродили, а кое-что и по нескольку раз
Автор: Duke Nukem Пятница, 05 июня 2009, 00:36
если мне не изменяет память, все кастыли это слешеры.
разве нет ? я ошибаюсь ?
обсасывание GOW'подобности вообще похоже на сплетни бабулек. единственное что тут хоть как-то объясняет это сравнение - визуальный эффект от взмаха кнутом. или вы хотите все сказать, что гов - единственный 3д слешер был до этого времени ?
к тому же заявлено же, что игра будет опенворлд - насколько я понял, открытый мир без загрузок как в TES или гта . тут вообще разваливается вся мифическая похожесть на ГОВ, где действо проходило в канализационной трубе с разными бекграундами.
QUOTE
На вид - редчайшее... хм... Редчайший клон God of War. Попытка срубить бабла на молодёжи, любящей красивую картинку и популярности GoW, используя известную марку. Нет, спасибо. Это даже не трёхмерная Castlevania... Это непойми что.
а ты типа старый пердун любитель убогих квадратных буратин ?
Автор: Kagerou Пятница, 05 июня 2009, 00:45
QUOTE
если мне не изменяет память, все кастыли это слешеры.
разве нет ? я ошибаюсь ?
Где ж там слешер? Копание в жанрах, конечно, дело заведомо убогое, но всё-таки.
QUOTE
а ты типа старый пердун любитель убогих квадратных буратин ? smile.gif
Скорее так, чем наоборот, хотя и не совсем верно
Автор: necroses Пятница, 05 июня 2009, 01:35
QUOTE
европейский продюсер на презентации сказал слова примерно следующего содержания - забудьте всё что вы знали о кастлевании до этого момента, это будет её перерождение.
меня как фаната эти слова несколько оскорбили, и ещё почему то натолкнули на мысль - неужели они снова изменят хронологию и вставят эту часть в самое её начало?
Врядли они будут менять хронологию.Как я понял,главной целью в игре будет не убийство Дракулы,а нахождение странной маски для оживления мертвых.Про перерождение кастлвании:скорее всего они говорили про предыдущие 3д-части.
Автор: Sw1 Пятница, 05 июня 2009, 10:47
Чертовски сильный трейлер. Сходство с GoW'ом есть конечно, но сейчас модно вобще все слешеры с ним сравнивать. Как будто до него никаких не было.
Посмотрим- может серии это и на пользу пойдет. В любом случае выглядит интересно.
Автор: RRinat Пятница, 05 июня 2009, 13:40
Konami меня просто удивляет, вначале отадли Silent Hill белым людям, они превратили сериал в гавно, теперь кастлевания.....
Может они сознательно уничтожают старые серии?...
На очереди Metal Gear
Автор: брат_Сахара Пятница, 05 июня 2009, 13:59
Парни, над игрой работает Кодзима, все будет норм
В конце концов, уж лучше эксперимент, а не очередная убогая и медленная трехмерная часть.
ИМХО, конечно же
Автор: Till Вторник, 09 июня 2009, 13:11
QUOTE (Kagerou @ Четверг, 04 июня 2009, 23:42)
На вид - редчайшее... хм... Редчайший клон God of War. Попытка срубить бабла на молодёжи, любящей красивую картинку и популярности GoW, используя известную марку. Нет, спасибо. Это даже не трёхмерная Castlevania... Это непойми что.
Метко сказано, но в любом случае я не стал бы делать скороспешных выводов, геймплея еще нет, поэтому объективно говорить пока рано.
В конце концов, ничто не мешает зарезать образ на болванку и всунуть в 360-ый бокс, дабы заценить что представляет собой игра.
Автор: Kagerou Вторник, 09 июня 2009, 16:27
QUOTE
Метко сказано, но в любом случае я не стал бы делать скороспешных выводов, геймплея еще нет, поэтому объективно говорить пока рано.
В конце концов, ничто не мешает зарезать образ на болванку и всунуть в 360-ый бокс, дабы заценить что представляет собой игра.
Мне, увы, мешает официальная прошивка
QUOTE
Парни, над игрой работает Кодзима, все будет норм smile.gif
В конце концов, уж лучше эксперимент, а не очередная убогая и медленная трехмерная часть.
ИМХО, конечно же
Осталось выяснить сколь велико его там участие
Плюс на любую старуху бывает проруха. Многие уважаемые господа под час умеют лить лажу, даже под громкими именами. Посмотрите что Grasshopper наваяли с Fatal Frame 4, например. Не совсем корректный пример, конечно, т.к. Suda51 не Коджима, но всё-таки. Опять же посмотрите ту же финалку X-2. Так что не всегда имена решают всё. Но вот по поводу убогости согласен. Только лучше бы было бы ещё одну милую глазу двухмерненькую, чудесненькую...
Автор: KainxVIII Вторник, 09 июня 2009, 19:08
будет тебе, на dsi ещё с десяток таких наклепают ~_~
Автор: Dzubei Среда, 10 июня 2009, 11:12
QUOTE
Парни, над игрой работает Кодзима, все будет норм
По-моему он там как и слово Castlevania просто стоит рядом для вида.
Автор: Chubaka Среда, 10 июня 2009, 11:35
Как вы достали поносить все новое... Причем, даже не играли. Не нравится - не ешьте. Играйте в Саймонс Квест и фапайте.
Автор: Kagerou Среда, 10 июня 2009, 11:39
QUOTE
будет тебе, на dsi ещё с десяток таких наклепают ~_~
Будем надеяться. Последняя игра для DS была хороша.
QUOTE
Как вы достали поносить все новое... Причем, даже не играли. Не нравится - не ешьте. Играйте в Саймонс Квест и фапайте.
Ну так кто ж виноват, что поголовное большинство "реанимированных" проектов сводятся к поговорке о том, что всё новое - хреновое? И, знаешь, переиграю. С огромным удовольствием. ИМХО - одна из
самых лучших игр в серии. Выше только небо.
QUOTE
По-моему он там как и слово Castlevania просто стоит рядом для вида.
У меня вот тоже мысли об этом.
Автор: Gestahl Среда, 10 июня 2009, 12:12
QUOTE (Dzubei @ Среда, 10 июня 2009, 12:12)
По-моему он там как и слово Castlevania просто стоит рядом для вида.
Ох уж этот Кодзима, такой проказник.
То тут стоит, то там, то вообще со спины подкрадется!
Автор: Kagerou Среда, 10 июня 2009, 12:35
Вот кстати вам пример того, почему японцы чаще делают хорошие игры Ну ребёнок человек...
Автор: bahek Вторник, 30 июня 2009, 14:47
сравнивая картинку с гов3, мне это больше нравится, и если присмотреться повнимательней визуально игры мало чем похожи будут, гов если честно вообще не эволюционирует(имхо, после сравнения первых двух и ролика 3), так что надеюсь куплю себе некстген в этом году и поиграю с удовольствием.
Автор: nakedfox Среда, 01 июля 2009, 10:31
Castlevania новая будет хороша ИМХО. Что бы там не говорили, а в Lament of Innocence и в Curse of Darkness был свой стиль и ощущение того что это Кастельвания. Просто не стоит относится к ним как к продолжениям двухмерных игр серии. Два пути эволюции просто, делать будут и 2Д и 3Д. Хотя конечно новая 2Д Кастельвания на PS3 - это было бы очень круто
Автор: p0nt Среда, 01 июля 2009, 11:07
Да,было б круто в псн что-нить 2д из Каслвании 8)
Автор: nakedfox Среда, 01 июля 2009, 14:47
QUOTE (p0nt @ Среда, 01 июля 2009, 13:07)
Да,было б круто в рсн что-нить 2д из Каслвании 8)
Это как такая детская мечта, которая вряд ли сбудется) наподобие мечты о ремейке Vagrant Story. За такое просто никто не возьмется
Автор: bahek Четверг, 02 июля 2009, 09:27
QUOTE (nakedfox @ Среда, 01 июля 2009, 16:47)
Это как такая детская мечта, которая вряд ли сбудется) наподобие мечты о ремейке Vagrant Story. За такое просто никто не возьмется
да ладно главное верить
финалки вон потихоньку переделывают,глядишь и до пс1 игр доберутся когда нибудь...
Автор: Gestahl Четверг, 02 июля 2009, 10:44
QUOTE (bahek @ Четверг, 02 июля 2009, 10:27)
финалки вон потихоньку переделывают
Финалки переделывают в 3D...
Автор: bahek Четверг, 02 июля 2009, 10:51
QUOTE (Gestahl @ Четверг, 02 июля 2009, 12:44)
Финалки переделывают в 3D...
ну и что финалки с первой соньки тоже не полное 3д, не уж то не хотел бы увидеть их же но в некстген графике?тем более не только на дс же портировать...
Автор: Gestahl Четверг, 02 июля 2009, 12:04
Я имел в виду этот коммент:
QUOTE
Да,было б круто в псн что-нить 2д из Каслвании 8)
Очень маловероятно, что в PSN выйдет хоть один 2D-римейк. Раз уж даже на DS все в 3D впихивают.
Автор: nakedfox Четверг, 02 июля 2009, 15:55
Кстати, та Symphony of the Night что лежит в американском сторе - точная копия ПС1 игры? а то диск имеется оригинальный, и думаю имеет ли смысл платить 10 баксов и качать
Автор: VIK Пятница, 03 июля 2009, 10:28
IMHO даже если игра получится хорошей, по любому, судя по видео, это будет уже не Castlevania, сразу на ум приходит Residen Evil 4, выйдя в своё время, оказался отличной игрой, вот только ассоциаций с серией Resident Evil особо не вызывал
Лучше бы в обоих случаях дали НОВОЕ ОРИГИНАЛЬНОЕ назване,
которая в свою очередь могла бы стать прародительницей новой серии, например Resident Evil 4, который должен был выйти ещё в 2000м. году, а вышел Devil My Cry.
Автор: ORTIZ Среда, 29 сентября 2010, 16:17
судя по 11 геймплею, новая кастла конгломерат идей GOW и Shadow of Colossus xD
Автор: freeman Среда, 29 сентября 2010, 17:37
ИМХО что то кастлой здесь и не пахнет,не та атмосфера.Я считаю что мощные серии 2D не стоит переделывать в 3D.Тот же метроид вышел г*вно в 3D итд
Автор: Noelemahc Среда, 29 сентября 2010, 18:32
Врен из "Страны Игр" играл в пресс-версию и пишет что вышло примерно то, что описывает ORTIZ, без нелинейности и метроидванийности, но вроде как эпично и вполне себе играбельно. Просто оно не такое как мы привыкли видеть в сериале.
Автор: 100rm Четверг, 30 сентября 2010, 08:45
Ну уж точно лучше выблеваного дантеса. Пока на примете.
Автор: xion_xion Четверг, 30 сентября 2010, 08:55
В демку то никто не играл ещё что-ли?
Автор: VegaMan Четверг, 30 сентября 2010, 10:11
Кастлой здесь как раз пахнет. А не пахнет здесь Super Metroid-ом - факт. И это как раз хорошо, я считаю. Заказал штатовскую коллекционку. Игру очень жду.
QUOTE (xion_xion @ Четверг, 30 сентября 2010, 09:55)
В демку то никто не играл ещё что-ли?
Если я ничего не путаю, доступна она пока только пользователям PSN+, да и то только в Европе. Всем остальным станет доступна то ли на неделе, то ли на следующей.
Автор: D.Yazsher Четверг, 30 сентября 2010, 10:21
Вчера скачал без проблем из русского стора.
