Версия для печати темы
GBX.ru _ Nintendo Wii U: Игры _ Mighty No. 9
Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 января 2014, 08:36
Проект на кикстартере под руководством Keiji Inafune (бывшего капкомовца и создателя серии игр про Megaman-а и др. игр), быстро собрал необходимое кол-во денежных средств для выпуска игры практически на всех игровых платформах, включая WiiU. Выпуск игры планируется в 2015 году на PS3/X360/PS4/XB1/3DS/Vita и WiiU.
Кейджи за работой:
Еще скрины:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Первое видео:
https://d2pq0u4uni88oo.cloudfront.net/projects/650594/video-285354-h264_high.mp4
Страничка на кикстартере
https://www.kickstarter.com/projects/mightyno9/mighty-no-9
Автор: bahek Воскресенье, 26 января 2014, 09:10
уже есть тема по этой игре.
Автор: Kazanec Воскресенье, 26 января 2014, 09:29
QUOTE (bahek @ Воскресенье, 26 января 2014, 10:10)
уже есть тема по этой игре.
В разделах Vita и PC.
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 26 января 2014, 10:59)
Простите, в этом разделе такой темки не обнаружил. Так что наверно ничего страшного.
Все ок, не за что прощения просить.
Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 января 2014, 09:59
Простите, в этом разделе такой темки не обнаружил. Так что наверно ничего страшного.
Автор: bahek Воскресенье, 26 января 2014, 10:13
QUOTE (Kazanec @ Воскресенье, 26 января 2014, 12:29)
а, ну конечно, раз ВИЮ, то это совсем другая игра же.
Автор: Kazanec Воскресенье, 26 января 2014, 14:05
QUOTE (bahek @ Воскресенье, 26 января 2014, 11:13)
а, ну конечно, раз ВИЮ, то это совсем другая игра же.
Этого мы пока не знаем, но подозреваю что она будет отличаться управлением. В 3DS версии будет 3D (скорее всего), возможно будут использованы фишки консоли в Vita версии. Будь добрее.
Автор: bahek Воскресенье, 26 января 2014, 16:30
QUOTE (Kazanec @ Воскресенье, 26 января 2014, 17:05)
Этого мы пока не знаем, но подозреваю что она будет отличаться управлением. В 3DS версии будет 3D (скорее всего), возможно будут использованы фишки консоли в Vita версии. Будь добрее.
в том то и дело, что вы нихрена не знаете, зато создали три одинковых темы о том, что такой проект существует на кикстартере. возможно, создавать отдельный топик для игры на конкретной платформе стоит после ее выхода? потому что каждый теперь будет считать своим долгом постить новости о разработке игры в одну из трех тем. в итоге что мы получаем? бардак. и ч и так добрее некуда, а вот ты походу надорвешься, но засунешь свой нос в любую дырку и накатаешь репорт обязательно
Автор: Kazanec Воскресенье, 26 января 2014, 16:43
QUOTE (bahek @ Воскресенье, 26 января 2014, 17:30)
и ч и так добрее некуда, а вот ты походу надорвешься, но засунешь свой нос в любую дырку и накатаешь репорт обязательно
Зря ты так говоришь
Автор: Niflung Воскресенье, 26 января 2014, 16:47
QUOTE
в том то и дело, что вы нихрена не знаете, зато создали три одинковых темы о том, что такой проект существует на кикстартере. возможно, создавать отдельный топик для игры на конкретной платформе стоит после ее выхода? потому что каждый теперь будет считать своим долгом постить новости о разработке игры в одну из трех тем. в итоге что мы получаем? бардак. и ч и так добрее некуда, а вот ты походу надорвешься, но засунешь свой нос в любую дырку и накатаешь репорт обязательно sleepy.gif
Чувак, останынь, будь попроще
Если тебе не нравится эта игра или тема, то проходи мимо, все закономерно.
Автор: Ревень Воскресенье, 26 января 2014, 23:34
Во дворе его все так и называли - "Ванек-говномет"
Автор: AleriF Понедельник, 27 января 2014, 02:11
Что за проблемы? Я вот в других разделах эту тему не помню уже, хотя может даже отписывался там. А кто-то может играть только на одной платформе и клал он болт на другие разделы. Что ему, не обсуждать игру теперь, или может вообще не знать о ней?
