Коль уж inkvizitor плодит темы как грибы после дождя, тоже привлеку внимание публики к на мой взгляд не безнадежной игре. Признаться, с самой P3FES я уже ничего из jRPG на _больших_ консолях не играл, чтобы оно было хотя бы из ряда вон (уж о шедеврах и речи нет). Вот Tales of Vesperia сравнительно недавно отшумела...лучшая из Tales of говорите? Ну, какой-то игровой журнал так и сказал (не Фамицу ли?). Может быть, может быть... лучшая из числа весьма банальных jRPG.
Кто-то тут кончает от вида Gears of War 2 и Resistance 2, которые для меня две потенциальные пустышки (мериканцы даж название такое придумали "generic shooter"), мне же нравится арт-дизайн Fragile. Хочется верить, что вся гамма эмоций персонажей не будет сводиться к многозначительным "гм", в которое японские сэйю вкладывают 1000 и 1 смысл, и что геймплей не будет таким г*****, каким его продемонстрировали на TGS2008. Думаю, даже скорее всего, это игравший просто был с руками, растущими не из того места.
Коротко об игре - пост-апокалиптика, вроде бы ролевая игра, что, впрочем, не факт, подробнее http://en.wikipedia.org/wiki/Fragile:_Sayonara_Tsuki_no_Haikyo, не буду утруждать себя дальнейшим пересказом. Разработчик tri-Crescendo (Eternal Sonata aka Trusty Bell) и Namco, издатель Namco Bandai. Дата релиза в Японии недавно определилась - 22 января 2009 г., не дай бог локализовать будут по полгода - импортирую игру нафиг.
Дебютный трейлер: http://www.gametrailers.com/player/28268.html
Трейлер с TGS 2008: http://www.gametrailers.com/player/41553.html
То самое, отстойное геймплейное видео: http://www.gametrailers.com/player/41160.html
Оф. сайт: http://fragile.namco-ch.net/
Скриншоты: http://media.wii.ign.com/media/827/827212/imgs_1.html
да, блин, игру стоит ждать. Хотя что то по видео и скринам - как то неочень, мягко говоря... А почему на больших консолях перестали делать новые - интерестные jrpg не понятно... На вии, вообще всё что выходило, до середничка jrpg даже не дотягивает! Вот и с этой игрой пока не понятно ничего.
Не думаю, что это дело можно назвать jrpg. судя по всему, шлак наиотменнейший получается. Хотя концепты очень приятные, сеттинг распологающий. Посмотрим ближе к теме.
ЗЫ А гирс оф вор наиотличнейший шутер, если чо. У каждой игры своя задача, тут уже вопрос предпочтений. Нужно это понимать и принимать и не вы.бываться. И будет всем хорошоу. А то скукотища, тут, видите ли....
OtherLight, ну да, не очень. Вопрос в том, а что очень? Скажем, FFXIII? Сто раз облезешь, прежде чем увидишь геймплейный ролик этой игры, а между тем веру в франчайз мне SE уже несколько лет назад отбила. На безрыбье, как говорится...
//Ревень, угу R1 занял меня на 15 мин., прежде чем я стал плеваться, GeoW на час, прежде чем я заскучал - каждому свое.
ИМХО, eternal sonata, мне кажется, очень... FFF Chocobos Dungeon на вии очень понравилась... На ds приличное колличество классических jrpg хороших... Persona 3, как уже выше упоминалось... А на без рыбье - ну и так всё понятно...
По теме - главный герой мальчик или девочка?
Мальчик. Он" боку ва" использует в речи )
Спасибо. Блин, любят делать женоподобных парней японцы...
Очень сильно хочу и впадаю в атмосферу, надеюсь получится со смыслом и страшным
mai - ты, во первых, то самое отстойное геймплейное видео ссылку прописал неправильно, а во вторых, там очередной трейлер.
исправил.
каков вариант что у нас выйдет?
Не невероятен, вопрос скорее в том - когда... хотя опять же какого-то черта ее сначала издадут в Японии (ряд японских издателей еще недокумекал, что половина их родных франчайзов продается лучше по эту сторону Тихого Океана) - бац она и провались в продажах - новая IP все же, имеется такой шанс (назови они ее Final Fantasy: Fragile оставь все прежним все было бы ОК и никто бы и вопроса не задал) - издатель может наложить вето на локализацию... на край - импортирую и всего делов.
Еще немножко скриншотов не повредит: http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fra.htm - ну и боксарт для Японии. Я уже видел достаточно - арт-дизайн этой игры, да и вообще конторы-разработчика по другим играм, мне нравится, геймплей бы не подкачал - каким бы он ни был по сути.