Автор: xion_xion Четверг, 30 сентября 2010, 10:51
QUOTE (D.Yazsher @ Четверг, 30 сентября 2010, 12:21)
Вчера скачал без проблем из русского стора.
Аналогично
Автор: VegaMan Четверг, 30 сентября 2010, 10:58
QUOTE (D.Yazsher @ Четверг, 30 сентября 2010, 11:21)
Вчера скачал без проблем из русского стора.
QUOTE (xion_xion @ Четверг, 30 сентября 2010, 11:51)
Аналогично
Ну, ХЗ. Я свою консоль ещё недели полторы не увижу, так что звиняйте за дезинформацию
Автор: брат_Сахара Четверг, 30 сентября 2010, 11:06
Поставил на загрузку из русского стора. Демка, кстати, весит щадяще - всего 1.5 гб, сейчас большинство переваливают за 2... Со скоростью моего интернета на пс3 это немаловажно
Кто поиграет - отпишитесь. особенно музыка интересует, она в Касле 50 процентов атмосферы имхо. Ну и есть не угробили ли дух серии вовсе.
Автор: kukuruka Пятница, 01 октября 2010, 16:32
скачал демо
годофвар / данте инферно какой-то
удалил
Автор: coctok Пятница, 01 октября 2010, 17:14
сейчас вообще все слэшеры однотипные...меняется только внешность героя и окружение...
все выполнено в одном стиле...даже приемы и прочее. сразу думаешь "где-то я это уже видел"
Автор: Jenson Пятница, 01 октября 2010, 18:27
QUOTE (coctok @ Пятница, 01 октября 2010, 17:14)
сейчас вообще все слэшеры однотипные...меняется только внешность героя и окружение...
все выполнено в одном стиле...даже приемы и прочее. сразу думаешь "где-то я это уже видел"
Сколько раз повторять, что все идеи уже исчерпаны полностью. Лишь графика и физика будет меняться...Я вообще с ужсом представлюя, что будут лет через 20 уже - все будут хаить - и даже сверх графа не спасет
вот дидайн боссов ок - обожаю жирных сдровенных уродцев - так уютно и мисчтично. Ну и графа ок.
Автор: coctok Пятница, 01 октября 2010, 19:09
QUOTE (Jenson @ Пятница, 01 октября 2010, 23:27)
Сколько раз повторять, что все идеи уже исчерпаны полностью. Лишь графика и физика будет меняться...Я вообще с ужсом представлюя, что будут лет через 20 уже - все будут хаить - и даже сверх графа не спасет
вот дидайн боссов ок - обожаю жирных сдровенных уродцев - так уютно и мисчтично. Ну и графа ок.
да нее...далеко не все..
бывает попадаются такие игры, что эмоции от них, невозможно описать
Автор: Jenson Пятница, 01 октября 2010, 22:50
QUOTE (coctok @ Пятница, 01 октября 2010, 19:09)
да нее...далеко не все..
бывает попадаются такие игры, что эмоции от них, невозможно описать
Ну так чем плохи "повторы, однотипоность" - главное что бы гейм левел дизайн ок был и все остальное с этим связанное - а геймплей пустьхоть 100 рах одинаковым будет. Вот в гонках всех по сути одинаковый геймплей: только аркады и симы - ну и графа разная - ни кто не жалуеттся ж что однообразно
Автор: xion_xion Пятница, 01 октября 2010, 23:09
понравилось демо (в ГОВ3 не играл, поэтому не забиваю себе голову сравнениями)
Автор: freeman Суббота, 02 октября 2010, 05:00
QUOTE (Jenson @ Пятница, 01 октября 2010, 23:50)
Ну так чем плохи "повторы, однотипоность" - главное что бы гейм левел дизайн ок был и все остальное с этим связанное - а геймплей пустьхоть 100 рах одинаковым будет. Вот в гонках всех по сути одинаковый геймплей: только аркады и симы - ну и графа разная - ни кто не жалуеттся ж что однообразно
дык гонки это конки,то же самое что и файтинги,стрелялки итп(жанры) А вот как это всё реализуют,при этом сильно отличаются друг от другахотя суть одна
Автор: bahek Суббота, 02 октября 2010, 07:20
Поиграл в демку, шикарно, сходство с богом войны есть, но не такое большое. Атмосфера и графика супер. Будем брать.
Автор: freeman Суббота, 02 октября 2010, 09:55
QUOTE (bahek @ Суббота, 02 октября 2010, 08:20)
Поиграл в демку, шикарно, сходство с богом войны есть, но не такое большое. Атмосфера и графика супер. Будем брать.
ну а так напоминает по духу старые кастлы,или эта версия совершенно другая?
Автор: nakedfox Понедельник, 04 октября 2010, 00:23
Духа старых кастл вообще не заметил, не оригинальных, не метройдований. В 3д кастлах на пс2 было интереснее играть блин, а тут реально Данте Инферно, часть 2. назвали бы просто Lord of Shadows и не было бы вопросов. Главное разочарование года для меня. Все ИМХО ессно.
Кастла может быть только в 2д, жаль что они не поняли ещё этого, и еще обиднее что она оценки высокие получит, и 2д кастл уровня симфонии мы вообще никогда не увидим.
Арт отдельно ессно отмечу - арт старых кастл был самобытен, что нес, что в дальнейшем арт Ayami Kojima, который был превосходен. А тут какая то евромешанина невнятная
Автор: Vile Понедельник, 04 октября 2010, 00:46
Поиграл в полную. В глаза бросилась схожесть с двумя играми:
1. God of War - боевая система, то, как игра ведет себя при ударе врагов (замечали, как в Гове игра всегда микропаузой выделяет удар по врагу), шлейф от оружия ГГ, squaresquaresquare (на Боксе превращается в XXXXXX). Wide attack взята чуть ли не покадрово!
2. Shadow of the Colossus. Сразился с первым Титаном - вполне себе SotC, только свободы действий меньше, всё больше опирается на заскриптованность.
А вот атмосферой на болотах и церквушке игра внезапно напомнила Ведьмака. Пока в целом нравится, хотя наиграл очень немного.
P.S. Ах да, серии Metroid и Castlevania не перевариваю на дух из-за глупой физики этих игр в платформерском смысле с детства, поэтому досады из-за непохожести игры на остальные игры франшизы не испытал. Говорят, Castlevania в название пихнули исключительно для продаж.
Автор: Kagerou Понедельник, 04 октября 2010, 01:02
nakedfox,
QUOTE
Назвали бы просто Lord of Shadows и не было бы вопросов
Не было бы и баблосов в этом случае >_< Конфетка-то сразу было понятно на кого. Посмотрел через плечо, как знакомый на боксе рубился, влепил себе звонкий facepalm и пошёл себе дальше. Вообще согласен по всем пунктам. Особенно что касается Kojima Ayami. Её артворк неповторим. LoS же по-моему выкидыш серии, расчитанный на западную публику, примерно как Front Mission: Evolved, разве что отполированный получше. Что, повторюсь, было понятно заранее.
QUOTE
А тут какая то евромешанина невнятная
My name is... Dante
Автор: RRinat Понедельник, 04 октября 2010, 07:21
QUOTE
My name is... Dante
Ну до такого слава богам не дошли
Все довольно интересно и атмосферно. Метройдвании во всех вариациях на ДС уже выпустили. А кастлы старой школы мы увидим только если произойдет чудо, жаль конечно. Главное серию не забывают, всегда есть шанс что следующая игра станет шедевром.
Автор: aptony Понедельник, 04 октября 2010, 16:42
На форумах видел уже много негатива по поводу этой игры(правда большая часть касается финала и жутких не стыковок с предыдущими частями серии) скажите,всё и правда так плохо? Как большой фанат кастлвании возлагал большие надежды на эту игру,а теперь что то засомневался >.>
Автор: KainxVIII Понедельник, 04 октября 2010, 17:09
Демка понравилась, суровый дизайн и атмосферные локации, отличная озвучка, но боёвка слишком типичная для жанра слэшеров
Радует, что от бисёненского дизайна отказались, японофилам плохо, а мне бальзам на душу :3
Наверно будет линейная, но как-нибудь переживём, всё равно хуже чем ужасные 3d-кастлы от японцев им не сделать
Автор: Jenson Понедельник, 04 октября 2010, 20:09
QUOTE (aptony @ Понедельник, 04 октября 2010, 16:42)
На форумах видел уже много негатива по поводу этой игры(правда большая часть касается финала и жутких не стыковок с предыдущими частями серии) скажите,всё и правда так плохо? Как большой фанат кастлвании возлагал большие надежды на эту игру,а теперь что то засомневался >.>
Ну вот Я не играл в старые части и мне пофиг на несостыковки
и не заморачивайся - главное ж графа, атмосфера и геймплей - а они ок
Автор: Hickname Понедельник, 04 октября 2010, 22:54
QUOTE (Jenson @ Понедельник, 04 октября 2010, 20:09)
Ну вот Я не играл в старые части и мне пофиг на несостыковки
и не заморачивайся - главное ж графа, атмосфера и геймплей - а они ок
То есть несостыковки в Кастлевании ок, а несостыковки в МК и годофваре не ок?
Автор: Kagerou Вторник, 05 октября 2010, 15:35
QUOTE
То есть несостыковки в Кастлевании ок, а несостыковки в МК и годофваре не ок?
Да что ты его вообще слушаешь? Там уже после слов о графике можно диагноз ставить.
Автор: Jenson Вторник, 05 октября 2010, 16:12
QUOTE (Hickname @ Понедельник, 04 октября 2010, 22:54)
То есть несостыковки в Кастлевании ок, а несостыковки в МК и годофваре не ок?
Ну я же не фан сей игры по сюжетност - мне атмосфера главное, геймплей и графа. А в перечисленных тобой играх я детально знаю сюжет потому и видны куча несостывок и т.п.
QUOTE (Kagerou @ Вторник, 05 октября 2010, 15:35)
Да что ты его вообще слушаешь? Там уже после слов о графике можно диагноз ставить.
после слов о графике ? и что же: атмосфера и геймплей это уже не главное ? сэжет САМОЕ главное чтоли ? ну и да - графа самое главное - без нее нет атмосферы и глубины, если графа не ок и т.п.
алсо люблю в подобных когда много секретов
и по сабжу: Снейк - http://www.gotps3.ru/article/solid_snejk_v_castlevania_lords_of_shadow-051010/
Автор: Sbun Вторник, 05 октября 2010, 16:49
QUOTE (KainxVIII @ Понедельник, 04 октября 2010, 17:09)
всё равно хуже чем ужасные 3d-кастлы от японцев им не сделать
вот только не надо,Curse of Darkness и Lamet of Inocens (хз правильно ли написал) были очень даже хорошими кастлами,мне нравились,на 7ку из 10 они отработали,а эти перезапуски и уграбливание серий уже надоело,сначала угробили всю атмосферу в RE5,потом SH частично,потом Front Mission(Evolved то ещё УГ) ,скоро DMC ,сейчас вот кастла.Что за нах вообще творится с этим миром и с этими разрабам,что их за жопу укусило то? Всё делается в расчёт на школоту я так понимаю и казуалов,точнее 1е+2е,что б всё красиво было и легко
Автор: Jenson Вторник, 05 октября 2010, 17:11
QUOTE (Sbun @ Вторник, 05 октября 2010, 16:49)
а эти перезапуски и уграбливание серий уже надоело,сначала угробили всю атмосферу в RE5,потом SH частично,потом Front Mission(Evolved то ещё УГ) ,скоро DMC ,сейчас вот кастла.Что за нах вообще творится с этим миром и с этими разрабам,что их за жопу укусило то? Всё делается в расчёт на школоту я так понимаю и казуалов,точнее 1е+2е,что б всё красиво было и легко
блин, это еще одно из моих док-в, что идеи иссякли и начинают после первых частей вымусоливать последние капли продолжения и т.п. Что будет в будущет - лет чере 50 ваще ппц - РЕ 234 и т.п. ??
