Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Wii: Игры _ Red Steel

Автор: izzzya Воскресенье, 07 января 2007, 00:25

Может кто уже поиграл? Поделитесь впечатлениями. Стоящая вещь?

Автор: kosta Воскресенье, 07 января 2007, 02:47

Тоже хотел узнать.
А то везде пишут что шлак.
Может из-за писанин никто не берёт.

Автор: doxtur Воскресенье, 07 января 2007, 06:12

почитайте буржуйские форумы - пишут что трудно втянуться и научится управлению, но сама игра отнюдь не шлак

Автор: izzzya Воскресенье, 07 января 2007, 06:53

Буржуйские форумы - это буржуйские. Наш менталитет сильно отличается. "Что Русскому хорошо - то немцу смерть" smile.gif

Автор: Nic Воскресенье, 07 января 2007, 07:07

Как посмотревший игру могу сказать одно: пройти и забыть.

Смотрел я конечно мало, всего минут 15. Но понял, что затейно smile.gif
В некоторых обзорах писали, что АИ тупой. Ну я бы так не сказал: бегают стреляют... все делают вроде, прячутся за укрытия.

Автор: dragon slayer Воскресенье, 07 января 2007, 13:50

всеравно ничего умнее Фира м ничего тупее ред мун небывает +)

Автор: Resident John Воскресенье, 07 января 2007, 17:16

Единственная игра которая меня интересует из всего пока что списка вии...

Автор: Resident John Воскресенье, 07 января 2007, 17:17

QUOTE (dragon slayer @ Воскресенье, 07 января 2007, 13:50)
всеравно ничего умнее Фира м ничего тупее ред мун небывает +)
*

GRAW лучше чем FEAR (физичиски) , ну а тупее рэд мун по мне на верное КС тупее.. crazy.gif

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 20:38

я играл в неё в ЕВРОПЕИСКОМ на киевской,играл достаточно долго как в однопользовательский режим так и в одиночный,так что смело задавайте все интересуюшие вопросы

Автор: tyr43 Воскресенье, 07 января 2007, 20:41

QUOTE (karapooze @ Воскресенье, 07 января 2007, 20:38)
я играл в  неё  в ЕВРОПЕИСКОМ на киевской,играл достаточно долго как в однопользовательский режим так и в одиночный,так что смело задавайте все интересуюшие вопросы
*

тогда первый вопрос: чем однопользовательский режим отличается от одиночного?

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 20:56

jump.gif ну ты и сострил

Автор: tyr43 Воскресенье, 07 января 2007, 20:58

я спросил о том, что ты и написал,)

хотя думаю большинству интересно как ваще игра, особенно на мечах махание %). ролики со стрельбой мне понравились, но с мечами что-то тухляк какой-то, а это же должен был бы быть основной фан

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 20:59

если можно то я хотел бы отвечать на нормальные вопросы,а чем однопользовательский режим отличается от многопользовательского,тут я думаю и так всем понятно,если комуто вдруг непонятно,то задавайте хоть конкретные вопросы.

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 21:02

QUOTE (tyr43 @ Воскресенье, 07 января 2007, 21:58)
я спросил о том, что ты и написал,)

хотя думаю большинству интересно как ваще игра, особенно на мечах махание %). ролики со стрельбой мне понравились, но с мечами что-то тухляк какой-то, а это же должен был бы быть основной фан
*

с мечами то как раз всё нормально,даже лучше чем стрельба,просто все так называемые хардкоршики ждали полностью произвольного махания мечом,этого там увы неоказалось,но игра от этого хуже нестала,просто от неё слишком многого ждали cool.gif

Автор: darthkim_sensei Воскресенье, 07 января 2007, 21:04

QUOTE (karapooze @ Воскресенье, 07 января 2007, 20:59)
если можно то я хотел бы отвечать на нормальные вопросы,а чем однопользовательский режим отличается от многопользовательского,тут я думаю и так всем понятно,если комуто вдруг непонятно,то задавайте хоть конкретные вопросы.
*

Ну так тебе потом и задали вопрос. Типа как там махач и как вообще игра? Удобно ли махаться пультом или задалбывает за 5 минут. Как вообще игра по качеству не касательно управления. Ну графика там в действии как, дизайны, разнообрзаонсть монстров, их продвинутость по части искусственного интеллекта. В общем плиз небольшое эссе в студию. cool.gif

Автор: cactus Воскресенье, 07 января 2007, 21:13

QUOTE (darthkim_sensei @ Воскресенье, 07 января 2007, 21:04)
разнообрзаонсть монстров
*

какие нах монстры?????? huh.gif huh.gif huh.gif

Автор: darthkim_sensei Воскресенье, 07 января 2007, 21:28

QUOTE (cactus @ Воскресенье, 07 января 2007, 21:13)
какие нах монстры?????? huh.gif  huh.gif  huh.gif
*