Арт дизайн игры и бокс арт очень приятные...
Мне очень нравится Fragile.
Я про неё узнал давно, когда случайно нашел её в поиске что-то по Silent Hill. "кавайный ужастик" у меня надолго залёгся в голове
Сейчас один из самых ожидаемых Wii проектов для меня...
Небольшая обновка
http://gamekyo.com/videoen13710_fragile-new-video.html
Видео геймплейное с японского канала.
http://www.gamekyo.com/videoen13710_fragile-new-video.html
Просто геймплей с камеры.
Подборка геймплейных видео:
http://www.gamekyo.com/videoen13881_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13882_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13883_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13884_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13885_fragile-new-video.html
Расширенный трейлер:
http://www.gamekyo.com/videoen13886_fragile-new-video.html
//Что ж эксплоринг выглядит очень атмосферным - надписи на стенах во всяких темных и пугающих закоулках, всякого рода невзначай найденные предметы, свет, пробивающийся сквозь темноту в брешах стен и потолка, посиделки у костра, в конце концов. Как водится у японцев высоко-эмоциональные сюжетные вставки с отличной озвучкой и довольно приятной подборкой персонажей. Дух девочки Сай походу ревнует ГГ к блондинке не от мира сего Рен (и еще дух какой-то девочки, отедтой в традиционные одежды не ясного назначения); лепший железный друг - P.F. (маленький девайс на лампах за плечами); закон жанра - старший мужской персонаж Куро, своей актвиностью и сильной мотивацией оттеняющий меланхоличного ГГ (хотя это уже банально); про торговца ничего не знаю, но выглядит зачетно. И все это в постапокалиптическом антураже Ложка дегтя - кажется, боевая система и вправду несколько неуклюжа.
Влюбляюсь в игру всё больше и больше. Сказать что новый трейлер великолепен - не сказать ничего. Графика, мимика, голоса - всё на высоте. Геймплейные ролики оч порадовали, особенно первый)
Фамицу 31/40 (~78/100). Можете закапывать, не то, чтоб я доверял Фамицу, но сломанная механика боя была видна еще в трейлере. Жаль, мне нравился арт-дизайн игры. Хотя, конечно, подождем еще отзывов критики, но не уверен как скоро они будут. У издателя нет планов на локализацию на этот год за пределами Японии, возможно, эстафету подхватит кто-нибудь другой. Думаю, что подхватит, т.к. сдается мне, что в Японии Fragile в смысле продаж не ждет ничего хорошего.
//Кстати между делом упомянули, что у Sky Crawlers нет шансов выйти на зарубежный рынок. Связано это, как утвреждается, с лицензией на аниме и какими-то непреодолимыми преградами при лицензировании зарубежом. Видимо, попросту овичнка выделки не стоит. Жаль опять же, игра могла бы буквально на порядок лучше себя проявить на западном рынке, т.к. ~10.000 копий в Японии это смешно.
Ну если она в америке не выйдет, то я расстроюсь... а если выйдет куплю вий... единственна игра пожалуй, которая зацепила...
Японская версия вышла.
так говоришь как будто планировалась ещё какая-то, сша релиза не то чтобы в ту би аннаунсд нету, о нём никто и не начинал думать даже
Это была сухая констатация факта, содержащяа ответ на возможные вопросы и/или уточнения.
Вышла сегодня
Заценил?
нет ещё, достать достал-распаковать некуда)))
Fragile Impressions: http://wii.ign.com/articles/947/947807p1.html
ну, в принципе, я так и думал... Всё равно интересный проект.
Улыбнуло: "...Kurou, the guy in yellow and purple who looks like he's from a Persona game."
LOL
Игра кстати средненько разошлсь в Японии, хуже Eternal Sonata от того же разраба в обоих версиях X360 и PS3. Я, конечно, не ждал, что она сильно лучше разойдется, но надеялся
Ипонцы, чтоб их, все что не стандартный жрпговый гринд вовсе не покупают... намкобандаи, даешь забугорный релиз!
Посмотрел видео 20минутное - начало игры, геймплей...
Мне нравится - всё сделано хорошо - и графика, и музыка, и аниме, и скриптовые сценки, и задействовано Виишное управление отлично... Что не так то?
что не покупают?
http://ru.youtube.com/watch?v=uFW8Q88uV9I
0_o
Кажется, игра на территории Америки и Европы не собирается выходить
Надеемся что Намко успеет передумать.
Успеет, надо думать. В кризис всем нерохорошо сильно
В том и дело! Если в японии плохо продается, то есть смысл перебраться за океан и продавать там!
Pre-E3 2009: Fragile Coming to America!
Holy shi~!!1
Нет слов, одни эмоции! Чувствую, PAL опять пролетает, ну да и хрен с ним. Я уже, конечно, на японском сподобился, благо руководство по игре есть, но на английском для лучшего понимания процесса надо брать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Вот это НОВОСТЬ!
о, ждём
хотя геймплей по роликам вообще не понравился, но может исследовать мир будет интересней
Очень красивый дизайн.
Боги услышали мои молитвы!!! Только лишь бы озвучка не подкачала <=3
хочу хочу хочу!!!
Даешь Европу!!
Часто. Взять случай с Соником, когда оригинальных американских актеров, которые справлялись с своей актерской работой на 5+, сменили на волынщиков из 4Kids, которые подарили персонажам такие голоса, что...
Если говорить о Намко, то в недавнем Евро-Американском релизе Klonoa на тот - же Вии, всех Героев переозвучили на Английский, и актер Клоноа, скажем так, отличается от Японского. В разы.
http://www.youtube.com/watch?v=UhzAlP9h2MU и та-же сцена, но
http://www.youtube.com/watch?v=VWeiPmP6u6o
И сразу же - http://www.youtube.com/watch?v=S637i4RRitg. Feel the difference?
Поэтому и надеюсь что в Фрагиль для Сето не приготовят такой-же ломающийся голос подросткa. Слишком он яоен для этого
хорошо, что в Klonoa есть выбор между озвучками =)
по мне так оптимальный именно такой вариант, хватило бы только места на двд
Издатель будет Xseed. Говорят будет локализованная и оригинальная озвучка. Уря.
Зимой 2009.
That the spirit, Kagerou
Если что - закажем вместе.
А пока у меня есть ризон забыть о знакомстве с Фрагиль до Декабря
Вот это неожиданная,но приятная новость.Даже не думал,что игру издадут на Западе.
Здорово, что игру издадут у нас)
Правда, согласен с KainxVIII, геймплей не впечатлил по роликам, но дизайн и графика настолько хороши, что очень хочется попробовать как минимум
Давайте глупо посмотрим - Xseed на территории Европы не издает игры?
Кто-нибудь поиграл в это уже? Скажите мне, что лажа, и тогда я не буду расстраиваться о том, что не купил себе wii.
MadArtist, я играл в японку. Одна из самых волшебных игр за последние годы. Искусство в чистом виде.
mai, долой рамки
Не знаю... Я люблю такие красивые игры. Сайлент Хиллы уже давно не радуют продуманным дизайном, а эта игра пускай и не совсем хоррор (не играл пока, но не думаю что тут будет напрягающей атмосферы), но тем не менее, вижу массу других причин любить эту игру.
Тот же издатель, что подвязался издать Fragile зарубежом также заявил, что будет издавать Sky Crawlers на Западе.
Все больше нравится мне эта связка Marvelous+Xseed
Игра выйдет в Европе. Издателем стал Rising Star Games. Всех поздравляю
MaZGiD, вот ЭТО новость! Значит с покупкой будет проще
Ага
Сам фанею
Поиграл полтора часа, и понял что без понимания японского упущу многое в сюжете, так что оставлю до выхода в Европе эту игрушку
Становлюсь фанатом Намко
MaZGiD, там пока анонса официального английского релиза не было, поклонники уже перевод в тхт соорудили Но да, приятнее когда оно в игре, а не в тхт. Ждём и надеемся на японский звук.
А? тхт? Всмысле, перевод в сабах? 0_о
В смысле тупо отдельно перестучали текст игры в .txt файл Я так и играл - всё, что сам не понимал читал из .txt с монитора компа.
Где же взять этот файлик с переводом??
А в игре текст как обычно в JRPG - не пойдет дальше, пока не нажму кнопку?
кто прошел игру?долгая.?..вот думаю...проходить или нет?
просто а выбор дид спейс,но море хирос и эта..
Народ, прохождением никто не поможет?
Застрял в парке аттракционов. Все оббежал, понять ничего не могу. Единственные логические пути что я знаю - это двери ведущие в лес, но Сето что-то говорит на своем лунном (скорее всего о том, что боится идти туда) , и отказывается открывать дверь. Все аттракционы обошел - бестолку... Как найти Кроу, или лучше ждать Американского релиза?
я тоже застрял.тут http://www.gamefaqs.com/console/wii/file/944059/55928 написано что делать.пока не разбирался.разберешься-напиши.