Сделали тему и хорошо, никто в ней отписываться не заставляет.
Автор: Amil_Gaoul Понедельник, 27 января 2014, 05:39
По идее для мультиплатформенных игр можно было создать отдельный раздел и чтобы там все отписывались. Не будет заодно путаницы с несколькими темами в разных разделах по одной игре. Хотя кому какая разница. Вон в разделе виты обсуждали портативную версию бэтмана на 3дс, хотя топик в разделе 3дс по игре тоже есть, но никто никого не убил и не наезжал.
Автор: dimm0505 Пятница, 14 марта 2014, 12:07
https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8vqoOZ4m-M8
Автор: Niflung Среда, 19 марта 2014, 00:20
Возлагаю большие надежды на эту игру Надеюсь, что выйдет крутой.
Автор: Hickname Среда, 19 марта 2014, 15:52
100500 сиквелоклон мегамена не может быть крутым по определению.
Автор: dimm0505 Четверг, 20 марта 2014, 13:43
https://www.youtube.com/watch?v=acQj71oGAB8&feature=youtu.be
Автор: dimm0505 Вторник, 01 июля 2014, 08:05
Новый геймплей:
http://www.youtube.com/watch?v=a7bwY_H5yo0
Автор: Tarantul Вторник, 01 июля 2014, 09:29
красиво, но бесят "100%", которые вылетают на полэкрана после убийства каждого врага(
Автор: dimm0505 Понедельник, 01 сентября 2014, 11:09
C PAX Prime 2014:
http://www.youtube.com/watch?v=f1nBRyLVeXI
Автор: dimm0505 Воскресенье, 10 мая 2015, 04:55
Игра уже вот-вот выйдет, новое видео с Tokyo Indie Fest:
https://youtu.be/Im1qgnFzR3s
Автор: dimm0505 Пятница, 10 июля 2015, 12:42
https://www.youtube.com/watch?v=t6QnWHf17vo&feature=youtu.be
Автор: dimm0505 Четверг, 30 июля 2015, 21:31
Странный спидран одного уровня от создателя игры:
https://youtu.be/5jhbQ8Eik6Y
Что-то игре не хватает, "души" что-ли? )))
Автор: Tarantul Четверг, 30 июля 2015, 22:49
Подтверждаю, в этой игре мало "души" ))
А вообще, какгрится, хочешь испортить первые впечатления об игре - запиши и покажи всем спидран.
Автор: dimm0505 Суббота, 08 августа 2015, 01:06
Игру переносят на 2016 год =) Инафуне, недоделав этот проект убежал помогать Armature Studios с разработкой Recore для XB1 =)
http://www.engadget.com/2015/08/07/mighty-no-9-producer-on-delay//?utm_medium=feed&utm_source=Feed_Classic&utm_campaign=Engadget&ncid=rss_semi
Автор: dimm0505 Вторник, 11 августа 2015, 12:16
https://www.youtube.com/watch?v=pAZF2zwrO8k
Автор: dimm0505 Суббота, 12 сентября 2015, 10:06
https://www.youtube.com/watch?v=wy4NbaSYnDs
Автор: MichaelForExample Суббота, 12 сентября 2015, 10:15
QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 12 сентября 2015, 11:06)
https://www.youtube.com/watch?v=wy4NbaSYnDs
ужас, конечно
у инафуне по ходу вообще нет фантазии.
Автор: Sagara Суббота, 12 сентября 2015, 16:26
QUOTE (MichaelForExample @ Суббота, 12 сентября 2015, 17:15)
у инафуне по ходу вообще нет фантазии.
Так давно уже, ещё с первого Dead Rising`а. Сейчас он больше смахивает на обычного бизнесмена, выезжающего на прошлых заслугах.
Автор: dimm0505 Суббота, 26 сентября 2015, 07:45
Определились наконец с датой выхода. 9 февраля 2016 в NA, 12 в Европе:
https://twitter.com/MightyNo9/status/647527708935585792
Автор: Freikugel Суббота, 26 сентября 2015, 08:35
Ее кто то ждет? Демка же кал адский.
