Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Wii: Игры _ Red Steel 2

Автор: брат_Сахара Среда, 29 апреля 2009, 14:34

user posted image

Вы видите перед собой обложку июньского номера Nintendo Power.
На его страницах читатели узнают первые подробности о многообещающем проекте!

Соберем имеющиеся крупицы информации:
-Игра сменила сеттинг: действие развернется на диком Западе.Сеттинг напоминает Darkwatch.

-Заголовок на обложке гласит, что битвы на мечах никогда не были настолько реалистичны.


-Игра использует Motion Plus, который увидет свет 26 июня.

-cell-shaded графика


-мультиплеер отсутствует


http://image.com.com/gamespot/images/2009/117/Rs2_contents617_screen.jpg

Автор: Сахар Среда, 29 апреля 2009, 14:58

Блииин! Новость невероятно калассная- но вот ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ они сменили сеттинг?! Зачем Дикий Запад?!

Автор: брат_Сахара Среда, 29 апреля 2009, 14:59

А мне вот смена сеттинга понрвилась. Дизайн потрясен, имхо
Два раза в Японии не проканало бы sad.gif
На странице с оглавлением арт героя обведен черной линийе-неужели в игре будет cell-shading? lol2.gif

Автор: KainxVIII Среда, 29 апреля 2009, 15:35

смена антуража , имхо, не поможет, Ubisoft опять свяжет веник smile.gif

Автор: btGrave Среда, 29 апреля 2009, 16:16

Я только "за" Дикий Запад. Два раза в одном сеттинге не так впечатляет, да и игр-вестернов что-то как-то нету, если не считать Red Steel 2 и новую Call of Juarez.

Автор: Gestahl Среда, 29 апреля 2009, 16:54

QUOTE (btGrave @ Среда, 29 апреля 2009, 17:16)
да и игр-вестернов что-то как-то нету, если не считать Red Steel 2 и новую Call of Juarez.
*

А ты ждёшь Red Dead Redemption?

user posted image

Автор: btGrave Среда, 29 апреля 2009, 17:18

Gestahl, первый раз узнаю про RDR. Это случаем не продолжение Red Dead Revolver?

Автор: Kagerou Среда, 29 апреля 2009, 17:58

Ну вот, испортили настроение... Японский антураж - единственное, что мне нравилось в игре. Сто раз подумаю, прежде чем купить теперь sad.gif

Автор: брат_Сахара Среда, 29 апреля 2009, 18:01

Новые подробности:
-Графика в стиле cell-shading lol2.gif
-отсутствие мультиплеера
-от первого лица

Ждем скриншотов)

Автор: Gestahl Среда, 29 апреля 2009, 18:18

QUOTE (btGrave @ Среда, 29 апреля 2009, 18:18)
Gestahl, первый раз узнаю про RDR. Это случаем не продолжение Red Dead Revolver?
*

Оно самое, выходит в третьем квартале на больших консолях. Простите за оффтоп. smile.gif

Автор: Shoogo Среда, 29 апреля 2009, 19:34

Ubisoft опубликовала дебютную арт-работу Red Steel 2.

Игра появится в конце этого года эксклюзивно для Wii.

user posted image

Автор: terek Среда, 29 апреля 2009, 19:44

мне тоже нравится предложенный стиль...
если вспоминать первую часть - ближе к середине уже надоедала эта антуражная музыка итд..

и вообще может это не тот дикий запад.. каким мы его привыкли видеть..
а что то типа... футуристического-ретро...о как.

Автор: Sbun Среда, 29 апреля 2009, 19:51

Да уж стилистику сменили нехило,мало того что сэл шединг,так ещё и Дикий Запад О_о Если б это был не Red Steel ,то было бы отлично,но вот зачем было так сильно менять стилистику.
Но игра будет отличная(надеюсь)

Хотя по арту-это не просто дикий запад,а и в правду какой то футуристический или постапокалиптический.Уже привлекает всё больше и больше

Автор: брат_Сахара Среда, 29 апреля 2009, 20:38

Геймспот говорит что-то про sci-fi. Похоже скорее футуристический, чем постапокалиптический)
Блин, как здорово! lol2.gif Я думал, Юбики поленятся даж сеттинг поменять))

Автор: MMAX Четверг, 30 апреля 2009, 12:34

Жду.
Дарквотч очень в свое время понравился,хотя переход неожиданный.
Новая Ред Дед по сути переигрыш старого Револьвера с новой графикой,плюс свобода,как в ГТА.Тоже жду.
Плюс,уже давно чел из НД говорил,что будет русская официальная версия именно Ред Стила2-посмотрим,не обманул ли.
Ну и надеюсь,что игра будет хорошая)
ПС.Вот бы она на русском в комплектес Моушен плюс продавалась...эх.

Автор: Kagerou Четверг, 30 апреля 2009, 16:53

QUOTE
Плюс,уже давно чел из НД говорил,что будет русская официальная версия именно Ред Стила2


Эстеты шустро начинают копить деньги и искать перекупщиков с амазона и ебая hmm.gif Даже если предположить, что стиль удастся, знаем мы переводы от НД... Вот уж с ним стиля точно никакого не будет. Кушали, знаем.

Автор: MMAX Четверг, 30 апреля 2009, 17:22

А чем Вам ,допустим ,перевод Ведьмака не нравится?
Хотя...Цезарю цезарево,пахарю пахарево.Эстеты...

Фраза:Даже если предположить, что стиль удастся, знаем мы переводы от НД... Вот уж с ним стиля точно никакого не будет. Кушали, знаем.
Что это значит?Стиль игры удастся или стиль перевода?
Или что?Просто приятно обкакать то,чего нет?Заранее решить,как будет?Ню-ню.Продолжайте причитать,эстеты)))
Кстати,истинные эстеты ужо японский должны в совершенстве знать-чего им и желаю.

Автор: Yezhik Четверг, 30 апреля 2009, 17:26

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 30 апреля 2009, 16:53)
Эстеты шустро начинают копить деньги и искать перекупщиков с амазона и ебая  hmm.gif Даже если предположить, что стиль удастся, знаем мы переводы от НД... Вот уж с ним стиля точно никакого не будет. Кушали, знаем.
*


Лучшая локализация 2007 - Ведьмак (Новый Диск) smile.gif

Но вообще игры локализуют сами издатели. Соответственно, Ред Стилом будет заниматься Юбисофт. Максимум, что сможет сделать НД - проконсультировать в случае запроса от Юбиков...
Кстати, я б не сильно-то рассчитывал... Эти планы были задолго до "кризиса", опять же вроде бы после вторых Кролегов по логике ничто не мешало перевести и ТВ пати, но - облом... Похоже, локализация не оправдывает себя... Так что планы запросто могут поменяться...

Автор: MaZGiD Четверг, 30 апреля 2009, 18:12

Жутко нравится. Стилистика выбрана просто бешеная...
Никогда Ред Стилом не интересовался, а сейчас прямо загорелся smile.gif

Автор: Alex Z Четверг, 30 апреля 2009, 21:29

Люди обьясните что значит cell shaded?

Автор: брат_Сахара Четверг, 30 апреля 2009, 21:37

Цел-шейдерная анимация (англ. Cel-shaded), также называемая как цел-шейдинг или тун-шейдинг — это тип нефотореалистичного рендеринга, сделанного так, чтобы выглядеть как картинка, нарисованная вручную. Цел или cel — от английского слова celluloid (целлулоид, материал, из которого делается киноплёнка). Такой тип анимации часто используется для одушевления комиксов, для которых характерны жёсткие контуры, ограниченное число цветов, неплавные переходы света-тени.

Такой эффект можно достичь в 3D Max с помощью материалов типа Ink 'n' Paint.
Википедия рулит)

Примеры игр: Prince of Persia новый, Wind Waker, No More Heroes

Автор: MaZGiD Пятница, 01 мая 2009, 06:33

user posted imageuser posted imageuser posted image
Комментим smile.gif

Автор: FireHawK Пятница, 01 мая 2009, 08:43

Целшединг тут нормальный, не сильно мультяшно, вроде как похоже на принц персию крайнюю.
Для вии это наоборот +, никаких размазаных "реалистичных" текстур.
Стиль неплохой

Автор: Kagerou Пятница, 01 мая 2009, 09:04

QUOTE
Комментим


OMG, ну и стиль... Графика да, в разы лучше оригинала, но что это за Fallout? X_X Где тут дикий запад-то? Х_Х

Автор: Shoogo Пятница, 01 мая 2009, 09:31

- Действие будет происходить в пустыне, в городке Caldera

- 60FPS

- Cell Shading

- Имя главного героя - Swordsman

- Добавлены добивающие приемы

- Нет крови

- Никакой "гангста стайл" стрельбы

Автор: Kagerou Пятница, 01 мая 2009, 09:35

QUOTE
Имя главного героя - Swordsman


-О, у него чудесное имя... Swordsman...
-Главное редкое :-|

QUOTE
Добавлены добивающие приемы


А вот это ИМХО хорошо. Первой игре не хватало.

QUOTE
Нет крови


ИМХО не страшно.

