Введение:
Время не стоит на месте, вот и разработчики из "EZ Team" выпустили обновлённую версию EZ5 - EZ5 PLUS. Основным отличием обновлённой версии от старой является поддержка SDHC карт памяти и новое ядро самой флэшки. Для обычной EZ обновление производилось программным путём начиная с версии прошивки 1.68 (Kernel V 1.68). Подробно это описано далее в обзоре. Старая версия снята с производства и заменена на PLUS, но тем не менее ещё активно продаётся в интернет магазинах. Поэтому я не стал удалять информацию о ней из обзора. Будьте внимательны - способы их обновления различны! В связи со всем этим я обновил и кое где подредактировал данный обзор.
Спецификация:
- Форм - фактор под Slot 1
- Поддержка хомбрю софта
- Поддержка карт памяти стандарта SDHC до 4Gb, 8Gb и более (только для EZ5 Plus)
- Поддержка различных читерских функций (поддержка AR и т.п.)
- Интерфейс PDA-стиля
- Воспроизведение Video/Mp3
- Воспроизведение графических файлов BMP, JPG и PNG
- Поддержка текстовых файлов
- EZ-V может использоваться как passme для слот 2 адаптеров
- Не требуется перепрошивка консоли
- Поддержка чистых ромов
- Дополнительное гибридное внесение исправлений в ромы
- Функция софт ресета
- Возможность апгрейда прошивки
- Поддержка скинов и управления стилусом в оболочке
- Работа sleep mode
- Регулировка подсветки DS из оболочки
- Поддержка расширения под слот 2 (Rumble, Ram , Browser memory and GBA Game card)
Комплектация:
Старая версия Ez-flash V выпускалась в 2 - х видах - обычном и "BundleEdition", куда дополнительно входит 3-in-1 Expansion Pack - дополнительное расширение под ГБА слот:
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack ( для версии "BundleEdition" )
Новая версия Ez-flash V Plus выпускается в 3 - х комплектациях:
1. "BundleEdition":
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack
- ридер
- раздвижной металлический стилус
- насадка на палец, заменяющая в некоторых играх стилус
2. "Standard" - тоже самое, что и "BundleEdition" только без 3-in-1 Expansion Pack
3. "Express" - только одна флэшка
NEW Относительно недавно вышла ещё одна новая версия Ez-flash V Plus - Ez-flash Vi. Отличительная её черта - поддержка Nintendo DSi. Работает с прошивками от EZ5 начиная с версии 1.9, с более ранними версиями работать не будет. Комплектации могут быть такими же, как описано выше.
Диск с софтом в комплект не входит. С одной стороны в принципе он не очень актуален, т.к на нём практически всегда уже устаревший софт. С другой, он иногда может реально облегчить жизнь начинающему пользователю на первых этапах ознакомления. Описание уж точно не помешало бы. Поэтому и главная цель данного обзора - помочь всем желающим разобраться что и как.
Внешний вид:
У EZ-V карта памяти вставляется сбоку, что исключает возможность её выпадения и потери. Защёлки нет, но тем не менее карта прочно удерживается в адаптере. Вынимается без особого усилия.
Установка и запуск:
Перед первой записью на карту памяти, вам надо её отформатировать. EZ-V поддерживает FAT16 и FAT32. Рекомендую использовать FAT32.
Далее, надо будет скачать системные файлы и установить их в корень вашей карты памяти. Они представляют из себя файл "ez5sys.bin" и папку "moonshl". На сайте производителя они имеют название - "ez5kernel".
В папке "moonshl" находятся:
- графические файлы (*.bmp)
- файлы конфигурации (*.ini)
- список файлов для сохранений (ezsave.lst). Это база данных, которая говорит EZ-V какие параметры настройки использовать для каждой игры. Теперь EZ-V готова к запуску.
Запись игр и софта:
EZ-V поддерживает 2 вида записи ДС игр на карту памяти - обычное копирование напрямую и с помощью специального софта "Hybrid Tool".
Гибридная запись может помочь исправить ошибки со скоростью и запуском некоторых ромов. Для выполнения её надо скачать программу "Hybrid Tool".
Настроек минимум. Добавил - записал. И всё. Рекомендуется её использовать только в том случае, если возникают какие то проблемы с запуском игр и приложений.
Обновление загрузчика:
EZ-V Plus позволяет обновлять загрузчик. Для этого надо скачать его новую версию и записать в корень карты памяти вместо старого. Он имеет следующий вид - "ez5sys.bin". Всё очень просто, т.к уже установленно обновлённое ядро.
Далее следует описание обновления для старой версии EZ-V (не Plus!) , включая важное обновление самого ядра прошивки. У Plus она уже изначально новая.
Копируем на карту памяти новую версию загрузчика. Он имеет следующий вид - "ez5upldr.bin". Перед включением консоли надо зажать правый шифт ( R ). После этого появится меню с подтверждением выбора. Нажимаем ещё раз R - происходит перепрошивка. После перепрошивки файл "ez5upldr.bin" можно удалить.
Важно!!! Обновление ядра до версии 1.68 (Kernel V 1.68)
Это обновление актуально только для владельцев обычной EZ-V!
Важно!!! Не устанавливайте файл "EZ5SYS.BIN" в корень вашей карты памяти, пока не выполните первые два пункта!!!
1. Копируем на вашу карту памяти, в корень, скаченный файл "EZ5UPLDR.bin". Далее - всё так же, как описывалось выше. Это 1 - ая часть апдейта (после неё оболочка EZ5 ещё не будет загружаться).
2. Обратите внимание, что аккумулятор ДС полностью заряжен и для подстраховки подключите вашу ДС к зарядному устройству.
3. После выполнения этих 2 - х условий, запишите скаченный файл "EZ5SYS.bin" в корень папки. Вставьте карту памяти в EZ5, а EZ5 в ДС. После включения ДС автоматически начнётся апдейт, длящийся около 3 - 5 сек. Важно!!! Ни в коем случае не выключайте в этот момент вашу ДС, иначе может произойти поломка флэш - адаптера. Заключительная ( 2 - ая часть) апдейта завершена.
4. Проверьте версию загрузчика при нажатой кнопке R. Если надпись написана большими буквами на чёрном фоне - это старая версия. Если маленькими на синем - новая. Т.е апдейт произошёл успешно.
5. Автоматический апдейт происходит только один раз, т.е при повторном включении ДС вы сразу попадёте в меню EZ5. Ненужные теперь файлы можете удалить.
Интерфейс:
Я думаю, что уже многие заметили сходство EZ-V по своей структуре с MoonShell. И это не удивительно, т.к софт EZ-V и разрабатывался на данном движке. Особенно это было очевидно в ранних прошивках, сейчас интерфейс значительно изменился.
На верхнем экране отображается список записанных на карте памяти игр и файлов в виде иконок, расположенных сверху вниз. На нижнем (тачскрине) расположены следующие иконки:
Слева (сверху вниз):
- Иконка управления подсветкой (4 градации)
- Иконка включения софтрезета ( возможность выхода из игры в меню флэшки) и чит кодов. Когда она не включена - синего цвета, активна - оранжевого. Для запуска софтрезета во время игры - комбинация кнопок - L+R+B+A.
- Иконка справки. Здесь описаны комбинации кнопок для работы с ГБА расширением (3 в 1), а также возможность удаления и копирование файлов с карты памяти:
R+X бэкап ГБА сейва
R+Y загрузка ГБА сейва
R+A запуск 3 в 1
X удаление файла
Y копирование файла
- Иконка настроек:
Выбор языка
Сила вибрации (3 градации)
Вид иконок меню (Маленькие и большие)
Выбор чит кодов (CHT или Action Replay)
- Иконка выключения консоли.
В середине (сверху вниз):
- Отображается иконка выбранной игры или файла соответствующая изображению на верхнем экране
- Иконка выбора режима работы 3 в 1:
GBAlink ON - включение ГБА режима
Rumble on - включение вибрации
- Иконка LAUNCH. Соответствует кнопке А на ДС, подтверждает выбранный вами файл.
Справа (сверху вниз):
- Показывает текущее время, соответствующее установленному на ДС.
- Иконки стрелок вверх и вниз. С помощью них вы можете перемещаться по меню.
- Название игры, которая на данный момент находится в ГБА расширении 3 в 1
По меню вы можете также перемещаться с помощью крестовины. Кнопка А - подтверждение выбранного файла, кнопка В - отмена. Тут уж кому какое управление больше по душе - либо с помощью кнопок и крестовины, либо стилусом.
Встроенные возможности:
EZ-V по умолчанию поддерживает следующие мультимедиа файлы:
- Аудио MP3, Ogg, WAV и MOD
- Видео DPG. Для преобразования файлов AVI и т. п. используются декодеры - BatchDPG , DPGTools 1.2
- Графические BMP, JPG и PNG
- Текстовые *.txt и *.ini
Для воспроизведения мультимедиа файлов просто выбираем их в меню EZ и запускаем. Очень просто и удобно.
Функция PassMe:
EZ5 может использоваться как PassMe (у нас более известно как устройство PassCard) для запуска ДС игр с флэшек работающих под ГБА слот. Порядок выполнения таков:
- Вставляем флэшку в ГБА слот, а EZ5 в Слот 1 (ДС Слот)
- Включаем ДС
- В ДС меню выбираем EZ5 и зпускаем при удержанной кн.R (для EZ5 Plus кн. L).