Автор: Nik1 Вторник, 08 декабря 2015, 10:05
А что всем так не нравится? По мне, так крутяк. Вон и за Зеро поиграть дадут: https://www.youtube.com/watch?v=85AAxsYjL0g
Автор: lenin.ninel.2 Среда, 09 декабря 2015, 09:42
Она на физических носителях выйдет? Кто делал заказ на Амазоне?
Автор: dimm0505 Пятница, 29 апреля 2016, 13:32
Игру переносили бесконечное кол-во раз, по некоторым данным датой выхода уже даже декабрь 2016 года называли, но недавно на EB Games подсмотрели, что вроде летом релиз состоится:
https://twitter.com/TyrantLizard45/status/725775154505240577
Автор: dimm0505 Четверг, 26 мая 2016, 11:27
Куда спрашивается ушли $4 000 000? =)) Последний трейлер Masterclass:
https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc
Старт игры вроде 21 июня.
Автор: Nik1 Четверг, 26 мая 2016, 13:44
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 26 мая 2016, 11:27)
Куда спрашивается ушли $4 000 000? =)) Последний трейлер
Masterclass:https://www.youtube.com/watch?v=YngbHOz--oc
Старт игры вроде 21 июня.
Фиг знает. Мне в принципе за исключением того, что враги с одного удара убиваются, нравится.
Автор: dimm0505 Четверг, 26 мая 2016, 14:04
По моему 20 летний Megaman X и то симпотнее =))
Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 мая 2016, 14:33
QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 26 мая 2016, 15:04)
По моему 20 летний Megaman X и то симпотнее =))
Согласен. Все равно Mighty No.9 выглядит как какая-то из частей мегамена для PlayStation One или Dreamcast, так что могли бы сделать в старом добром классическом 2D с этими красивыми анимированными задниками, которые движутся вместе с игроком и пиксельными взрывами... О чем это я? Хм... Пойду поиграю в Mega Man X.
Автор: kitt Четверг, 26 мая 2016, 14:42
не, ну ладно вам, миленько выглядит.
но и правда непонятно, куда делись 4 ляма. не иначе, на кокаин и шлюх для маэстро.
Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 мая 2016, 16:39
QUOTE (kitt @ Четверг, 26 мая 2016, 15:42)
не, ну ладно вам, миленько выглядит.
но и правда непонятно, куда делись 4 ляма. не иначе, на кокаин и шлюх для маэстро.
Похоже, что ушли они на reCore и на ту игру, что тоже как-бы духовный наследник, но уже трехмерных мегамэнов.
Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 мая 2016, 18:07
Ох уж эти плохие трейлеры...
http://www.pushsquare.com/news/2016/05/even_mighty_no_9s_developer_thinks_the_latest_trailer_is_trash
Автор: dimm0505 Суббота, 28 мая 2016, 09:50
Где-то откопали билд прошлого года, в котором герой натыкается и разблокирует Raychel, которая потом окажется боссом в конце уровня:
» Нажмите, для открытия спойлера «
https://www.youtube.com/watch?v=yEI9MkfmZLc&feature=youtu.be
Автор: dimm0505 Воскресенье, 29 мая 2016, 07:29
45 минутная запись стрима, где показаны различные уровни, катсцены и тп:
QUOTE
the first video showcases the very first level of the game;
the second video showcases a cutscene (in Japanese);
the third video showcases the Mighty No. 1 (Pyrogen) level [played by the Director]
the third video showcases the Mighty No. 3 (Dynatron) level [played by the Director]
the third video showcases the Mighty No. 5 (Battalion) level [played by the Director]
https://youtu.be/GTAAlceenus
Автор: dimm0505 Воскресенье, 05 июня 2016, 01:05
Intro stage:
https://youtu.be/Wxxv3jMAay8
Автор: AleriF Воскресенье, 05 июня 2016, 12:35
Неплохо, на мой взгляд. Геймплей вроде достаточно динамичный. Не вау по графике, но стиль выдержан.
Только интересно, что же все-таки будет с версией для 3DS.
