На досуге решил перенести Silent Hill Play Novel на SMD при помощи движка GINCS, точнее его модификации, входящей в состав GINCS Visual Studio от 3DShuminator.
Поскольку возможности движка достаточно ограниченные, то абсолютно точный порт реализовать невозможно, однако я постарался всё сделать максимально похожим на оригинал.
Реализованы оба сюжетных сценарии (Гарри и Сибил) со всеми головоломками и концовками, система паролей для доступа к дополнительному контенту, русская и английская версии.
Скачать для ознакомления можно здесь: https://dl.dropboxusercontent.com/u/57975554/gincs/shg.html
Обсуждение движка и периодические комментарии по разработке здесь: http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,65718.0.html
Тестируем, высказываем мнения и пожелания.
Карту сценария со всеми развилками можно найти на сайте silenthillmemories.net в разделе по SH:PN.
Хороший проект, узнал о нём уже давно, вот отсюда: http://pscd.ru/news/1643-silent-hill-dlya-sega-megadrive.html.
Надеюсь, вы его завершите.
Пилим помаленьку. Даже кое-какая псевдо анимация есть.
Пока заскриптован сценарий за Гарри на англ. и русском языках.
Если вдруг кто-то следит за разработкой: дописан скрипт второй головоломки и исправлено несколько багов в триггерах, отвечающих за сюжетные развилки.
Новая версия будет вскоре доступна для скачивания.
В эмуляторах точно можно. Хотя рапортовали, что и на флэш кариках всё ок.
Допилил игру до бета-версии. Ссылка в первом посте.
А когда будет окончательная версия?
В игре уже есть всё, что я планировал сделать. Оба сюжетных сценария, головоломки, подобные оригинальным (насколько их можно было реализовать при помощи GINCS), несколько концовок в каждом из сценариев, система паролей, бонусный контент. Игра имеет статус бета, т.к. возможны какие-то ошибки/опечатки в тексте, а может и баги, хотя критичных быть не должно. Игра полностью проходима.
Можно было бы ещё добавить сценарий за Энди, но в сети нет нормального описания даже первого из четырёх сезонов, поэтому я решил обойтись вовсе без него.
Единственное, чего действительно не хватает для полного счастья, это фоновая музыка, но штатный звуковой движок настолько ужасен, что лучше играть в тишине или включить что-то отдельно. Какой-то более вменяемый движок скорее всего никто не прикрутит, а мне это не под силу. Так что какие-то изменения будут вноситься только в случае баг-репортов.
Через какое-то время планирую опубликовать и исходники англ. версии, но пока не решил, когда и в каком виде.
lps спасибо за проделанную работу.
Ещё какие-то проекты планируешь?
Возможно, но, наверное, уже не на этом движке, т.к. он сильно ограничен в наборе команд, да и заявленные не все реализованы
3DShuminator пишет свой более продвинутый движок с возможностью отображения графики слоями и вывода спрайтов. Возможно и поддержка какого-то звукового движка будет, вот тогда и посмотрим.
Да и интереса особого со стороны игроков я не заметил, но было жалко бросать наработки, на которые потрачено почти пол-года.
Как по вашему должен выражаться интерес? Не все же скачав игру будут отписывать своё впечатление. Многим может быть лень или они попросту не зарегистрированы.
Хотя бы по количеству просмотров тем на соответствующих форумах. Ну да это не важно. На гинксе скорее всего писать ничего не буду.
Смотрю о вашей игре уже http://pscd.ru/news/1758-igra-silent-hill-genesis-dlya-smd-pochti-zavershena.html написали, так что определённый интерес в особых кругах к ней есть.
Среда разработки обновилась, после чего в ней появились некоторые дополнительные возможности, в т.ч. и вставка pcm аудио. На то, чтобы впихнуть полноценный фоновый звуковой ряд места конечно уже не хватит, но вот добавить озвучку некоторых ключевых моментов (выстрелы, нападения монстров, разбивающиеся окна...) вполне реально.
На данный момент сильно подчищен код англ. версии, добавлена очистка триггеров, реализована система защиты от перебора пароля).
Обновление не за горами. Теперь это наверное уже будет кандидат на релиз.
Новая версия движка позволяет добавить звук к игре. Сейчас как раз работаю над звуковыми эффектами.
обязательно поиграю в окончательную версию! Спасибо за работу!
Спасибо за порт! Титанический труд проделан и ещё будет проделан. Респект
Спасибо! Сижу играю под музыку из Hell Night
Здорово! А кто с японского переводил, она же изначально только наинем выходила
Один фанат перевёл на английский, другие - на русский.