- На верхнем экране появится надпись с подтвержением
- Нажмите кн. L. а затем кн. А (для EZ5 Plus нажимаем А для подтверждения, B если хотим отменить).
Чит коды и скины:
Чтобы использовать чит коды нужно создать папку "CHT" в корне вашей карты памяти, куда их и скопировать.
Для скинов - всё тоже самое, только название папки "skin".
3-in-1 Expansion Pack:
Данное расширение добавляет 3 новых возможности - проигрывание ГБА игр, функцию вибрации в играх и расширение RAM. Имеет 256 Mbit (NorFlash) встроенной памяти.
Также может использоваться и с другими адаптерами - Super Card, M3 Simply и т.п.
GBA:
Для запуска ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр.
Устанавливаем программу на компьютер, далее всё тоже самое как и с обычным патчером. Пишем сразу на карту памяти.
Далее в меню EZ-V выбираем игру и запускаем её.
Появляется надпись Write и начинается процесс записи.
Сначала автоматически делается бэкап сейва, потом очистка памяти, и уже после этого непосредственно сам процесс записи ГБА игры в расширение. Длится он около минуты. Запись производится в энергонезависимую NOR Flash память, что увеличивает время записи. При последуещем запуске данного рома он будет происходить моментально. Загрузка производится с помощью комбинации кнопок R + A. Также данное расширение может работать с записанной на неё ГБА игрой как самостоятельное устройство, т.е по сути становится картриджем.
Cуществует альтернативный вариант. Он заключается в использовании загрузчика независимого разработчика Rudolphа - "GBA_ExpLoader". При его использовании не надо будет патчить ромы на компьютере, т.к там уже встроенный автопатчер. Помимо NOR Mode также есть PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти при котором загрузка происходит моментально, но она энергозависима и обьём рома ограничен 128 Mbit ( этого достаточно практически для любой игры). Т.е после выключения приставки ГБА рома уже не будет в памяти, но бэкап сейва будет скопирован на карту памяти в специальную папку. Более подробное описание данной утилиты вы можете прочитать в обзоре "Обзор EZ 3 in 1 Expansion Pack, Всё что вы хотели узнать..."
Вибрация:
Существует 3 варианта выбора силы вибрации - слабая, средняя и сильная. Для активации данного режима надо в меню выбрать - Rumble on.
Впечатления от вибрации очень положительные, особенно порадовала в "Mario & Luigi Partners in Time" - игра и так отличная, и вибрация по теме.
Расширение RAM:
Все программы, которые поддерживают официальное расширение Nintendo DS - Memory Expansion Pak, будут работать с EZ-Flash V Triple-pack. Не требуется никакого доп. софта и патчей. На данный момент существует только одна программа которая требует данное расширения памяти - DS Browser ( Opera ).
Работа "3-in-1 Expansion Pack" с флэшками под Slot 1 других производителей:
Со времён написания обзора произошло много изменений на данном поприще. Для запуска ГБА игр вышла замечательная утилита "GBA ExpLoader". Главное её преймущество - не надо патчить ромы на компьютере, просто сразу закидываете их на карту памяти и играете.
Также многие производители добавили в своих новых прошивках полную или частичную поддержку Оперы и вибрации (SuperCard, Edge, Acekard 2 и т.п.). Т.е теперь не надо их пропатчивать.
Если же у вашей флэшки нет встроенной поддержки, то ниже я уже описывал способы решения данной проблемы. Я решил не изменять оригинальный текст и оставил его в первоначальном виде. Возможно какая то информация в нём уже устарела, но суть тем не менее осталась той же.
Важно! Для записи ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Это верно для любых флэшек.
R4, M3 Simply и DS-Link:
Качаем программу "3in1 Expansion Pack Tool" и записываем файл с расширением ".nds" на флэшку. Создаём на флэшке папку "Gba". В неё кидаем пропатченную ГБА игру. Заходим в программу - в ней 3 режима (переключение боковыми шифтами):
1. PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти.
2. NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр - во.
3. Rumble Mode. Здесь можно настроить силу вибрации. Для запуска "Оперы" надо выбрать пункт - "Expansion Ram".
Выбираем какой нам нужен режим (1 - ый или 2 - ой) и запускаем ГБА игру.
Также можно сделать бэкап сейва из "3 в 1" на карту памяти.
"3in1 Expansion Pack Tool" - http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=ALL_YOU_NEED_FOR_EZV
Cyclo DS, G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Cyclo DS:
Тестировалось с версией прошивки "CycloDS Evolution Firmware v1.2 BETA #3"
В данной версии прошивки сделана поддержка "Оперы" и частично вибрации. Т.е ничего не надо патчить, всё напрямую. Вибрацию можно также заставить работать с помощью программы - "3in1_rumble_patcher". Премущество данного метода - можно выбрать 3 градации силы вибрации. У Cyclo DS такой функции нет. Актуально это тем, что в режиме Strong очень быстро расходуется аккумулятор. У меня сложилось впечатление, что Cyclo DS именно в нём и работает.
G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Тестировалось с версией прошивки "System V2.3" (G6DS Real)
- Вибрация. Все игры надо патчить с помощью "3in1_rumble_patcher".
- "Opera". Для её работы надо пропатчить оригинальный ром с помощью "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch". Процесс уже описывался Gene98, поэтому повторю его слова:
Opera
ч0рд... я тоже обзор готовил...
2Valent-ex
а ты дополни если что)
а обзор рульный
прикуплю потом наверно и ее тоже)
Santos
Ты собираешься это продавать!?!? Если что прими первый предзаказ на Бандл
Вот здесь " Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера.", не очень понял.... На расширение, можно записать тока один РОМ, а потом можно с карточки записать другой? или нельзя? просветите пжалста кто пользуется...... Спасибо!
Одновременно на расширение может быть только одна игра(есть хоумбрю позволяющее держать 2, но это мега-изврат). Проблема в том, что игра+севы с карточки в расширение и назад пишется НУ ОЧЕНЬ долго.
Ясно..... Спасибо.....
Можешь записать сколько угодно, но на расширение только одну.
Т.е. записал, поиграл ( можно переписать сейвы на комп ) - потом записал другую. И так до бесконечности.
По времени - да не так и долго - пару - тройки минут. Я думаю можно и подождать.
ОЧЕНЬ прошу- выложите уже распакованную(установленную) последнюю (1.41) прошивку
И кто смог запустить новых поков- КАК?
в том то и дело, что по отдельности всё правильно... а в итоге- сейв дата корруптед /=
Можеш на VerniiKak [собaka} narod.ru выслать свой уже пропатченный ром и папку ШЕЛЛ? пожалуйста.
Gene98, читай мыло
Конечно, спасибо, но... всёравно не пашет /=
Можеш дать линк именно на тот файл которым ты апдейтил прошу
ничего /=
Уже да же не знаю, что за напасть- ВСЁ остальное спокойно работае. И судя по всему- не только у меня...
Пробовал, пробовал. Дело в том, что такая же проблема ещё у некоторых на гбатемпе и на оф. форуме. У некоторых как то решается. У некоторых - нет /=
Ирноия судьбыв том, что мне от ЕЗ5 нужны только покемоны (=
Тебе стрейдить нужно или просто запустить?
Запустить уже получилось без глюков с сейвами. Тепер ьпроблема в другом. При трейде 6 поков из ГБА игры исчезают... А при запуске диамонда игра виснет с чёрными эжкнранами. А если после трейда игру сразу перезапустить, то тогда в Пал Парке говорят, что ничего стрйжено небыло /=
Я правильно понимаю, что Expansion Pack в обычную NDS не лезет, только в NDSL?
А рампак сильно пикодрайф убыстряет?
Он не убыстряет, он позволяет запускать некоторые игры, которые так не работают (типа Virtua Fighter 2).
Ну это тоже круто =) Кстати завтра собираюсь приобрести сей девайс и отпишусь о личных впечатлениях.
А я на неделе жду его) тоже отпишусь потом^^
Кстати не патчите новых супер марио браверс, а то иначе он в мини игры не заходит(по крайней мере когда патчите убирите галочку для сжимания рома). Лучше чистый ром кидайте.
Получил сегодня адаптер. Купил флешку Kingmах на гиг. Работает отменно.
Скажите пожалуйста как дела с сейвами обстаят и можно ли присовокупить сэйвы от других систем например Супер кард?
А сами сэйвы на ЕЗ5 как выглядят как отдельный фаил? И пишутся они сразу на флешку или как ведь батарейки в ЕЗ5 вроде быть не может .
да, как отдельный файл.
После того как загружаешь другой ром, сейв бекапиться на флешку в папку Save. При следующем запуске этого рома сейв записывается в память адаптера. Т.е. пока не загрузишь другой ром - сейв не забекапится.
У меня почему то Пазл Квест и Наруто не работают даже после гибридизации. А в Хотел даск и Touch the dеаd не сохраняется! Кто нибудь знает решение проблемы?
Рsinkа. Спасибо, все заработало!
А еще глупый наверно вопрос.. Можно регулировать как то громкость? Или только рычагом на самой Дс? Ну очень уж тихий для улицы звук..
rInnerDS, вобщем-то только на самой дс "рычагом".
Но есть возможность добавлять громкость,когда смотришь видео или слушаешь музыку через moonshell. А вот сделать так же в играх нет никакой возможности...=(
Psinkа. Вот как раз про это и хотел узнать.. Я тыкал вроде везде, но так и не понял, как звук добавить.
