Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation Vita: Игры _ Soul Sacrifice

Автор: Ulciol Четверг, 19 апреля 2012, 08:12

Если вчера еще никто не мог ответить на все 100%, имеет ли Sony прямое отношение к заявленному в Famitsu Soul Sacrifice для PS Vita, то сегодня есть четкий ответ - да, имеет.

http://gamemag.ru/news/soul-sacrifice-novaya-tainstvennaya-igra-ps-vita-76832

Сегодня появился тизер-страничка на оф сайте PlayStation Japan.

http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/ja/

Игра будет раскрыта 10 мая,Разработчик неизвестен.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 апреля 2012, 10:29

Четыре героя и один монстр как бэ намекают на фэнтази стар онлайновый и монстер хантероподобный гринд/экшен.

Автор: Jadeite Четверг, 19 апреля 2012, 15:50

Soul .................... Надеюсь на портативный Daemon Souls/Dark Souls!

Автор: Ulciol Суббота, 21 апреля 2012, 15:14

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 мая 2012, 14:54

http://www.youtube.com/watch?v=jzUgsBWQzRs&feature=player_embedded

Автор: Ulciol Среда, 09 мая 2012, 11:24

Согласно информации с сайта Andriasang, новая игра для PS Vita - Soul Sacrifice разрабатывается студией Marvelous AQL в сотрудничестве с Кейдзи Инафунэ (создатель cерии Mega Man), Мицуда Ясунори (композитор многих саундтреков для игр, среди которых: Xenogears, Chrono Cross и Xenosaga Episode I: Der Wille zur Macht) и Ватура Хокояма (один из композиторов Resident Evil 5).
Релиз намечен на зиму этого года и будет поддерживать до 4 геймеров в одной игре.
«Sacrifice» - это не просто часть названия игры, но и магия, используемая героями проекта. Для того, чтобы ее использовать, вам нужно взамен продавать какие-то вещи, такие как камни и деревья. Для более мощного волшебства, вам придется пожертвовать своими собственными частями тела. Например, вы сможете отдать палец(ами) для получения Глейпнира (цепь из скандинавских мифов), а, если продадите собственный глаз(а), то сможете вызвать горгон.
Более подробную информацию мы узнаем из свежего выпуска журнала Famitsu и с завтрашнего официального дебюта игры на Tokyo International Forum.

http://gamemag.ru/news/soul-sacrifice-novaya-igra-ot-keydzi-inafune-77452

Автор: Jadeite Среда, 09 мая 2012, 13:19

QUOTE (Ulciol @ Среда, 09 мая 2012, 11:24)
Согласно информации с сайта Andriasang...



Помню смотрел какое-то аниме, которое закончилось "ни о чем". Так там был какой-то правитель завоевывающий все земли "без войны". Отдавал части тела ради призыва сил ангела "аля контракта", чтобы 1 ударом устранить войска противников. В общем в итоге показывают какой он молодец, без ног (хотя ходит отлично на протезах?!), без руки, без глаза. Такой улыбающийся красавчик аля Дарт Вейдер.

Мне подобного рода концепция не нравится mad.gif Японцы перегибают палку со своим "самопожертвованием". Им проще самим сдохнуть, исколечится, чем извернуться и в итоге принести еще больше пользы.

Посмотрим, конечно, что там нам готовят. Но боюсь за всем этим будет скрываться провальный сюжет с принятием "не простых решений".

Как вариант, если будет выбор - не буду ничем жертвовать. Пошли они с такой системой.

Автор: Ulciol Среда, 09 мая 2012, 18:24

Больше информации о Soul
Sacrifice из нового номера
Weekly Famitsu просочилось в
сеть раньше поступления
журнала в продажу.
Основное действие игры
развернется в необычной
книге. Главным героем, по
сюжету, является некто,
взращенный злобным
колдуном. И человек этот с
самого начала был обречен на
непростые испытания.
Приходит время, когда его
должны принести в жертву и
перед ним появляется книга,
говорящая словами демона,
предлагающего открыть ее и
отправиться в опаснейшее
путешествие.
Писание содержат историю о
былых сражениях отмеченного
выше колдуна с ужасными
монстрами. Герой попадает в
потусторонний мир и должен
пережить все описанное на
страницах.
В дополнение к этому,
источник, сливающий
информацию Famitsu в сеть,
отметил еще одну магическую
атаку: Salamander. Она
предполагает
"сжигание" (вероятно, какой-то
части тела).
Игра обещает богатую систему
настройки персонажа,
множество стилей для
которого, вы будете вольны
выбирать.
Интересно, что стиль игрока
прямо повлияет на общую
форму героя. Монстры, с
которыми вам предстоит
сражаться в книге, тоже были
когда-то людьми, но
использовали свою магию
слишком часто и слишком
бездумно, что потеряли в
итоге человеческий облик и
стали чудовищами. Если вы
пойдете по такому же пути и
сделаете несколько ошибок,
то тоже начнете терять свою
человечность...
Soul Sacrifice предложит
мультиплеер на четверых. Как
уже сообщалось ранее,
разработкой руководит
покинувший Capcom Кейдзи
Инафуне. Основной процесс
создания ведется в Marvelous
Ent., музыку пишут Ясунори
Мицуда и Ватару Накаяма.
Продюсером со стороны SCEJ
числится Кентаро Мотомура с
ассистентом в лице Териюки
Ториямы.

Автор: bahek Среда, 09 мая 2012, 18:46

может все таки жертвовать надо не части тела, а части души? как вы себе представляете безногого героя? или может части тела будут заменяться на какие-нибудь щупальца? smile.gif

Автор: MadArtist Среда, 09 мая 2012, 18:48

QUOTE (bahek @ Среда, 09 мая 2012, 19:46)
как вы себе представляете безногого героя?
*

Напомнило NeverDead )

Автор: Lock_Dock122 Среда, 09 мая 2012, 18:54

QUOTE (bahek @ Среда, 09 мая 2012, 19:46)
может все таки жертвовать надо не части тела, а части души? как вы себе представляете безногого героя? или может части тела будут заменяться на какие-нибудь щупальца? smile.gif
*


На вот, щупальце.

» Нажмите, для открытия спойлера «


А вообще интересный проект должен получиться. Как бы не схалтурили.

Автор: bahek Среда, 09 мая 2012, 19:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 09 мая 2012, 21:54)
На вот, щупальце.

» Нажмите, для открытия спойлера «


А вообще интересный проект должен получиться. Как бы не схалтурили.
*

по такой логике у тебя два каста этого спела на игру smile.gif значит отрастать будут глаза, а если слишком часто вырывать, будут вырастать щупальца lol.gif
а проект и правда выглядит чем-то новым и эксклюзивным.

Автор: daxter. Среда, 09 мая 2012, 23:20

Можно будет поменять член на грейт сворд или что-то подобное. eye.gif

QUOTE
а если слишком часто вырывать, будут вырастать щупальца lol.gif


Это уже хентай какой-то.

Автор: sosnovka Среда, 09 мая 2012, 23:55

Териюки Ториямы надо сказать продюсер Demons Souls, может что то похожее сваяют, но не укладывается в голове как можно харкор на портативе делать..

Много скринов с Фамитсу

http://www.famitsu.com/images/000/014/403/4fa9fc6fdaa26.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 мая 2012, 00:10

Вау! Ждем, ждем! Вот чего не хватало на PS Vita. Сильных проектов. Но если разработчики решили слепить очередной Monster Hunter/Phantasy Star/Lord of Arcana/God Eater - я им никогда этого не прощу. А по сути демонология, огромные монстры, кооператив и магия - шикарная идея. Хороших гриндилок и здоровых рпгшек нам сейчас очень не хватает.

PS. Любуюсь артами. Шикарно.

Автор: daxter. Четверг, 10 мая 2012, 00:25

Лок док, но с глазом перебор ведь. Мерзко выглядит. puke.gif
Что думаешь?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 мая 2012, 00:34

QUOTE (daxter. @ Четверг, 10 мая 2012, 01:25)
Лок док, но с глазом перебор ведь. Мерзко выглядит. puke.gif
Что думаешь?
*


Для меня, как для заядлого любителя ужастиков, мистики, фантастики и демонологии все выглядит вполне аппетитно.

Не нравятся глаза - используй пальцы!

user posted image

Можно целую руку

user posted image

А можно к черту и все тело сразу. Цепи прямо как у Спауна, только без клешней на концах.

user posted image

Даешь монстер хантер с кровищей, оргомными сфинксами, церберами с тремя головами и собственной расчлененкой! Теперь будем меряться пиписьками в конкурсе на отрывание большего числа конечностей. Кармой, как в Fable. И монстрами из God of War. В игре есть даже злобные деревица уже не помню из какой jRPG. А локации похожи на стандартные "Чистилище", где все сполошь серое и из камня. "Преисподня", ну все в лаве и с действующими вулканами, сами понимаете. "Лес" - где бродят голодные волки-переростки и злобные кусты-убийцы. "Ледяной мир" - говорит сам за себя.

А ещё у нас есть своя копия Некрономикона. Такие дела.

user posted image

Автор: Ulciol Четверг, 10 мая 2012, 12:04

Первый трейлер Soul Sacrifice.
http://www.youtube.com/watch?v=cAClzNSWQ5E&feature=player_embedded

Автор: Jadeite Четверг, 10 мая 2012, 12:47

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 10 мая 2012, 12:04)
Первый трейлер Soul Sacrifice.
http://www.youtube.com/watch?v=cAClzNSWQ5E&feature=player_embedded
*

Поставил Лайк. Но в голове увиденное как-то не укладывается.а

Автор: Ulciol Четверг, 10 мая 2012, 18:08

Новая инфорамация:

- Игра появится зимой только в Японии, релиз в США и Европе намечен на начало 2013 года.

- Разработка игры завершена на 50%

- Чем больше герой игры жертвует своем телом ради магии, тем меньше он остается похожим на человека.

http://gamemag.ru/news/perviy-treyler-soul-sacrifice-77483

Автор: sosnovka Четверг, 10 мая 2012, 20:14

Ulciol
Да уж, гамак тот еще источник)

Еще варианты

Игра создается совместными усилиями Marvelous AQL и Japan Studio под чутким руководством исполнительного директора и дизайнера Кейдзи Инафунэ (Keiji Inafune), а также продюсеров Теруюки Тарияма (Teruyuki Toriyama), работавшего над Demon's Souls, и Кентаро Мотомура (Kentaro Motomura). Саундтрек к игре запишут знаменитые композиторы Ясунори Мицуда (Yasunori Mitsuda) и Ватару Хокояма (Wataru Hokoyama). По сюжету Soul Sacrifice, вы окажетесь в роли волшебника, попавшего в мир некой демонической книги. Слово Sacrifice (Жертва) используется в названии не просто так. Магия, записанная в книге, требует в жертву плоти колдуна. Воевать вам придется с обычными людьми, которые так же как и вы получили эти знания и, поддавшись желанию власти, отдали слишком многое, лишившись человеческого облика. По мере прохождения игры ваш герой также может начать постепенно превращаться в чудовище.
Некоторые заклинания потребует очень серьезных жертв:
Экскалибур (Excalibur) — использование позвоночника, извлеченного через рот, в качестве меча;
user posted image
Глейпнир (Gleipnir) — создание костяной цепи из отрезанных пальцев;
user posted image
Горгон (Gorgon) — облучение врагов смертоносными лучами из глазных яблок;
user posted image
Гангнир (Gungnir) — мощный взрыв из костей и нервов, поражающий все вокруг.
user posted image

Автор: Petrucci1983 Пятница, 11 мая 2012, 09:10

Прям Prototype какой-то)))

Автор: Sephirotto Пятница, 11 мая 2012, 10:44

такое пропустить нельзя) ждем! *_*

Автор: Ulciol Пятница, 11 мая 2012, 14:30

Много новой информации.

http://gamemag.ru/news/za-kulisami-presskonferentsii-sony-soul-sacrifice-77531

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 11 мая 2012, 15:08

Ушел из Capcom и сделал свой Monster Hunter с кабаком, с блэкджеком. wink.gif

Здорово выглядит, че. Но только пока вообще не понятно как все будет реализовано, но сама концепция ясна. Однако скучновато все это, т.к. опять мультиплеерный экспириенс. А я за столько лет на PSP уже перенасытился этим.

Автор: daxter. Пятница, 11 мая 2012, 15:34

И не говори. Лучше бы в стиле Demons Souls запилили.

Автор: Ulciol Суббота, 12 мая 2012, 21:46

Sony опубликовала в сети презентацию Soul Sacrifice. В первых двух рассказывают о самой игре, в третьем показывают геймплей.
Смотрим:
http://www.youtube.com/watch?v=i-u_whUpaTg&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=kiQyBgKAUQs&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=RBH8O8b_0KI&feature=player_embedded

Автор: Ulciol Четверг, 24 мая 2012, 12:48

http://gamemag.ru/news/novie-skrinshoti-arti-soul-sacrifice-77868

Автор: Ulciol Пятница, 01 июня 2012, 12:44

В ролике создатель игры, Кейдзи Инафунэ, вовсю расхваливает свой проект.
http://www.youtube.com/verify_age?next_url=/watch%3Fv%3DCifsUBCxNds%26feature%3Dplayer_embedded
http://gamemag.ru/news/debyutniy-treyler-soul-sacrifice-78101
Ориентировочная окно для релиза - грядущая зима.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 июня 2012, 01:04

Трейлер с Е3 2012:

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4MhCeWJ68pU

Автор: Ulciol Вторник, 12 июня 2012, 19:26

Стало известно, что разработку возглавляет Терухиро Шимокава, автор сценария игр подсерии Mega Man Star Force. Именно он занимает режиссерское кресло в разработке SS.
Шимокава пообещал что его новая игра похвастается внушительным объемом и в целом отметил свое желание "делать такие игры, которые сейчас сделать больше никто не рискнет".

Автор: daxter. Вторник, 12 июня 2012, 19:44

QUOTE
автор сценария игр подсерии Mega Man Star Force. Именно он занимает режиссерское кресло в разработке SS.


Очень плохо.

Автор: Ulciol Понедельник, 18 июня 2012, 21:05

Интервью с Кейдзи Инафунэ, главным дизайнером Soul Sacrifice:

» Нажмите, для открытия спойлера «

http://www.siliconera.com/2012/06/15/soul-sacrifice-interview-adding-an-emotional-aspect-to-hunting-games/
http://psvitas.ru/posts/8060/

Автор: Ulciol Среда, 04 июля 2012, 18:44

Новые скриншоты:
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image

Арты:
user posted image
user posted image
http://gamingeverything.com/24086/new-soul-sacrifice-screenshots-2/

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 июля 2012, 18:50

Ни одна картинка не отобразилась.

Автор: Ulciol Среда, 04 июля 2012, 18:58

Странно,у меня всё отображается.

Автор: sosnovka Среда, 04 июля 2012, 19:38

пусто под спойлером

Автор: Ulciol Среда, 04 июля 2012, 19:42

Убрал из под спойлера,раз не отображается под ним.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 июля 2012, 22:16

user posted image

Главная новость то! Soul Sacrifice Features AI Support Characters:

http://www.pushsquare.com/news/2012/07/soul_sacrifice_features_ai_support_characters

А вообще игра по виду- клон Monster Hunter. Эксклюзив для PS Vita и тот чей-то клон, основа которой уже сто раз реализованна в куче игр. Единственное, что интересно - это черная магия и как весь этот экзорцизм будет реализован в игре. NPC под управление AI конечно позабавил. smile.gif

Автор: Ulciol Четверг, 05 июля 2012, 20:23

Хорошо,что в одиночном режиме,будет виртуальная напарница. Которой станет очаровательная волшебница по имени Нюми (Nyume). Надеюсь она не будет просто для красоты,а для реальной помощи. Ведь разработчики обещают у неё продвинутый искусственный интеллект,который будет запоминать решения героя и вести себя похожим образом.

Автор: Ulciol Среда, 11 июля 2012, 22:50

Новые скриншоты:
user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Автор: Ulciol Среда, 01 августа 2012, 19:34

Новые скриншоты от 1 августа:
user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

Журнал Famitsu
подтвердил на этой неделе,
что в новой игре Capcom
будет онлайн-мультиплеер.
Таким образом, у вас будет
сразу 3 способа игры:
одиночная, по локальной
сети с друзьями или же
онлайн-мультиплеер.

Автор: daxter. Четверг, 02 августа 2012, 08:23

Графон завезли, почти как в дарксоулсе.

Автор: Ulciol Четверг, 02 августа 2012, 12:04

Много различной информации об игре: магия,монстры,локации.
http://www.jp.playstation.com/scej/title/soulsacrifice/en/

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 августа 2012, 13:33

QUOTE (Ulciol @ Среда, 01 августа 2012, 20:34)
Новые скриншоты от 1 августа:
*


Блин, как круто! Пока нет своего Monster Hunter - самое то. Когда релиз в Европе? Демо запилят? А графон, кстати,уровня Ninja Gaiden - Ulciol подтвердит.