Автор: dimm0505 Пятница, 10 июня 2016, 10:39
Vermilion Destroyer:
https://www.youtube.com/watch?v=K_dzxeDtJWk
Автор: dimm0505 Воскресенье, 12 июня 2016, 02:54
В ОАЭ уже играют =)
» Нажмите, для открытия спойлера «
Автор: dimm0505 Пятница, 17 июня 2016, 07:34
22 минуты:
https://www.youtube.com/watch?v=QqGrhkF0AXQ&feature=youtu.be
Скажем честно - соу-соу =)
==========================================
Размер игры: 2954MB
5 июля в Японии выйдет OST с 69 треками и 28 страничным буклетом на двух дисках:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Mighty No. 9 soundtrack
- comes out July 5th in Japan
- music by Manami Matsumae, Ippo Yamada, Takeshi Tateishi, Masahiro Aoki, Mega Ran, and more
- 69 tracks from the game on 2 CDs
- 28 page booklet
- 4,000 yen
Disc 1
1. Hope
2. Collapsing Peace
3. It All Begins Now
4. Allies Obstruct
5. Standing Tall
6. Mission Results
7. Great Job, Beck!
8. Choose Your Future
9. Raging Flames Smolder
10. Beyond the Watery Vortex
11. Voltaic Dynatron
12. Rush Into the Mine
13. Crimson Stronghold
14. Avi’s News Report
15. Desolate Highway
16. Trapped by Laser Light
17. Hazy Suspition
18. Sneak into the Prison
19. The Machine Draws Near
20. Entrust the Future
21. Swallowed Up Innocence
22. Transformation
23. Trinity
24. The Flower Awakens From a Dream
25. Mighty No.9 Main Theme
26. Mighty
27. Confined Nightmare
28. Breaking Down and Longing
29. Love Hidden Under the Mask
30. Feeling Alive
31. Plundering Claw
32. Obliteration
33. Sorrowful Conclusion
34. Extra Mode
35. Challenge
Disc 2
1. Hope – Retro Style –
2. Collapsing Peace – Retro Style –
3. It All Begins Now – Retro Style –
4. Obstruct – Retro Style –
5. Standing Tall – Retro Style –
6. Mission Results – Retro Style –
7. Great Job, Beck! – Retro Style –
8. Choose Your Future – Retro Style –
9. Raging Flames Smolder – Retro Style –
10. Beyond the Watery Vortex – Retro Style –
11. Voltaic Dynatron – Retro Style –
12. Rush Into the Mine – Retro Style –
13. Crimson Stronghold – Retro Style –
14. Avi’s News Report – Retro Style –
15. Desolate Highway – Retro Style –
16. Trapped by Laser Light – Retro Style –
17. Hazy Suspition – Retro Style –
18. Sneak into the Prison – Retro Style –
19. The Machine Draws Near – Retro Style –
20. Entrust the Future – Retro Style –
21. Swallowed Up Innocence – Retro Style –
22. Transformation – Retro Style –
23. Trinity – Retro Style –
24. The Flower Awakens From a Dream – Retro Style –
25. Mighty No.9 Main Theme – Retro Style –
26. Confined Nightmare – Retro Style –
27. Breaking Down and Longing – Retro Style –
28. Love Hidden Under the Mask – Retro Style –
29. Feeling Alive – Retro Style –
30. Plundering Claw – Retro Style –
31. Obliteration – Retro Style –
32. Sorrowful Conclusion – Retro Style –
33. Extra Mode – Retro Style –
34. Challenge – Retro Style –
35. Mighty No.9 Theme – Ambient Ver. –
36. Mighty No.9 Theme – Piano Ver. –
Интервью с разрабом:
https://youtu.be/Ri4bV3Z186Q
Автор: dimm0505 Понедельник, 20 июня 2016, 11:19
Оценки пошли:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Metacritic - 65
OpenCritic - 59
IGN - 5.6
Despite its pedigree, Mighty No. 9 doesn’t seem to have a good sense of what was fun about Mega Man, or 2D action-platformers in general. There are brief moments where its pieces come together, but even then it’s hamstrung by its visually joyless art and animation. The soul of the Blue Bomber just isn’t here, and worse yet there’s no endearing personality of its own, and as a result, Mighty No. 9 feels much more like a second-rate imposter than a spiritual successor.
The Jimquisistion - 4/10
What’s perhaps most annoying about Mighty No. 9 is that Inafune clearly knows how to fix many of the problems present in the game. There’s a DLC transformation that allows attacking upwards from the beginning of the game and an additional DLC boss which throws out the gimmicks and just relies on skilled combat movement to fight.