И еще не понимаю. Где то читал, что программы, использующие, или чтото в этом роде, Fаt, не работают на ez5. Как раз не видит карты "Защита башен" и не видит ромы снесемул или как там его. Надо патчить для длди, или ez5 не поддерживает его?
ChinChin. По почте заказали.. В барахолке посмотри.
Блин, не запускаются новые марио (0434 - New Super Mario Bros (U) (pSyDS) ) Новый ezsave.lst качал. карточка SanDisk 1gb, пробовал записывать ром и с ez5 hybrid tool, и без. Ром вроде как рабочий. может выложит кто свою папку shell или ссылку даст на неё?
остальные игры почти все работают (накачал ещё не очень много. среди неработающих - Dokidoki Majo Shinpan[JAP] и ещё чего-то)
Скачай другой ром мирио бразерс. Европейский например...
скачал европейских марио, та же история - белый экран и всё сейчас попробую разве что флешку другого производителя найти
Loco-Roco,
вот буквально на выходных заливал чистый ром с марио (434) и все работало без проблем.
Попробуй другую флешку. У меня kingston и все без проблем работает.
уважаемые, а вот у меня такой вопрос. я купил Цикло ДС и расширение 3-в-1!
Гба ромы научился записывать туда, Броузер ДС (Опера) после патчинья тоже распознали расширение памяти.
но вот выбрацию в играх я не могу ощутить! что для этого надо сделать! патчить ромы (как? чем?). и почему оригинальные картриджы (кастелвания, черепашки ниндзя) не видят это расширение (3-в-1) как вибратор?
с ветки про Цикло ДС меня попросили удалиться, на вас последняя надежда!
у меня после патчинья Диди конг Райсинг при первом же ударе машинки об врага так труханулась Дска, что аж батарейка сразу сдохла (она была уже севшей)! дома надо ещё проверить! ну а почему родные картриджы не жужат? наверное и не будут!
3in1 сам по себе мощнее стандартного моторчика раза этак в 2-3, и поэтому имеет 3 режима работы. Скорее всего патчилка активировала самый мощный режим.
С лицензией работать не будет, ибо в заголовке не написано, что это катридж с виброй, а записана инфа ГБА игры.
ЗЫ
как хорошо в этом смысле владельцам р4/симплы, ничего патчить не надо, режим выбератеся да же без перезагрузки ДСа...
Завидуйте (=
вот так вот! обидно, блин!
Хочу совета спросить. Разрываюсь сейчас между Cyclo Evo и EZV+3in1. Первая предлагает широкие читерские возможности, неплохую поддержку хоумбрев, более простую работу с прошивками, однако у обозревателя на gbatempe были проблемы с парой игр, глюки в игровых меню. + нету вибрации, РАМ-расширения и запуска ромов ГБА. Вторая всё это имеет, стоит дешевле на 10 баксов, обладает такой же совместимостью, но не патчит чего-то там "на лету", требует иногда возни с настройками скорости SD и преобразования ромов. И циклопу уделяют почему-то больше внимания на форумах. Но на том же гбатемпе оценку EZV поставили выше.
Вообщем у кого есть опыт?
И ещё. ЕЗ5 я прикидываю взять тут (http://www.kickgaming.com/ezflash-bundle-edition-p-190.html), а если Циклопа, то тут (http://www.divineo.cn/cgi-bin/div-cn/nds-cevol). Кто-нибудь имел дело с этими могазами?
на оценки гбатемпа смотреть никогда не надо. Ибо они не меняются со временем, при выходе более хороших устройств, а ставятся относительно настоящего.
Как флешка И цикло, И р4 (он же м3симпл), И г6симпл ощутимо лучше ез5. Никаких проблем с совместимостью, намного лучший софт-резет, ВСЕ игры можно просто закидывать на карточку, в разы больше скорость етк.
Не забудь что 3ин1 можно закозать отдельно. ВОт только влетит это в доп. расходы... Кстати, если брать комбо из _не_ез5_ + 3ин1, то из перечисленой сверху троицы с ним лучше всего р4 работает.
Про Р4 и М3 я смотрел на гбатемпе. У Р4 практически никакая поддержка хоумбрю, у М3 проблемы с даунлоад плеем. И по энергопотреблению у них жизнь покороче.
Или я не прав и всё это уже исправлено в обновлениях прошивки?
Потом смотел лист совместимости ЕЗ5, он мне показался внушительным (http://wiki.scorpei.com/index.php/EZ-FLASH_V_compatibility_list). Кроме того, если не нужен софтрезет, то ромы можно кидать и непатченными. И ещё на ней можно настраивать оптимальную скорость карточки.
И почему Р4 лучше работает с 3в1? Энергопотребление ниже или настроек больше? Из предыдущего ответа я понял, что человек просто неправильно указал интенсивность вибрации при патчинге.
PS я не разжигаю спор, как наверное, кому-то может показаться, просто хочу докопаться до истины.
>Хоумбрю у ВСЕХ нормальных адаптеров одинаково ибо длди.
так а почему тогда не всё хоубрю запускается нормально на всех адаптерах? Р4 например нормально поддерживает такие эмули как FrodoDS, DSMasterPlus, nesDS, NesterDS, PenkoDS, PicoDriveDS, ScummVM DS, SNEmulDS, snesDS ?
хотя для себя я уже почти определился. циклопа, наверное, возьму.
р4 поддерживает всё что поддерживает любая слот1 флешка. Любая более-не менее утвердившаяся слот1 флешка поддерживает всё то же, что поддерживает любая другая слот1 флешка.
©Правило единых библиотек на примере флеш-адаптеров (=
Я так и не понял, как делать софт резет. Когда запускаю гибридизатор, не получается ставить галочку на резет этот.
Я уже отвечал на подобную тему, поэтому повторюсь
Добавил в обзор:
- Работа "3-in-1 Expansion Pack" с флэшками под Slot 1 других производителей.
Может кто подскажет.
Есть на флэшке несколько игр. Поиграл в одну - надоело, захотелось в другую. Можно ли как-нибудь выйти в "систему" для выбора, или только выключение/включение приставки тут работает.
Если пропатчишь ром Hybryd tool'ом, то по указанной комбинации в настройках будешь резетить консоль,а не включать-выключать.
Если только "чистые" ромы используете, то только выключение-включение консоли.
А может тогда еще и подскажете как правильно пропатчить, и что за комбинация. Вроде все что можно перепробовал.
На флэшке стоит родной EZ-овский муншел. Приставку не перепрошивал, а флэшку обновил.
Открываешь гибридку (EZ5 Hybrid Tool 1.02), тыкаешь Open, открываешь нужный ром, пишешь нужное имя, после ставишь все 3 галки (трим, патч, софт резет) и тыкаешь Sand (по умолчанию корень диска С), все. Затем кидаешь этот ром на флешку.
Затем во время самой игры нажимаешь L Shift+Start+Select, это называется Софт резет, и консолька выйдет в меню флехи.. Enjoy!;)
з.ы. некоторые игры после пропатчивания могут зависать при Софт резете, но это, как правило единицы..
з.з.ы. моя прошивка лоадера - ez5kernel070426
Интересно есть ли сайт, где очень многа скинов для V?!..
з.ы. что-то разрабы молчат.. поди забили на свое творение..
Official EZ spokesperson or windirt said:
Internal testing of new kernel has started (9/27)
We have done a lot of changes in this new kernel. The entire framework was rewritten.
Currently, the new kernel has the following features:
1. modified version of Moonshell 1.7x
2. hybrid mode v2, compatibility has reached 100%
3. new save system, auto detect save type, savelist does not require updates.
Release time depends on the work efficiency of internal testing.
-------------------------------------------------------------------------
daicc said:
New kernel - finer details
The general features of the new kernel have already been covered by spokesperson pretty well.
Here are some finer details:
1. During loading, the top screen displays a background with time and date.
2. In the past, there is a "beep" sound when games are loading. That is now gone.
3. In 1.5, the lower screen has two fields: Save Type and Rumble. This has now been changed to Rumble and GBA Union. Rumble is on by default.
4. Time for "Write save to savechip" to starting game has been shorten: (K 1.4 vs K 1.6)
512K - 8s vs <7s (tested Gyakuten Saiban 4 and Final Fantasy Crystal Chronicles)
2M - 14s vs ~13s (tested Luminous Arc) found that Mario Kart requires 25s for some unknown reason
4M - 25s vs ~14s (tested Zelda and Pokemon)
There is a huge improvement for games with 4M save type. The time from “Write save to savechip” to starting game has been shorten a lot.
PS: All the skin related files are in a SKIN folder now. Easier for us all to DIY.
-------------------------------------------------------------------------
sunshinemm said:
A fine detail about the new testing kernel
Moonshell 1.7 looks great with the new kernel. A lot of areas are nicely detailed. Here is one: If 3 in 1 is inserted into slot 2, during initialization of a game, it will vibrate with two pulses softly. Feels pretty good.
-------------------------------------------------------------------------
- About the loading screen, although the top screen displays a background with time and date, the bottom screen is still black at the moment.
- If you read text on Moonshell, for the new kernel, you might need to use Unicode encoding instead of ANSI.
- 1.41 hybrid mode was actually better than 1.5 hybrid mode. I guess hybrid mode v2's compatibility is superior to both.