Автор: daxter. Четверг, 02 августа 2012, 14:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 02 августа 2012, 14:33)
Блин, как круто! Пока нет своего Monster Hunter - самое то. Когда релиз в Европе? Демо запилят? А графон, кстати,уровня Ninja Gaiden - Ulciol подтвердит.
*


Да получше наверное. Мне кажется, что в Сигме на PS3 (!!) графика хуже.

Автор: Ulciol Четверг, 02 августа 2012, 18:00

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 02 августа 2012, 13:33)
Блин, как круто! Пока нет своего Monster Hunter - самое то. Когда релиз в Европе? Демо запилят? А графон, кстати,уровня Ninja Gaiden - Ulciol подтвердит.
*


Думаю графику,к выходу игры,подтянут. Новые детали
проекта Soul Sacrifice:
- Если вы не хотите
жертвовать частями тела
персонажа, то сможете
сделать оружие из растений.
- Вы сможете из деревянного
меча создать меч из
растений.
- Отрубайте врагам
конечности, тем самым
нанося им тяжелый урон.
Релиз Soul Sacrifice
состоится в этом году.

Автор: Гусяка Четверг, 02 августа 2012, 20:34

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 02 августа 2012, 19:00)
- Вы сможете из деревянного
меча создать меч из
растений.
*


Дивная магия lol.gif
Пока всё слишком хорошо звучит и вкусно выглядит чтобы быть правдой, не верится как-то.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 августа 2012, 20:19

http://www.youtube.com/watch?v=cwc2OXqb-II&feature=player_embedded

Автор: Ulciol Воскресенье, 26 августа 2012, 18:07

user posted image
Интервью с Кейджи Инафунэ:

Вопрос: Что вы можете связать что-то связанное с болью, а именно - пожертвование / жертва - и показать это увлекательным в геймплее игры?
Кейджи Инафунэ: Если вы слышите слово "жертва" (sacrifice) - это, безусловно, звучит как нечто болезненное. Но это лишь потому, что вы думаете о жертве, как о пожертвовании самим собой. Но когда вы играете вместе со своими друзьями, это может быть интересным, потому что это создает новый аспект. Если мой персонаж умирает, и мой друг решает пожертвовать мною, я мог бы так сказать: "Эй, ты что делаешь? Не приноси меня в жертву!"
Таким образом, это дает причины, чтобы придумать новые способы борьбы. Это может привести к различного рода героизму, вы могли бы выкрутится из плачевной ситуации, принеся в жертву себя или друга, или-же попросив вашего друга принести себя в жертву на благо ваших компаньонов. Я не знаю, будет ли это всегда "увлекательным", но это является неким новым видом развлечений.
Вы вынуждены делать выбор в этой игре. Конечно, вы можете пройти игру делая лишь малые жертвы - все, что вы найдете в природе можно использовать в качестве подношения, каменные скалы или крысы, которых вы сможете найти на поле. Принеся их в жертву вы получите некое малое количество энергии. Чем больше вы жертвуете, тем больше энергии вы получите. Вы делаете свой выбор.
Вопрос: Вы недавно раскрыли предысторию об одном из монстров в игре, Грифоне. Если вы не знаете его мотиваций, это позволяет вам убить его без загрызений совести. Вы хотите чтобы мы сочувствовали этим монстрам?
Кейджи Инафунэ: Одной из вещей, которые я хочу продемонстрировать - это чувство вины, ощущение сложности этого поступка. В игре существует как жертвование чем либо, так и чувство сохранения. Эти два крайних варианта, дилемма, с которой вы сталкиваетесь каждый раз. Я хочу, чтобы вы приносили жертвы, но я также хочу, чтобы вы думаете и об сохранении жизни. Может быть, вы боретесь с мощным противником, но вы узнаете, что у него есть больная дочь, что он должен спасти, зарабатывая деньги в бою. Когда вы слышите это во время боя, хорошая часть вас думает о возможном своём поражении, что позволит ему спасти свою дочь. Но вы также можете хотеть выиграть эту битву, несмотря на сложность данной ситуации!
Таким образом, вы будете ощущать эти сложные чувства. Я хотел сделать такой большую часть игры. Можете ли вы сделать такой важный выбор в данной ситуации?
Вопрос: Как вы думаете, моральная двусмысленность является тем, чего не хватает в видеоиграх? Слишком ли много историй игр сосредоточенных на делении черного и белого, противостоянии добра и зла?
Кейджи Инафунэ: Я наблюдал за эволюцией игр и игровой индустрии за последние 25 лет. Во многих современных играх речь идёт о том, каким реалистичным вы можете создать новый игровой опыт.
Но создатели лучших игр сегодня поняли, что они должны делать нечто большее, чем становятся все более реалистичными. Они думают о создании нечто нового, в том числе включая в свои игры эмоциональный аспект. Чтобы конкурировать с лучшими создателями сегодняшних игр, я также должен думать о эмоциональном аспекте игры.
Вопрос: Есть ли преимущества принесения жертвы по сравнению с сохранением? Ваш персонаж будет развиваться по-разному?
Кейджи Инафунэ: Вы наверное слышали, что вы можете настроить своего персонажа как того хотите, у вас будет много вариантов и опций. Но то, как вы решили бороться повлияет на вашу внешность. Так что, если вы продолжаете сохранять жизнь, или жертвовать ею, визуальный эффект от этого будет выглядеть по-разному, вы будете выглядеть добрым (подобно ангелу), если будете её сохранять, и более злым - жертвуя ею.
Вопрос: Что еще вы можете рассказать о многопользовательском режиме Soul Sacrifice? Как можно игроками работать вместе?
Кейджи Инафунэ: Многопользовательский режим, безусловно, большая часть Soul Sacrifice. Речь идет не только о четырех людях, собирающихся вместе и борющихся с одним монстром. Вы должны быть стратегическими в плане создания вашей партии и вашей роли в ней. Один игрок может захотеть быть агрессивным и сражаться на линии фронта, в то время как другой может лечить сопартийцев, третий игрок может остановить время, чтобы помочь другим в трудной ситуации и т.д.
Каждый участник будет иметь различные стратегии, различные способы, чтобы атаковать и бороться с врагом. Это один из элементов игры.
Вопрос: Что еще вы можете рассказать нам о вселенной Soul Sacrifice?
Кейджи Инафунэ: Вы начинаете Soul Sacrifice как слабый безнадежный человек, который заперт в клетке ожидая, что вас принесут в жертву. Я хотел создать темный мир фантазии, но это не так просто создать такую историю. Если ваш персонаж находится в безнадежной ситуации, и вы посмотрите в его глаза, то всё может показаться темным и угнетающим. "Dark Fantasy" - это сам результат ситуации в которой вы оказались.
Вопрос: Вы упомянули, что одной из причин почему вы делаете эту игру - то, что вы жертвовали чем-либо в вашей карьере. В вашей жизни, вы бы сказали, что вы сохранили чего-либо больше или пожертвовали?
Кейджи Инафунэ: (смеется) Я бы сказал, что до сих пор, я, наверное пожертвовал большим в жизни. Но я верю, что я сделал эти жертвы для того, чтобы что-то получить обратно взамен. Я хочу спасать людей... я хочу спасти много чего, я хочу двигаться вперед.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 августа 2012, 18:51

Ulciol, ещё одна новость без указания источника и отправишься на неделю читать форум.

Автор: Sephirotto Понедельник, 27 августа 2012, 14:02

на псвхоум читал эту новость. админ, видать, перевел в гуглопереводчике

Автор: Sephirotto Понедельник, 27 августа 2012, 14:49

кстати, я так и не понял, в чем суть этой игры? набор битв с боссами?

Автор: Ulciol Среда, 19 сентября 2012, 15:21

На TGS 2012,геймдизайнер и продюсер
Кейдзи Инафуне сообщил о том, что японский
релиз игры состоится не этой
зимой, а весной 2013. Возможно, это повлияет
на европейский релиз,
который был запланирован на
весну.
http://m.youtube.com/#/watch?v=4EDA3xtmaqI&desktop_uri=%2Fwatch%3Fv%3D4EDA3xtmaqI&gl=RU

Автор: Ulciol Понедельник, 03 декабря 2012, 17:03

Бандл PS Vita с Soul Sacrifice,в него войдут:
> Vita Wi-Fi в расцветке Cosmic Red
> Копия Soul Sacrifice на картридже
> Карта памяти на 4GB
> Наушники в расцветке Cosmic Red
> Чехол с логотипом
> AR-карточка
> Ремешок с логотипом

user posted image

Пока только для японии.

http://gematsu.com/2012/12/soul-sacrifice-japanese-release-date-set

Автор: lps Вторник, 04 декабря 2012, 10:32

Это не AR-карта, а тканевая салфетка для протирки экрана.
Японский релиз намечен на 7 марта инфо с pushsquare.com)

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2012, 19:35

QUOTE (lps @ Вторник, 04 декабря 2012, 11:32)
Это не AR-карта, а тканевая салфетка для протирки экрана.
Японский релиз намечен на 7 марта инфо с pushsquare.com)
*


4-ого же марта выходит Monster Hunter 4 и тогда начнется битва титанов. Очень смелое решение Sony.

Автор: Ulciol Вторник, 04 декабря 2012, 19:43

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 04 декабря 2012, 19:35)
4-ого же марта выходит Monster Hunter 4 и тогда начнется битва титанов. Очень смелое решение Sony.
*

Не стало бы это крахом для SS. Ведь вся япония ринется к прилавкам за MH 4.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2012, 19:58

Зато я могу поставить любые деньги на то, что SS выйдет в Европе раньше, чем MH4, причем так на полгодика.

Автор: Ulciol Вторник, 04 декабря 2012, 20:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 04 декабря 2012, 19:58)
Зато я могу поставить любые деньги на то, что SS выйдет в Европе раньше, чем MH4, причем так на полгодика.
*

А что,MH всегда в Европе запаздывает? Просто не слежу за серие и не её фан. Тогда для SS это будет большим плюсом.

Автор: alias Вторник, 04 декабря 2012, 20:20

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 04 декабря 2012, 20:13)
А что,MH всегда в Европе запаздывает?

угу от 6-12 месяцев задержка.
только где то же писали, что офф. релиз МХ в Европе в марте.....так что вроде без задержки.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2012, 20:20

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 04 декабря 2012, 21:13)
А что,MH всегда в Европе запаздывает? Просто не слежу за серие и не её фан. Тогда для SS это будет большим плюсом.
*


В последнее время только так.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2012, 20:21

QUOTE (alias @ Вторник, 04 декабря 2012, 21:20)
угу от 6-12 месяцев задержка.
только где то же писали, что офф. релиз МХ в Европе в марте.....так что вроде без задержки.
*


Ты путаешь. Это MH 3 Ultimate только только до нас добрался. Четвертый ещё не скоро перенесут.

Автор: alias Вторник, 04 декабря 2012, 20:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 04 декабря 2012, 20:21)
Ты путаешь. Это MH 3 Ultimate только только до нас добрался. Четвертый ещё не скоро перенесут.
*

а ну да, туплю.....

Monster Hunter 3 Ultimate 3DS
New Releases Week of Mar 31, 2013

ну надеемся SS выйдет как запланировали 31 марта, вита и так хрено продается по сравнению с 3дс.....
ну тут уже можно предзаказ делать, еще один плюс в сторону что если и перенесут релиз то не намного
http://www.gamestop.com/ps-vita/games/soul-sacrifice/102533

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 декабря 2012, 22:14

На ежегодной выставке PlayStation Awards, по мимо анонса потрясающего бандла, представители SCEJ также объявили о том, что в конце этого года, а именно 20 Декабря, в японском PS Store появится демонстрационная версия Soul Sacrifice, которая на радость японцам всем будет содержать ее загадочный мультиплеер. Пока не известно, будет ли доступна эта демо-версия нам, европейцам, но, как говорится, надежда умирает последней.

Автор: lps Среда, 05 декабря 2012, 13:21

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 04 декабря 2012, 19:35)
4-ого же марта выходит Monster Hunter 4 и тогда начнется битва титанов. Очень смелое решение Sony.
*

Иностранные тематические порталы как раз это и обсуждают, мол сони не побоялись релизит чуть ли не день в день, это заставляет думать, что сони уверены в своём продукте и возможности урвать свою часть аудитории. Надеюсь сабж действительно будет качественным и мы получим годную игру, а то всякое калофдьюти, резистансы и нфс-ы слегка разочаровывают.

Автор: AleriF Среда, 05 декабря 2012, 18:13

Мне кажется, что все-таки больше людей побежит за новым MH, а не за SS. Просто из-за любви к MH. То есть получится скорее утешение для владельцев Vita... Мол, у вас MH, а у нас вот красивый SS вышел. Хорошо, если игра действительно хороша, но очевидно, что больше людей купит именно MH, никакой битвы не будет.

Автор: alias Среда, 05 декабря 2012, 18:59

QUOTE (AleriF @ Среда, 05 декабря 2012, 18:13)
Мне кажется, что все-таки больше людей побежит за новым MH, а не за SS.

врятли, МХ уже приелся, пиплу нужно что новенькое

Автор: kitt Среда, 05 декабря 2012, 19:15

эх, это прикольно, но мне вот больше god eater второй хочется. первый чудо как хорош был.

Автор: AleriF Четверг, 06 декабря 2012, 12:28

QUOTE
врятли, МХ уже приелся, пиплу нужно что новенькое
Ну не знаю... Речь все-таки идет об MH4, а не об очередном MH3 Ultimate Extended Directors Cut Game of The Year Edition 3D. Там и новенького достаточно вроде.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 06 декабря 2012, 12:46

Я вот не люблю выбирать. Мне проще взять две игры и все.

Автор: alias Четверг, 06 декабря 2012, 19:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 06 декабря 2012, 12:46)
Я вот не люблю выбирать. Мне проще взять две игры и все.
*

это да...но консоли то разные....

QUOTE
Ну не знаю... Речь все-таки идет об MH4, а не об очередном MH3 Ultimate Extended Directors Cut Game of The Year Edition 3D. Там и новенького достаточно вроде.

я все таки на СС ставлю- новая игра, новый геймплей, а МХ он уже весь пройден вдоль и поперек ....даже если 4ый, ну добавят новых монстров, ну внесут в гемплей местность, он все тот же МХ ну и минус -что на 3дс, а не на вите....

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 06 декабря 2012, 19:50

QUOTE (alias @ Четверг, 06 декабря 2012, 20:02)
это да...но консоли то разные....
*


Что поделать - задался я вопросом и купил обе приставки.

QUOTE (alias @ Четверг, 06 декабря 2012, 20:02)
я все таки на СС ставлю- новая игра, новый геймплей, а МХ он уже весь пройден вдоль и поперек ....даже если 4ый, ну добавят новых монстров, ну внесут в гемплей местность, он все тот же МХ ну и минус -что на 3дс, а не на вите....
*


Я бы не поставил на SS, а больше бы согласился с Алерифом, вокруг MH уже организовался довольно приличный культ с большим колличеством почитателей. Может игра и станет по-настоящему конкурентоспособной с выходом сиквела, после первой пробы и после того, как SS соберет своих фанатов.

Автор: alias Четверг, 06 декабря 2012, 20:57

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 06 декабря 2012, 19:50)
организовался довольно приличный культ с большим колличеством почитателей.

ага сонибоев, врятли мариобои в числе фанов МХ....хотя х.з.......
я еще за СС потому что будет демка и сони ее не зря выпустят, все это маркетинговые ходы....еще не забываем- что СС можно сказать первый эксклюзивный мега хит "в ковычках", пока на вите были в основном ремейки игр....да и не зря СС позиционирует геймплей МХ, Сони скорее всего продумали и этот ход НиН, поэтому и не хотят потерять фанов МХ......

з.ы. вобщем я уверен, что все что делает Сони- все продуманно, не зря демка будет, не зря геймплей схож с МХ, не зря реклама идет и не зря выход в марте.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 декабря 2012, 10:29

QUOTE (alias @ Четверг, 06 декабря 2012, 21:57)
ага сонибоев, врятли мариобои в числе фанов МХ....хотя х.з.......
*


Monster Hunter уже довольно давно дружит с Nintendo, это было ещё с MH Tri для Wii, в том году вышла MH 3G для 3DS, фанаты MH спокойно играют в новые сезоны MH Frontier на PC, другие берут с собой в дорогу MH 3rd для PSP или MH Dynamic Hunting для iOS, а в скором времени ещё и на Android. Это все я к тому, что Monster Hunter спокойно чувствует себя почти на любой платформе. Просто в последнее время Capcom аккуратно обходит Sony стороной, я догадываюсь с чем это связанно, но не буду оффтопить.