There are examples in Mighty No.9 of Inafune designing content that feels rewarding, but it’s often set aside as optional DLC rather than being a core aspect of the game’s design.
Much like an anime fan on prom night, I would rather be at home playing Mega Man than here. I would rather be playing Shovel Knight. I would rather be playing most games in this genre.
Mighty No. 9? More like Shitey No. 9!
Gamespot - 5/10
For a game that's meant to bear the legacy of a classic series, Mighty No. 9 barely succeeds. It may rouse excitement from time to time, but by and large, it lacks a pervading sense of artistry, both in its level design and presentation. Platformers--and even Mega Man-like games in particular--are readily available. For one to stand out and leave a mark, it has to do something novel that speaks to the player and the conventions of the genre; something to spark wonder and excitement. Mighty No. 9 is an inoffensively average game sprung from the memories of the past, with little to show for its position in the present.
Destructoid - 6.5/10
Following Mighty No. 9 has been one hell of a ride. Having backed it in 2013 at a low pledge level, I can't say that I'm exactly disappointed with the end result. It still has a lot of baggage to unload (the 3DS and Vita ports aren't even dated yet), but most Mega Man fans will find solace in the fact that it didn't end up being a disaster. Other than the art style, of course.
XboxAchievements - 55
If you've got a hankering for old-school platformers (albeit ones bastardised by a few modern conventions) Mighty No. 9 is a game for you. If you were going to pick it up on a whim because you fancied a taste of Capcom's golden age, you're better off looking elsewhere. Hardcore gamers eat your heart out, but don't expect to sleepwalk through this one.
Eurogamer - No rating given
Despite its anachronistic design philosophy, Mighty No. 9 is a game peculiarly suited for today. It's a game for the YouTube screamers, those players who are set up to capture and monetise their frustration while playing a game on camera. And it's a game for YouTube virtuosos, those players able to capture and monetise their extreme talent on camera. For those who aren't being paid to play, Mighty No. 9 is a fascinating, often slick video game. It's arguably Keiji Inafune's best work to date, but for the vast majority of players, it may prove too gruelling to justify its more ordinary pay-offs.
PlayStation Universe - 5.5
Mighty No.9 fails to recapture the spark of its Mega Man heritage in any meaningful way. There’s not much inherently wrong with how it plays, but it is haphazardly presented and not quite as enjoyable as it could be.
The Sixth Axis - 6/10
If you Kickstarted this game, you’ll likely be fairly satisfied with how Mighty No. 9 turned out. However, it’s far from ground breaking in terms of its visual style, has some rather rage inducing sections of the level design, and the dash is imprecise. That said, the majority of the game is fairly fun to play and it certainly captures the spirit of Kenji Inafune’s Mega Man franchise, it just lacks a certain amount of polish.
Game Informer - 6/10
Mighty No. 9 was supposed to be the game that sated our long-starved appetite for a new Mega Man entry, but it instead just made me want to play the old games again. I still think there’s room in the gaming world for a new, classically designed Mega Man experience, but it can’t just be a faceless and creatively sapped clone. Games like Shovel Knight feel more like a spiritual successor than this half-baked misstep.
Автор: Freikugel Понедельник, 20 июня 2016, 11:41
Я ее даже пиратить не стал
Автор: Zero106 Понедельник, 20 июня 2016, 12:27
Пошла эпоха кикстартер-кидалова основанного на ностальгии) С Майти уже давно было всё понятно. Скорее всего так будет и с "духовным наследником" Кастлвании. И при всей моей любви к Шенму, мне кажется что и там всё бабло попилят и выкатят нереально дорогой трешак
Автор: MichaelForExample Понедельник, 20 июня 2016, 12:29
QUOTE (Zero106 @ Понедельник, 20 июня 2016, 13:27)
Пошла эпоха кикстартер-кидалова основанного на ностальгии) С Майти уже давно было всё понятно. Скорее всего так будет и с "духовным наследником" Кастлвании. И при всей моей любви к Шенму, мне кажется что и там всё бабло попилят и выкатят нереально дорогой трешак
Я вот не припомню хороших проектов с кикстартера (разве что Shovel knight, Pillars of Eternity, и то с чужих слов). Есть хотя бы 10 хороших игр с кикстартера?