- With this new kernel, there is no cheat engine. When asked about cheat, daicc responded with, "Don't worry, as long as internal hybrid mode's compatibility is acceptable, internal soft reset and cheat engine should come out quick. As you can see in 1.5, a lot of games can be soft reset. Those games that cannot be soft reset are due to a buggy hybrid mode."
- Around a week ago, (around sept 20), daicc also said this kernel is expected to be out by Oct 1. Other members of internal testing declare that one should not believe daicc when it comes to kernel.
-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing
Internal testing of new kernel v2 has started on 9/29. After reviewing the testing reports, we have corrected some bugs that were overlooked during the implementation phase.
Note: Users who got a hold of the “testing kernel” but did not obtain it from the official internal testing group, please contact me as to who gave you the kernel. As a reward, you will be enrolled in the official internal testing group and be able to obtain future kernels earlier.
daicc added that new kernel’s revision number has reached v3.
-------------------------------------------------------------------------
sunshinemm said:
New testing kernel save type auto recognition tested with 1449, 1450 save types
Under the new testing kernel, I found that both games work correctly. Additionally, save types of these games obtained by auto recognition and by trial and error are the same.
PS: These two games, 1449 AniMates and 1450 Elemental Monster - Gochuushin no Nazo, are using 512 saves.
-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
Will the new kernel be release during the holidays?
At the present time, it looks like that the release date will be after the holidays.
(Fay: To clarify, October 1 is China’s birthday (similar to US’ Independence Day). They get a week off. So I guess the kernel release date will be after October 8.)
-------------------------------------------------------------------------
leonaabb said:
It’s magic
It’s magic. Under some kernels, originally, some games use 2M/256KB saves, but now they are changed to 512K/64KB saves…
For example Mario Kart, save file has friend code, avatar, unlocked characters…
After the change to 64KB, still works, still haven’t lose save file…
It’s magic…
-------------------------------------------------------------------------
daicc said:
Kernel 1.6 recognizes ASH as 256 KB (2M Flash).
-------------------------------------------------------------------------
daicc said:
National week has ended
My guess is that the new kernel will come out by this Friday at the latest.
(Fay: Just a warning, do not believe him wholeheartedly.)
-------------------------------------------------------------------------
killbrood1 said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing
I have obtained the new kernel. As to who gave me the kernel, I won’t tell you (EZ spokesperson). My gut feeling is that spokesperson is reenacting “Internal Affairs”. This is not opening doors to internal testing, but rather cleaning out the group. I will help testing quietly but I won’t apply for internal testing. By the way, I even got the V4 revision. Hahahahaha…
-------------------------------------------------------------------------
daicc said:
Latest development about the new kernel
The revision number of the new kernel has climbed steadily to V7. This version is pretty stable. The rumbling of Juiced 2 feels pretty good. Although the kernel has been tested with every game thoroughly, it remains that there are areas they have overlooked. Also, I am recommending that one should not patch the games with hybrid tool with the new kernel.
-------------------------------------------------------------------------
leonaabb said:
Latest development about the new kernel
I just tried V7 out. I am still hoping that it should have retained the option of selecting between clean mode and hybrid mode.
-------------------------------------------------------------------------
It seems that internal soft reset is still imperfect in this revision.
-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
If no serious issue arises, the kernel will be released within the week (this week as in including the weekend)
Originally, we planned to release the kernel before the holidays. Unfortunately, we found a bug in the afternoon of Sept. 30. Thus, the release was delayed. We are pleased with the current test results. And that the auto save recognition identifies recent games pretty well. I believe, that if all goes well, the release may be within the next two days.
-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
Clarification about functions of the new kernel
We are aware that a lot of users have great expectations and hopes about the new kernel as indicated by the replies for my previous post. To clear up the misunderstanding, I would like to clarify that the new kernel has no soft reset and cheat engine. We are sorry that the wait continues for these two functions.
The biggest improvement in the new kernel is the rewrite of hybrid engine (used a lot of time on this), enhancing the compatibility to 100%. It is a prerequisite, as the other functions such as save recognition, internal soft reset, and cheat engine utilize this hybrid engine to operate. This can be compare to laying the fundamental foundation before constructing a tall building. On this foundation, it will only be a brief wait for the other functions. No future kernel updates will require several months of development.
-------------------------------------------------------------------------
Feature wish list for future kernels:
(no guarantee that this list will be read by windirt or official ezflash representative)
- DS Download Play
- Option for kernel to sort the list of files by most used
- Kernel allows customization on the order of files
- Kernel can delete and rename files
- Cheat engine (pretty sure this is next on their list along with better internal soft reset)
- Customizable boot up screen: Instead of that loading screen that's blue, and has text, I'd like a "boot-up" style skin, like how windows boots, and shows an image and progress bar. If there was an error during boot, it would then show the blue screen, so you can still know what’s wrong.
- Support SDHC
- auto DLDI patching
- Customizable icons for different folders
- Customizable views of folder and files: vertical (like 1.5) or horizontal (like PSP’s XMB)
- Faster boot up time
- autoboot a nds file
- View .pdf .doc files
- File sharing option with other EZV users using wireless
- Savestates “real time saves”
- Interact with EZ4 like EZ 3-in-1 minus the rumble support.
3 in 1 related features:
- fix old 3 in 1 bugs here and here
- optimize NOR flashing because it's too long compared to R4 (with Cory1492's and Rudolph's flashing homebrew tool)
- automatic ez4 client patch routine
- add PSRAM flashing like in rudolph homebrew
взято отсюда - http://ezflash.sosuke.com/about8344-0-asc-0.html
з.ы. Ураааа!!!
УРА!!! СВЕРШИЛОСЬ!!! Новый лоадер!!! http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel071013.zip
Новый Кернел харош ничего не скажешь!
Читает чистые ромы без лагов, новый красивый и удобный шелл, автоопределение сейвов.. Одно "Но".. Даунлод Плей так и не направили!
Оу. Скачаю чуть позже.
А можно софт резет для программ делать?
Хм.. фряд ли.. я не пробовал.. теперь можно чистые ромы на флеху лить и не бояться что тормозить будут!
Да мне лично пополам на чистые ромы) Если обработать, то софт резет можно делать, да и размер рома уменьшается немного.
Ну тут есть такие косяки, сейвы от игр с софт резетом и пропатченные не все подходят к чистым ромам (у меня так было).. или, к примеру, при пропатчивании может какой-нибудь важный кусок сетевого кода утратиться и будет лагать режим WFC.. так что чистые ромы всегда приятнее
Ну, в любом случаи новый кернел Маст Хэв!^____________^
У меня претензия к воспроизведению музыки и фильмов! Перематывать взад вперед стало в несколько раз неудобнее. Это у всех так?
Меня вот чото не порадовало то что афаптер будет работать с флехой под фат 16... (в инструкции к установке было сказано форматнуть под фат16 и залить бэкап и содержимое архива с кернелом). Насчет музыки - теперь меню выбора порядка воспроизведения музыки только на китайском, даж при выбранном английском языке, и информация о песне не написана, просто название и все, а так в целом новая прошивка меня порадовала, я уж испугалсо, думал шо забили на этот адаптер и делают какой-то новый, более функциональный, ан нет, тут весь интерфейс переворотили, ща буду пытацо скин Наруто склепать и с Соником
Cit-rus. Лично я даже забыл про фат16. Просто залил загрузчик и всё. На фат32, получается, тоже работает.
Еще кое какие глюки встречаются в меню.
З.Ы. У кого заработал новый colors! ?
Ну, во первых, не секрет что все флехи лучше работают с фат16 нежели с 32.
Насчет языка, Кернел был на китайском с самого начала, а английский язык взяли из муншелла, ну и вот такие косяки английского перевода.
Насчет Колорса, все отлично идет, у меня стоит версия 1.6h, все прекрасно идет:
У меня кстати последний колорс тоже не идёт, а вот 1.5 прекрасно работает =\
В тексте вверху сказано, что поддерживается pdf и doc?? Вот doc открывается, глючно правда. Толку никакого. Но вот pdf.. Не знаю, как в такое верить.
Да, жаль пдф не читается, да и поддержки русского в txt нету (да и не беда, всегда на помощь приходит хоумбрю DS Reader )
з.ы. Эмм, не подскажете где можно найти новую версию Colors? (а то сцылку потерял...)
А вы патчили DLDI колорс прежде, чем запускать??? Ато у меня все прекрасно работает..
з.ы. ссылка на Colors 1.06h - http://www.collectingsmiles.com/colors/colors_1_06h.zip
Вроде теперь длди патч автоматический но я и в ручную делал. Правда у меня колорс 1.6g.
Писали еще, что теперь поддерживается SDHС или типа того. Это SD большого объема?
Как DLDI автоматический? Кто сказал?О_О
До этого еще не доросла флеха)) Единственное что бы починили дак это Даунлоад Плей и все, цены бы ей тогда не было! Про SDHС тоже ничего не слышал..
Тут все есть, это развеет сомнения и ответит на все твои вопросы - http://ezflash.sosuke.com/forum-16.html
з.ы. качаешь новый колорс, "ручками" ДиэЛДиАЙ патчишь и кидаешь на флеху, и все прекрасно запускается и идет!
з.з.ы. насчет хоумбрюшек, все совместимости тут написаны - http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZV_Homebrew
И читаем - Colors!, Kernel - 1.5 (почти идентична 1.6), Painting software, DLDI - Yes
Конечно патчил я ещё не в конец прокуренный.