Это не считая различных спин-оффов для мобильных устройств, двух частей деревни фейлинов для PSP, несколько тонн различного мерча, включая чехлы, одежду, напитки, рестораны с изображением MH. В общем говорить об этой теме можно много и долго. Игры по вселенной Monster Hunter выходят только на самых популярных платформах в Японии.

Capcom ещё и тщательно обходит стороной запад, но надеюсь в ближайшее время они исправятся.

То, что делает Sony своими силами - это интересно. Надеюсь у них все получится. И надеюсь Capcom увидит в PS Vita достойную приставку для выпуска на ней Monster Hunter.

Автор: AleriF Пятница, 07 декабря 2012, 13:01

Странно, что про RE: Revelations ходят слухи слухи о выпуске на PS3, Xbox360 и даже на Wii U, но о Vita не говорят. Хотя я все-таки уверен, что на Vita тоже появится MH, рано или поздно.

Автор: alias Пятница, 07 декабря 2012, 19:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 07 декабря 2012, 10:29)
Capcom аккуратно обходит Sony стороной, я догадываюсь с чем это связанно, но не буду оффтопить.

вообще интересно послушать.....так что выкладывай свои догатки smile.gif



Автор: Ulciol Понедельник, 10 декабря 2012, 07:10

http://m.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=XMOsKQuEewo&desktop_uri=/watch?feature=player_embedded&v=XMOsKQuEewo&gl=RU мультиплеера.

Автор: turbokeks Понедельник, 10 декабря 2012, 08:43

me подозревает, что это очередной мыльный пузырь витаигры

Автор: alias Понедельник, 10 декабря 2012, 19:55

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 10 декабря 2012, 07:10)
Геймплей

просто акуительно, Monster Hunter отдыхает.....скорей бы.....

Автор: kitt Вторник, 11 декабря 2012, 12:06

QUOTE (alias @ Понедельник, 10 декабря 2012, 20:55)
просто акуительно, Monster Hunter отдыхает.....скорей бы.....
*


да не отдыхает ни фига.
ну, или они в соседних шезлонгах))

хотя, вообще, здорово, да.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 11 декабря 2012, 22:12

user posted image


Кейджи Инафуне (Keiji Inafune) // Founder, Comcept
оставил записи в http://blog.us.playstation.com/2012/12/03/ps-vitas-soul-sacrifice-leviathan-and-ghost-mode-revealed/ и http://blog.eu.playstation.com/2012/12/03/ps-vitas-soul-sacrifice-leviathan-and-ghost-mode-revealed/ PlayStation Blog от 3 декабря 2012 года.

В своём пошлом интервью, я рассказывал о монстрах во вселенной Soul Sacrifice, которые раньше были людьми, но поддались тьме и использовали магию для удовлетворения своих желаний. Сегодня я рад представить нового монстра по имени «Левиафан» и поделиться его предысторией.

Встреча с Левиафаном

Однажды, в одном далёком королевстве, жили братья близнецы и были они принцами этого королевства. Старший брат преуспевал во всех начинаниях, а младший был неумелым. Они были настолько разными, что казалось удивительным, как в их жилах могла течь одна и та же кровь. Младший брат вырос с тяжёлым комплексом неполноценности и слыл довольно тёмной личностью. Он коллекционировал различных свирепых животных, среди которых был крокодил из другого королевства. Принц посадил крокодила в клетку и издевался над ним. Только в такие моменты он чувствовал себя сильным.

Шли годы и пришло время одному из братьев занять трон. Естественно, на эту роль был избран старший брат. Обиженный младший принц убежал к себе в комнату, где он переживал, глядя на рептилию.

— Если бы я только мог сделать так, чтобы крокодил убил моего брата...

В тот же самый момент, он услышал странный голос и почувствовал, как его тело наполняется магией...

user posted image


user posted image


Призрачный режим

Дополняя рассказ о новом монстре, я хотел бы поведать о новом ключевом элементе сетевой игры — призрачном режиме (Ghost Mode). Кооперативное взаимодействие в многопользовательском режиме Soul Sacrifice, это не только защита или нападение. Вы и ваши союзники, можете послужить магическим катализатором. Порой, вам будет под силу останавливать время, чтобы ваши союзники могли атаковать противника. А иногда, вы сможете лечить умирающих напарников, задействую целебную силу. В игре предостаточно вариантов для выбора тактики ведения боя и успех в этом бою будет зависеть от вашего решения. Игроки, ставшие призраками, могут абсолютно открыто наблюдать за происходящим сражением, помогать союзникам и ослаблять противников. Если даже вы умрёте, то сможете продолжать играть до исхода битвы.

user posted image

Автор: Ulciol Четверг, 20 декабря 2012, 16:23

http://www.allgamesbeta.com/2012/12/soul-sacrifice-demo-gameplay-video.html?m=1

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 декабря 2012, 19:36

user posted image


Арам Джаббари (Aram Jabbari) // Public Relations Manager, SCEA
оставил запись в http://blog.us.playstation.com/2012/12/27/the-music-of-soul-sacrifice-recorded-at-skywalker-sound/ и http://blog.eu.playstation.com/2012/12/27/the-music-of-soul-sacrifice/ PlayStation Blog от 27 декабря 2012 года.

Если спросят, то большинство из нас сможет вспомнить один-два любимых момента из фильма, может какой-то кадр или целый фрагмент, которые остаются в памяти даже после того, как в зале включится свет и мы выйдем из кинотеатра. Мы запоминаем картинку, но зачастую лишь до тех пор, пока не пересмотрим тот же самый момент без звука и не обнаружим всю значимость музыки. Звуковое сопровождение оказывается гораздо важнее, чем нам казалось до этого.

Прямо как в кино, музыка — это огромная часть того, что делает игровые воспоминания такими насыщенными. Музыка незаменимый ингредиент для создания атмосферы и эпичности происходящего.

Soul Sacrifice, игра от легендарного разработчика Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), нацелена именно на это.

Несмотря на то, что эта игра для портативной системы, в ней нет ничего портативного или маленького, включая масштаб и подачу. Строго говоря, игровой саундтрек создают Ясунори Митсуда (Yasunori Mitsuda) и Ватэру Хокояма (Wataru Hokoyama) — двое композиторов, которые входят в список самых признанных представителей индустрии. Их возвышенные, насыщенные композиции записывались при участии хора и большого оркестра во всемирно известной студии Skywalker Sound, которая расположена в округе Марин, штат Калифорния. Студия обладает акустическими технологиями и звукорежиссёрами, которые по праву считаются одними из лучших во всём мире.

Насыщенный экшен и приключения в Soul Sacrifice могут удобно помещаться в ладони, но благодаря ключевым возможностям и звуковому сопровождению игра будет ощущаться намного масштабнее!

Посмотрите, как рождается музыка Soul Sacrifice, в этом небольшом закулисном видео:

http://www.youtube.com/watch?v=MtdZNgewjTc&feature=player_embedded

Автор: alias Суббота, 29 декабря 2012, 21:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 29 декабря 2012, 19:36)

Арам Джаббари (Aram Jabbari) // Public Relations Manager, SCEA
оставил запись в http://blog.us.playstation.com/2012/12/27/the-music-of-soul-sacrifice-recorded-at-skywalker-sound/ и http://blog.eu.playstation.com/2012/12/27/the-music-of-soul-sacrifice/ PlayStation Blog от 27 декабря 2012 года.


заколебали они душу травить, лучше бы заверили публику - что дату релиза не перенесут и все будет тип топ вовремя.

Автор: Ulciol Среда, 30 января 2013, 17:56

Soul Sacrifice, получила дату релиза в Америке и в Европе: 30 апреля и 1 мая соответственно.
Также были объявлены подробности предзаказов: пара новых костюмов для персонажа и три магических предмета,которые вам пригодятся во время поединков. Предзаказвшие игру также получат DLC, которое добавляет в игру японскую озвучку. После релиза данное дополнение можно будет приобрести отдельно.

http://www.nowgamer.com/news/1787564/soul_sacrifice_release_date_preorder_bonuses_detailed.html

Автор: Ulciol Понедельник, 18 февраля 2013, 15:50

http://www.filmdepo.ru//cgi-bin/users_webcasts.pl?webcast_id=11488

Автор: Ulciol Воскресенье, 24 февраля 2013, 15:08

http://www.filmdepo.ru//cgi-bin/users_webcasts.pl?webcast_id=11537 и http://www.filmdepo.ru//cgi-bin/users_webcasts.pl?webcast_id=11538 Soul Sacrifice.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 февраля 2013, 13:36

user posted image


Soul Sacrifice - амбициозный кооперативный экшен, разрабатываемый под чутким руководством именитого геймдизайнера Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune), выходит на территории Японии уже 7 марта. Несмотря на то, что выход игры ещё не состоялся, уже сейчас можно говорить, что после выхода игра не останется без поддержки. Разработчики запланировали для Soul Sacrificce более 10 дополнительных боссов, которые будут выпущены в качестве загружаемого контента и, к тому же, будут распространяться абсолютно бесплатно. В будущем для проекта также будут выпущены дополнительные эпизоды, за которые уже попросят заплатить. Напомним, что в США игра поступит в продажу 30 апреля, а европейским игрокам придётся подождать чуть дольше — игру обещают завезти к 1 мая. Кстати, к скорому выходу игры авторы приурочили видеонарезку игровых моментов, демонстрирующих многопользовательскую игру и настройку характеристик и внешнего вида персонажа.

Трейлер (Его выкладывал в предыдущем посте Ulciol, но теперь можете поглядеть на него на Youtube.com):

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=1XoclgmhvBE

Автор: Ulciol Понедельник, 04 марта 2013, 12:37

Famitsu дал оценку Soul Sacrifice. Оценка 37 баллов из 40.

http://www.vg247.com/2013/03/04/soul-sacrifice-review-scores-big-in-famitsu-info-blast-inside/

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 04 марта 2013, 12:39

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 04 марта 2013, 13:37)
Famitsu дал оценку Soul Sacrifice. Оценка 37 баллов из 40.

http://www.vg247.com/2013/03/04/soul-sacrifice-review-scores-big-in-famitsu-info-blast-inside/
*


Я в последние два года не верю продажному Famitsu. Подождем метакритика.

PS. Но при этом я не сомневаюсь в игре. smile.gif

Автор: dimonn-gage Понедельник, 04 марта 2013, 12:46

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 04 марта 2013, 13:39)
Я в последние два года не верю продажному Famitsu. Подождем метакритика.

PS. Но при этом я не сомневаюсь в игре.  smile.gif
*

да сто процентов игра будет очень крутой!Жаль я не любитель данного жанра и она пройдет мимо меня((((

Автор: Ulciol Понедельник, 04 марта 2013, 14:49

QUOTE (dimonn-gage @ Понедельник, 04 марта 2013, 12:46)
да сто процентов игра будет очень крутой!Жаль я не любитель данного  жанра и она пройдет мимо меня((((
*

Так же пропущу игру,не любитель жанра.

Автор: alias Понедельник, 04 марта 2013, 18:10

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 04 марта 2013, 14:49)
Так же пропущу игру,не любитель жанра.
*

эээ вы чего народ....что значит не любитель жанра?
я вот очень люблю МХ но абсолютно уверен SS будет совершенно другой игрой...
это как гонки, я гонки ненавижу но с удовольствием поездил в burnout, поэтому пока игра не вышла и нету нормальных обзоров - так резко отказываться от игры просто глупо, тем более если в игре будет нормальный сингл...ммм...побегать покрафтить чего нибудь....красота lol2.gif


Автор: Rikimaru Понедельник, 04 марта 2013, 18:21

В отличие от монхана здесь сюжет вроде есть и он неплох.

Автор: shitter Понедельник, 04 марта 2013, 18:30

ненаю, я МХ вообще не понимаю, мне не интересно, посмотрим что будет тут

Автор: alias Понедельник, 04 марта 2013, 18:38

QUOTE (shitter @ Понедельник, 04 марта 2013, 18:30)
ненаю, я МХ вообще не понимаю, мне не интересно, посмотрим что будет тут
*


МХ обычная рпг-шка без сюжета, нравиться тем кому по душе гриндинг.
меня лично прет крафтинг- сходил в локацию, завалил кого нибудь, пошел броньку новую выковал.....и так пролетели 300 часов игры.....

кстати открою маленький секрет - в МХ самое имбовае оружие- это лук и маленькая пушка.....с помощью них можно любого монстра положить, правда по времени долго - но зато без нервов и наверняка.

Автор: RasputinSS Среда, 06 марта 2013, 18:26

А демку для us или европы обещали или нет?

Автор: alias Среда, 06 марта 2013, 19:21

QUOTE (RasputinSS @ Среда, 06 марта 2013, 18:26)
А демку для us или европы обещали или нет?
*


я не слышал про демки... =(((
но зато вроде в японии вышла, так что ждем обзоров от тех у кого jap аккаунт

Автор: alias Четверг, 07 марта 2013, 21:35

игра вышла в японии, весит 1950мегов
смотрим видюшки
http://www.youtube.com/results?search_query=soul+sacrifice+jap&filters=today&lclk=today


ну по роликам, особенно по этому -игра, как я говорил совсем другая нежели МХ.
чистый экшн, без охоты, выслеживания монстров, раскачки котов....про крафт пока сказать трудно......но это экшн с большой буквы! просто класс!

http://www.youtube.com/watch?v=Lq4X1Z5hMlk

Автор: sleepyrulezzz1 Четверг, 07 марта 2013, 22:00

QUOTE (alias @ Понедельник, 04 марта 2013, 18:38)
МХ обычная рпг-шка без сюжета, нравиться тем кому по душе гриндинг.
меня лично прет крафтинг- сходил в локацию, завалил кого нибудь, пошел броньку новую выковал.....и так пролетели 300 часов игры.....

кстати открою маленький секрет - в МХ самое имбовае оружие- это лук и маленькая пушка.....с помощью них можно любого монстра положить, правда по времени долго - но зато без нервов и наверняка.
*

Попробуй уложи Наругу, Фаталиса или Укамулбаса с лука или пушки smile.gif Самые имбовые - это Hammer/GreatSword/LS. Вот с них кого угодно можно вынести. Выносил полностью голым с хаммера 2-ух Раджангов за пару минут.

Кстати, слышно ли что-нибудь о бандле Vita + Soul Sacrifice?

Автор: alias Пятница, 08 марта 2013, 09:43

QUOTE (sleepyrulezzz1 @ Четверг, 07 марта 2013, 22:00)
Попробуй уложи Наругу, Фаталиса или Укамулбаса с лука или пушки  smile.gif

До НR все с лука валяться, дальше уже другая история.

Автор: Jadeite Пятница, 08 марта 2013, 09:56

QUOTE (sleepyrulezzz1 @ Четверг, 07 марта 2013, 22:00)
Кстати, слышно ли что-нибудь о бандле Vita + Soul Sacrifice?
*

Ты про этот бандл? smile.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «

Пока ничего.

Автор: sleepyrulezzz1 Пятница, 08 марта 2013, 12:57

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 08 марта 2013, 09:56)
Ты про этот бандл? smile.gif
» Нажмите, для открытия спойлера «

Пока ничего.
*

Я даже не знал, что есть такой smile.gif
Я имел в виду в целом, известно ли, будет ли etc. Если будет, то, думаю, приобрету его.
Хорошо хоть игра возможно не преинсталлд будет, как сейчас делают на 3DS. Ненавижу цифру hmm.gif

Автор: and_for Суббота, 16 марта 2013, 05:41

так, игра уже как 10 дней как в продаже в японии, есть ли больши инфы о ней? А то у меня двоякие мысли о ней, делать предзаказ или нет, просто за предзаказ дадут яп язык, а ето мне весьма важно :3

Автор: Soblazn Суббота, 16 марта 2013, 07:34

QUOTE (and_for @ Суббота, 16 марта 2013, 05:41)
так, игра уже как 10 дней как в продаже в японии, есть ли больши инфы о ней? А то у меня двоякие мысли о ней, делать предзаказ или нет, просто за предзаказ дадут яп язык, а ето мне весьма важно :3
*


какая тебя инфа интересует? кампания на десятки часов ,мультиплеер на сотни, более 300 видов магии ,глубокая крафтинг система,уже куча видео есть,японскую озвучку можно будет потом в сторе докупить

если есть карточка лишняя и акк японский можешь демку скачать у них в сторе



http://www.youtube.com/watch?v=dt5aiVJMk_M

http://www.youtube.com/watch?v=83BsNh70oGs

Автор: alias Суббота, 16 марта 2013, 10:00

QUOTE (Soblazn @ Суббота, 16 марта 2013, 07:34)
какая тебя инфа интересует? 


а ты сам играл?
просто на другом форуме, человек купил игру....ну как то он не очень про нее отозвался....
попробую своими словами пересказать =)
Кастомайз персов минимальный вначале игры,
игра состоит из миссий которые сам выбираешь,
локации везде одинаковые- отличаются совсем незначительно, пока бегаешь по локации встречаются мелкие мобы, а в конце локации босс- которого и надо завалить при помощи скиллов которые выбрал в начале миссии.
Музыка шикарная.