эм... перефразирую - компьютерных оппнентов, которые хотят порвать персонажа на британский флаг. smile.gif

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 21:34

QUOTE (darthkim_sensei @ Воскресенье, 07 января 2007, 22:04)
Ну так тебе потом и задали вопрос. Типа как там махач и как вообще игра? Удобно ли махаться пультом или задалбывает за 5 минут. Как вообще игра по качеству не касательно управления. Ну графика там в действии как, дизайны, разнообрзаонсть монстров, их продвинутость по части искусственного интеллекта. В общем плиз небольшое эссе в студию.  cool.gif
*



вощем попорядку:
1)махачи мечами_ничего экстраординарного,как в зельде ударить можно токо так как задумали разработчики никакого произвола нет,НО всёравно весело и неплохо сделано,вошем увлекает,для новичков может оказаться даже сложновато..
2)насчёт удобства и на сколько затягивает игра_ С маханием мечом никаких проблем у меня невозникало,а вот со стрельбой напряг,дело в том что чувствительность контроллёра слишком высока плюс действует он с опозданием,и если чувствительность можно настроить то с его запаздыванием я так ничего сделать несмог,но уже после 40минут я привык,и даже это никаких неудобств у меня уже невызывало..
3)графика и искусственный интелект_начну с ГРАФИКИ она в обшем и целом весьма недурна(если токо играть не на плазме)правда враги сделаны очень плохо и поначалу вызывают отврашение,дизайн уровней и спецэффеты меня лично впечатлили,при этом игра идёт на высокой скорости и не тормозит..ИСКУССТВЕННЫЙ ИНТЕЛЕКТ враги на удивление умные,часто строят различные засады,небегут напролом,переворачивают столы ипрячутся за ними,прикрывают друг друга,подобный подход к искусственному интелекту очень сольно осложнил,игровой процесс поэтому даже для хардкоршиков игра будет очень интересна..
И ЕЩЁ по повду графики меня очень порадвала ВЫСОКАЯ интерактивность окружаюшего мира и довольно реалистичная физика,дыры в стенах взрывы
вокруг всё это токо усиливает погружение,и уже после 20-30минут,на графику полностью забиваешь,думаешь токо о том как бы спастись из очередной засады..
ПО ПОВОДУ физической усталости_игра не требует особо размашистых движений,а контрлёр хоть и тяжеловат но очень удобно лежит в руках поэтомуникакого дискомфорта я неиспытывал даже после 2 часов игры,что касается махания мечом то все боевые сцены сделаны так что между битвами у игрока будет достаточно времени отдохнуть..
ВОЩЕМ итог если кто не купил эту игру,то я думаю что всётаки это сделать стоит,она своих денег стоит,такого ещё небыло,для первого подобного проекта на этой приставке,то он просто лучший представитель
жанра на ней,в ближайшей перспективе её может токо превзойти METROID PRIME 3..

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 21:46

ещё вопросы есть??

Автор: dragon slayer Воскресенье, 07 января 2007, 22:26

враги были "умными" в каком смысле?

они сами переворачивали столы? всегда по разному, и т.д

или по скриптам?

Автор: karapooze Воскресенье, 07 января 2007, 22:29

всегда по разному,иногда тупили но редко,все мы иногда тупим,вот и они как живые прям

Автор: darthkim_sensei Воскресенье, 07 января 2007, 23:17

Кстати а каков механизм там поворота головы? Бегаем вперед-назад и стрейфимся аналоговым стиком на нунчаке, правильно я понял? А как вимоутом голова поворачивается? Поподробнее, пожалуйста. А то я вот подумал сначала что просто допустим вимоут направо поворачиваешь по кругу, но как тогда в экран целиться? В общем поподробнее если можно. Ох, туплю я наверное безбожно. blush.gif

Автор: Andor Понедельник, 08 января 2007, 20:02

уже писал в другой теме:

QUOTE (Andor @ Суббота, 23 декабря 2006, 12:48)
Все пункты главного меню представляют неоновые вывески. Чтобы активировать тот или иной пункт, надо перетащить соответствующую вывеску на большой экран, который присутствует в каждой подменюшке.

Red Steel - шутер. Огнестрельное оружие и японская сталь пристутсвуют. Махать мечами действительно можно, но только тогда когда на тебя нападает противник с мечом. Траектории ударов заранее установлены и опускать катану чуть ниже или ударить чуть правее не выйдет. Впрочем, получать удовольствие от игры это не мешает =)

Передвижения- вперед, назад, влево, вправо осуществляются нунчаковским стиком, прыжок и приседание кнопками на нем же.

Камерой вертишь с помощью ремоута. Немного неудобно, но уже что-то.

