Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Wii: Игры _ Donkey Kong Country Returns

Автор: Сахар Понедельник, 21 июня 2010, 16:46

14 лет! Столько времени прошло со времени выхода Donkey Kong Country 3 для SNES. Да, был еще очень хороший Donkey Kong 64 на Nintendo 64, но вот такой родной и двухмерной части мы не видели 14 лет....

...до Е3 2010! Именно здесь на Wii была анонсирована НОВАЯ ПОЛНОЦЕННАЯ ДВУХМЕРНАЯ ЧАСТЬ СЕРИАЛА!

Разработкой занимается, конечно, не Rare, а Retro Studios, прославившаяся феноменальной трилогией Metroid Prime на GC/Wii. Новая часть использует трехмерную графику, но вид сбоку, дает возможность перемещаться между передним и задним планами, имеет фирменный полноценный кооперативный режим, а также все полюбившиеся элементы: от стреляющих бочек до музыки и боссов.

А главное- релиз УЖЕ ОСЕНЬЮ ЭТОГО ГОДА! ШАМПАААНСКОГО!!!

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: zBOG Понедельник, 21 июня 2010, 17:16

дождалися же)

Автор: Lord Vladek Понедельник, 21 июня 2010, 17:25

Надеюсь Со-ор будет эпичен, как и сама игра.

Автор: KainxVIII Понедельник, 21 июня 2010, 17:45

А я хотел бы Donkey Kong Prime, интересно было бы посмотреть, что из этого получилось бы lol.gif

Автор: JIEHUH1990 Понедельник, 21 июня 2010, 18:05

Судя по команде разработчиков игра не получиться в духе 1-2 части,хорошо бы чтобы была не хуже 3......
Впечатление от увиденного видео 5/10,это уже нет тот старый добрый донки конг на снес.

Автор: Vdovodel Понедельник, 21 июня 2010, 18:18

Картинки понравились. Правда, ради, одной игры Вии покупать пока не тянет sad.gif

Автор: Haohmaru Понедельник, 21 июня 2010, 18:51

судя по тому, что рэр сделала со своим банжо - хорошо что новую игру в серии дкк делают не они, имхо под крылом МС они совсем испоганились и обленились(
игра выглядит классно, но как-то скучаю по той самой силиконовости

Автор: liderssen Понедельник, 21 июня 2010, 19:06

Релиз осенью где? В Японии, штатах или Европе? PAL версия выйдет?

Автор: Emulatorman Понедельник, 21 июня 2010, 21:05

Пока единственное что меня расстраивает это отсутствие кремлингов , дизайн у них чумовой был за исключением 3 части. Ну и саундтрек под вопросом. Переплюнуть или хотя бы сделать на уровне музыку как в 1-2 части невероятно сложно. А ведь именно в ней половина шарма 16 битных частей.

Автор: брат_Сахара Понедельник, 21 июня 2010, 21:13

Во-во, музыка изрядно подпортила впечатление от Yoshis Island DS...

Автор: Kagerou Вторник, 22 июня 2010, 04:36

New Super Mario Bros Wii, но с Конгом? Дело smile.gif

Автор: Morte Вторник, 22 июня 2010, 11:55

Жду прежде всего из-за кооп-режима. Но надежд что это будет так же круто, как Конги со СНЕС не питаю. Так легче будет воспринимать конечный продукт (-:

Хотя Ретро же делают. Веников не вяжут.

Автор: repkin_a Вторник, 22 июня 2010, 12:15

QUOTE (Morte @ Вторник, 22 июня 2010, 12:55)
Жду прежде всего из-за кооп-режима. Но надежд что это будет так же круто, как Конги со СНЕС не питаю. Так легче будет воспринимать конечный продукт (-:

Хотя Ретро же делают. Веников не вяжут.
*

Энергию добавили sad2.gif
Эх...

Автор: Sentenced Вторник, 22 июня 2010, 12:19

На ДС не ожидается? А то что-то ломает Вии брать.

Автор: Kagerou Вторник, 22 июня 2010, 13:16

Sentenced, ну дык не римейк же smile.gif

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 14:34

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 июня 2010, 13:16)
Sentenced, ну дык не римейк же smile.gif
*

а при чём тут римейк? что мешает на 3DS, например, выпустить?

Автор: Kagerou Вторник, 22 июня 2010, 15:09

Mustik, а я не то имя выделил smile.gif)))) То было для repkin_a smile.gif)) Виноват.

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 15:28

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 июня 2010, 15:09)
Mustik, а я не то имя выделил smile.gif)))) То было для repkin_a smile.gif)) Виноват.
*

ну и ладно smile.gif
на Wii я, конечно, куплю, но для 3DS это было бы более мастхэвнее что-ли lol.gif

Автор: Kagerou Вторник, 22 июня 2010, 15:48

Mustik, может и сделают. С римейками по ходу там будет богато. Вон тот же Стар Фокс, ходят слухи, что Зельда будет...

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 16:02

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 июня 2010, 15:48)
Mustik, может и сделают. С римейками по ходу там будет богато. Вон тот же Стар Фокс, ходят слухи, что Зельда будет...
*

так про Окарину вроде сразу сказали что будет

Автор: брат_Сахара Вторник, 22 июня 2010, 16:04

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 июня 2010, 16:48)
Mustik, может и сделают. С римейками по ходу там будет богато. Вон тот же Стар Фокс, ходят слухи, что Зельда будет...
*


Зельда Окарина оф Тайм в 3D с подтянутой графикой подтверждена уже.
На 3DS все в порядке с играми, да и Donkey Kong Country выходил всегда на старших консолях, посему считаю, что Returns на Вии самое место smile.gif

Автор: Haohmaru Вторник, 22 июня 2010, 16:09

уж скрины ещё со дня е3 по окарине лежат в сети, не слоупочьте

Автор: Tatsuya_S Вторник, 22 июня 2010, 16:33

Был очень рад релизу, ну наконец-то Конг вернулся на наши экраны. smile.gif

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 17:28

QUOTE (брат_Сахара @ Вторник, 22 июня 2010, 16:04)
, да и Donkey Kong Country выходил всегда на старших консолях, посему считаю, что Returns на Вии самое место smile.gif
*

был на колоре и гба, а так же серия лэндов на кирпиче
так что самое место ей на 3DS cool.gif

Автор: Haohmaru Вторник, 22 июня 2010, 18:25

на гб и гбк были лишь немного отредактированные порты, полноценных сиквелов так и не последовало.. разве что донки конг джангл бит был чем-то отдалённо похожим

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 18:28

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 22 июня 2010, 18:25)
на гб и гбк были лишь немного отредактированные порты, полноценных сиквелов так и не последовало.. разве что донки конг джангл бит был чем-то отдалённо похожим
*

про гб не путаешь? там совсем другие игры, вот на колоре - порт в 8 бит

Автор: Haohmaru Вторник, 22 июня 2010, 18:30

не путаю, игры те же, но многие уровни урезаны и переделаны в связи с мощностями гб, ну и добавлены некоторые новые

Автор: Mustik Вторник, 22 июня 2010, 18:38

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 22 июня 2010, 18:30)
не путаю, игры те же, но многие уровни урезаны и переделаны в связи с мощностями гб, ну и добавлены некоторые новые
*

ну и ладно, всё равно игре самое место на новой 3DS и всё тут ninja.gif

Автор: Kagerou Вторник, 22 июня 2010, 18:47

Ну вы меня прям заклевали про Окарину smile.gif Ну некогда было следить активно. Снова виноват smile.gif Скриншотики видел, да. Мне вот только интересно - а 3DS у нас вибрацию-то выдавать будет? В той же Окарине на ней некоторые секреты держались.

Конг же как мне кажется просто обязан быть на 3DS в каком-нибудь виде. Марио там точно будет (он везде), Зельда значит тоже, Стар фокс подтверждён... Конгу там самое место.

Автор: Morte Среда, 23 июня 2010, 00:26

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 июня 2010, 19:47)
Мне вот только интересно - а 3DS у нас вибрацию-то выдавать будет?
*
Это будет перебор (-:

В частности, для батарейки.

Автор: Сахар Среда, 23 июня 2010, 21:45

Эммм.. почему на 3DS? Retro отлично умеет выжимать железо, так что на Wii сделает конфетку, которую 3DS пока не тянет.

Автор: OtherLight Среда, 23 июня 2010, 23:13

я очень доволен этому релизу, после other m, пожалуй самая ожидаемая игра для вии, имхо.

Автор: JIEHUH1990 Четверг, 24 июня 2010, 22:32

QUOTE (Emulatorman @ Понедельник, 21 июня 2010, 21:05)
Пока единственное что меня расстраивает это отсутствие кремлингов , дизайн у них чумовой был за исключением 3 части. Ну и саундтрек под вопросом.  Переплюнуть или хотя бы сделать на уровне музыку как в 1-2 части невероятно сложно. А ведь именно в ней половина шарма 16 битных частей.
*

Музыка это уже отдельная тема......А вообще по существу чем дальше тем хуже.В третьей части музыка уже была отстойная,как и она сама)

Автор: Deathless Пятница, 25 июня 2010, 11:44

А мне вот вторая больше нравится, чем первая, хотя обе очень интересные. А вот третья, как я вижу почти для всех, не понравилась (хотя все же всю прошел).

Автор: Haohmaru Пятница, 25 июня 2010, 12:19

вы ещё в порт 3 на гба не играли походу, заобожаете её на снес) вообще вся музыка там изменена, чего только стОит музыка в снежном уровне, с горным йодлингом.. я когда в наушниках играл-кровь из ушей шла
а так да, 2ая зе бест, музыка, секреты, персонажи, обширность всего происходящего-просто дичь и любовь :3

Автор: Сахар Пятница, 25 июня 2010, 13:47

О, ты ли это, тема про "Соника 4"? Фанаты лет десять молились на новую "труЪшную" двухмерную часть, ее анонсируют...и все недовольны. Кому спрайты нужны, а не 3D, кому камера не та, кому клеточки на горах не той величины...

ЛОЛ! Это ж первый полноценный DKC за столько лет! Да будь он хоть прямым сиквелом третьей части - много сейчас таких качественных платформеров, как она?! На GBA согласен, порты левые, но только потому, что не удалось сохранить фишку с отрендеренными в честном 3D и потом перенесенными персонажами. И не забываем опыт "Праймов" - "Ретро" ничего не повторяет. Она переваривает и делает на основе данного, несколько в другом направлении, но в том же духе.