Вам такое описание ничего не напоминает?
это же Ragnarok Odyssey!

Сам я по любому куплю, но походу как я раньше говорил это совсем не МХ.
про глубокую прокачку и крафтинг пока ничего не слышал---попозже гляну видюшки, если правда то шикарно.....


QUOTE (and_for @ Суббота, 16 марта 2013, 05:41)
А то у меня двоякие мысли о ней, делать предзаказ или нет

действительно - качни демку.

Автор: and_for Суббота, 16 марта 2013, 19:21

У меня тогда вопрос на счёт японского стора, он же вроде без джапан айпи не пашет, или я ошибаюсь? И если пашет то регать же надо на джапан сайте сони?

Автор: dimonn-gage Суббота, 16 марта 2013, 20:05

QUOTE (and_for @ Суббота, 16 марта 2013, 20:21)
У меня тогда вопрос на счёт японского стора, он же вроде без джапан айпи не пашет, или я ошибаюсь? И если пашет то регать же надо на джапан сайте сони?
*

нет регать на одном и том же
https://account.sonyentertainmentnetwork.com/pc/reg/account/create-account!input.action?service-entity=psn
если что могу дать свой японский акк для пробы


и вот
Соединненное королевство или просто Великобритания )))
в строке адресс забиваем 389 Chiswick High Road
в строке город забиваем London
в строке zip или postal code забиваем W4 4AL

Французики
в строке адресс забиваем 23, Rue Cambon
в строке город забиваем Paris
в строке zip или postal code забиваем 75001

Америкосы
в строке адрес забиваем 1560 Broadway
в строке город забиваем New York
в строке штат забиваем New York
в строке zip code забиваем 10018, если этот зип код не примет, то 10036

попробую набрать инструйцию по созданию и в фак добавить

Автор: kitt Суббота, 16 марта 2013, 20:14

QUOTE (dimonn-gage @ Суббота, 16 марта 2013, 21:05)
Америкосы
в строке адрес забиваем 1560 Broadway
в строке город забиваем New York
в строке штат забиваем New York
в строке zip code забиваем 10018, если этот зип код не примет, то 10036
*


адрес лучше делать в лас-вегасе, чтобы без налогов в сторе покупать.

Автор: dimonn-gage Суббота, 16 марта 2013, 20:37

QUOTE (kitt @ Суббота, 16 марта 2013, 21:14)
адрес лучше делать в лас-вегасе, чтобы без налогов в сторе покупать.
*

не знал, напиши тогда лок даку по аналогии только с ласвегасом

Автор: kitt Суббота, 16 марта 2013, 21:01

ну что-то типа такого канает:

Street Address 1 (Адрес) - 3600 Las Vegas Blvd South
Street Address 2 - пропускаем
Street Address 3 - пропускаем
City (город) - Las Vegas
State/Province (Штат) - Nevada
Postal Code (Индекс) - 89109

Автор: Soblazn Понедельник, 18 марта 2013, 17:46

Alias :
1.человек купил игру плохо отозвался?японский он знает?если нет то половина смысла теряется
2.это не мх, это ближе к дарк соулс
3.костюмы собрать можно потом из ресов,не влияют на статы так косметика

что меня смущает:
1.если в мх две жизни всего,то тут тебя могут ресать напарники както easy получается
2.не так много контента ~25-35 часов кампании и мульти ~100-200часов сравнивая с мх 500+, для японии уже анонсировали 1длс

что понравилось:

1.музыка зачет
2.мультиплеер фан
3.крафт магии и фарм


п.с.очень жду игру

Автор: alias Понедельник, 18 марта 2013, 19:09

QUOTE (Soblazn @ Понедельник, 18 марта 2013, 17:46)
Alias :
1.человек купил игру плохо отозвался?японский он знает?если нет то половина смысла теряется                                 


ну он не то что плохо, а как то ожидал то ли большего, то ли другого.....и да, японский он знает.

Ну в МХ сингл тоже быстро проходиться, а самое вкусное это Hi rank и G rank - они сетевые, но можно и синглом проходить, как раз там люди и наигрывают 500+ часов...

в Дарк Соул к сожалению не играл. поэтому сравнить не могу.
я боюсь, как бы не получилось с Ragnarok Odyssey - крафт г*вно полное, а именно на грамотном крафте и держится МХ.....т.к. интерес тут как в больших ммо - выбить у босса шмотку, чтоб пойти на следующего.....ну и конечно один из главных козырей МХ - это тактика боя.....в том же Ragnarok Odyssey - ее просто нету- бей по трем местам у босса и уворачивайся, вот и вся тактика......


Автор: alias Суббота, 23 марта 2013, 09:32

в общем я сам не выдержал и качнул демку....
Впечатления - только положительные, все просто супер: дизайн, музыка, анимации персов, эффекты и т.п.
Про игру- это даже близко не Monster Hunter, в двух словах геймплей: выбираешь в начале спеллы и миссию, телепортируешься в локацию - локация это маленькая площадка, я бы даже сказал арена....у тебя есть напарник и вместе с ним ты бегаешь по этой арене пытаясь магией завалить мелких мобов, а потом босса ....на этой аране периодически можно подхиливаться, сделано это забавно - по арене бегает дерево, где оно прорастет там и можно похилиться=).....после смерти бегаешь по арене как дух и помогаешь напарнику, как помогать я пока не понял, если напарник забьет босса - миссия будет пройдена.
про карфтинг, спеллы - естественно ничего я не понял, все на jap.

Битвы как и боссы выглядят очень эпично, покупать игру просто однозначно!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 12 апреля 2013, 19:17

Демо-версия Soul Sacrifice для PS Vita выйдет на следующей неделе

В конце этого месяца долгожданный кооперативный ролевой экшен Soul Sacrifice должен поступить в продажу. Игроки до сих пор не переставали наедятся на появление демо-версии. И, судя по всему, их мольбы всё-таки были услышаны. Буквально только что, в PlayStation Blog была опубликована заметка, благодаря которой мы узнали, что опробовать игру собственноручно можно будет на следующей неделе. Она появится на виртуальных прилавках PlayStation Store при следующем обновлении цифрового магазина, то есть 16 апреля для обладателей американских учётных записей и 17 апреля для европейских игроков.

В демо-версии вам предстоит на собственной шкуре ощутить каково быть рабом, которого вот-вот принесёт в жертву беспощадный волшебник. Опустошённый и запертый в клетке герой неожиданно обнаруживает мистическую книгу, которая оказывается разумной, способной говорить и, самое главное, может вытащить его из западни...

http://ps-vita.ru/news/demo-versiya_soul_sacrifice_dlya_ps_vita_vyydet_na_sleduyushchey_nedele_1000666.html

Автор: Ulciol Понедельник, 15 апреля 2013, 21:06

Хоть перевод будет в игре?

Автор: eskander Понедельник, 15 апреля 2013, 22:05

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 15 апреля 2013, 22:06)
Хоть перевод будет в игре?
http://www.1csc.ru/games/ps-vita/21826-soul-sacrifice#about

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 апреля 2013, 10:26

Я так понимаю - у нас демо появится в среду-четверг, после обновления PSN?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 16 апреля 2013, 21:03

Скорей бы у нас появилась, не могу дождаться! И ещё одна новость: "Yes, Your Soul Sacrifice Demo Saves Will Be Compatible with the Full Game":

Sony has confirmed that any progress that you make in this week’s Soul Sacrifice demo will carry over to the full game. Writing on the PlayStation Blog, producer Kumi Yuasa revealed that your save data will be fully compatible with the final release – and you’ll even get a bonus item for bringing your information forwards.

“If you carry over demo save data to the full game, you will receive an exclusive bonus item [named] Spirits’ Heart,” she explained. “It summons a powerful stone golem that will fight for you. Trying the demo and carrying over your save data is the only way to get [the item], so why not give it a shot if you’re already interested in the game?”

Those of you that try the demo can expect a fairly meaty experience. The sample includes the full first four hours of the game, in addition to online and ad-hoc multiplayer. It’s due out later today in North America and tomorrow in Europe. Meanwhile, the full game’s set to forgo its body parts on 30th April in North America and 1st May in Europe.

http://www.pushsquare.com/news/2013/04/yes_your_soul_sacrifice_demo_saves_will_be_compatible_with_the_full_game

Автор: galahad Вторник, 16 апреля 2013, 22:18

Это те самые големы, на которых жаловались за слишком большую эффективность и которых пофиксили?

Автор: RasputinSS Среда, 17 апреля 2013, 08:30

Обманули уроды, в us демки нету sad.gif

Автор: kitt Среда, 17 апреля 2013, 09:59

QUOTE (RasputinSS @ Среда, 17 апреля 2013, 09:30)
Обманули уроды, в us демки нету sad.gif
*


будет попозже. жди.

Автор: Ulciol Среда, 17 апреля 2013, 14:08

Демка уже в Store. Игра не очень,всё блекло и мутно,разрешение ниже родного. Открытого мира нет,арены отдельные и никакого исследования мира.

Автор: alias Среда, 17 апреля 2013, 16:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 16 апреля 2013, 21:03)
Скорей бы у нас появилась, не могу дождаться!


чего то на америке нету демки, обычно в среду уже все лежит.....

после игры в яп. демку - уже не так жду как ждал.

хехе народ тоже ждет демку... уже почти 6000 комментов

http://blog.us.playstation.com/2013/04/16/soul-sacrifice-demo-out-today-saves-transfer-to-full-game/#comments

Автор: Lock_Dock122 Среда, 17 апреля 2013, 21:30

Поиграл в демо - шикарно! Однозначно куплю, когда у нас появится. Механика игры проста и понятна, в сюжет особо не вникал - буду ждать полной версии игры, игра выглядит потрясающе, хоть и мрачновато.

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 09:10

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 17 апреля 2013, 21:30)
Поиграл в демо - шикарно! Однозначно куплю, когда у нас появится. Механика игры проста и понятна, в сюжет особо не вникал - буду ждать полной версии игры, игра выглядит потрясающе, хоть и мрачновато.
*

Ты серьёзно? Выглядит совсем не потрясающе.

Автор: Larry Laffer Четверг, 18 апреля 2013, 09:37

Кто поиграл в демку, расскажите еще подробнее про саму механику игры. Просто на аренах рубишься и все, или будет все же в полной версии некий открытый мир?

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 09:44

QUOTE (Larry Laffer @ Четверг, 18 апреля 2013, 09:37)
Кто поиграл в демку, расскажите еще подробнее про саму механику игры. Просто на аренах рубишься и все, или будет все же в полной версии некий открытый мир?
*

Как я понял,открытого мира для исследования нет. Информацию о мире читаешь в книге. Повторюсь,что и картинка мутная.

Автор: KainxVIII Четверг, 18 апреля 2013, 09:57

Сделайте пару скринов из английской версии, если такую возможность ещё не отрубили smile.gif

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 10:57

QUOTE (KainxVIII @ Четверг, 18 апреля 2013, 09:57)
Сделайте пару скринов из английской версии, если такую возможность ещё не отрубили smile.gif
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: KainxVIII Четверг, 18 апреля 2013, 11:02

Милый котик smile.gif
А так-то да - пустовато.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 11:02

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 18 апреля 2013, 10:10)
Ты серьёзно? Выглядит совсем не потрясающе.
*


В принципе та же концепция, что и Phantasy Star, как в MH, Lord of Arcana и прочие God Eater'ы. Игра на любителя подобных вещей, только пока вот, что я понял:

1) Арены мелкие, но от уровня к уровню они становятся больше и больше. Думается, что полной версии они будут ещё больше, так и видео с геймплеем об этом говорят.
2) Уровни в демо - тренировочные. Оно и не удивительно. Выносим мобов, потом нам встречаются монстры покрупнее. И так, пока не встретим что-нибудь огромное и злое.
3) Демо-версия будет связана с полной версией игры, потому у вас есть возможность сохраняться, когда вы получите на руки полную версию игры - вам не придется проходить обучение и первого серьезного противника заново.
4) Сюжет чуть более, чем полностью состоит из воспоминаний, главный герой же просто читает книгу, его судьба предрешена, дико интересно что же будет дальше. Да и концепция игры больше смахивает на Books of Memories, чем на MH. А по стилизации на God Eater.
5) На самом уровне разбросана магия, которую можно подбирать, она дается не на постоянной основе, а лишь один раз.
6) За убиение монстров дается новая магия, она со временем кончается и между уровнями можно прикупить ещё на "слезы" Некрономикона. Пока не понятно как мы будем добывать "слезы" в полной версии игры.
7) Скины персонажа здесь, как я так понял здесь для красоты, но опять же читал про различного рода шмотки для тех, кто уже оформил предзаказ и тем, кто поиграл в демо версию. Посмотрим, что из этого выйдет.
8) В самом меню кастомизации не открыто ещё несколько пунктов - интересно что там будет.
9) Графика для игры подобного сетинга выглядит довольно хорошо, но согласен с людьми, высказавшимися выше. Например тот же Monster Hunter 3 Ultimate для сами знаете какой консоли выглядит лучше, однако тут тоже много красивой магии, замечательная атмосфера. Посмотрев работы Гигера "Некрономикон" или поглядев одним глазом работы Сэма Рэйми становится понятно отчего тут все представлено так, а не иначе.
10) Можно пожертвовать собой, убив огромную вундервафлю, однако сам пока не пробовал. Что после этого последует - остается только догадываться.
11) По уровням бегает дерево, рядом с которым можно лечиться, скушав его плоды. С некоторых монстров выпадают эти самые плоды, которыми потом о время боя можно поправлять здоровье.
12) Магия разбита строго по стихиям, пока что есть костяная магия, магия крови, огненная магия, ледяная, лечащая, магия земли.
13) В каждой отдельной стихии есть свои разновидности магии - можно превратиться в огненный шар и разгоняться по уровню, давя противников, однако можно взять другое заклинание огня и поджаривать противников. То же самое и со льдом - можно вызвать ледяной щит, за ним можно прятаться и им же можно навтыкать противнику, можно вызвать ледяной меч и махать им с гигантской скоростью, а также можно просто заморозить противника. Это три разных спелла. Помимо этого есть оружие дальнего боя, в том числе различные фаерболлы и летающие сюрикены.

На этом пока все. А я все ещё играю. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 11:50

А ещё каждую отдельную магию можно попробовать на специальной арене, т.е. устроить тест-драйв. lol.gif

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 14:11

QUOTE (KainxVIII @ Четверг, 18 апреля 2013, 11:02)
Милый котик smile.gif
А так-то да - пустовато.
*

Дизайн монстров,у меня вызывает недоумение. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 14:32

Демо огромное. Прошел шесть сюжетных эпизодов, сейчас задрачиваю отдельную охоту с двумя ботами. Умереть с ними почти не возможно. Почти прошел отдельные задания, остался последний - оборотень. Самый, как мне кажется, сложный. smile.gif

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 18 апреля 2013, 15:11)
Дизайн монстров,у меня вызывает недоумение.  smile.gif
*


А дизайн монстров в Monter Hunter и God Eater вызывают у тебя восторг и слезы счастья?

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 15:38

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 апреля 2013, 14:32)
А дизайн монстров в Monter Hunter и God Eater вызывают у тебя восторг и слезы счастья?
*

Не нравится мне мн и god eater.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 15:44

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 18 апреля 2013, 16:38)
Не нравится мне мн и god eater.
*


Тогда чего ты в этой теме забыл? Игра то того же сетинга. huh.gif

Автор: Ulciol Четверг, 18 апреля 2013, 15:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 апреля 2013, 15:44)
Тогда чего ты в этой теме забыл? Игра то того же сетинга.  huh.gif
*

Эта игра,интересна для меня. Главное втянуться.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 16:15

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 18 апреля 2013, 16:52)
Эта игра,интересна для меня. Главное втянуться.
*


Кстати, есть возможность игры по интернету. Даже в демо.

Автор: alias Четверг, 18 апреля 2013, 20:00

тоже целый день рубился - игра шедевр.....
полностью поддерживаю и подтверждаю высказывания Lock_Dock122.....

есть пару моментов которые мне не понравились если сравнивать игру с МХ

нельзя с собой бутылки с хп брать и вообще пока или совсем нету инвенторя.....
броньку крафтить нельзя- хотя магию можно комбинировать...
еще бы чтоб хп у боссов показывали- было бы шикарно
магазина тоже пока не видел.


Lock_Dock122 - ты разобрался что такое когда награду за квесты дают, там вверху что тебе дают, а вот внизу еще есть слоты? мне там один раз чето выпало.....


Дизайн мобов конечно спорный, но стиль очень хорошо вписывается в игру....боссы шикарны....

не понравилось - что пока у меня нету оружия которое не ломалось бы...в МХ у всего стреляющего есть бесконечные патроны.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 20:32

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 21:00)
тоже целый день рубился - игра шедевр.....
полностью поддерживаю и подтверждаю высказывания Lock_Dock122.....