и школота тут ни при чем - и нашего покаоления еще ок много
Автор: KainxVIII Вторник, 05 октября 2010, 19:32
QUOTE (Sbun @ Вторник, 05 октября 2010, 17:49)
вот только не надо,Curse of Darkness и Lamet of Inocens (хз правильно ли написал) были очень даже хорошими кастлами,мне нравились,на 7ку из 10 они отработали,а эти перезапуски и уграбливание серий уже надоело,сначала угробили всю атмосферу в RE5,потом SH частично,потом Front Mission(Evolved то ещё УГ) ,скоро DMC ,сейчас вот кастла.Что за нах вообще творится с этим миром и с этими разрабам,что их за жопу укусило то? Всё делается в расчёт на школоту я так понимаю и казуалов,точнее 1е+2е,что б всё красиво было и легко
Ну зачем всё мешать в одну кучу? Красиво - не значит плохо, пред. кастлы уродливыми язык не повернётся назвать (разве что на N64
), а лёгкой сабж никто не называл
Автор: weaking Вторник, 05 октября 2010, 21:21
так и знал что кодзимыч угарнет=)
QUOTE
После окончания игры, поклонники Solid Snake’a будут счастлив, узнав, что главным героем MGS можно будет поиграть в игре
такая вот кособокая и не соответствующая ни одному правилу русского языка фраза , но сколько же счастья она несет=) вот он мгс 5+)
Автор: VegaMan Вторник, 05 октября 2010, 22:09
QUOTE (weaking @ Вторник, 05 октября 2010, 22:21)
так и знал что кодзимыч угарнет=)
Говорят, гон. Снейка не будет. Будет его бандана и айкэм.
upd:
http://www.examiner.com/video-game-in-national/solid-snake-not-playable-castlevania-lords-of-shadow
Автор: weaking Среда, 06 октября 2010, 16:30
ну персу только банданы с солидаем и нехватает для похожести на снейка повыше шеи=) жаль конечно. но возможно они выпустят костюм в виде прости господи dlc...
Автор: Ревень Среда, 06 октября 2010, 20:36
QUOTE (Jenson @ Вторник, 05 октября 2010, 16:12)
графа самое главное - без нее нет атмосферы и глубины
Матерь божья! Ты серьезно?!?!
Автор: Ревень Среда, 06 октября 2010, 20:41
Вот первые эмоции от LoS:
В общем, побегал часок. Первые впечатления - игра чудесно оформлена, потрясающие иллюстрации и в бестиарии и в дневнике, анимация ударов в книге тоже смотрится очень мило. Внутреигровая графика также порадовала. Сочные и очень красивые локации, симпатичные монстрики, отлично поставленные ролики. Музыкальное сопровождение и озвучка оставили приятное впечатление, но с предыдущими кастлеваниями не имеют ничего общего (равно как и игра, в общем), такой эпичный пафосный музон и отличные, кстати, голоса актеров. Боевка - ну хз, пока не понял, рановато еще, но такое ощущение, что сдуется (дай бог если не так). Из замеченных минусов пока абсолютно вымораживающие невидимые стены и порой очень неудобные ракурсы камеры... По инерции начинаешь искать секретики (это же кастевания, в конце концов - постоянно думаешь, что где нибудь будет секретный проход или что-то в духе) и натыкаешься невидимые преграды.. очень раздражает.. В общем чувствуется, что игра будет очень коридорной, хотя не берусь утверждать (к тому же, надежда умирает последней ведь)), поиграем - увидим.
Автор: bahek Среда, 06 октября 2010, 23:16
так она вышла или нет. предлагаю сделать фильтр для слова ок, специально для Женсона. достало уже это косноязычие.
Автор: VegaMan Среда, 06 октября 2010, 23:51
Вышла. Официально в Европе - сегодня. В Штатах - позавчера.
Знакомая в Москве позавчера же приобрела себе какую-то мексиканскую версию. Не утерпела
Автор: freeman Четверг, 07 октября 2010, 02:21
PS версия
http://www.youtube.com/watch?v=akkZQrJrQ8U&feature=player_embedded
Автор: Haohmaru Четверг, 07 октября 2010, 03:14
QUOTE
какую-то мексиканскую версию
ну не удивительно, игра собсно сделана испанцами, которые до этого сделали только две игры и обе говны - jericho и scrapland, вот думаю стоит эту вообще покупать или скачать на 360
жаль конечно что там от каслвании только одно название, но побегать во что-нить новое уже охото
у нас цену за обычную лимитку с артбуком вообще заломили за 3600, интересно там реально артбук или тупые лоу-рез скриншоты как лимитке фф13?
Автор: KainxVIII Четверг, 07 октября 2010, 08:56
А ещё до это шлаклэнда он сделали шедевральный Severance: Blade of Darkness, но тогда фирма называлась Rebel Act Studios
Автор: Kagerou Четверг, 07 октября 2010, 09:09
QUOTE
у нас цену за обычную лимитку с артбуком вообще заломили за 3600, интересно там реально артбук или тупые лоу-рез скриншоты как лимитке фф13?
Haohmaru, а оно тебе надо?
С новым-то артом
Автор: VegaMan Четверг, 07 октября 2010, 09:14
ТРУ-фоннаты серии они такие "ТРУ", ндас
Автор: KainxVIII Четверг, 07 октября 2010, 09:18
А красиво, но переплачивать столько ..
Автор: Haohmaru Четверг, 07 октября 2010, 12:24
да дело в том, что всю серию я всё равно собирать скоро буду, включая всевозможные переиздания, но вот брать эту чёрную овцу от хз кого туда как-то не очень радует
в открытом виде-то есть артбук?
у меня с креш бандикутом та же дилемма была, когда пошло выходить всякое отребье типа crash of the titans
Автор: KainxVIII Четверг, 07 октября 2010, 13:44
В открытом где-то было, но там ничего не видно, телефоном снимали
Не думаю, что она будет хуже, чем версии для GB или N64, Wii и даже PS2
http://www.gamerankings.com/browse.html?search=castlevania&numrev=3&site=
Автор: Ревень Четверг, 07 октября 2010, 14:47
QUOTE (Kagerou @ Четверг, 07 октября 2010, 09:09)
Haohmaru, а оно тебе надо?
С новым-то артом
Кстати, арт в игре очень и очень крутой. Там бестиарий и все меню как артбук. Это самое лучшее, что есть в игре.
Автор: VegaMan Понедельник, 11 октября 2010, 21:43
Сиквел, кстати, уже в разработке.
Автор: Jenson Вторник, 12 октября 2010, 08:32
QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 11 октября 2010, 21:43)
Сиквел, кстати, уже в разработке.
Жесть. Игра не вышла, а уже сиквел. Снова высасывание продолжения из паьца ??
А если и оригинал сейчас провалится в продаже ?
Автор: HalyaziuM Вторник, 12 октября 2010, 08:37
QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 11 октября 2010, 22:43)
Сиквел, кстати, уже в разработке.
Помоему это тольк ослух, на основе заявления композитора... Оф данных пока нет...
Лично меня даже демо не очень впечатлило, даже не знаю чего мне не понравилось, но из-за обилия слешеров выпавших, как дождь в тропиках, за столь короткий промежуток времени мне игра не очень интересна... Да и эту игру в трёх измерениях я не представляю... Это очередное пропиаревание игры путём титулации когда то громким именем...
Автор: Gashik Четверг, 14 октября 2010, 12:47
Не сравнить с ГОВ просто невозможно. Боевая система, эффекты, зеленые источники энергии здоровья... Такой же шлак как и Дарксайдерс, только на этот раз все как-то дерганно, резко, даже раздражает.
Автор: KainxVIII Четверг, 14 октября 2010, 12:51
Ещё один, который считает Darksiders клоном GoW
Автор: Gashik Четверг, 14 октября 2010, 12:57
QUOTE (KainxVIII @ Четверг, 14 октября 2010, 12:51)
Ещё один, который считает Darksiders клоном GoW
Ну я бы сказал, что не дотягивает до клона, а так очень похоже все. В Кастльвании также, много оттуда, но есть и свои фишки, к примеру, езда на коне. Но если бы в ГОВ была езда на коне, то у Кастльвании уже небыло бы своих фишек
Автор: Haohmaru Четверг, 14 октября 2010, 13:00
ну ё, гашик.. ну поиграй в дарксайдерс больше 5 минут и увдишиь что это вообще не гов, а другого жанра игра, уже сто раз говорилось что это клон зельды, просто именно начало сделано как обычный слешер
и да, там есть езда на коне причём нормальная и полноценная в отличие от того заскриптованного убожества в новой касле
Автор: Vakula Четверг, 14 октября 2010, 13:13
QUOTE (Gashik @ Четверг, 14 октября 2010, 13:57)
дарксайдерс клон соул ривера, данте инферно клон гов
Автор: daxter. Четверг, 14 октября 2010, 13:20
QUOTE
Но если бы в ГОВ была езда на коне, то у Кастльвании уже небыло бы своих фишек
Во второй части GoW есть подобный эпизод с конем
Перед боем с Barbarian King.
Автор: Gashik Четверг, 14 октября 2010, 13:29
QUOTE (Haohmaru @ Четверг, 14 октября 2010, 13:00)
ну ё, гашик.. ну поиграй в дарксайдерс больше 5 минут и увдишиь что это вообще не гов, а другого жанра игра, уже сто раз говорилось что это клон зельды, просто именно начало сделано как обычный слешер
и да, там есть езда на коне
причём нормальная и полноценная в отличие от того заскриптованного убожества в новой касле
Меня предупреждали, но я не дотянул до этого момента. Купил диск, поиграл несколько эпизодов и обменял его на что-то другое по объявлению. Наиграл минут 60, наверное.
Автор: freeman Четверг, 14 октября 2010, 14:56
QUOTE (daxter. @ Четверг, 14 октября 2010, 14:20)
Во второй части GoW есть подобный эпизод с конем
Перед боем с Barbarian King.
буквально не давно прошёл 2 части.Во второй части это где болото,перед битвой с викингом?
Автор: Jenson Четверг, 14 октября 2010, 15:02
QUOTE (freeman @ Четверг, 14 октября 2010, 14:56)
буквально не давно прошёл 2 части.Во второй части это где болото,перед битвой с викингом?
да. другого места быть и не может. Да и то там Кратос лишь по земле волочиться...
Автор: Haohmaru Четверг, 14 октября 2010, 15:03
GT решила сделать ретроспективу серии, может кому интересно:
1
http://www.gametrailers.com/video/part-i-the-castlevania/705561
2
http://www.gametrailers.com/video/part-ii-the-castlevania/705740
Автор: Sanya Суббота, 30 октября 2010, 23:43
Я в своем блоге написал обзор Castelvania, может комуто интересно будет, также интересно ваше мнение.
http://ps4gamers.ru/obzor-igry-castlevania-lords-of-shadow/
Автор: VegaMan Воскресенье, 31 октября 2010, 03:39
QUOTE (Sanya @ Воскресенье, 31 октября 2010, 00:43)
Я в своем блоге написал обзор Castelvania, может комуто интересно будет, также интересно ваше мнение.
http://ps4gamers.ru/obzor-igry-castlevania-lords-of-shadow/
Наговорил "многа буков", при этом не сказав ничего конкретного или хоть сколько-нибудь интересного. Вода водой. Кому игра может понравиться? За что она может понравиться? Любопытные нюансы, там
.