Перезарядка оружия (как и остальные действия) осуществляется резким поднятием-опусканием нунчаки, после чего из колонок доносится звук перезарядки оружия и дублируется в динамике на пульте- это понравилось безумно =) (кстати, динамик в Спортсе сопровождает замахи клюшками/ракетками характерным свистом)

Плохо что камера управляется только в рамках диагонали телевизора. Там точка-курсор висит- она и есть центральная точка обзора. Если повернуть ремоут за рамки телевизора, камера начинает медленно поварачиваться в соответствующую сторону, но искать после этого курсор довольно неудобно. К тому же иногда выходит, что камера в одну сторону поворачивается, а я возвращаю курсор с другой стороны. Получается очень неудобно.

Автор: karapooze Среда, 10 января 2007, 01:01

Камерой вертишь с помощью ремоута. Немного неудобно, но уже что-то.





я думаю в следуюших играх и это поправят

Автор: 4ipik Воскресенье, 21 января 2007, 21:19

народ у всех в игре fps местами падает? когда месиво и разные эфекты бывает fsp падает ненамного...

Автор: Nintendo DS Понедельник, 22 января 2007, 09:04

Теперь и у меня появилась эта игра smile.gif

Если вам нравится фпс - брать однозначно! Пробовал мультиплеер на двоих - ОЧЕНЬ понравился. Представляю как будет в четвером. В сингле противники тоже не слабые - прячутся за укрытиями, переворачивают столы, прячутся за ними итд.
Мне понравилась.

Автор: 4ipik Понедельник, 22 января 2007, 11:09

QUOTE (Nintendo DS @ Понедельник, 22 января 2007, 9:04)
Теперь и у меня появилась эта игра smile.gif

Если вам нравится фпс - брать однозначно! Пробовал мультиплеер на двоих - ОЧЕНЬ понравился. Представляю как будет в четвером. В сингле противники тоже не слабые - прячутся за укрытиями, переворачивают столы, прячутся за ними итд.
Мне понравилась.
*

хех, мне тоже порадовало smile.gif
только фигово местами fps падает : (

Автор: Twilight Link Понедельник, 22 января 2007, 15:50

Кстати, претензия не конкретно к этой игре, а к жанру: вам когда-нибудь удавалось взять пистолет так, чтобы вы видели при этом свою руку только по запястье, как во всех FPS? Я лично как ни брал, всегда минимум по локоть видел свою руку %)

Автор: terek Суббота, 12 мая 2007, 20:10

ребят кто проходил.. подскажите.. сам я в нее не играю - а вот подруга реально подсела (говорит "RS стильный smile.gif )

короче там сцена какая то - где надо гейш освободить там дом с двориком.. дверь закрытая.. и два окна - которые можно открыть но ни как не запрыгнуть в них..

я ее вообще не проходил - поэтому мне трудно сразу включиться и понять что к чему.. может она что то не собрала раньше..

...а! еще вспомнил - когда подходишь вроде к той двери - персонаж берет в руки меч.. но я так и не понял что им делать huh.gif засов разрубить??

Автор: dragon slayer Суббота, 12 мая 2007, 20:38

не помню там особых сложностей =\
сцена типа диско, огоньки, темно, шар...? если да, то на сцене стоит тетка, ее надо зарубить, а потом уйти по подиуму

Автор: terek Суббота, 12 мая 2007, 20:52

спросил у своей smile.gif говорит не было еще такой сцены которую ты описал..

я же писал выше - ДОМ с верандой одноэтажный и ДВОРИК рядом с ним закрытый со всех сторон.. вроде еще какой то японский садик с прудиком..

в ДОМ не зайти там ДВЕРЬ заперта.. слева и справа от двери по окну с открытыми створками.. если посмотреть в окно ВИДНО как какой то чел лупит этих самых гейш.. и музыка такая - со вздохами и с ахами.. smile.gif

Автор: dragon slayer Суббота, 12 мая 2007, 20:55

а она уже спасла первую партию, или это до первой партии гейш? +)

как я помню, первые гейши были после сцены. там такое эээээ диско лол )
и злая тетка на подиуме стояла )

Автор: Temporal Distortion Понедельник, 14 мая 2007, 17:15

QUOTE
дверь закрытая.. и два окна - которые можно открыть но ни как не запрыгнуть в них..
Запрыгнуть.
Надо присесть просто.

Автор: terek Вторник, 15 мая 2007, 00:31

спасибо.. все оказалось проще.. просто как я уже выше писал - не играл в игру - а тут : "мне ни как! Помоги!" я пробывал и просто прыгать и с присеста - одна лажа..
надо отойти на "игровой метр" от окна - и в прыжке впорхнуть в него по нисходящей smile.gif во как..