есть пару моментов которые мне не понравились если сравнивать игру с МХ

нельзя с собой бутылки с хп брать и вообще пока или совсем нету инвенторя.....
броньку крафтить нельзя- хотя магию можно комбинировать...
еще бы чтоб хп у боссов показывали- было бы шикарно
магазина тоже пока не видел.
*


Ну броню тут заменяют элементы, которые ты выбиваешь из боссов. Ставишь их в свою руку и повышаются или понижаются статы.

Ещё можно прокачать свой уровень. Но что это дает - совершенно не понял. Я просто понизил колличество уровней за слезы у "Жертвы" и "Здоровья", а статы какими были, такими и остались. huh.gif

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 21:00)
Lock_Dock122 - ты разобрался что такое когда награду за квесты дают, там вверху что тебе дают, а вот внизу еще есть слоты? мне там один раз чето выпало.....
Дизайн мобов конечно спорный, но стиль очень хорошо вписывается в игру....боссы шикарны....
*


Сделай скриншот пожалуйста. Ато не совсем понимаю что ты хочешь узнать.

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 21:00)
не понравилось - что пока у меня нету оружия которое не ломалось бы...в МХ у всего стреляющего есть бесконечные патроны.
*


Да, это напрягает, зато заставляет тебя все время искать на уровне мобов, приносить их в жертву или искать секретные места.

Автор: alias Четверг, 18 апреля 2013, 21:17

ой скрин ща не могу сделать.....посидеть толком не дают....называется Martyr's Rewards

QUOTE
Ещё можно прокачать свой уровень. Но что это дает - совершенно не понял. Я просто понизил колличество уровней за слезы у "Жертвы" и "Здоровья", а статы какими были, такими и остались.


там хелп есть хороший.....кстати в нем написано что-сломанные спеллы можно восстановить множеством способов, один из них слезами....т.ч. еще будет много интересного.

ты как героя качаешь? в какую сторону?
я только в темную все вкладываю, но прирост по статам мизерный

а как ты себя прокачал?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 21:26

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 22:17)
ой скрин ща не могу сделать.....посидеть толком не дают....называется Martyr's Rewards
там хелп есть хороший.....кстати в нем написано что-сломанные спеллы можно восстановить множеством способов, один из них слезами....т.ч. еще будет много интересного.
*


Да, я прямо расстроен, что так быстро демо прошел. Ты кстати, убил оборотня, лично я все ещё мучаюсь. Напарники - идиоты, вечно лезут под ноги ему, когда он очередную магию заряжает, приходится их лечить за счет своего HP, но толку нет - все равно они дохнут на раз. Так и не прошел его.

Предзаказов что-то особо не наблюдается в наших магазинах, видимо будет, как с Ninja Gaiden Sigma 2 Plus - появится на две-три недели позже остального мира. Подожду.

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 22:17)
ты как героя качаешь? в какую сторону?
я только в темную все вкладываю, но прирост по статам мизерный
*


Я начал качать в обе стороны сразу, но игре это не понравилось и она решила не повышать мне статы вообще. lol.gif

Автор: alias Четверг, 18 апреля 2013, 21:32

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 апреля 2013, 21:26)
Да, я прямо расстроен, что так быстро демо прошел.
*


не, еще не дошел....я люблю задрачиваться на мелочах, пока разобрался с игрой раза три заново начинал....афигительно понравилось- что внешность своего перса можно в любое время менять, даже имя.

у меня кстати только один помощник бегает, видимо темной стороне много напарников не дают ninja.gif

про статы забавно- у меня ща 9 уровень темной стороны- атака 163

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 21:41

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 22:32)
не, еще не дошел....я люблю задрачиваться на мелочах, пока разобрался с игрой раза три заново начинал....афигительно понравилось- что внешность своего перса можно в любое время менять, даже имя.
*


Да, в GE тоже можно было, хотя может это только в демо можно, посмотрим в общем.

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 22:32)
у меня кстати только один помощник бегает, видимо темной стороне много напарников не дают  ninja.gif
*


Так ты же их приносишь в жертву - потому и не дают их. Если спасешь - появится новый напарник в специальном разделе.

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 22:32)
про статы забавно- у меня ща 9 уровень темной стороны- атака 163
*


Когда ты оба вкачаешь по 10 уровней - появится возможность прокачать руку. Ты все увидишь сам, да и книга тебе об этом скажет.

Автор: alias Четверг, 18 апреля 2013, 22:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 18 апреля 2013, 21:41)
Так ты же их приносишь в жертву - потому и не дают их. Если спасешь - появится новый напарник в специальном разделе.
*

да, я про жертву тоже подумал....=).....

QUOTE
Когда ты оба вкачаешь по 10 уровней - появится возможность прокачать руку. Ты все увидишь сам, да и книга тебе об этом скажет.


дык рука у меня давно прокачена, если ты про втсавление в нее статы....хотя подожди - нужно оба прокачать? если только одну сторону то ничего не дадут?

про короткую демку не расстраивайся- главное чтоб фулл версия была длинная и чтобы можно проходить синглом мультиплеер, хотя я такой фичи не увидел..

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 22:14

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 23:02)
да, я про жертву тоже подумал....=).....
*


В рейдах на монстров напарники очень нужны, но опять же - глуповатый AI портит все впечатления. Расскажешь как оно, когда дойдешь до оборотня. Я только что слил ему два раза. Уже не знаю что делать. hmm.gif

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 23:02)
дык рука у меня давно прокачена, если ты про втсавление в нее статы....хотя подожди - нужно оба прокачать? если только одну сторону то ничего не дадут?
*


По крайней мере у меня так вышло. Я собрал и жизни и жертвы по 10 lvl, затем книга предложила понизить ливел, но прокачать что-то другое. Я таки не понял что именно - может ты мне подскажешь.

QUOTE (alias @ Четверг, 18 апреля 2013, 23:02)
про короткую демку не расстраивайся- главное чтоб фулл версия была длинная и чтобы можно проходить синглом мультиплеер, хотя я такой фичи не увидел..
*


Сюжетная линия проходится только в одиночку, об этом разработчики уже давно говорили.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2013, 22:25

И в общем-то, чтобы не быть голословным:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: galahad Четверг, 18 апреля 2013, 22:50

Не знаю где вы тут МХ увидели, больше всего напоминает гибрид Dante's Inferno и немного God Eater.
Также хп у монстров можно относительно увидеть в Mind's Eye режиме

Автор: kitt Пятница, 19 апреля 2013, 06:34

QUOTE (galahad @ Четверг, 18 апреля 2013, 23:50)
Не знаю где вы тут МХ увидели, больше всего напоминает гибрид Dante's Inferno и немного God Eater.
*


а god eater тебе mh не напоминает, что ли?)

Автор: galahad Пятница, 19 апреля 2013, 12:56

Разве что отдалённо - в MH много внимания уделяется сбору ресурсов, крафту и последующего всего сделанного употреблению в нужных местах. Тут же всё похоже на God Eater - наличие в игре сюжетной линии (которая в MH обычно слаборазвита или отсутствует), поле боя - одна большая территория с разбросанными по ней монстрами и редкими ништяками, кибернапарники с совершенно идентичным AI (разве что в God Eater они респаунятся, а тут я как понял нет),

» Нажмите, для открытия спойлера «
. Только вот что до кучи добавили ещё прокачку персонажа (в данном случае руки) формата Dante's Inferno и зачем-то ограниченное количество кастов (зачем непонятно, ибо всё равно половина поля уставлена восстанавливающими знаками).


Автор: alias Пятница, 19 апреля 2013, 14:37

Lock_Dock122-вкачал я тоже по 10уровней, ну в общем с этим все понятно- в демо режиме можно вкачать только 20 уровней, если хочешь перераспределить темную и светлую сторону -то пожалуйста.

на цербера серьезно не ходил, так глянул что к чему- скорее всего вся фишка в управлении напарниками- если нажать кнопку Х то они побегут к тебе и не попадут под чардж собаки.

хехе в квесте где надо убить своего напарника-у меня не получилось ее спасти, как только я ее спасаю она меня опять лупить начинает.

самое имбовае оружие в игре- это мили оружие со статами, дамаг и скорость просто неимоверные.

Пока это самая эпичная игра на портативных консолях, особенно это чувствутся на последних боссах.

з.ы. про цербера- в демо версии его только группой можно завалить, в фулл версии он синглом проходиться.

Автор: _rain Пятница, 19 апреля 2013, 20:43

тоже играю в демку- пока еще не прошел, но уже считаю что эпик! наконец-то еще один стоящий эксклюзив/не ремейк после Gravity Rush и Sound Shapes! осталось дождаться полной версии smile.gif

зы: но вот от мх тут действительно ничего- это я как параллельно играющий в мх могу заявить)

Автор: AleriF Пятница, 19 апреля 2013, 21:04

Демка совсем не зацепила. Но одно могу сказать: по мне так игра не похожа ни на God of War, ни на Monster Hunter.

Наверное, не понравилось в первую очередь из-за стиля, ещё по первым скриншотам понял, что не моё. Думал, геймплей затянет, но как-то вот нет. Так что для меня пока из чисто «витовских» эксклюзивов лучшим является Gravity Rush.

Автор: alias Пятница, 19 апреля 2013, 21:22

она похожа на God Eater и ему подобные.
ну кстати арены от Monster Hunter тоже чем то напоминает.

ща почти полностью вкачал темную строну- рука такая прикольная стала....мерзкая...круть...

но по статам пока лучший вариант был 70% белой стороны и 30% темной, как то вот прям ощутил живучесть и дамаг.....если вкачивать только белую сторону то приходиться дамажить оооочень долго, а если только темную то постоянно дохнешь.

Автор: galahad Пятница, 19 апреля 2013, 21:50

Можно как-нибудь вкачать магию на силу, а не использования? Или хотя бы на продолжительность.

Автор: alias Пятница, 19 апреля 2013, 21:56

QUOTE (galahad @ Пятница, 19 апреля 2013, 21:50)
Можно как-нибудь вкачать магию на силу, а не использования? Или хотя бы на продолжительность.
*

не понял вопроса....

но в темной стороне есть умения увеличивающие сткойсть абилок (эээ не знаю как правильно это все обозвать)- типа дольше не разрушаются от использования
также можно прокачивать абилки- увеличится кол-во кастов

Автор: galahad Пятница, 19 апреля 2013, 23:07

НПЦ ещё сами по себе могут умереть? Ибо у меня один помер, хотя когда квест был окончен оба были живы

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 апреля 2013, 23:13

QUOTE (galahad @ Суббота, 20 апреля 2013, 00:07)
НПЦ ещё сами по себе могут умереть? Ибо у меня один помер, хотя когда квест был окончен оба были живы
*


Я ещё ни разу не доводил их до смерти, старался вылечивать. Зато трое сразу помирали, это да.

Кстати, alias, свист товарищей не призывает, зато обращает внимание монстра прямо на тебя. Например, когда вервульф чарджит, то как бы я там не свистел - они все равно продолжают стоять рядом с монстром.

Автор: galahad Пятница, 19 апреля 2013, 23:27

Вылечит то можно, но то что он помер ПОСЛЕ миссии - это уже плохо. Если они сами по себе помирать начнут - никакой лакримы не напасешься оживлять

Автор: _rain Суббота, 20 апреля 2013, 04:45

блиииин.. ну вот что они наделали с переводом-то? неужели нельзя было оставить нормальные имена?? sad.gif(

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 08:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 19 апреля 2013, 23:13)
Кстати, alias, свист товарищей не призывает, зато обращает внимание монстра прямо на тебя.

забей - его синглом не убить (только в jap демке он вроде синглом проходится), ждем полную версию
http://www.youtube.com/watch?v=Lq4X1Z5hMlk

Автор: eskander Суббота, 20 апреля 2013, 12:39

http://psvhome.ru/anons/7844-bundle-soul-sacrifice-ps-vita.html Конечно, далеко не Япония... smile.gif

Автор: galahad Суббота, 20 апреля 2013, 12:58

QUOTE
код на скачивание

Нафиг такие бандлы

Кстати может кто не заметил - иногда выскакивает сообщение что "good/evil soul was sensed" и такие души при правильном действии дают больший эффект и плюсовую эссенцию.

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 17:43

QUOTE (galahad @ Суббота, 20 апреля 2013, 12:58)
Кстати может кто не заметил - иногда выскакивает сообщение что "good/evil soul was sensed" и такие души при правильном действии дают больший эффект и плюсовую эссенцию.
*


такого не видел, зато заметил что некоторые души дают два эффекта, допустим +2 к темной стороне и - 1 к светлой

Автор: _rain Суббота, 20 апреля 2013, 19:12

QUOTE (alias @ Суббота, 20 апреля 2013, 10:14)
забей - его синглом не убить (только в jap демке он вроде синглом проходится), ждем полную версию
*

на gamefaqs есть несколько человек, прошедших его соло, один даже за 3 с чем-то минуты заспидранил.. http://imageshack.us/a/img33/9167/20130419184119.jpg

http://www.gamefaqs.com/boards/668738-soul-sacrifice/66001874

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 19:44

QUOTE (_rain @ Суббота, 20 апреля 2013, 19:12)
на gamefaqs есть несколько человек,


пока на ютюб не выложат ролик, мне слабо вериться.....все конечно может быть...но вот таких спеллов за два дня игры я не видел - Spear Fragments, Snowtree Root Tri ....
чето я не докачал темную сторону, после 10 она уже нудно качается, заново начал....

Автор: _rain Суббота, 20 апреля 2013, 20:23

QUOTE (alias @ Суббота, 20 апреля 2013, 21:44)
пока на ютюб не выложат ролик, мне слабо вериться.....все конечно может быть...но вот таких спеллов за два дня игры я не видел - Spear Fragments, Snowtree Root Tri ....
чето я не докачал темную сторону, после 10 она уже нудно качается, заново начал....
*

ну так качай спеллы и получай Martyr Rewards- тогда увидишь smile.gif

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 20:26

QUOTE (_rain @ Суббота, 20 апреля 2013, 20:23)
ну так качай спеллы и получай Martyr Rewards- тогда увидишь smile.gif
*

что такое Martyr Rewards? я не понял за что и когда их дают...падало там пару раз чего то.

сам отвечу на свой вопрос - Using Black Rites will earn you the rewards.

Автор: galahad Суббота, 20 апреля 2013, 21:10

https://sites.google.com/site/soulsacrificeguide/home

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 21:29

QUOTE (galahad @ Суббота, 20 апреля 2013, 21:10)
https://sites.google.com/site/soulsacrificeguide/home
*


пасиб...очень познавательно.....
самое крутое дают за разбивание частей, но блин если в МХ можно было усыпить монстра, поставить кучу бочек и все это взорвать - то 100% разобьешь ту часть которую надо...то тут блин хрен попадешь по нужной части, особенно у гарпии

Автор: _rain Суббота, 20 апреля 2013, 21:44

QUOTE (alias @ Суббота, 20 апреля 2013, 23:29)
пасиб...очень познавательно.....
самое крутое дают за разбивание частей, но блин если в МХ можно было усыпить монстра, поставить кучу бочек и все это взорвать - то 100% разобьешь ту часть которую надо...то тут блин хрен попадешь по нужной части, особенно у гарпии
*

любой спелл с "наведением на цель"?

Автор: alias Суббота, 20 апреля 2013, 22:17

QUOTE (_rain @ Суббота, 20 апреля 2013, 21:44)
любой спелл с "наведением на цель"?
*

да, тоже об этом подумал......потом попробую.



Автор: galahad Воскресенье, 21 апреля 2013, 00:37

QUOTE (alias @ Суббота, 20 апреля 2013, 22:29)
пасиб...очень познавательно.....
самое крутое дают за разбивание частей, но блин если в МХ можно было усыпить монстра, поставить кучу бочек и все это взорвать - то 100% разобьешь ту часть которую надо...то тут блин хрен попадешь по нужной части, особенно у гарпии
*

Jack'o'Lantern можно уронить и бить по частям

Автор: dimonn-gage Воскресенье, 21 апреля 2013, 11:18

попробовал, вроде неплохо. дак ждем от тебя обзор полной версии

Автор: Ulciol Воскресенье, 21 апреля 2013, 11:46

QUOTE (eskander @ Суббота, 20 апреля 2013, 12:39)
http://psvhome.ru/anons/7844-bundle-soul-sacrifice-ps-vita.html Конечно, далеко не Япония... smile.gif
*

Bот почему они хорошие бандлы не выпускают в европе,с оригинальной раскраской приставки и прочими плюшками?

Автор: alias Воскресенье, 21 апреля 2013, 12:34

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 21 апреля 2013, 11:46)
Bот почему они хорошие бандлы не выпускают в европе,с оригинальной раскраской приставки и прочими плюшками?
*

скажем спасибо, что игра вышла всего на пару месяцев позже чем jap релиз, а то сделали бы как с МХ на 3дс - почти полтора года задержка.

