Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Alien: Isolation

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 00:41

user posted image

http://www.ign.com/articles/2014/01/07/alien-isolation-officially-announced-by-sega

Вся информация, включая трейлеры, находится по ссылке. Решил разместить в данном разделе, так как, судя по одному из видео, гуляющие по сети геймплейные ролики отсняты с PS4.

Для тех, кому лень читать графоманский текст, да еще и на буржуском, вынесу основные моменты:

1) Alien: Isolation - хоррор с видом от первого лица, разрабатываемый студией Creative Assembly.

2) Игра выйдет на PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360 и PC в конце этого года.

3) Действие разворачивается спустя 15 лет с момента окончания оригинальной ленты за авторством Ридли Скотта. Повествование будет вестись от лица Аманды Рипли, отправившейся на поиски черного ящика корабля Ностромо в надежде, что тот хоть как-то, но сумеет пролить свет на судьбу пропавшей матери.

4) Сам геймплей, судя по видео, будет протекать на некой космической станции, где вам придется спасаться бегством от (вроде как) одного ксеноморфа.

5) Источником вдохновения (что, в общем, неудивительно) послужила упомянутая выше лента 1979 года.


Теперь несколько мыслей по теме:

1) Я пока что не совсем понял, каким образом дочурка собралась искать черный ящик взорвавшегося корабля. Даже если он каким-то чудодейственным образом уцелел - границы космоса просто бескрайние и унести его могло куда угодно.

С другой стороны, раз уж действие разворачивается на некой станции, можно предположить, что информация с черного ящика копируется на удаленные сервера. Впрочем, лично мне больше интересно, откуда там взялся чужой.

2) Учитывая концепцию проекта, я уже с трудом представляю, как им удастся избежать монотонности геймплея. Наверное, одной станцией дело все же не ограничится.

3) Графика рождает противоречивые чувства. Местами очень круто, прямо фотореализм. А местами такая "пластмасса", что поневоле начинаешь вспоминать CG-ролики конца 90-х.

4) "Слитые" месяц назад скриншоты и арты оказались полностью идентичны ныне опубликованным. Складывается ощущение, что в Sega сделали это специально для подогрева интереса.

Остается понадеяться, что сотрудники Creative Assembly отнесутся к своей работе куда более ответственно, нежели авторы печально известной Colonial Marines. Одну святыню (имеется ввиду фильм Кэмерона) уже опорочили, не хотелось бы повторения истории. На бумаге концепция игры, ИМХО, выглядит именно так, какой и должна быть игра, базирующаяся на первой части франшизы. Вопрос лишь в том, насколько удачно все будет реализовано на практике.

P.S. Строчил все это на ночь глядя, все превьюшки и заметки по игре не успел прочесть, так что если где-то что-то переврал - не обижайтесь и укажите на ошибки)

Автор: shitter Среда, 08 января 2014, 01:17

очень занятно, посмотрим что будет дальше

Автор: Amil_Gaoul Среда, 08 января 2014, 10:02

Единственное что надежду вселяет сам разработчик. Только вот не уверен вытянут они шутан или нет. В саму же сегу уже давно не верю.

Автор: VegaMan Среда, 08 января 2014, 10:56

QUOTE (Amil_Gaoul @ Среда, 08 января 2014, 11:02)
Единственное что надежду вселяет сам разработчик. Только вот не уверен вытянут они шутан или нет. В саму же сегу уже давно не верю.

Какой ещё, нахрен, шутан? Хоть один http://www.youtube.com/watch?v=l7A_kVPSMncпосмотри вначале. Этж Фатал Фрейм практически. Только от первого лица. Там оружием даже и не пахнет вообще.

Кстати, на Полигоне поинтереснее http://www.polygon.com/2014/1/7/5283126/the-making-of-the-anti-aliens-game-in-creative-assemblys-alien.

Автор: TwilightWolf Среда, 08 января 2014, 10:57

Это - не шутан, это модный нынче "симулятор ходьбы", типа амнезии или аутласта. Кроме чужого еще вроде как обещают спятивших людей (ага!). Не знаю, не знаю, я к этому жанру достаточно прохладен, может столь любимая франшиза заставит заного на него взглянуть. Как обычно, надеюсь на лучшее. smile.gif

Автор: LecoqoW Среда, 08 января 2014, 11:18

Интересный будет опыт для Creative Assembly, которые ранее делали только стратегии. Уже это настораживает.

Да, и ещё забавно, когда скриптовые моменты обыгрывают в превью как часть игрового процесса.

Автор: Deckard Среда, 08 января 2014, 12:43

А еще очень похоже на "Routne"

Автор: RC_Gremlin Среда, 08 января 2014, 17:14

Ой что то не вселяет доверия последние 2 части были каждая хуже другой.

Автор: BoBeR Среда, 08 января 2014, 21:45

QUOTE (VegaMan @ Среда, 08 января 2014, 15:56)
Какой ещё, нахрен, шутан? Хоть один http://www.youtube.com/watch?v=l7A_kVPSMncпосмотри вначале. Этж Фатал Фрейм практически. Только от первого лица. Там оружием даже и не пахнет вообще.

Кстати, на Полигоне поинтереснее http://www.polygon.com/2014/1/7/5283126/the-making-of-the-anti-aliens-game-in-creative-assemblys-alien.
*

Эм... Без обид, но ты можешь свои мысли выражать менее агрессивно? Каждый твой пост, имхо, - сплошная агрессия. Если человек ошибся в чем-либо - это не повод его сразу же засаживать морально.

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 08 января 2014, 15:57)
Это - не шутан, это модный нынче "симулятор ходьбы", типа амнезии или аутласта. Кроме чужого еще вроде как обещают спятивших людей (ага!). Не знаю, не знаю, я к этому жанру достаточно прохладен, может столь любимая франшиза заставит заного на него взглянуть. Как обычно, надеюсь на лучшее. smile.gif
*

Одно другому, кстати, не мешает. Если сделают толковую игру в известной вселенной - то будет уже хорошо.

QUOTE (RC_Gremlin @ Среда, 08 января 2014, 22:14)
Ой что то не вселяет доверия последние 2 части были каждая хуже другой.
*

Да слава котам, что эту вселенную вообще не забросили, как это часто бывает, а пытаются что-либо сделать...

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 21:54

QUOTE
Да слава котам, что эту вселенную вообще не забросили, как это часто бывает, а пытаются что-либо сделать...

Ну как сказать - для меня Colonial Marines была сродни удару серпом по яйцам. Чем издеваться над культовой вселенной, так лучше вообще ничего не делать, ИМХО. Думаю, многие фанаты кэмероновских "Чужих" со мной согласятся.

У меня тоже, кстати, имеются большие сомнения насчет проекта. Во-первых, разработчики доселе практически ничем кроме стратегий не занимались. Во-вторых, есть подозрение, что игра окажется жутко нудной или, напротив, слишком короткой.