Автор: OtherLight Пятница, 01 мая 2009, 18:29

скрины крутые wink.gif

Автор: karapooze Суббота, 02 мая 2009, 10:39

QUOTE (Сахар @ Среда, 29 апреля 2009, 15:58)
Блииин! Новость невероятно калассная- но вот ЗАЧЕМ, ЗАЧЕМ они сменили сеттинг?! Зачем Дикий Запад?!
*



я тоже этого не понимаю,но т.к. оригинал понравился,от этой жду всё равно большего,надеюсь у них получится классный проект smile.gif

Автор: karapooze Суббота, 02 мая 2009, 10:51

QUOTE (MaZGiD @ Пятница, 01 мая 2009, 07:33)
user posted imageuser posted imageuser posted image
Комментим smile.gif
*




вот это круть ЮБИКИ поднимаются в моих глазах smile.gif

Автор: DukeLuker Суббота, 02 мая 2009, 15:01

А в принципе есть же шанс что-нибудь по виду напоминающее Триган получить.Мне дизайн очень нра.

Автор: mai Суббота, 02 мая 2009, 15:33

Red Steel 2 - more details reveal some controls, non-linear gameplay, and explanation for lack of multiplayer:
- some aspect of leveling up your character
- gun and sword combos
- “RS2 is tightly focused on intensely physical first person sword fighting, with gunplay a secondary option”
- hold Z to lock onto enemy
- hold down C and swing to block, vertical and horizontal blocks
- switch lock-on at any time
- screen prompts you if you’re being attacked from behind. Press A to quick-turn in this situation
- many enemies wear bulletproof armor
- not open world
- not a linear game, multiple paths to take
- several hub-worlds
- side quests
- collectibles
- return to old areas with new powers and abilities
-”non-combat use of MotionPlus wont be limited to opening doors”
- boss fights
- production began last summer
- Ubisoft discussing the lack of multiplayer: “We would love to create a multiplayer engine, but not right now. It’s single player because we want to really focus on the core mechanic and as much as we all want to kill each other with swords, it’s not going to happen this time.
- Ubisoft on releasing a multiplayer mode through DLC: “That would be cool. The world has changed, and we can do that sort of thing. I certainly think that would be cool. I’d buy it. But we need to be careful bringing out something that people think should be in the main game.”

http://gonintendo.com/?p=81226

Автор: mai Суббота, 02 мая 2009, 15:35

И все же отсутствие мультиплеера - опрометчивый ход, что-то в виде поединка на мечах продавало бы игру, да любой мультиплеер продает игру, тем более шутер.

Автор: Икари Синдзи Суббота, 02 мая 2009, 16:52

mai
+1, я так надеялся на мултиплеер(¬_¬)

кстати, не понял этот пункт ”non-combat use of MotionPlus wont be limited to opening doors”? нафиг нужно использовать М+ только на открытие дверей О_о

Автор: btGrave Суббота, 02 мая 2009, 16:58

Они имеют в виду что небоевое использование МоушнПлюс не будет ограничиваться всего лишь открытием дверей.

Автор: Kagerou Суббота, 02 мая 2009, 17:00

QUOTE
some aspect of leveling up your character


ИМХО ничего интересного... Это надо было ещё в первой игре делать.

QUOTE
gun and sword combos


Да вы что? СЕРЬЁЗНО? УАУ!

QUOTE
hold Z to lock onto enemy


НЕНАВИЖУ эту фишку... Злит и в NMH и в MadWorld и везде, где только есть...

QUOTE
not open world


Сказки не будет? smile.gif

QUOTE
not a linear game, multiple paths to take


Можно понять по разному... Даже в первой The House of the Dead на аркадах можно было выбирать пути. Вопрос в том что под этим понимается.

QUOTE
side quests


Опять же зависит от реализации... Надеюсь, что не "Убей дядю много-много"

QUOTE
collectibles


Эт хорошо, я люблю.

QUOTE
non-combat use of MotionPlus wont be limited to opening doors


Epic fail... А шуму-то было, шуму... МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ МОУШН ПЛАС... Для открывания дверей, LOL.

QUOTE
boss fights


Одна из хороших новостей...

Автор: mai Суббота, 02 мая 2009, 17:21

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 02 мая 2009, 20:00)
Epic fail... А шуму-то было, шуму... МЫ ИСПОЛЬЗУЕМ МОУШН ПЛАС... Для открывания дверей, LOL.

Что не так? См. пост выше от btGrave.

Автор: Kagerou Суббота, 02 мая 2009, 17:23

mai, не так понял значит smile.gif А пост btGrave'а просто появился когда печатал. ФУФ... камень с души.

Автор: Shoogo Воскресенье, 03 мая 2009, 09:44

Будут некоторые аспекты улучшения уровня вашего персонажа.

Комбинация оружия и меча.

RS2 сосредоточен в первую очередь на физике боёв от первого лица с мечом, а перестрелки являются лишь дополнением к игре.

Зажмите Z, чтобы сосредоточиться на одном враге.

Поддержите на нужном уровне C и колебание джойстика, чтобы блокировать горизонтальные и вертикальные блоки.

Экран трясётся, если на вас напали со спины. Нажмите A, чтобы быстро повернуться.

Многие враги носят пуленепробиваемые броню.

В игре не будет открытого мира.

Игра не будет линейной, и у вас множество путей.

Несколько центральных миров.

Дополнительные квесты.

Предметы для коллекционирования.

Вы сможете возвращаться в старые районы с новыми силами и способностями.

Использование Wii MotionPlus не будет ограничиваться открыванием дверей, но также будет использоваться в бою.

Бои с боссами.

Разработка игры началась ещё прошлым летом.

Ubisoft об отсутствие мультиплеера: "Мы хотели бы создать движок для мультиплеера, но не сейчас. Это сингл игра, и поэтому мы хотим сосредоточиться на основной механике, и сколько бы нам не хотелось сражаться с друг другом на мечах, на этот раз это не случиться."

Ubisoft об выпуске мультиплеера с помощью DLC: "Это было бы круто. Мир изменился, и мы сможем сделать так. Я, конечно, думаю, что было бы круто. Я бы точно купил. Но нам надо будет осторожней, так как люди могут подумать, что это должно было быть изначально в игре."

Автор: mai Вторник, 05 мая 2009, 06:44

Трейлер Red Steel 2: http://www.youtube.com/watch?v=UGhnEafXKfc

Автор: MaZGiD Вторник, 05 мая 2009, 07:52

Впечатлительно smile.gifНадеемся что в игре будет и вправду возможно то, что показано на 1:02 happy.gif

Автор: mai Вторник, 05 мая 2009, 08:17

А чего там интересного? Вот пятью секундами раньше - это да, все WM+ оснащаются сильнейшей отдачей! happy.gif

Автор: Сахар Вторник, 05 мая 2009, 09:26

В СЕТЬ УТЕК ПЕРВЫЙ, ИНСАЙДЕРСКИЙ ТРЕЙЛЕР!! Поглядите, мне ооочень понравился.


http://wii.ign.com/dor/objects/867131/red-steel-project-untitled-sequel/videos/redsteel2_trl_int_050409.html


Сеттинг и правда футуристический- определенно не просто Дикий Запад. Кстати, вполне может быть и футуристическая Япония- ребята в трейлере орудуют катанами, и пару раз мелькают японская катакана. Графика- и правда cell-shading, продвинутый, на уровне No More Heroes.

Автор: necroses Вторник, 05 мая 2009, 09:48

Сеттинг в ролике напоминает очень сильно Sunabouzu.Все очень стильно и красиво.

Автор: mai Вторник, 05 мая 2009, 11:20

Давайте еще по третьему кругу одну и ту же информацию запостим, а? wink.gif

Автор: Manwe Вторник, 05 мая 2009, 12:22

QUOTE (брат_Сахара @ Четверг, 30 апреля 2009, 21:37)
Цел или cel — от английского слова celluloid (целлулоид, материал, из которого делается киноплёнка). Такой тип анимации часто используется для...
*

На самом деле, здесь имеется в виду плёнка формата A4 (иногда - другого формата), которая используется при рисованной анимации. Фазовщик рисует на прозрачной плёнке контуры персонажа и отдаёт заливщику. Заливщик тупо заливает обведённые области одним тоном (краской). Отсюда и cel-shading.

А промо-ролик похож на рендер, кстати. "Лесенки" не видно.

Автор: Wowanych Вторник, 05 мая 2009, 13:20

Шикарный трейлер, графика отлично выглядит(и вполне реально для Wii, что бы там не говорили), M+ видимо будет задействован на полную. Очень ждем.

Автор: KainxVIII Вторник, 05 мая 2009, 13:29

мне бы die by the sword с точным позиционированием меча - и больше ничего не надо smile.gif

Автор: btGrave Вторник, 05 мая 2009, 14:03

KainxVIII, не тебе одному новый dbts нужен). Ещё бы нунчак с улучшенным позиционированием - и вуаля, второе оружие либо щит будут лучше управляться.

Автор: MaZGiD Вторник, 05 мая 2009, 16:14

QUOTE (Wowanych @ Вторник, 05 мая 2009, 14:20)
Шикарный трейлер, графика отлично выглядит(и вполне реально для Wii, что бы там не говорили), M+ видимо будет задействован на полную. Очень ждем.
*

Что-то рановато М+ на полную раскручивать smile.gif
Тут вопрос возник - А собственно без М+ не будет игры?