Автор: Freikugel Понедельник, 20 июня 2016, 12:39
QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 20 июня 2016, 12:29)
Я вот не припомню хороших проектов с кикстартера (разве что Shovel knight, Pillars of Eternity, и то с чужих слов). Есть хотя бы 10 хороших игр с кикстартера?
Ну всякие олд скул рпг точно выстрелили, шэдоуран, дивинити, вейстленд и т.д.
Автор: Riedegost Понедельник, 20 июня 2016, 22:57
QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 20 июня 2016, 12:29)
Я вот не припомню хороших проектов с кикстартера (разве что Shovel knight, Pillars of Eternity, и то с чужих слов). Есть хотя бы 10 хороших игр с кикстартера?
Broken Age, The Banner Saga, Chivalry: Medieval Warfare, Dreamfall Chapters: The Longest Journey, Among the Sleep, Faster than Light, условно вэтот список можно внести Divinity: Original Sin, условно, т.к. на Kickstarter'е собирали деньги на доработку и улучшение игры, сама разработка стартовала задолго до бума краундфандинга.
Автор: VegaMan Вторник, 21 июня 2016, 18:12
Thanks for purchasing Mighty No. 9 (Kickstarter)!
Coming Soon:
Nintendo 3DS (All regions)
Coming VERY Soon:
Nintendo Wii U (Australia & Europe)
Xbox 360
Mighty No 9 Soundtrack
Digital rewards such as the Mighty No. 9 Art Book will be available on your original backer page.
To access this, simply navigate to the Humble Order Re-sender and enter the email you backed the campaign with.
https://www.humblebundle.com/resender
At this time the Vita version of Mighty No 9 is still in development. However, your product key for Mighty No. 9 will unlock the game on your Playstation account. The code is cross-buy compatible so backers who chose PS Vita will be able to play the game on PS3 and PS4 while they await the release of the PS Vita version of the game.
If you have any questions or concerns not addressed in the FAQ (link above), please email Comcept at mightyno9@comcept.jp for additional assistance.
_____________________________________________________________________
Как-то так. Ткнул в получить свой PSN-код (до этого был мини-опрос на какую платформу предпочтительнее) - крутиться на Retrieving key... уже минут 5 . Боюсь даже предположить что будет, если я страницу обновлю .
upd:
Обновил, получил. Пойду, натрясу стор штоле .
upd2:
Ииииии... нихрена . Код не работает. По ходу, окончательного обновления стора не произошло ещё. Да и, собсна, игры нет в сторе.
Автор: Kagerou Вторник, 21 июня 2016, 20:48
QUOTE
Да и, собсна, игры нет в сторе.
Зато в стиме уже вовсю прут приватные негативные отзывы.
Автор: Tranquillity Среда, 22 июня 2016, 11:32
Походу лучше таки допройти всех мегаменов
Автор: dimm0505 Среда, 22 июня 2016, 14:32
Если какой-нибудь наш виюшник форумчанин решится от отчаяния приобрести сей "шедевр" я хотел бы предостеречь его от этого и немного подождать. Как известно, игра не очень хорошо идет на всех платформах, включая PS4/XB1, несмотря на UE3 и откровенно говоря, не ахти какую графику. На Wii U вообще все плохо - долгие загрузки, просадки, фризы, зависания и перезагрузки частый гость в данной версии. Но и это полбеды, поступают сигналы, что игра БРИКАЕТ (!) консоль. Я как-то слабо в это верю (ибо какими нужно быть криворукими кодерами), но советывал бы пока воздержаться от покупки. Deep Silver обещает в скором времени патч, решаюший некоторые проблемы:
http://venturebeat.com/2016/06/21/mighty-no-9s-launch-is-a-mess-but-deep-silver-promises-relief-to-wii-u-players/
Твит о брикании:
https://twitter.com/blbeel/status/745153789796069377/photo/1
----------------------------------------
15 минут Wii U версии:
https://www.youtube.com/watch?v=Vzt1h4XPDZI
Автор: Kagerou Среда, 22 июня 2016, 20:37
Зато официальный твиттер Соника троллит игру на чём свет стоит:
http://www.eurogamer.net/articles/2016-06-22-sonic-sticks-the-boot-into-mighty-no-9-as-inafune-admits-i-own-all-the-problems-that-came-with-this-game
Автор: D.Yazsher Среда, 22 июня 2016, 20:50
Почитал, жесть полная. Первая и последняя попытка поддержать проект на кикстартере... Чудес конечно не ждал, но не настолько же... Плюс ко всему, сколько заставили всех ждать..
