Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo 3DS: Игры _ Ever Oasis

Автор: Rikimaru Среда, 15 июня 2016, 21:53

Хрень какая-то от Grezzo.

http://e3.nintendo.com/games/ever-oasis-3ds/

Trailer - https://www.youtube.com/watch?v=1fsPHrBtzAw

Выход в 2017

Автор: bandersnatch Среда, 15 июня 2016, 23:10

Как всё-таки штормит фанатов Нинтенды, с одной стороны у неё самые лучшие игры, с другой - "что это за хрень". Вот такая вот дихотомия. По сабжу - мне понравилось.

Автор: MichaelForExample Среда, 15 июня 2016, 23:21

QUOTE (bandersnatch @ Четверг, 16 июня 2016, 00:10)
Как всё-таки штормит фанатов Нинтенды, с одной стороны у неё самые лучшие игры, с другой - "что это за хрень". Вот такая вот дихотомия. По сабжу -  мне понравилось.
*

Рикимару фанат Нинтендо? lol.gif

Автор: AleriF Четверг, 16 июня 2016, 01:48

Смотрится прилично.

Автор: GanonDorf Четверг, 16 июня 2016, 06:26

Похожа на хорошую action RPG. Что-то в этой игре есть, да.

Автор: bandersnatch Четверг, 16 июня 2016, 08:09

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 15 июня 2016, 23:21)
Рикимару фанат Нинтендо?  lol.gif
*

Я бы ни за что не догадался открыть топик по новой игре даже от Майкрософт. Хотя, это, наверное, скорее всего местная спецолимпиада, когда игровые топики открываются уже только по одному чиху со стороны издателя.

Автор: YurikK Четверг, 16 июня 2016, 09:24

Наконец-то что-то с action боевкой, а то кроме FL и RF ничего такого и нету. Да и по ролику чем-то Fantasy Life напомнило. Определенно жду.

Автор: _rain Четверг, 16 июня 2016, 16:28

дизайны прикольные)
ну и концепция и нтересная

Автор: DD_Ikari Четверг, 16 июня 2016, 18:28

С виду типа Маны а это уже чётко! Не играю в нинтенды... всему своё время видимо!

Автор: Skarj Пятница, 17 июня 2016, 08:26

Лучше бы сделали свой клон Диабло smile.gif или портировали бы 1-2 части и мне этого хватило бы!

(Героин руин слишком унылые и проходятся за 5,5 часов, после чего играть уже не тянет)

Автор: Crypto137 Суббота, 18 июня 2016, 11:39

Выглядит любопытно, эдакий чиби-гибрид Animal Crossing и Monster Hunter.

Автор: readonly Воскресенье, 19 июня 2016, 06:49

Children of Mana 2...

Автор: AleriF Четверг, 01 сентября 2016, 22:35

https://www.youtube.com/watch?v=Mlt8aR4_BMs — новое видео завезли с Дайректа. Смотрится занятно и качественно.

Автор: borka Суббота, 17 июня 2017, 11:23

Посмотрел на демку, что-то не зашло вот совсем. Графика показалась менее интересной, чем в Окарине, хотя те же люди. Она какая-то менее четкая, может, дело даже банально в палитре. Не могу понять, а демку уже снёс.

Но это не главное. Действительно, это какой-то сим города с квестами "принеси 5 кактусов".

Автор: Айзан Эмдер Суббота, 17 июня 2017, 11:47

И так собирался брать игру а после демоверсии только утвердился в этом решении.
Выглядит всё очень даже неплохо, играется тоже, разве что немного не хватало кнопки бега -или я её не нашёл. Ну и развитие оазиса как самая интересная составляющая.

Автор: duckbill Четверг, 22 июня 2017, 16:18

Гы! Сдампили европейкуsmile.gif

Автор: WiCKed Вторник, 27 июня 2017, 09:19

Хотел запустить ромчик на заценить и залип часа на 4 пока 3дска не разрядилась. Очень затягивает игра, понравилось буквально все - и музыка и графика и так называемая экономическая часть со своим микроменджментом, которого как раз в меру, и система партии с различными скиллами участников и данжоны с пазлами в стиле зельды. Для меня однозначно игра года на 3DS. Теперь хочу взять оригинал для коллекции, был крайне расстроен, что нет никаких лимитед\коллекторс едишен с саундтреком, даже для Японии.

Автор: San Вторник, 27 июня 2017, 14:47

QUOTE (WiCKed @ Вторник, 27 июня 2017, 12:19)

Хотел запустить ромчик на заценить и залип часа на 4 пока 3дска не разрядилась. Очень затягивает игра, понравилось буквально все - и музыка и графика и так называемая экономическая часть со своим микроменджментом, которого как раз в меру, и система партии с различными скиллами участников и данжоны с пазлами в стиле зельды. Для меня однозначно игра года на 3DS. Теперь хочу взять оригинал для коллекции, был крайне расстроен, что нет никаких лимитед\коллекторс едишен с саундтреком, даже для Японии.
*

kotaku в обзоре поругал за однообразный геймплей "сходи-собери-вернись" и так по кругу. Так ли на самом деле?

Автор: WiCKed Вторник, 27 июня 2017, 16:03

QUOTE (San @ Вторник, 27 июня 2017, 14:47)

kotaku в обзоре поругал за однообразный геймплей "сходи-собери-вернись" и так по кругу. Так ли на самом деле?
*


Однообразие присутствует в любой подобной игре, но здесь, по крайней мере для меня, присутствует азарт, мотивация + отличный сеттинг и хорошая музыка под стать. Я играл часов 6-7 пока что, вообще не надоело, но на этих начальных этапах постоянно вводятся новые механики, открывается что-то новое, может быть через какое-то время и надоест но пока - огонь, чуток менджемента оазиса, чуток в данжоне, постоянно хочется вернуться в данжон с партией чуваков с другими скиллами (майнинг, копание и так далее), так как сразу весь лут собрать не удастся.

Автор: chams Вторник, 27 июня 2017, 16:46

Поиграл первые 10 часов. Игра определенно нравится. Интересный мир, несколько рас, персонажи сделаны хорошо и интересно. Несмотря на пустынный сеттинг локации выглядят живописно, а благодаря смене суток и катаклизмам одна локация смотрится по разному в зависимости от времени. Графика мне нравится, у меня 3дс ХЛ, и это добавляет паршивости при отображении игр, но тут все четко и красиво, как и в портах Зельды от Греззо. Я думаю это один и тот же движок.

Управление оазисом сделано хорошо, а главное это не становится какой то занозой в одном месте. Для того чтобы развивать оазис, прокачивать ему уровни, надо искать новых поселенцев. Они могут приходить сами, их можно найти в пустыне, так же жильцы дают наводку на скитальцев в виде слухов. Если в оазис пришел поселенец то, обычно, надо выполнить квест, или группу квестов, которые он дает чтобы он стал поселенцем. Сторонние квесты вида "я потерял рюкзак помоги найти", "собери мне 5 кактусов на суп" и так далее. Но они не выглядят глупо, благодаря нормальным диалогам и интересным персонажам, и смотрятся вполне органично в этом сеттинге. Вообще мне очень понравилась такая механика. Ты знаешь каждого поселенца по имени, помнишь как ты его нашел. Он становится действительно частью игры, приобретает уникальность, а не остается второстепенных ролях. Это что то от Энимал Кроссинг. Плюс к этому в игре хорошая система мгновенных перемещений что убирает нудный бэктрекинг. Сюжетные квесты сделаны более индивидуально.

Некоторые поселенцы могут строить магазины, в которых заезжие туристы покупают товары и вы зарабатываете деньги. Надо следить чтобы в магазинах не пропадали запасы ресурсов. Ресурсы можно выращивать в собственном саду или собирать с убитых монстров, различных растений, выкапывать из земли, добывать киркой из горной породы и т.д. Так же в игре есть крафтинг предметов. Можно находить рецепты и при достаточных ресурсах создавать оружие, одежду и напитки.

Бои примерно как в Зельде. Есть несколько ударов, а при прокачке персонажей появляются комбо из ударов. У монстров есть тактики боя из за чего к ним есть индивидуальные стратегии. Хотя пока что паттерны очень похожи.

Из наших поселенцев мы можем собирать группу из 3 человек и переключаться между ними в реальном времени. Что удивительно AI напарников не бесит и они вполне себе живучие. У каждого поселенца есть свои навыки и оружие. Монстры уязвимы к определенному типу оружия, так что выбирая нужных персонажей можно сражаться более эффективно. Как и главный персонаж выбранные поселенцы тоже прокачивают свои уровни.

В игре по видимому будет много данжнов. Я встречал как небольшие так и вполне себе крупные. Прохождение их организованно по типу Зельды, но пазлы пока что не сложные. Обычно для решения пазлов надо использовать уникальные навыки всех членов группы. В конце первого сюжетного данжна был даже босс.

В общем для такого трансформера игра имеет хороший баланс своих составляющих.

Присоединённое изображение

Присоединённое изображение

Присоединённое изображение