Автор: Kagerou Вторник, 05 мая 2009, 16:31

QUOTE
Что-то рановато М+ на полную раскручивать smile.gif
Тут вопрос возник - А собственно без М+ не будет игры?


Почему? Не так уж и много выжали из Wiimote'а после первой части Red Steel, запущенной одновременно с премьерой Wii. Почему бы и второй части не стать своего рода показательной ласточкой?

Что же касается М+, имхо, слово "эксклюзивно" значит, что придётся покупать smile.gif Мне другое интересно - Новый Диск, паразиты такие, привезут к нам Red Steel и M+ ко дню премьеры, или когда рак на горе свистнет?

Автор: Yezhik Вторник, 05 мая 2009, 16:42

М+ в России, думаю, появится сначала с теннисом и гольфом от ЕА...
Отдельно тоже будет, сроки - как всегда, недели через две после Европы...
А до RS2 ещё далековато, чтобы о сроках говорить...

Автор: mai Вторник, 05 мая 2009, 16:44

QUOTE (Manwe)
А промо-ролик похож на рендер, кстати.

Вероятно, это все же записано напрямую вперемежку с кат-сценами (кадры от 3-го лица) на движке игры. Видео снято, конечно, с ПК (как и любой другой трейлер) явно не в нативном для Wii разрешении. Будет ли тоже самое на Wii, но в SD? Я не ведаю.

Юбики утверждают, что ролик этот был создан на этапе пре-продакшана (хорошо же они идут по плану, т.к. скрины из NP один-в-один повторяют этот трейлер), так что хбз насколько он отражает статус игры. А может врут, знаете как нынче бывает с "утекшими" роликами - маркетинг это все.

QUOTE (Manwe)
"Лесенки" не видно.

Есть они, когда меч вместе с ГГ в кадр попадает - присмотрись к клинку.

Автор: Shoogo Вторник, 05 мая 2009, 17:37

user posted image
На Gamestop появилась возможность сделать предзаказ на Red Steel 2,где уже указана дата выхода игры - 24 ноября.

Автор: Kagerou Вторник, 05 мая 2009, 17:46

Даёшь бандл за шестьдесят, но с M+ lol.gif

Автор: брат_Сахара Среда, 13 мая 2009, 15:49

Ubisoft подтвердили, что без М+ играть в игру будет практически невозможно:

"I would love to say to you that it'll be compatible with just a regular controller, but the gameplay simply isn't there without MotionPlus. That core experience just isn't there without it."

С одной стороны-нам навязывают М+, это плохо.
С другой стороны-игра действительно использует его на полную катушку, коль уж без акса играть невозможно.

Вот такая вот двоякая новость) Хоть радуйся, хоть плач))

Автор: MaZGiD Среда, 13 мая 2009, 16:56

Хоть покупай)

Автор: Gizmo Среда, 13 мая 2009, 23:25

У меня одного при взгляде на весь этот дикий запад с катанами, револьверами и ретро-хайтеком в памяти всплывает Afro Samurai? Уж очень похоже по-моему.

Автор: Мирослав Среда, 13 мая 2009, 23:49

QUOTE
У меня одного при взгляде на весь этот дикий запад с катанами, револьверами и ретро-хайтеком в памяти всплывает Afro Samurai? Уж очень похоже по-моему.
если учитывать что Афросамурай сам по себе смахивает много на что - то да smile.gif))

Автор: Kagerou Четверг, 14 мая 2009, 02:04

QUOTE
С одной стороны-нам навязывают М+, это плохо.


Уж лучше так, чем он бы остался бесполезным.

Автор: MaZGiD Четверг, 14 мая 2009, 08:05

Лишь бы эксклюзивы были с М+, и не только спортивные игры от ЕА.

Автор: Kagerou Четверг, 14 мая 2009, 13:19

Об том и речь... Если под M+ не будет интересных игр, его постигнет судьба баланс борда.

Автор: Yezhik Четверг, 14 мая 2009, 14:00

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 14 мая 2009, 13:19)
Об том и речь... Если под M+ не будет интересных игр, его постигнет судьба баланс борда.
*

И какая же судьба постигла BB? И вообще неадекватное сравнение. BB делался для одной конкретной игры - Wii Fit, остальное всё приложилось...
Да и стоимость их несравнима...

Автор: Kagerou Четверг, 14 мая 2009, 15:56

QUOTE
И какая же судьба постигла BB?


Такая, что его распробовало не так уж и много народу и он остался узконаправленным девайсом при большом потенциале sad.gif

QUOTE
И вообще неадекватное сравнение.


Возможно...

QUOTE
BB делался для одной конкретной игры - Wii Fit, остальное всё приложилось...


Вот главное чтобы так не было с М+ smile.gif

Автор: mai Четверг, 14 мая 2009, 15:59

QUOTE (Kagerou @ Четверг, 14 мая 2009, 18:56)
Такая, что его распробовало не так уж и много народу и он остался узконаправленным девайсом при большом потенциале sad.gif

Вах? У него пользовательская база почти как у PS3 hmm.gif Расслабьтесь, Пактер сказал, что все у WM+ будет шито-крыто... хотя стоит ли ему верить - большой вопрос happy.gif

Автор: Shoogo Среда, 03 июня 2009, 13:26

http://wii.nintendolife.com/news/2009/06/exclusive_red_steel_2_footage

Автор: DukeLuker Среда, 03 июня 2009, 14:19

сказать что очень понравилось-ничего не сказать lol2.gif

Автор: MaZGiD Среда, 03 июня 2009, 16:20

Это эпично smile.gif
Рендер или Рилтайм?

Автор: Yezhik Среда, 03 июня 2009, 16:32

Думаю, рендер - ролик перед началом уровня...
Рилтайм - http://www.gametrailers.com/video/e3-09-red-steel-2/50115 (начало) и http://www.gametrailers.com/video/e3-09-red-steel-2/50099 (продолжение)

Автор: OtherLight Суббота, 06 июня 2009, 17:44

QUOTE (Yezhik @ Среда, 03 июня 2009, 17:32)
Рилтайм - http://www.gametrailers.com/video/e3-09-red-steel-2/50115 (начало) и http://www.gametrailers.com/video/e3-09-red-steel-2/50099 (продолжение)
*


ну, думаю совсем неплохо... sleepy.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 07 июня 2009, 01:21

QUOTE
Думаю, рендер - ролик перед началом уровня...
Рилтайм - тут (начало) и тут (продолжение)


smile.gif Демонстратор явно вошёл в азарт smile.gif Главное головой так кивает... smile.gif А если по теме, то очень даже смотрится. Просто на удивление смотрится. Я смотрю, игру разнообразили. То есть не тупо "иди-стреляй", а всякие события, типа где в ролике героя "прокатили" со свистом. Нравится.

Автор: terek Воскресенье, 07 июня 2009, 01:23

а вот я чуток расстроился..
графика меня очень даже устраивает.. а вот сам процесс как то не впечатлил.
как то он однообразно смотрелся.. но надеюсь что это будет не так..

..а вот использование огнестрельного оружия я бы увеличил.. =))

Автор: MaZGiD Воскресенье, 07 июня 2009, 07:55

Разрешите задать вопрос - когда М+ отправляется в Магазины? А то он уже может и вышел, а только я не знаю...
Затариваться заранее нужно ведь smile.gif

Автор: Yezhik Воскресенье, 07 июня 2009, 09:02

QUOTE (MaZGiD @ Воскресенье, 07 июня 2009, 07:55)
Разрешите задать вопрос - когда М+ отправляется в Магазины? А то он уже может и вышел, а только я не знаю...
Затариваться заранее нужно ведь smile.gif
*

Ещё не вышел... В Европе вроде на этой неделе будет, у нас, как всегда, чуть попозже... Думаю, к концу июня ближе... Можно на Nintendo.ru следить за новостями...

Автор: Manwe Воскресенье, 07 июня 2009, 09:33

QUOTE (terek @ Воскресенье, 07 июня 2009, 01:23)
сам процесс как то не впечатлил. как то он однообразно смотрелся..
*

Меня тоже это смутило. И одинаковый вид всех противников. В наше время могли бы добавлять элементы индивидуальности даже статистам из массовки.

Автор: Yezhik Понедельник, 02 ноября 2009, 22:54

На Игромире http://nintendo.ru/news/detail.php?ID=3594 демка

Автор: Hickname Вторник, 09 февраля 2010, 16:01

25 марта выходит. На немецком Амазоне 50 евро без М+ и 54 с М+

Автор: Сахар Среда, 10 февраля 2010, 20:48

А 23-го в Америке. Нам-то лицензионного диска с месяц ждать все равно, так что можно уже 23-го начинать рубиться smile.gif

Автор: Hickname Среда, 10 февраля 2010, 20:52

Пачиму месяц? Оформляешь предзаказ на Амазоне, и числа 10 коробочка у тебя.

Автор: брат_Сахара Суббота, 13 марта 2010, 09:51

1963 Red_Steel_2_PAL_Wii-GEHENNA

Ура, товарищи! Защиты от пиратства вроде нет.