Автор: BoBeR Среда, 08 января 2014, 22:00

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 09 января 2014, 02:54)
Ну как сказать - для меня Colonial Marines была сродни удару серпом по яйцам. Чем издеваться над культовой вселенной, так лучше вообще ничего не делать, ИМХО. Думаю, многие фанаты кэмероновских "Чужих" со мной согласятся.
*

Зато все получили неплохую фигурку за небольшие, в общем-то, деньги. smile.gif Ну и остальное наполнение коллекционки. Тот случай, когда игру берут из-за наполнения коллекторса (в данном случае фигурка), а не конкретно из-за самой игры. Если бы разрабы уделили внимания игре больше - вышло бы получе всё это, кхм, "дело". smile.gif
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 09 января 2014, 02:54)
У меня тоже, кстати, имеются большие сомнения насчет проекта. Во-первых, разработчики доселе практически ничем кроме стратегий не занимались. Во-вторых, есть подозрение, что игра окажется жутко нудной или, напротив, слишком короткой.
*

Лично я считаю, что наличие "плохих" игр в игровой вселенной - не есть плохо. Многие разрабы понимают, куда им не стоит направлять свои ступы. Точнее руки. Ну или что у них там. smile.gif
Другое дело, если все неимоверно сильно ожидают игр, и, когда она выходит, то, конечно же, не оправдывает всех надежд. smile.gif
Надо проще относиться ко всему, имхо.
Выйдет игра - все попробуют. Если студия смогла войти в другой жанр, в котором она раньше не была, - то стоит ждать других классных игр. Если нет - на нет и суда нет.

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 22:40

QUOTE
Если бы разрабы уделили внимания игре больше - вышло бы получе всё это, кхм, "дело".

А смысл? Там же гениальный маркетинговый развод провернули - сперва вернули к жизни отмененный еще в начале 2000-х проект, затем навешали лапши в виде фейковых трейлеров. Увидели, что народ повелся, после чего отдали игру на аутсорс каким-то профанам и ВУАЛЯ.

Правда, я все равно не очень понимаю позицию Рэнди - доверие к конторе и так было подорвано после релиза "Дюка", а тут еще и настолько наглое вранье. Ладно б Gearbox миллиарды поимела на предзаказах и продажах - тогда бы еще можно было положить прибор на всех и вся.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 января 2014, 22:51

Посмотрел геймплей, смотрится местами круто, кинематографично. Быстро однако Sega оправилась от "Колонистов".

Вот только непонятно, зачем эксплуатировать доброе имя Рипли и выдумывать какую-то дочь? Оставьте уже в покое Рипли и её семью. Я думаю, что фанаты серии так и так купили бы игру с надписью "Чужой" в названии, вовсе незачем идти на такие крайности. И уж тем более можно было воссоздать схожую ситуацию и атмосферу первого Чужого, и без дочери Рипли. Что, в галактике больше некому сражаться с инопланетянами и выживать?

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 22:52

Вообще-то дочку никто не выдумывал - она фигурировала в режиссерской версии "Чужих", пусть и на фото smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 января 2014, 22:58

QUOTE (Axel089 @ Среда, 08 января 2014, 23:52)
Вообще-то дочку никто не выдумывал - она фигурировала в режиссерской версии "Чужих", пусть и на фото smile.gif
*


Ну я про то, что когда Рипли проснулась во втором фильме, она вроде была моложе своей дочери, так как провела в капсуле все это время (50 лет вроде, я давно смотрел). Так зачем выдумывать индиетичную ситуацию и совать туда дочь? Можно было бы взять рандомную девушку и тогда не пришлось бы притягивать за уши этот ящик, о котором написано выше.

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 23:05

Я с ящиком тоже прикола не понял, честно говоря. Может в других превьюшках уже данный момент раскрыли - мне чета лень читать)

И насчет идентичной ситуации - в фильме мамашка плавала в космосе, в то время как Аманда спокойно (или не очень) прожила свои 66 лет и скончалась от рака, согласно новеллизации. Здесь же дочурка достигла более-менее зрелого возраста и отправилась на поиски мамкуса. Что не так?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 января 2014, 23:22

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 09 января 2014, 00:05)
Что не так?
*


Ну просто ещё один альтернативный взгляд на события оригинальных фильмов. Как и Colonial Marines, игра предлагает альтернативный взгляд на вещи, отвергая каноничную версию. В давнном случае спокойная смерть от рака дочери Рипли. Я ничего не имею против, просто непонятно зачем совать в игру отсылку к первоистчнику и фан сервис, особенно когда это противоречит канону. Не проще ли просто не заморачиваться с этим?

Автор: TwilightWolf Среда, 08 января 2014, 23:25

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 09 января 2014, 03:22)
Ну просто ещё один альтернативный взгляд на события оригинальных фильмов. Как и Colonial Marines, игра предлагает альтернативный взгляд на вещи, отвергая каноничную версию. В давнном случае спокойная смерть от рака дочери Рипли. Я ничего не имею против, просто непонятно зачем совать в игру отсылку к первоистчнику и фан сервис, особенно когда это противоречит канону. Не проще ли просто не заморачиваться с этим?
*

А в чем противоречие? smile.gif Да и про спокойную смерть тоже не обязательно была правда. По мне так пока противоречия канону нету, вот еслиб оно было на ровном месте, тогда да, можно было бы задаться вопросом зачем.

Автор: Axel089 Среда, 08 января 2014, 23:30

Ну, кстати, да - я пока тоже не совсем понимаю, где именно здесь противоречие. Мы же не знаем, найдет ли она мать в этой игре или нет. Равно как и не знаем, чем она занималась все 66 лет, согласно канону)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 января 2014, 23:35

Хорошо. хорошо. Вы убедили меня, что ничего плохого в истории с дочерью Рипли нет. Подождем ещё новостей, посмотрим как это будет.

Автор: AleriF Четверг, 09 января 2014, 03:02

Насчет плохих игр в сериях: не считаю, что это хорошо, так как после плохих игр серию могут прикрыть либо разработчиков начинает вообще шатать в творческих поисках и невольно начинаешь думать, что лучше бы уж сразу закрыли.

Но этот проект смотрится интересно и пока ничто не предвещает беды, кроме специализации разработчика smile.gif

Автор: shitter Четверг, 09 января 2014, 16:49

ну если учесть что стратежки у них одни из лучших в своем жанре, то руки у них из правильного места

Автор: Amil_Gaoul Четверг, 09 января 2014, 17:26

Ну за стратежки у них никто не беспокоится. Вопрос только в том вытянут игру в совершенно в другом жанре или нет.

Автор: shitter Четверг, 09 января 2014, 18:28

есть мнение "Гениальный человек - гениален во всем"
можно за уши притянуть к этой ситуации )
а если серьезно, скоро сами увидим все

Автор: RC_Gremlin Четверг, 09 января 2014, 18:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 января 2014, 23:58)
Ну я про то, что когда Рипли проснулась во втором фильме, она вроде была моложе своей дочери, так как провела в капсуле все это время (50 лет вроде, я давно смотрел). Так зачем выдумывать индиетичную ситуацию и совать туда дочь? Можно было бы взять рандомную девушку и тогда не пришлось бы притягивать за уши этот ящик, о котором написано выше.
*

Она умерла уже в возрасте 78 лет помоему, ну короче уже на том свете была, а так не плохой простор для фантазии.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 января 2014, 13:54

http://www.youtube.com/watch?v=Qbv9rs9bVOE

Автор: Axel089 Вторник, 14 января 2014, 16:14

Этому видео уже неделя. Чет слоупочит IGN.

Автор: BazZzilio Воскресенье, 23 февраля 2014, 18:30

Как всегда лучшая версия будет на ПК, нищие возьмут для PS4/хуана и будут наслаждаться мыльцом в недо1080p с джойстиком. Хотя игра опять небось трешовая будет, вообще с чужими уже много лет беда

Автор: turbokeks Понедельник, 24 февраля 2014, 16:39

QUOTE (BazZzilio @ Воскресенье, 23 февраля 2014, 19:30)
Как всегда лучшая версия будет на ПК
*

которую пк "богачи" спиратят или купят на распродаже в стиме.

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 24 февраля 2014, 18:17

QUOTE (turbokeks @ Понедельник, 24 февраля 2014, 17:39)
которую пк "богачи" спиратят или купят на распродаже в стиме.
*

которую юзеры пс4 спиратят через пару лет или раньше купят на распродаже. blush.gif

Автор: BazZzilio Среда, 26 февраля 2014, 20:36

QUOTE (turbokeks @ Понедельник, 24 февраля 2014, 17:39)
которую пк "богачи" спиратят или купят на распродаже в стиме.
*


Или бесплатно получат в PS+.
Вообще, я предвижу что игра будет шлаком, поэтому тратить на неё деньги и время вряд ли стоит, серия чужих видимо проклята...

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 марта 2014, 21:05

Свежий дневник разработчиков:

http://www.youtube.com/watch?v=6W6OpHB2D4Q

Автор: BazZzilio Воскресенье, 23 марта 2014, 01:14

Прикольно, разрабы обещают грамотно использовать эффект мыла, сонибои ликуют)

Р/О на три дня за очередной неадекватный пост.

Автор: Larry Laffer Воскресенье, 23 марта 2014, 07:12

Читал недавно обзор демки, автор вроде как остался доволен игрой. Где читал не помню, ссыль не дам smile.gif Ноу гамез же, ждем все, что выходит на пс4 blush.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 марта 2014, 21:36

Ещё один дневник разработчиков:

http://www.youtube.com/watch?v=4ojvl6t_6K8

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 30 марта 2014, 21:39

Что то все молчат, а тем временем Sega анонсировала точную дату выхода игры - 7 октября 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One.

Автор: TwilightWolf Понедельник, 28 июля 2014, 18:53

А между тем, открылся официальный предзаказ на софтклабе - http://www.1csc.ru/preorders/alien-isolation
Разбираем. smile.gif

Автор: NinjaCat Понедельник, 28 июля 2014, 20:11

Зачем же?
*многозначительный взгляд в сторону пиратского флага*
Психологически не могу покупать то, что выходит на пк в том числе)
Но беднягам с х ваном и пс4 придётся купить, это да.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 28 июля 2014, 21:10

QUOTE (NinjaCat @ Понедельник, 28 июля 2014, 21:11)
Зачем же?
*


Чтобы желающие, вроде меня, могли предзаказать и купить. Ваш кэп.

TwilightWolf, спасибо за ссылку!

Автор: Axel089 Понедельник, 28 июля 2014, 21:21

Что-то у меня большие сомнения насчет игры. Наверное, подожду пираточки для Xbox 360, а если реально воткнет - может потом возьму на PS4. Вместе с самой PS4 lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 28 июля 2014, 22:07

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 28 июля 2014, 22:21)
Что-то у меня большие сомнения насчет игры. Наверное, подожду пираточки для Xbox 360, а если реально воткнет - может потом возьму на PS4. Вместе с самой PS4 lol.gif
*


Думаю все будет нормально. Вроде бы журналисты пишут, что это не Colonial Marines, игра действительно ужастик и действительно пугает. Единственное, что меня смущает - это игра в прятки. Ну вот не люблю я эти побегушки до шкафов и One Shoot.

Автор: Axel089 Понедельник, 28 июля 2014, 22:41

Ну вот и я не фоннат такого хардкорного стелса. Чувствую, игра банально наскучит, как это было с Last of Us.

Автор: TwilightWolf Вторник, 29 июля 2014, 04:08

Я боюсь что будет темно как в заднице, как в Аутласт. Для меня эта темнота и необходимость постоянно лихорадочно бегать в поисках батареек, иначе останешься совершенно беспомощным, полностью убила всю атмосферу. Стэлс тоже должен быть грамотный и доставляющий удовольствие.

Автор: Sagara Среда, 01 октября 2014, 18:00

Хм.. Игра уже на просторах интернетов (PS3/X360), а никто не обсуждает. Неужели все оф. продаж ждут? А я вот решил заценить игру на PS3, ибо выдалось свободное время. Пока что игра доставляет, с ксеноморфом совсем недавно повстречался и это было реально стремновато (спецом в наушниках ночью играл)). Помимо чужого ещё были нападки со стороны мародёров, сейчас ещё и обезумевшие ондроЕды на подходе smile.gif В общем пока что впечатления положительные, атмосфера очень близка к фильму. Для фанатов фильма настоящий мастхэв, да и для людей, кто соскучился по настоящим выживалкам самое оно. В будущем куплю её для PS4 в коллекцию, ибо она того стоит.

Автор: TwilightWolf Среда, 01 октября 2014, 18:01

QUOTE (Sagara @ Среда, 01 октября 2014, 22:00)
Хм.. Игра уже на просторах интернетов (PS3/X360), а никто не обсуждает. Неужели все оф. продаж ждут? А я вот решил заценить игру на PS3, ибо выдалось свободное время. Пока что игра доставляет, с ксеноморфом совсем недавно повстречался и это было реально стремновато (спецом в наушниках ночью играл)). Помимо чужого ещё были нападки со стороны мародёров, сейчас ещё и обезумевшие ондроЕды на подходе smile.gif В общем пока что впечатления положительные, атмосфера очень близка к фильму. Для фанатов фильма настоящий мастхэв, да и для людей, кто соскучился по настоящим выживалкам самое оно. В будущем куплю её для PS4 в коллекцию, ибо она того стоит.
*

А можно сравнение с Аутластом? blush.gif Стали мои опасения из предыдущего текста реальностью или к счастью нет?

Автор: Sagara Среда, 01 октября 2014, 18:18

Я в аутласт не играл, к сожалению. Но тут полноценная игра AAA-уровня, так что врядли с ней первая сможет потягаться. Насчёт темноты: да, без фонарика тяжеловато играть (точнее, искать предметы для крафта), да и эта сволочь батарейки жрёт быстро, тем не менее пока особого дискомфорта не испытываю. Стелс естессн тут есть, хоть и не такой контекстный как в ТЛоУ. Но 4х мародёров смог завалить без потери здоровья, а эти сволочи гораздо внимательнее, чем в последнем шедевре от Ноути Дог. Из огнестрела пока только револьвер, но его скорее всего буду использовать только в крайних случаях. Против Чужого он как "с рогатки по слону стрелять".

Автор: TwilightWolf Среда, 01 октября 2014, 18:37

QUOTE (Sagara @ Среда, 01 октября 2014, 22:18)
Я в аутласт не играл, к сожалению. Но тут полноценная игра AAA-уровня, так что врядли с ней первая сможет потягаться. Насчёт темноты: да, без фонарика тяжеловато играть (точнее, искать предметы для крафта), да и эта сволочь батарейки жрёт быстро, тем не менее пока особого дискомфорта не испытываю. Стелс естессн тут есть, хоть и не такой контекстный как в ТЛоУ. Но 4х мародёров смог завалить без потери здоровья, а эти сволочи гораздо внимательнее, чем в последнем шедевре от Ноути Дог. Из огнестрела пока только револьвер, но его скорее всего буду использовать только в крайних случаях. Против Чужого он как "с рогатки по слону стрелять".
*

А хоть куда идти то дальше видно? Ооо, "завалить", револьвер.. После беспомощного дрища, который только и может что сопеть, это реально радует.

Автор: Sagara Среда, 01 октября 2014, 18:45

Конечно видно smile.gif Плюс можно для себя в настройках поярче картинку выставить, так что не заблудишься в темноте. Ну и насчёт револьвера: может с ним и поувереннее чувствуешь себя, однако излишний шум в игре ни к чему, учитывая зверский слух Чужого. Тут даже бегать крайне не рекомендуется, чего уж говорить о пальбе из револьвера ))

Автор: Axel089 Четверг, 02 октября 2014, 08:41

Жаль, что у журналюг до 7 числа эмбарго на обзор - интересно мнение того же Логвинова услышать.

Понравился ролик, где робот хватает Аманду за ногу, а следом подбегает Чужой и протыкает хвостом - прям как Бишопа во второй части. Очень эффектно - словно скриптовая сценка, но вроде как нет, обычная рандомная геймплейная сцена.

Вчера видел сабжик на торрентах, но графика в Xbox-версии одними только тенями снугнула плюс там какая-то непонятная ситуация с установкой из-за двух дисков... а может я на ночь глядя что-то не так понял?

Короче, буду все-таки первоначального плана придерживаться и куплю версию для PS4 через недельку-полторы)

Автор: AniMeat Четверг, 02 октября 2014, 09:15

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 02 октября 2014, 09:41)
Вчера видел сабжик на торрентах, но графика в Xbox-версии одними только тенями снугнула плюс там какая-то непонятная ситуация с установкой из-за двух дисков... а может я на ночь глядя что-то не так понял?
*
Там обсуждается, как бы первый диск с флешки поставить, что бы болванку не тратить. Если просто записать на болванки и с них ставить-играть никаких проблем не будет.)

Автор: Axel089 Четверг, 02 октября 2014, 09:19

Хм... блин, товарищ, вы меня соблазнили на свершение нехорошего дела lol.gif

Я просто пока не совсем догнал, насколько велика разница в качестве картинки) 2790, в принципе, отнюдь не лишними будут)

Автор: Sagara Четверг, 02 октября 2014, 09:46

Геймплейно разницы мужду паст-геном и каррентом нет. Да, на PC/PS4/XO она покрасивше будет в 1080p и с более стабильным fps, в остальном же они идентичны, касаемо контента. У меня вот на PS3 она не захотела устанавливаться на хард, но чудом пошла без предустановленных данных. Из минусов могу отметить разве тирринг и просадки fps (да и то во время заставок и катсцен), тем не менее пока что это особо играть не мешает.

Автор: Axel089 Четверг, 02 октября 2014, 09:48

А бонусная миссия, воссоздающая события первого фильм, в пирадко-эдишн есть?)

Автор: Sagara Четверг, 02 октября 2014, 09:54

С самой Рипли из фильма вроде нет, но первое DLC включено. Хотя мб уже и со вторым есть, но пока его не видел.

Автор: Axel089 Четверг, 02 октября 2014, 09:56

Ладно, просру 100 рублей на две болванки, а там посмотрим) Может и на ПС4 куплю все-таки)

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 05 октября 2014, 00:49

QUOTE (Sagara @ Среда, 01 октября 2014, 19:00)
Хм.. Игра уже на просторах интернетов (PS3/X360), а никто не обсуждает. Неужели все оф. продаж ждут? А я вот решил заценить игру на PS3, ибо выдалось свободное время. Пока что игра доставляет, с ксеноморфом совсем недавно повстречался и это было реально стремновато (спецом в наушниках ночью играл)). Помимо чужого ещё были нападки со стороны мародёров, сейчас ещё и обезумевшие ондроЕды на подходе smile.gif В общем пока что впечатления положительные, атмосфера очень близка к фильму. Для фанатов фильма настоящий мастхэв, да и для людей, кто соскучился по настоящим выживалкам самое оно. В будущем куплю её для PS4 в коллекцию, ибо она того стоит.
*

Присединяюсь, разве что на глаз разрешение в пс3 версии глаз режет 1024х720 по ходу. А так всё очень кошерно. Хочется теперь в стиме на пк или на пс4. Подача не торопливая, нужно убить пару выходных.

Автор: Sagara Воскресенье, 05 октября 2014, 03:36

Прошел треть игры и решил остановиться, буду доигрывать уже на PS4 с лицензии. В общем, игрушка действительно занятной вышла, да и концептуально не вписывается в современные поделки индустрии. Тут оценочки уже появились, большинство которых за 80 и более баллов. ИГН влепила 5,9, ссылаясь на слишком умное АИ алиена и однообразность игры. О боже, какие же дебилы сейчас пишут рецензии на игры, для которых уг-шутан про космических морпехов лучше алиена, который практически духовно повторяет оригинальный фильм..

Автор: shitter Воскресенье, 05 октября 2014, 09:00

в детстве обсирался с первой части фильма, с игрой тоже самое?

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 05 октября 2014, 09:24

QUOTE (shitter @ Воскресенье, 05 октября 2014, 13:00)
в детстве обсирался с первой части фильма, с игрой тоже самое?
*

На пс4 стримят долбодятлы какие-то) Пытаются взорвать чужого бомбой, но он походу взрывостойкий smile.gif Хвост у чужого длинноват помоему.. Цепляется, сквозь стенки проходит..

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 05 октября 2014, 13:17

QUOTE (Sagara @ Воскресенье, 05 октября 2014, 04:36)
Прошел треть игры и решил остановиться, буду доигрывать уже на PS4 с лицензии. В общем, игрушка действительно занятной вышла, да и концептуально не вписывается в современные поделки индустрии. Тут оценочки уже появились, большинство которых за 80 и более баллов. ИГН влепила 5,9, ссылаясь на слишком умное АИ алиена и однообразность игры. О боже, какие же дебилы сейчас пишут рецензии на игры, для которых уг-шутан про космических морпехов лучше алиена, который практически духовно повторяет оригинальный фильм..
*

решил тожесамое. Левел дизайн доставляет.

Вообщем копипаст отзыва с тапок.

Игру не хотел заливать на пс3, но что то прям таки заставило, думал купить на пс4 или комп. Вчера стал играть, нагрила полтора-два часа где то, отлипнуть не мог, дома стоит норм акустика и темно) Какого же было моё удивление когда лампочка сдохла рядом, я подпрыгнул до потолка.) Вообще этот ретрофутиризм очень сильно воссоздаёт атмосферу, те же терминалы сделаны ну просто божественно, звуки работы включающегося освещения, а так же само оно создаёт изрядную долю эффекта даже на пс3.Игра очень напоминает avp пр итом первый, когда за человека играл и нужно было шарахаться от всего. Тут примерно так же, руки дрожжат, подбегаешь сохраняться к автомату и быстрее быстрее быстрее, почему так медленно!

В заключение, графон сильно порезан конечно, но играть осоо не мешает, просто огромные лесенки из-за того что оно в 1024х768. Надписи не все можно прочесть, но игра не особо обрезана, тем неменее я бы посоветовал играть в игру на младшем поколении. В любом случае доставит попотеть и намочить штаны.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 05 октября 2014, 15:25

QUOTE (TwilightWolf @ Воскресенье, 05 октября 2014, 10:24)
На пс4 стримят долбодятлы какие-то) Пытаются взорвать чужого бомбой, но он походу взрывостойкий smile.gif Хвост у чужого длинноват помоему.. Цепляется, сквозь стенки проходит..
*


Тоже немножко посмотрел. Типичный такой симулятор хотьбы и ныканья по шкафам, коих на рынке дофига. Только этот с чужим. Долго смотреть не стал, слишком скучно. Но предзаказ свой все равно заберу.

Автор: Axel089 Воскресенье, 05 октября 2014, 16:52

Ввиду кучи трат я решил все-таки проходить на Xbox 360, благо графика отнюдь не блевотной показалась. Судя по тем видео, что есть на YouTube, у меня сложилось впечатление, что особо сильной разницы в качестве текстур или теней нет - основное отличие это четкость картинки. Но это я уж как-нибудь перетерплю. Если игра реально крутая окажется - можно будет через полгода-год на пс4/хуан урвать и с удовольствием перепройти smile.gif

Прошел пока только первые 20 минут игры lol.gif

Автор: shitter Воскресенье, 05 октября 2014, 17:08

мне от просмотров как-то стремновато уже, как в неё играть не представляю )

Автор: Axel089 Понедельник, 06 октября 2014, 11:41

Вчера основательно поиграл на Xbox 360. Поначалу слишком нудно все развивалось - бесконечные блуждания по комнатам в поисках предметов и прочая рутина.

Но потом, когда игра заставила ныкаться от кучи вооруженных психов с гаечным ключом наперевес - вот тут-то адреналинчик попер знатный. Будучи застреленным пару раз, решил пойди в обход и исследовать прочие закоулки "Севастополя" посредством транзита - мало ли, вдруг лазейка где обходная найдется или оружие.

Так вот, пока я там блуждал - выяснилось, что поднявшие тревогу супостаты не стали подобно болванчикам из MGS патрулировать отведенное им помещение - они начали шманать все. Удивлению не было предела. Конечно, тщательно осматривать каждый закоулок они не "обучены", но все-таки.

AI сам по себе достаточно туповат - практически всех врагов завалил по схеме "заманить в комнату и встать справа от двери -> противник вбегает и не глядит по сторонам, а тут я его по затылку". С другой стороны, если бы еще и враги были нереально умные, то игра бы точно в адовый хардкор превратилась.

Чекпоинты действительно хотелось бы видеть чуть почаще, но пока что особого криминала по этой части не заметил.

Реально не порадовали 2 вещи:

1) Русская озвучка
2) Идиотская заскриптованность и никакущая физика. Выпадающие из рук врагов револьверы нельзя использовать - нужно самому найти оружие в строго определенном месте.

Невозможность перепрыгнуть через трубу в игре 2014 года... А ю факин кидинг ми? eye.gif

Сразу же вспоминается вот это lol.gif

http://www.youtube.com/watch?v=gRBQVrYTC_g

Смотреть с 0:13

Графон вполне нормальный, лесенки и и мазня особо не напрягают.

Автор: Akira desu Понедельник, 06 октября 2014, 12:07

Уговорили, качаю на ПС3 smile.gif

Автор: Axel089 Понедельник, 06 октября 2014, 13:10

Кстати, на Xbox 360 непонятная фигня - по центру экрана еле заметная полоска. У кого-нибудь есть такое еще?)

Автор: Gintoki Вторник, 07 октября 2014, 02:23

мда игра честно не порадовала, начало нудное до безобразия, тот же дед спейс со своей космической тематикой был в разы веселей и страшней

Автор: ramar Вторник, 07 октября 2014, 04:18

Радует, пока единственное что можно сделать с Чужим, это напугать его коктейлем Молотова. Должно же дальше появиться какое нибудь эффективное оружие, кроме пряток.

Автор: Akira desu Вторник, 07 октября 2014, 08:42

Дошёл до первого появления чужого и, как я понял, это уже процентов 10 игры. Пока и не страшно, и не особо атмосферно. Дальше, я уверен, раскочегарится, но уж больно долгое вступление.

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 09:17

А мне, наоборот, нудноватое интро в каком-то смысле даже понравилось - все ждешь-ждешь, когда же Чужой на сцене появится, а его нет и нет)

Но вот геймдизайнерские промахи на уровне игр начала 2000-х все-таки удивляют и порой даже сильно раздражают. Я, конечно, понимаю, что Creative Assembly по другой части, но они же явно не в танке сидели все эти годы и должны были лицезреть современные проекты.

Автор: Ashen Вторник, 07 октября 2014, 09:37

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 06 октября 2014, 14:10)
Кстати, на Xbox 360 непонятная фигня - по центру экрана еле заметная полоска. У кого-нибудь есть такое еще?)

Это тебе в разделе по искбоксу надо спрашивать - больше шансов получить ответhappy.gif

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 09:40

Ну не создавать же еще один топик по игре smile.gif

На тапках, к слову, ответили уже - не я один такой. Стало быть, не в телеке и не в консоли дело)

Автор: shadowdj Четверг, 09 октября 2014, 20:15

Купил будучу в гиперглобусе эту игру себе на пс4. Графон класс, особенно пар красиво выглядит, атмосфера тоже супер, но вот в заставках подлагивает sad.gif

Автор: Axel089 Четверг, 09 октября 2014, 22:08

Что именно подлагивает? Мне показалось, что на Xbox 360 картинка дерганная в роликах. Плюс в самой игре еще и тиринг жесткий.

Неспеша дошел до 5-й главы и решил на время сдаться. То ли старею, то ли настрой не тот, но многократные переигрывания одного и того же места из-за малейшего косяка меня не мотивируют к выработке тактики, а, скорее, раздражают. Я по этой же причине бросил Last of Us - слишком уж безжалостным мне кажется такой стелс, при котором фанальной ошибкой может стать даже самое невинное действие.

Модель поведения Чужого у меня лично вызывает конкретные подозрения по поводу "честности" - иной раз вроде бы залезаешь в шкаф, причем в тот момент, когда Чужого нет поблизости, а эта скотина берет и ни с того ни с сего его распахивает. Зато в другие моменты, когда я бежал или громко стучал дверью шкафа, Чужой меня не слышал. И, кстати, почему Рипли с такой силой открывает дверцы - я так и не понял. Затаивать дыхание она почему-то умеет, равно как аккуратно выглядывать из-за угла, а вот тихонько дверцы открывать - отчего-то нет.

Автор: Gintoki Четверг, 09 октября 2014, 22:26

не косяки есть везде, мне игра понравилась и графое класс и атмсфера ретро-будущего супер, но для меня очевидным стало одно но, игра совсем не страшная, само т осознание что тварь всего одна совершенно не пугает(а уж про дройдов которые говорят тебе добрый день и душат молчу=)), но да игра не страшная в этом косяк разрабов(один во всей игре) вспоминаю как на пс 3 проходил первый дед спейс и впервые увидев некроморфа я уже сооружал себе новый кирпичный стул, а сдесь с чужим вообщен ничего, ну вылез да, ну ходит он за тобой, но он один на всю игру и понимание этого делает игру не страшной(это лично моё мнение)

Автор: shadowdj Четверг, 09 октября 2014, 22:39

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 09 октября 2014, 23:08)
Что именно подлагивает? Мне показалось, что на Xbox 360 картинка дерганная в роликах. Плюс в самой игре еще и тиринг жесткий.
*

Тоже самое - в роликах дергается, иногда как будто фризит, но в игре все плавно.
То есть у нее есть что-то общее с ласт оф ас? Мне наоборот такой геймплей понравился, хоть стелсы и не люблю, как-то не сложно показалось, да и крафтить тоже интересно, обыскивать все для получения нужных ингридиентов. Вот какой стелс я не люблю - это как в сплинтер Целле и хитманах старых - не самое отзывчивое управление + прятание враговsmile.gif а ласт оф ас как-то полегчеsmile.gif
В чужих прошел полторы главы, только в субботу смогу продолжить, надеюсь не разочаруюсь smile.gif

Автор: Axel089 Четверг, 09 октября 2014, 22:55

Общее в плане суровости стелса. Хотя в Last of Us худо-бедно, но можно было пристрелить врагов, а тут остается лишь ныкаться.

Автор: ramar Пятница, 10 октября 2014, 06:00

Можно отогнать Чужого огнеметом, но только отогнать.

Автор: Axel089 Пятница, 10 октября 2014, 08:17

С оружием вообще бред получается - огнеметом не спалишь, револьвером не пристрелишь. Нужно было вообще тогда убрать со станции все оружие.

Автор: TwilightWolf Пятница, 10 октября 2014, 13:40

QUOTE (Axel089 @ Пятница, 10 октября 2014, 12:17)
С оружием вообще бред получается - огнеметом не спалишь, револьвером не пристрелишь. Нужно было вообще тогда убрать со станции все оружие.
*

А андроидов чем мочить? Уж лучше хоть такое оружие пусть будет, чем играть за дрища как в аутласте.

Автор: Axel089 Пятница, 10 октября 2014, 16:47

Да, я думал об этом. Ситуация из разряда "правая рука мешает левой".

Автор: RC_Gremlin Суббота, 11 октября 2014, 12:57

Да момент с чужим просто шкировал) когда он спрыгнул нажимал много раз на кнопку ХХХ ) потом второй раз когда спрыгнул крался до лифта)

Графон мало отличается от пс3, но на пс3 всё подёргиается и на персонажей смотреть нельзя, всё же тени повеселее тут будут.

Автор: Angel82 Понедельник, 13 октября 2014, 07:33

Чужой разве только один на всю игру? тьфу ты, почти прошел госпиталь а мне казалось что чужими весь корабль кишит))

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 13 октября 2014, 13:10

QUOTE (Angel82 @ Понедельник, 13 октября 2014, 08:33)
Чужой разве только один на всю игру? тьфу ты, почти прошел госпиталь а мне казалось что чужими весь корабль кишит))
*

Ну вообще да, просто в каждой зоне локации спавится свой)

Автор: Nikitos2k7 Вторник, 28 октября 2014, 10:36

QUOTE (Angel82 @ Понедельник, 13 октября 2014, 07:33)
Чужой разве только один на всю игру? тьфу ты, почти прошел госпиталь а мне казалось что чужими весь корабль кишит))
*


Играй играй))
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: ARKADICH Среда, 29 октября 2014, 01:31

на последних этапах где много огня у всех фпс подсаживается?

Автор: Dredd Среда, 29 октября 2014, 08:12

QUOTE (ARKADICH @ Среда, 29 октября 2014, 02:31)
на последних этапах где много огня у всех фпс подсаживается?
*

Подсаживается, периодически в течении всей игры если сильно торопиться, носиться, забегать в двери.

Автор: Axel089 Понедельник, 15 декабря 2014, 12:07

Небольшой некроап. По случаю распродажи в PSN решил таки дать игре второй шанс и купил вместе с дополнениями. Тут еще до кучи два новых уровня сложности выкатили. На минимальном чужой совсем отупел, насколько я могу судить по аддонам sad.gif

Как правильно сказали на каком-то форуме - лучше б они AI на старых уровнях сложности подлагали, чем из крайности в крайность прыгать.

Да, графон от версии для Xbox 360 радикально не отличается. Да, картинка почетче немного, но некстгена и за три версты не видно. И, кстати, даже на PS4 есть "лесенки".

Автор: shitter Понедельник, 15 декабря 2014, 12:47

ну как бы игру делали для пастгена

Автор: Axel089 Понедельник, 15 декабря 2014, 13:02

Улучшайзеров напихать даже наспех - много усилий и ума не надо. Но тут и этого не сделали.

В принципе, можно было так же на боксе продолжить играть и сэкономить почти 2 к. sad.gif

Автор: Neko Среда, 02 сентября 2015, 18:54

Друзья. У меня случилась неприятность и потерлись последние сейвы. Несмотря на то, что я являюсь большим фанатом вселенной, проходить здоровенную часть игры повторно, нет никакого желания, как никак геймплей специфичен) короче , прошу сейв) я немного прошел, после получения плазменного резака ( или ионного, тот, что второй вобщем))
Осень - самое время для добрых дел)

Автор: VegaMan Среда, 02 сентября 2015, 19:56

Какая версия игры? Поделиться - не проблема, просто мои штатовские сэйвы не факт, что подойдут.

Автор: Neko Среда, 02 сентября 2015, 21:29

Хороший вопрос, сдается мне, что самая обычная, купил в псн, длц с ней не было

Автор: 100rm Воскресенье, 25 декабря 2016, 11:57

Прошел на сложном, после этого открылся еще один уровень сложности (я знал что это случится). Мне чужой все нервы на 17 главе вытрепал, сильно ли отличаются они друг от друга по сложности? )) Что там можно добавить? что он вообще в вентиляцию не прячется? ))
По игре могу сказать что он отличная, + атмосфера угнетает. Графика терпима кроме нпс и чужого, они странные. У чужого хвост как веревка какая то, если вы под столом и он им заденет вам хана.

Автор: backluster Вторник, 10 января 2017, 10:04

QUOTE (100rm @ Воскресенье, 25 декабря 2016, 11:57)

Прошел на сложном, после этого открылся еще один уровень сложности (я знал что это случится). Мне чужой все нервы на 17 главе вытрепал, сильно ли отличаются они друг от друга по сложности? )) Что там можно добавить? что он вообще в вентиляцию не прячется? ))
По игре могу сказать что он отличная, + атмосфера угнетает. Графика терпима кроме нпс и чужого, они странные. У чужого хвост как веревка какая то, если вы под столом и он им заденет вам хана.
*


хвост это всё ладно , вот меня убило то что теней нет при каком ни будь источнике света . игру купил не давно , по случаю на PS3 , не знаю мож на других консолях нету такого . ещё не понятно что с этими щитами управления делать , самопроизвольно выключат свет и т.п. ну а в общем игрой доволен канечно не без касяков , но рад что хоть кто то подумал о развитии сопутсвующих историй первых двух частей .


Добавлено спустя 3 минуты:
Лучшеб фильмы сняли по развитию первой и второй части фильма , думаю теперь будет игра или фильм по случаю как колонистов со второй части мочили ксеноморфы , и окончание будет самое хреновое что останется не тронута только девочка . по моиму получился бы офигенный фильмец , сам Камерон оставил идею на развитие этой истории во втором фильме

Автор: Axel089 Среда, 20 сентября 2017, 18:32

QUOTE
Мне чужой все нервы на 17 главе вытрепал, сильно ли отличаются они друг от друга по сложности? ))

Три основных уровня сложности отличаются только величиной урона, наносимого как Рипли, так и врагам. Рискну предположить, что количество предметов тоже сильно разнится.

В плане AI разницы вообще не заметил. На любом уровне сложности ксеноморф может услышать падение булавки на пол в одной ситуации и не обратить внимания на бегущую по коридору Аманду в другой. То же и с людишками - сколько раз попадал в ситуацию, когда меня не замечали за спиной, но при этом пускали пулю прямо в лоб в те моменты, когда я спокойненько сидел в темноте.

Ну еще и частота появлений Чужого варьируется - на харде он вообще буквально в трусах у Аманды сидит, что дико раздражает.

Потом, правда, с патчем очередным пределел very easy, и там Чужого совсем тупым сделали. Получается - ни рыба, ни мясо.

К слову, я тут недавно пересматривал вторую часть и обнаружил несколько сюжетных дыр уже в сюжете. Думаю, тегом пользоваться смысла нет - все и так смотрели фильм.

Так вот, объясните мне, пожалуйста, такой момент.

В первой части прямым текстом говорится о том, что компания знала о существовании внеземной жизни LV-426 и выдала бортовому компьютеру соответствующие указания, дабы корабль остановился в назначенном месте, и членам экипажа пришлось исследовать сигнал.

Однако во второй части все выглядит так, словно компания ничего не знала о делах 57-летней давности и вообще считает Рипли сумасшедшей. Ок, предположим, что руководство побоялось срыва покровов и решило таким образом на время вывести Рипли из игры.

Но почему в таком случае сотрудники компании не исследовали просторы LV-426 гораздо раньше - до того момента, как Берк принял решение проверить версию Рипли? Как вообще можно было столько лет прожить на планете и ни разу не наткнуться на корабль, ведь, судя по режиссерской версии "Чужих", ехать до него нужно было явно не двое суток.

Ну а теперь прибавим ко всему этому нестыковки из Isolation:
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 сентября 2017, 18:41

Дима, это ты ещё не читал комикс Чужие: Противление, действие которых происходит параллельно с Alien: Isolation. Там вообще подруга Аманды в компании с андроидом ведут охоту на чужих и уничтожают любые улики, которые связывали бы действия Вейланд-Ютани с их преступлениями:

http://geek-freak.ru/obzor-komiksa-chuzhie-protivlenie/

То есть к следующей части авторы могут вновь сделать финт ушами и сказать, что из-за действий этой парочки никто теперь не узнает о существовании ксеноморфов.

Автор: Axel089 Среда, 20 сентября 2017, 18:44

Ну я как бы понимаю, что финал у игры открытый, но все равно забавно видеть, как сюжет умудряется разом плевать на каноны обоих фильмов. При том, что "Чужие" тоже не без греха, о чем написал выше)

Автор: VegaMan Среда, 20 сентября 2017, 19:47

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 18:32)
В первой части прямым текстом говорится о том, что компания знала о существовании внеземной жизни LV-426 и выдала бортовому компьютеру соответствующие указания, дабы корабль остановился в назначенном месте, и членам экипажа пришлось исследовать сигнал.

ЕМНИП, не говорится там ничего прямым текстом. Мазер поймала сигнал с планетоида и разбудила экипаж. Протокол такой. При желании команда могла и не сворачивать с курса. Естественно, столкнувшись с административным наказанием впоследствии. Можно тут же контратаковать меня заблаговременно подсунутым в экипаж Эшем, но, во-первых, это могло быть банальной директивой компании, желавшей, чтобы офицеры по науке вели себя беспристрастно в отношении экипажа (с такими то должностными директивами), а, во-вторых, андроида и компанию в сюжет вписывал "посторонний" автор, так что нюансами можно и пренебречь, по большому счёту.

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 18:32)
Однако во второй части все выглядит так, словно компания ничего не знала о делах 57-летней давности и вообще считает Рипли сумасшедшей. Ок, предположим, что руководство побоялось срыва покровов и решило таким образом на время вывести Рипли из игры.

Она и не знала. У них пропал корабль и экипаж. Всё.

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 18:32)
Но почему в таком случае сотрудники компании не исследовали просторы LV-426 гораздо раньше - до того момента, как Берк принял решение проверить версию Рипли? Как вообще можно было столько лет прожить на планете и ни разу не наткнуться на корабль, ведь, судя по режиссерской версии "Чужих", ехать до него нужно было явно не двое суток.

Предположу, что ловить на планетоиде кроме обслуживания атмосферной инсталляции было нечего, вот и не парились. Поэтому и семейная колония, а не вахтовая - свихнуться же можно с рутины. Вот и кинулись добровольцы на поиски после осторожной Берковской "директивы" - никто не заставлял опять же.


» Ну а теперь прибавим ко всему этому нестыковки из Isolation: «

Автор: Axel089 Среда, 20 сентября 2017, 20:03

QUOTE
ЕМНИП, не говорится там ничего прямым текстом. Мазер поймала сигнал с планетоида и разбудила экипаж. Протокол такой. При желании комана могла и не сворачивать с курса. Естественно, столкнувшись с административным наказанием впоследствии. Можно тут же контратаковать меня заблаговременно подсунутым в экипаж Эшем, но, во-первых, это могло быть банальной директивой компании, желавшей, чтобы офицеры по науке вели себя беспристрастно в отношении экипажа (с такими то должностными директивами), а, во-вторых, андроида и компанию в сюжет вписывал "посторонний" автор, так что нюансами можно и пренебречь, по большому счёту.

Когда Рипли общается с "Мамочкой" - там прямым текстом говорится о том, что ключевой задачей полета являлась "доставка пришельца".

Зачем в команде оказался Эш - тоже предельно ясно. Об этом свидетельствует и факт нарушения карантина, и попытка убить "докопавшуюся до истины" Рипли.

И да, конечно же, я должен поверить в то, что корабль совершенно случайно оказался поблизости с LV-426. Или у нас маяки через всю Галактику можно посылать?

Ну-ну)

QUOTE
Она и не знала. У них пропал корабль и экипаж. Всё.

Лолшто? Не знала о собственных приказах, которые, в силу важности, наверняка протоколировались и обсуждались на уровне высшего руководства?

Тем более, что позиция Берка прекрасно свидетельствует о том, что Чужой был одинаково нужен корпорации что тогда, что 57 лет спустя. Просто каким-то чудеснейшим образом никому не пришло в голову отправить на LV-426 новую экспедицию с аналогичным заданием. Или хотя бы исследовать просторы планеты всего за каких-то там 20 лет.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Я понимаю, что спорить с тобой в 9 случаях из 10 - все равно, что со стенкой, но хотя бы дурака из себя не изображай в вопросах, ответы на которые лежат на поверхности.

Автор: VegaMan Среда, 20 сентября 2017, 20:31

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 20:03)
Когда Рипли общается с "Мамочкой" - там прямым текстом говорится о том, что ключевой задачей полета являлась "доставка пришельца".

Зачем в команде оказался Эш - тоже предельно ясно. Об этом свидетельствует и факт нарушения карантина, и попытка убить "докопавшуюся до истины" Рипли.

И да, конечно же, я должен поверить в то, что корабль совершенно случайно оказался поблизости с LV-426. Или у нас маяки через всю Галактику можно посылать?

Она читает персональные директивы Эша. Причём тут Мазер? По-твоему, логично было вообще позволить члену экипажа включить самоуничтожение учитывая твои исходные?

Никак не противоречит тому, что я сказал.

Лол, послали грузовой трейлер с нонеймами вместо высококвалифицированного отряда ботаников компании. Сам то понимаешь какую чушь несёшь?

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 20:03)
Ну-ну)
Лолшто? Не знала о собственных приказах, которые, в силу важности, наверняка протоколировались и обсуждались на уровне высшего руководства?

Да-да, компания вперде всия протагонистов, но упорно не успевает, каждый раз. лол.

QUOTE (Axel089 @ Среда, 20 сентября 2017, 20:03)
Тем более, что позиция Берка прекрасно свидетельствует о том, что Чужой был одинаково нужен корпорации что тогда, что 57 лет спустя. Просто каким-то чудеснейшим образом никому не пришло в голову отправить на LV-426 новую экспедицию с аналогичным заданием. Или хотя бы исследовать просторы планеты всего за каких-то там 20 лет.

Позиция Берка - это позиция рандомного игрока в казино, который мечтает сорвать джекпот. Всё остальное ты выдумал.


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Axel089 Среда, 20 сентября 2017, 20:38

QUOTE
Лол, послали грузовой трейлер с нонеймами вместо высококвалифицированного отряда ботаников компании. Сам то понимаешь какую чушь несёшь?

Не. Скорее по вафле прошивку андроиду обновили сразу же после того, как корабль ВНЕЗАПНО оказался в нужном месте в нужное время и запеленговал сигнал. Там ведь в ВЮ одни Иисусы восседают - так и жаждут помогать всем несчастным, тратя время и ресурсы компании на исследование каждого пойманного маячка lol.gif

А ботаников, между тем, никто не послал и во второй части. Видимо потому, что андроида, как и в первом фильме, оказалось достаточно.

QUOTE
Всё остальное ты выдумал.

Все остальное - вполне себе обоснованные претензии в отношении явных сюжетных дыр. Но тебе ведь надо в каждой беседе показать, какой ты умный и какие кругом все дураки.

QUOTE
По датам - непринципиально, по большому счёту. Ошибся. Сути не меняет.

Слив засчитан, можешь не мазаться.

Автор: VegaMan Среда, 20 сентября 2017, 20:41

Беги скорей праздновать мой слив, великий наш боец с интернетными негодяями lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 сентября 2017, 20:46

Блин, вы двое не можете хоть раз нормально, без переходов на личности поговорить? Впрочем, не отвечайте - вопрос риторический. Делаю устное предупреждение обоим.

Автор: VegaMan Суббота, 04 апреля 2020, 19:12

Немного любопытных деталей, пока мы все настырно ждём сиквел.