Автор: Cerega Вторник, 25 марта 2008, 18:54

Подскажите пожалуста что за Хрень! Второй уровень где приходишь в массажный салон! В самом начале на тебя сразу же нападают! в руках катана которая не как не вытаскиваееться пистолета нет вообще ничего нет!никого не убить катана не как не вытаскиваеться ничего могу только туп о бегать уворачиваться от пуль! Все перечитав всю докоментацию нет ничего все кнопки жал все крутил ничего! нет оружия и все а катану не вытаскивает! переигрывал игру заного! тоже ничего!такая же история! хелп помогите!

Автор: Netrat Понедельник, 21 февраля 2011, 17:19

Подниму темку. Играю в Red Steel, дошёл до уровня в доджо, когда после поединка с владельцев клуба Гарри нужно зачистить зал для тренировок.

Так вот, там в самом наале уровня есть схватка с ниндзей на катанах. Как его победить? Я как ни бился, не получатся.

К середине игры вроде понял, что в махаче тоже нужно применять тактику: например, защиту Гарри пробить невозможно и с ним хитрость в том, чтобы в момент каждого его удара отходить и контратаковать, пока он не опомнился. Но с ниндзей это не срабатывает.

Автор: Сахар Понедельник, 21 февраля 2011, 21:26

Какой эпизод, можешь сказать? Как называется?

Автор: Netrat Вторник, 22 февраля 2011, 12:19

Night of the Komoris

На gamefaqs об этом написано так:

In the hallway again, turn right, walk straight then turn right at the
door. Go through it. Swordfight! This time, it's against a ninja! Yay,
ninjas! tongue.gif Take him out, then kill the enemies that show up after the
battle.

И всё!

Автор: Netrat Воскресенье, 27 февраля 2011, 18:07

посоветуйте уже, как его побить.

Автор: Kagerou Понедельник, 28 февраля 2011, 16:13

Netrat, тупо блокировать его выпады. Тех пары секунд, что тут будет очухиваться после твоего блока тебе вплоне хватит, чтобы пару раз его рубануть. И так до конца. Если шустрый, можно ещё и отскакивать. Опять же - он по тебе промазал, ты пару раз его рубанул и так до конца. Битва очень простая.

P.S.Всё по памяти, играл давно.

Автор: vasile Вторник, 22 марта 2011, 10:27

Ребят, не подскажете что за фигня? У меня прицел дергается во время игры. Во все остальных фпсах все ок. Грешу на то что играю с жесткого диска, а не в лицензию.

Автор: Kagerou Вторник, 22 марта 2011, 17:42

vasile, точно не утреннее солнце мешает? WiiMote любит чудить от этого. Не должно от игры в пиратку такого быть, не загоняйся по этому поводу.

Автор: zizer Среда, 23 марта 2011, 01:13

QUOTE (vasile @ Вторник, 22 марта 2011, 10:27)
Ребят, не подскажете что за фигня? У меня прицел дергается во время игры. Во все остальных фпсах все ок. Грешу на то что играю с жесткого диска, а не в лицензию.
*


попробуй этот циос может поможет http://gbatemp.net/t277659-ciosx-rev21d2x-yet-another-hot-fix

Автор: vasile Среда, 23 марта 2011, 18:50

QUOTE (Kagerou @ Вторник, 22 марта 2011, 17:42)
vasile, точно не утреннее солнце мешает? WiiMote любит чудить от этого. Не должно от игры в пиратку такого быть, не загоняйся по этому поводу.
*



Не, какое солнце? Играю с закрытой шторкой. В других играх же все ок. А в этом ред стилле жутко напрягает этот лаг, но в игру поиграть хочется.

zizer, ок, попробую.

Автор: zizer Среда, 23 марта 2011, 18:56

лол , он шутит , хорошей игры

Автор: vasile Среда, 23 марта 2011, 20:00

Вы тут шутки шутите, а мне НИПАИГРАТЬ

Автор: xxxPOPSxxx Понедельник, 14 января 2013, 10:03

"Нормуль шатун". Единственный пока шутер где управление заточено под моут. И в первые я увидел что моут распознает "глубинное движение" т.е. движение моута от себя и к себе - происходит масштабирование прицела. Есть еще что нибудь подобное кроме второй части?

Автор: rejo Вторник, 14 октября 2014, 23:14

запоролся во второй части где стоит учитель за деревянной стеной ,я ее и стрелял из пистолета и мечем рубил - ниче не происходит
что делать?

Автор: karapooze Среда, 15 октября 2014, 09:40

Крутая игруха,прошёл с удовольствием

Автор: MAXHAH Среда, 15 октября 2014, 20:24

QUOTE (rejo @ Среда, 15 октября 2014, 00:14)
запоролся во второй части где стоит учитель за деревянной стеной ,я ее и стрелял из пистолета и мечем  рубил - ниче не происходит
что делать?
*

Да там же каждый удар разжовывают, нигде там застрять не получилось. Или не при обучении трабла возникла? в другом случае там всегда показывается куда идти.