Автор: dimm0505 Пятница, 24 июня 2016, 04:40
Писюк VS Ю:
https://www.youtube.com/watch?v=jQD4hpwPN50
Автор: Serph Пятница, 24 июня 2016, 14:02
>Hey Mighties! We have a update today to help clear up any issues users are experiencing with their keys.
Спасибо, что не через неделю. Сервис вышка просто.
Автор: VegaMan Пятница, 24 июня 2016, 15:50
Просто в Европе у них дата релиза сегодня как раз. ХЗ с чем связано. Коды заработали аккурат после четырёх ночи. Что старый (который мне 20-го дали), что новый (от 23-го). Почему они решили код заменить - понятия не имею. Всё дело было в обновлении стора, как я и предполагал.
Чисто на первый взгляд, не всё так плохо как в отзывах. Сильно напрягает пока лишь отсутствие лицевой анимации у персонажей. Выглядит настолько тупо и деревянно, что думаешь, лучше бы слайд-шоу с озвучкой и приличным артом сделали вместо этого уродства. Показывать в заставках не моргающие и не открывающие рта трёхмерные модели персонажей крупным планом в 2016г. это такая некомпетентность, аж плакать хочется.
Да, на портативках игра козырно будет смотреться, если не порежут ничего, ИМХО. Игровая механика не вштыривает пока, т.к я не догоняю логику дамага отдельным юнитам и группам неприятеля, но я потыкал то минут 15 всего ночью. Может, осенит на свежую голову .
Автор: dimm0505 Пятница, 24 июня 2016, 15:58
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 25 июня 2016, 01:50)
Чисто на первый взгляд, не всё так плохо как в отзывах. Сильно напрягает пока лишь отсутствие лицевой анимации у персонажей. Выглядит настолько тупо и деревянно, что думаешь, лучше бы слайд-шоу с озвучкой и приличным артом сделали вместо этого уродства. Показывать в заставках не моргающие и не открывающие рта трёхмерные модели персонажей крупным планом в 2016г. это такая некомпетентность, аж плакать хочется.
Проблема в том, что Megaman X8 выглядит лучше и работает в 60fps на PS2 =) И ему уже 12 лет. MN9 это непотребство какое-то, чесслово.
https://www.youtube.com/watch?v=QcZOdk2wEsI
Автор: VegaMan Пятница, 24 июня 2016, 16:18
QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 24 июня 2016, 16:58)
Проблема в том, что Megaman X8 выглядит лучше и работает в 60fps на PS2 =) И ему уже 12 лет. MN9 это непотребство какое-то, чесслово.
https://www.youtube.com/watch?v=QcZOdk2wEsI
С чего ты взял, что это PS2 версия вообще на экране? Из названия видео? Мне лень подключать PS2, но если мне не изменяет память, там нет режима 16:9. Это ПКшечка с изменённым саундтреком и Бог его знает с чем ещё.
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июня 2016, 03:08
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 25 июня 2016, 02:18)
С чего ты взял, что это PS2 версия вообще на экране? Из названия видео? Мне лень подключать PS2, но если мне не изменяет память, там нет режима 16:9. Это ПКшечка с изменённым саундтреком и Бог его знает с чем ещё.
Вполне допускаю, что игру на эмуле pcsx2 запустили (с 16:9 wide хаком) для удобства захвата качественного видео. Это абсолютно не меняет дело, ибо она на PS2 прекрасно выглядела (гораздо интересней сабжа) и в 60 кадрах шла. В 2004 году =)
Автор: VegaMan Суббота, 25 июня 2016, 04:52
Отличный вариант - привести в пример игру после которой Х-серия сдулась окончательно (до попытки реанимации ремейком оригинала), которая не выглядела лучше предшественников из собственной линейки, страдала кризисом самоидентификации и вышла на две платформы (портативок среди которых не затесалось). Олсо, я не убеждён насчёт нативных 60фпс. Линк дашь или нагадал опять на кофейной гуще?