Автор: Cockzilla Суббота, 13 марта 2010, 11:01

ой етить, я то ещо без М+...

Автор: dnd1 Суббота, 13 марта 2010, 11:49

QUOTE
Ура, товарищи! Защиты от пиратства вроде нет.

Очень плохо...
Конечно это хорошо, что зарелизели так рано и я смогу поиграться в одну из лучших игр этого года, но если ее продажи окажутся низки(а так скорее всего и будет, т.к. до релиза еще больше 2-х недель, да и защиты тут никакой), то Юбисофт поставит крест на AAA тайтлах для Wii. sad.gif

Автор: Сахар Суббота, 13 марта 2010, 12:16

QUOTE
Конечно это хорошо, что зарелизели так рано и я смогу поиграться в одну из лучших игр этого года, но если ее продажи окажутся низки(а так скорее всего и будет, т.к. до релиза еще больше 2-х недель, да и защиты тут никакой), то Юбисофт поставит крест на AAA тайтлах для Wii.


Если игра действительно хорошая, то не грех ее и купить, порядочный геймер так и поступит. Но, имхо, спиратят меньше, чем обычно, ибо не у каждого есть M+. Так что какие продажи будут посмотрим)

Автор: Shoogo Суббота, 13 марта 2010, 12:23

Уверен в Британии продажи будут неплохи.

Автор: брат_Сахара Суббота, 13 марта 2010, 12:30

Ну, запредельных продаж не будет, конечно же, ибо игра-то только под М+, и Юбисофт это прекрасно понимала, когда бралась за разработку.

Полмиллиона наверное...

Автор: FireHawK Суббота, 13 марта 2010, 12:59

качаю) но нарисовал комикс, не устоял

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Emulatorman Суббота, 13 марта 2010, 14:56

Вот так так , а я собрался 26-го wm+ брать smile.gif , придется на неделе купить.

Автор: брат_Сахара Суббота, 13 марта 2010, 16:59

Поиграл, пришел делиться впечатлениями smile.gif

Ну что сказать, игра отличная. Графика хороша - временами выглядит потрясающе, временами удручают размазанные текстуры и низкополигональные объекты, но в целом весьма достойно, плюс хороший стиль а-ля смесь XIII и Borderlands.
Управление. Тут тоже все хорошо, правда, надо привыкнуть. Если в Вии Спорт Резорт или Ghost Slayer взмахи виимоутом надо було делать совсем незначительные и даже можно сказать плавные, то тут махать пультом надо более, так сказать, ожесточенно, заводить его за себя во время замаха, о чем игра постоянно напоминает. Меж тем, все отслеживается достаточно точно, претензий нету, по сравнению с ахтунговыми боями в первой части это просто рай.
Геймплей. Пока что (первые полтора-два часа игры) все строится по принципу взял миссию на "базе", прошел несколько локаций, зарубил всех недругов, вернулся на "базу", прокачал пару скиллов, выучил новую технику боя и снова за задания. Кажется не очень разнообразным, но на деле вроде не надоедает. Еще тут имеются весьма неплохие ролики с отличный постановкой и время от времени QTE. Присутствуют и боссы - правда пока что не очень сложные и с легкими паттернами поведения.

Вот такой вот проектик получился. Жаль, что нету крови, и геймплей, основанный на повторении одних и тех же действий (а-ля MadWorld). В то же время тут отличный стиль и качественный swordplay, лучше недавней Zangeki no Reginleiv.

По моим ощущениям, игра на 8-8.5. Посмотрим, не скатится ли она ближе к концу)

Автор: fet1234 Суббота, 13 марта 2010, 22:58

вот круто, что он именно сейчас появился в сети, а то мне какраз сегодня моушен+ пришел)))

Автор: Kagerou Суббота, 13 марта 2010, 23:47

QUOTE
Если в Вии Спорт Резорт или Ghost Slayer взмахи виимоутом надо було делать совсем незначительные и даже можно сказать плавные, то тут махать пультом надо более, так сказать, ожесточенно, заводить его за себя во время замаха, о чем игра постоянно напоминает. Меж тем, все отслеживается достаточно точно, претензий нету, по сравнению с ахтунговыми боями в первой части это просто рай.


Балансировка М+ нормально реализована? Баланс не слитает? Если всё ок, то я в магазин. Давно хотел что-то, где нужно активно махать.

FireHawK, да не, они там спокойные все. Сейчас защиту свою новую на пк запустят и...

Автор: Nechaevrus Воскресенье, 14 марта 2010, 11:07

Хм. А у мня через usb loader не запускается. Выдает синий экран и ошибку 002. Ща другой образ попробую.

Автор: AnubiS Воскресенье, 14 марта 2010, 12:44

Игра не отслеживает точное положение вимоута в пространстве, только направление взмаха - поэтому калибровки достаточно одной, в начале игры.
Это кстати довольно большая проблема игрушки - от нее ждали аутентичного фехтования на катанах, а получили махалку, не далеко ушедшую от Zangeki no Reginleiv. Тоесть то что получилось довольно забавно, но это и близко не свордплей из спорт резорта.

Автор: Nechaevrus Воскресенье, 14 марта 2010, 12:58

Даааа! опробовал, совсем не понравилось махать мечом. Реально получили махалку с парой веселых трюков. Однообразные враги, которые 15 секунд размахиваются перед ударом, раздражает что когда отводишь меч для удара, экран начинает елозить. Со стороны смотрится эффектно, а играть не слишком удобно. Придется опять в свордсплей играть, а я так ждал эту игру ради помахать мечом...

Автор: Avatar Воскресенье, 14 марта 2010, 21:04

Игра - фуфло. В основном из-за моих завышенных ожиданий конечно, но тем не менее.

М+ это просто фикс к виимоуту, так как он тупо работает. Если в ред стил 1 можно было три раза облажаться с комбо т.к. вии неправильно определяет движения, то тут с этим всё нормально.

Но кроме этого никаких плюсов от м+ вообще нет. Это полный бред. То, как ты машешь мечом вообще не имеет значения, исключением являются комбы, которые спокойной могли работать и без него или даже на кнопках.

Враги тупые, умереть можно только по глупости. На харде враги дохнут как слепые котята. Баланс комб вообще отсутствует. Эпичное подкидывание врага, которое пиарили в каждом ролике, бесполезно, что-то вроде гард импактов бесполезно т.к. враги очень часто мажут и комбо уходит в воздух. Гильотина меркнет по сравнению с раш+финиш, который валит вообще всё кроме врагов с молотами, которые кстати унылы, т.к. убиваются долго и нудно, а челленджа опять же никакого.

Сюжет тупой, диалоги тупые, загрузки а-ля масс эффект 1(минус новости и разговоры) бесят. Целиться вообще не надо, камера сама поворачивается к врагам, надо только на выстрел нажимать.

Графика хорошая. qte прикольные, но их мало.

Вывод - фуфло. Конечно может быть к середине игры ВНЕЗАПНО станет в тысячу раз интереснее, но я сомневаюсь.

Автор: karapooze Воскресенье, 14 марта 2010, 22:27

QUOTE (Avatar @ Воскресенье, 14 марта 2010, 22:04)
Игра - фуфло. В основном из-за моих завышенных ожиданий конечно, но тем не менее.

М+ это просто фикс к виимоуту, так как он тупо работает. Если в ред стил 1 можно было три раза облажаться с комбо т.к. вии неправильно определяет движения, то тут с этим всё нормально.

Но кроме этого никаких плюсов от м+ вообще нет. Это полный бред. То, как ты машешь мечом вообще не имеет значения, исключением являются комбы, которые спокойной могли работать и без него или даже на кнопках.

Враги тупые, умереть можно только по глупости. На харде враги дохнут как слепые котята. Баланс комб вообще отсутствует. Эпичное подкидывание врага, которое пиарили в каждом ролике, бесполезно, что-то вроде гард импактов бесполезно т.к. враги очень часто мажут и комбо уходит в воздух. Гильотина меркнет по сравнению с раш+финиш, который валит вообще всё кроме врагов с молотами, которые кстати унылы, т.к. убиваются долго и нудно, а челленджа опять же никакого.

Сюжет тупой, диалоги тупые, загрузки а-ля масс эффект 1(минус новости и разговоры) бесят. Целиться вообще не надо, камера сама поворачивается к врагам, надо только на выстрел нажимать.

Графика хорошая. qte прикольные, но их мало.

Вывод - фуфло. Конечно может быть к середине игры ВНЕЗАПНО станет в тысячу раз интереснее, но я сомневаюсь.
*


вообщето разрабы сразу говорили то что там нельзя будет махать как тебе хочется,поддержку М+ они включили уже когда игра была наполовину готова smile.gif

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 00:19

Могли хоть что-то интересное прикрутить smile.gif А так никакой пользы. Я вообще жалею, что купил м+.

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 12:23

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 00:19)
Могли хоть что-то интересное прикрутить smile.gif А так никакой пользы. Я вообще жалею, что купил м+.
*

жалеешь что купил – продай и не ной.

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 17:55

Грубовато, не? Я в него сильно верил. У меня нет права на разочарование?