В игре, например, куча любопытных отсылок к Lament of Innocence. Из характерных недостатков лично я могу выделить лишь два основных. Отсутствие опционального зумма камеры (всматриваться в пейзаж с дефолтных двух с половиной метров (моих, от телевизора) не очень получается - глаза устают, полтора для этого куда более удобны - что, в свою очередь, несколько неудобно, как бы парадоксально сие не звучало) и капитана Пикарда за кадром (он повествовательно не эпичен, а дофига усыпляет). Если же я начну перечислять всё, что мне так или иначе нравится, детально объясняя почему - получится обзор не меньше представленного однако неполный (я всё ещё в середине игры), а потому ущербный.
Автор: Sanya Воскресенье, 31 октября 2010, 13:29
VegaMan спасибо что высказал мнение. Буду стараться учитывать некоторые моменты. Ну и поскольку я обычный геймер и с Castlevania знаком не настолько глубоко, конечно всякие тонкости не учел.
Автор: Aleksey Osipenkov Понедельник, 01 ноября 2010, 15:47
Прошёл Lord of Shadows уже почти до конца, игра очень нравится, много сюрпризов и головоломок. Позже 1буду по новой проходить, чтоб на 100%.
Из трёхмерных Касл играл ещё на первом боксе, не помню как называется, вот та не вставила, а эта очень даже, удалась.
Автор: VegaMan Понедельник, 01 ноября 2010, 16:17
QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Понедельник, 01 ноября 2010, 16:47)
Прошёл Lord of Shadows уже почти до конца, игра очень нравится, много сюрпризов и головоломок. Позже 1буду по новой проходить, чтоб на 100%.
Из трёхмерных Касл играл ещё на первом боксе, не помню как называется, вот та не вставила, а эта очень даже, удалась.
Я тоже вчера (точнее - сегодня, глубокой ночью) прошёл. Есть в ней конечно недоработки и ощущение присутствует - что вот бы саааамую малость большего бы и ВАХ!!, но в общем и целом - грандиозно вставило и играется на ура. Эпичный и легендарный поход за тридевять земель, боссы, паззлы, геймплейные фишки, незаурядная QTE-система, постановочная режиссура роликов (в т.ч. в битвах с боссами), персональное интро для каждой твари из бестиария - ни в одной Кастле не было прежде такого шика. Сюжетно и визуально вообще эпично воспринимается, причём не только в целом, но и концовка в частности. Эдакое ожидаемо неожиданное действо.
Да, проходить надо на 110% (чем я, к слову, и занимаюсь)
Lament of Innocence, надо заметить, была весьма хороша (на мой взгляд) и нравилась по своему, но она даже близко не была столь эпична и сюжетно интересна.
Автор: save_end Понедельник, 01 ноября 2010, 20:45
ох уж этот дженси))) и не знал когда выйдет))) и по ютьюбу графу перестал опазновать)))
Автор: Jenson Понедельник, 01 ноября 2010, 22:20
QUOTE (save_end @ Понедельник, 01 ноября 2010, 20:45)
ох уж этот дженси))) и не знал когда выйдет))) и по ютьюбу графу перестал опазновать)))
Я на геймаге читаю - но там обычно пишут - ИГРА ВЫШЛА. Но не было ничего про нее на неделях
ютубу ? Ну у меня теперь ж ПС3 есть
Автор: Aleksey Osipenkov Понедельник, 01 ноября 2010, 22:23
QUOTE (Jenson @ Понедельник, 01 ноября 2010, 16:59)
ОЧЕНЬ красивая, и оч. качественная.
Но у меня 360ый, написал сюда, т.к. только про ПС3 обсуждение есть, хотя думаю без разницы.
Автор: SLAER09 Вторник, 02 ноября 2010, 01:16
Сколько часов геймплея нам даст новая кастла?
Автор: VegaMan Вторник, 02 ноября 2010, 02:12
15-20, если не заморачиваться повторным исследованием и сбором апгрейдов-финтифлюшек.
Автор: Amil_Gaoul Вторник, 02 ноября 2010, 05:55
А мне игра не понравилась. Не она конечно выглядит хорошо, да и играется круто, но я не могу воспринимать ее как Кастельванию. На мой взгляд это что-то другое, хороший такой слешер, ну есть Кастельвания в названии и все. Хотя не очень большой фанат серии. Но не могу я воспринимать ее иначе.
Автор: ORTIZ Вторник, 02 ноября 2010, 09:29
попробовал, не понравилось. желание убил уровень с болотом в палаточном городке гоблинов. хорошо хоть вторую болванку не записал...
Автор: VegaMan Вторник, 02 ноября 2010, 10:21
QUOTE (ORTIZ @ Вторник, 02 ноября 2010, 10:29)
попробовал, не понравилось. желание убил уровень с болотом в палаточном городке гоблинов. хорошо хоть вторую болванку не записал...
Надо было хотя бы до 4 чаптера добраться чтобы распробовать по настоящему. Болото - да, не фонтан. И второй чаптер аще уж очень долгий и местами даже нудный. Вся игра в таком же ключе идти не будет.
Автор: Chubaka Вторник, 02 ноября 2010, 10:57
Прошел. Оч красивая и динамичная игра. Концовка супер!
Из минусов - затянута паззлами. Много лишних. Это ГОВы надо продлевать паззлами, ибо там гейплея на 5 часов вместе с ними, а Касла огромна, там не надо было так много пихать.
Автор: VegaMan Вторник, 02 ноября 2010, 11:10
А мне наоборот показалось паззлов ровно в меру. Меньше - было бы точно мало. Больше... даже не знаю, лишь бы не повторялись. Вот платформера маловато, а паззлов - самое то. Некоторые и паззлами то не назовёшь - уж слишком они рэндомно очевидные. Хотя их разнообразие исключительно радует. Кстати, застрял один единственный раз минут на 10-15 только в самом конце, там, где плитка на полу некачественно выложена . Долго не мог понять чего от меня хотят, угрюмо стуча по центральной "кнопке" и двигаясь по плитке аля ИндианаДжонсИПоследнийКрестовыйПоход .
Автор: Jenson Вторник, 02 ноября 2010, 11:50
Ну вот то что много пазлов это и не ок. Атмофсфера шикарна судя по видосам - особенно домик "Бабы-Яги" на дереве и она сама, или толстяк.
Но как слешер - я посмотрел - не ок
Автор: Aleksey Osipenkov Вторник, 02 ноября 2010, 12:59
QUOTE (Amil_Gaoul @ Вторник, 02 ноября 2010, 05:55)
А мне игра не понравилась. Не она конечно выглядит хорошо, да и играется круто, но я не могу воспринимать ее как Кастельванию. На мой взгляд это что-то другое, хороший такой слешер, ну есть Кастельвания в названии и все. Хотя не очень большой фанат серии. Но не могу я воспринимать ее иначе.
В самом начале её и не воспримишь как Кастлу, а вот чем дальше - тем больше. Т.е. чтоб понять надо примерно половину пройти.
Меня чем дальше прохожу - тем больше затягивает.
Не судите по первым уровням, пройдите хотя 4-5 чаптеров, там потом и Фанкенштейна обстановка и Баба Яга с её шкатулкой, Вампирские игры...
Рассказывать не буду, а то не интересно получится)))
Кстати на cчёт пазлов - меня не напрягает, наоборот разнообразие, ещё нравится то, что всё не переодично, т.е. не тупо - прошёл уровень - босс.
Тут не так, постоянно меняется всё, т.е. время от одного до другого босса всегля разное.
QUOTE (ORTIZ @ Вторник, 02 ноября 2010, 09:29)
попробовал, не понравилось. желание убил уровень с болотом в палаточном городке гоблинов. хорошо хоть вторую болванку не записал...
Хорошо, что не записал - сберёг целый капитал)))
Автор: Jenson Вторник, 02 ноября 2010, 14:59
Кстати, а на всех платформах вышла, т.е. на ПК есть ? И где лучшая версия ?
и что за супер концовка такая ? Супер Босс или что ? лень на ютубе смотреть уж лучше не сильно спойлерить и только услышать....
Автор: Chubaka Вторник, 02 ноября 2010, 15:19
QUOTE (Jenson @ Вторник, 02 ноября 2010, 15:59)
и что за супер концовка такая ?
Aerith dies...
Автор: Jenson Вторник, 02 ноября 2010, 17:46
QUOTE (Chubaka @ Вторник, 02 ноября 2010, 15:19)
ФФ7 ??
Но не вижу в этом ничего крутанского + повторение. Я то думал Босс какой гига крутанский или главный Босс та "Баба-Яга"
Или то что "кое кто" неожиданно оказался демоном - Лордом Тьмы ?
Автор: брат_Сахара Вторник, 02 ноября 2010, 18:10
Я сейчас играю, очень круто сделано, редкий случай когда нравятся и атмосфера/персонажи, и геймплей - обычно ради чего-то одного играю И продолжительность хорошая, прошел половину (до замка дошел), а на наигрыш около 9 часов.
Автор: Just F Вторник, 02 ноября 2010, 22:42
Прошел с большим удовольствием. За такой финал надо отдельное спасибо сказать.
Автор: Axel089 Пятница, 05 ноября 2010, 10:56
А свиток с солюшеном будет на каждый паззл выдаваться или нет?
С самым первым паззлом фигня какая-то получилась - начал проходить игру вчера поздно ночью, мозги уже, понятное дело, не варят. Покрутил эти кольца минут 5 - нифига. Дай думаю солюшеном воспользуюсь. А в солюшене написано "выберите одно направление и поверните каждый круг".
Крутил и против часовой, и по часовой - нифига. Потом как-то от балды все решилось. Скажите, я неправильно истолковал написанное?
Автор: Hickname Пятница, 05 ноября 2010, 11:05
Там кольцо, которое надо повернуть следующим, подсвечивается.
Автор: Axel089 Пятница, 05 ноября 2010, 11:27
Да головоломку я решил, просто не пойму - они в солюшне фигню накатали, или я его смысл неправильно истолковал?
Автор: Hickname Пятница, 05 ноября 2010, 12:24
Они кривовато солюшн написали. Имелось в виду, что все кольца надо крутить в одном направлении, главное - порядок.
Автор: Axel089 Пятница, 05 ноября 2010, 12:37
Ну я так и подумал, только мне отчего-то показалось, что кольца нужно крутить равное количество раз.
Автор: Jenson Пятница, 05 ноября 2010, 12:46
Если кто пройдет мгру, и потом будет ненужна для коллекции, то продайте ее мне. А то снова 2.400 тратить - свой лимит исчерпал
Автор: Larry Laffer Пятница, 05 ноября 2010, 13:17
QUOTE (Jenson @ Пятница, 05 ноября 2010, 13:46)
Если кто пройдет мгру, и потом будет ненужна для коллекции, то продайте ее мне. А то снова 2.400 тратить - свой лимит исчерпал
Года через 1,5 они по 500 будут валяться ни кому не нужные, ждемс
Автор: Jenson Пятница, 05 ноября 2010, 13:21
QUOTE (Larry Laffer @ Пятница, 05 ноября 2010, 13:17)
Года через 1,5 они по 500 будут валяться ни кому не нужные, ждемс
Да через год уже - типа как я Анч 2 взял сейчас - но в Платинум
и 500 стоить не будет, а будет 1190, а то и более
Автор: satanicwarmaster Пятница, 05 ноября 2010, 15:34
чувствуется реальный закос на God Of War, к примеру куда делся всем известный хлыст? больше похоже на цепь.