Что до номера 9, мне, например, кажется, мы как раз 3DS и её спекам должны спасибо в первую очередь сказать за внешний облик игры. Билд то общий. Ну и отдельно соболезную обладателям ВиЮ версии конечно
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июня 2016, 06:25
QUOTE (VegaMan @ Суббота, 25 июня 2016, 14:52)
Олсо, я не убеждён насчёт нативных 60фпс. Линк дашь или нагадал опять на кофейной гуще?
Ну на PS2 было немало игр в 60fps, почему ты так сомневаешься в Мегамэне?
И почему я "нагадал опять на кофейной гуще"? Я тебе уже гадал что-ли? =)
QUOTE
Animation is decent, and by far the most visually pleasing part of the game. Running, shooting, jumping, and wall-climbing still manage to look fairly stylish just as they did in the past, which is a good thing. And, for what it’s worth, the framerate moves at a swimmingly convenient 60 FPS most of the time.
http://www.gamezone.com/reviews/mega_man_x8_ps2_review
И я нигде не утверждал, что это шикарная игра, классика на все времена. Я просто написал, что визуал мне в ней больше нравится.
Автор: D.Yazsher Суббота, 25 июня 2016, 11:25
Вчера сравнил на PS3 и PS4. К сожалению, WiiU версию могу судить только по видео, но блин, тот ужас который я увидел на пс3 не передать. Похоже Unreal Engine 4 совсем не подходит под паст ген, думаю, что на портативки они не смогут сделать, что то играбельное. А на PS4 поиграл пару уровней и мне в общем понравилось, если абстрагироваться от халтурности внешней составляющей, геймплей норм.
Автор: dimm0505 Суббота, 25 июня 2016, 11:36
QUOTE (D.Yazsher @ Суббота, 25 июня 2016, 21:25)
Вчера сравнил на PS3 и PS4. К сожалению, WiiU версию могу судить только по видео, но блин, тот ужас который я увидел на пс3 не передать. Похоже Unreal Engine 4 совсем не подходит под паст ген, думаю, что на портативки они не смогут сделать, что то играбельное. А на PS4 поиграл пару уровней и мне в общем понравилось, если абстрагироваться от халтурности внешней составляющей, геймплей норм.
Игра сделана на UE
3.
Автор: D.Yazsher Суббота, 25 июня 2016, 11:53
Ооо! Спасибо. И правда, что то я упустил этот момент, почему то был уверен что на свеженьком 4-ом делают..
Автор: dimm0505 Понедельник, 12 сентября 2016, 07:27
За девять бакарей пожалуй и взял бы на физике в коллекцию:
» Нажмите, для открытия спойлера «
Mighty
N$9 =))) Почему у нас так нельзя?
Автор: Nik1 Четверг, 03 ноября 2016, 12:30
Никто так и не купил на wii u?
Автор: Nik1 Пятница, 09 марта 2018, 13:14
В общем спустя годы оснакомился с игрой на другой неправославной консоли и она мне даже понравилась. Она конечно кривая и косая в плане графики, локализации, управления и геймдизайна, но вот мегамен в ней чувствуется. Я столько в дарксолсах и бладборнах благим матом не орал, как тут - уж больно просто все жизни профукать на второй трети уровня на каком нибудь месте, где прыгать надо через пропасть или ваншотные электрические провода. Если где попадется по дешману, рекомендую все таки ее взять.
Автор: daxter. Пятница, 09 марта 2018, 17:16
QUOTE (Nik1 @ Пятница, 09 марта 2018, 14:14)
В общем спустя годы оснакомился с игрой на другой неправославной консоли и она мне даже понравилась. Она конечно кривая и косая в плане графики, локализации, управления и геймдизайна, но вот мегамен в ней чувствуется. Я столько в дарксолсах и бладборнах благим матом не орал, как тут - уж больно просто все жизни профукать на второй трети уровня на каком нибудь месте, где прыгать надо через пропасть или ваншотные электрические провода. Если где попадется по дешману, рекомендую все таки ее взять.
В плюсе сейчас бесплатно раздают.
Автор: Nik1 Пятница, 09 марта 2018, 17:44
QUOTE (daxter. @ Пятница, 09 марта 2018, 17:16)
В плюсе сейчас бесплатно раздают.
Ну по этому я таки в нее и играю). Просто темы в богохульском разделе не нашел.