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 18:07

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 17:55)
Грубовато, не? Я в него сильно верил. У меня нет права на разочарование?
*

а что жалеть? у тебя из-за твоего горя почку отняли?
разочаровался – продай. знаешь такое выражение "всем мил не будешь"?
других вот, игра устраивает – это значит, что кого-то она радует и оправдывает ожидания.
так что, в твоем случае – минус одним фанатом серии = дело житейское.
чего страдать, а? lol.gif

Автор: fet1234 Понедельник, 15 марта 2010, 18:21

а мне игра порадовала, не спорю я ждал большего,но все же игра класс. Давно я так не залипал за игрой happy.gif

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 19:02

Valera Kibiks
Продавать или нет это уж мне решать, но откуда столько негатива из-за того, что кого-то не впечатлило я тоже не понимаю wink.gif

"знаешь такое выражение "всем мил не будешь""
"минус одним фанатом серии = дело житейское.
чего страдать, а?"

Сам же писал, не?

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 19:30

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 19:02)
*

а это я писал?
» Нажмите, для открытия спойлера «

= а ты ждал эпическое расширение мозга и золотые коронки в рот?
а тебя расстроили. нууу, туууупые.
– давай их всех отлупим ядерными ракетами, проклятущих разработчиков игр.
криворуких да лживых, да?

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 19:54

Я ожидал хоть какое-то использование моушенплюс. Его нет.
В плане геймплея слишком занудно и легко.

"= а ты ждал эпическое расширение мозга и золотые коронки в рот?
а тебя расстроили. нууу, туууупые.
– давай их всех отлупим ядерными ракетами, проклятущих разработчиков игр.
криворуких да лживых, да? "

Нет smile.gif Я ждал действительно хорошую игру. Про сюжет и тупых врагов это так, просто добавление. Она слишком лёгкая и половина комб бессмыслена.

Забавно на самом деле. Ты на всех так кидаешься, кто высказал точку зрения, которая отличается от твоей?

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 20:03

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 19:54)
Забавно на самом деле. Ты на всех так кидаешься, кто высказал точку зрения, которая отличается от твоей?
*

я кидаюсь на всех, кто пишет про игры негативно.
и моя точка зрения по отношению к этой игре не имеет никакого значения в плане оценочном. так как, лично я, во вторую часть не играл.

но, когда вижу такие комментарии, как твои и других обсиральщиков – хочется взять ремень и всыпать по первое_число "зажравшимся домашним мальчикам". wink.gif

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 20:06

Это всего лишь моё лично мнение. Оно не претендует на объективность, является лишь кучей собственных эмоций и я не отрицаю, что кому-то игра может понравится. Но лично для меня там достаточное количество факторов, которые вызывают(лично у меня опять же) сильную скуку.

Что может быть хуже скуки в игре?

Я мог бы точно так же написать, что игра мне просто не понравилась и удалиться. Я просто расписал подробней. Или тут можно писать только положительные отзывы? 8D

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 20:15

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 20:06)
Это всего лишь моё лично мнение. Оно не претендует на объективность, является лишь кучей собственных эмоций и я не отрицаю, что кому-то игра может понравится. Но лично для меня там достаточное количество факторов, которые вызывают(лично у меня опять же) сильную скуку.

Что может быть хуже скуки в игре?

Я мог бы точно так же написать, что игра мне просто не понравилась и удалиться. Я просто расписал подробней. Или тут можно писать только положительные отзывы? 8D
*

отзывы должны быть всякие.
но, обилие яростных и уничижительных отзывов возможно, только в единодушном мнении.
здесь же, ты один яростно высказал свое мнение, так как будто разработчики лично тебя оскорбили уровнем выпущенной игры.
марсдарковщина, не иначе.

напоследок, рекомендую сделать рингтон на входящие звонки: "плохих игр не бывает, бывают плохие игроки" – поможет.

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 20:23

Valera Kibiks
"отзывы должны быть всякие.
но, обилие яростных и уничижительных отзывов возможно, только в единодушном мнении.
здесь же, ты один яростно высказал свое мнение, так как будто разработчики лично тебя оскорбили уровнем выпущенной игры."

Я был действительно заинтересован этой игрой smile.gif То есть человек автоматом не может испытывать сильных отрицательных эмоций относительно чего-то? smile.gif Только положительные?

"напоследок, рекомендую сделать рингтон на входящие звонки: "плохих игр не бывает, бывают плохие игроки" – поможет. "

Супермен 64 хорошая игра? smile.gif Если объективно, то за редким исключением это действительно так. Но я же говорил, что на объективность не претендую.

" бывают плохие игроки"

То есть если кому-то сильно не понравилась какая-либо игра и он высказал своё мнение(опять же субъективное), то это автоматом ужасный игрок? smile.gif

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 20:30

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 20:23)
Valera Kibiks
"отзывы должны быть всякие.
но, обилие яростных и уничижительных отзывов возможно, только в единодушном мнении.
здесь же, ты один яростно высказал свое мнение, так как будто разработчики лично тебя оскорбили уровнем выпущенной игры."

Я был действительно заинтересован этой игрой smile.gif То есть человек автоматом не может испытывать сильных отрицательных эмоций относительно чего-то? smile.gif Только положительные?

"напоследок, рекомендую сделать рингтон на входящие звонки: "плохих игр не бывает, бывают плохие игроки" – поможет. "

Супермен 64 хорошая игра? smile.gif Если объективно, то за редким исключением это действительно так. Но я же говорил, что на объективность не претендую.

" бывают плохие игроки"

То есть если кому-то сильно не понравилась какая-либо игра и он высказал своё мнение(опять же субъективное), то это автоматом ужасный игрок? smile.gif
*

уфф. последний ответ и все, я пошел. утомительно с тобой, чесслово.

– если игра не нравится – напиши "играл но не выйграл "и забудь про нее.
ужасный игрок тот, кто играет в игры и хаит их и других просит понять и поддержать глубину его горя.
– хороший игрок тот, кто любит то, во что играет. а что не любит – не играет в то.

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 20:45

"уфф. последний ответ и все, я пошел. утомительно с тобой, чесслово."

А с тобой прям весело и интересно)

"– хороший игрок тот, кто любит то, во что играет. а что не любит – не играет в то."

Так все делают. Все люди хорошие игроки? 8D

"– если игра не нравится – напиши "играл но не выйграл "и забудь про нее.
ужасный игрок тот, кто играет в игры и хаит их и других просит понять и поддержать глубину его горя."

Фактически я так и написал 8D Я играл, но не постиг глубины сего великого, непонятонепостигнутого мноую меготворения счёл ужасными некоторые элементы...не выиграл я фана с этой игры 8D Я бы забыл, но ты меня остановил.

Глубину горя я познать не просил, просто высказался. 8D

Автор: Valera Kibiks Понедельник, 15 марта 2010, 20:50

QUOTE (Avatar @ Понедельник, 15 марта 2010, 20:45)

аминь

Автор: Emulatorman Понедельник, 15 марта 2010, 20:51

to Avatar:
Знаешь, можно написать игра мне не понравилась так и так, а можно написать игра фуфло проявив тем самым неуважение к тем кому она реально доставляет. Чувствуешь разницу?

Сегодня прикупил моушн+ smile.gif , поиграл чуток. Пока все нравится. Музычка забавная , махать мечом нравиться хотя немного напрягает камера и меч на моуте одновременно. Буду дальше смотреть.

Автор: AleXFormatC Понедельник, 15 марта 2010, 20:51

Ой.. я тоже ждал использования моушн плюс по полной... А они опять эти взмахи сделали, которые тупо заменяют нажатие кнопки((((
Осталась надежда только на Зельду...

Автор: Avatar Понедельник, 15 марта 2010, 21:00

Emulatorman
Тем, кому игра понравилась насрать на : недостатки которые я описал, моё высказывание, вообще на меня и всё что ко мне относится в этой теме. Они играют и получают удовольствие. Если вас ТАК колышет моё мнение, то извиняюсь покорно, простите не хотел задеть вашу тонкую психику.

Но всем пофиг, а Валера вообще не играл, ему лишь бы

"взять ремень и всыпать по первое_число "зажравшимся домашним мальчикам". wink.gif"

Автор: bugmenot Понедельник, 15 марта 2010, 21:53

QUOTE (AleXFormatC @ Понедельник, 15 марта 2010, 20:51)
Ой.. я тоже ждал использования моушн плюс по полной... А они опять эти взмахи сделали, которые тупо заменяют нажатие кнопки((((
Осталась надежда только на Зельду...
*


почему каждый мнит себя крутым фехтовальщиком? решите что хотите получить, экшен и драйв или много минутные раунды с одиночными противниками (против нескольких мы точно не выстоим, хотя бы из-за управления, может в будущем с виртуальной реальностью, а так.)

Автор: Lovecraft Lover Вторник, 16 марта 2010, 09:41

Приобрел вии сразу с м+, без особых переплат... может поэтому я проще отношусь к тому, что управление немножко не такое, как нам демонстрировали ролики. Вернее не совсем такое, какое мы ожидали под впечатлением от роликов.