Автор: брат_Сахара Пятница, 25 июня 2010, 22:38

И первая, и вторая, и третья части просто ОБАЛДЕННЫ! Как можно не обожать Donkey Kong Country попросту не понимаю! Самая любимая все равно первая, но вторая и третья наидостойнейшие игры, на голову превосходящие конкурентов (всех, кроме Yoshis Island и Super Mario World).

Ждем сиквел от ретриков... Но "того самого" Данки Конга не выйдет, хотя бы из-за того, что не убдет кремлингов, крутого саунда, да и просто ностальгии smile.gif Но может выйти вещь максимально приближенная и превосходящяя Jungle Beat - вот чего я жду.

Автор: Deathless Суббота, 26 июня 2010, 18:03

http://www.youtube.com/watch?v=F-gHi1mpPRs

Автор: LostMorf Суббота, 26 июня 2010, 18:19

QUOTE (брат_Сахара @ Пятница, 25 июня 2010, 22:38)
И первая, и вторая, и третья части просто ОБАЛДЕННЫ! Как можно не обожать Donkey Kong Country попросту не понимаю! Самая любимая все равно первая, но вторая и третья наидостойнейшие игры, на голову превосходящие конкурентов (всех, кроме Yoshis Island и Super Mario World).

*


Полностью солидарен!! Вся трилогия DKC по праву может называться абсолютной классикой вне времени.

Я считаю Rare и Naughty Dog одними из величайших разработчиков игр подобного плана. Жаль только, что Naughty Dog продала права на Crash Bandicoot'a, и достойно продолжить сериал уже никто не смог...

Надеюсь к моменту выхода игры я уже приобрету себе Wii, и смогу насладится игрой.

Автор: Сахар Вторник, 29 июня 2010, 20:23

А то! Посмотрел шоу Джимми Фаллона - стал еще больше ждать игру. Все-таки Retro верна себе - ничего не повторяется слепо, зато на этом фундаменте строится игра одновременно новая и узнаваемая. Вот это правильный подход ИМХО. А не пытаться лезть в шкуру RARE, когда сама RARE уже не та.

Автор: wintic Понедельник, 19 июля 2010, 13:38

ох, оригинальный дкк выделялся неподражаемым оформлением - по-настоящему живые джунгли с шикарным саундом. Самый атмосферный платформер ) а какие подводные уровни...

продолжения серии ждали долго - дождались ) ремейки старых тем безумно радуют, а вот джунгли пока как-то "жидковаты". Все равно верится в лучшее )

QUOTE
не путаю, игры те же, но многие уровни урезаны и переделаны в связи с мощностями гб, ну и добавлены некоторые новые


первая часть данки конг ленд - никак не порт дкк на гб: другая структура миров (которых всего четыре), другой дизайн этапов - только темы оформления все те же. Это разные игры.

А вот данки конг ленд 2 - уже практически прямой порт дкк 2. Третий дкк не люблю, и в третий ленд на гб не играл (а таковой вроде есть).

Автор: Сахар Вторник, 20 июля 2010, 11:26

Есть 3-я часть на GB.

Кстати, графика мне в новой части очень нравится: много анимации на обоих планах, картинка очень живенькая.

Автор: 100rm Четверг, 22 июля 2010, 08:23

Просто отличная игра. Динамика + кооп. После NSMB скучно стало.
По сети будет возможность бегать?

Автор: Сахар Воскресенье, 25 июля 2010, 15:49

Неизвестно пока. Технически, наверное, это реализуемо, может быть.

Автор: Deathless Четверг, 23 сентября 2010, 08:11

http://www.youtube.com/watch?v=y83z8e2isrI

Автор: 100rm Четверг, 23 сентября 2010, 08:26

http://www.retrostudios.com/

долгооо ((

Автор: Boris Четверг, 23 сентября 2010, 15:05

QUOTE (100rm @ Четверг, 23 сентября 2010, 08:26)
http://www.retrostudios.com/

долгооо ((
*

Чепуха) Тема уже несколько месяцев живет, а тут всего 2 осталось)

Автор: Сахар Суббота, 25 сентября 2010, 19:06

Последний трейлер очень порадовал - мало того, что есть Рэмби, так еще и графику подкрутили. Теперь смотрится еще лучше! Кстати, по-моему, немного сменили арт-стиль...

Автор: Сахар Суббота, 16 октября 2010, 19:40

Вы еще можете ждать? Тогда мы идем к вам! wink.gif

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: Mustik Суббота, 16 октября 2010, 21:48

когда релиз то?

Автор: брат_Сахара Суббота, 16 октября 2010, 22:07

26 ноября Америка и 3 декабря Европа!

Автор: Sbun Суббота, 16 октября 2010, 22:12

Выглядит приятно,ничего сверх,никаких шейдеров ,блумов,но по-детски приятно

Автор: braund Четверг, 21 октября 2010, 00:21

осталось чуть больше месяца , жду с нетерпением , надеюсь защиты как в марио не будет у них ?

помню прошлую на wii прошел очень быстро и открыл абсолютно все секреты )

Автор: Serhio Четверг, 28 октября 2010, 10:46

Мощная новогодняя линейка у нинтендо получается! 007: Goldeneye, Disney Epic Mickey, Donkey Kong Country Returns, Kirby's Epic Yarn!

Автор: Mustik Четверг, 28 октября 2010, 10:57

кирби в пролёте

Автор: Serhio Четверг, 28 октября 2010, 11:47

QUOTE (Mustik @ Четверг, 28 октября 2010, 10:57)
кирби в пролёте
*

Почему в пролете?

Автор: Haohmaru Четверг, 28 октября 2010, 12:15

он насчёт _как_всегда_лажающей_европы_ smile.gif

Автор: Bargent Пятница, 29 октября 2010, 20:16

http://www.gametrailers.com/video/kong-emerges-donkey-kong/706877

геймплей выглядит поприятнее чем у соника и рокет кнайта.

Автор: OtherLight Пятница, 29 октября 2010, 21:25

QUOTE (Bargent @ Пятница, 29 октября 2010, 21:16)
http://www.gametrailers.com/video/kong-emerges-donkey-kong/706877
*


Игра действительно выглядит круто, Retro Studios не подкачает, имхо.
Мне кажется они как-нибудь оригинально задействуют управление. Метройда сильно упростили, они обязаны отомстить чем-нибудь оригинальным лол lol.gif

Автор: Gashik Суббота, 30 октября 2010, 04:38

QUOTE (OtherLight @ Пятница, 29 октября 2010, 21:25)
Игра действительно выглядит круто, Retro Studios не подкачает, имхо.
*

Мне кажется, это самый настоящий шедевр! Сочно, забавно и интересно.

Автор: Emulatorman Суббота, 30 октября 2010, 14:41

Последней трейлер выглядит намного лучше предыдущих, ретро жги! smile.gif .

Автор: stitch Суббота, 30 октября 2010, 15:04

QUOTE (Gashik @ Суббота, 30 октября 2010, 05:38)
Мне кажется, это самый настоящий шедевр! Сочно, забавно и интересно.
*



полностью согласен! за счет таких игр Нинтетдо будет вечна!!

Автор: Сахар Суббота, 30 октября 2010, 15:28

Не забывайте, это же Retro, создатели трехмерного "Метроида" 6) Надеюсь, тут будет то же самое - во вселенной оригинала, но немного отличное. Хотя меня как ветерана из ветеранов серии огорчает немного отсутствие кремлингов. Я один такой?

Автор: Deathless Суббота, 30 октября 2010, 16:41

То, что показывают в роликах, конечно забавно, и явно стоит сыграть, но.... как-то слишком непохоже на DKC, какая-то другая игра. Мб из-за того, как сказано выше, что нет кремлингов, мб что игровой процесс слишком быстрый по сравнению с прошлыми, мб что-то еще.

Автор: Emulatorman Воскресенье, 31 октября 2010, 12:41

Мне кажется ретро специально отказались от кремлингов , чтобы избежать прямого сравнения с предыдущими частями. Это в некотором роде перезапуск. Лично я настроен на совсем другую игру, отличную от старых но хорошую по своему.

Автор: Сахар Понедельник, 01 ноября 2010, 19:33

ОМФГ! Сайт Nintendo в России утверждает, что игрушка будет играбельна на "Игромире"!!

Автор: Haohmaru Понедельник, 01 ноября 2010, 19:59

ого, теперь есть смысл появиться на этом тухлом мероприятии, до 21ого ноября не дотерплю никак

Автор: Сахар Вторник, 02 ноября 2010, 00:13

Ну если исключить верятность того, что у "НД" в последний момент что-то ВНЕЗАПНО не срастется ( а такое было в прошлом году, привозили превью-бильд Red Steel 2, те, кто ходил в пятницу и в субботу благополучно его щупали, а мы с братом, прийдя в воскресенье, созерцали не работающий дебаг-комплект), то да, увидеть можно будет. Причем надо думать, что на момент открытия "Игромира" это будет уже финальный бильд, уходящий или ушедший в печать.

Автор: Astaare Вторник, 02 ноября 2010, 20:38

QUOTE (Deathless @ Суббота, 30 октября 2010, 16:41)
То, что показывают в роликах, конечно забавно, и явно стоит сыграть, но.... как-то слишком непохоже на DKC, какая-то другая игра. Мб из-за того, как сказано выше, что нет кремлингов, мб что игровой процесс слишком быстрый по сравнению с прошлыми, мб что-то еще.
*

полностью согласен
совсем другая игра sad.gif но надеюсь на ретростудио - они ж вроде умные ребята
надеюсь что эта игра мне понравится как понравился кирби
а расстраивает :
- кремлинги
- нерендеренные как на снесе персонажи - именно это было фичей данки.. щас это обычная игра
- главный босс\история - столько лет с кремлингами боролись и вот вам нате
- рэйр sad.gif ну оч жаль что не они

Автор: drugold Вторник, 02 ноября 2010, 22:01

QUOTE (Astaare @ Вторник, 02 ноября 2010, 20:38)
- нерендеренные как на снесе персонажи - именно это было фичей данки
*

Да, но теперь Wii сама на это способна.

Автор: Astaare Вторник, 02 ноября 2010, 22:26

QUOTE (drugold @ Вторник, 02 ноября 2010, 22:01)
Да, но теперь Wii сама на это способна.
*

на мой взгляд ты тут не прав.. хотя может и способна но этим никто не пользуется
я имею ввиду что на снесе данки имел текстуру а тут просто трехмерный объект коричневого цвета
если непонятно выражаюсь пример - на пс3 глянь теккен6 и виртуа файтер5
в файтере есть текстура кожи фотографированная и охренительно смотрится это.. будто люди настоящие
теккен - просто 3д объект но с рисованной текстурой

поэтому судя по роликам графика уровня псп.. хотя вий недалеко от нее

Автор: Сахар Вторник, 02 ноября 2010, 23:37

Толсто.. Очень толсто. Может быть, тебе даже есть чем доказать то, что ты сейчас сказал?