Автор: Artemes Пятница, 26 апреля 2013, 11:02

Gentlemen, how do we defeat this faggot?

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: alias Понедельник, 29 апреля 2013, 21:37

чето тема затихла, завтра в америке игра выходит.....

В полной версии нас ждет 100 уровней прокачки и докуя боссов =)

можно глянуть как выглядит светлый и темный перс (у меня youtube хреново работает, но вроде эти ролики)
http://www.youtube.com/watch?v=ZlRz3ST3bLk
http://www.youtube.com/watch?v=oc-hDZX0mVA

Про цербера - его синглом можно завалить, но нужны редкие спеллы которые трудно выбить, особенно спелл для голема.
http://www.youtube.com/watch?v=IOF98KK-bP8

неплохие сайты с викки
http://soulsacrifice.wikia.com/wiki/Soul_Sacrifice_Wiki
https://sites.google.com/site/soulsacrificeguide/mission-guide/

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 29 апреля 2013, 22:10

Из-за границы смысла заказывать игру не вижу - все в курсе какая сейчас там ситуация с почтой, да и посылки мои висят почти два месяца, что является показателем. Потому буду ждать пока игра появится в городе - это наверное будет ближе к концу мая, так как лицензию на распространение выбила себе 1С-Софтклаб, а на сайте 1C до сих пор не появился предзаказ. Короче не скоро это все будет. Пока переключусь начто-нибудь другое. Благо игр непройденных ещё вагон. smile.gif

Автор: alias Понедельник, 29 апреля 2013, 22:15

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 29 апреля 2013, 22:10)
Короче не скоро это все будет.

цифра - наше все.....не люблю картриджи.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 29 апреля 2013, 22:16

QUOTE (alias @ Понедельник, 29 апреля 2013, 23:15)
цифра - наше все.....не люблю картриджи.
*


Я играю только на карточках (дисках), как раз таки не люблю цифру.

Автор: alias Понедельник, 29 апреля 2013, 22:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 29 апреля 2013, 22:16)
Я играю только на карточках (дисках), как раз таки не люблю цифру.
*

забавно....я цифру люблю за то- что ее можно купить в день релиза, а картриджи всегда ждать нужно.....
а так в общем все равно цифра или носитель.

Автор: Ulciol Вторник, 30 апреля 2013, 05:58

QUOTE (alias @ Понедельник, 29 апреля 2013, 22:26)
забавно....я цифру люблю за то- что ее можно купить в день релиза, а картриджи всегда ждать нужно.....
а так в общем все равно цифра или носитель.
*

+1 не люблю ждать. Приставка портативная и удобнее цифру приобретать. Это как плеер,музыку же на дисках с собой не ношу.

Автор: Сахар Вторник, 30 апреля 2013, 08:25

Если бы не ограничение проприетарных карт памяти smile.gif Ну так все равно было понятно, что в майские праздники никто ничего не завезет.

Автор: alias Вторник, 30 апреля 2013, 17:31

а тем временем картриджи с игрой в америке уже начали развозить, утром игру можно качать из псн.

появились первые оценки, средний бал 7.5/10 - в основном низкие оценки поставили за то - что трудно перейти со светлой стороны на темную и наоборот соответственно и за повторяющиеся пейзажи и боссы....
ну х.з. что сказать, в МХ конечно карты побольше, но тоже все по сто раз повторяется....
еще можно добавить- демка это всего 3% от полной игры, и в японии недавно уже вышло DLC (новые боссы, миссии и т.п.)

http://www.ign.com/articles/2013/04/30/soul-sacrifice-review
http://www.destructoid.com/review-soul-sacrifice-252398.phtml

забавный пост на гамефаке.....кого то это мне напомнило.....

You can not jump! IGN pointed this out in their review. I cancelled my pre-order.

прикольно
ign.com - поставил игре 7.7 , а итальянский ign - 9 баллов
http://it.ign.com/recensione/5258/recensione-psvita-soul-sacrifice


Автор: bahek Вторник, 30 апреля 2013, 22:47

прям печально звучит, ну посмотрю пока демку. эта игра и персона были причинами покупки виты.

Автор: galahad Среда, 01 мая 2013, 00:31

Я бы больше не на боссов ругался а на обычных врагов, с ними совсем ужасно

Автор: Sephirotto Среда, 01 мая 2013, 08:14

предзаказал) демка понравилась, магии поразвивал, их вроде как можно перенести из демо в полную игру. даже голема однозвездочного сварил) в рейдах на цербера незаменимая вещь

Автор: alias Среда, 01 мая 2013, 09:56

я уже качаю smile.gif

QUOTE (bahek @ Вторник, 30 апреля 2013, 22:47)
прям печально звучит, ну посмотрю пока демку. эта игра и персона были причинами покупки виты.

зря волнуешься, игра- супер мега хит

QUOTE (Sephirotto @ Среда, 01 мая 2013, 08:14)
магии поразвивал, их вроде как можно перенести из демо в полную игру. даже голема однозвездочного сварил) в рейдах на цербера незаменимая вещь

ага, тоже начал задрачиваться, а потом подумал - лучше полную версию помучить, чем демку...и отложил.


Автор: bahek Среда, 01 мая 2013, 10:05

QUOTE (alias @ Среда, 01 мая 2013, 12:56)
я уже качаю  smile.gif
зря волнуешься, игра- супер мега хит
ага, тоже начал задрачиваться, а потом подумал - лучше полную версию помучить, чем демку...и отложил.
*

Ну я пока месяц подожду на бесплатных играх, в бюджет на этот месяц игры не включены sad.gif точнее, моя драгоценная не оценит такого транжирства smile.gif

Автор: alias Среда, 01 мая 2013, 10:09

QUOTE (bahek @ Среда, 01 мая 2013, 10:05)
точнее, моя драгоценная не оценит такого транжирства smile.gif

ага, поэтому я покупаю цифру- нет картриджа - нет вопросов, а если что -говорю в демку играю.

Автор: Evildead Среда, 01 мая 2013, 13:05

демка особо не впечатлила, мутно как-то всё. не уверен, что буду брать на старте, подожду распродаж.

Автор: kitt Среда, 01 мая 2013, 13:40

посмотрел демку, понравилась. возьму на картридже потом, а то уже вагон неигранного накопился.

Автор: alias Среда, 01 мая 2013, 16:48

наконец я заполучил полную версию, вернее скачал из псн.
ну что сказать - аааа мегаааа аааа lol.gif

от демки сейв подошел - первые мисии где надо свою напарницу убить оставили, а вот миссии до цербера убрали, ну т.е. они есть но сохранения из демки выкинули, также оставили только одного напарника, других что у меня были выкинули

При покупки дали все бонусы - jap. озвучку, костюмы и спеллы
Сама игра весит 1.7гиг точно не помню, + 500 с копейками мегов jap озвучка- мне она совсем не понравилась.
Дали несколько спеллов- в том числе и голема- ой как хорошо что я не задрачился с выбиванием инг. для него.

В полной версии - на первый взгляд дофига миссий, прибавились мисси где надо на довольно большой карте найти Soul Shard и призрачные миссии где надо найти воспоминания.

Глянул мультиплеер- онлайн пасс работает.....

В целом я счастлив- наконец игра , которую я буду проходить ооочень долго, плюс онлайн и надеюсь ДЛЦ.

Автор: Ulciol Среда, 01 мая 2013, 17:03

Оценки:
> EDGE - 6/10
> Gameblog.fr - 9/10
> IGN Italy - 9/10
> Vandal Online - 9/10
> Gaming Nexus - 88/100
> EGM - 6/10
> LaPS3 - 8,8/10
> Cheat Code Central - 8,6/10
> RPGFan - 8,5/10
> Now Gamer - 8,5/10
> Meristation - 8,4/10
> Level Up - 82/100
> The Escapist - 8/10
> MetroGame Central - 7/10
> Pocket Gamer UK - 4/5
> PlayStation Universe - 8/10
> 3D Juegos - 8/10
> Push Square - 8/10
> PlayStation Lifestyle - 8/10
> Eurogamer - 7/10
> PlayStayion Official Magaine - 8/10
> Destructoid - 8/10
> RPGamer - 7/10
> GamesRadar - 7/10
> Polygon - 6,5/10

Автор: Sephirotto Среда, 01 мая 2013, 21:11

копипаста

Если вы сделали предзаказ игры, то наверняка уже задались вопросом "Где же мои DLC?" Прежде чем гневаться на Sony (я знаю, вы, как и я, уже начали материть их), прочтите эту инструкцию, ведь путь к желаемым костюмам и заклинаниям лежит не через стор, и не через игру, а через все вместе.

Итак, сначала добавляем DLC в загрузки через https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ru-ru/%25d0%25b8%25d0%25b3%25d1%2580%25d1%258b/%25d0%25b4%25d0%25be%25d0%25bf%25d0%25be%25d0%25bb%25d0%25bd%25d0%25b5%25d0%25bd%25d0%25b8%25d1%258f/%25D0%25B4%25D0%25B2%25D0%25B0-%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258E%25D0%25BC%25D0%25B0-%25D1%258D%25D0%25BA%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BB%25D1%258E%25D0%25B7%25D0%25B8%25D0%25B2%25D0%25BD%25D0%25BE%25D0%25B5-%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25B4%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B6%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B5/cid=EP9000-PCSF00178_00-SSC0010000000000. Затем заходим в меню игры, выбираем пункт "Librom", затем пункт "Network". Если вы уже играли в демо-версию, то здесь вы увидите новый для вас пунктик "Peddler". Выбираем его и "Сlaim gift". Вот и все, можете получить свои DLC.

Автор: alias Четверг, 02 мая 2013, 09:49

в полной версии Слезы еле копятся....может кто видел фак полной версии игры?
а то Black Rites затратно тратить в пустую, хочется знать из кого что может выпасть.

Автор: Sephirotto Четверг, 02 мая 2013, 15:13

а зачем их использовать? используй кровь, умирай и пусть тебя приносят в жертву. узнаешь, какие вещи двются за martyr в каждой зоне

Автор: alias Четверг, 02 мая 2013, 16:28

QUOTE (Sephirotto @ Четверг, 02 мая 2013, 15:13)
а зачем их использовать? используй кровь, умирай и пусть тебя приносят в жертву. узнаешь, какие вещи двются за martyr в каждой зоне
*


martyr награды ведь разные падают, как узнать какую надо выбивать если не понятно вообще какие и сколько их в этой зоне?

да и проще неверно просто не сохраняться после Black Rites пока не выпадет что нужно.

Автор: Sephirotto Четверг, 02 мая 2013, 16:43

выпадают разные, но рандомно, и вне зависимости от того, жертву ты принес или обряд совершил. за жертвоприношение ты ничего не теряешь, их можно сколько угодно делать вроде как, а за черные обряды нужно платить с каждым разом все больше лакримы + они отражаются на теле персонажа. будешь использовать обряды - к концу игры станешь шипастым демоном) я лично пока предпочитаю жертвы. обряды приберегу для каких-нибудь зверских боссов

Автор: alias Четверг, 02 мая 2013, 17:06

QUOTE (Sephirotto @ Четверг, 02 мая 2013, 16:43)
выпадают разные, но рандомно,

ну да....фиг с ним что рандомно, знать бы вообще какие они есть в этой локации...а то будишь сидеть целый день в одной локе, а этого спелла там и нету....

про кол-во лакримы за ритуал- это да....в демо версии я быстро достиг 75 единиц за ритуал и тоже по умерил свой пыл...

жертвоприношение себя я делать не могу, т.к. один бегаю....как то с неписями мне не понравилось, постоянно лезут куда не надо и кстати вроде писали- что с каждым неписем в команде ХП у босса повышается






Автор: bahek Четверг, 02 мая 2013, 18:19

QUOTE (alias @ Среда, 01 мая 2013, 13:09)
ага, поэтому я покупаю цифру- нет картриджа - нет вопросов, а если что -говорю в демку играю.
*

не, лучше на картриджах покупать буду, флешка всего на 8 гб, надо еще куда-то бесплатчину пихать smile.gif, исключение если стоимость цифры будет заметно ниже. ну и обманывать нехорошо, я стараюсь не обманывать родных и близких.

Автор: alias Пятница, 03 мая 2013, 22:00

случайно наткнулся на ролик....еще один Monster Hunter на виту =)
http://www.youtube.com/watch?v=ymFi2WJCEXo

Автор: todeskampf Суббота, 04 мая 2013, 10:31

QUOTE (alias @ Пятница, 03 мая 2013, 22:00)
случайно наткнулся на ролик....еще один Monster Hunter на виту =)
http://www.youtube.com/watch?v=ymFi2WJCEXo
*

какой то совсем кислотный рипофф, интерфейс бы хоть поменяли.

Автор: alias Суббота, 04 мая 2013, 19:08

QUOTE (todeskampf @ Суббота, 04 мая 2013, 10:31)
какой то совсем кислотный рипофф, интерфейс бы хоть поменяли.
*


угу один в один....но там демка и качество галимое, так то может и красиво выглядит.

Автор: _rain Суббота, 04 мая 2013, 19:56

у одного меня online pass не скачивается, или его просто в стор еще не выложили действительно?

Автор: alias Суббота, 04 мая 2013, 19:58

QUOTE (_rain @ Суббота, 04 мая 2013, 19:56)
у одного меня online pass не скачивается, или его просто в стор еще не выложили действительно?
*

т.е. ты вообще в мультиплеер войти не можешь?

я не знаю как на ру сторе, а на us - вроде в течении двух недель после релиза, дают все бонусы.


Автор: _rain Суббота, 04 мая 2013, 22:50

пишут что нужен сетевой пропуск, а у меня его нет.. соответственно в онлайн не пускают и предлагают купить пропуск в шопе, а там пишут что материалы еще\уже не доступны..

Автор: alias Воскресенье, 05 мая 2013, 10:12

QUOTE (_rain @ Суббота, 04 мая 2013, 22:50)
пишут что нужен сетевой пропуск, а у меня его нет.. соответственно в онлайн не пускают и предлагают купить пропуск в шопе, а там пишут что материалы еще\уже не доступны..
*

может пасс у тебя уже есть, его надо только получить...ты так делал?

QUOTE (Sephirotto @ Среда, 01 мая 2013, 21:11)
копипаста

Если вы сделали предзаказ игры, то наверняка уже задались вопросом "Где же мои DLC?" Прежде чем гневаться на Sony (я знаю, вы, как и я, уже начали материть их), прочтите эту инструкцию, ведь путь к желаемым костюмам и заклинаниям лежит не через стор, и не через игру, а через все вместе.

Итак, сначала добавляем DLC в загрузки через https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/ru-ru/%25d0%25b8%25d0%25b3%25d1%2580%25d1%258b/%25d0%25b4%25d0%25be%25d0%25bf%25d0%25be%25d0%25bb%25d0%25bd%25d0%25b5%25d0%25bd%25d0%25b8%25d1%258f/%25D0%25B4%25D0%25B2%25D0%25B0-%25D0%25BA%25D0%25BE%25D1%2581%25D1%2582%25D1%258E%25D0%25BC%25D0%25B0-%25D1%258D%25D0%25BA%25D1%2581%25D0%25BA%25D0%25BB%25D1%258E%25D0%25B7%25D0%25B8%25D0%25B2%25D0%25BD%25D0%25BE%25D0%25B5-%25D0%25BF%25D1%2580%25D0%25B5%25D0%25B4%25D0%25BB%25D0%25BE%25D0%25B6%25D0%25B5%25D0%25BD%25D0%25B8%25D0%25B5/cid=EP9000-PCSF00178_00-SSC0010000000000. Затем заходим в меню игры, выбираем пункт "Librom", затем пункт "Network". Если вы уже играли в демо-версию, то здесь вы увидите новый для вас пунктик "Peddler". Выбираем его и "Сlaim gift". Вот и все, можете получить свои DLC.
*



Автор: Sephirotto Воскресенье, 05 мая 2013, 13:43

вбей в поиске по пс-стору soul sacrifice, там будет онлайн пасс, если купил цифровую версию, то скачаешь бесплатно. либо ищи его в разделе дополнения

Автор: Sephirotto Воскресенье, 05 мая 2013, 20:50

что-то все молчат) неужто игра поглотила целиком?)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 05 мая 2013, 21:02

QUOTE (Sephirotto @ Воскресенье, 05 мая 2013, 21:50)
что-то все молчат) неужто игра поглотила целиком?)
*


В городе её ещё нет. Потому остается только ждать. sad.gif

Автор: Sephirotto Воскресенье, 05 мая 2013, 21:14

жаль( а я тут же 25 часов наиграл, это только в полной версии. рука 33-54, сюжет почти весь пройден.. удивительно, но фармить в этой игре не очень напрягает, в отличие от того же МХ. да и антураж лично мне как-то ближе. уже решил для себя выбивать в этой игре платину) а, как вы можете видеть из моей подписи, подобные желания у меня нечасто возникают)

Автор: alias Понедельник, 06 мая 2013, 08:28

QUOTE (Sephirotto @ Воскресенье, 05 мая 2013, 21:14)
жаль( а я тут же 25 часов наиграл, это только в полной версии. рука 33-54

прикольно. я потихоньку поигрываю, без фанатизма. рука 1/40...квесты -больше половины прошел. бегаю один, ритуалы не использую.....пока все нравиться, но уже поднадоедать начинает, чего то в игре не хватает-наверное нормального крафта и четкой специализации в оружии, как то тут все намешанно в кашу и нету мотивации в прокачке спеллов, потому как не понятно какие спеллы тебя ожидадают в будущем и хватает тех спеллов что уже есть. Прокачка уровня тоже очень странная- с боссов уровень почти не поднимаеться, уровень быстро качаеться с простых мобов.

Автор: Sephirotto Понедельник, 06 мая 2013, 14:47

в тех зонах, что у меня открыты, мобы дают от +2 до +6 опыта в зависимости от сложности миссии, ну и +/- несколько очков за светлые-темные души. босс дает от 20 до 30 опыта. выгоднее всего фармить exploration pact-ы, просто бегаешь и лупишь крыс, пока не надоест)

Автор: bahek Понедельник, 06 мая 2013, 17:54

QUOTE (Sephirotto @ Понедельник, 06 мая 2013, 17:47)
в тех зонах, что у меня открыты, мобы дают от +2 до +6 опыта в зависимости от сложности миссии, ну и +/- несколько очков за светлые-темные души. босс дает от 20 до 30 опыта. выгоднее всего фармить exploration pact-ы, просто бегаешь и лупишь крыс, пока не надоест)
*

лол, можно просто фармить джека фонаря- первого босса, убивая его с двух тычков и получая по 20 экспы.

Автор: alias Понедельник, 06 мая 2013, 18:54

QUOTE (bahek @ Понедельник, 06 мая 2013, 17:54)
лол, можно просто фармить джека фонаря- первого босса, убивая его с двух тычков и получая по 20 экспы.

это уже пройденный этап...посчитай время- загрузка квеста- убийство босса-получение награды - и за все это 20 экспы....
у меня мобы 5-10 экспы дают, а убиваются они с одно выстрела (нонстоп кач получается), 20 экспы- я с них получаю примерно за 25 секунд...


Автор: galahad Вторник, 07 мая 2013, 02:23

Что будет если напарники принесут гг в жертву - в случае их победы он магическим образом самоотреспаунится или на него тоже придётся лакриму тратить?

Автор: Sephirotto Вторник, 07 мая 2013, 06:40

QUOTE (galahad @ Вторник, 07 мая 2013, 03:23)
Что будет если напарники принесут гг в жертву - в случае их победы он магическим образом самоотреспаунится или на него тоже придётся лакриму тратить?
*

вариант номер один. еще и награду за мученичество дадут) главное не приносить в жертву Магусара, иначе книга скажет, что вы противоречите истории и дальше по сюжету не пустит, пока ход событий не будет восстановлен

Автор: galahad Вторник, 07 мая 2013, 13:45

Там же два раздельных сета наград - для ритуалов и для принесения в жертву? И есть ли какой-нибудь предел платы восстановления за ритуал или она до бесконечности растёт?

Автор: Sephirotto Вторник, 07 мая 2013, 14:00

QUOTE (galahad @ Вторник, 07 мая 2013, 14:45)
Там же два раздельных сета наград - для ритуалов и для принесения в жертву? И есть ли какой-нибудь предел платы восстановления за ритуал или она до бесконечности растёт?
*

да там все рандомно, как я заметил. больше 100 за ритуал я еще не видел

Автор: alias Вторник, 07 мая 2013, 18:21

QUOTE (Sephirotto @ Вторник, 07 мая 2013, 14:00)
да там все рандомно, как я заметил. больше 100 за ритуал я еще не видел
*

прикольно, у меня лакримы уже больше 2000 скопилось....вообще не тратиться...
прочитал- что ритуал никак на внешность не влияет...
внешности 2е штуки за темную и светлую строну, даются когда рука 1/90 и 1/99

Автор: Sephirotto Вторник, 07 мая 2013, 18:28

по идее может быть и 10-90. кстати, светлая форма за 1-99 эффектно смотрится. особенно у женщины

Автор: alias Вторник, 07 мая 2013, 19:37

QUOTE (Sephirotto @ Вторник, 07 мая 2013, 18:28)
по идее может быть и 10-90

ну да...я соотношение имел ввиду....
не, меня темная сторона прет, если бы не квесты в Авилоне (я их все хочу пройти), то вообще никого не спасал бы.

хехе я еще в zombie tycoon 2 - которую в us сторе нахаляву дают бегаю, прикольная игруха lol.gif

Автор: Sephirotto Вторник, 07 мая 2013, 21:11

закончил сюжет в книге. ну что ж, финал оказался неожиданным) хотя неожиданность из разряда "блин, и как я раньше не догадался?" )) говорят, в игре три концовки, за тьму, свет и нейтралитет. у меня, видимо, будет за тьму, хехе

Автор: alias Вторник, 07 мая 2013, 21:51

QUOTE (Sephirotto @ Вторник, 07 мая 2013, 21:11)
у меня, видимо, будет за тьму, хехе

в смысле будет? после битвы с Магусаром?

я наконец то закончил все квесты во всех актах с 4мя звездами и приступил к 5ю звездочками - вот тут мне реально одному тяжко на 45 уровне где сразу двое боссов бегает, дамага не хватает, контроля нету.....чую ждет меня долгий-нудный кач на мобах уровня до 60-70

Автор: galahad Среда, 08 мая 2013, 00:44

Попробуй хвалёных големов, недавно видел видео где некто уделал цербера за 7 минут не особо подходящим ядовитым големом

Автор: Sephirotto Среда, 08 мая 2013, 05:57

как-то странно ты качался, у меня 33-59 и сюжетные боссы с семью звездочками складывались за 2,5 минуты максимум. а близнецов в авалоне лучше валить с напарником. один валит одного, другой второго.

да, я имел ввиду после финальной битвы с Магусаром. туда еще не ходил, хочу все квесты в Авалоне сначала пройти.

вообще против всех не ледяных боссов я пользуюсь тактикой Саб Зиро - заморозка, апперкот) для заморозки шипы розы и тройные корешки, для апперкота - кулак молнии. голема есть смысл ставить в самом начале боя, когда только началась анимация босса. пока босс прявится, голем успеет вылезти и немного его покоцать. гарпию можно сначла поджечь, потом ударить льдом, тогда она сразу падает - можно бить по проклятым частям. да, ну и печати на руке у меня атакующие + процент к заморозке и усиление ледяной магии

Автор: alias Среда, 08 мая 2013, 08:24

да, голема я всегда стараюсь ставить в начале.
у меня сначала всегда нюк идет- я ставлю голема, захожу сзади босса и начинаю его огненым или ледяным мечом сзади лупить, пока босс на меня агриться его сзади лупит голем, а потом добиваю гранатами.

когда двое боссов, такая тактика не работает...с Виверны помойму выбил классные спелы чтобы под землей кататься и 90сек они действуют. Вот вешаю на себя такой спелл и начинаю между боссами лавировать-тут главное всгда одного босса бить, когда один загнеться, то второго уже легко.

напарников принципиально брать не хочу, очень с ними легко получаться...ритуал тоже не пользую....а так каждый раз тактику продумываешь и если сдох то сдох...никто не реснит.

т.ч. затягиваю игру как могу, потому что в ближайшее время для меня на виту ничего ожидаемого не выйдет

кстати с заморозкой чето у меня хреново получается даже с абилками на холод как очень долго, зато если поджечь босса он тоже в ступор впадает- очень мне это нравиться.

Автор: Sephirotto Среда, 08 мая 2013, 16:58

QUOTE (alias @ Среда, 08 мая 2013, 09:24)
у меня сначала всегда нюк идет- я ставлю голема, захожу сзади босса и начинаю его огненым или ледяным мечом сзади лупить, пока босс на меня агриться его сзади лупит голем
*

да-да! а я еще развил хорошенько проджектайлы, можно издалека и поджигать, и замораживать боссов, и в шок вводить. ну и еще их плюс в том, что можно навестись на проклятые части. а с обычными монстрами так вообще красота - кучкой сложил всех издалека, потом собрал души)

Автор: alias Четверг, 09 мая 2013, 09:22

QUOTE (Sephirotto @ Среда, 08 мая 2013, 16:58)
да-да! а я еще развил хорошенько проджектайлы, можно издалека и поджигать, и замораживать боссов, и в шок вводить.

пошел вчера на цербера 5 звездочек- взял напарников и ритуал- действительно сложился за пару минут....один я с ним долго бегал...странный баланс сил в игре...

Автор: Sephirotto Четверг, 09 мая 2013, 12:15

зависит от того, как играешь. на одного боссы слабее, чем в мультиплеере. но если игроки хорошие, то любой босс сложится за пару минут. я и в одиночку семизвездочных боссов кучками складываю

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 мая 2013, 13:49

Вчера выяснилась пренеприятная штука - Soul Sacrifice в Рашке будет распространяться жутко ограниченным тиржом, ито только в Москве и ещё неизвестно когда. Почему - непонятно, на данный момент игра нигде не значится и купить её можно только из-за бугра, либо в цифровом виде. Пруфлинка не дам, так как общался с представителями 1С-Софтклаб из Москвы по работе, но вот решил узнать у них про игру. sad1.gif

Автор: bahek Четверг, 09 мая 2013, 14:36

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 09 мая 2013, 16:49)
Вчера выяснилась пренеприятная штука - Soul Sacrifice в Рашке будет распространяться жутко ограниченным тиржом, ито только в Москве и ещё неизвестно когда. Почему - непонятно, на данный момент игра нигде не значится и купить её можно только из-за бугра, либо в цифровом виде. Пруфлинка не дам, так как общался с представителями 1С-Софтклаб из Москвы по работе, но вот решил узнать у них про игру.  sad1.gif
*

воу воу палехче, сейчас посеешь панику, неужели придется покупать цифру? ну и всякие геймзоны то уж завезут к нам, наверное blush.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 09 мая 2013, 15:01

QUOTE (bahek @ Четверг, 09 мая 2013, 15:36)
воу воу палехче, сейчас посеешь панику, неужели придется покупать цифру? ну и всякие геймзоны то уж завезут к нам, наверное blush.gif
*


Особенно у Game Zone, которые до сих пор не получили на руки Castlevania и Monster Hunter на 3DS. ninja.gif

PS. 1C-Софтклаб официальный распространитель игры в этой стране. И игра не значится в заказах в этом месяце. И чуваки которые там работают вообще не в курсе появитсяя она у нас или нет. Сказали, что будет малым тиражом, ито в Москве. Как-то так.

Автор: Sephirotto Четверг, 09 мая 2013, 15:40

теперь уж точно не жалею, что взял цифру и уже 40 часов наиграл

Автор: alias Четверг, 09 мая 2013, 16:10

QUOTE (Sephirotto @ Четверг, 09 мая 2013, 15:40)
теперь уж точно не жалею
*

ага, а я еще ни разу не пожалел что завел акк на US

Автор: Ulciol Четверг, 09 мая 2013, 17:27

Что то EDGE низко оценил игру.

Автор: alias Четверг, 09 мая 2013, 17:54

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 09 мая 2013, 17:27)
Что то EDGE низко оценил игру.
*

да в общем все они пишут одно и тоже.....
не правильно, что они сравнивают SS с Monster Hunter, ну ни разу это не МХ, даже близко ничего похожего нету.
SS это из серии Ragnarok Odyssey, God Eater и т.п. или если уж сравнивать с МХ- то это как бой на арене или тренировке в МХ



Автор: Sephirotto Четверг, 09 мая 2013, 19:26

на самом деле, эта игра просто охренительно как подходит именно для портатива! короткие, динамичные миссии, нет долгих кат-сцен или разговоров, ну просто эталон портативной игры имхо

а на МХ не похоже, на МХ будет похожа игра Toukiden для виты. вот тут чистое клонирование, достаточно одного скрина с геймплея

Автор: alias Четверг, 09 мая 2013, 20:33

QUOTE (Sephirotto @ Четверг, 09 мая 2013, 19:26)
на самом деле, эта игра просто охренительно как подходит именно для портатива! короткие, динамичные миссии, нет долгих кат-сцен или разговоров, ну просто эталон портативной игры имхо

не буду скрывать- ожидал чуток большего, хотя бы внятный крафтинг....
для портатива х.з. мне другие игры на паузу не влом поставить, благо вита не 3дс где акк садиться даже в спящем режиме быстро.

советую тебе поиграться в Ragnarok Odyssey - мне реально игра понравилась, точь в точь SS и миссий дохрена, можно синглом миссии для мультиплеера проходить
если в яндексе вобьешь - Ragnarok Odyssey (Monster Hunter для Vita) найдешь мой обзор по игре

QUOTE
на МХ будет похожа игра Toukiden для виты

опять же х.з. внешне она похожа, а чего там внутри не понятно и жаль что только jap.


Автор: Ulciol Суббота, 11 мая 2013, 12:10

Посмотрел на Stretege,уже у пяти человек платина выбита. Подчистил карту,удалил всякий хлам и купил цифру.

Автор: alias Суббота, 11 мая 2013, 21:46

QUOTE (Ulciol @ Суббота, 11 мая 2013, 12:10)
Посмотрел на Stretege,уже у пяти человек платина выбита. Подчистил карту,удалил всякий хлам и купил цифру.
*

поздравляю, теперь нас трое!
а я вкачал руку 1/70 и надоело....думаю начать параллельно Фулл Холи качать...
странно что "кровавых абилок всего две штуки" - а так прикольно было бы побегать холи и пострелять кровушкой.

прикольная http://www.gamefaqs.com/boards/668738-soul-sacrifice/66120997 тема, оказывается чтобы заполучить divine blood sigil III - нужно 1000 раз спасти кого либо, не включая своих напарников и заиметь пару редких душ

Автор: Sephirotto Суббота, 11 мая 2013, 22:58

хаос форма по внешнему виду разочаровала, скинул левелы, теперь 20-80 и в нормальном костюме) Магусара убил, открылись последние главы в Авалоне. будем штурмовать)

Автор: Ulciol Воскресенье, 12 мая 2013, 13:40

Вопрос,что за фантомные квесты?

Автор: alias Воскресенье, 12 мая 2013, 14:56

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 12 мая 2013, 13:40)
Вопрос,что за фантомные квесты?
*


фигня чтобы затянуть геймплей, переключись эээ забыл название "назовем инфра видение- стрелка вниз" и собирай "воспоминания"

Автор: alias Воскресенье, 12 мая 2013, 14:59

QUOTE (Sephirotto @ Суббота, 11 мая 2013, 22:58)
хаос форма по внешнему виду разочаровала, скинул левелы, теперь 20-80 и в нормальном костюме) Магусара убил, открылись последние главы в Авалоне. будем штурмовать)
*


чего там с хаос формой?
блин у меня в Авилоне в третьей по моему главе ( сейчас глянуть не могу) до сих пор одна цепочка квестов не открыта, хотя уже 5ю главу прошел

Автор: Ulciol Воскресенье, 12 мая 2013, 15:21

QUOTE (alias @ Воскресенье, 12 мая 2013, 14:56)
фигня чтобы затянуть геймплей, переключись эээ забыл название "назовем инфра видение- стрелка вниз" и собирай "воспоминания"
*

Я так и делал,а потом выходил из квеста. Но пройти то как то нужно.

Автор: Sephirotto Воскресенье, 12 мая 2013, 15:28

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 12 мая 2013, 16:21)
Я так и делал,а потом выходил из квеста. Но пройти то как то нужно.
*

зачем выходить из квеста? собираешь все синие штуки, после того, как соберешь ВСЕ, напишется "квест завершен", и потом проходишь его уже в нормальном виде

alias, хаос-форма просто не понравилась по внешнему виду, ты не можешь менять костюмы или вид руки. становишься похож на демона. я так побегал часок, и скинул левелы, чтоб персонаж опять нормальным стал

Автор: alias Воскресенье, 12 мая 2013, 15:29

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 12 мая 2013, 15:21)
Я так и делал,а потом выходил из квеста. Но пройти то как то нужно.
*


не нужно никуда выходить, ты просто не собрал все....собери и квест сам закончиться

Автор: Ulciol Воскресенье, 12 мая 2013, 15:40

QUOTE (alias @ Воскресенье, 12 мая 2013, 15:29)
не нужно никуда выходить, ты просто не собрал все....собери и квест сам закончиться
*

Спасибо. Первый раз игра совсем не понравилась,теперь втянулся. Ещё вопрос:когда отдаю себя в жертву,то после могу нажимать на экран и что это такое вообще? Просто может объясняли,но англ не очень хорошо понимаю.

Автор: Sephirotto Воскресенье, 12 мая 2013, 15:51

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 12 мая 2013, 16:40)
Спасибо. Первый раз игра совсем не понравилась,теперь втянулся. Ещё вопрос:когда отдаю себя в жертву,то после могу нажимать на экран и что это такое вообще? Просто может объясняли,но англ не очень хорошо понимаю.
*

вверху копится шкала. зажимаешь пальцем на экране персонажа - ему идет + атака, монстра - ему идет минус защита, пока держишь палец и пока шкала не опустеет

Автор: Ulciol Воскресенье, 12 мая 2013, 15:59

QUOTE (Sephirotto @ Воскресенье, 12 мая 2013, 15:51)
вверху копится шкала. зажимаешь пальцем на экране персонажа - ему идет + атака, монстра - ему идет минус защита, пока держишь палец и пока шкала не опустеет
*

Благодарю за помощь.

Автор: alias Воскресенье, 12 мая 2013, 17:07

еще фичи, тоже не сразу додумал -

если убить моба и спасти его то тебе прибавят жизни, а если моба сакрифазить =)- то восстановятся полностью твои спеллы....это даже эффективнее если восстанавливать спеллы в точках восстановления на карте.

прокачать спелл можно до трех звезд (увеличиваться кол-во использований), если прокачивать спелл дальше- то увеличиваться мощность спелла

чем больше с тобой напарников бегает- тем больше хп у босса

Слабости монстров http://www.gamefaqs.com/boards/668738-soul-sacrifice/66093552

цепочные квесты в Авилоне нужно проходить два раза, первый раз убить босса и пройти дальше по квесту, потом вернуться и спасти босса и согласиться на сохранение, тем самым у нас будет и лишний напарник и законченная цепь квестов.

чето еще было, если вспомню то добавлю

QUOTE (Sephirotto @ Воскресенье, 12 мая 2013, 15:28)
просто не понравилась по внешнему виду


ну да, менять нельзя....но зато вторая которая на 99 уровне- крутая =)))..только из-за нее качаю темную сторону...но наверное еще какие нибудь плюшки должны даваться если добил 99 уровень, а иначе и смысла нету...прибавка в дамаге не такая уж большая я думаю

чето я даже склоняюсь к тому - что лучше бегать в холи, т.к. ограничения по времени на квест нету и лупить босса можно сколько угодно долго.

Автор: Ulciol Понедельник, 13 мая 2013, 18:25

У меня была помошница Ultheena,а теперь её не выбрать и стоит метка lost. Это как так?

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 18:59

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 13 мая 2013, 18:25)
У меня была помошница Ultheena,а теперь её не выбрать и стоит метка lost. Это как так?
*

эээ ушла....забей или нажми (забыл - или селект или треугольник) и восстанови ее слезами.....

там у каждого напарника есть "шкала", как она работает я не понял.....и вообще х.з. чего это за показатель, но он у моего напарника растет и тот учит новый спеллы...

лучше без напарников по возможности бегай- так интереснее ! и боссы быстрее дохнут.

и если честно ИМХО- то по игре лучше качать нейтральную руку, какую то одну сторону после 40 уровня тяжело качать

Автор: Ulciol Понедельник, 13 мая 2013, 19:03

QUOTE (alias @ Понедельник, 13 мая 2013, 18:59)
эээ ушла....забей или нажми (забыл - или селект или треугольник) и восстанови ее слезами.....

там у каждого напарника есть  "шкала", как она работает я не понял.....и вообще х.з. чего это за показатель, но он у моего напарника растет и тот учит новый спеллы...

лучше без напарников по возможности бегай- так интереснее ! и боссы быстрее дохнут.

и если честно ИМХО- то по игре лучше качать нейтральную руку, какую то одну сторону после 40 уровня тяжело качать
*

Уже разобрался как востанавливать их слезами. Я равномерно качаю руки.

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 19:10

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:03)
Я равномерно качаю руки.
*

блин, а я наткнулся на квесты которые требуют для прохождения или магию прокаченую до 15 уровня или холди до 15 уровня.....а у меня 1/72....придется холи вкачивать, а то не пускают в квест

Автор: Ulciol Понедельник, 13 мая 2013, 19:11

QUOTE (alias @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:10)
блин, а я наткнулся на квесты которые требуют для прохождения или магию прокаченую до 15 уровня или холди до 15 уровня.....а у меня 1/72....придется холи вкачивать, а то не пускают в квест
*

Сурово. Не скажешь,как слёзы быстрее и больше набирать?

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 19:16

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:11)
Сурово. Не скажешь,как слёзы быстрее и больше набирать?
*

ну я до 55 уровня не пользовался ритуалом - каждый ритуал -100 слез и у меня скопилось 2000 слез.

есть боссы - которые убиваются за минуту огненым мечом, пример - квест где надо свою напарницу убить, она валиться ооочень быстро мечом.

больше я ничего не нашел =(


Автор: Ulciol Понедельник, 13 мая 2013, 19:19

QUOTE (alias @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:16)
ну я до 55 уровня не пользовался ритуалом - каждый ритуал -100 слез и у меня скопилось 2000 слез.

есть боссы - которые убиваются за минуту огненым мечом, пример - квест где надо свою напарницу убить, она валиться ооочень быстро мечом.

больше  я ничего не нашел =(
*

Каким ритуалом? Название огненого меча можно?

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 19:27

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:19)
Каким ритуалом?

ну у тебя когда жизни меньше половины- в левом углу загарается иконка- вот это и есть ритуал http://soulsacrifice.wikia.com/wiki/Black_Rites

а меч с огнем любой подойдет- но есть фича- огненный и ледяной мечи- очень быстрые - я ими всегда рубаю, если их спамить то в конце комбо будет завершающий удар который сбивает противника с ног....
у мечей с другими элементами- комбо очень медленные.

Автор: Ulciol Понедельник, 13 мая 2013, 19:28

QUOTE (alias @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:27)
ну у тебя когда жизни меньше половины- в левом углу загарается иконка- вот это и есть ритуал  http://soulsacrifice.wikia.com/wiki/Black_Rites

а меч с огнем любой подойдет- но есть фича- огненный и ледяной мечи- очень быстрые - я ими всегда рубаю, если их спамить то в конце комбо будет завершающий удар который сбивает противника с ног....
у мечей с другими элементами- комбо очень медленные.
*

Понял,зря значит использую его всегда. Я с топором бегаю,у которого завершающий удар тоже с ног сбивает.

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 19:32

QUOTE (Ulciol @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:28)
Я с топором бегаю,у которого завершающий удар тоже с ног сбивает.

я щас вообще с одними яйцами(гранатами бегаю, урон 180-240 каждое яйцо 8раз кинуть можно) и голема ставлю....больше ничего не нужно...

Автор: Sephirotto Понедельник, 13 мая 2013, 19:44

у напарников шкала аффинити, можно сказать, "дружба" с ГГ. чем больше показатель, тем больше магий у напарника. заполняется она, пока бегаешь с ними в миссиях.

напарники могут не только умирать, но и уходить от ГГ, если им не понравится принятое решение по спасению-убийству босса. Ултэна обычно уходит, если ты в миссии с ней приносишь в жертву босса. ей это типа не нравится) выход - лакрима. ну и не брать ее с собой в миссии, если собираешься приносить в жертву боссов) а то задолбешься лакриму тратить

Автор: alias Понедельник, 13 мая 2013, 19:51

QUOTE (Sephirotto @ Понедельник, 13 мая 2013, 19:44)
а то задолбешься лакриму тратить

кстати ты не нашел- какими еще способами можно восстановить спеллы, кроме слез?
я вроде в факе игры читал -что в фулл версии будет множество способов...хотя может я криво перевел..

Автор: Sephirotto Понедельник, 13 мая 2013, 20:43

да вроде только лакримой...

Автор: alias Вторник, 14 мая 2013, 21:14

чувак статистику выпадания редких душ ++ выложил.....мдя....

If anyone is considering grinding Warlock and Witch LE / SE on Sibylla, I figured I'd share my results. I needed ONE Warlock LE++, ONE Witch LE++, 3 Warlock LE+, and 3 Witch LE+.

Sibylla Kills: 83
Warlock SE: 9
Warlock SE++: 3
Witch SE: 5
Warlock LE: 99
Warlock LE+: 4
Warlock LE++: 1
Witch LE: 46
Witch LE+: 3
Witch LE++: 1

Автор: alias Пятница, 17 мая 2013, 08:37

ха прошел я сюжетную ветку и завалил Магусара - самый легкий босс оказался, кому нужна будет тактика с ним - пишите мне в личку, не буду спойлеры разводить. После его убиства открылись последние три пакта в Авалоне...
кстати в июне помойму или в июле dlc все ждут....

Автор: Sephirotto Пятница, 17 мая 2013, 18:17

длс с конца мая вроде бы, будут выходить каждые две недели

Автор: alias Пятница, 17 мая 2013, 20:21

QUOTE (Sephirotto @ Пятница, 17 мая 2013, 18:17)
длс с конца мая вроде бы, будут выходить каждые две недели
*

прикольно.....
ты прошел Авилон?
я вкачал 1/93...мдя форма не очень, посмотрю что на 99 будет

Автор: Sephirotto Пятница, 17 мая 2013, 21:30

не, я три последние главы не начинал еще - мы авалон с другом по адхоку проходим

Автор: alias Пятница, 17 мая 2013, 22:04

QUOTE (Sephirotto @ Пятница, 17 мая 2013, 21:30)
не, я три последние главы не начинал еще - мы авалон с другом по адхоку проходим
*

понятно.... вкачал я 99 уровень, форма радует, чем то чужого напоминает...
в 10 главе Авалона- Левиафан обитает, надо до него добраться
http://www.youtube.com/watch?v=rhQCAQZSs14

Автор: Yurtsik Суббота, 18 мая 2013, 09:42

Поиграл в демку, и что то совсем не то,что ожидал, теперь в раздумиях (((

Автор: Ulciol Суббота, 18 мая 2013, 10:07

QUOTE (Yurtsik @ Суббота, 18 мая 2013, 09:42)
Поиграл в демку, и что то совсем не то,что ожидал, теперь в раздумиях (((
*

Первое впечатление таким же было,а теперь одна из любимых игр для данной системы.

Автор: Sephirotto Суббота, 18 мая 2013, 12:37

да классная игра. я удивлен и даже огорчен, что в этой теме кроме меня, Ulciol'a и alias'a практически никто не отписывается

Автор: Ulciol Суббота, 18 мая 2013, 12:58

QUOTE (Sephirotto @ Суббота, 18 мая 2013, 12:37)
да классная игра. я удивлен и даже огорчен, что в этой теме кроме меня, Ulciol'a и alias'a практически никто не отписывается
*

Многие наверное на карике игру ждут. Я понемногу играю и осваиваюсь в игре,уже вкачал 16/17. Очень нравится игра,даже Sly Cooper отложил в сторонку.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 мая 2013, 13:04

QUOTE (Ulciol @ Суббота, 18 мая 2013, 13:58)
Многие наверное на карике игру ждут. Я понемногу играю и осваиваюсь в игре,уже вкачал 16/17. Очень нравится игра,даже Sly Cooper отложил в сторонку.
*


Именно.

Автор: Yurtsik Суббота, 18 мая 2013, 13:34

QUOTE (Ulciol @ Суббота, 18 мая 2013, 10:07)
Первое впечатление таким же было,а теперь одна из любимых игр для данной системы.
*


Значит буду брать )

Автор: Ulciol Суббота, 18 мая 2013, 14:14

Как я понял,некоторых персов невозможно сохранить? Когда им даешь жизнь,они снова начинают колошматить тебя и квест неокончен.

Автор: Sephirotto Суббота, 18 мая 2013, 16:11

ну если по квесту надо убить Сортиару или просто ассассина, то конечно. это сюжетные. ты можешь оживить их и взять Лайф Эссенс, но потом все равно придется убить и высосать душу

Автор: alias Суббота, 18 мая 2013, 16:55

а я вот расстроился- что быстро Магусара положил и 99 уровень вкачал....
как то не осталось стимулов последние пакты добивать.....
всю игру на самом деле портит голем - блин зря они его сделали , уж очень читерский он и этот блак ритуал....лакрима тоже на последних уровнях кача копиться быстро, сейчас у меня ее 7000, не знаю куда девать lol.gif

Автор: Ulciol Суббота, 18 мая 2013, 17:18

QUOTE (Sephirotto @ Суббота, 18 мая 2013, 16:11)
ну если по квесту надо убить Сортиару или просто ассассина, то конечно. это сюжетные. ты можешь оживить их и взять Лайф Эссенс, но потом все равно придется убить и высосать душу
*

Да,ассассина Виго был таким.

Автор: alias Суббота, 18 мая 2013, 17:37

обновилась wikiпедия, полазил вроде на первый взгляд все есть
http://soulsacrifice.wikia.com/wiki/Soul_Sacrifice_Wiki

Автор: Ulciol Пятница, 24 мая 2013, 18:29

Вроде игра уже вышла на носителях,а в теме никого нового. Уже вкачал 20/21.

Автор: galahad Пятница, 24 мая 2013, 18:33

Вышла, вот только сегодня взял.

Автор: galahad Пятница, 24 мая 2013, 18:37

И у физической копии двойная обложка, на второй половине то же изображение, что и при входе в игру. Нетворк пасс тоже дают за так.

Автор: alias Пятница, 24 мая 2013, 20:16

QUOTE (Ulciol @ Пятница, 24 мая 2013, 18:29)
Уже вкачал 20/21.

поздравляю =)....а я чето захотел побегать в Blood билде 50/50 и выбиваю ингредиенты....просто пипец....нужны души - 3 Witch SE+ и 3 Warlock SE+ ....так вот из 30 мной убиенных союзников женского пола пока выпало 1 штука Witch SE+ и 5 штк Witch SE++.......с такими темпами дроппа мне еще долго выбивать. sad.gif

Автор: Ulciol Суббота, 25 мая 2013, 09:44

QUOTE (alias @ Пятница, 24 мая 2013, 20:16)
поздравляю =)....а я чето захотел побегать в Blood билде 50/50 и выбиваю ингредиенты....просто пипец....нужны души - 3 Witch SE+  и 3 Warlock SE+ ....так вот из 30  мной убиенных союзников женского пола пока выпало 1 штука Witch SE+ и 5 штк Witch SE++.......с такими темпами дроппа мне еще долго выбивать. sad.gif
*

Может быть больше вкачал бы уже,но играю по пол часа и не каждый день.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 мая 2013, 09:55

QUOTE (Ulciol @ Пятница, 24 мая 2013, 19:29)
Вроде игра уже вышла на носителях,а в теме никого нового. Уже вкачал 20/21.
*


Я подозреваю, но, конечно, не факт, что просто кто-то из форумчан живет не в Питере и даже не в Москве. До регионов игра ещё ползет.

Автор: bahek Суббота, 25 мая 2013, 10:18

QUOTE (Ulciol @ Пятница, 24 мая 2013, 21:29)
Вроде игра уже вышла на носителях,а в теме никого нового. Уже вкачал 20/21.
*

я лично ее куплю только когда пройду то, что уже есть, т.е. через месяц-два. ну и да, у нас ее все равно нет еще.

Автор: galahad Суббота, 25 мая 2013, 14:28

В чём суть Pillager Sigil? Кроме как косметической смены текстуры руки я не увидел.

Автор: Sephirotto Суббота, 25 мая 2013, 14:29

QUOTE (galahad @ Суббота, 25 мая 2013, 15:28)
В чём суть Pillager Sigil? Кроме как косметической смены текстуры руки я не увидел.
*

быстрее приносишь в жертву

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 мая 2013, 21:05

Игра пришла. Но как на зло нет времени играть! angry.gif

Автор: Ulciol Воскресенье, 26 мая 2013, 21:23

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 мая 2013, 21:05)
Игра пришла. Но как на зло нет времени играть!  angry.gif
*

Поздравляю с покупкой. Давай время находи.

Автор: galahad Воскресенье, 26 мая 2013, 21:29

Плюсовые души с боссов вообще рандомные? Пока за всё время дали ровно одну штуку, и то с Цербера сюжетного, хотя с него я как раз обычную хотел.

Автор: shitter Понедельник, 27 мая 2013, 08:30

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 27 мая 2013, 00:05)
Игра пришла. Но как на зло нет времени играть!  angry.gif
*

где заказывал? тоже наверное возьму

Автор: alias Понедельник, 27 мая 2013, 14:34

QUOTE (galahad @ Воскресенье, 26 мая 2013, 21:29)
Плюсовые души с боссов вообще рандомные? Пока за всё время дали ровно одну штуку, и то с Цербера сюжетного, хотя с него я как раз обычную хотел.
*


да, с душами рандом полный и ооочень редкий =(....на Hi квестах вроде процент дроппа выше, но тоже пипец еще тот, я чето забил пока на игру, этот дропп все настроение испортил, так я и не выбил что хотел.