з.ы. качаешь новый колорс, "ручками" ДиэЛДиАЙ патчишь и кидаешь на флеху, и все прекрасно запускается и идет!
-----
Ну вот я и говорю что у меня так не идёт. У тебя кстати был колор перед 1.6h? Я вот думаю может он папку колор почему-то создать не может...
Новый Колорс создает папку не в корне, а там где сама хоумбрюшка лежит.. может из-за этого косяк такой?
Народ. Простите, за ламерство. :)
Эта штука под Адванс работает?
Ну, читай первый пост, для ГБА игр нужна заглушка 3 in 1 Expansion Pack. Там вроде все про нее написано
Хистори с новой версии кернела!
Само же ядро еще в разработке..
V1.62 final
1. revised the WFC establishment withdrawal white screen
2. revised LRSS to reposition
3. revised which Homebrew and between ordinary ROM cuts archive backup order
This edition in view of revises 3, must strengthen tests in front of ROM the cut, in order to avoid has processing wrongly.
V1.62 T2
1. revised sav document chart sign
2. revised picture document chart sign
3. retrieved the time screen to guarantee
4. TXT reads bookmark L key
5. DPG broadcast suspension
This edition promotes must link the moonshl table of contents to promote together
V1.62 T1
1. The homebrew/ chart sign/increase no longer backup archive, the vibration closes
2. The sav document can open question
3. FIFA2008 question
Взято с http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?t=9048
Вот щас начал замечать что очень рад в выборе именно этой флешки. В ней нет каких-то там навороченных функций типа читов(играть в игры с читами...фу) и прочего, но всё что я заливал на флешку работало без проблем в то время как другие патчят всякими фиксами арм7 свои ромы и т.д.
Блин когда же уже ко мне моя бандл идишн придет, жду уже неделю, запарило.
сорри за оффтоп
Я свой бандл 2 недели ждал, и когда он пришол я был просто в не себя от счастья, даже в честь этого с девушкой в кафешку пошел праздновать, там же и 500 ру оставил вместо того чтобы микроСДшку купить, пришлось у V.I.H.R.'а брать))
Ура! Совершилось, новое ядро!
07-10-28
Kernel update to V 1.62
dowload - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel071028.zip
fix and improvement since 1.61
. Fixed the file browser display error when broswing a homebrew without a icon.
. Launch hombrew no longer have the save action.
. Fixed the rumble when launching a homebrew
. Fixed the white screen after quitting the WFC setting
. Fixed the L+R+Start+Select game internal reset to title
. Fixed the saver backup order between games and homebrew
. Fixed .sav file icon.
. Modified the images file icon. ez_image.bmp used as all images file icon since 1.62. skin maker must be noticed.
. Fixed the moonshell internal time screen saver
. Fixed the bookmark popup when viewing the TXT file
. Fixed the pause issue when viewing the DPG file
. Fixed open binary file viewer when open .sav file
. Fixed FIFA2008 save corrupt on the second time launch
Чувствуется, что теперь лучше! Но язык в выборе режима воспроизведения всё равно иероглифы..
Ну, разрабы пофиксили в основном баги предыдущего ядра,
причем потрудились они на славу, я бы сказал! Даже скринсейвер добавили!
Насчет языка, забудь, его даже и не трогали, взяли просто из старого муншелла и все, они же китайцы в конце концов и старались для своих
Интересно только одно, когда же Download Play заработает нормально,
а то в самые мои любимые игры не поиграть в 2ем
На вскидку попробуй запустить без arm7fix 1397 smile.gif Не стоит вводить в заблуждение, проблемы у EZV есть, но они решаемы.
-----
Я в жизни не патчил никакими арм7 фиксами. По этому и доволен. И я никого не ввожу в заблуждения повторяю ВСЁ что я заливал на флешку работало без проблем...ну кроме колора 1.06, вот он чёт не пашет.
Хотя вот ещё кое что: перестал работать опера дс! Говорит типа нет рам пака хотя 3ин1 вставлен и раньше работала опера. Стрянно я её не включал после того как новая прошивка вышла(в которой появилось сенсорное управление). Это только у меня?
На форуме написано надо отключить вибрацию чтобы работало, но мне не помогло.
У меня тоже опера не работает, но я ей пользовался всего 2 раза в жизни, поэтому переживу
В любом случаи на неофф. сайте этот баг навено уже нашли и ведут речь о нем.. так всегда быват
А разве можно паузу ставить? Как именно?
Новая прошивка исправляет глюк с оперой так что качайте 1.63
а у мну бататрейка(акум) на 3в1 сдохла. Её сложно вобще заменить? Какую замену покупать?
Там батарейка есть?
Жмешь при воспроизведении левый шифт, но только ДС должен быть открытым. А правый шифт переход и воспроизведение следующей музыки/видео
Kernel update to V 1.63
fix and improvement since 1.62
.Browser issue
.1556 save size confirm
Что-то они похоже не торопятся разбираться, почему на их адаптере ДП не работает, так и возятся, с мелочью различной=\
Но не суть, я верю, что в один прекрасный миг, все будет работать!
Ну, может они как раз над этим и работают, просто исправляют мелкие ошибки о которых пишет народ, чтоб не падало впечатление от адаптера у них. В принципе, все можно предлагать, а что програмисты из EZ Flash Team (или как там их) там делают знают тока они (ну и может еще несколько человек)
Хм.. если я не ошибаюсь, то сами разрабы сидят на своем офф. форуме на китайском. А на Сосуке просто переводят и кидают только самое основное.
Люди помогите! купил сегодня эту флэшку у Сантоса. всё как надо сделал: закинул shell, последний kernel с папкой mnshell. после при включении обновил, мне сказали нажать А. нажал, после чего получил два белых экрана! побовал включать\выключать ДСку, но всёравно снизу появляется логотип ИзиФлэш, но после всёравно два белых экрана! пробовал форматировать флэшку и кидать с шеллом и более ранние кернелы, а после и их устанавливать. но тоже не помагает! но факт в том что обнавлялка то запускается! то есть и более ранние кернелы устанавливались, но эффект был тот же! даже с вынутой флэшкой, белые экраны, после логотипа! что делать?! Что-то с флэшкой. или может картой памяти? у меня карта памяти MicroSd на 64 мб. Заранее огромное спасибо!
Может кто помочь?.. А?...
парень замени карту на 1 гиг как минимум 512 мб - на 64 мега карта безполезна
Всё, проблема решена: купил Кингстон на 1 гиг, всё заработало)
ребят у мя тут вопрос - симпсоны у кого запустились?
У меня работают прекрасно, запустились без проблем..
з.ы. ром чистый
можешь сказать название чтоб на торренте скачать а то скачал две версии - чистого не нашел
В смысле чистого не нашел, ты думаешь что в сети всякие пропатченные воляются что ли..=\
з.ы. а у тебя вообще какая прошивка и как ты ее ставишь?!?!
з.з.ы. стучись вечерком в аську помогу 217-755-607, авторизация - Земля
А можно вытащить из 3 in 1 плату и вставить её в корпус от гба карика?Ведь в обычную дс он не влезет
Немогу скачать ez4patch071118.rar , выложите пожалуйста если кто скачал.
Хых, нашел http://homepage.ntlworld.com/alcaholjunkie/ez4patch071118.rar
Где же новые прошивки?
Не иначе китайцы на новый год хотят нам подарок сделать
Насколько я помню - нет, я не смог. Там моторчик вибры закреплён просто на соплях+точки крепления платки не совпадали ни с одним корпусом картриджа из тех, что у меня были. Сточил ключи и присобачил небольшой удлинитель, чуть изогнутый для удобства вытаскивания.
Конструкция получилась в высшей степени неэлегантная, зато крепкая и надёжная.
Нет, насколько я знаю нет эмулятора. Да и не нужен он. Вся проблема в том, чтобы заставить исполняться гба-ром со слот1. Почему это невозможно - не знаю.
Уже нормальная (=
А вот в 11 августа 2007 в ней отсутствовал нормальный афто-патчер, и посему она не имела НИКАКИХ преимуществ перед слот2, ибо требовала обработку каждой второй игры на компьютере.
Можно фотографию, пожалуйста?
Год назад, когда я брал флеху у Сантоса, такой акции не было. х)))
З.Ы. Салют брату-амижнику. =)))
Угу, спасибо!
Тут ещё мегабайт появлялся когда-то, так что действительно наши люди есть везде. =)
Вышла новая версия прошивки для EZ5.
Внимание!!! При не правильном апдэйте можно брикнуть сам картридж!!!
Восстановлению не подлежит.
Напишу по пунктам:
1. Качаем Kernel update to V 1.68 с http://www.ezflash.cn/en/. http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080117.zipВ скачанном архивном файле (ez5kernel080117) видим папку moonshl и три файла: ez5sys.bin, EZ5upldr.bin и sample.ini
2. Копируем на чистую флэшку файл EZ5upldr.bin, вставляем в картридж и включаем ДС. Загружаем EZ5 удерживая нажатым правый шифт ®. Подтверждаем апдейт повторным нажатием правого шифта ® и ждём завершения апдейта. Далее выключаем ДС, вынимаем флэшку и удаляем файл EZ5upldr.bin.
3. Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini (назначение последнего файла мне не известно… может, кто прояснит ситуацию). Далее убеждаемся, что ваша ДС имеет хороший заряд аккумуляторов (для подстраховки можно подключить приставку к заряднику) и запускаем EZ5. При включении, автоматически начнётся очень важный апдейт, который будет длится секунды 3-5. Ни в коем случае не выключайте приставку, а то ваш флэш-картридж может быть повреждён. Апдейт происходит только при первом включении, и при последующих включениях будет происходить обычная загрузка системы. После завершения апдейта, выключаем ДС, записываем на флэху игры и игрем в своё удовольствие. При этом никакие файлы с флэшки удалять не надо
Жесть.. Ну сейчас рискну...
Установил. Разницы пока не вижу..
resetsp.bin updated to 1954, must replace moonshl folder, at least the resetsp.bin
это что имеется ввиду?
старый файл должен быть заменён новым,апдейтнутым до 1954го рома
Скачал, перепрошил. Особой разницы не вижу, только картинки скина стали чаще отображаться. Глюк с иконками игр (прозрачный - это черный) остался. Но вот загружаться адаптер стал дольше, кажется что он проверяет ez5sys.bin, возможно если его удалить будет как раньше, или совсем полетит адаптер(хмм, а может он с него загружает систему)? А-то не дело - дольше грузится адаптер. Конечно, лишние 1-2 секунды можно подождать, но как-то не привычно, что-ли... Я то думал что в апдейте этом картинку загрузочную поменяют когда качал
Вот мне интересно, там софт резет нормальный сделали?
Возникла проблема на SuperCard + Ezi 3 in 1. Если играть GBA из оперативки, то не сохраняются сейвы. Они создаются в папке gba/save, но игра их не видит при повторном запуске. В обзоре у Сантоса написано, что ромы надо патчить программой EZ4-Client. На офсайте лежит версия 1.04. Скачать ее невозможно. Скачал 1.03, пропатчил, не помогло. Есть ли решение проблемы?
Короче, поюзал я 3 в 1 с SuperCard One - всё ОК. Запускал с помощью "3in1 Expansion Pack Tool", игру патчил "EZ4-Client" v 1.03.
Всё сохраняется, и сейв никуда не пропадает.
Поставил в EZ4-Client размер сейва 1 мегабайт и все заработало.
P.S. Спасибо Сантосу ;-)
Народ, я деревня, скажу сразу. Подскажите плиз или ссылкой направьте, как устанавливать программы на эту флешку? Скажем хочу я эмулятор, скачиваю zip а внутри несколько файлов, что с ними делать со всеми?
И еще, может кто ставил Опера на нее, подскажите как это тоже сделать и где можно почитать.
Надеюсь не озадачил, заранее спасибо!
Тоже проблемка возникла с "3-in-1...": все игры которые проверял норм запускаются и сэйвятся, и рамб пак норм работает; но 1 игра "Phantasy star collection" не хочет(по крайней мере вторая часть) сохранять: при сохранении пише "wrong written", пробывал и различные релизы, и память ставил различную - разницы никакой, мож кто решение знает...
Комбинация М3симпли + 3-ин-1
ПЫСЫ Спасибо Сантосу за девайс
EZ-Flash V kernel 1.70
http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080202.zip
Здорово конечно, вот только прошивка не оффициальная.
Добавил в обзор:
- "Обновление прошивки версии 1.68 (Kernel V 1.68)"
вопрос
где сей девайс (EZ-Flash V под Slot 1 + 3-in-1 Expansion Pack) купить в москве, в магазинах и т.п. и сколько будет стоить?
Лол, здесь ищи....
http://gbx.ru/index.php?showforum=18
ЗЫ
В магазинах XDDDDDD.....насмешил...
чо то не одна игра не сохраняеца... сейв файл создаётся в папке SAVE нормально, но в самих играх не загружается, может я что не так делаю? подскажите...
У мну расширение под слот 2 и МК5. Вибро в метроиде не работает. Че делать?
Патчится с помощью "3in1_rumble_patcher" и после этого всё замечательно начинает вибрировать.
И нифига ничего не вибрирует. Зависает игра при запуске, белые экраны, и все.
А без патча ром идёт? Может он кривой, или патчишь как то не так. Только что поробовал - no problem.
а я проблему с сейвами так и не решил...
кроме зельды ничего не сохраняется
может кто нибудь знающий подскажет какие нибудь способы решения этой проблемы?
Boo59
Лентяй =)....На предыдущей странице всё по-русски вполне написано, как перепрошивать до 1.68...так вот, страшный секрет!)....До 1.70 перепрошивать надо точно также! =))))
если так же, тогда я правильно прошил
3 in 1 + Supercard One
запускаю с помощью "3in1 Expansion Pack Tool" пропатченую зельду (Link to the past) в "EZ4-Client" (1.03), все нормально, игра запускается, сэйв создается, сохраняется, при выходе и перезапуске игры сейв остается... а вот как только запускаю другую зельду (Minish Cap), там тоже сейв создается, то уже предыдущий сейв куда-то теряется... как это лечить?
(причем на карте эти сейвы сохраняются)
Дайте плиз другую ссылку на EZ4-Client, а то по ссылке Сантоса скачевается, а потом пишет битый архив.
Infernov - в настройках "EZ4-Client" поэксперементируй с размером сейва.
Cocaine de Lux - залил http://slil.ru/25504427
Сантосу +1 респект)
upd: блин все равно пишет битый, че за херня. Какой прогой его открывать?
WinRar всё открывает без проблем. У тебя проблема с архиватором.
Ребят, может уже и обсуждалось, но ввиду того, что тут слишком много запутано все, хотел бы спросить тут:
1) Игры ГБА вроде бы как сохраняются при игре, но после выключения приставки и включения игры вновь мне дается понять, что сохранения не было. Однако на СД-карте есть какой-то файл, я подразумеваю, что это и есть файл-сохранения. Так вот, почему оно так, это нормально?
2) Хочу себе поставить эмулятор Денди, как я понял лучший из всего это NesDS. Вопрос - как это сделать?
Santos: пробовал с размерами сейвов, все тоже самое...
Вот, что происходит в режиме PSRAM при смене игры: игра обращается к сейву предыдущей игры, пишет, что файл битый(сейв-то другой) и заводит новый файл сейв (перетирая старый)... Вот в NOR режиме все работает 100%, там есть функции "Backup data in SRAM to SAV file" и "Restore data in SRAM from SAV file"... а вот в PSRAM режиме как раз нет функции Restore сейв файла, только Backup...
Кстати, недавно заметил проблему.
При попытке игры с ДП(Download Play) некоторые игры "зависают" при передаче на другую дску....Ни у кого не было? =/
Привет всем!!
Вчера получил посылку с этим замечательным игровым комплектом и понял, что всё не так весело как казалось.
Комплектация полная. Всё пришло в целости и сохранности, но вот картридж 3-в-1...
Короче, он сделан под NDS Lite.
Предлагаю один из вариантов решения этой проблемы:
1. Лёгким движением руки отрезаем явно выступающую часть. Теперь картридж заходит глубже, но этого недостаточно.
2. Грубым надфилем стачиваем всё, что мешает картриджу уйти внутрь приставки. Мелким сглаживаем до блеска. Пластмасса очень податливая и хрупкая - надо орудовать осторожнее.
3. Теперь картридж можно тупо загнать внутрь, т.к. теоретически, вытаскивать его не потребуется больше никогда. Но это не наш метод, идём дальше.
4. Перед глазами кусок оргстекла. Замеряем длину нормального картриджа GBA, вычитаю длину 3-в-1 и выпиливаю недостающий кусочек. Доводка наждачным кругом, надфилями (!! не старайтесь довести сразу до нужного размера и до блеска, это будет позже!!)
5. Т.к. у меня пластмассы нужной толщины не оказалось, её надо сделать потолще, довести до толщины картриджа. Что у нас под руками? Кассета с группой Вирус? То что надо. Главное, чтобы грани этой кассеты были рифлёнными.
6. Плоскогубцы, наждачный круг, надфиля и в руках несколько полосок рифлённого материала.
7. Суперклеем обклеиваем сверху и снизу обработанный кусочек оргстекла этими полосками (см. рисунок 1). У меня как раз вышло, что мой кусочек+2 полоски=толщина картриджа.
8. Теперь можно дать волю таланту и придать эргономичную и сглаженную форму всему произведению. Сторона, которая будет выглядывать из приставки должна иметь закруглённые поля, другая сторона должна быть по возможности плоской.
9. Приклеиваем своё творение к карику. Когда есть уверенность что всё держится, можно обклеить по шву ещё раз, чтобы крепче было. Через несколько минут можно тестировать.
10. На втором рисунке видно, что полученный картридж не плоский, а напоминает по форме бумеранг. Это не страшно.
11. Внешне всё выглядить не так идеально как на словах, но работает. Внутри приставки (рис. 3), карик выглядит лучше чем родной
Добавлено спустя 3 дня.
Описанный выше вариант имеет один недочёт - рифлённая поверхность входит во взаимодействие только с ногтем определённой длины. А так как я хвастаюсь на каждом углу приставкой и этим картриджем, вынимая его достаточно часто, то для удобства, я за первой "волной" плоским штихелем (альтернатива - бор машина, скальпель) сделал полукруглое углубление, и теперь вынимать картридж так же легко, как и родные картриджи GBA.
судя по форуму http://ezflash.sosuke.com/ и моим знаниям англиского у меня не одного проблемы с сейвами с ез-5 нев ер идишен)
кто нибудь норм понимает англиский? как проблему решить посмотрите, а то я не понимаю ничего)
ещё вроде 1.71 прошивка скоро будет)
Просьба к автору статьи по EZ5.