Автор: Emulatorman Среда, 03 ноября 2010, 07:33

QUOTE (Astaare @ Вторник, 02 ноября 2010, 23:26)
на мой взгляд ты тут не прав.. хотя может и  способна но этим никто не пользуется
я имею ввиду что на снесе данки имел текстуру а тут просто трехмерный объект коричневого цвета
если непонятно выражаюсь пример - на пс3 глянь теккен6 и виртуа файтер5
в файтере есть текстура кожи фотографированная и охренительно смотрится это.. будто люди настоящие
теккен - просто 3д объект но с рисованной текстурой

поэтому судя по роликам графика уровня псп.. хотя вий недалеко от нее
*

Ты либо слепой, либо тролль.

Автор: KainxVIII Среда, 03 ноября 2010, 09:40

Я кажется понял, что он имел в виду. Rare всё-таки умела выжимать последние соки из железа, в стареньком Jungle Beat на кубе даже шейдерная шерсть была, а тут нет почему-то.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23364951&postcount=1580

Автор: Astaare Среда, 03 ноября 2010, 09:47

QUOTE (Emulatorman @ Среда, 03 ноября 2010, 07:33)
Ты либо слепой, либо тролль.
*

поаккуратнее с выражениями

KainxVIII прав

http://www.radikal.ru

http://www.radikal.ru

http://www.radikal.ru

user posted image

версию н64 думаю не стоит трогать тк была проба в 3д а вот дальше каждый сам решает. внешний вид самих персонажей меня не вдохновляет. локации поинтереснее.
и не забывайте про скрины - они как всегда сглаженны. такой графики не будет. никуда не уйдут те же лесенки и гребенки..

Автор: Morte Среда, 03 ноября 2010, 10:12

Да чтож так все в несчастную RARE вцепились. Да, делала отличные игры во времена SNES, да, выжимала все соки из железа, да, очень клевая технология в DKC на СНЕСе.

Что делает Рейр в последнее время? Вива Пиньята, Банжо-Казуи, посредственные ремейки Конкера и Перфект Дарк. Да, RARE была легендой. Но это не значит, что она легендой и осталась.

Давайте уже забудем про Рейр и не будем тут над ней сопли лить. Ретростудиос тоже не пальцем деланы. У меня, если честно, больше доверия к ним, чем к пресловутой RARE разлива 2010 года.

Автор: Haohmaru Среда, 03 ноября 2010, 10:14

джангл бит сама визуально попроще, поэтому все силы бросили на модели персонажей, которые к тому же ещё и часто крупным планом там мелькали.

мне тоже больше нравиться отрендеренный силиконовый донки конг, но от 3д сейчас никуда не уйдёшь уже, по крайней мере новый дк выглядит более-менее нормально и играется резво, не то что на н64, с которого просто блевал, персонажей там ещё напихали таких, больше похожих на краш бандикутовских sleep.gif

рэйр была эпична в своё время, как я уже писал, а сейчас я рад что делают не они, ибо скатились давно

Автор: Emulatorman Среда, 03 ноября 2010, 10:16

to Astaare:
Ну и что, хочешь сказать на снес донкей лучше выглядит чтоли? Может надо было все отрендереное делать как там? Вот тебе геймплейное видео http://www.youtube.com/watch?v=z_vjj4-CnTU . Мне все это напоминает брюзжание типа раньше и трава зеленее была и вставляла лучше. И самое главное легендарной rare больше нет (тех людей что делали конги), так что и сравнивать с ней незачем.

Автор: Astaare Среда, 03 ноября 2010, 10:41

да нифига вы не поняли.
я тоже не рад играм рэйр после ухода от нин и тоже рад что не они делают
и я не хочу сказать что трава зеленей
я имею ввиду что большинство игр у нин имеют свою фишку благодаря которой они отличаются от других игр именно в визуальном плане... как рисованный маркером остров йоши и как ниточный кирби.. они не просто 3д модельки.. у них свой стиль
вот я о чем..

Автор: Сахар Четверг, 04 ноября 2010, 00:56

Каждая компания делает по-своему, лол. Retro всегда делала ставку на сильную трехмерную графику и внимание к деталям. Это и есть их стиль - тут он прослеживается 100%.

Автор: Zxtole Четверг, 04 ноября 2010, 02:13

сегодня оценил сие чудо smile.gif что сказать игра будет супер хитом! ретро студиос как всегда не подвели! отличное продолжение в духе снесовского дк! все по высшему классу! музыка, графика, управление, механика! эта та игра ради которой можно купить приставку! всем советую ознакомиться с демкой по возможности smile.gif

Автор: Сахар Четверг, 04 ноября 2010, 03:34

Порадуй, скажи, что она есть на стенде Nintendo. А еще лучше, что она там с Epic Mickey happy.gif

Автор: iwolfion Четверг, 04 ноября 2010, 08:34

Она есть на стенде Nintendo. А еще лучше, что она там с Epic Mickey happy.gif

Автор: Larry Laffer Четверг, 04 ноября 2010, 12:40

QUOTE (Zxtole @ Четверг, 04 ноября 2010, 03:13)
сегодня оценил сие чудо smile.gif что сказать игра будет супер хитом! ретро студиос как всегда не подвели! отличное продолжение в духе снесовского дк! все по высшему классу! музыка, графика, управление, механика! эта та игра ради которой можно купить приставку! всем советую ознакомиться с демкой по возможности smile.gif
*

Ох ты, моя вии на подходе, ммм

Автор: liderssen Четверг, 04 ноября 2010, 21:28

Она есть на стенде Нин с Epic Mickey, Kirby`s Epic Yarn (который только весной будет на лицензии), Metroid other M, Wii Party, All Stars (1,2,3 супер марио бразерс, потерянные уровни и супер марио ворлд) и чем-то еще (тройка игр, не помню каких).

+ стенда Нин - НЕТ ОЧЕРЕДЕЙ!!! Ну то есть вообще нет. И в затылок тоже никто не дышет. Хочешь - рубись хоть до посинения.

Поиграл. Порадовался. Но чего-то не хватает (хоть драйв и присутствует). Не супер-пупер. Ну не марио галакси 2 совсем... Но платформер, с боковым скроллингом, новый!

По поводу что как лучше выглядит... Если ставить игру на паузу и рассматривать картинки, то снес версия лучше, а если просто играть, то DKR отлично выглядит и играется (только на выставке уровень какой-то легкий через чур) и графикой меня устроил более чем.

Короче, считаю мнения касательно графической составляющей игры, сугубо личным, и меня, например, совсем не коробит от нее.

Автор: Сахар Четверг, 04 ноября 2010, 21:41

GIMMME! GIMMMEEEEEEE!!!!!

Автор: Emulatorman Пятница, 05 ноября 2010, 13:43

Еще ролик http://www.youtube.com/watch?v=ZMSRo2cNnyE&hd=1 . Кстати обещают более 70-ти уровней.

Автор: Zxtole Пятница, 05 ноября 2010, 20:10

QUOTE (liderssen @ Четверг, 04 ноября 2010, 21:28)
Она есть на стенде Нин с Epic Mickey, Kirby`s Epic Yarn (который только весной будет на лицензии), Metroid other M, Wii Party, All Stars (1,2,3 супер марио бразерс, потерянные уровни и супер марио ворлд) и чем-то еще (тройка игр, не помню каких).

+ стенда Нин - НЕТ ОЧЕРЕДЕЙ!!! Ну то есть вообще нет. И в затылок тоже никто не дышет. Хочешь - рубись хоть до посинения.

Поиграл. Порадовался. Но чего-то не хватает (хоть драйв и присутствует). Не супер-пупер. Ну не марио галакси 2 совсем... Но платформер, с боковым скроллингом, новый!

По поводу что как лучше выглядит... Если ставить игру на паузу и рассматривать картинки, то снес версия лучше, а если просто играть, то DKR отлично выглядит и играется (только на выставке уровень какой-то легкий через чур) и графикой меня устроил более чем.

Короче, считаю мнения касательно графической составляющей игры, сугубо личным, и меня, например, совсем не коробит от нее.
*


ну графика все же на вии покруче будет тк 3д как никак smile.gif а вот уровня в демке было 4 на выбор! smile.gif один из коотрых с боссом

Автор: inkvizitor Среда, 10 ноября 2010, 03:16

Я боялся, что игру провалят, но вот мнение журнала Game Informer:

Donkey Kong Country Returns – 9.5 – Game of the Month

Обнадеживает.

Автор: Menkau_ra Суббота, 13 ноября 2010, 18:50

Уровни выглядят красиво, но самого Когна лучше бы оставили в 2D. Какой то он корявый из за трёхмерности, не тот Конг.

Автор: Сахар Суббота, 13 ноября 2010, 22:27

Не забывай, это не римейк, а перезапуск серии- от другого разарботчика wink.gif

Автор: A.D Суббота, 13 ноября 2010, 22:47

Вы забыли упомянуть недостаточно зеленую траву.

Автор: liderssen Воскресенье, 14 ноября 2010, 21:52

Да фиг с ней, недостаточностью зелени травы... Вот уровни короткие - это да, очень неожиданно.

Автор: Сахар Понедельник, 15 ноября 2010, 00:19

Может, их будет много? И в первом DKC я тоже непомню каких-то сособенно длинных уровней, кроме единичных - ну вроде подводного в горах.

Автор: liderssen Вторник, 16 ноября 2010, 07:34

В Super Mario Advance 1, 2 и 4 уровни намного короче, чем в New Super Mario Bros. Поэтому и неожиданно. Хотя много уровней - больше разнообразия.

Автор: Deathless Вторник, 16 ноября 2010, 09:35

http://gbatemp.net/t265018-donkey-kong-country-returns

Автор: Morte Вторник, 16 ноября 2010, 11:00

QUOTE (Deathless @ Вторник, 16 ноября 2010, 09:35)
http://gbatemp.net/t265018-donkey-kong-country-returns
*
Ух! Выглядит драйвово. Жду с недержанием.

P.S.: А нет информации, будет ли режим на двоих и как он будет выглядеть?

Автор: Gashik Вторник, 16 ноября 2010, 11:11

Какая прелесть, я в восторге от роликов!

Автор: брат_Сахара Вторник, 16 ноября 2010, 18:23

QUOTE (Morte @ Вторник, 16 ноября 2010, 12:00)
P.S.: А нет информации, будет ли режим на двоих и как он будет выглядеть?
*


А то! Полноценный ко-оп на двоих! heart.gif

Автор: Сахар Пятница, 19 ноября 2010, 11:16

Очень надеюсь на DKC 2 Returns b DKC 3 Returns.