Я сам пока в восторге от игры, махал моутом с удовольствием, да и картинка мягко говоря радует глаз. Чего жаловаться то? ) Надеюсь игра продастся нормально, жалею что не смогу в этом поспособствовать ))

Автор: A.D Вторник, 16 марта 2010, 09:50

При ударе учитывается только сила и направление - опять вместо меча дубинку подсунули.
А вообще отсутствие в подобной игре крови и расчленёнки - деление фана на два.

Автор: Lovecraft Lover Вторник, 16 марта 2010, 10:14

QUOTE
При ударе учитывается только сила и направление

... а что еще может учитываться при ударе? Угол наклонения лезвия меча? Типа как ударить катаной плашмя?

Автор: btGrave Вторник, 16 марта 2010, 10:58

Угол наклона относительно поверхности, в которую намечен удар; положение меча в 3-х осях относительно гг; глубина рассечения лезвием; как ни странно, но если враг — человек, то ещё и физика и строение тела, соответственно перезание сухожилий и т.д.

Автор: drugold Вторник, 16 марта 2010, 11:15

Ребят, это будет (возможно) в следующих поколениях консолей. smile.gif

Автор: Lovecraft Lover Вторник, 16 марта 2010, 11:19

Ладно в игре нет физики на уровне ХЛ2, но физика разрезания сухожилий (сейчас буквально в каждом тайтле!) тут отсутвует! Это непостижимо! Что за помои льют на наши головы! И это я получаю за полтора часа ожидания пока игра сольется с торрентов? НУ мать вашу, это беспредел.

QUOTE
Угол наклона относительно поверхности, в которую намечен удар;

Ок, когда ты махаешь мечом подразумевается что режущая часть наклонена в ту же сторону что и направлен удар. Попробуй махнуть настоящим мечом иначе.

QUOTE
глубина рассечения лезвием;

И глубина проникновения пули!

QUOTE
Ребят, это будет (возможно) в следующих поколениях консолей.

Очень верное слово в скобках ) Учитывая что игры идут по пути упрощения - это будет возможно в следующих поколениях железа, но это не будет реализовано ни-ког-да

Автор: Hickname Вторник, 16 марта 2010, 11:32

QUOTE (A.D @ Вторник, 16 марта 2010, 09:50)
При ударе учитывается только сила и направление - опять вместо меча дубинку подсунули.
А вообще отсутствие в подобной игре крови и расчленёнки - деление фана на два.
*

А наличие - это рейтинг 18+ и соответственно деление продаж больше чем на два.

Автор: btGrave Вторник, 16 марта 2010, 15:27

Lovecraft Lover, сарказм уместен, не спорю. Но как ни странно, реализуемо на значительно менее глубоком уровне с изрядной долей фана. Вспомни Bushido Blade. Относительно угла лезвия к точке удара — например, удар по вражьей руке: ом может идти по горизонтали справа, а может из верхнего правого угла наискось в левый нижний угол.

Автор: A.D Вторник, 16 марта 2010, 17:09

QUOTE (Lovecraft Lover @ Вторник, 16 марта 2010, 12:14)
... а что еще может учитываться при ударе? Угол наклонения лезвия меча? Типа как ударить катаной плашмя?
*

Да. Поскольку игра понимает направление удара вне зависимости от угла наклона моута, она этот наклон моута учитывает, а значит игрокам просто решили облегчить задачу.
QUOTE (Hickname @ Вторник, 16 марта 2010, 13:32)
А наличие - это рейтинг 18+ и соответственно деление продаж больше чем на два.
*

Знаю, но ведь можно помечтать sad1.gif

Автор: AleXFormatC Вторник, 16 марта 2010, 20:24

Кстати поиграл - далеко не так плохо, как тут размусоливали)) Я бы даже сказал неплохо, особенно в графическом плане.

Автор: Сахар Вторник, 16 марта 2010, 20:30

Поддерживаю. Я не знаю, господа. Я не гоняю тесты наклона и чувствительности моута. Я попробовал тупо поиграть. И понял, что намного веселее, чем первая часть. Комбы теперь делаются на раз-два-три. Рубанул кактус в трех разных направлениях- мои движения прочитались корректно. То, что надо махать по более широкой траектории как раз очень нравится, потому что это дает ощущение веса и инерции меча, которым нельзя махать как полой пластиковой трубой. Пистолет к месту добавили... Так что пожаловаться не могу. Разве что на то, что стоило бы все же сделать отдельную кнопку убрать/достать мечь. А то если по привычке махнуть хило, начнет плясать камера.

Автор: A.D Вторник, 16 марта 2010, 21:01

Дошёл до босса - оказалось очень даже весело с ним махаться, даже пришлось встать из кресла. Сделали бы промежуточных врагов поменьше, да покруче, но может так дальше и будет.
После моих взмахов почему-то иногда распознавание моута инвертируется.

Автор: Kagerou Среда, 17 марта 2010, 05:36

QUOTE
После моих взмахов почему-то иногда распознавание моута инвертируется.


Всё-таки сбивается? Вот поэтому, чую я, у М+ будущего не будет sad.gif Что ж такое - только спортс ресорт этого лишён sad.gif

Автор: Lovecraft Lover Среда, 17 марта 2010, 10:00

QUOTE
Всё-таки сбивается? Вот поэтому, чую я, у М+ будущего не будет

Да ничо не сбивается, хорош паниковать. Нинтендо бы не стало выпускать М+ если бы девайс был левым.

Автор: Valera Kibiks Среда, 17 марта 2010, 11:16

QUOTE (Kagerou @ Среда, 17 марта 2010, 05:36)
Вот поэтому, чую я, у М+ будущего не будет
*

ваша фамилия Паникер, а зовут Ванга?

все у нее будет.
или ты думаешь, что ты, простой никому не известный человек из неизвестно откуда – знаешь о грядущей судьбе компании?
которая старше тебя, умнее, и тратит огромные деньги на разработки консолей и игр. позволяет платить большие деньги людям, которые в тысячу раз умнее тебя...

вот, умиляют, такие чуятели-знахари.
сидят в тмутаракани, качают пиратку, не любят платить за лицензию по принципу "если можно украсть то, платить не стоит" и с уверенностью разглагольствуют о том, что станет с гаджетом или какое будущее будет у компании. crazy.gif

Автор: AnubiS Среда, 17 марта 2010, 11:19

Как работает М+ - он показывает наклон по каждой из 3х осей относительно своего предыдущего положения. Чтобы вычислить сколько это в градусах, нужно от текущего показания по оси отнять показания по этой же оси, которые выдаются, когда моушен плюс находится в состоянии покоя. Калибровка и заключается в вычислении значений по каждой оси в состоянии покоя - и не важно как в этот момент расположен пульт - лицом вниз, лицом вверх, лежит на боку - главное чтоб он в этот момент не двигался. Это первая стадия калибровки.

У G- сенсоров вимоута в качестве точки остчета ипользуется сила притяжения земли - она направленна вниз, и постоянно известна самому аклселометру - тоесть в любой момент мы можем у него запросить его поворот в пространстве по осям. А у датчиков моушен пласа такой точки остчета нету - с него мы не можем считать глобальный наклон в пространстве, только наклон относительно его предыдущего положения.
Выбор точки отсчета и отслеживание насколько градусов м+ отклонился относительно нее ложится на программиста - это второй этап калибровки, он осуществляется в момент, когда мы тыкаем в кнопку А в центре экрана, перед непосредственным началом игры. В этот момент пульт находится паралельно плоскости пола и перпендикулярно плоскости телевизора.

Если в игре нужно точное синхронизирование меча и моушен пласа, то второй этап калибровки нужно периодически повторять, т.к. со временем накапливается ошибка. Какраз от алгоритма, по которому реализована динамическая перекалибровка и зависит качество расспознавания.

В ред стил 2 меч и моут не синхронизируются, поэтому м+ динамически калибруется, когда пульт направлен на экран - это не самый точный способ, но здесь другого и не нужно.

Кстати поэтому скорее всего и глюки распознавания в Grand Slam Tennis - там моут зачастую в экран не смотрит и его сложнее перекалибровывать.

Автор: Samyro Среда, 17 марта 2010, 11:57

QUOTE
или ты думаешь, что ты, простой никому не известный человек из неизвестно откуда – знаешь о грядущей судьбе компании?

Странный вы человек, что ни страница, то оскорбления... Проблемы в семье, на работе, а вы, как слабый человек, все выливаете тут.) Честно, что-что, а Ваше мнение уже неинтересно.

Автор: Valera Kibiks Среда, 17 марта 2010, 12:15

QUOTE (Samyro @ Среда, 17 марта 2010, 11:57)
Странный вы человек, что ни страница, то оскорбления... Проблемы в семье, на работе, а вы, как слабый человек, все выливаете тут.)

каждый видит только то что хочет видеть.
проблемы у тех, кто негатив и жалобы строчит на форумах.
а у меня все в порядке, и все хорошо.
и оттого что у меня все хорошо, я и пишу и призываю к позитиву.
а Карег давно известен своим пессимизмом и негативом постов, поэтому и комментарий ему соответствующий.

но, откуда тебе знать про кого-то тут на форуме – ты птица залетная, пришел, пукнул и дальше побежал по интернету.

