Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Marvel vs Capcom: Infinite

Автор: _rain Четверг, 22 июня 2017, 09:37

поиграл в демку.. выглядит как игра с мобилок, чесслово sad.gif
и что они сделали с дизайнами?? у меня слов не хватает чтобы передать насколько отвратительно выглядит большая часть персонажей! кто в Capcom одобрил такую Чан Ли, Данте или Артура? crazy.gif
есть теория что виноваты ребята из Disney, но ведь и Кэп с Тором выглядят не лучше..
картинка с DLC после прохождения демки вообще заставила немедленно удалить эту мерзость и попытаться забыть о её существовании, настолько безвкусно выглядят эти самые (платные!) костюмы puke.gif
а я-то думал, что хуже нового KoF уже не сделать.. мда hmm.gif

Автор: VegaMan Четверг, 22 июня 2017, 10:29

Мне кажется, весь фан там будет в инфинити стоунах, ломающих рутинный размен поками и перекидывание прожектайлами, ну и "два на два" мне лично ближе чем "три на три", но я не факт, что куплю игру на старте, ибо саппортить бизнес-модель СФ5 (купи длц!), переделанную под Марвел у меня и в мыслях нет.
Демку скачал пару-тройку дней назад, но пока не тыкал. Интересно, как оно людям на старте зайдёт.

Автор: ShinDaemon Пятница, 23 июня 2017, 20:31

Я ждал эту тему lol.gif
Тоже играл в демо, и тоже не был обрадован увиденным. Надеюсь только на то, что это ваще сырая версия, и в финальной всё будет гораздо лучше.

OFF

QUOTE (_rain @ Четверг, 22 июня 2017, 09:37)

а я-то думал, что хуже нового KoF уже не сделать.. мда hmm.gif
*

А чем КоФ не угодил? Я только в демо играл просто. Торрент эдишен чёто пока никак не поставлю lol.gif По ощущениям демо - этот тот же тринадцатый, но с трёхмерными моделями, а XIII мне даже нравится.
/OFF

Автор: VegaMan Пятница, 23 июня 2017, 23:58

QUOTE (ShinDaemon @ Пятница, 23 июня 2017, 20:31)
Надеюсь только на то, что это ваще сырая версия, и в финальной всё будет гораздо лучше.

Лол, ты серьёзно? Street Fighter V, например, в первом трейлере выглядел и игрался на голову выше того, что до сих пор собирает пыль на магазинных полках. В MvCI они сделают ровно на один фейл меньше - выпустят игру с синглплеерными режимами на диске. Большего можно не ждать.

Автор: _rain Суббота, 24 июня 2017, 00:00

ну так ты видел модели то эти? я тоже люблю XIII, как и почти весь KoF, но то что они сделали с дизайнами, переехав в 3д (зачем?!)- просто непростительно sad.gif

Автор: ShinDaemon Суббота, 24 июня 2017, 09:38

QUOTE (VegaMan @ Пятница, 23 июня 2017, 23:58)

Лол, ты серьёзно? Street Fighter V, например, в первом трейлере выглядел и игрался на голову выше того, что до сих пор собирает пыль на магазинных полках. В MvCI они сделают ровно на один фейл меньше - выпустят игру с синглплеерными режимами на диске. Большего можно не ждать.
*

Надежда умирает последней lol.gif

QUOTE (_rain @ Суббота, 24 июня 2017, 00:00)

ну так ты видел модели то эти? я тоже люблю XIII, как и почти весь KoF, но то что они сделали с дизайнами, переехав в 3д (зачем?!)- просто непростительно sad.gif
*

А, ну если модели... Модели - это тлен, да. Я всячески старался не замечать этого lol.gif

Автор: VegaMan Воскресенье, 25 июня 2017, 13:31

Потыкал Стори демо вчера. Чисто поверхностные впечатления:

В позитиве: то, что сюжетно происходит именно слияние вселенных - тот же Xgard, например, имеет характерные черты Megaman X (хайвэй, урбанистический городской массив) и Марвеловского Асгарда. В этой связи крайне любопытно будет заценить какие ещё сеттинги намешают. В трейлере было видно замес Ваканды (Чёрная Пантера) с вселенной МонстрХантера. А также Страйдеровский Грандмастер Мейо светился в неопознанном пока миксе. Как фанат Капкома я писаю кипятком от умиления и это пока лучшее из того, что я прозреваю в игре. Тот же Pocket Fighter я нежно обожаю за аналогичный микс бэкграундных персонажей. Фансервис over_9000 happy.gif. То, что оно возвращается, да ещё и в сюжетно обоснованном виде - не может не радовать.

В негативе: Общение протагонистов - могли бы по человечески трындеть on first name basis, а не брэндовыми погонялами с обложек комиксов. До появления ЖЧ, думал, что с концентрацией поимённого обращения на содержательность диалогов аще всё плохо в игре. Долгие загрузочные экраны - учились бы у Ноти Догс уже прятать всё за катсценами, как никак за 10 лет можно было бы и научиться для скриптованного стори мода то. Деревянный плащ Дока Стрейнджа.

Физиономий отдельных граждан не касаюсь - с этим и так всё ясно, мне кажется. Оставляет желать, да.

Автор: ShinDaemon Воскресенье, 25 июня 2017, 21:38

VegaMan
Тоже надежда на лучшее появилась? smile.gif

Автор: VegaMan Воскресенье, 25 июня 2017, 22:48

Пардон муа? При всей любви к франшизам компании у меня ни разу не фанбойское к ней отношение. Я себе примерно представляю как устроен мозг среднестатистического маркетолога Капком и чего можно от их проектов коммерческой направленности ждать. Вопрос лишь в том, насколько всё будет запущено в этот раз, ну на фоне недавнего вопиющего флопа СФ5. Понятно, что на этот раз они хотят выехать за счёт популярности Марвел. Мне же просто любопытно, насколько глубоко зайдёт их работа над ошибками. Судя по слитому базовому ростеру и уже заявленному длц - они легонько по поверхности поскребли и успокоились. И зря. Интересно повлияет ли массовое "фи" публики к представленному ей на финальный облик проекта или снова понадеются на авось и купленных журналистов?

Секция комментариев говорит сама за себя - http://www.gameinformer.com/games/marvel_vs_capcom_infinite/b/playstation4/archive/2017/06/24/capcom-answers-your-burning-questions.aspx