игра-произведение искусства.сталкер по японски!
короче как понял-надо найти-бутылку,надпись на стене и закрытую дверь в локации слева,в середине в одном из атрационов-возд.шар,записку и фото на колесе обозрения;справа-надпись,ключ,ошейник.потом идем к костру.потом к слева от фонтана к статуе.потом на север к фонтану-и надо будет бегать за кроу чтобы он тебя не заметил или типа того.короче вечером проверю что я тут написал.)
после боя с боссом ,посланным кроу ,игра висит!у других как?качаю другой имидж.авось не будет висеть((
усе.скачал новый образ.вроде все ок.торчу в отеле.времени проходить нет((
На западе игра выйдет под названием Fragile Dreams: Farewell Ruins. Хотя так только на гейммаге писали, думаю название настоящим все же будет Fragile Dreams: Farewell Ruins of the moon.
прошел игру.игра отличная.заняло 15 часов.этакий айко в анимешном стиле!ставлю 9 баллов
Ну что, уже кто заценил английскую версию, как оно ? Обзоры пока что разгромные , даже от Nintendo Power 5/10 получила.
Против атмосферности ничего супротив не имею, но мало ли геймплей пресный, надоедающий или ещё что..Будем смотреть, в общем
Озвучка японская+английская (кстати, вполне адекватная), так что можете смело брать.
Как-то боевая система не впечатляет, просто дубасить палкой и светить фонариком, не надоест ли на протяжении всей игры? Надеюсь, ещё нюансы какие будут
ИМХО, не надоедает потому, что драться не так-то лекго- как в поздних "Сайлент-Хиллах". То есть прокачаться и быть терминатором не получится.
Просто в диком восторге от игры.
Атмосфера мертвого мира, а точнее мира без людей, передана блестяще. Прям вспоминается стихотворение "Будет ласковый дождь".
Игра жутенькая, но не из-за "кишок на проводах" и монстров, а от реального осознания конца всего.
Причем, как мне кажется, рпг-элементы и бои тут приделаны "чтобы было". Игра была бы целостной и без них.
Приятно читать такие комментарии, а не смотреть оценки прессы.
Весь в нетерпении сам, идёт посылочка, побычтрее бы только
У меня такие же ощущения. Атмосфера феноменальна. А геймплей приделан для того, чтобы игрок мог сам пощупать мир- так намного реальнее ощущение, чем когда его как в кино крутят вокруг тебя по определенным рельсам. Поэтому над наполнением этого геймплея и не очень запаривались, ИМХО.
Что-то ни сам понять не могу, ни нагуглить не удаётся... Как лечилками пользоваться?
ну что?)кроме меня кто игру прошел?я еще осенью.японку.
Ну дык не в экране инвентаря надо делать, а в "боевом" режиме.
Да, чего-чего, а инвентарь упоротый. Тыканье на крестовине влево открывает горизонтально прокручиваемый инвентарь- через него предметы экипируются. А вот менеджмент- только черех нажатие вниз на крестовине. Причем забавно, что елси доступ к карте, характеристикам и менеджменту инвентаря дублируется, то к экипировке-нет.
Я в парке атракционов, нужно поймать Crow. Я так понял надо залезть в чашку и подождать когда он подойдёт поближе, подкрасться и словить его. Он подходит ближе ко мне, становится спиной, но как только выползаю из чашки сразу убегает. Что я неправильно делаю?? Может фонарик как-то отключается?
upd. Разобрался
Кто-нибудь собирал всё раскиданное по уровням барахлишко? Потихоньку проходим с женой игру, собирая всё и вся (первый раз для себя я как-то быстренько её пробежал, многое пропустил), нашли забавное местечко, где благополучно и застряли. После эпизода, где надо следовать за кошкой (проход под завалом), прямо перед костром, после которого будет последний бой с этой летающей маской, на перекрёстке есть завал (если стоять к нему лицом, то направо будет комната, если не путаю, с теми ноющими тётками и рисунком на стене, а слева как раз костёр и путь в комнату к маске, где за Сэто дверь закроется и назад будет не вернуться). Так вот, на одном из камней завала маячит mysterious item. Причём он там не для фона - светлячки вокруг него вьются. Проблема в том, что взять его никак не получается. Подойти достаточно близко не выходит (высоко, да и рассыпанные по полу камни мешают), даже в режиме вида от первого лица с максимальным зумом Сэто не дотягивается. Спрашивается - как его подцепить?
Что-то тихо здесь. Вдруг кому интересно, недавно вышел перевод: http://zerolabs.somee.com/fg_translation.html