Автор: zizer Пятница, 19 ноября 2010, 13:12

на гбатемпе пишут ее сегодня могут сдампить....

Автор: 100rm Пятница, 19 ноября 2010, 14:15

давай давай, слюни текут eat1.gif

Автор: drugold Пятница, 19 ноября 2010, 14:50

QUOTE (A.D @ Суббота, 13 ноября 2010, 22:47)
Вы забыли упомянуть недостаточно зеленую траву.
*

Может просто у кого-то ТВ/монитор не настроен или урезан в цветах...

Автор: KainxVIII Пятница, 19 ноября 2010, 15:36

Edge на семёрку оценила(о)
Остальное

QUOTE
RB3 10
Fable 3 7
NFS HP 9
Ass Creed Bro 8
Fallout NV 6
Bloodstone 5
Goldeneye 8
Create 6
Majin 7
DKCR 7
Kirby 8
Dance Central 8
Kinect Sports 8
DJ Hero 2 8
Joy Ride 5
Fighters Uncaged 3
Kinect Adventures 6
Kinectimals 7
God of War GoS 8
Sonic Colours 6
The Shoot 5
The Fight 3
Meat Boy 8
No Heroes Allowed 7

Автор: Deathless Пятница, 19 ноября 2010, 16:43

Это они все по 10ти бальной шкале?

Автор: KainxVIII Пятница, 19 ноября 2010, 17:41

Конечно smile.gif

Автор: liderssen Пятница, 19 ноября 2010, 19:22

[quote=drugold,Friday, 19 November 2010, 15:50]
QUOTE(A.D @ Saturday, 13 November 2010, 22:47)
Вы забыли упомянуть недостаточно зеленую траву.[/quote]
Может просто у кого-то ТВ/монитор не настроен или урезан в цветах...

*

[/quote]

думаю, это такой сарказм по поводу кучи постов на предмет "какая версия лучше", а заодно и отсылка к поговорке "трава раньше была зеленее...".

Автор: opposer Пятница, 19 ноября 2010, 19:26

управление корявое, непонятно зачем нужны такие манипуляции с виибратором.

задротство на вагонетках и бочках-пушках с пчелами - походу вернется

Автор: AnTv Пятница, 19 ноября 2010, 21:33

Да и вообще - такое ощущение, что всё из ЛокоРоко скопировали!

Автор: 100rm Пятница, 19 ноября 2010, 22:03

Обожаю эту копию локороко!

Автор: KainxVIII Пятница, 19 ноября 2010, 23:46

точно, не могли зделать как в крузис (С) smile.gif

http://wii.ign.com/articles/113/1135734p1.html
9.0/10

Хехе

QUOTE
Donkey Kong Country Returns is the polar opposite of Kirby's Epic Yarn. Where Kirby is a very accessible platformer for all ages, Donkey Kong Country Returns is for the truly hardcore gamer that's looking for something that'll really push their skills. There's no question about it: it's a brutal experience and one of the most difficult platformers you'll face.

Автор: Deathless Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:02

"Donkey Kong Country Returns NTSC-U Scrubbed", коты

Автор: porsche Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:07

QUOTE (Deathless @ Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:02)
"Donkey Kong Country Returns NTSC-U Scrubbed", коты
*


Плиз в личку, где искать? smile.gif

Автор: 100rm Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:14

написано же коты )
хрень какая то даль 1% не идет
сидер чмо малоскоростное

Автор: Deathless Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:15

Не все в курсе что это за загадочный ресурс. Вобщем, я уточнил в ПМ

Автор: LostMorf Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:17

Круто! Пал в декабре?

Автор: KyKyPy3 Воскресенье, 21 ноября 2010, 16:05

QUOTE (LostMorf @ Воскресенье, 21 ноября 2010, 15:17)
Круто! Пал в декабре?
*

Release date :03/12/2010

Автор: Сахар Воскресенье, 21 ноября 2010, 20:00

Чего-то с тем релизом какая-то фигня. 1 сид раздает на 200 с лишком человек. скорость средняя у людей на загрузке 50 кбит/с. Так что ждем сценический релиз smile.gif

Автор: 100rm Воскресенье, 21 ноября 2010, 20:36

да уже больше сидов, ща попрет

Автор: Yohonson Понедельник, 22 ноября 2010, 02:41

Работает с усб конфигурейбл лоадером lol2.gif.

Автор: Emulatorman Понедельник, 22 ноября 2010, 03:09

O, Banana!

Автор: Yohonson Понедельник, 22 ноября 2010, 05:45

1-6 как n взять?

Автор: брат_Сахара Понедельник, 22 ноября 2010, 17:18

Игра просто супер! Rare лучше бы не сделала даже!

Скажите, как в самом первом уровне O взять? И около названия каждого уровня три кружочка - один за все буквы, второй за все кусочки паззла, а третий за что дают?

Автор: Emulatorman Понедельник, 22 ноября 2010, 19:15

3-ий за time trial. Игра отличная, но махание для переката выбешивает конкретно. Очень надеюсь кто-нибудь хакнет управление.

Автор: braund Понедельник, 22 ноября 2010, 19:29

а когда ПАЛ будет ?

Автор: Deathless Понедельник, 22 ноября 2010, 19:43

а когда я гляну прошлую страницу?

Автор: 100rm Понедельник, 22 ноября 2010, 19:48

еще не играл, нет времени ((
ответьте плз, неужто нельзя играть просто пультом? надо этот гребаный нунчак?
это не хорошо, чеж они не сделали выбор управления ((

Автор: Emulatorman Понедельник, 22 ноября 2010, 20:00

Можно пультом или пультом и нунчаком. Трясти в любом случае придется lol.gif .

Автор: 100rm Понедельник, 22 ноября 2010, 20:01

уффф
ну я спокоен, все как в марио

Автор: KyKyPy3 Понедельник, 22 ноября 2010, 20:23

Жаль кубовским джоем нельзя играть. Все-таки иногда хочется поменьше телодвижений при игре производить =)

Автор: 100rm Понедельник, 22 ноября 2010, 21:48

Игра дает только положительные эмоции. На титульном экране как зазвучала та самая мелодия, пробежали мурашки по коже.
Каждый этап проработан очень великолепно, до мельчайшей детали.
Единственный минус как мне показалось это голоса обезьян не те как я ожидал, и конечно враги =)
Извини NSMB но DKCR лучше!

Автор: braund Вторник, 23 ноября 2010, 00:10

QUOTE
а когда я гляну прошлую страницу?


я не оглядываюсь назад smile.gif

Автор: Haohmaru Вторник, 23 ноября 2010, 00:22

игра супер, но блин, ну нафига было делать так подкат, я им в предыдущих трёх дкц пользовался 95% от всего времени игры, а теперь приходиться его избегать ибо надо извратиться чтобы получился подкат, да ещё и не с первого раза иногда, ппц.. просто половник дёгтя в бочке с мёдом sad.gif( ещё и удар по динамичности
они просто обязаны выпустить v1.1 с нормальным управлением

http://www.gamefaqs.com/boards/997764-donkey-kong-country-returns/57234819
что этот чел имеет ввиду, есть софтина для ремапа управления?

Автор: Emulatorman Вторник, 23 ноября 2010, 00:44

Можно управление менять через взломщики кодов, только надо знать коды lol.gif . Думаю стоит подождать, наверняка скоро появится инфа.

Автор: Haohmaru Вторник, 23 ноября 2010, 02:49

на эмуляторе попробовал поиграть, то что бег-то теперь разделён с кувырканием придёться 1 лишнию кнопку зажатой держать, тоже неудобно hmm.gif но зато я пробежал первый уровень тайм аттак на золото с первого раза на эмуле, а на вии только с 3его..
вощем привыкнуть можно, хотя рука и устаёт дрыгать постоянно

Автор: zizer Вторник, 23 ноября 2010, 08:39

ничего ,а я подожду европейский релиз

Автор: Deathless Вторник, 23 ноября 2010, 09:07

Имхо это маразм - вынуждать игроков свыкаться с управлением, не давая альтернативы в виде привычного Classic Controller или джоя от куба.

Автор: Сахар Вторник, 23 ноября 2010, 13:12

Но есть же раскладка, как в NSMB!

Игра предсказуемо божетсвенна! ОФИГИТЕЛЬНОЕ сочетание нового и старого, как раз в нужной пропорции! Управление вполне. по-моему, неестественным совершенно не показалось.

Автор: Morte Вторник, 23 ноября 2010, 13:23

QUOTE (Сахар @ Вторник, 23 ноября 2010, 13:12)
Управление вполне. по-моему, неестественным совершенно не показалось.
*
Как по мне, так тоже нормально. Ну трясти иногда - но совершенно не напрягает.

Автор: Haohmaru Вторник, 23 ноября 2010, 14:04

видать кто-то либо очень давно, либо вообще не играл в DKC..
принудительные моушн контролс там где без них можно было на 100% обойтись-глупо

QUOTE
Но есть же раскладка, как в NSMB!

там есть только две раскладки, с нунчаком и без, первая вообще тихий ужас, трясти надо обоими и поочерёдно - неиграбельно впринципе, вместо ролл джампа со сбором недоступных штучек будешь целовать дно ям..
ясен пень из двух зол выбрали меньшее-горизонтальный моут, ну было же раньше и брать и бегать и ролл на одну кнопку, ну нафига "брать" теперь отдельно, причём на одну из самых главных, когда оно используется один-два раза за целый уровень? ну ересь..
игрой конечно наслаждаешься, но каждый раз когда нужно сделать подкат или побить землю или сдуть пушинки (омг, какой же бред, неужели нельзя было обойтись без этого?) с небольшой задержкой, хочется положить моут на стол и пойти заняться чем-то ещё hmm.gif
ну разве можно нынче сделать идеальную игру? нет, 1% там обязательно будет чтобы сыпать соль на ранки постоянно sad.gif

кстати по поводу музыки, я конечно рад что звучат знакомые композиции, но больше похоже на халтуру - давайте ремикснем старое и фанаты схавают, зато время сэкономим..

Автор: Kagerou Вторник, 23 ноября 2010, 14:19

QUOTE
кстати по поводу музыки, я конечно рад что звучат знакомые композиции, но больше похоже на халтуру - давайте ремикснем старое и фанаты схавают, зато время сэкономим..


Haohmaru, ну так в Марио же вон прокатывает smile.gif А тут продукт такой... Возвращение классики на "взрослые" консоли так сказать. Я бы сказал, в данном случае можно оправдать по этому пункту.

По поводу всего прочего согласен. Особенно что касается управления с нанчаком... Мне непонятно на кой шут они его вообще делали - не играбельно же по определению sad.gif

Автор: Haohmaru Вторник, 23 ноября 2010, 14:25

ну в марио это верчение никогда не было главной фичей серии, причём оно появилось только недавно, и если в прыжке оно помогало пролететь капельку дальше (и то юзалось только всякими нердами-задротами, типа тех что там в super skills видео демонстрируются), то с места оно вообще бесполезное и используется только чтобы со скуки поматать моутом и подурачиться, пока остальные игроки там тоже с ума сходят smile.gif
я бы закрыл глаза на бабах по земле, всё же было бы логичней, в джангл бит тоже нечто похожее было, но вот подкат-нипращу никада XD
а кремлингов нету скорее всего потому что они принадлежат нынче фейловой рэйр (сам донки конг-то не ихний ведь), хотя вон музыку скомуниздили, я вон когда свиней увидел вообще в шоке был, ещё раз перепроверил, в донки конга ли я играю))

кстати с магазином крэнки проблем ни у кого нету? я видать случайно на низкой скорости записал и там в магазе после того как купил ключ стало грузить оооочень долго если какую-то покупку надо подтвердить или вообще выйти оттуда

QUOTE
1-6 как n взять?

мне тоже интересно
прыгнуть в самый-самый последний момент?

в ревью на ГТ тоже упомянули неудобный ролл

Автор: Kagerou Вторник, 23 ноября 2010, 14:31

Haohmaru, я по поводу музыки smile.gif

Автор: KainxVIII Среда, 24 ноября 2010, 12:42

Любопытно, что обезьяны в игре по сути спрайты, хоть и хитро рендеренные на лету smile.gif
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=24521478&postcount=2070

Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 12:53

QUOTE
Любопытно, что обезьяны в игре по сути спрайты, хоть и хитро рендеренные на лету

я это кстати на эмуляторе заметил, там когда конги выпрыгивают из хижины ещё 3д модель, которая по приземлении резко сменяется на спрайт

Автор: KainxVIII Среда, 24 ноября 2010, 13:10

Угу, просто на эмуле ещё и глюк, который этот эффект выпячивает, но Wii этого я лично не замечал и не поверил бы, пока не прочитал smile.gif

Автор: Сахар Среда, 24 ноября 2010, 13:14

Я и не заметил! Нифига! Хотя..кто-то тут в теме жаловался на то, что обезьяны лучше были бы спрайтовыми smile.gif

Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 13:40

так это и лучше, имхо

глюк с долгими загрузками в крэнки шопе лечиться всего лишь нажатием и отжатием кнопки хоум, каждый раз когда задумается

Автор: Emulatorman Среда, 24 ноября 2010, 16:24

А чего с винта не играешь? Там вообще загрузки в магазине нет, все очень быстро.


Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 19:14

да я уж жаловался на плохой опыт игры с винта где-то, вернулся обратно на болванки)
ну собсно баг есть баг, загрузки тут вряд ли причём, он если не у всех, то у многих

блин момент с полётом на ракете - могли бы объяснить как летать, я раза три сдох пока понял как управлять.. в игре где даже обычные контролзы насильно повешены на моушн сразу думаешь что вот идеальный момент для этого и пытаешься наклонять моут - в итоге падаешь, потому что оказалось совсем тупо - надо задрачивать "прыжок" для полёта, видать кэп очевидность retrostudios совсем не посещал lol.gif
так и предвижу гоночный симулятор, где рулишь задрачиванием вперёд-назад туда-суда быстро, как на дрезине, а на моушн контролс повешен газ и для этого надо "крутить обруч" очень быстро, для бибиканья надо сходить к соседям и занять яйцо с майонезиком ))

Автор: LostMorf Среда, 24 ноября 2010, 19:52

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 24 ноября 2010, 19:14)
да я уж жаловался на плохой опыт игры с винта где-то, вернулся обратно на болванки)
ну собсно баг есть баг, загрузки тут вряд ли причём, он если не у всех, то у многих

*


Нет никакого бага, знакомый тоже играет с диска, ничего не подвисает.
А в чем заключается плохой опыт игры с винта, очень интересно?

Здесь многие жалуются на управление, мне оно не показалось неудобным, все идеально. Единственное, в качестве альтернативы все же стоило сделать доступным для выбора режим управления классик контроллером( как в той же Klonoa).

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 24 ноября 2010, 19:14)
так и предвижу гоночный симулятор, где рулишь задрачиванием вперёд-назад туда-суда быстро, как на дрезине, а на моушн контролс повешен газ и для этого надо "крутить обруч" очень быстро, для бибиканья надо сходить к соседям и занять яйцо с майонезиком ))
*


Вот у тебя фантазия безумная/

Автор: Deathless Среда, 24 ноября 2010, 20:38

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 24 ноября 2010, 19:14)
так и предвижу гоночный симулятор, где рулишь задрачиванием вперёд-назад туда-суда быстро, как на дрезине, а на моушн контролс повешен газ и для этого надо "крутить обруч" очень быстро, для бибиканья надо сходить к соседям и занять яйцо с майонезиком ))
*

Ты немного опоздал, Kinect уже успешно изобретен, так что твоя задумка - лишь вопрос времени smile.gif

Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 21:21

QUOTE
Ты немного опоздал, Kinect уже успешно изобретен, так что твоя задумка - лишь вопрос времени

я имел ввиду про абсурдность и не логичность управления, кинект-то изобретён, и настолько провалился что явно бeдет считаться одним из самых больших фейлов майкрософт, а то и всей игровой индустрии
QUOTE
Нет никакого бага, знакомый тоже играет с диска, ничего не подвисает.

http://www.gamefaqs.com/boards/997764-donkey-kong-country-returns/57230874
http://www.gamefaqs.com/boards/997764-donkey-kong-country-returns/57226420
http://www.gamefaqs.com/boards/997764-donkey-kong-country-returns/57252445
http://www.youtube.com/watch?v=NsBj06iZL8M
http://www.youtube.com/watch?v=vvwmXJVTON0
ит.д
QUOTE
А в чем заключается плохой опыт игры с винта, очень интересно?

лень снова писать
QUOTE
Здесь многие жалуются на управление, мне оно не показалось неудобным, все идеально. Единственное, в качестве альтернативы все же стоило сделать доступным для выбора режим управления классик контроллером( как в той же Klonoa).

тык дело не в том какая раскладка, а в том какие действия на что забиндены, вон игра на эмуле показала что тут уже ни одна раскладка не поможет, только привыкание

ещё непонятно почему теперь нельзя поставить бочку на пол, почему нельзя менять направление после ролл джампа, почему нельзя держать прыжок чтобы отскочить выше, а надо нажать вовремя, и прочие мелочи если для тех кто в теме, уж могли бы оставить хотя бы это как было

Автор: брат_Сахара Среда, 24 ноября 2010, 22:17

Тайм Аттаки - неописуемое задротство!

Пока пройдешь хоть один уровень - поседеть можно =D

Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 22:24

QUOTE
Тайм Аттаки - неописуемое задротство!

не так сложно, просто делаешь ролл джамп через весь уровень постоянно
было сложно вот успеть в уровне с волнами ибо там заставляют ждать

столько ревью писали о сложности игры, я если честно так её и не дождался hmm.gif
она была бы сложнее не будь хотя бы этих дурацких сердечек, теперь вот дособираю бонусы и добегаю спидраны, хотя на некоторых уровнях совсем не хочется их добегивать :3

Автор: Emulatorman Среда, 24 ноября 2010, 22:47

По мне так довольно неплохой уровень сложности , или ты хотел получить вторые battletoads lol.gif ?

Автор: Serge Rucho Среда, 24 ноября 2010, 23:21

Сложность нормальная. Сегодня сидел в четвертом мире, так там тачки, мега-бочка и босс (крот) просто выбесили smile.gif
Дальше лес, но это уже завтра

Автор: Emulatorman Среда, 24 ноября 2010, 23:40

А вот и коды для гекко для смены управления smile.gif .
B For Pound Down-B for Blow B+Directional for Roll
285CBE68 FBFF0400
025CBE6E 0000012C
E0000000 80008000
*Wiimote Horizontal*
*Player 1*

B For Pound Down-B for Blow B+Directional for Roll
285CC4F0 FBFF0400
025CC4F6 0000012C
E0000000 80008000
*Wiimote Horizontal*
*Player 2*

Автор: Haohmaru Среда, 24 ноября 2010, 23:48

о боже, тыкать B сзади ещё более неудобно чем трясти моут для подката((
хочу хак чтоб всё было на 1 забиндено Т_____Т
интересно, сделают ли хак для классика

Автор: Emulatorman Среда, 24 ноября 2010, 23:55

Для классика уже сделали , но пока не опубликовали. Только что проверил с кнопкой b, все работает. Лично мне намного удобнее чем трясти.

Автор: LostMorf Четверг, 25 ноября 2010, 16:17

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 24 ноября 2010, 22:24)
не так сложно, просто делаешь ролл джамп через весь уровень постоянно
было сложно вот успеть в уровне с волнами ибо там заставляют ждать

столько ревью писали о сложности игры, я если честно так её и не дождался hmm.gif
она была бы сложнее не будь хотя бы этих дурацких сердечек, теперь вот дособираю бонусы и добегаю спидраны, хотя на некоторых уровнях совсем не хочется их добегивать :3
*


Самое сложное в игре это таймтриалы на золото. Я бы даже сказал сложнее, чем синглы любой из номерных частей сериала. Меня очень порадовала такая сложность, есть стимул побольше задержаться за игрой.

Автор: Haohmaru Четверг, 25 ноября 2010, 17:17

угу, вон тайм трайл на 2ух уровнях в 6ом мире заставил понервничать :3
они к % засчитываются?
и я так и не понял какой смысл делать nn-ое количество хитов боссу, это вроде нигде не документируется, чисто отпущение грехов за страдания во время босс баттл?))

Автор: 100rm Четверг, 25 ноября 2010, 17:19

про управление спасибо!
лучше бинд на В чем этот мясотряс

Автор: брат_Сахара Четверг, 25 ноября 2010, 17:33

Что дают за тайм трайалы?

Я уже седой весь, всегда пары секунд не зватает на золото. На сереюро с легкостью можно пройти.

Автор: Haohmaru Четверг, 25 ноября 2010, 17:58

http://www.gamefaqs.com/wii/997764-donkey-kong-country-returns/reviews/review-144235
резгромное ревью, вкратце - дидди как забытый павэрап, отсуствие кремлингов, которые, сука, личности lol.gif, одинаковый дизайн уровней с просто разным сеттингом, ленивый ремикс музыки, и ещё не упомянуто управление (вся "прелесть" которого раскрывается в тайм трайлах) и много убранных мелочей в механике, сравнений не избежать, ведь такое долгожданное возвращение макак, гордо носящее то же название.

но игра мне всё равно нравиться по своему, т.к. я не ждал от дкцр продолжения серии - было понятно, что классику никак не переплюнуть, а так мы имеем довольно качественную игру в таком нынче редком жанре

брат_Сахара, за тайм трайлы ничего не дают походу, а есть же ещё шайни голд - когда побьёшь обычный голд с конкретным отрывом, но меня больше интересует зеркальный режим, для этого надо все "конг" собрать

касаемо сложности - наконец нашёл что может представлять интерес, а именно уровни "К", которые открываются в каждом мире когда там соберёшь "конг" в каждом ворлде, вот это я понимаю :3


ё, до меня только щас дошло, сравните мелодию когда конг подыхает в дкц2-дкц3-дкцр и мелодию начала любой сценки в сериале "моя прекрасная няня", застукали! lol2.gif

Автор: GloryPL Суббота, 27 ноября 2010, 02:26

Игра долгая,или на пару часов всего?)

Автор: брат_Сахара Суббота, 27 ноября 2010, 11:56

Если бонусы выбивать - часов 8-10

Если просто лететь к финишу как угорелый - ну, часа 4 наверное.

Автор: Сахар Суббота, 27 ноября 2010, 16:20

Да ну побольше! 8 миров все же, в каждом уровней по 6.

Порадовали уровни К - первый прошел с 27 попытки. Но потом было ощущение, чтоя ,блин, гору свернул.

Автор: Larry Laffer Суббота, 27 ноября 2010, 18:36

QUOTE (Сахар @ Суббота, 27 ноября 2010, 17:20)
первый прошел с 27 попытки.
*

На жену то времени остается? smile.gif

Автор: Haohmaru Суббота, 27 ноября 2010, 20:24

Larry Laffer, там слишком быстро подыхаешь, эти 27 попыток наверное заняли-то минут 20 в целом, в 1-К самый последний враг самый запарный, если учесть как они запороли механику-привыкнуть к нынешним супер джампам здесь можно не сразу, и даже после задрочки 1-К, а ведь в К уровнях нету ни дидди, ни чекпоинтов, сдох и всё заново smile.gif

Автор: Emulatorman Суббота, 27 ноября 2010, 21:13

А вот и поддержка СС

CLASSIC CONTROLLER
C24A5F70 00000020
38210050 7C0802A6
80B50060 48000041
80950000 7CA52378
90B50000 80B50064
4800002D 80950004
7CA52378 90B50004
80B50068 48000019
80950008 7CA52378
90B50008 7C0803A6
4E800020 70A40200 --> button (in this case R) which triggers the shake
2C040000 4182000C
38C0012D B0D50186
38C00000 70A40800
2C040000 41820008
60C68000 70A40020 --> button (in this case Y) which simulates a 1 press
2C040000 41820008
60C60200 70A40040 --> button (in this case B ) which simulates a 2 press
2C040000 41820008
60C60100 70A40001
2C040000 41820008
60C60002 70A40002
2C040000 41820008
60C60008 70A48000
2C040000 41820008
60C60004 70A44000
2C040000 41820008
60C60001 70A40400
2C040000 41820008
60C60010 70A41000
2C040000 41820008
60C61000 7CC53378
60000000 00000000
04389B90 38A00000
0438710C 28000009

Автор: shds001 Суббота, 27 ноября 2010, 21:29

To Emulatorman :
как это активировать??

Автор: Deathless Суббота, 27 ноября 2010, 21:30

А для GC контроллера планируется? smile.gif А кто классика нет.

Автор: Emulatorman Суббота, 27 ноября 2010, 21:46

QUOTE (Deathless @ Суббота, 27 ноября 2010, 22:30)
А для GC контроллера планируется? smile.gif А кто классика нет.
*

Думаю маловероятно.

Добавил готовые чит файлы для загрузчиков.
Кладем в папку для читов, активируем в лоадере окарину.


Присоединённые файлы
Присоединённый файл  DKCRCC.7z ( 600байт ) Кол-во скачиваний: 12

Автор: wintic Воскресенье, 28 ноября 2010, 04:46

QUOTE (Haohmaru @ Четверг, 25 ноября 2010, 17:58)
но игра мне всё равно нравиться по своему, т.к. я не ждал от дкцр продолжения серии - было понятно, что классику никак не переплюнуть, а так мы имеем довольно качественную игру в таком нынче редком жанре


где-то к миру третьему-четвертому ко мне - совершенно внезапно! - пришло осознание того, что классику переплюнули во всем. Может быть, кроме колорита (больно раровская химия этих их 2д-фонов красочных, саундтрека, кремлингов с душой, озвучки неповторимой по мозгам шарашила, а - ну и подводных этапов их конечно!).

Дизайн уровней здесь куда сложнее и креативнее. По-моему неоспоримо.
Картинка более детализированная. А атмосфера иной раз - та самая, конговская (благо этот "иной" - чем дальше, тем чаще).
Ну и очень грамотная сложность, более логичная организация секретов (вспомните "невидимые бочки", которые находились методом ненаучного тыка), в целом в сравнении та же моя любимая первая кантри смотрится "сырой" теперь. Ретёрн подверглась основательной полировке, при том что сам по себе материал - богатейший на оригинальные дизайнерские решения (чего опять же было значительно меньше в старых конгах).

Это как бы от человека, который в 94-ом, когда мы все рубились в денди, в лучшем случае в МД, в гостях у своего более продвинутого друга из квартиры напротив охреневал от невероятно живого, красочного мира дкк. Тогда это было - как явление с другой планеты. Это к тому, какая ностальгия, какая привязанность должна быть по идее - и насколько удачна в итоге оказалась ретёрн, что запустив для сравнения свою любимую игру детства почему-то захотелось поскорее вернутся к новому данки )

4 и 5-ый миры - восхитительные. Так размеренно и планомерно зачищаю до последнего "паззла" каждую зону ) Игрушка удалась.

Автор: Haohmaru Воскресенье, 28 ноября 2010, 05:00

а мне вот как раз не нравиться как расположены бонусы, они все банально спрятаны, идёшь и видишь - ну ясен пень тут бонус, плюс сами бонусы хоть и получше чем в 1ой, но хуже чем во 2-3, там они были веселей и разнообразней

снес я тогда несколько раз выменивал на игрушки и лего только чтоб поиграться ещё в донки конга, у меня тогда дикая ломка была и когда узнал что появились эмуляторы для пк-сидел сутками во всех трёх частях)

к слову я вчера опять включил дкц2 и вздохнул с облегчением, теперь неохота возвращаться в дкцр, зная что меня там ждёт убитое поведение обезьяны, дурацкое управление и оставшиеся банально српятанные унылые бонусы..
прохождение самой игры было интересно, но вот задрачивания её уже не приносит такого удовольствия sad.gif в прошлых такого не было, разве что дурацкие "конг" надо собрать - очень хочу все К уровни поиграть ._.
с бОльшей радостью перепройду jungle beat на самом деле

Автор: Deathless Воскресенье, 28 ноября 2010, 10:57

Пока не играл, но смотрю на ютубе. Игра вышла хорошая, но есть мелочи, которых не хватает игре. Чуть более неремиксового саундтрека, уровни с плаванием и зимние уровни, разнообразных бонусных уровней (и не так банально спрятанных, как сказал Haohmaru) и конечно же, чтобы управление не напрягало.

Автор: wintic Воскресенье, 28 ноября 2010, 12:23

я решил ретёрн полностью вычищать по ходу. То есть пока в мире не отыщу всё, что доступно, в следующий не двигаюсь. И думаю, если бы не замарачивался с паззлами и конгом сразу, прохождение таким сложным не казалось бы. Сколько суицидов пришлось совершить в четвертом, зная что проехал очередной кусок или, что еще хуже, букву - для некоторых ведь чудеса акробатики демонстрировать приходится ) То есть я бы советовал делать все сразу, а не пробегать, так на мой взгляд куда интереснее, да и потом отдельно всё это добро отыскивать желания может не возникнуть.

Я для сравнения вчера включил кантри (может действительно стоило врубить вторую - но ведь первую-то всегда больше остальных любил ) и обнаружил, что уже во втором этапе не помню (а раньше помнил) - под какой конкретно пальмой одна "невидимая" (ведь никак ее не разглядишь) бочка спрятана. Сам по себе факт, что вот сейчас придется "потыкать" обезьяньим телом в пустоту (и что такое еще в дальнейшем предстоит) вызвал спонтанные ассоциации с прощупыванием стен в думе или вульфенштайне и резкое желание вернутся, пусть и к более простому в этом плане, но и более логичному ретёрну.

Оценил довольно низкую детализацию мира кантри 1 в сравнении... (пусть и атмосферности у этой игрушки никто не отнимет никогда ))
Ну а физика, да, в старых динамики больше, новый - тяжеловесный такой (хотя тоже вовсе не медленный). Однако приноровиться к этому уже успел, а с управлением свыкся настолько (играю моутом одним), что оно начинает чуть ли ни нравиться уже (понимаю, что извращение).

Автор: Haohmaru Воскресенье, 28 ноября 2010, 12:49

я почти в каждом уровне собрал все "конг" сразу, паззлы старался тоже, но иногда в бонусах фейлился и специально подыхать не хотелось, зато вот к концу игры было 70+ жизней и ни разу геймовера, это при том что я ещё не покупал у крэнки шарики вообще, и мне ещё предстоит взять 3ьей сердечко и выяснить что там за неуязвимость, только вон сквокса использывал один раз для проверки, это к вопросу о сложности и прочем

запарки с буквами были в уровне на ракете где летучий мышь преследует-там то ли Н то ли Г фейлил несколько раз

здесь в плане детализации нравиться когда по земле бьёшь-ближайшие "висюльки" вокруг колышаться

если и будет дкцр2-хотелось бы чтоб игра всё же стала наконец полноценной дкц - с нормальным управлением, нормальными бонусами, кучей жывтоне, возвращение хотя бы дидди и учтение разницы между обезьянами, секретов, новой музыки, динамичной в конце концов, и без самодеятельности типа свиней\папуасов, а не только "вау, какая детализация уровня, схаваю со всеми огрехами"

Автор: wintic Воскресенье, 28 ноября 2010, 16:49

"вау, детализация" - это тоже здорово и важно, тут, как и в плане дизайна (структуры, устройства) этапов, все-таки разница на порядок. Потому и очень даже хавается.

А зверей, доп. схемы управления, новые темы (зимние уровни, подводные - ведь именно они впечатляли больше всего), музыку - это всё наверняка будет в следующей. В этом отношении логично к людям прислушаться.

Автор: Сахар Четверг, 02 декабря 2010, 13:47

Да, я тоже считаю. что бонусы организованы лучше. Кто помнит зверский уровень в DKC1, джунгли на закате. Там бонус-бочка была спрятана в другой! Ты заходил в одну, а потом уже из нее в другую. Тогда интернетов в свободном доступе еще не было - мозги вскипели, пока нашел. Тут намного логичнее - игрок награждается за внимание к мелочам. Я считаю, так честнее, что ли.

Автор: spy Четверг, 02 декабря 2010, 15:57

Подскажите, когда появится в продаже в Москве?

Автор: Сахар Вторник, 07 декабря 2010, 12:34

Ну это сложно сказать. Европейский релиз - 3 декабря. Когда у нас "Новый Диск" соизволит завезти - вопрос. Обычно речь идет о месяце лага минимум. И цена будет хороша, не сомневайся. Так что лучше либо самому заказать с "Амазона", либо обратиться к кму-нибудь тут, на форуме. Напрмер, к пользователю с ником Orange Pikmin.

Автор: opposer Среда, 08 декабря 2010, 01:12

игра - СУПЕР УГАРНЫЙ МЕГА ДРАЙВ!!

играем вдвоем - просто офигенно

Автор: TheLohoped Среда, 08 декабря 2010, 18:39

QUOTE (opposer @ Среда, 08 декабря 2010, 01:12)
игра - СУПЕР УГАРНЫЙ МЕГА ДРАЙВ!!
*


Ты не имел в виду СУПЕР УГАРНЫЙ СУПЕР НИНТЕНДО!!? lol.gif

А так с тобой абсолютно согласен.

Автор: opposer Среда, 08 декабря 2010, 20:10

дошли до конца втрого мира.

черт возьми просто едет крыша. Любой последний Марио сливает этому Конгу. Да вообще любой современный платформер.

Автор: 100rm Четверг, 09 декабря 2010, 09:36

я пока не тороплюсь, играю спокойно в 3м мире
будет ли как в оригинале уровни где конг в полной темноте и ему подсвечивают маленький участок? что то вспомнилось )

Автор: Haohmaru Четверг, 09 декабря 2010, 10:16

100rm, не будет, там все уровни одинаковые на протяжении всех 8 миров
единственное что-радуют "патапон-стайл" уровни, жаль что их всего три что ли..

Автор: Deathless Четверг, 09 декабря 2010, 15:01

Этот "патапон-стайл" еще зовут "silhouette style". Очень нравятся игры с этим стилем, жаль их можно пересчитать по пальцах одной руки.

Автор: Larry Laffer Четверг, 09 декабря 2010, 15:21

QUOTE (Deathless @ Четверг, 09 декабря 2010, 16:01)
Этот "патапон-стайл" еще зовут "silhouette style". Очень нравятся игры с этим стилем, жаль их можно пересчитать по пальцах одной руки.
*

Объясните для незнающего, что это за патапон?

Автор: Yurik Четверг, 09 декабря 2010, 15:51

QUOTE (Larry Laffer @ Четверг, 09 декабря 2010, 15:21)
Объясните для незнающего, что это за патапон?
*

Такая ритм игра на псп, с интересным визуальным стилем и отличным геймплеем.
Лучше посмотреть самому хотя бы http://www.agame.com/game/patapon-2.html

Автор: Сахар Пятница, 10 декабря 2010, 11:52

Ну да, эти уровни оригинальные, так что хорошо, что оги есть. Но ИМХО, больше не надо - DKC всегда радовала насыщенной, яркой и сочной картинкой (особенно первая), полная смена стиля совершенно ни к чему hmm.gif

Автор: opposer Суббота, 11 декабря 2010, 01:07

четвертый эпизод - сраное задротство на вагонетках, креатив у авторов закончился.

Дропнул к чертям игру.

Автор: LostMorf Суббота, 11 декабря 2010, 01:28

QUOTE (opposer @ Суббота, 11 декабря 2010, 01:07)
четвертый эпизод - сраное задротство на вагонетках, креатив у авторов закончился.

Дропнул к чертям игру.
*


Чувак, ты какой-то странный ей богу. То у тебя проблемы с Метроид Праймом - нелогичны загадки и проблемы с прохождением, постоянно какие-то недостатки ищешь в играх - лишь бы придраться. Если у тебя руки не заточены под такие игры, играй в казуалки какие-нибудь или тетрис, там не нужно перетруждать свой мозг и нервы себе сбережешь.

Четвертый эпизод проходится элементарно - ну может раз десять умереть придется, пока не заучишь последовательность действий..

Автор: opposer Суббота, 11 декабря 2010, 02:17

>пока не заучишь последовательность действий..
Это и называется "задротство"

Автор: брат_Сахара Суббота, 11 декабря 2010, 10:20

Ну ок, лучше сейчас дропнуть, потом сложнее еще будет - попыток по 20 на уровень легко будут уходить.

Просто тогда логика не очень ясна
одни игры - оказуаленное дерьмо для одноклеточных, которое идет только "под пивцо на плазме"
остальные игры - задротство, которое никому не нужно.
Во что играть с таким отношением?

Автор: g00fy Суббота, 11 декабря 2010, 11:58

Не, серьезно, игрушка весьма однообразная получилась. Красивая, но какая то бездушная. Надоела нам с женой на 4 мире. Забросили, и пошли по 32 кругу проходить New Super Mario Bros.

Автор: sleepy Суббота, 11 декабря 2010, 16:26

очень себе душная, мне вот осталось 4 последних шарика взять ) единственное что не айс - управление, большинство матюгов вызывают несработавшие перекаты.

Автор: Сахар Воскресенье, 12 декабря 2010, 21:22

С этим проблемы иногда есть, но это единственный СУЩЕСТВЕННЫЙ недостаток, который я вижу на всю игру.

По поводу сложности - ну , она непростая. С другой стороны, это если все собирать - паззлы и буквы. Если просто бежать из конца в конец уровня, до самого последнего мира действительно сложных мест мало. И потом, есть же "СуперГид". Невозможно застрять из-за того, что ты не можешь пройти то или иное место в уровне. У Крэнки можно закупиться неуязвимостью и лишним сердечком. Так что, опять же, если не собирать бонусы, ее не назовешь зубодробительной. Вспомните Donkey Kong Land на GB, лол. Там надо было буквы КОНГ собрать, чтоб засейвиться дали! Вот это было ДА...

Автор: sleepy Понедельник, 13 декабря 2010, 13:52

йееее, прошел голден тэмпл!!!! крутой данки конг получился все равно, оч мало сейчас таких игр

Автор: zizer Понедельник, 13 декабря 2010, 16:20

я по крайней мере рад что не испортили игру gamespot 8.5\10

Автор: Сахар Вторник, 14 декабря 2010, 13:15

Интересно, просочится в Game of the Year 2010 по версии хоть одного авторитетного сайта?

Автор: брат_Сахара Вторник, 14 декабря 2010, 16:00

Все, закончил Golden Temple ^__^

Очередная отличная игра в копилке Retro Studious. Была бы моя воля - может, какие-нибудь параметры бы подправил (по мелочи), но в целом получил то, что ожидал.

Автор: Сахар Понедельник, 20 декабря 2010, 11:53

Кому-нибудь еще кажется, что огромная летучая мышь, от которой улетаешь на реактивной бочке в четвертом мире, офигенно похожа на Троцкого с этой ее бородкой? 0_0

Автор: ALFMario Вторник, 04 января 2011, 10:44

Игра очень понравилась, сейчас 3 мир начал, но с удовольствием переигрываю уже пройденные.

Автор: Сахар Вторник, 04 января 2011, 13:15

Это да, но вот где-то с 4-5-го начнется жесть в плане сложности smile.gif

Автор: брат_Сахара Четверг, 17 марта 2011, 19:55

Кто-нибудь выбил 200%? smile.gif

Автор: Emulatorman Четверг, 17 марта 2011, 22:11

Как-то боязно mirror mode проходить, боюсь нервов нехватит smile.gif .

Автор: брат_Сахара Пятница, 18 марта 2011, 23:37

Я пробую, сегодня попыток 60 просадил в попытках пройти поезд (босс 4 мира) - все впустую, не смог =D
Может, завтра выйдет?
На контрасте с миррор моудом во второй половине игры, даже Demon's Souls не выглядит таким слодным))

Автор: DENDEN Понедельник, 04 июня 2012, 20:16

как стать золотым? видел на утубе...

Автор: Greedy_Boy Воскресенье, 10 июня 2012, 14:11

QUOTE (DENDEN @ Понедельник, 04 июня 2012, 21:16)
как стать золотым? видел на утубе...
*

Может выпить жидкость неуязвимости которая продается в магазине?

Автор: DENDEN Воскресенье, 10 июня 2012, 20:58

не, они там вообще везде типа золотые скачут...

Автор: lrqkamuwknya Понедельник, 11 июня 2012, 06:58

QUOTE (DENDEN @ Понедельник, 04 июня 2012, 23:16)
как стать золотым? видел на утубе...
*

http://www.youtube.com/watch?v=bMdaqS5sB4Y&t=2m42s.

Автор: DENDEN Понедельник, 11 июня 2012, 09:46

ура!!! а подробнее немного - можно?
upd
не в тему ты ответил - повнимательнее wink.gif

Автор: DEuch Четверг, 14 июня 2012, 19:06

Игра сохраняется автоматически.
В старых снесовских играх в определенных местах за деньги

Автор: sp0911 Среда, 12 июня 2013, 20:34

Не хочется всю тему читать...
Подскажите, пожалуйста, что дает сбор элементов пазла, которых 5-7 штук на каждом уровне разбросано?
Стоит ли собирать или для любителей?

Автор: Goingl Среда, 12 июня 2013, 21:14

Если все собрать откроется секретный остров кажется (если не путаю с чем то)

Автор: sp0911 Среда, 12 июня 2013, 21:33

QUOTE (Goingl @ Среда, 12 июня 2013, 18:14)
Если все собрать откроется секретный остров кажется (если не путаю с чем то)
*

не знаю насчет острова, собрал один пазл и дали картинку в галерее местной. Там чудик какой-то нарисован.

Автор: NinjaCat Пятница, 14 июня 2013, 10:57

За слово конг на всех уровнях открывается золотой храм с жемчужиной в конце, за паззлы - картинки. И диорамы еще есть. Я все собрал)
А вот миррор мод не прошел - наскучило все же. И так игру прошел сам и с племяшем.
От новой части на виу жду... того же самого, но в новой графике и с другим сюжетом. Ибо все в конге офигительно)

Автор: Keeper Syberia Воскресенье, 30 июня 2013, 12:14

Блин игра безумно сложная)

Автор: mushroomhead Среда, 04 декабря 2013, 09:33

Прочитал все тему..В основном все ругаются на управление. Wii у меня никогда не было и учитывая что сейчас она стоит 3500 в медиамаркте сразу созрел вопрос. Стоит ли покупать консоли только из-за донки конга ? Карты памяти на 64 мега хватит ?

Автор: anick Среда, 04 декабря 2013, 09:46

QUOTE (mushroomhead @ Среда, 04 декабря 2013, 10:33)
Прочитал все тему..В основном все ругаются на управление. Wii у меня никогда не было и учитывая что сейчас она стоит 3500 в медиамаркте сразу созрел вопрос. Стоит ли покупать консоли только из-за донки конга ? Карты памяти на 64 мега хватит ?
*


ИМХО, на 3DS версия даже лучше. Уродское управление по-крайней мере исправили. А визуально - почти один в один.
Впрочем на вии немало отличных игрушек, многие из которых можно сейчас найти за сущие копейки. Тот же Red Steel 2 в хитзоне отдавали за 200 р.
А откуда такая замшелая карточка? Дух прошлого рождества принес?

Автор: sp0911 Среда, 04 декабря 2013, 10:26

QUOTE (mushroomhead @ Среда, 04 декабря 2013, 06:33)
Прочитал все тему..В основном все ругаются на управление. Wii у меня никогда не было и учитывая что сейчас она стоит 3500 в медиамаркте сразу созрел вопрос. Стоит ли покупать консоли только из-за донки конга ? Карты памяти на 64 мега хватит ?
*

Стоит! Кому как, а мне управление очень даже понравилось
Карта памяти? В вийке для сейвов используется внутренняя память. Если пиратить, то карту лучше 8 гб брать минимум.

Автор: mushroomhead Среда, 04 декабря 2013, 10:36

QUOTE (anick @ Среда, 04 декабря 2013, 09:46)
ИМХО, на 3DS  версия даже лучше. Уродское управление по-крайней мере исправили. А визуально - почти один в один.
Впрочем на вии немало отличных игрушек, многие из которых можно сейчас найти за сущие копейки. Тот же Red Steel 2 в хитзоне отдавали за 200 р.
А откуда такая замшелая карточка? Дух прошлого рождества принес?
*

Да глянул что по дешевле то и решил для покупки. Без карты памяти сохраняться игра никак не будет да ? Да и честно говоря расценивал покупку Wii только ради Donkey Kong, а уже потом для других игр. Но раз так все жопно, то фиг бы с ней.
гзз
пока писал уже ответили на мой вопрос))

Автор: Akira desu Среда, 04 декабря 2013, 10:53

Если имеется в виду геймкубовская карточка, то она для сохранений не нужна. Виишные игры сохраняются на самой консоли.

Автор: mushroomhead Четверг, 12 декабря 2013, 13:31

Что-то я не пойму. А дидди конгом играть можно или нет ? А то он в качестве акксесуара у донки.....

Автор: anick Четверг, 12 декабря 2013, 15:24

QUOTE (mushroomhead @ Четверг, 12 декабря 2013, 14:31)
Что-то я не пойму. А дидди конгом играть можно или нет ? А то он в качестве акксесуара у донки.....
*


Дидди - ходячий джетПак

Автор: mushroomhead Понедельник, 03 февраля 2014, 09:31

Урааааа! Вчера наконец-то прошел этот треш!!!!!

В прошлом году заметил, что перевыпустили DKCR. Подумывал о покупке приставки...В прошлом году медиамаркт сделал хороший подгон консоли в 3500. Доооолго думал покупать или не покупать, но все же желание пройти обезьян взяло вверх.

Первые три мира играл с большим удовольствием. Начиная с четвертого мира начался просто какой-то ад.....Такого ХАРДКОРА я не ожидал! Очень сложные уровни, которые отняли столько нервов, сколько не отнимала ни одна игра! Бывало, что один уровень проходил с 50-60 попытки. Под конец игры желание вытащить диск и швырнуть его о стену было после каждого уровня. Особенно начиная с 6 мира...Боссы просто ппц. Особенно на поезде, это жесть.

В целом игра ОЧЕНЬ ОДНООБРАЗНАЯ и растянутая! Не пойму на кой хер в игре делает курица или петух ? Причем он там вообще ? Зачем делать 2 обезьянки, если дидди просто как аксессуар ? Зачем так УТЯЖЕЛЯТЬ игру ? Как вообще в нее играли дети ? 3 летний ребенок забил бы после 2-3 не пройденных уровней! Но видимо мне это не понять. Только японские задроты оценят на ура. Музыку хоть и содрали (частично), но и ее до ума не довели. Например 8 мир состоит всего из 2 мелодий. Единственное, что могу отметить это графику. Очень понравился уровень на закате. Выглядит весьма не обычно.

В целом игра не стоит своих денег. Лучше вообще не выпускать игры с таким громким именем, чем выпускать этот треш.

Читал сообщения и видел что тут многие хотят перепройти собрав все фишки, ребят не в обиду, но вы психи...Я честно говоря после 1 прохождения это игры, никогда в жизни больше в это УГ играть не буду. Теперь вот очень интересно на сколько трешовым будет продолжение на Wii U, Видимо будет задротство №2.

Короче очень жалею, что купил Wii....Еще ни одна игра столько нервов у меня не отняла.

Автор: anick Понедельник, 03 февраля 2014, 11:25

QUOTE (mushroomhead @ Понедельник, 03 февраля 2014, 10:31)

Короче очень жалею, что купил Wii....Еще ни одна игра столько нервов у меня не отняла.
*


Вроде бы кто-то предупреждал, что брать лучше упрощенную версию для 3Дс, с улучшенным управлением и 3мя сердечками. И, кстати, вот вы говорите "сложная", так как будто бы предыдущие части были простыми.

Автор: Oreanor Понедельник, 03 февраля 2014, 12:06

QUOTE (anick @ Понедельник, 03 февраля 2014, 12:25)
Вроде бы кто-то предупреждал, что брать лучше упрощенную версию для 3Дс, с улучшенным управлением и 3мя сердечками. И, кстати, вот вы говорите "сложная", так как будто бы предыдущие части были простыми.
*


о, так она попроще?! надо бы зацепить при случае тогда.

Автор: anick Понедельник, 03 февраля 2014, 12:16

QUOTE (Oreanor @ Понедельник, 03 февраля 2014, 13:06)
о, так она попроще?! надо бы зацепить при случае тогда.
*


Значительно проще. Три сердечка и ничего не надо трясти. Прыжки после кувырка работают как часы. В общем, рекомендовал бы именно 3ДС версию.

Автор: mushroomhead Понедельник, 03 февраля 2014, 14:54

QUOTE (anick @ Понедельник, 03 февраля 2014, 11:25)
Вроде бы кто-то предупреждал, что брать лучше упрощенную версию для 3Дс, с улучшенным управлением и 3мя сердечками. И, кстати, вот вы говорите "сложная", так как будто бы предыдущие части были простыми.
*

Не внимательно меня читали. На управление я как раз и не грешил. К нему можно в принципе привыкнуть. Сложность задротства в самих уровнях и в том как их заморочили.

Если сравнивать DKC 1,2,3 и эту, то первые три части в 100 раз легче. Разве что только финальные боссы тяжелые. В остальном игра легко проходимая и приятная.

Автор: sp0911 Понедельник, 03 февраля 2014, 15:21

» Нажмите, для открытия спойлера «

Да вы не хардкорный игрок, я посмотрю. Играйте в русалочку lol.gif
Я на некоторых уровнях тратил по 100 жизней. Но прошел и очень рад. Игры не работа, пришел поиграл полчасика и все ок. Пускай даже не прошел уровень smile.gif
Единственный минус для меня, уровень на тележке. Я там постоянно тупил и сливал много жизней. ОООООЧЕНЬ много.

Автор: Lassits Вторник, 04 февраля 2014, 17:55

QUOTE (mushroomhead @ Понедельник, 03 февраля 2014, 10:31)
Первые три мира играл с большим удовольствием. Начиная с четвертого мира начался просто какой-то ад.....Такого ХАРДКОРА я не ожидал! Очень сложные уровни, которые отняли столько нервов, сколько не отнимала ни одна игра! Бывало, что один уровень проходил с 50-60 попытки. Под конец игры желание вытащить диск и швырнуть его о стену было после каждого уровня. Особенно начиная с 6 мира...Боссы просто ппц. Особенно на поезде, это жесть.
*

Слабак. smile.gif
Представь эту игру на двоих. После такого мазохизма играть одному- прям какое-то читерство.

Автор: sp0911 Вторник, 04 февраля 2014, 18:38

QUOTE (Lassits @ Вторник, 04 февраля 2014, 14:55)
Слабак. smile.gif
Представь эту игру на двоих. После такого мазохизма играть одному- прям какое-то читерство.
*

А вдвоем это как? Один умер и сначала играй или все же продолжает играть второй, пока не умрет или не найдет бочку?

Автор: anick Среда, 05 февраля 2014, 10:33

QUOTE (sp0911 @ Понедельник, 03 февраля 2014, 16:21)
[spoiler=Нажмите, для открытия спойлера][/spoiler]

Единственный минус для меня, уровень на тележке. Я там постоянно тупил и сливал много жизней. ОООООЧЕНЬ много.
*


А меня вымораживала последняя бочка. Вообще полеты на бочке вымораживали, но последняя - просто адский мазохизм.

Автор: Akira desu Среда, 05 февраля 2014, 11:28

Странно. Я при игре много где нервничал, да и матерился, чего уж там. Но вот чтобы прям вымораживало - только храм с мухами, где надо подниматься наверх. А все бочки, остальные храмы и "фрукты в небе" сейчас никакого негатива не вызывают. Может, потому что играл на 3дс в классик моде.

Автор: Lassits Воскресенье, 09 февраля 2014, 12:14

QUOTE (sp0911 @ Вторник, 04 февраля 2014, 19:38)
А вдвоем это как? Один умер и сначала играй или все же продолжает играть второй, пока не умрет или не найдет бочку?
*

Нет, продолжает конечно. Но жизни то в два раза быстрей тратятся, так как они общие. А на бочках или тележках, когда вместе едешь, одна смерть- две жизни.