QUOTE (Samyro @ Среда, 17 марта 2010, 11:57)
Честно, что-что, а Ваше мнение уже неинтересно.

кому не интересно? конгрессу США? или есть повод к тебе прислушаться, как к значимому человеку на форуме? я вообще, тебя первый раз тут вижу.

Автор: Kagerou Среда, 17 марта 2010, 12:25

Valera Kibiks,

QUOTE
ваша фамилия Паникер, а зовут Ванга?

все у нее будет.
или ты думаешь, что ты, простой никому не известный человек из неизвестно откуда – знаешь о грядущей судьбе компании?


Валер, ты теперь в каждом топике вот это вот устраивать будешь? Я сказал - "чую я", что тебе опять не нравится? Или ты мне хочешь сказать, что сейчас, спустя год после выхода устройства при полном отсутствии адекватных игр, или хотя бы игр, где управление ведёт себя по-человечески (читай - не сбивается) у меня нет поводов для пессимистичных высказываний? Напиши уже в правилах форума "высказываться обо всём только положительно" и успокойся. Серьёзно, не смешно уже, когда ты в каждой теме пытаешься переходить на личности по-любому поводу. Давай по существу, а? Прошёл почти год. Где реально польза от Моушн Пласа? Я пока вижу только вред. Купил себе гранд слам теннис. Играю без М+ потому, что М+ мешает игре (постоянно сбивается управление). Купил Аватара. Та же фигня. Хотел купить Red Steel 2. Читаю о той же фигне... Я должен плясать и пророчить М+ большое будущее?

Автор: Valera Kibiks Среда, 17 марта 2010, 12:33

QUOTE (Kagerou @ Среда, 17 марта 2010, 12:25)
Valera Kibiks,
Валер, ты теперь в каждом топике вот это вот устраивать будешь? Я сказал - "чую я", что тебе опять не нравится? Или ты мне хочешь сказать, что сейчас, спустя год после выхода устройства при полном отсутствии адекватных игр, или хотя бы игр, где управление ведёт себя по-человечески (читай - не сбивается) у меня нет поводов для пессимистичных высказываний? Напиши уже в правилах форума "высказываться обо всём только положительно" и успокойся. Серьёзно, не смешно уже, когда ты в каждой теме пытаешься переходить на личности по-любому поводу. Давай по существу, а? Прошёл почти год. Где реально польза от Моушн Пласа? Я пока вижу только вред. Купил себе гранд слам теннис. Играю без М+ потому, что М+ мешает игре (постоянно сбивается управление). Купил Аватара. Та же фигня. Хотел купить Red Steel 2. Читаю о той же фигне... Я должен плясать и пророчить М+ большое будущее?
*

если бы все во всем интернете писали также как ты – я бы претензий не высказывал.
но, весь интернет и весь игровой мир рад гаджету и играм с его поддержкой.
и только кучка раздасованных с претензиями людей пишут о том что им не угодили разработчики.

почитай отзывы в интернете, о гаджете, о приведенных тобой выше играх.
я не думаю что у тебя найдется много поддержки в негативе и пессимизме.
всем все нравится, и продажи явно об этом свидетельствуют.

твоя проблема в том, что ты всегда стараешься найти причину для этого негатива, и для пессимизма.

а я желаю, чтобы все люди любили игры и играли в них, а не копались в грязном белье рассуждая о том какие все плохие вокруг.

игры делают для того чтобы в них играли и получали от этого удовольствие.
а если тебе игры не приносит удовольствия – это не твое, брось игры.
займись, например, журналистскими расследованиями, в милицию устройся, в политику ударься.
много занятий можно найти, где нужно проявлять злость и пессимизм. wink.gif

Автор: Kagerou Среда, 17 марта 2010, 12:40

Valera Kibiks,

QUOTE
если бы все во всем интернете писали также как ты – я бы претензий не высказывал.


http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/242077.page

Я поднимал целую тему по поводу моушн пласа и гран слам тенниса, там же постил ссылки на видео на ютюбе и так далее. Этого мало? Могу ещё ссылок на форумы дать.

QUOTE
твоя проблема в том, что ты всегда стараешься найти причину для этого негатива, и для пессимизма.


У меня проблема одна - я отдал Новому Диску две с лишним тысячи за бандл со спортс резортом, а реально удовольствие доставляет только оный ресорт. Причина по ссылкам выше. То есть кроме спорт резорта я пока не видел ни одной игры, которая вела бы себя с М+ адекватно. Я не ИЩУ этот пессимизм. Я ищу ИГРУ, которая бы реально позволила мне насладиться обещанным расширенным управлением без постоянных сбоев калибровки.

QUOTE
игры делают для того чтобы в них играли и получали от этого удовольствие.
если тебе игра не приносит удовольствия – это не твое, брось игры.


Ну вот опять... Зачем переходить на личности, ещё раз спрашиваю? Давай я сам решу - люблю я игры, или нет? Вопрос-то не в том, что мне не нравятся те, или иные игры, а в том, что М+, как оказалось, требует постоянной переколибровки и часто сбивается, что раздражает и мешает игре. Где тут моя проблема? То, что при попытке отбить мяч в гран слам теннисе у меня персонаж несётся в другую сторону это должно способствовать удовольствию?

Автор: Valera Kibiks Среда, 17 марта 2010, 13:00

QUOTE (Kagerou @ Среда, 17 марта 2010, 12:40)
Valera Kibiks,
http://forum.ea.com/eaforum/posts/list/242077.page

Я поднимал целую тему по поводу моушн пласа и гран слам тенниса, там же постил ссылки на видео на ютюбе и так далее. Этого мало? Могу ещё ссылок на форумы дать.
У меня проблема одна - я отдал Новому Диску две с лишним тысячи за бандл со спортс резортом, а реально удовольствие доставляет только оный ресорт. Причина по ссылкам выше. То есть кроме спорт резорта я пока не видел ни одной игры, которая вела бы себя с М+ адекватно. Я не ИЩУ этот пессимизм. Я ищу ИГРУ, которая бы реально позволила мне насладиться обещанным расширенным управлением без постоянных сбоев калибровки.
Ну вот опять... Зачем переходить на личности, ещё раз спрашиваю? Давай я сам решу - люблю я игры, или нет? Вопрос-то не в том, что мне не нравятся те, или иные игры, а в том, что М+, как оказалось, требует постоянной переколибровки и часто сбивается, что раздражает и мешает игре. Где тут моя проблема? То, что при попытке отбить мяч в гран слам теннисе у меня персонаж несётся в другую сторону это должно способствовать удовольствию?
*

а в какие игры играет весь остальной мир?
что тебе в игру играть не возможно, а остальные могут?
или ты считаешь, что все терпят, мучаются но терпят, боясь выразить недовольство производителю и укорить его в том что он, производитель/разработчик, продает игроку испорченный гаджет/игру.

ты уверен в том, что разработчики игр под этот гаджет не тестируют игру?
ты уверен в том, что игра не тестируется и не подписывается в Нинтендо на публикацию?
ты уверен в том, что игру разрабатывают два-три идиота, у которых нет мозгов на то чтобы удовлетворить запросы игроков?
ты уверен, что только ты знаешь причину всех бед и знаешь кто не прав и кого винить?

в общем, спор наш бесполезен, ввиду того, что ты никогда не поймешь меня, а я не приму твою пораженческую позицию.
разница, в нашем споре, только одна, существенная – я модератор и могу контролировать поток информации на форуме.
а я считаю, что заведомо ложные и сильно спорные мнения о играх/гаджетах/консолях – негативно отражают мнение о них в суждениях для новичков не знакомых с ними, и дают им повод для ложных выводов.
поэтому, я комментирую такие как твои, A.D. и прочих нытиков комментарии, в надежде что вы перестанете поносИть все на свете.
а если вы не перестаете – применяю штрафные санкции.
все просто.
надеюсь на ваше адекватное восприятие цензуры на форуме.

Автор: Kagerou Среда, 17 марта 2010, 13:13

Valera Kibiks,

QUOTE
а в какие игры играет весь остальной мир?
что тебе в игру играть не возможно, а остальные могут?
или ты считаешь, что все терпят, мучаются но терпят, боясь выразить недовольство производителю и укорить его в том что он, производитель/разработчик, продает игроку испорченный гаджет/игру.


Да ничего я не думаю smile.gif Я вижу. Толпу народа, у которых сбоит балансировка и которые ищут способы обойти этот сбой. Ты сам пробовал играть в теннис, при этом стараясь не только обыграть противника, но и вовремя вернуть руку в строго определённое положение, пока М+ не успел зазбоить (см. видео из темы про гран слам теннис)? А ведь народ так и делает - доказательство - те же комменты на ютюбе. "Я смог заставить М+ работать, ура!". Что ж тут хорошего? Я просто так не извращаюсь.

QUOTE
ты уверен в том, что разработчики игр под этот гаджет не тестируют игру?
ты уверен в том, что игра не тестируется и не подписывается в Нинтендо на публикацию?
ты уверен в том, что игру разрабатывают два-три идиота, у которых нет мозгов на то чтобы удовлетворить запросы игроков?
ты уверен, что только ты знаешь причину всех бед и знаешь кто не прав и кого винить?