Автор: VegaMan Пятница, 05 ноября 2010, 15:44
QUOTE (satanicwarmaster @ Пятница, 05 ноября 2010, 16:34)
чувствуется реальный закос на God Of War, к примеру куда делся всем известный хлыст? больше похоже на цепь.
Реальный закос на God of War, угу
Цепь - это базовое оружие второго уровня (хлыст-->цепь-->цепь с шипастым шаром на конце) практически каждой классической Кастлвании. Если чо.
Автор: Aleksey Osipenkov Пятница, 05 ноября 2010, 19:04
QUOTE (satanicwarmaster @ Пятница, 05 ноября 2010, 15:34)
чувствуется реальный закос на God Of War, к примеру куда делся всем известный хлыст? больше похоже на цепь.
Печально такое читать
Вчера наконец прошёл до конца - нет слов как понравилась, концовка особо псле титров
Жду продолжения!
Автор: Larry Laffer Пятница, 05 ноября 2010, 21:59
QUOTE (Jenson @ Пятница, 05 ноября 2010, 14:21)
Да через год уже - типа как я Анч 2 взял сейчас - но в Платинум
и 500 стоить не будет, а будет 1190, а то и более
Так ты новый взял в магазине. Я анч второй за 1000 рублей с почтой взял, не платину причем. Кастлу тоже обязательно возьму. Вот только скорее всего на бокс, хотя не решил еще. И позже, еще столько всего не пройденного и раньше вышедшего, ужас.
Автор: Jenson Пятница, 05 ноября 2010, 22:45
QUOTE (Larry Laffer @ Пятница, 05 ноября 2010, 21:59)
Так ты новый взял в магазине. Я анч второй за 1000 рублей с почтой взял, не платину причем. Кастлу тоже обязательно возьму. Вот только скорее всего на бокс, хотя не решил еще. И позже, еще столько всего не пройденного и раньше вышедшего, ужас.
Где взял, геймспот ?
Почему на бокс - там графа чуть получше ?
точно: столько игр штампуют, тоже плохо - бачей и времени немерен нужно
Вот если бы я был бессмертен, то ок было...
Автор: Haohmaru Пятница, 05 ноября 2010, 23:25
QUOTE
Где взял, геймспот ?
да по барахолкам полазь, и не за столько возьмёшь
QUOTE
Почему на бокс - там графа чуть получше ?
просто потому что боксофаг
QUOTE
точно: столько игр штампуют, тоже плохо - бачей и времени немерен нужно Вот если бы я был бессмертен, то ок было...
я понимаю когда так говорят люди, у которых около 5-7 стационарных консолей и 3-5 хенхделдов, а так ты се льстишь
Автор: Larry Laffer Пятница, 05 ноября 2010, 23:55
QUOTE (Jenson @ Пятница, 05 ноября 2010, 23:45)
Где взял, геймспот ?
Почему на бокс - там графа чуть получше ?
Взял на барахолке местной.
На бокс почему, может и потому, что боксофаг (а как это?!
) Играть мне на нем удобней, наверное поэтому. Придерживаюсь линейки поведения многих здесь, на пс3 эксклюзивы, на боксе мултьтиплатформа.
Автор: Jenson Суббота, 06 ноября 2010, 11:11
Точно. Про барахолку забыл - странно, что ее продали, для колекции бы оставили...
Хао, ну так мне многие игры нравяться и разных жанров - я люблю игры полностью проходить. А их как минимум уже десятки накопилось из того что сильно нравиться...
ппц я поспешил с покупкой некорых игр - снова все прошляпил, а так играл бы тоже в Кастлеванию и получал тера удовольствие Геймаг идиотский - не написал про выход сей игры, а обычно пишет. Ранее не смотрел дату выхода, т.к. ПС3 не было еще и не особо следил
Автор: Manual Суббота, 06 ноября 2010, 11:38
А ты откуда знаешь что тебе костыльвания понравится?
Может это и к лучшему что ты ватмена купил и анчартед.
Автор: Jenson Суббота, 06 ноября 2010, 11:46
QUOTE (Manual @ Суббота, 06 ноября 2010, 11:38)
А ты откуда знаешь что тебе костыльвания понравится?
Может это и к лучшему что ты ватмена купил и анчартед.
Знаешь же, что мне очень нравятся слешеры: а там он особенно ок + графа тоже и атмосфера
Ну и ролики геймплея в ХД видел же
Ну и заодно: а у тебя есть какие игры, которые тебе уже приелись - может прикупил бы ?
Автор: Larry Laffer Суббота, 06 ноября 2010, 11:55
QUOTE (Jenson @ Суббота, 06 ноября 2010, 12:46)
Знаешь же, что мне очень нравятся слешеры: а там он особенно ок + графа тоже и атмосфера
Ну и ролики геймплея в ХД видел же
Ну и заодно: а у тебя есть какие игры, которые тебе уже приелись - может прикупил бы ?
Да посмотри ты барахолку на гбх, или тему свою создай о покупке. В Москве не найти бу игр по приемлемым ценам, это надо постараться.
Автор: Jenson Суббота, 06 ноября 2010, 12:04
QUOTE (Larry Laffer @ Суббота, 06 ноября 2010, 11:55)
Да посмотри ты барахолку на гбх, или тему свою создай о покупке. В Москве не найти бу игр по приемлемым ценам, это надо постараться.
Я как то не привык к барахолек
Ну а Ману я относительно знаю - вместе в технаре учились только в разных группах
ну так игра ж только вышла - рано ж еще для б.у. Притом ее 99% когда до дыр заюзают не продадут - я бы такую игру не продал - в коллекцию
Автор: Larry Laffer Суббота, 06 ноября 2010, 12:27
QUOTE (Jenson @ Суббота, 06 ноября 2010, 13:04)
Я как то не привык к барахолек
Ну а Ману я относительно знаю - вместе в технаре учились только в разных группах
ну так игра ж только вышла - рано ж еще для б.у. Притом ее 99% когда до дыр заюзают не продадут - я бы такую игру не продал - в коллекцию
Да, для кастлы бу еще рановато, рублей на 400 от магазинной цены разве что. Ждемс
Автор: Jenson Суббота, 06 ноября 2010, 15:25
QUOTE (Larry Laffer @ Суббота, 06 ноября 2010, 12:27)
Да, для кастлы бу еще рановато, рублей на 400 от магазинной цены разве что. Ждемс
Тоже будешь с рук ждать??
Автор: Larry Laffer Суббота, 06 ноября 2010, 16:09
QUOTE (Jenson @ Суббота, 06 ноября 2010, 16:25)
Тоже будешь с рук ждать??
Да, скорее всего. Да и как уже сказал, куплю несколько позже, из раннее вышедшего пока поиграю.
Автор: save_end Суббота, 06 ноября 2010, 16:52
да ладно вам)) какая барахолка)) это сложновато для Дженси)))
Автор: Hickname Суббота, 06 ноября 2010, 17:05
Женсон, используй жейлбрейк, и не надо будет по 2400 за игру платить...
Автор: Jenson Суббота, 06 ноября 2010, 19:36
QUOTE (save_end @ Суббота, 06 ноября 2010, 16:52)
да ладно вам)) какая барахолка)) это сложновато для Дженси)))
Да не, просто, мне раньше не была она нужна
QUOTE (Hickname @ Суббота, 06 ноября 2010, 17:05)
Женсон, используй жейлбрейк, и не надо будет по 2400 за игру платить...
Я всегда только платину юзаю на консолях
. Исключение лишь ПС1
Автор: VegaMan Суббота, 06 ноября 2010, 20:05
Хорош порожняки гонять!
Дракула самоизгнался, читая всё это.
Автор: kefka Воскресенье, 07 ноября 2010, 19:36
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 06 ноября 2010, 20:05)
Хорош порожняки гонять!
Дракула самоизгнался, читая всё это.
VagaMan, ты использовал кристал на Ice Titan для выполнения триала в 1-5?
Автор: VegaMan Воскресенье, 07 ноября 2010, 21:43
Да. Иначе не вышло у меня. Несколько раз честно пытался (на самом деле это был скорее предлог чтобы накипать экспы для апгрейдов )
Автор: Haohmaru Суббота, 01 января 2011, 05:31
уф, уже 5ый раз игре шанс даю, лол.. думал напишу как допройду, но походу не выдержу))
просто невыносимое испанское дерьмо, вот так в лоб! говорите на н64 худшая каслвания? вот уж теперь явно нет)) не стоит очередной раз говорить - от каслвании тут только название, по сути "типичный клон знаем кого, от хз кого, и хз для кого", который решили раскрутить за счёт имени, видать совсем перед выпуском игры подумали "а давайте назовём громко, чтоб народ обратил внимание", внезапно так
собсно об этом все давно в курсе, поэтому эту тему пропускаем
что же мне нравиться в игре? хм, так и не нашёл ни одного аспекта, скорей раздражает всё - странное управление, габриель больше полвины делает кувырки не туда либо редко слушается, потом полное отсуствие ощущениея того, что врагов вообще бьёш, будто не кнутом, а какой-то верёвкой махается и врагам на это ну вообще пофиг по стопицот хп видать, а поведение врагов просто пипец, все как один если поставили блок - сразу будет атака, или взять тех трёх вёрвульфов в моменте где надо было собирать 4 части кристала, они прыгают во все стороны, одновременно ударяют, ты от них кувыркаешься по уродской арене, от чего камера туда-суда мельтешит, моушн блюрит, и от всего этого думаешь что просто вот-вот блеванёшь уже.. причём красная хренота, что якобы даёт силы по-моему вообще роли не играет, всё так же полчаса одного врага убивать, а синяя - пару раз ударил чтобы подлечиться, и так же быстро по морде получил сразу, хоть кувыркайся хоть блок ставь, вообще со здоровьем в этой игре хунта какая-то фонтаны стоят там где вовсе не нужны, а когда надо - не дождёшься
делать эйр удары походу бессмысленно, потому что в воздухе уязвим и сразу по заднице
нормальное убийство врагов вижу только кинжалами, их почему-то тут сделали черезчур сильными О_о но за это их очень мало(
музыка, что имеем? всё тот же стандартный набор мелодий, что можно услышать в абсолютно любом фильме типа лорд оф зе рингс или гарри поттер и т.д ("музыка экшна", "музыка эпичности", "музыка грустная", сыграны так же, наборчик прямо), ведь в каслвании всегда была музыка, которую потом ещё до дыр в плеере гоняешь и знаешь трэки по именам, а тут полялякало чё-то на фоне и забылось сразу
озвучка? ну почему они думали что пригласив знаменитостей будет вин? стюарт пикардович так начитывает будто сказку детям, и вместе с банальной киношной музыкой ощущение, что играешь в какой-то очередной обливион, причём начитывает он какой-то тотальный рандом, явно не имея представления что вообще в игре происходит, уныло
тёточку с големом, которой лень губы разевать, вообще хотелось придушить, иначе бы не заткнулась
ну сюжетом серия и так никогда не красовалась, тут нечего сказать
презентейшн? только в паре моментах графика была ничего, а если сложить то что игра в 720п, не имеет походу никакого АА вообще, имеет кучу разбросанных от фонаря объектов и теней, банальный дизайн уровней со стандартным набором тем и часто ну совсем уродливые места чуть ли не до уровня пс2хд, то иногда если остановиться на месте - пока не станешь опять двигаться становиться неясно что вообще на экране изображено, кашица из пикселей, специально даже скриншоты хотел сделать, особенно это казалось некоторых лазательных моментов, которые бы я кстати назвал "упади стописят раз, потому что тупая игра не хочет нормально показывать куда и что"
структура уровней тоже пипец, арена, бос, бос, пазл, уровень и т.д О___О попытались бы всё связать что ли, ну хоть капельку
посмешил новый вид QTE, называется _я_ленивое_тормозное_нехочуха_
а нафига вообще столько разрушаемых объектов? типа "о. смотрите какой интерактивный мир!"? они все пустые, мне в итоге надоело по привычке дмк\гов ломать и я забил просто
сомневаюсь получит ли сабж 6ой шанс, а пока радуюсь, что не взял коллекционку, думаю куда бы и эту сбагрить) одна из тех игр, на которую и болванку для бокса было бы жалко
вцелом ужасно - малоиграбельно, однообразно и безвкусно, 2 из 10
mercury steam не отличилась, сделала свой очередной пис оф щит, больше с ними связываться не буду
з.ы. ну да, и очень обязательно было воровать и из колоссов тоже геймплей?
Автор: freeman Суббота, 01 января 2011, 08:46
Вот нафига эти разработчики людей обманывают,ведь это не какая кастла.И как верно подметили,осталось одно название
Я считаю, что кастла должна оставаться в 2D так же как и метроид,соник итд
Автор: RRinat Суббота, 01 января 2011, 11:05
QUOTE (Haohmaru @ Суббота, 01 января 2011, 05:31)
а нафига вообще столько разрушаемых объектов? типа "о. смотрите какой интерактивный мир!"? они все пустые, мне в итоге надоело по привычке дмк\гов ломать и я забил просто
Там будет такой триал: разбейте 100 объектов и быстро (очень). LOL
А вообще там понапихано дохрена доп оружия которое никогда не используешь.
Автор: Desdichado Суббота, 01 января 2011, 11:52
QUOTE (Haohmaru @ Суббота, 01 января 2011, 07:31)
особенно это казалось некоторых лазательных моментов, которые бы я кстати назвал "упади стописят раз, потому что тупая игра не хочет нормально показывать куда и что"
Вот это меня люто выбесило, уровень как только встречаешься с той самой чревовещательницей и собираешь 4 кристалла. Если чисто случайно не оттолкнутся от стены в рандомном месте посреди уровня то хрен увидишь что где-то наверху есть крюк чтоб зацепиться, я тупо пол часа бегал там и прыгал повсюду, пока слепо не наткнулся на солюшен.
QUOTE (Haohmaru @ Суббота, 01 января 2011, 07:31)
сомневаюсь получит ли сабж 6ой шанс, а пока радуюсь, что не взял коллекционку, думаю куда бы и эту сбагрить) одна из тех игр, на которую и болванку для бокса было бы жалко
Две (ДВЕ)! болванки!
Но один мой знакомый прошел игру всю на боксе после чего купил коллекционку для пс3
И бьёт себя пяткой в грудь, утверждая о том что кастла нетолько красивее, но и лучше во всём чем ГоВ 3. На эту тему мы с ним часто спорим-) Не могу я опустить тот факт что кастлу я забросил после того уровня с 4 кристаллами, а ГоВ 3 прошел весь с челюстью, висящей где-то в районе колен.
Автор: VegaMan Суббота, 01 января 2011, 16:38
Ха-ха. В данный момент прохожу в третий раз (платина по итогам второго прохождения уже есть, к слову) теперь уже японскую (американская уже была в наличии) коллекционку данной кастлы. Вчера буквально заставил себя отлепиться (ближе к концу второго чаптера) чтобы НГ пойти встретить )). Из вышенаписанного ИМХО (которое мне лень оспаривать) я фактически согласен с одной вещью да и то не стопроцентно. Реально лень писать пост в защиту игры, ибо - 1. не оцените; и - 2. жалко время тратить.
Автор: Kristal237 Суббота, 01 января 2011, 19:06
Абсолютно согласен с VegaManом.
Никак не могу понять, за что вы хаите тех, кто пытается сделать и привнести в серию что-то новое(понимаю, что ОЧЕНЬ громко и смело сказано, но все таки), Я тоже люблю двухмерные кастлы и считаю Симфонию ночи шедевром. НО, время не стоит на месте, это нам показали еще LoI и CoD, и хотя Ламент мне очень понравился, то Керс как раз показался каким-то мутно-нудным...
Что касается Лорда, тут вопрос сводится ко всем рестартам и пр одолжениям старых серий.
Возьмем как пример 3 фолаут и нювегас: Как продолжение серии это полнейший сакс с непонятным сюжетом смешным сюжетом(нету там уже той атмосферы как в старых фолах)... Однако, Если отрешиться от факта что они пытались преподнести это как Фол, то мы видим очень даже неплохую игру.
Тоже самое и с новой кастлой... Разрабы попытались собрать все самое интересное из нескольких удачных серии, и на мой взгляд у них это очень даже получилось.
Автор: Haohmaru Суббота, 01 января 2011, 19:24
VegaMan, запихнула-таки в японку нормальную озвучку? есть ещё какие отличия?
Kristal237, да её если даже как просто экшн игру рассматривать - скучный однообразный слешер с одними штампами, заимствованием и ужасными другими мелочами, даже унылая династи ворриорс была веселее
Автор: VegaMan Суббота, 01 января 2011, 19:56
Ну, я пока только до третьего чаптера добрался (игра у меня с позавчерашнего дня), но конкретно по озвучке могу сказать, что Мугихито с повествовательной частью пока справляется лучше Стюарта (хотя и ненамного), Фудзивара неплох (хотя и Карлайл на эту роль с его акцентом весьма хорош, надо признать). Озвучка Марии и там и там неплоха (хотя японской отдам предпочтение всё же), Клаудии примерно один к одному, а прочих я пока не слышал. Да, "японский" Пан тоже предпочтительнее, на мой взгляд. Но, в целом, в англоязычной озвучке меня не устраивал разве что только Стюарт в текстах между чаптерами (где он откровенно вгоняет в сон, но он отлично получился в трейлерах, однако, да и в заставках не бесит, а вполне себе удобоварим), а, например, Айсакс и Карлайл аще эпично вышли, ИМХО. Да и прочие не раздражали.
К слову, релиз в Японии задержался не просто так - меняли мимику персонажам, чтобы при диалогах они попадали в текст. Попадают, подтверждаю. Других отличий от англоязычного релиза пока не подмечено.
Думаю, успею осилить японку до выхода первого DLC.
Автор: Kristal237 Суббота, 01 января 2011, 20:11
Haohmaru я конечно понимаю, что довод избитый, Но, вы сделаете лучше, или вобще сделаете?
Автор: freeman Воскресенье, 02 января 2011, 07:45
QUOTE (Kristal237 @ Суббота, 01 января 2011, 21:11)
Haohmaru я конечно понимаю, что довод избитый, Но, вы сделаете лучше, или вобще сделаете?
японцы умеют делать,а если ты не умеешь делать то зачем браться?
Автор: Haohmaru Воскресенье, 02 января 2011, 13:27
Kristal237, ну что за глупости правда, речь не об одном человеке любителе, а о кампании испанских девелоперов, которые хотят срубить бабла за свою очередную халтуру, мы же не на шоу "минуты славы", так?
Автор: VegaMan Воскресенье, 02 января 2011, 18:22
ХЗ, но мне очень понравилось и, я надеюсь, Кастла будет развиваться далее и в этом направлении в том числе. А учитывая два новых сюжетных DLC и высокую вероятность сиквела - рад вдвойне.
Могло ведь быть и хуже. Много много хуже. А испанцам я бы разве что спасибо и way to go сказал.
P.S.
Диаложик с Браунером пропал начисто из японки. Там игра в молчанку теперь вместо него. Хотя, во время махача он озлобленно трындит чота.
P.P.S.
Эмма Фергюсон в роли Лауры на удивление удачнее своей японской коллеги получилась. В японской версии у Лауры голос кавайной и милой во всех отношениях лоли, тогда как голос капризно-неуравновешенного англоязычного тинейджера ей куда как больше подходит.
Автор: belforrrr Понедельник, 03 января 2011, 16:54
На форумах gameland есть прекрасный пост, который полностью выражает моё отношение к данной игре:
QUOTE
Кстати вот забавно. Испанцы видимо руководствовались той же логикой, что и %username%. Т.е. старались, чтобы в их игре было ВСЁ. По началу это вообще забавляет. Геймдизайн не успевает адаптироваться ко всё новым и новым фичам и механикам игры.
Если в моде тренд на ездовых монстров, то мы возьмём и сделаем сразу целую тучу их, чтоб один пропасти перепрыгивал, другой по лианам карабкался, а третий паутиной проход над пропастью делал. Если теперь все делают в игре магию, то мы замутим целых два столбца и два вида. Если все делают геймплея на 10+ часов, но мы сделаем на все 25. Если музыка, то обязательно эпическая. А ещё неплохо бы добавить колоссов из игры про колоссов. А ещё... А ещё... И вот вся игра сделана с такой логикой.
Проблему лично я вижу именно в отсутствии какого-то собственного стиля и собственных изюминок. Разработчики просто собрали всё, что они считали крутым и запихнули в одну игру. Получилось очень добротно, но как-то вязко. Вместо лёгкого йогурта бифштекс с кровью. Как-то вот так
Автор: Hickname Понедельник, 03 января 2011, 18:36
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 01 января 2011, 16:38)
Ха-ха. В данный момент прохожу в третий раз (платина по итогам второго прохождения уже есть, к слову) теперь уже японскую (американская уже была в наличии) коллекционку данной кастлы. Вчера буквально заставил себя отлепиться (ближе к концу второго чаптера) чтобы НГ пойти встретить )). Из вышенаписанного ИМХО (которое мне лень оспаривать) я фактически согласен с одной вещью да и то не стопроцентно. Реально лень писать пост в защиту игры, ибо - 1. не оцените; и - 2. жалко время тратить.
Забей, просто у хахмару очень специфическое отношение к играм - все, не обладающее уникальным геймплеем и хоть чем-то похожее на другие игры, обьявляется отстоем.
Автор: daxter. Понедельник, 03 января 2011, 19:10
QUOTE
ХЗ, но мне очень понравилось и, я надеюсь, Кастла будет развиваться далее и в этом направлении в том числе. А учитывая два новых сюжетных DLC и высокую вероятность сиквела - рад вдвойне.
Пусть лучше загнется, о серии хотя бы приятные воспоминания останутся.
Автор: VegaMan Понедельник, 03 января 2011, 21:19
Да я не стараюсь никому ничего доказывать и переубеждать. Важно то, что лично мне игра тупо нравится, как и всем тем, кого я в неё так или иначе втянул. Смысл в том, что у нас (пользователей в данной теме) совершенно разное восприятие игры. Я не воспринимаю её как: Уаааа! - Тут можно ездить на лошади!! Ааааа!! Тут два типа магии!! Йееессс! Тут мочилово как в GoW! Тут огромные титаны!! Крууууууто!! И реальный графон вдобавок. Всё это вторично и по большому счёту неважно. По крайней мере в моём случае.
Не, у меня к игре с лэйблом Кастлевания изначально другие требования и вот именно по ним она мне всячески и доставляет.
А винить разработчиков в том, что они пытаются сделать свой проект разнообразным для играющего, отталкиваясь при этом в первую очередь от визуальной составляющей (пользуясь при этом всеми доступными пускай и давно общеизвестными инструментами) или стараются подать его кинематографично за счёт драматичной оркестровой музыки и всё той же визуализации - по меньшей мере, глупо. Учитывая, что в отличие от команды (превед Ига), скатившей сериал непонятно во что, конкретно они работают над игрой сериала в первый раз. И для первого раза это как минимум отлично. А на ортодоксов - положить с прибором. Аббат Дорин им вполне себе коллега по разуму, кстати .
Автор: Jenson Вторник, 04 января 2011, 21:22
ПЕрестаньте уже заморачиваться то из-за названия-самое ж главное, что игра шедевр во всем: дизайн всего и и мистичная атмосфера, графа (это самое главное), музыка. Разве это так сложно понять ?
Автор: qip_tiger Вторник, 04 января 2011, 21:25
QUOTE (Jenson @ Вторник, 04 января 2011, 21:22)
ПЕрестаньте уже заморачиваться то из-за названия-самое ж главное, что игра шедевр во всем: дизайн всего и и мистияная атмосфера, графа (это самое главное), музыка. Разве это так сложно понять ?
Ну,
мистияная атмосфера и графа-далеко не всё ведь
Во всё это надо уложить и геймплей качественный.
Я вот, поиграв лишь в демку, не могу сказать со стопроцентной уверенностью, что качественный геймплей присутствует там на протяжении всей игры.
Но лишь те минуты, которые я поиграл, дали мне понять: игра хорошая.
Я не "адепт" Кастльвании, зато люблю хороший такой экшен
И помесь God of War+ Колоссы мне нравится
Автор: Jenson Вторник, 04 января 2011, 21:29
QUOTE (qip_tiger @ Вторник, 04 января 2011, 21:25)
Ну,
мистияная атмосфера и графа-далеко не всё ведь
Во всё это надо уложить и геймплей качественный.
Я вот, поиграв лишь в демку, не могу сказать со стопроцентной уверенностью, что качественный геймплей присутствует там на протяжении всей игры.
Но лишь те минуты, которые я поиграл, дали мне понять: игра хорошая.
Я не "адепт" Кастльвании, зато люблю хороший такой экшен
И помесь God of War+ Колоссы мне нравится
ну я мистику и все такое очень люблю и обожаю
Особенно сказочную мистику и таинсвенность, типа как сказки в передече "Сказка за Сказкой"- кто помнит - Я да
там особо атмосферно снято было.
ну так просто авторы ж хотели чтобы игра на слуху был из-за названия, чего ж плохото ? Особенно если по сути там есть: Монсрты, средневековье снова и т.п. пиар. Ведь и та в каждой части почти всегда разный глав. перс
Автор: freeman Среда, 05 января 2011, 03:33
женсон в своём русле.Всё,что плохото это хорошо,а что хорошее он обсирает
С "лёгким паром" женс
Автор: VegaMan Среда, 23 марта 2011, 19:59
Если кому-то интересно - первое DLC вышло. В штатовском сторе есть уже. В нашем - нет.
Автор: брат_Сахара Среда, 23 марта 2011, 22:55
И как оно? По трейлеру ничего не понятно, ясное дело
Еще интересно узнать, в какие хронологические рамки укладывается - уже после концовки происходит?
Автор: VegaMan Среда, 23 марта 2011, 23:46
Оно реально офигительно (если в целом игра понравилась), но, что называется, "на самом интересном месте"...
Поначалу смотришь вот на этот вот гомегз и первую часть чаптера (она из трёх частей состоит) и думаешь - что таки на первый взгляд - халтура и обдиралово, но примерно в середине второй части чаптера проникаешься и далее оно доигрывается просто на ура. Антураж шикарен. Боёвки немного и, в принципе, кроме непосредственного участия в ней Лоры (с кровопийством и ситхомолниями) ничего нового в плане бестиария она не предоставляет. Вот головоломки новые - дофига зачётные и оригинальные. Мозг не сносят, но очень близко к этому - . Между прочим, если бы вместо гомегзов сомнительного качества везде были заставки на движке или хотя бы арт художников оригинальной игры я бы наверное просто оргазмировал от всего этого, как мне кажется . Жаль конечно, но, делая скидку на сжатые сроки, вполне простительно.
И я стопроцентно куплю Resurrection, да. От только когда он теперь выйдет...
По хронологии? Сразу после финальной битвы, но до эпилога. Типа, это то, что произошло в промежутке между этими событиями. Связующее звено. Правда, пока неполное, т.к. DLC сюжетно взаимосвязаны между собой, а второго пока не хватает. Оба DLC представлены в виде отдельных чаптеров на карте.
Автор: брат_Сахара Четверг, 24 марта 2011, 20:21
А, я рассчитываял, что это до
» Нажмите, для открытия спойлера «
битвы с Сатаной
происходит, потому что потом как-то нелогично =/
В любом случае, второе DLC должно быть бомбой!
Автор: Korea_boy Понедельник, 08 октября 2012, 19:27
Не знаю почему многим игра не понравилась - лично я в восторге: красивый внешний мир, удобное управление, наконец фишки с развитием сверхспособностей Габриеля - это ведь всё круто
Автор: Jenson Понедельник, 08 октября 2012, 19:40
потому что все зажрались мне плевать какие были прошлые части - они 2Д все равно - фаны такие фаны. Причем в разы лучше все доморощенного ГоВ
Игра ок даже в плане атмсоферы-ощущается дух унылого средневековья и таинственности и первый чаптер один самых ок - ненадо, особенно по графону как стекае твода с одежды и т.п. - не понимаю как такие шейдеры консоли потянули. Ну и сам дизайн боссво, локаций, нежети - окю особенно Чупакабрас
жаль новые уровни платные - уж можно было сразу на диск впихнуть - хитрые
Автор: VegaMan Понедельник, 08 октября 2012, 20:02
QUOTE (Korea_boy @ Понедельник, 08 октября 2012, 20:27)
Не знаю почему многим игра не понравилась - лично я в восторге: красивый внешний мир, удобное управление, наконец фишки с развитием сверхспособностей Габриеля - это ведь всё круто
^^
Автор: Dante_MCry Вторник, 09 октября 2012, 00:00
Шикарная игра, вот снова принялся перепроходить, чтобы обзор наваять
Автор: Jenson Вторник, 09 октября 2012, 13:36
точно. надо еще перепройти. там реально местами даже щас графон как CG смотрится, сам главный протагонист и Зобек, особенно Вампиры и братья боссы вампиры
а есть перевод диалогов игры? А то я местаими так и не понял сути: кем оказался Зобек, что хотел последний босс Сатан, почемуПан стал сражаться с Габриелем и т.п.?
Автор: VegaMan Вторник, 09 октября 2012, 18:03
QUOTE (Jenson @ Вторник, 09 октября 2012, 14:36)
А то я местаими так и не понял сути: кем оказался Зобек, что хотел последний босс Сатан, почемуПан стал сражаться с Габриелем и т.п.?
» Нажмите, для открытия спойлера «
Некромансером (третьим Владыкой Теней). Сравняться с Боженькой (заполучив его маску), возможно, бросив тем самым ему вызов. Принести себя в жертву (открыв тем самым путь в царство мёртвых).
Автор: Jenson Вторник, 09 октября 2012, 21:38
Ясно. Спасибо Только еще не понял, что именно хотели Лорды Тьмы? Если чел-во и так в страхе и уныние - смысл его завоевывать? Или я что не так понял? И куда делись остальные из ордена Габриеля? А то вломак все субтитры переводить(
Автор: VegaMan Вторник, 09 октября 2012, 22:35
QUOTE (Jenson @ Вторник, 09 октября 2012, 22:38)
Ясно. Спасибо
Только еще не понял, что именно хотели Лорды Тьмы? Если чел-во и так в страхе и уныние - смысл его завоевывать? Или я что не так понял? И куда делись остальные из ордена Габриеля? А то вломак все субтитры переводить(
» Нажмите, для открытия спойлера «
Лорды не поделили власть (хотя как видимо особой любви друг к другу и взаимопонимания в них и до злополучного очистительного обряда не было) и расползлись по своим регионам, каждый к своим порочным делишкам. Некромансер - единственный, (отчасти с подачи Сатаны, к слову, который в свою очередь крепко прочистил ему мозги, вручив ему вдобавок собственную масочку в качестве подспорья для осуществления задуманного) видевший смысл в объединении Маски Господа воедино. Поскольку тёмные силы распределились поровну между владыками теней, взять верх силой над бывшими товарищами по ордену Некромансеру не представлялось возможным, а дипломатия не помогла по вышеизложенным причинам, на выручку пришла хитрость (и подсказка "свыше" от финального босса). Именно он кастанул спелл, отрезавший Землю от Неба, создав своеобразный лимб на Земле, чтобы вынудить членов ордена, действовать в нужном ему направлении (и, судя по всему, именно их трупы мы и находим повсюду во время странствий Бельмонта), а также именно он создал персональную мотивацию для Гэйбриела, т.к. в обстоятельствах, окружающих последнего, увидел благодатную почву для успешной реализации своих планов.
Автор: Jenson Среда, 10 октября 2012, 14:21
еще раз спасибо, теперь все понятнее и голову ломать ненадо. Но все равно, игра от этого менее таинственой не делается. Я могу пересматривать первое интро в деревне бесконечно: дождь, закат, мрачная местность, вороны и кривые деревья и т.п.- вот он идеал мистичности - но люди зажрались и все равно в целом загнобили игру - невежи
Мне еще оч битвы с боссами понравились, когда камера вращается вокруг персонажа и графон особенно CGшнвм смотрится - но невежи и этого не поняли
а вот немая девка кем была? просто с такой способностью телепатии и нечто больше?
Автор: Ulciol Среда, 10 октября 2012, 16:54
Игра отличная. Проходил на одном дыхание. Правда играл в нее на Xbox 360,но в ближайшее время точно приобрету на Ps3. Jenson прав,атмосфера и дизайн на высоте в данной игре.
Автор: Dante_MCry Среда, 10 октября 2012, 21:03
На боксе вроде фреймрейт стабильнее)
Автор: Ulciol Четверг, 13 декабря 2012, 11:16
QUOTE (Dante_MCry @ Среда, 10 октября 2012, 21:03)
На боксе вроде фреймрейт стабильнее)
Сегодня забираю диск и наверно на следующей недели оценю где фреймрейт стабильнее.
Автор: Axel089 Четверг, 13 декабря 2012, 12:27
QUOTE (Dante_MCry @ Среда, 10 октября 2012, 22:03)
На боксе вроде фреймрейт стабильнее)
Как раз таки наоборот. Вроде.
Автор: KainxVIII Четверг, 13 декабря 2012, 12:45
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 13 декабря 2012, 12:27)
Как раз таки наоборот. Вроде.
Так точно, на пс3 лучше
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-castlevania-lords-of-shadow-face-off
Автор: AshBeast Четверг, 20 декабря 2012, 11:30
Одна из самых любимых игр на плойку, которая затмевает даже эксклюзивы консоли.
Автор: Jenson Четверг, 20 декабря 2012, 13:32
QUOTE (AshBeast @ Четверг, 20 декабря 2012, 11:30)
Одна из самых любимых игр на плойку, которая затмевает даже эксклюзивы консоли.
да, у меня тоже. но многие фаны ее гнобят: мол не так все в сэжете и геймплее от старых игр, ппц. мне пофиг, что там было в 2Д частях - я получаю фан от геймплея и графона с дизайном, ну атмосфера еще там тоде офигенная - так что зажрались
ДЛЦ меня разочаровало: босс как босс, а в другом пазлов слишком много (на каждом шагу), там лишь мне нравится ракурс камеры, когда берешь из трупа камень красный, то ракурс близко к персонажу - офигенно смотрится
Автор: freeman Четверг, 20 декабря 2012, 17:08
Одна из самых любимых игр на плойку, которая затмевает даже эксклюзивы консоли.