Я полазил по википедии и выудил следующую информацию: для ядра 1.6x гибридный способ записи не рекомендуется использовать вообще, т.к. это чревато. вроде как, патчить софт можно лишь для того, чтобы из него можно было выходить в меню (safe reset).
http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZFlash_V_quickstart_guide
Надо бы этот пунктик вообще убрать
и по прошивке 1.70
кто-то юзал её?
Почему она неофициальная?
В ней например есть долгожданное auto DLDI patching
В целом по установке-обновлению Kernel.
Я теряюсь, т.к. свистопляска с обновлением загрузчика напрягает. В то же самое время, описывается процесс первой установки, на чистую флэшку, без всякого гемора. Сейчас у меня валяется Kernel 1.70, но я боюсь его ставить. Может мне просто форматнуть карточку, закинуть этот Kernel и всё будет работать?
//Marksman
)
Я спрашиваю потому, что общая картинка происходящего пока не рисуется, сижу как в потёмках.
Если брать чистую флэшку, то мне достаточно на неё поставить 1.70 (переписав всё содержимое ez5kernelxxx.zip в корневую папку карточки)?
никакие апдейты проводить не нужно?
или в любом случае сначала надо запустить ez5upldr.bin, чтобы он поковырялся в адаптере, а потом уже всё остальное?
Следуя дальше логике, EZ5UPLDR.bin сначала обновляет загрузчик флэш-картриджа.
Чтобы этот файл (EZ5UPLDR.bin) запустился, в обязательном порядке в корневой не должно быть EZ5SYS.BIN (а сохранёнки, муншел, игры и прочий хлам не помеха?)
После апдейта надо в корневую закинуть EZ5SYS.BIN и удалить EZ5UPLDR.bin
(поправьте если где-то неправ).
и насчёт firmware. мне это слово пока ничего не говорит, но по логике, это синоним слова Загрузчик? т.е. переход с 1.68 на 1.7 заключается в банальной перезаписи EZ5SYS.BIN и всей папки moonshell без каких-либо апдейтов загрузчика?
Эх, ну это всё так просто!)
Сначала скопируй с флэхи своей все файлы (кроме папки муншелл) куда-нибудь на диск, т.к. при всех этих апдейтах флэшка самоформатиться. Потом отформатируй флышку. А потом по инструкции. Просто залить содержимое архива - ха-ха, не выйдет!))))
Информацию принял, но теории маловато. Картинка пока не вырисовывается.
При апдейте файлом EZ5UPLDR.bin вносятся изменения в адаптер (обновляется загрузчик) и форматируется флэшка?
А в инструкции тут же, на сайте сказано, что после апдейта файл EZ5UPLDR.bin можно удалить (т.е. подразумевается его присутствие после апдейта)
Не вижу покуда логики
Ну блин, как тебе сказать-то =/....Кароче, ез5аплдр удаляет с флэхи всё, кроме себя...Да и следующи шаг (ез5сис и сэмпл.ини) тоже самое творят, поэтому до полного падэйта флэхи не закидывай на неё файлы =/....
Да и на самом деле - тебе так важно знать, что там происходит?...Делаешь по инструкции и работает всё...а что там, да как - потом разобраться можно =)
Велик и богат русский язык. Я достаточно часто встречаю различные виды документаций, как правило, это перевод английской википедии на русскую, и часто, чтобы слегка "обогатить" текст (а инглиш в плане красоты не фонтан), переводчик вставляет одно-единственное слово, или заменяет одно слово на синоним и смысл искажается, или становится двояким, а то и хуже.
Сейчас, когда ты описал что в действительности происходит, у меня лично сложилась полная картина происходящего, и теперь я кому хош смогу объяснить что и как надо делать.
Про Sample.ini. Это ведь простой ini файл, пример, который можно отредактировать, переименовать, и использовать для "чистой загрузки" игр.
Слабо верится, что ez5sys.bin при своём апдейте использует его.
Я пока не проверял процесс установки, а проверял только загрузку системы. При загрузке это файлик точно не используется, и я его снёс с флэшки, чтобы не засорял.
Последний вопрос про папку MOONSL
её приходится дописывать после обоих апдейтов?
как вообще ведёт себя ez5sys.bin в её отсутствии
( у меня пока трабл с картридером, поэтому с экспериментами связан по рукам и ногам)
Э...папка муншл - это как бы ОС твоя....И ез5сис в её отсутствии никак себя не поведёт, т.к. флэха просто не будет запускаться =)
Но в процессе апдейта ez5sys.bin в этой папке полюбому не нуждается?
Её потом надо дописывать, после 2 апдейта?
А хз....но по инструкции надо сразу и ез5сис и папку закидывать вместе....
А можно узнать, какая в конце концов для тебя разница?...
В инструкции как раз про MOONSL ничего не пишется.
Информацию выпытываю, т.к. самому надо. Инфа на официальном сайте написана коряво, а в другим местах абы как. Что может быть проще, чем спросить тех, кто уже сталкивался с этим
Как это не пишется???....А как же вот это:
"Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini"?
В сообщении от Marksman'а эта информация действительно присутствует.
А какой нормальный геймер будет листать 9 страниц чтобы добраться до этого сообщения?
Вот что находится на первой странице:
Если я ничего не упустил в этой жизни, то слова "нормальный геймер" и "лентяй" ещё не стали синонимами =/....Мне, например, если что-то надо, то я юзаю поиск, чего и Вам советую....всё, тема прямым курсом пошла в офф-топ =/...
Ничего не слышно о новых кернэлах?
вроде как тестят 1.71
http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12291
http://www.ezflash.cn/bbs/cgi-bin/topic.cgi?forum=6&topic=3756&show=0
надеюсь новая прошивка решит проблему с сейвами у нев ер идишен...
Да, было бы очень хорошо, если решат проблему сэйвов некоторых игр, а то надоело Геометри Варс десятый раз начинать
Всем привет, я вот что обнаружил в своем EZ5 (и уже год как обнаружил, т.е. на всех прошивках что были такое) - не работает пассми мод - вставляю в ДС в слот2 суперкард СД, включаю ез5, зажимаю R, потом L, пишет все нормально, суперкард запустился в ДС моде, запускаю игру любую, сейв загрузился и белые экраны... Купил пасскард3, с ним все работает, проверял с R4 - тоже работает... в чем может быть проблема? Явно не в суперкарде. Проверьте у себя кто имеет возможность и отпишитесь плз
Обьясняю:
1. У меня написано в обзоре именно "обновление" а не установка на голую карту памяти. Это разные вещи.
2. Перед апдейтом с карты памяти вообще ничего не надо удалять. Никакого форматирования не происходит, т.е все данные остаются на месте. Соответственно и папка "moonshel" тоже.
3. Именно такая инструкция описана производителем. Просто надо внимательней читать.
Cit-rus - будет время, посмотрю.
Привет всем.
Купил себе ез5 а запустить ума нехватает.
включаю ее а горит название флешки на нижнем экране а верхний черный и все
подскажите мне пож.
Почитай внимательно 1 - ую страницу.
Читал
а что имено (какую первую прошивку и откуда качать непонял)?
(Kernel V 1.68) ее скачал а тамнето лежит.
Обьесни мне поподробнее пожалуйста
Так в чём проблема? Качаешь с офицального сайта последний софт ( на данный момент V 1.68). Разархивируешь его, берёшь оттуда папку "moonshell" и кидаешь её в корень карты памяти. И всё будет запускаться на ура. Скачать софт - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080117.zip
После этого можно сделать апдейт ядра до версии v1.68 ( если всё устраивает, то и делать его особого смысла нет). Всё подробно описано на 1 - ой странице - "Обновление ядра до версии 1.68".
Все спосибо понял.
Работает.
//Klyaxa
поищи на 8 или 9 странице доку от Marksman'a и проделай как он пишет. Я пару дней назад без проблем поставил себе всё.
Все спасибо, догнал как надо.
Товарищи, кто знает, подскажите:
EZ V дружит с SDHC?
сёня весь вечер просидел переводя англиский форум...
вообщем там почти у всех купивших EZ-V NYE (новогоднее издание типа, которое в голубой коробке) не сохраняется большенство игр или не пашет спящий режим. при этом они пишут об этом на китайском форуме, а там им даже не отвечают. и не известно исправят это с новой прошивкой или нет...
у меня такая же проблема с сейвами у новогоднего издания... чево я только не перепробывал...
мда... придётся наверное на новый флеш-картридж копить >_<
Да, интересный "подарочек" на НГ =)
Люди, ниче не слышно с исправлением проблемы сейвов с NY Edition? И если вы знаете, скажите это проблема железа?
Жаль...Спасибо за ответ.
И все таки флеха супер.правда ботор при прослушивании мп3 быстрее сел чем на Dstt.кстати гба расширение будет работать с dstt?и если будет то как?кстати на заметку,на компе прошел Baldurgates и скинул battarysav на дску и заработало...(таким макаром можно игры взламывать,ну если это кому надо).В целом прикольно то что я хотел всё есть...
а как нибуть можно из игры выйти в меню?
только софт ресет: L+R+B+A
у меня работает почти во всех играх
Как софт ресет активировать, так толком и не понял?))
может кто знает...
флешка EZV и 3-1 от них.