Опять 25... Валер, ну сколько можно переходить на личности? Ты, ты, ты... При чём тут я вообще? Я в данном случае просто хочу весёлую игру с расширенными возможностями моута. Есть такая, чтобы не сбоила? Нет такой. Вот и рублю арбузы в резорте, хотя уже надоело давно. Мне нравится резорт, но он хитро сделан - балансировка перед короткой пробежкой и снова балансировка. В играх с продолжительным геймплеем труднее, так как балансировка на каждом шагу всё портит (см. тот же аватар). Именно поэтому я и говорю, что мне кажется, что ничего хорошего от девайса ждать не приходится. Повторюсь, прошёл год. Или то, что написано в этой теме выше и по всей сети относительно сбоев в балансе тоже я под разными никами написал? Хватит переводить все стрелки на меня.

QUOTE
в общем, спор наш бесполезен, ввиду того, что ты никогда не поймешь меня, а я не приму твою пораженческую позицию.


Я всего лишь привожу факты и ссылки. Ты не приводишь ничего, но называешь пораженческой мою позицию. А прошу я всего лишь показать мне где именно хорошо реализован М+ кроме хитроухого резорта. Спустя год по-моему пора бы.

Автор: Valera Kibiks Среда, 17 марта 2010, 13:31

QUOTE (Kagerou @ Среда, 17 марта 2010, 13:13)
Я всего лишь привожу факты и ссылки. Ты не приводишь ничего, но называешь пораженческой мою позицию. А прошу я всего лишь показать мне где именно хорошо реализован М+ кроме хитроухого резорта. Спустя год по-моему пора бы.
*

прости, но у меня нет свободного времени, чтобы листать интернет и делать копипасты, чтобы доказать тебе настолько все явное и однозначное.
да и зачем? ты мне сват-брат, чтобы я тратился на тебя?

ну не нравится тебе – страдай. но только сам с собой, не строя прогнозы ванги. и не пиши что тебе КТО-ТО ЧТО-ТО ДОЛЖЕН.
тебе никто нечего не должен и ни чем не обязан. ты не пуп земли.

псп: я считаю, пропагандирую и всегда придерживаюсь мнения что "игр плохих не бывает, есть плохие игроки".

Автор: Lovecraft Lover Среда, 17 марта 2010, 19:34

AnubiS, здорово, спасибо. Были бы плюсы - поставил бы. Очень интерестная инфа. Хоть и не сильно обнадеживающая.

Автор: OtherLight Четверг, 18 марта 2010, 01:04

Да уж... crazy.gif
По теме... Red Steel 2 очень крута. Нормальное управление. Можно смело брать лицуху, я так и поступил - заказал...
чего и Вам желаю lol.gif

Автор: брат_Сахара Суббота, 20 марта 2010, 09:52

Наиграл семь часов, проект офигителен. Ни разу ничего не сбивалось у меня лично, все отлично распознается. давненько не было такой качественной игры, всем рекомендую.

Еще раз для Kagerou: ничего не сбивается! smile.gif

Автор: Bargent Суббота, 20 марта 2010, 17:03

QUOTE (A.D @ Вторник, 16 марта 2010, 21:01)
даже пришлось встать из кресла.
*

lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: OtherLight Вторник, 23 марта 2010, 15:22

Хух, прошёл игру.
После выхода японской muramasa, наверное самая качественная игра на wii.
Пробесил только затянутый трейнинг в начале, в остальном игра шикарна.
Да как там всё разрулилось... ладно, спойлерить не буду smile.gif
Ставлю твёрдые 9 баллов из 10.

Автор: брат_Сахара Вторник, 23 марта 2010, 16:39

OtherLight, в конце классное крошево lol.gif У меня аж рука потмо болела... Особенно понравились нинзя, которые почти все удары твои блокируют: начинаешь размахивать чаще, а они все держут блок, слышен лязг металла, ты начинаешь махать все чаще, и прям создается настоящее ощущение, что ты не у себя дома, а там, на той скале, пытаешься сразить сильного противника в честном бою...
Эх, будем надеяться на Red Steel 3)

Автор: alexxx1996 Среда, 24 марта 2010, 20:49

так мне отзывы понравились бегу покупать+ ред стил уже скачал хотел бы купить лицуху да денег еле на+ хватает(

Автор: Сахар Среда, 31 марта 2010, 00:07

Я на середине игры, и все действительно качественно сделано. Графика и свордплей- на высоте. Может, сюжет и персонажи до круточти оных не дотягивают, но вполне приемлемо. Так что на официальном российском старте в апреле надо бы лицушку взять..

Автор: Rip Вторник, 13 апреля 2010, 17:54

Народ! Кто в курсах, качнул, но прицел скачет по экрану как угорелый. Даже калибровку не проходит. Тобишь джойст с М+ лежит на полу, а прицел бегает - хорошо так бегает.
Проверял на двух М+ - один фик. На спортс ресорте всё гуд. В чём загвоздка может быть?

Автор: fet1234 Вторник, 13 апреля 2010, 22:29

попробуй в настройках вии поставить меньше чувствительность моута

Автор: Сахар Вторник, 13 апреля 2010, 23:21

А еще похоже на то, что ты куда-то вбок ушел от сенсорной планки.

Автор: Rip Среда, 14 апреля 2010, 15:43

планка лежит ровно, в метре-полуметре от меня, чувствительность не причём. просто прицелом целишься в какую-то точку, всё хорошо, но каждые пару секунд его сносит сначала правее в самый низ экрана, потом вверх и потом он возвращается в точку, куда целил...этот артефакт только с Рэд Стилом 2. Говорю, проверял на двух разных джоях и двух разных М+ (причём один американский, второй японский) - одинаково. Мож прошивка приставки нужна поновее?

Автор: fet1234 Среда, 14 апреля 2010, 21:33

прошивка тут непричем совсем

Автор: terek Среда, 14 апреля 2010, 22:32

полуметра от планки может быть мало... не пробовал подальше отойти..?
и нет там поблизости других источников света итп..??

Автор: Kagerou Четверг, 15 апреля 2010, 00:03

Угу, очень похоже, что глюк от света. Солнце вон уже начинает припекать по-летнему, если телек напротив окна стоит, то вообще может скакать дико. Rip, ты уверен, что только с Ред Стилом? Просто не во всех играх наведение используется, соотв. не везде так ярко глючит. Другие стрелялки пробовал?

Автор: Rip Четверг, 15 апреля 2010, 16:18

короч расстояние не влияет, телик стоит у окна (экраном загораживая полнего), проверил на нескольких стрелялках (резик, первый редстил, метроид и марио саншайн) везде всё гуд. Да и в Рэдстиле втором этот глюк есть постоянно, но если нажать домик, то в менюшке бегает нормально, без закидонов. Попробую качнуть другой файл, может в образе дело.

Автор: Rip Пятница, 16 апреля 2010, 14:38

Мда... проблемма оказалась не в образе, не в прошивке и даже не в Моушн+
проблемма была в Нунчаке...
я купил нунчаки Лоджик3 и ими пользуюсь (дешевле и с резиночками по бокам), но переткнув в джойстик обычный - родной нунчак - всё нормально заработало...

Примите к сведению.

Автор: Kagerou Пятница, 16 апреля 2010, 14:49

У меня кстати тоже часть окна телек загораживает, но от проблемы со светом это не спасает. Даже занавески не спасают. Но про нунчак интересно smile.gif

Автор: Сахар Четверг, 22 апреля 2010, 00:21

Сторонние аксессураы- они и есть сторонние аксессуары. Кстати, а как они вообще с Motion+ себя ведут? Очумело махая в сабжике понял, что тут-то бы беспроводной нунчук и пригодился...

Автор: Utamaruno Вторник, 31 января 2012, 14:54

Прошел сегодня , наконецто .
Какая то она несбалансированная , враги под конец больно уж легкими становятся . Рипером почти все выносятся , не говоря уже о пушках . Последний босс к слову вобще убил , 3 раза стрельнул из полностью прокаченной винтовки = все , титры и The End .

Автор: wiiuservova Четверг, 02 февраля 2012, 19:30

а на wi imotion plus inside пойдет без штуки котороя вставляется)
плохо в етом разбераюсь)

Автор: Goingl Четверг, 02 февраля 2012, 19:53

QUOTE (wiiuservova @ Четверг, 02 февраля 2012, 20:30)
а на wi imotion plus inside пойдет без штуки котороя вставляется)
плохо в етом разбераюсь)
*

А какая разница? Тот снаружи этот внутри

Автор: Sbun Понедельник, 30 апреля 2012, 14:48

Поиграл вчера и залип часа на полтора. Понравилась. Действительно офигенно сделан файтинг как таковой на мечах. Но Вимоушн + тут чисто для показухи,ну нафига была его обязательным делать. Если уж сделали дали бы нормально помахать мечом,а то считай тоже самое что и в 1 части и во всех других махалках. Но тут всё таки круто сделано надо признать. И атмосфера приятная(одна из моих любимых вестерн-самурайских) и геймплей не надоедающий,и графика селл-шейдинг приятный. Прокачек много.

» Нажмите, для открытия спойлера «