Автор: Ulciol Суббота, 22 декабря 2012, 19:50
QUOTE (freeman @ Четверг, 20 декабря 2012, 17:08)
Одна из самых любимых игр на плойку, которая затмевает даже эксклюзивы консоли.
Солидарен с тобой. У меня из слешеров на первом месте,а после God of War.
Автор: VegaMan Воскресенье, 11 января 2015, 16:47
Некро ап. Для желающих потрындеть за Lords of Shadow 2 там или типа того.
Что понравилось/не понравилось, кто виноват и куда смотрели Коняме аще.
Автор: BoBeR Понедельник, 12 января 2015, 19:14
QUOTE (VegaMan @ Воскресенье, 11 января 2015, 20:47)
Некро ап. Для желающих потрындеть за Lords of Shadow 2 там или типа того.
Что понравилось/не понравилось, кто виноват и куда смотрели Коняме аще.
Ну что, начнем...
Как я уже и писал - не понравилось сильно то, что перемудрили/недомудрили с системой переходов, и сделали игру уж сильно темной.
Сюжет, правда, для меня был уж сильно предсказуемым. Не скажу, что это минус, конечно, но всё равно...
Автор: Akira desu Понедельник, 12 января 2015, 23:56
Мне вторая больше первой пока нравится (я сейчас к Медузе иду). Очень напомнила мне Blood Omen 2, только намного выигрышнее по многим показателям. Единственное, что очень часто, даже с подсветкой, непонятно куда прыгать и Дракула тупит у одного уступа по 5 минут. Тоже мне Князь Тьмы
Автор: Zero106 Вторник, 13 января 2015, 00:09
Если убрать стелс, то вторая часть имхо очень годная была бы. Ну и дизайн "будущего" значительно уступает дизайну "прошлого". В связи с этим первая мне нравится больше - в ней всё очень хорошо сбалансировано и проработано.
Имхо первый LoS - одна из лучших игр в своём жанре. Gоддержу предыдущих ораторов - она затмевает многие эксклюзивы и легко затыкает за GoW. Поставил бы её в десятку лучших игр предыдущего поколения домашних консолей.
П.С. Хоть обычную лицуху и коллекционку я купил на PS3 (попались под руку, да и на 1ом диске как-то удобнее), считаю что на боксе версия куда лучше. Явно значительно плавнее работает. Цвета и эффекты выглядят лучше.
*всё имхо
Автор: Rikimaru Вторник, 13 января 2015, 00:24
Первую забросил. И не сравнить с GoW.
Автор: Akira desu Вторник, 13 января 2015, 00:28
Первая просто оооочень затянута, потому и может кому-то не понравится. Я сам год назад бросил ее на 6-й главе, и только на праздниках сел и допрошел, освежив по летсплею содержание первых глав. В остальном, отличная игра. С GoW не могу сравнить, не играл пока.
QUOTE (Zero106 @ Вторник, 13 января 2015, 01:09)
Ну и дизайн "будущего" значительно уступает дизайну "прошлого".
Дизайн будущего - это просто кошмар. Абсолютно непонятно, зачем он нужен - Сатана мог и на пару веков раньше проснуться. Видимо, бюджет был поскромнее, чем на первую часть, а бочки копипастой раставлять проще.
Автор: Ревень Вторник, 13 января 2015, 01:01
QUOTE (Rikimaru @ Вторник, 13 января 2015, 00:24)
Первую забросил. И не сравнить с GoW.
Я бы тоже сравнивать не стал, ага. Т.к. по качеству боевки (а это главное в жанре таки) ГоВ определенно позади, сложность тоже слабоватая, но вот ритм повествования у него пободрей, у второго особенно. По сеттингу же, персонажам, уровню постановки и разнообразию геймплея первая LoS не уступает ГоВ, а в некоторых местах и вовсе уделывает.
Автор: VegaMan Вторник, 13 января 2015, 21:25
У меня ко Вторым Лордам три ключевые претензии (есть и то, что мне в них нравится, естественно, но это будет ниже между строчек, так что столь же заглавно как и вопиющие недостатки выделять не буду). Рваное повествование - раз; дженерик дизайн бестиария - два; и сраные-сраные Клеидос Челленджи - три. Далее прячусь под спойлер (и, наверное, растяну это на несколько постов, т.к., чувствую, издевательская псевдоаналитическая "простыня" из меня так и лезет).
» Много словоблудия вокруг да около (сюжет и сеттинг). ч.1 «
С повествованием и распределением эфирного времени у игры явные проблемы. Ну, допустим, завязка досталась в наследство от игры предшествующей - Сатана Возвращается, ага. Завязка хорошая и многообещающая. Зобек, Сатана и Дракула - и все, с*ка злобные и с амбициями. В густонаселённой местности. Ни соплей (очевидных по крайней мере), ни вокруг да около. Праздник просто, а не завязка. Запомните мысль, я к ней позже вернусь. Далее перед разработчиками стояла задача - как это обставить, как сделать убедительными сеттинг Castlevania City и уместность по ходу игры всего в нём происходящего и, главное - как не уронить уровень заданный последними главами оригинала. Начиналось всё просто замечательно - довольное Конами (LoS продалась рекордными для серии тиражами) дало испанским аутсорсерам безоговорочный кард бланш на сиквел - не пожмотили времени на разработку нового движка и даже свободу творчества предоставили на все 100% (над оригиналом витал призрак Коджимы и нет нет, но влезал порой в креативный процесс, а тут - вольная воля и вся фигня). Есть мнение, что по началу (разработки) всё шло весьма и весьма неплохо, движок получился, процесс пошёл... Игроки терпеливо и с предвкушением ждали, а более осведомлённая пресса даже изредка рукоплескала стараниям Mercury Steam. А потом... А потом игра вышла, получила низкие оценки от поголовного большинства заинтересованных лиц и была благополучно забыта всеми уже через три месяца после релиза. Заслуженно ли? А давайте разбираться.
Вернёмся к постановке сюжетной линии. Неким неназванным приспешникам Сатаны Зобек хочет противопоставить залежавшегося в тесном гробу Принца Тьмы. Влияния в обществе бывший основатель Братства Света со временем поднакопил, а вот силёнок у него для открытой конфронтации не сказать чтобы прямо много, а тут такой подарок - сам Дракула пробудился, ну чем не идеальный союзник? С другой стороны, Дракула, которому осточертело всё и которому желанен лишь покой. Ну, в смысле, вечный. Вот только это роскошь непозволительная для него, разве что, ненавистный Зобек не врёт (обещая подлинную смерть за помощь в изгнании Дьявола). Да и, сказать по правде, он и не уверен, кому по рогам больше настучать хочется - бывшему "товарищу" или Сатане богомерзкому.
И вот Дракула, изрядно поотлежавший бока и ослабевший за время спячки и с дырками в памяти вступает на путь... чего бы вы думали? Искупления, ага. С этой целью разработчики выдумали ему и замок в голове, и юного сынишку, которого он никогда не знал, в качестве дофига насущного мотиватора, и почившую супругу в путеводители и много ещё чего. Во время событий происходящих в настоящем Дракула периодически будет следовать в мир собственного воображения в поисках ответа на вопрос что важнее и чего ему действительно хочется. Впрочем, скелеты в шкафу не дадут ему покоя и в собственном воображении, а потому замок восстаёт против владыки, заявляя права собственности на своего давешнего домовладельца. Ну не нравится жилищу ход мыслей своего хозяина - такое же случается сплошь и рядом. Не по фэншую всё.
Короче, разработчики нашли способ выдёргивать нашего про(ан)тагониста из серых будней настоящего в средневековье и разнообразие сеттингов и на том спасибо. Пока что. Но что же такого серого происходит в настоящем что из него так и хочется свалить? Ну, как бы это покороче... В общем, наступая на пятки первому аколиту, Дракула под чутким руководством Зобека влезает в местный Биоинженерный комплекс, где тщательно подготовленные апокалиптические планы претворяются в жизнь прямо у него на глазах. Вирус на свободе, жители мутируют и мечты об оживлённых улицах Castlevania City, кипящих жизнью простых прохожих уходят в небытие не получив ни единого шанса на реализацию. По улицам теперь скачут однообразные уродливые мутанты и потихоньку вылезающие из преисподней крупнорогатые парнокопытные. Не менее однообразные, к слову. Забудьте про богатый бестиарий оригинальной LoS, именно рогатокопытных Вам и предстоит (преимущественно) лицезреть на протяжении всей последующей игры. Несколько относительно удачных дизайнов прочих монстров в целом погоды не меняют и столь многообещающие в перспективе прогулки по величественному готическому городу, превращаются в регулярные потасовки с тремя-четырьмя видами врагов в окрестных развалинах с довольно таки неплохой архитектурной проработкой. То бишь сам то город, может, и выглядит достаточно привлекательно, просто ночь скачущих мутантов не самое удачное время чтобы его созерцать. Проблема куда существеннее заключается в том, что субплот со всей этой биоинженерной хренью растянут на две трети (а то и все три четверти) игры. Т.е. часов, эдак, восемь сюжетная линия стоит на месте пока Дракула гоняется за антидотом через полгорода, причём антидотом для одного не самого интересного персонажа, от которого всего то что и требуется - ответ на один единственный (очевидный чуть более чем полностью) вопрос. Не знаю как Вы, но лично я не был морально готов к такому развитию зарезиниванию сюжетной линии в первой половине игры и как и Дракула только и думал - как-бы свалить обратно в уютное и богатое воображение, чтобы исследовать там побольше непрошаренных углов. Там, конечно, тоже бестиарий оставляет желать лучшего (по сравнению с первой частью), но там хотя бы сеттинги своё берут. С сюжетом в голове у Дракулы впрочем тоже не ахти - юный Тревор желает, чтобы батя собрал ему Зеркало Судьбы (то ли то, что расфигачили в Mirror of Fate, то ли другое, с которым волхвы являлись Марии в начале всё той же игры - не суть). Нафига оно ему и нафига Дракуле этим заниматься история скромно умалчивает. Так что бродим по замку с дурацкой целью, попутно собирая абилки и оружия, тем самым прокачивая забытые нашим соней скиллы...
Продолжение следует.
Автор: BoBeR Пятница, 16 января 2015, 08:22
Пока читаю Вегу, выложу свою фоточку своих запечаточек тут, думаю, что никто против не будет.
http://radikal.ru/fp/d115e8f88c6c4dc5b7b70b9c0a255327
Вега, продолжай!
Автор: Zero106 Воскресенье, 08 февраля 2015, 12:34
Ждём вторую часть от VegaMan
Автор: gooksik Воскресенье, 08 февраля 2015, 22:23
третью же - вторая год назад вышла.
Автор: MichaelForExample Воскресенье, 08 февраля 2015, 22:33
QUOTE (gooksik @ Воскресенье, 08 февраля 2015, 23:23)
третью же - вторая год назад вышла.
тут про отзыв, который VegaMan обещал описать в нескольких сообщениях (на прошлой странице 1я часть)
Автор: Zero106 Воскресенье, 08 февраля 2015, 22:44
QUOTE (MichaelForExample @ Воскресенье, 08 февраля 2015, 22:33)
тут про отзыв, который VegaMan обещал описать в нескольких сообщениях (на прошлой странице 1я часть)
именно
Автор: asdendy Понедельник, 18 июня 2018, 19:29
Дошел до последнего босса в последнем длс (Забытый). Это хардкорный хардкор, соулсы отдыхают. Играл на легком всю игру, чисто наслаждался. Проблем вообще не возникало нигде. А этот парень дал мне просраться. После нескольких попыток психанул и бросил. Обидно, досадно, но ладно. Последние 3 минуты досмотрел на ютубе.