не работают сеивы гба (сеив дата коруптед).Пробовал и Ez4client и различные лоадеры.
так а тип сейва-то у игры какой?
если eeprom 124 -то надо патчить на компе прежде чем залить на 3ин1,например прога GBA tool advance с этим прекрасно справляется
да с любым типом не работает.
вон ez4client комповская прога для заливки - через нее тож не работает.
"Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр." - у меня вопрос, а сейчас можно боллее одной игры записывать в данное расширение??
Данная тема актуальна, т. к "3 в 1" может использоваться как самостоятельное устройство, при условии - что на него уже "залиты" игры.
все зельды пробовал.
финалки 1-2,5,6.
фаир емблем.
шаининг форс
Здрасте народ, с ДСкой давно сижу, но вот проблема начала выплывать с сейвами, вот вторая игра "Этот Замечательный Мир" первая была "Мегамен ZX" вовшем с течением енного времени пропадает сейв, тоесть на флешке он есть, но игра не позволяет продолжить, переписываешь этот сейв сохранённым на камне и всёравно не видит, но создать новый можно. Вот может знаете праблему это и патчик уже какой вышл на неё?
Аналогичная пролема.
Бывает, в некоторых играх перестают работать сейвы...
Это баг именно самих ромов или флэшка так прикалывается? =-/
Косяки были у:
Super Mario 64 DS
MarioKart DS
Geometry Wars
UMK
ето флешка чудит.
на англииском форуме тоже про ето много писали.
На гба-темпе?...А там случаем не придумали, как это лечиться? =/
Какая прошивка? У меня на 1.70 все рботает прекрасно, и еще советую софт резетом не пользоваться часто, у меня от него сейвики иногда удаляются..
Ну вот видишь - значит не вё прекрасно =)...Ну ладно...спасибо, что про ресет сказал)
!!!Новая прошивка!!!
1.72
* * *
http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12474&start=0
http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080331.zip
ЗЫ
На ней идёт Тайко 2 =)
ну на 1.70 тоже все отлично идет.
и данная прошивка БЕТА (на которои судя по постам на форуме половина хоумбрю непашет и с мультимедиеи проблемы).
Люди не ставьте бету, редкостная пакасть получилась, у меня на ней половину игр перестало попросту работать, перешал на 1.70 и все пришло в норм..
Я вот тоже перешёл на 1.70, но Тайко 2 так и не заработал...и на 1.68 тоже =/...
Может проблема в карте памяти?
Возможно...я кстати понял, в чём проблема - у меня флэшка перепрошиваться перестала %)...так что скорее всего проблема в СДшке =/
похоже проблемы с ГБА из-за дохлои батареики.
подскажите какая там батареика и где взять ее.
есть пара вопросов:
- как проверить версию прошивки из самой ДС
- решаема ли проблема с 3in1_rumble_patcher (без него нет вибры, с ним - два белых экрана. Например на EBAgents)
- если кто пользовался этим китайским чудом DSSaveTools, хоть у кого-то что-то сконвертилось? у меня пока - нет
- при запуске второй игры создается sav перво-запущенной, так? а почему , если предварительно подложить sav (с другой карты), ez5 все равно его перепишет, и подменять можно только после создания? где это фиксируется
- как проверить версию прошивки из самой ДС
Тоже интересует этот вопрос.
наверное тут про прошивку EzV спрашивают...
у старых (1.68 и раньше) фон при загрузке черныи, а у новых он светло-голубои.
3-1 свои я кстати убил когда батареику менял
Хочу купить 3 in 1 и спрашиваю как лучше запускать GBA игры так
1. PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти.
или так?
2. NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр -
Имхо - второе удобней =/...
Ну да, тоже вариант =)...
Народ, подскажите пожалуйста а то я немножко затупил)
Сейчас у меня прошивка 1.68, хочу поставить 1.70 - что я должен сделать? Нужно в этот раз снова патчиться EZ5upldr.bin ?
Также, как и 1.68 патчил, делай...
Спасибо за ответ, всё удачно прошло, пропатчил до 1.70
Единственное была проблема с игрой Secret Files Tunguska и я пропатчил до 1.72 open beta 11 и заработало)
Да не за что =)...У меня тоже, кстати не работала она (Тунгуска), но ради неё лень запариваться - два гига с флэшки сливать, потом патчить, потом заливать обратно - это ж сколько времени надо О_о...лень =)
Да в принципе у них сыровата ещё бета - есть некоторые неудобства, так что если не горит можно и подождать)
если не идет игра (любая) то:
1. выключаем читы\софт ресет
2. качаем новыи resetsp.bin
Ребят, у меня такая проблема. Значится была у меня на флешке папка, название непомню точно, но что-то типа Moonshil или около того. Короче, с дури я ее стер. Теперь у меня не грузится флешка в ДСке.
Что мне теперь сделать, чтобы все заработало? Комп еще дебильный, почему он удаленные файлы с флешки не забрасывает их в корзину и не хранит их там ...
Дык всё довольно просто - качаешь архив с той версией прошивки которая у тебя стоит, а там уже и есть нужная тебе папочка moonshell
копируешь на флешку и радуешься)
Ай, спасибки, все разобралсо!
А как с эмуляторами тут быть? Просто скопировать файл с эмулятором .nds на карту и все? Ромы в отдельную папку кидать надо? Меня интересует эмуляция Денди и Сеги.
А раздел "Эмуляторы и утилиты" для чего создан?
Обновился оф. сайт, вышла EZ V Plus с поддержкой microSDHC
Доступен для скачивания новый кернел 1.72 beta13
оп оп.. новая прошивка!!1
http://www.ezflash.cn/zip/ob14.rar
никак.
русскии перевод должен быть в 2 раза короче чем инглиш, а так перевести врятли возможно...
Вышла новая прошивочка: Kernel 1.72 open beta14 (release candidate)
Marksman - баян =/
вчера почему то перестал комп видеть кардридер(который с флэшкой шел), ни с того ни с сиво видимо умер... хотя и не проверить никак....
все таки не надежные они...
Чтото у меня не работает прошивка новая.. Там ведь надо просто скопировать содержимое архива на флешку?
У меня 1.68 сейчас стоит.
Nintendo Boy
Извиняюсь, туплю, но... где там 3-ий пункт и где это меню? Параметры что ли или что?
Эммм...я немного не про то...просто несколькими постами выше уже было написано...Пост №254...
подскажите, плз, кто знает - как на этой флешке реализован софт-резет?
проблема в том, что зависает Zelda Phantom Hourglass - при заходе в один из портов появляется черный экран и игра виснет.
Ром ничем не патчил.
И что делает "автопатчинг"?
http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080620.zip
Новая прошивка - Kernel 1.82
Скачиваем http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080623.zip
Товарищи,может кто и писал но я ща в своём состоянии искать не осилю...Скока максимум флеху микроСД держит?
Таксссс.А это обзор просто по EZ V или EZ V plus?
А какая в принципе разница? Plus-версия только тем и отличается, что поддерживает microSDHC =/
Разница в том что я собрался завтра брать флэху пообъёместее ибо от компа уезжаю до середины августа,а у мя флэха как эта с 3 в 1
отпишитесь, плз, как работает 1.82, если кто ставил.
и перед ней какая последняя стабильная - 1.72 ob 15 или более ранняя?
(я читал то, что написано на сайте EZ, просто хочу подтверждения от живых людей).
Почитай http://ezflash.sosuke.com/index.php, если в инглише шаришь - там обычно раньше всего можно отзывы увидеть
У меня 1.82 как то без особых проблем работает
единственное по сравнению с 1.70 больше нет звука при загрузке - но в принципе и не нужен)
помогите плз советом, я че-то не разберусь никак - как устанавливать этот новыей Kernel - простым копированием или же нужно еще искать этот ez5upldr и ставить с его помощью?
Когда нужен апдейт ez5upldr это явно указывают
так что если у тебя прошивка больше 1.70 то простым копированием
2 HorrorRain
Насчет мелодии при загрузке, это зависит от того есть ли звуковая дорожка в папке skin, к примеру у меня есть =)
з.ы. У меня стоит прошивка 1.83, в ней resetsp.bin обновлен.
Вышла новая прошивка http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080707.zip
таки смелые кетайцы победили злую сквару?
придётся всё таки бояке svk апдейтить загрузчик похоже (у меня ядро щас ниже 1.68)...
щас с работы приду-буду пробовать...
upd: попробовал.получилось.
всем спасибо.все свободны.
...
...
А у меня перестали запускатся игры с новой прошивкой. Только Нанаши ноу гейм, Марио Карт и еще пару игр по мелочи и это из 30.
Установил старую прошу не читает сейв для ФФ КК
хмм...ну я всё не пробовал,но то что у меня постоянно на карте записано-играет.
а вот на гба с сейвами не лады-metal slug предлагает начать new game,после апдейта на 1.84.
для тех кто не читает факи-вот http://www.ezflash.cn/faq.htm#Cheats.
опробовано-работает.
Зачем такие сложности? Качаем с http://cheats.gbatemp.net/ нужный файл, помещаем его в папку чит (в данном случаи USRCHEAT.DAT), после запускаем флешку и в настройках выставляем ARDS и все..
Ну, просто зачем так мучаться когда есть что-то по проще и уже готовое к употреблению
з.ы. http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95238, адаптер наградили серебрянной медалью!!
Вышла новая прошивка - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080717.zip
Список изменений: