Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] The Evil Within / Psychobreak

Автор: Sagara Среда, 28 мая 2014, 05:25

Неужели никто не ждёт новую игру в жанре Survival Horror от самого отца серии? Тут трейлерок атмосферный совсем недавно показали, от которого аж прям муражки по коже. http://www.youtube.com/watch?v=5Kf-pFYqD1g. Игра базируется на движке id Tech 5, издателем является Bethesda, ну и разрабатывается для Xbox One, PS4, Xbox 360, PS3 и PC командой Синдзи Миками Tango Gameworks, основной костяк которой состоит из разработчиков Resident Evil 4.
Ну и немного скриншотов:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Проект перенесли на конец октября сего года. В общем ждём и верим в новый хит от создателя культовых RE/RE4.

Автор: TwilightWolf Среда, 28 мая 2014, 05:35

Ждем конечно, просто нету мультиплатформенного раздела, вот все и мнутся, не зная куда засунуть тему. sad.gif Как с Watch Dogs. Или грядущий Murdered.

Автор: Sagara Среда, 28 мая 2014, 06:00

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 28 мая 2014, 12:35)
просто нету мультиплатформенного раздела, вот все и мнутся, не зная куда засунуть тему
*

Так нужно сувать тему туда, где будет лучшая версия cool.gif По XOne тем более отдельного раздела нет, пастген мимо. Остается PS4 и PC, поэтому выбрал первое, т.к. игра больше консольная. З.ы. Судя по Вульфенштейну, разницы особой между версиями The Evil Within для некстгена и PC не будет.

Автор: Sagara Среда, 28 мая 2014, 12:40

Есчо один видос (спойлер алерт!): http://www.youtube.com/watch?v=jbBSebCL8B0
Точная дата выхода: 24 октября 2014 года.

Автор: juzeppedna Среда, 18 июня 2014, 20:48

QUOTE
Неужели никто не ждёт новую игру в жанре Survival Horror от самого отца серии?


Очень жду и возлагаю большие надежды smile.gif

Автор: Sagara Суббота, 26 июля 2014, 18:35

Прохождение demo с E3 2014:
http://www.youtube.com/watch?v=NZpIxiWPjtk
http://www.youtube.com/watch?v=_3RwS1wSClw
http://www.youtube.com/watch?v=g8b4d1K67q4
Для тех, кто боится спойлеров: нас ожидает эдакая смесь RE4 c олдскульными Резидентами + немного психоделики Сайлент Хилл. В общем, самая ожидаемая игра осени 2014, лично для меня.

Автор: vavuska Суббота, 26 июля 2014, 18:47

Очень жду.Одна из игр,ради которой купил PS4

Автор: Sagara Суббота, 26 июля 2014, 19:00

Решил ограничиться пастген-версией, благо разница будет только в разрешении, качестве текстур и дальности прорисовки. В общем куплю игру для PS4 на будущее, запирачу на PS3. Как то так )

Автор: Gintoki Суббота, 02 августа 2014, 17:17

тока щас увидел этот 11 минутный ролик, и как раз завтра собирался брать пс4. И осознал что только ради этой игры надо прать плойку=). Мне она напомнила экшеном РЕ4(что просто круто), а атмосферой ужаса Alone in the Dark(тот что был у меня на дримкасте). Жду очень сильно. Надо затариваться лотками для кирпичей)

Автор: [S.T.A.R.S.] Суббота, 02 августа 2014, 19:03

Присоединяюсь, тоже очень жду, а то в последнее время жанр немного сдает позиции...

Автор: AirMage Суббота, 09 августа 2014, 08:41

жду конечно

Автор: Aqua Среда, 10 сентября 2014, 21:04

Персонажи и всякая нечисть + обложка будущего артбука по The Evil Within + парочка примеров страниц

» Нажмите, для открытия спойлера «


http://www.youtube.com/watch?v=ZJRFuN4DalM

И еще кое-что

user posted image

Автор: Aqua Четверг, 11 сентября 2014, 19:17

Очередная порция всякого разного

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Aqua Среда, 17 сентября 2014, 12:12

http://www.youtube.com/watch?v=vXKj-LmGTKU#t=68

Автор: Aqua Среда, 24 сентября 2014, 23:30

http://www.youtube.com/watch?v=-zhemd9hinM

http://www.youtube.com/watch?v=vJ3r7WUE4kw

Автор: Sagara Пятница, 26 сентября 2014, 16:55

Ну чо, товарищи-пекари, готовьте огнетушители и огнеупорные стулья lol.gif Опубликовали рекомендуемые системные требования к игре:
• ОС: 64-bit Windows 7/Windows 8
• Процессор: четырехядерный i7
• Оперативная память: 4 GB RAM
• HDD: 50 GB*
• Видеокарта: GeForce GTX 670 с 4GB видеопамяти.
Причём наличие 4GB видеопамяти является обязательным требованием. Так что готовтесь апгрейдить свои ПЭВМ, ради RE4-2 оно того стОит.

Автор: Aqua Пятница, 26 сентября 2014, 17:53

Купил консоль - не паришься со всякими компьютерными апгрейдами lol.gif

Автор: Aqua Понедельник, 29 сентября 2014, 19:40

http://www.youtube.com/watch?v=JVShDsYih9Y

Автор: Gintoki Понедельник, 29 сентября 2014, 22:53

уже мочи нет ждать эту игру

Автор: Axel089 Пятница, 03 октября 2014, 15:28

Чота трейлеры вообще не впечатлили. Как бы второго Shadows of the Damned по геймплею не получилось(

Графон тоже, судя по всему, можно особый не ждать.

Автор: Gintoki Пятница, 03 октября 2014, 22:44

не в курсе если сделаю предзаказ она будет с русс субтитрами или инглишь?(пс4)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 12:20

полтора часа назад появилась на всех трэкерах)пс3 версия
ууух теперь точно всю ночь играть буду)
п.с игра офигенная(смесь ре4+сирен)

За ссылочку выписал Р/О на 7 дней по пункту 1.2.1.

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 13:28

сразу вспомнился ре4 да и атмосфера там шикарная,единственный норм хоррор за последние 5-6лет
п.с я даже куплю себе лимитку пожалуй

Автор: ARKADICH Вторник, 07 октября 2014, 15:05

сволочи.

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 15:21

QUOTE (ARKADICH @ Вторник, 07 октября 2014, 18:05)
сволочи.
*

лицушники должны страдать) ninja.gif
я ща так кайфую от этой игры)не верится что дождался)

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 15:27

Дык, нормальная же практика)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 15:28

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 07 октября 2014, 18:27)
Дык, нормальная же практика)
*

за 8 дней до релиза))и сразу на русском

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 15:58

Я, честно сказать, так и не понял, отчего все ссутся. Графика прошлого поколения + сеттинг, стыренный у конкурентов вроде Siren и Silent Hill + геймплейный скелет RE4.

Автор: Gintoki Вторник, 07 октября 2014, 16:05

жесть как я вам завидкю, мало того что на 7 дней раньше так еще и на русском=)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:06

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 07 октября 2014, 18:58)
Я, честно сказать, так и не понял, отчего все ссутся. Графика прошлого поколения + сеттинг, стыренный у конкурентов вроде Siren и Silent Hill + геймплейный скелет RE4.
*

игру создал синдзи миками а я как фанат всех частей ре от него фанатею))
никто кроме синдзи не смог воссоздать атмосферу оригинального ре4 начиная с 2005 года
стыренный сетинг?да ты что?миками отец всех хорроров,в 199х году именно он выпустил первую хоррор адвенчуру Sweet Home/
как раз таки у него большинство кто делал что то новое в жанре тырил идеи)это относится и к создателям фатал фрэйма и к сирене и к сх
п.с графика там нормальная,если хочется большего покупай пс4 и пк версию))

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:09

QUOTE (Gintoki @ Вторник, 07 октября 2014, 19:05)
жесть как я вам завидкю, мало того что на 7 дней раньше так еще и на русском=)
*

как установится через час заскриню смартом кадры из начала игры и интерфейс ^__^

Автор: Gintoki Вторник, 07 октября 2014, 16:11

QUOTE (AirMage @ Вторник, 07 октября 2014, 17:06)
игру создал синдзи миками а я как фанат всех частей ре от него фанатею))
никто кроме синдзи не смог воссоздать атмосферу оригинального ре4 начиная с 2005 года
стыренный сетинг?да ты что?миками отец всех хорроров,в 199х году именно он выпустил первую хоррор адвенчуру.
как раз таки у него большинство кто делал что то новое в жанре тырил идеи)это относится и к создателям фатал фрэйма и к сирене и к сх
*

да он просто человек который играет в графику и балдеет от собирания батареек в outlast

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 16:13

Фоннаты такие фоннаты. Ок, вопросов больше не имею smile.gif

QUOTE
в 199х году именно он выпустил первую хоррор адвенчуру.

В следующий раз, когда захочешь "блеснуть знаниями", не поленись хотя бы в Вики залезть lol.gif
https://en.wikipedia.org/wiki/Alone_in_the_Dark_(1992_video_game)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:13

QUOTE (Gintoki @ Вторник, 07 октября 2014, 19:11)
да он просто человек который играет в графику и балдеет от собирания батареек в outlast
*

ясно-понятно

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:14

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 07 октября 2014, 19:13)
Фоннаты такие фоннаты. Ок, вопросов больше не имею smile.gif

В следующий раз, когда захочешь "блеснуть знаниями", не поленись хотя бы в Вики залезть lol.gif
https://en.wikipedia.org/wiki/Alone_in_the_Dark_(1992_video_game)
*

https://ru.wikipedia.org/wiki/Sweet_Home
дата выхода 1989 год
мы как бы говорил о первом хорроре вцелом а не 3д и тд и тп

Автор: Gintoki Вторник, 07 октября 2014, 16:14

QUOTE (AirMage @ Вторник, 07 октября 2014, 17:09)
как установится через час заскриню смартом кадры из начала игры и интерфейс ^__^
*

ты лучше застримь на твитче а я гляну))

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:16

QUOTE (Gintoki @ Вторник, 07 октября 2014, 19:14)
ты лучше застримь на твитче а я гляну))
*

упаси бог не могу)))ширина моего аплоада 80килобайт
в 120p максимум смогу и то не торт)
п.с скорость скачки 2к килобайт))

Автор: Axel089 Вторник, 07 октября 2014, 16:16

QUOTE (AirMage @ Вторник, 07 октября 2014, 17:14)
https://ru.wikipedia.org/wiki/Sweet_Home
дата выхода 1989 год
мы как бы говорил о первом хорроре вцелом а не 3д и тд и тп
*

Миками не причастен к созданию Sweet Home, он лишь вдохновлялся данной игрой в процессе создания Resident Evil.

Говорю же - не стоит пренебрегать Википедией.

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:18

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 07 октября 2014, 19:16)
Миками не причастен к созданию Sweet Home, он лишь вдохновлялся данной игрой в процессе создания Resident Evil.

Говорю же - не стоит пренебрегать Википедией.
*

глянул вики внимательно,действительно онли вдохновлялся,тогда сорри

Автор: Aqua Вторник, 07 октября 2014, 16:20

Нда, пиратщина уже подоспела... :\


http://www.youtube.com/watch?v=WiyCWXU_804

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:33

ещё 60% инстала осталось ^^

Автор: ARKADICH Вторник, 07 октября 2014, 16:39

AirMage
в чем страдание то выражается?

есть разработчики и игроки, а есть сволочи и воры.
в данной ситуации страдает только разработчик.

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:45

всё,установилось)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 16:46

QUOTE (ARKADICH @ Вторник, 07 октября 2014, 19:39)
AirMage
в чем страдание то выражается?

есть разработчики и игроки, а есть сволочи и воры.
в данной ситуации страдает только разработчик.
*

в том что лицушникам надо ещё минимум неделю с лишним подождать до релиза а пираты могут играть с самого утра
п.с если игра мне нравится я всегда покупаю её )

Автор: Aqua Вторник, 07 октября 2014, 17:02

QUOTE (AirMage @ Вторник, 07 октября 2014, 16:46)
в том, что лицушникам надо ещё минимум неделю с лишним подождать до релиза, а пираты могут играть с самого утра
п.с если игра мне нравится я всегда покупаю её )
*


Радости-то от раннего доступа к играм! Лучше уж подождать недельку-другую, а потом играть в не-пиратщину.
А если игра не нравится? lol.gif

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 17:04

QUOTE (Aqua @ Вторник, 07 октября 2014, 20:02)
Радости-то от раннего доступа к играм! Лучше уж подождать недельку-другую, а потом играть в не-пиратщину.
А если игра не нравится? lol.gif
*

хмм...ну как правило мне не нравятся гоночки всякие да шутеры.вот их я никогда не покупал.а так к примеру жрпг рпг всегда беру в том числе и хорроры
радости много ага)особенно когда представляешь себе как лицушники нервно покусывают губу в ожидании релиза))

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 17:20

http://imgur.com/GzoKTNx,eE6wEf7,LPdDsaZ,GOpKdMO,4MPBxTe,0ZnXtHt,gGs6hqc,IE8ntfN,CedjJ4J,6zY97M6
залил со смарта скрины.вобщем не ахти получилось(хоть и камера 8мп)
п.с ногами не пинать))эт всё телефон виноват)) ninja.gif
вживую выглядит намног красивше чем на скринах)
Язык сабов можно поменять на большинство языков(включая английский) + внимание можно переназначить любую кнопку в настройках игры !11

Автор: Aqua Вторник, 07 октября 2014, 17:27

QUOTE (AirMage @ Вторник, 07 октября 2014, 17:04)
радости много ага)особенно когда представляешь себе как лицушники нервно покусывают губу в ожидании релиза))
*


Хорошо, что лично я к ожиданию отношусь нормально, будто помимо игр больше нечем заняться :\

Будете делиться впечатлениями от игры - не спойлерите пожалуйста.

Автор: Sagara Вторник, 07 октября 2014, 17:31

QUOTE (Aqua @ Среда, 08 октября 2014, 00:02)
Радости-то от раннего доступа к играм! Лучше уж подождать недельку-другую, а потом играть в не-пиратщину.
А если игра не нравится? lol.gif
*

А чего не так? Я вон "забетатестил" последний Алиен на PS3, прошёл треть игры, понял, что есть смысл купить её на PS4 и уже полностью добить до конца уже на ней. Так и тут, побегать вечерок на пастгене, потом взять для PS4/PC/XO, если "вштырит", как говорится smile.gif
QUOTE (AirMage @ Среда, 08 октября 2014, 00:20)
Язык сабов можно поменять на большинство языков(включая английский) + внимание можно переназначить любую кнопку в настройках игры !11
*

С флешки игру установить можно?! Неохота FTP-соединение настраивать, а кобры-релиза ещё хз сколько ждать.

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 17:32

QUOTE (Sagara @ Вторник, 07 октября 2014, 20:31)
А чего не так? Я вон "забетатестил" последний Алиен на PS3, прошёл треть игры, понял, что есть смысл купить её на PS4 и уже полностью добить до конца уже на ней. Так и тут, побегать вечерок на пастгене, потом взять для PS4/PC/XO, если "вштырит", как говорится smile.gif

С флешки игру установить можно?! Неохота FTP-соединение настраивать, а кобры-релиза ещё хз сколько ждать.
*

к сожалению онли фтп на данный момент

Рэтэйл версия появится на 1-2дня попозже наверн
А что с фтп?я за 2 минуты всё настроил там изи же :файлзила на компе и мультиман с включенным фтп режимом на пс3
п.с графон вроде как сильно отличатся не будет от пс3 версии(добавят улучш освещение да подтянут текстурки немного)

Автор: AirMage Вторник, 07 октября 2014, 17:37

QUOTE (Aqua @ Вторник, 07 октября 2014, 20:27)
Хорошо, что лично я к ожиданию отношусь нормально, будто помимо игр больше нечем заняться :\

Будете делиться впечатлениями от игры - не спойлерите пожалуйста.
*

лан так и быть)там вначале такая жесть ты бы знал))не зря качал eye.gif
кровь кишки насилие)
п.с для особо чувствительных в меню есть опция убрать чрезмерное кол во крови)

эмоции
» Нажмите, для открытия спойлера «

чёт мне расхотелось играть)))не знаю как вам

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 октября 2014, 18:05

Товарищ AirMage ушел в Р/О на 7 дней за ссылку на пиратский образ, за маты, за мультипостинг и бессмысленные апы темы. Учимся пользоваться кнопкой "Редактировать" и читаем правила.

Автор: ARKADICH Вторник, 07 октября 2014, 18:30

AirMage

есть дата релиза. в эту дату выходит игра. ни раньше, ни позже, а в определенный день. страдать можно если в день релиза или после не удалось заполучить игру.

сволочи и воры не влияют на страдания праведных игроков.
но изза них страдают разработчики. а следовательно и игры.

Автор: keichan Вторник, 07 октября 2014, 22:09

QUOTE
http://imgur.com/GzoKTNx,eE6wEf7,LPdDsaZ,G...CedjJ4J,6zY97M6
залил со смарта скрины.вобщем не ахти получилось(хоть и камера 8мп)

Это точно версия для PS4?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 октября 2014, 22:19

QUOTE (keichan @ Вторник, 07 октября 2014, 23:09)
Это точно версия для PS4?
*


Нет, но у людей появилась идиотская привычка писать сюда, даже если играют на Xbox 360 в образ с торрентов за несколько дней до офф выхода. sleepy.gif

Автор: keichan Вторник, 07 октября 2014, 22:32

QUOTE
Нет, но у людей появилась идиотская привычка писать сюда, даже если играют на Xbox 360 в образ с торрентов за несколько дней до офф выхода.

Спасибо, успокоили. Просто на днях смотрел летсплей счастливца (кажется испанского) который играл в PS4 версию TEW, и там как то все выглядело более лучше как говорится.

Автор: Aqua Пятница, 10 октября 2014, 16:29

http://www.youtube.com/watch?v=JkttaEAy4pw

Автор: Girl_from_tokyo Понедельник, 13 октября 2014, 14:57

Еду за игрой (на склады поступает через час) сегодня начнем погружение.

Автор: Red777 Понедельник, 13 октября 2014, 16:12

QUOTE (Aqua @ Пятница, 10 октября 2014, 17:29)
http://www.youtube.com/watch?v=JkttaEAy4pw
*

Как же это напоминает RE4, и это дико радуетsmile.gif


Автор: Gintoki Понедельник, 13 октября 2014, 19:02

тоже игра загрузилась, буду в полночь дротить=)

Автор: AniMeat Вторник, 14 октября 2014, 08:26

Что-то оценки игры не радуют:

• AusGamers - 100/100

• Game Informer - 90/100

• IGN - 87/100

• Post Arcade (National Post) - 85/100

• Multiplayer.it - 85/100

• God is a Geek - 80/100

• Cheat Code Central - 80/100

• IGN Italia - 73/100

• GamingTrend - 70/100

• Polygon - 65/100

• Shacknews - 60/100

• The Escapist - 60/100

• Metro GameCentral - 60/100

• Joystiq - 50/100

Похоже шедевр не получился.

Автор: Nepopams Вторник, 14 октября 2014, 09:47

в цифровой версии есть русские сабы?

Автор: Sagara Вторник, 14 октября 2014, 11:18

QUOTE (AniMeat @ Вторник, 14 октября 2014, 15:26)
Похоже шедевр не получился.
*

Похоже кто-то упорот. Шедевра не вышло, зато получили отличную игру на твёрдую 9ку. Ну а мнения м#даков, для которых Эвил Визын на 5…7 из 10, можно и вовсе не учитывать.
Наиграл пока 9 глав и ниже 9ки врядли смогу поставить. Геймплей с атмосферой таЩат безумно. Крутой симбиоз RE4 и ТЛоУ под СХ-соусом.
QUOTE (Nepopams @ Вторник, 14 октября 2014, 16:47)
в цифровой версии есть русские сабы?
*

Говорят есть. Сам точно не знаю, ибо в перад-эдишн пока играю.

Автор: Gintoki Вторник, 14 октября 2014, 17:11

сам скачал цифру, сабы там есть, а игра действительно на 9 минимум, а игровые критики на то и критики, чтобы каждую 2 игру обсирать, а слушать их будет тока упоротый баран не имеющей своего мнения(об игре)

Автор: Axel089 Вторник, 14 октября 2014, 17:31

Ну как обычно - добро пожаловать в круг утонченных ценителей имени Дартаньяна и окружающих его 3,14расов smile.gif

Критики на то и критики, чтобы субъективные слюни фанатов отделять от более-менее объективной картины. Но свое мнение, естественно, иметь нужно - куда ж без него)

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 14 октября 2014, 19:19

Друзья, кто хочет обсудить критиков и их мнение - всех прошу во флэйм. Давайте все же здесь обсуждать игру.

Автор: Nepopams Четверг, 16 октября 2014, 13:00

если вдруг кто-то еще думает брать или нет - брать! есть что-то общее и с ре и с сх и с тлоу и с аланом вейком, при этом игра имеет и свое лицо. захватывает и даже пугает иногда. единственные моменты которые пока не понравились - нелогичность (тут про огонь уже говорили, трупы сжигать можно только спичками. ну и зомби какие-то странные. у него, понимаешь, в голове топор воткнут и он ходит. а стоит мне в него сзади ножом ткнуть - все, умер васиилий) и то что игра уже 4 раза вылетала с ошибкой. на пс4, не знаю как на других платформах

Автор: Akira desu Четверг, 16 октября 2014, 13:47

QUOTE (Nepopams @ Четверг, 16 октября 2014, 14:00)
есть что-то общее и с ре и с сх и с тлоу и с аланом вейком, при этом игра имеет и свое лицо.
*

А вот я (сужу по первым главам) этого лица пока не увидел. Игра выглядит как сваленные в кучу аланы вейки, тлоу и прочие хорроры, не собираясь воедино вообще. Вот вам кусочек аутласта, а вот после него скриптик как в старых сх, а вот заставочка, как в дизастере с размахом анчартеда... И вроде всё это хорошо, но отталкивает.
Это, конечно, пока мысли по ходу прохождения. Надеюсь, игра увлечёт и на этот недостаток (ли?) уже не буду обращать внимания.

Автор: Gintoki Четверг, 16 октября 2014, 16:52

хз вылетов небыло ниразу на пс4 все чётко, а насчёт нелогичности, то пройди игру и ты всё поймешь). И да враги это не зомби, а такие монстры, пройдя игру ты этой поймешь(надеюсь)

Автор: Axel089 Пятница, 17 октября 2014, 09:29

Стрянно - сколько трейлеров ни смотрел, везде чисто пастгеновский графон был во всех аспектах. Сознательно что ли ухудшают качество, чтобы подогреть интерес к новым консолям?

Автор: Nepopams Пятница, 17 октября 2014, 11:33

QUOTE (Gintoki @ Четверг, 16 октября 2014, 16:52)
хз вылетов небыло ниразу на пс4 все чётко, а насчёт нелогичности, то пройди игру и ты всё поймешь). И да враги это не зомби, а такие монстры, пройдя игру ты этой поймешь(надеюсь)
*


ну что это не зомби я давно понял, зомби из ружей не стреляют. просто по привычке называю. а вылеты видимо когда я встаю в нелогичных местах. то есть начинается мувик, при котором я должен стоять в определенном месте а я до его начала успел куда-то убежать. шило в заднице кароч вызывает вылеты

Автор: Sagara Пятница, 17 октября 2014, 13:21

QUOTE (Axel089 @ Пятница, 17 октября 2014, 16:29)
Стрянно - сколько трейлеров ни смотрел, везде чисто пастгеновский графон был во всех аспектах. Сознательно что ли ухудшают качество, чтобы подогреть интерес к новым консолям?
*

Нет. Игра изначально была кроссген, поэтому и графон далеко от 7го поколения не ушёл. Тем не менее иногда The Evil Within выдаёт безумно красивую картинку, благодаря грамотной работе с освещением и фильтрами. Но без ложки, точнее бочки, с дёгтем не обошлось: текстуры не всегда успевают вовремя подгрузиться, а некоторые выглядят настолько бедно, что без слёз на них не взглянуть. Но вот касаемо геймплея, то тут всё на высоте. Расстраивает разве лишь система ближнего боя, которая далека до TLoU, ну и загадки в игре слишком простые.

Кстати, если есть ещё какие вопросы касаемо Визына, могу помочь с ответами. Игру вчера осилил полностью, буду брать в коллекцию на PS4 и уже там затирать её до дыр, благо с реиграбельностью более менее всё ок. А сложность "Акуму" заставит попотеть даже лютых хардкоршиков. Даже есть ачивка для спидраннеров, где нужно пройти игру за менее 5 часов. В общем, как по мне, лютый вин вышел. От последних игр Миками не был в восторге, от этой же только куча положительных эмоций.

Автор: Magniy Пятница, 17 октября 2014, 14:46

камера в игре подкачала. если вкратце, то вот копипаста с меты, с котрой я согласен на 100 проц.
ну и конечно, фанаты RE в большинстве будут этим "компотом их потрохов" глубоко разочарованы. все остальные - получите/распишитесь.

In RE4--a game where a control scheme like this actually worked--the camera would be fixed behind leon with him being SLIGHTLY to the left of center. Then, when he would draw his weapon, the camera would jump to his right shoulder and give the player a more clear field of vision to work with. In this game the camera is not fixed, but instead floats in a very awkward way; when the camera is directly behind the character, he's pushed ALL THE WAY to the left. To make matters worse it is very difficult to see around him. Essentially this creates a blind spot. Then when you take into account the camera can't see anything to his left without the player manually moving it--because that's where the edge of the screen is--there is second massive blind spot that you can only see by rotating the already-clunky camera around. Also the camera gets hung up on walls and obstacles with is very distracting.

Автор: Sagara Пятница, 17 октября 2014, 16:03

О госспади, да, камера не как в RE4, но стрелять всё же удобно. Еще убивают товарищи, которые ну никак не могут играть с чёрными полосами, мол ппц как они им мешают.

Автор: kalisto3000 Пятница, 17 октября 2014, 16:25

QUOTE (Sagara @ Пятница, 17 октября 2014, 16:03)
О госспади, да, камера не как в RE4, но стрелять всё же удобно. Еще убивают товарищи, которые ну никак не могут играть с чёрными полосами, мол ппц как они им мешают.
*

Полосы реально подбешивают...

Автор: Sagara Пятница, 17 октября 2014, 16:30

Хз.. Я на них уже после второй главы внимание забил, чего и Вам желаю. Мб я прост не такой привереда, как некоторые.

Автор: Magniy Пятница, 17 октября 2014, 18:33

товарисч Sagara, все уже поняли в ветке, что игра ВАМ понравилась (мои соболезнования!), но к чему столько эмоций (упорот и проч.), не все должны испытывать тоже самое, что и вы. я высказал своё мнение, понял, что не одинок в этом, так что наслаждайтесь.

Автор: Sagara Пятница, 17 октября 2014, 19:55

товарисч Magniy, я вполне не против обоснованной критики, но если почитать некоторые ревью к игре и те притензии, которые ей предъявляют, то можно усомниться в адекватности этих рецензистов. Да, игра не является шедевром, но и проходняком я её тоже не назову, а смешные 5 и 6 из 10 так и вовсе указывают на то, что это прям настолько жуткая (в плане качества) игра, что в неё невозможно играть. Вот таких обозревателей, как упоротыми, по другому назвать нельзя. И да, не к чему мне Ваши соболезнования, уж со вкусом у меня пока всё в порядке. Буду дальше наслаждаться такой "плохой" игрой от Миками.

Автор: Jenson Пятница, 17 октября 2014, 21:12

ппц, игра мультиплатформинг-в том числе и на ПС3 -так какого про все новые игры создаются темы только тут? crazy.gif
по сабжу. Игра сверх шикарна и графониум тоже- не знаю,чем он всех не прет?
гигансткий минус анимации (особенно как и во всех играх бесит быстрая перезарядка) и бесит сюжет

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Akira desu Пятница, 17 октября 2014, 22:45

Дженсон, если ты будешь продолжать спойлерить, я сделаю фотосет своих ляжек и тебе придётся жить всю оставшуюся с этой картиной перед глазами.
Намёк достаточно прозрачен?

Автор: Dredd Пятница, 17 октября 2014, 23:15

QUOTE (Akira desu @ Пятница, 17 октября 2014, 23:45)
Дженсон, если ты будешь продолжать спойлерить, я сделаю фотосет своих ляжек и тебе придётся жить всю оставшуюся с этой картиной перед глазами.
Намёк достаточно прозрачен?
*

Да, кстати я тоже фотосетом поддержу товарища.

Автор: Jenson Суббота, 18 октября 2014, 00:08

QUOTE (Akira desu @ Пятница, 17 октября 2014, 22:45)
Дженсон, если ты будешь продолжать спойлерить, я сделаю фотосет своих ляжек и тебе придётся жить всю оставшуюся с этой картиной перед глазами.
Намёк достаточно прозрачен?
*

да пршли все со своими спойлёрами грёбанными-ничего больше не можете придумать мне в ответ для якобы ещё одной причины бана. Кроме своих игрулек и не знаете ничего больше-убить уже за них готовы
мне после всего нечего бояться. Если хотите чтобы мне совсем стало фигово-попросите стереть мой акк или доколтуйте чтоб я совсем сдох.

и как бы тут и спойлеров нет как таковых, Лолики, а только домыслы. Ищите другую причину для бана-сверх наглые мажорчики

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 октября 2014, 01:43

Товарищ Дженсон не успел выйти из Р/О, как снова отправляется туда же по пунктам 2.5.9 и 2.5.10, а также за упорное игнорирование тега [Spoiler].

Автор: Gintoki Суббота, 18 октября 2014, 02:15

насчет 2 полос, до выхода тоже думал будет бесить, но уже после часа игры ваще забил и стало норм, а те люди которые ноют что неудобно с ними, скорей всего играют на какомнить днищенском мониторе 19 дюймов

Автор: AirMage Суббота, 18 октября 2014, 10:15

соглашусь что игра шикарна во всех аспектах)по крайней мере вышло что то нормальное за 5 лет

Автор: Magniy Суббота, 18 октября 2014, 14:16

QUOTE (Sagara @ Пятница, 17 октября 2014, 19:55)
И да, не к чему мне Ваши соболезнования, уж со вкусом у меня пока всё в порядке. Буду дальше наслаждаться такой "плохой" игрой от Миками.
*

да, Миками. с Миками над RE работали еще геймдизайнеры.
судя по последним проектам Миками возникает вопрос: Большая ли заслуга в первом RE Миками, а то может ему повезло с командой.

Автор: Sagara Суббота, 18 октября 2014, 17:00

QUOTE (Magniy @ Суббота, 18 октября 2014, 21:16)
да, Миками. с Миками над RE работали еще  геймдизайнеры.
судя по последним проектам Миками возникает вопрос: Большая ли заслуга в первом RE Миками, а то может ему повезло с командой.
*

Большая ли заслуга у человека, который изобрёл основной концепт survival horror (кстати, этот термин он же и ввёл) и которого называют отцом жанра? Ага, ну конечно, её нет. За него всю работу делали другие люди, а он попивал махито где-то на стороне ))) Вы вообще хоть знакомы с историей создания серии Resident Evil?! Миками также настоял на использовании полигональной 3D-графики на заранее отрендеренных фонах, что на 96ой год для японских игроделов было в новинку и стало стандартом для серии на многие годы вперёд. Бесспорно, над игрой работала масса других людей, помимо самого Синдзи, однако без руководящей руки всего этого было не добиться. К слову, основной костяк команды, которые делали RE4 и REmake, как раз и составляют Tango Gameworks, так что да, без них Миками бы врядли воплотил все свои идеи в жизнь. Ну и осильте хотя бы разок The Evil Wihin, чтобы воочию увидеть кучу отсылок к тем RE, разработку которых директил сам маэстро. Будете приятно удивлены, если конечно являетесь поклонником серии, в чём я сомневаюсь, раз такие вопросы выдвигаете тут.

Автор: Axel089 Суббота, 18 октября 2014, 20:07

QUOTE (Sagara @ Суббота, 18 октября 2014, 18:00)
Большая ли заслуга у человека, который изобрёл основной концепт survival horror (кстати, этот термин он же и ввёл) и которого называют отцом жанра? Ага, ну конечно, её нет. За него всю работу делали другие люди, а он попивал махито где-то на стороне ))) Вы вообще хоть знакомы с историей создания серии Resident Evil?! Миками также настоял на использовании полигональной 3D-графики на заранее отрендеренных фонах, что на 96ой год для японских игроделов было в новинку и стало стандартом для серии на многие годы вперёд. Бесспорно, над игрой работала масса других людей, помимо самого Синдзи, однако без руководящей руки всего этого было не добиться. К слову, основной костяк команды, которые делали RE4 и REmake, как раз и составляют Tango Gameworks, так что да, без них Миками бы врядли воплотил все свои идеи в жизнь. Ну и осильте хотя бы разок The Evil Wihin, чтобы воочию увидеть кучу отсылок к тем RE, разработку которых директил сам маэстро. Будете приятно удивлены, если конечно являетесь поклонником серии, в чём я сомневаюсь, раз такие вопросы выдвигаете тут.
*

Пфф... Миками просто придал более эстетичную форму тому, что до него придумали французы из Infogrames. В первом Alone in The Dark (на минуточку - 92 года розлива) были аналогичные RE камера, система прицеливания, концепция геймплея и, конечно же, полигональные персонажи на фоне рендренных фонов. Фоннаты такие фоннаты, ога lol.gif

В следующий раз, когда с пеной у рта будешь "кичиться познаниями", не забудь в Вики заглянуть wink.gif

Автор: Sagara Суббота, 18 октября 2014, 21:05

Хосспади, так и думал, что кто-то про AitD вспомнит, в который тогда два с половиной человека играло от силы. Вот только почему то французкому творению тогда мало кто внимания уделял, а RE наоборот выстрелил. Но ведь у французов тоже самое было! И да, где доказательства того, что именно у них Миками слизал концепцию? Возможно они и похожи, но жанр популизировал именно Байохазард, в то время как Элон оставался нишевым дном для эстетов.

Автор: Axel089 Суббота, 18 октября 2014, 21:11

Не говори ерунды. Alone in The Dark - супер-известная и культовая серия. Если ты все это время жил в танке и рукоблудил на плакаты с Миками и постеры RE - соболезную. Мерить всех по себе - дурной тон.

А насчет "выстрелил" - повторюсь, Миками и ко придали концепции AitD более попсовую форму. Плюс у Capcom банально больше бабла было на раскрутку.

Автор: Sagara Суббота, 18 октября 2014, 21:21

И где сейчас эта "супер-известная и культовая серия"? Пральна, на задворках истории, т.к. после трилогии по-настоящему мощных игр по AitD не выходило, а RE как раз тогда набирал обороты и становился действительно культовой серией, которую к 7ому гену также превратили в говно, к сожалению. Ну да ладно, не вижу смысла спорить на тему, что было раньше, курица или яйцо. И да, я не фоннат RE, прост жанр полюбил благодаря творению Миками, а AitD вызывал только противоречивые чувства.

Автор: Axel089 Суббота, 18 октября 2014, 21:24

Правильно, лучше ляпнуть чушь, а потом в кусты слиться. Особенно если учесть, что игра, в которую "два с половиной человека поиграли" была занесена в Книгу рекордов Гиннеса как первый survival horror в 3D.

Чего уж там спорить, действительно)

Автор: Sagara Суббота, 18 октября 2014, 21:40

Чушь, в том что жанр популизировал RE, или в том что термин Survival Horror зародился именно с этой серией? Насчёт основного концепта соглашусь, тут я погорячился. Но отрицать факт того, что именно RE задал темп развитию жанра, тоже глупо. Пусть французы и были первыми, но отцом жанра называют всё же Миками, как ни крути.

Автор: Magniy Воскресенье, 19 октября 2014, 08:02

Sagara, я не могу справиться с прицелом (везде слепые зоны), попробую конечно еще раз запустить дабы оценить.

Автор: Gringo199 Воскресенье, 19 октября 2014, 08:30

Мне кажется неудобное прицеливание сделано в 4 резике было приятнее.

Автор: Sagara Воскресенье, 19 октября 2014, 10:20

QUOTE (Magniy @ Воскресенье, 19 октября 2014, 15:02)
Sagara, я не могу справиться с прицелом (везде слепые зоны), попробую конечно еще раз запустить дабы оценить.
*

Это болячка большинства современных TPS и с этим уже ничего не поделаешь. По мне так тут стрельба не хуже RE4 или ТЛоУ. Хотя на вкус и цвет, как говорится.

Автор: gooksik Воскресенье, 19 октября 2014, 12:48

Тут же где то приводили ссылку, что слепых зон по сравнению с ре4 больше.

Автор: Sagara Воскресенье, 19 октября 2014, 13:50

Ну тут и экшона куда меньше, чем в RE4. А так да, уж слишком сильно камеру при стрельбе к герою приближают, тем не менее к этому вполне привыкнуть можно. Ну и на заметку: не пытайтесь судить об игре лишь по первым главам, т.к. самая жара начинается с главы эдак пятой, ну а в девятой предстоит самый большой сюрприз smile.gif

Автор: Gintoki Воскресенье, 19 октября 2014, 21:20

9 помоему самый ад из всех, задолбал меня этот рувик ваншотать)

Автор: Sagara Понедельник, 20 октября 2014, 04:16

QUOTE (Gintoki @ Понедельник, 20 октября 2014, 04:20)
9 помоему самый ад из всех, задолбал меня этот рувик ваншотать)
*

От него легко спрятаться. Убегать от Рубена вовсе не обязательно.

Автор: Magniy Понедельник, 20 октября 2014, 06:25

QUOTE (Sagara @ Воскресенье, 19 октября 2014, 10:20)
Это болячка большинства современных TPS и с этим уже ничего не поделаешь. По мне так тут стрельба не хуже RE4 или ТЛоУ. Хотя на вкус и цвет, как говорится.
*

вид из-за укрытия сделан в большинстве современных экшонов лучше, здесь же камера всё время "цепляется" за стены и препятствия, наблюдение за супротивником ради стелса практически невозможно. честно говоря, не хочу продолжать заострять на этом внимание, но вид из-за укрытия мог быть реализован лучше. пример: гирс оф вор.

Автор: Sagara Понедельник, 20 октября 2014, 07:45

QUOTE (Magniy @ Понедельник, 20 октября 2014, 13:25)
вид из-за укрытия сделан в большинстве современных экшонов лучше, здесь же камера всё время "цепляется" за стены и препятствия, наблюдение за супротивником ради стелса практически невозможно. честно говоря, не хочу продолжать заострять на этом внимание, но вид из-за укрытия мог быть реализован лучше. пример: гирс оф вор.
*

Аа, ты про укрывашки? Ну да, тут их нет, как и перекатов с авторегеном. Этого же и в RE4 не было, но игра до сих пор довольно бодро играется. Конечно, можно выстраивать притензии к каждой мелочи, тем самым настраивая себя против игры. Но всё же TEW задумывался изначально как surhorror, а не бодрый TPS, где нужно быстро зачиЩать уровни от волн врагов. Если хочется поиграть в шутер от 3го лица без "костылей", то милости прошу обратить внимание на Vanquish от того же Миками. Конечно, можно было бы сделать стрельбу и ближний бой как в TLoU, но увы, приходится довольствоваться тем, что есть.

Автор: Magniy Понедельник, 20 октября 2014, 07:54

QUOTE (Sagara @ Понедельник, 20 октября 2014, 07:45)
Аа, ты про укрывашки? Ну да, тут их нет, как и перекатов с авторегеном. Этого же и в RE4 не было, но игра до сих пор довольно бодро играется.
*

в ре4 стелсов нема, еси что. поэтому вид с укрывашек там не критично smile.gif
ванкуиш бее puke.gif
и да, тлоу задал планку будь здоров.
кстати, сложилось впечатление, что миками разочаровался в ре (конечно, если он был его создателем sleepy.gif ) и захотел повторить алан вейк в плане сюжета: работа с сознанием персонажа. мне по крайней мере это первое, что пришло на ум.

Автор: Sagara Понедельник, 20 октября 2014, 09:18

QUOTE (Magniy @ Понедельник, 20 октября 2014, 14:54)
в ре4 стелсов нема, еси что. поэтому вид с укрывашек там не критично smile.gif
ванкуиш бее puke.gif
и да, тлоу задал планку будь здоров.
кстати, сложилось впечатление, что миками разочаровался в ре (конечно, если он был его создателем sleepy.gif ) и захотел повторить алан вейк в плане сюжета: работа с сознанием персонажа. мне по крайней мере это первое, что пришло на ум.
*

Ну так во многих современных TPS нет стелса, однако укрывашки на месте для удобства стрельбы, включая те же GeoW.
А Миками скорее не в RE разочаровался, а в совете директоров Крапком, которые сделали из 4ой части дойную корову, выпустив её где только можно. При этом ранее Синзи говорил прессе, что сделает себе харакири, если та выйдет за пределы Куба. Поэтому не удивительно, что вместе с Камией он покинул компанию, прихватив с собой часть устоявшейся команды. Насчет сюжета, то не могу сказать, что АВ тут был выбран за основу. С таким успехом можно и фильм "Начало" сюда приплести. По крайней мере по количеству ситуаций, которых преподносит TEW игроку, она гораздо разнообразнее Alan Wake.

Автор: Gintoki Понедельник, 20 октября 2014, 09:25

QUOTE (Sagara @ Понедельник, 20 октября 2014, 05:16)
От него легко спрятаться. Убегать от Рубена вовсе не обязательно.
*

да втом то и дел, что стоить мне от него убежать и скажем заныувться в шкаф, то н обязательно вхдил в комнату с каким-то ублюдком и тот меня доставал, а рувик убивал и так всегда, я тупа его кайтил и бегал от него, он потом исчезал

Автор: Magniy Понедельник, 20 октября 2014, 09:48

QUOTE (Sagara @ Понедельник, 20 октября 2014, 09:18)
С таким успехом можно и фильм "Начало" сюда приплести.
*

не спойлер ли? huh.gif

Автор: TwilightWolf Понедельник, 20 октября 2014, 10:55

QUOTE (Magniy @ Понедельник, 20 октября 2014, 13:48)
не спойлер ли? huh.gif
*

Не, как не игравший дальше второй главы, даже не могу предположить, что там и как. smile.gif

Автор: Sagara Понедельник, 20 октября 2014, 11:36

QUOTE (Gintoki @ Понедельник, 20 октября 2014, 16:25)
да втом то и дел, что стоить мне от него убежать и скажем заныувться в шкаф, то н обязательно вхдил в комнату с каким-то ублюдком и тот меня доставал, а рувик убивал и так всегда, я тупа его кайтил и бегал от него, он потом исчезал
*

Хз.. Ни разу он меня ни в шкафу, ни под столом не палил. Хотя в начале тоже бегал от него, пока не надоело это дело.

QUOTE (Magniy @ Понедельник, 20 октября 2014, 16:48)
не спойлер ли? huh.gif
*

Да ладно? Сюжет этот "спойлер" не поможет просчитать, как и найти ответы на возникаюЩие по мере прохождения вопросы. Мало того, даже пройдя всю игру, некоторые моменты так и не будут раскрыты.

Автор: Gintoki Понедельник, 20 октября 2014, 14:50

да сюжет в игре мне понравился, я до выхода игры смотрел стримы пиратов, так поглядев даже ласт босса я все тока понял когда сам игру прошел

Автор: Girl_from_tokyo Вторник, 21 октября 2014, 07:51

прошел игру
по итогу выдали гранатамет и автомат и 50 тыс геля (он и по игре то не особо нужен, только бег и здоровье).
играть снова нет желания, только ради разве того, чтобы не убегать от той твари сестры Рувика, а ввалить ей по полной стоя на месте (ачивку помоему даже дают)

Игре даю 8.5
Миками молодец. Очень достойно. Видно в чем мастер, а чего совсем не знает но старался.
гг не продуманы и не одарены характерами, что жаль, но вот монстры, за них спасибо, отстарался на славу, боссы - огонь. Сюжет вкрутил отличнейший, развил, довел.
Атмосферу напряжения создал. Страха как такового не было, было желание спастись всю игру, спасти камрадов, вот действительно идеальный сурвайвал.
Жаль что необыграна ситуация вокруг детектива, каким он образом сумел не сойти с ума и сохранить рассудок с первых минут как пошел этот треш, и воспринимал все как данность. Ну это мелочи, мы как культурные люди уважаем старания, а то что не получилось - понижаем яркость и прячем в тень.

Автор: Axel089 Вторник, 21 октября 2014, 08:16

А сколько по времени прохождение занимает? Часов 10?

Автор: Sagara Вторник, 21 октября 2014, 11:55

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 21 октября 2014, 15:16)
А сколько по времени прохождение занимает? Часов 10?
*

12-15, в зависимости от того, насколько внимательно будешь исследовать локации в поисках ключиков и кусков карты. Есть ачива для спидраннеров, пройти за менее 5ч., но без должной прокачки и чит. оружия это врядли достижимо.

Автор: smersh Вторник, 21 октября 2014, 13:55

Уступает очень многим старым играм по атмосфере и вариативности решений. Еще тут какой-то баг с предметами, которые противники раскидывают на локациях. Стул попал в дверной проем, все - не пройти.
После пятого эпизода игра начинает затягивать и меняешь свое мнение о ней. В целом интересное кишкодралово.

Автор: CAKPAC Вторник, 21 октября 2014, 13:59

Для чего собирать куски карты ?

Автор: Sagara Вторник, 21 октября 2014, 14:30

QUOTE (CAKPAC @ Вторник, 21 октября 2014, 20:59)
Для чего собирать куски карты ?
*

Пока не знаю, но через пару глав скажу smile.gif

Автор: buxmoney Вторник, 21 октября 2014, 18:31

начал играть в эту игру
сильно смахивает по механике RE 4
очень хардкорна по сравнению с современными играми и это хорошо)
но в ней есть какая то не доделанность, мелкие баги, которы немного портят впечатление о ней
хотя игра удалась, так нечасто выходит

Автор: Girl_from_tokyo Среда, 22 октября 2014, 08:19

QUOTE (Axel089 @ Вторник, 21 октября 2014, 09:16)
А сколько по времени прохождение занимает? Часов 10?
*

у меня заняло 20 часов
103 раза умер
играл на нормале
))
если собрать все куски карты - дают винтовку снайперскую улучшенную и автоматический пистолет новый.
если забить игру на найтмере - дадут кастеты на руки.

Автор: TwilightWolf Среда, 22 октября 2014, 10:40

А я только сегодня поеду покупать это кинцо в М-Видео. Наш локальный ритейл в этот раз серьезно перестраховался, так что даже на предзаказы дисков не хватило на пс4. Придется брать за 3200р, но больше ждать уже не могу. sad.gif

Автор: Sagara Среда, 22 октября 2014, 13:15

QUOTE (Girl_from_tokyo @ Среда, 22 октября 2014, 15:19)
у меня заняло 20 часов
103 раза умер
играл на нормале
))
если собрать все куски карты - дают винтовку снайперскую улучшенную и автоматический пистолет новый.
если забить игру на найтмере - дадут кастеты на руки.
*

Я не спеша за 17 часов прошел. Открыл два новых ствола, собрав все куски карты + стандартное бонусное оружие [гранатомёт + автомат]. Ну и 50% достижений за спиной. Как-то так smile.gif

Автор: Magniy Четверг, 23 октября 2014, 13:11

вчера перед запуском прочитал предупреждение от бесесды про эпилепсию.
вопрос: ни у кого глазья от игры более в часа в эту игру не лопались? кажется они много используют вспышек яркого света или уже старость у меня?

Автор: Dredd Четверг, 23 октября 2014, 17:21

QUOTE (Magniy @ Четверг, 23 октября 2014, 14:11)
вчера перед запуском прочитал предупреждение от бесесды про эпилепсию.
вопрос: ни у кого глазья от игры более в часа в эту игру не лопались? кажется они много используют вспышек яркого света или уже старость у меня?
*

Думаю не больше других игр, при включении ПС3 и ПС4 все время же пишут)

Автор: Magniy Суббота, 25 октября 2014, 19:08

робяты, я пытался, спасибо, но нет! smile.gif

Автор: Spider77 Вторник, 28 октября 2014, 09:34

Подскажите пожалуйста, в лимитированном издании есть код на The Fighting Chance Pack с которым дают двухстволку с тремя патронами, два болта (ядовитый и с какой то агонией), большую аптечку и зеленый гель, так вот, все эти вещи по другому никак не получить или просто они даются сразу на старте игры с кодом, а иначе появятся, но только дальше по сюжету?

Автор: Gintoki Вторник, 28 октября 2014, 14:18

даются псле 3 главы и да двухстволка не с 3 а с 2 патронами, 3 глупо было бы если учесть что дула 2=)

Автор: Spider77 Вторник, 28 октября 2014, 20:06

QUOTE (Gintoki @ Вторник, 28 октября 2014, 14:18)
даются псле 3 главы и да двухстволка не с 3 а с 2 патронами, 3 глупо было бы если учесть что дула 2=)
*

Понял, спасибо!

Автор: YOURA_HA Вторник, 28 октября 2014, 21:06

QUOTE (Magniy @ Четверг, 23 октября 2014, 14:11)
вчера перед запуском прочитал предупреждение от бесесды про эпилепсию.
вопрос: ни у кого глазья от игры более в часа в эту игру не лопались? кажется они много используют вспышек яркого света или уже старость у меня?
*

Утебя старость и видимо больше моей

Автор: Barney_Gamble Среда, 29 октября 2014, 10:04

А можно попросить ревью краткое без спойлеров ?
Я пару страниц пролистал. В RE я не играл, да, вы не ослышались.
Из хорроров понравился zombie u ну и дед спейс, больше не во что не играл по сути. Стоит ли мне брать игру hmm.gif

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 14:49

QUOTE (Barney_Gamble @ Среда, 29 октября 2014, 17:04)
А можно попросить ревью краткое без спойлеров ?
Я пару страниц пролистал. В RE я не играл, да, вы не ослышались.
Из хорроров понравился  zombie u ну и дед спейс, больше не во что не играл по сути. Стоит ли мне брать игру hmm.gif
*

Сложный вопрос, т.к. игрушка весьма неоднозначной вышла. Мне вот она вкатила, что прошел три (!, такое довольно редко бывает) раза взахлеб, причем последний на Акуму, где дохнешь от одного 'пука' врага. Другие же хают за геймплейные атавизмы (поза)прошлого гена, черные полоски и другие условности геймдизайна. Самый действенный метод решить, брать игру или нет, - обробовать пират-эдишн. Обзорам с туба я сейчас не доверяю, т.к. иногда такое нубье играет, что даже условно хардкорным вещам способны снизить оценку, уже не говоря о технических минусах. Вам же, если таки понравился Dead Space, думаю стоит ее хотя бы опробовать, т.к. шутерная механика более менее схожа, хоть и к камере при стрельбе стоит слегка привыкнуть.

Автор: Barney_Gamble Среда, 29 октября 2014, 15:11

Грифика для меня наверное одно из последних, я считаю, что в дед спейс она хорошая, хотя очевидно, что багов там много и она устарела давно. Так же я не могу сказать что графика очень крутая в TLOU. Игра крутая, но графа, по мне, обычное. Просто потому, что я не эксперт в эьтом и сужу по ощущениям.
Более менее мнение стало складываться, а по трофеям там что ? на сколько сложны ?

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 15:25

QUOTE (Barney_Gamble @ Среда, 29 октября 2014, 22:11)
Грифика для меня наверное одно из последних, я считаю, что в дед спейс она хорошая, хотя очевидно, что багов там много и она устарела давно. Так же я не могу сказать что графика очень крутая в TLOU. Игра крутая, но графа, по мне, обычное. Просто потому, что я не эксперт в эьтом и сужу по ощущениям.
Более менее мнение стало складываться, а по трофеям там что ? на сколько сложны ?
*

Ну тогда графика Вас вполне должна устроить, для кроссгена она вполне хороша и очень хорошо так сказать подстраивается к общей атмосфере проекта. Особенно заметна грамотная работа с фильтрами и тенями.

Трофеи сложные, пройти игру на сложности 'Акума' довольно тяжко для нервишек. Есть такие достижения, где нужно пройти * главу с определенным условием, а есть и обычные, основанные на каче и умении пользоваться способностями и оружием глав.героя. Есть ачива для спидраннеров, где нужно осилить игру за менее 5 часов. В любом случае платина легко не выбьется, уж поверьте smile.gif У меня пока 61% достижений выбито. Сотку брать не собираюсь,

Автор: Larry Laffer Среда, 29 октября 2014, 15:31

У меня за 6 наигранных часов несколько раз менялись ощущения от игры, от восторга до почти разочарования, вчера вот опять закончил на восторге. Мне особо нравится, что в игре творится дикий беспредел происходящего на экране, когда все переворачивается с ног на голову и предугадать, что будет дальше просто нельзя. По началу страшно небыло, а вот вчера потихоньку начало пробирать.

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 15:49

Кстати да, опреденный плюс, что в каждой последующей главе герою приходится сталкиваться с чем-то новым. Тут не подначивают на стелс как в ТЛоУ, игрок волен сам строить стиль прохождения. Есть конечно места с банальным острелом нежити, но способов их ликвидации столь велико, что можно просто эксперементировать с теми же болтами Агонии для достижения более грамотной траты боезапасов.

Автор: Larry Laffer Среда, 29 октября 2014, 16:18

Над боеприпасами приходится постоянно размышлять. Убивать ли тебе очередного монстра, или обойти. Заманить в ловушку, или сжечь всех всех при помощи трупов. Тоже безумно нравится эта вариативность. Некоторые места переигрываешь, просто потому, что хочешь попробовать другой способ прохождения. Еще стоит отметить, что если не любишь умирать в игре, то она явно не для тебя. Дохнешь постоянно и много.

Автор: Dredd Среда, 29 октября 2014, 16:27

QUOTE (Sagara @ Среда, 29 октября 2014, 16:49)
Тут не подначивают на стелс как в ТЛоУ, игрок волен сам строить стиль прохождения.
*

Ну и там подначивают практически только на максималке и реализме.

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 16:37

QUOTE (Dredd @ Среда, 29 октября 2014, 23:27)
Ну и там подначивают практически только на максималке и реализме.
*

Нет, скорее ТЛоУ более приспособлена для стелс-режима нежели TEW. В последнем творении Миками не всегда предоставляют возможность зачистки локации без поднятия тревоги, т.е. так или иначе придется пострелять. Хотя есть главы, где можно спокойно пройти бесшумно, но вот с 11ой уже можно не рассчитывать на стелс, т.к. тут уже правит балом экшон. В ТЛоУ таких моментов гораздо меньше будет.

Автор: TwilightWolf Среда, 29 октября 2014, 17:04

Ух, только что прошел. Просто бешеное количество отсылок к резидентам, сайлентам, и аутласту.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Фанатам жанра обязательно к ознакомлению. Я остался очень доволен, в напряжении до самого конца держало. Как играть на акуму, я даже не представляю. smile.gif Стэлс тут не особо удобный, а вот экшен очень даже мясной. Ну и в конце просто феерия всего.
К сожалению, очень многое пропустил (ключи, фрагменты карты), даже несколько записей sad.gif Обидно конечно..
Кто что может сказать про Лесли? Я его историю плохо понял. А история Кидман будет в длц вроде.
Ах да, общее время 15 часов, 53 смерти, уровень сложности Выживание.

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 18:00

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 30 октября 2014, 00:04)
Я остался очень доволен, в напряжении до самого конца держало. Как играть на акуму, я даже не представляю. smile.gif
*

Ну а ты представь, когда герой дохнет только от одного пинка или попадая в капкан, - вот это напряжение реально адовое. Ещё и в битвах с боссами этих капканов понаставят кучу, что проклинаешь их после каждой смерти. В любом случае на Акуме достаточно осилить 6ую главу. Дальше все будет гораздо проще.
QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 30 октября 2014, 00:04)
Кто что может сказать про Лесли? Я его историю плохо понял. А история Кидман будет в длц вроде.
Ах да, общее время 15 часов, 53 смерти, уровень сложности Выживание.
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Jenson Среда, 29 октября 2014, 18:09

В плане атмосферы и графона весьма ок игра. Но капошится в живых мозгах (9 глава) и босс сам Мозг размером с экран-такая мерзость и даром ненужна
Ну и весьма убогая анимация бега и перезарядки

а в ТЛОУ модельки персов-CGi уровня. Сравните с интро второго резидента

на ПС3 вот убогий графон sad2.gif Я не говорю уж про текстуры стен аля ПС1 и упрощенные модельки персов в разы и пиксльную траву, но там даже в психушке убрали яркую пыльцу-ПС3 совсем, что ли ПС3 калькулятор? в ТЛОУ и то споры летали crazy.gif sad1.gif

Автор: Dredd Среда, 29 октября 2014, 18:12

QUOTE (Jenson @ Среда, 29 октября 2014, 19:09)
Сравните с интро второго резидента
*

Это тут причем, и что с ним сравнивать?

Автор: TwilightWolf Среда, 29 октября 2014, 18:13

QUOTE (Sagara @ Среда, 29 октября 2014, 22:00)
Ну а ты представь, когда герой дохнет только от одного пинка или попадая в капкан, - вот это напряжение реально адовое. Ещё и в битвах с боссами этих капканов понаставят кучу, что проклинаешь их после каждой смерти. В любом случае на Акуме достаточно осилить 6ую главу. Дальше все будет гораздо проще.
*

Представляю, Рувики под конец были моими злейшими и самыми напряжными врагами, именно из-за подлого ваншота.smile.gif

QUOTE (Jenson @ Среда, 29 октября 2014, 22:09)
В плане атмосферы и графона весьма ок игра. Но
» Нажмите, для открытия спойлера «
такая мерзость и даром ненужна
Ну и весьма убогая анимация бега и перезарядки

а в ТЛОУ модельки персов-CGi уровня. Сравните с интро второго резидента
*

Ну спойлеры же надо ставить. Проставил вот за тебя, хорошо что я уже прошел.

Автор: Jenson Среда, 29 октября 2014, 18:14

QUOTE (Dredd @ Среда, 29 октября 2014, 18:12)
Это тут причем, и что с ним сравнивать?
*

модельки персонажей в играх уже круче Сиджиай 90-х-а все зажрались, все графеном недовольны hmm.gif crazy.gif
в Теккен 2 там все угловатенькое совсем

Автор: Dredd Среда, 29 октября 2014, 18:16

QUOTE (Jenson @ Среда, 29 октября 2014, 19:14)
модельки персонажей в играх уже круче Сиджиай 90-х-а все зажрались hmm.gif  crazy.gif
*

Так ясен пень, годов-то сколько прошло, Серега еще б из 80-х что-нибудь вспомнил...

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 18:23

QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 30 октября 2014, 01:13)
Представляю, Рувики под конец были моими злейшими и самыми напряжными врагами, именно из-за подлого ваншота.smile.gif
*

Которые псевдо-? Или в 9ой главе? Если первое, то три выстрела дробаша в упор, как только он тебя заметил, или один выстрел из магнума/ зажигательного болта и хлопецЪ готов к сбору урожая (1000 граммов зелёного геля) smile.gif

Автор: TwilightWolf Среда, 29 октября 2014, 18:34

QUOTE (Sagara @ Среда, 29 октября 2014, 22:23)
Которые псевдо-? Или в 9ой главе? Если первое, то три выстрела дробаша в упор, как только он тебя заметил, или один выстрел из магнума/ зажигательного болта и хлопецЪ готов к сбору урожая (1000 граммов зелёного геля) smile.gif
*

Псевдо. smile.gif Всегда старался их убивать первыми, иначе начинается хаотичная беготня от рук. И они обычно с поддержкой ходят, что делает беготню еще увлекательнее. smile.gif

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 18:40

Их скрытно убить на Акуму нереал, т.к. у них тут слух настолько сильно обострён, что за километр слышат. И да, ребзя, качайте гарпун на макс, там на пятом левеле урон от огня добавляется. Имбовая вещь, хочу заметить + они на уровнях встречаются довольно часто. Ослепляющие болты на максе дают возможность завалить 3/4х мобов быстрым убийством. В общем тактически можно всегда подстроить игру под себя (исключение лишь составляет начало 6ой главы).

Автор: Jenson Среда, 29 октября 2014, 18:41

QUOTE (Dredd @ Среда, 29 октября 2014, 18:16)
Так ясен пень, годов-то сколько прошло, Серега еще б из 80-х что-нибудь вспомнил...
*

я про то что все зажрались crazy.gif вполне ок графон, особено здания и пещеры
да Кидман вполне ок (особенно формами) и напарник ок графоном-Зажрались crazy.gif
вот в РЕ4 уже реально ужас графон и геймплей-чего его шедевральным то считают? crazy.gif

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 20:21

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 01:41)

вот в РЕ4 уже реально ужас графон и геймплей-чего его шедевральным то считают? crazy.gif
*

Может потому что RE4 был новой вехой развития жанра action TPS, который задал моду на стрельбу от плеча, интерактивные QTE-вставки, про которые после Шенму никто не вспоминал. И да, графически игра была передовой на момент выхода на Кубе и даже сейчас выглядит вполне неплохо для своего возвраста. TEW же не является передовой ни в каких отношениях. Это просто сборная солянка всех наилучших элементов в рамках жанра, не более.

Автор: Jenson Среда, 29 октября 2014, 20:52

я это уже слышал-то что РЕ4 была первой в подобном роде, революцией и т.п.не может делать ее шедевром hmm.gif и в 2004 уже были игры в разы графонистее: Сайлент Хиллы 2-3
геймплейно РЕ4 уже убог весьма. А шедевр-то что не устаревает и всегда кажется крутым и красивым hmm.gif cool.gif

Автор: Sagara Среда, 29 октября 2014, 21:02

Лол. Чегой-то я пару месяцев назад РЕ4 на одном дыхании на Кубе перепрошел. Ага, ни разу нешедевр и не актуальна сча lol.gif

Автор: Dredd Среда, 29 октября 2014, 22:51

QUOTE (Jenson @ Среда, 29 октября 2014, 21:52)
я это уже слышал-то что РЕ4 была первой в подобном роде, революцией и т.п.не может делать ее шедевром hmm.gif  и в 2004 уже были игры в разы графонистее: Сайлент Хиллы 2-3
геймплейно РЕ4 уже убог весьма. А шедевр-то что не устаревает и всегда кажется крутым и красивым hmm.gif  cool.gif
*

Куча шедевров есть на первой плойке, тебе они кажутся крутыми и красивыми?

Автор: Larry Laffer Среда, 29 октября 2014, 23:31

Сегодня благодаря возможностям новой проши пс4 поиграли немного в игру вдвоем с Аником. Точнее я поиграл, а он посмотрел. Потом Аник в конец испугался и пошел спать, а я остался жечь волосатую нечесть. А кто пустил Дженсона в тему? Попомните мои слова, сейчас опять разговоры про ляхи начнутся crazy.gif

Автор: Jenson Среда, 29 октября 2014, 23:46

QUOTE (Larry Laffer @ Среда, 29 октября 2014, 23:31)
А кто пустил Дженсона в тему? Попомните мои слова, сейчас опять разговоры про ляхи начнутся crazy.gif
*

Мне вооще ничего нельзя в этой гребанной жизни?
ТЛОУ ты уже забросил, тем более сверх офигенный мульт. Бесят люди хвалящие одну игру, но как выходит новая так уже хвалят и гамают в нее, а про ту уже забывают и т.д. crazy.gif hmm.gif

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 06:46

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 06:46)
Бесят люди хвалящие одну игру, но как выходит новая так уже хвалят и гамают в нее, а про ту уже забывают и т.д. crazy.gif  hmm.gif
*

Есть такая поговорка: 'Хороша ложка к обеду'. А когда по-твоему обсуждать игровые новинки? Когда все в них вдоволь наиграются, или когда они потеряют актуальность со временем? ТЛоУ уже обсудили не раз есчо год назад и да, мне эта игра от Собачек очень нравится. Но вот каким боком она должна затрагивать Evil Within, ума не приложу.

Автор: Larry Laffer Четверг, 30 октября 2014, 07:10

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 00:46)
ТЛОУ ты уже забросил, тем более сверх офигенный мульт. Бесят люди хвалящие одну игру, но как выходит новая так уже хвалят и гамают в нее, а про ту уже забывают и т.д. crazy.gif  hmm.gif
*

Я не готов проходить одну и ту же игру второй раз подряд, как бы она не была хороша! Да черт возьми, да вся прелесть таких игр для меня в том, что я могу вернуться в нее через год, порядком все подзабыв пройти все на более высокой сложности. Делать это ради платины, задрачивая игру до тошнотворного состояния, увольте, у меня другие планы на отличные игры! По поводу мульты могу сказать так: Мульта может и хороша, но она причмокивая отсасывает у мульты батлы4. Зачем тратить время на одну ляхастую порно звезду, когда в соседней квартире меня ждут их сразу 3. И все на каблуках. Это чтобы тебе понятней было smile.gif

Автор: Spider77 Четверг, 30 октября 2014, 09:00

Подскажите пожалуйста, купил лимитку, запустил игру, установил обновление, активировал код The Fighting Chance Pack, установил этот пак, теперь игра обзывается The Evil Within Season Pass... (по началу не посмотрел на название) вот эта приписка в названии "Season Pass", что означает, что он уже есть или???

Автор: Barney_Gamble Четверг, 30 октября 2014, 09:05

А я не прошел, и не запускал даже, и даже просил без спойлеров. Спасибо, даже нейтральных людей настраиваешь против себя, мдк

Все остальным спасибо за ревью. Кол-во смертей напоминает как раз зомби ю ... так там пройти без смерти я не смог

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 09:28

QUOTE (Spider77 @ Четверг, 30 октября 2014, 16:00)
Подскажите пожалуйста, купил лимитку, запустил игру, установил обновление, активировал код The Fighting Chance Pack, установил этот пак, теперь игра обзывается The Evil Within Season Pass... (по началу не посмотрел на название) вот эта приписка в названии "Season Pass", что означает, что он уже есть или???
*

Тебе должны пару болтов бонусных для Агонии дать (зажигательные 'они же обычные гарпуны на 5ом левеле' и ядовитые). Это касаемо The Fighting Chance Pack. Ну а сезонный пропуск подразумевает доступ к сюжетным DLC, как я понял (таких планируется две штуки, пока ни одно не вышло).

Автор: TwilightWolf Четверг, 30 октября 2014, 09:52

QUOTE (Spider77 @ Четверг, 30 октября 2014, 13:00)
Подскажите пожалуйста, купил лимитку, запустил игру, установил обновление, активировал код The Fighting Chance Pack, установил этот пак, теперь игра обзывается The Evil Within Season Pass... (по началу не посмотрел на название) вот эта приписка в названии "Season Pass", что означает, что он уже есть или???
*

У меня так же, я думаю баг какой-то.
http://community.eu.playstation.com/t5/PS4-Games/The-Evil-Within-Season-Pass-free-with-the-game/td-p/22468775
http://www.gamefaqs.com/boards/711441-the-evil-within/70380142
Люди пишут что даже в обычной копии так отображается.

Автор: Spider77 Четверг, 30 октября 2014, 10:06

QUOTE (Sagara @ Четверг, 30 октября 2014, 09:28)
Тебе должны пару болтов бонусных для Агонии дать (зажигательные 'они же обычные гарпуны на 5ом левеле' и ядовитые). Это касаемо The Fighting Chance Pack. Ну а сезонный пропуск подразумевает доступ к сюжетным DLC, как я понял (таких планируется две штуки, пока ни одно не вышло).
*

Да не, насчет всего этого я в курсе, меня смущало именно имя игры отображаемое на приставке...
QUOTE (TwilightWolf @ Четверг, 30 октября 2014, 09:52)
У меня так же, я думаю баг какой-то.
Люди пишут что даже в обычной копии так отображается.
*

Увидел, понял, отстал. Спасибо!

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 11:44

QUOTE (Larry Laffer @ Четверг, 30 октября 2014, 07:10)
Мульта может и хороша, но она причмокивая отсасывает у мульты батлы4.
*

ну и вкусы у тебя puke.gif ненавижу шутаны от 1-го лица puke.gif и чего что там совсем разная механика? в одной вид от 3-го лица, а в другой от 1-го hmm.gif в ТЛОУ и атмосферное все и музыка и добивания, фразы, няши тетки...

Автор: Larry Laffer Четверг, 30 октября 2014, 12:28

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 12:44)
ну и вкусы у тебя puke.gif ненавижу шутаны от 1-го лица puke.gif и чего что там совсем разная механика? в одной вид от 3-го лица, а в другой от 1-го hmm.gif в ТЛОУ и атмосферное все и музыка и добивания, фразы, няши тетки...
*

Ну понравилась мне батла4, да и не мне одному. Поиграл бы, может тебе тоже понравилась бы. Ни каких телок, только мужики, танки и пушки, только хардкор. А времени свободного на игры у меня, увы, не так уж и много. Вот и выбираю более интересное, на все подряд времени нетс.

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 12:41

QUOTE (Larry Laffer @ Четверг, 30 октября 2014, 12:28)
Ну понравилась мне батла4, да и не мне одному. Поиграл бы, может тебе тоже понравилась бы. Ни каких телок, только мужики, танки и пушки, только хардкор. А времени свободного на игры у меня, увы, не так уж и много. Вот и выбираю более интересное, на все подряд времени нетс.
*

я гамал на ПС3 в БФ3 и плевался puke.gif выбил трофы мультиплеерные и выкинул диск-нафиг такую игру puke.gif БФ4 копия БФ3 геймплейно и графоном
с оффтопом всё

Автор: Larry Laffer Четверг, 30 октября 2014, 12:54

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 13:41)
я гамал на ПС3 в БФ3 и плевался puke.gif  выбил трофы мультиплеерные и выкинул диск-нафиг такую игру puke.gif БФ4 копия БФ3 геймплейно и графоном
с оффтопом всё
*

Да играй в свою злоа, я разве запрещаю. Просто что ты делаешь в осбуждении игры, в которую играть никогда не будешь? Ща нас Бобр забанит за будь добр.

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 16:57

Я хотел брать на ПС3, но подумал и не стал: сплошное мясо и мерзкие мозги на обложке и вконце, порезанный очень сильно графон для пастгена-взял Ф1 2014 (цена одинакова) ибо я фан и не одной не пропустил-коллекция трофеев, тем более на ПС4 она не вышла и не выйдет. А так чуть не взял мясную попсовую игру (ибо все в нее гамают) с пафосным Рувиком в капюшончике, аля Ассасин-если он обезображен, то зачем морду прятать-наоборот пугал бы страшнее puke.gif
бесит еще визуально и ужимками шизанутый дурачок нюня Лесли (Эшли) которого охраняют стражи...БоксХеды

только Кидман няша lips.gif

и главное, возьми я калькуляторную версию ПС3, то все равно не имел бы права тут писать-обсуждать, а где бы тогда? hmm.gif Через годик возьму за в разы меньшую сумму

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 17:30

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 23:57)
и главное, возьми я калькуляторную версию ПС3, то все равно не имел бы права тут писать-обсуждать, а где бы тогда? hmm.gif Через годик возьму за в разы меньшую сумму
*

Пфф.. Чё за глупость? Я "калькуляторную" версию проходил, ибо контентом и геймплейно она идентична старшей версии. Это не кроссген эпохи начала 7ого поколения, где некоторую мульту резали как только могли для устаревших консолек. И да, что мешает обсуждению, коли проходишь игру на PS3? Естессн, если спойлерить сюжет тут открыто, то все будут во штыки тебя принимать.

QUOTE (Jenson @ Четверг, 30 октября 2014, 23:57)
чуть не взял мясную попсовую игру (ибо все в нее гамают) с пафосным Рувиком в капюшончике, аля Ассасин-если он обезображен, то зачем морду прятать-наоборот пугал бы страшнее
*

Наверн я один тут никаких аналогий внешности Рувика с ассасином не вижу. Он чё, по-твоему голый чтоли ходить в игре должен и тем самым нас пугать своими обожёнными гениталиями lol.gif Ну а пафос в том же RE4 изобиловал по самые не могу. Тут его гораздо меньше.

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 18:14

порезали всем (я писал): в разы хуже трава,прям пиксельная даже издалека (на ПС4 даже вплотную норм), хуже текстуры (местами совсем плоские и не выпуклые), хуже модельки персов, меньше луж и совсем нет летающей пыли - без нее уже стерильно,пиксельные тени (как всегда) и не так атмосферно...про мыло я молчу...
ах,да на пастгене даже волосы у Костеламуса не шевелются (на голове) sad1.gif

зачем тогда Рувики капюшен? Кстати, в 9 главе когда видение из прошлого (где он беседует с "Доктором Лектором", то он на пожилого мерзкого зомби похож-в разы стремнее ведь, чем в пафосном капюшончике hmm.gif ninja.gif

нет нельзя,думаю-обсуждать имеют право у кого ПС4 версия и ПК, элита,как бы

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 18:28

Дженси, для пастгена графон вполне ок. Ты тут сам толдычишь, мол, все зажрались, сфиксели считают, а сам только это и обсуждаешь. Кому важен игровой опыт, он его получит и на PS360. Было бы желание и отсутствие погони за лучшей картинкой.

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 18:35

QUOTE (Sagara @ Четверг, 30 октября 2014, 18:28)
Дженси, для пастгена графон вполне ок. Ты тут сам толдычишь, мол, все зажрались, сфиксели считают, а сам только это и обсуждаешь. Кому важен игровой опыт, он его получит и на PS360. Было бы желание и отсутствие погони за лучшей картинкой.
*

одно дело,когда лучшая версия только на ПК (а я истинный консольщик), а другое когда уже и на другой консоли hmm.gif Мне даже было бы стыдно брать убого калькуляторную версию для ПС3 sad1.gif раз она даже кучу пыли в помещениях не потянула sad2.gif нафиг такой обрезок

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 18:41

QUOTE (Jenson @ Пятница, 31 октября 2014, 01:35)
Мне даже было бы стыдно брать убого калькуляторную версию для ПС3 sad1.gif раз она даже кучу пыли в помещениях не потянула sad2.gif
*

Мде.. Пойду поплачусь в подушку, что "ниЫлита" и играл на "калькуляторе" sad2.gif Даже не смотря на то, что получил массу удовольствия от игры на пастгене.

Автор: Jenson Четверг, 30 октября 2014, 18:48

QUOTE (Sagara @ Четверг, 30 октября 2014, 18:41)
Даже не смотря на то, что получил массу удовольствия от игры на пастгене.
*

это от сильно порезанного графона то? sleepy.gif

Автор: Sagara Четверг, 30 октября 2014, 18:56

QUOTE (Jenson @ Пятница, 31 октября 2014, 01:48)
это от сильно порезанного графона то? sleepy.gif
*

QUOTE (Sagara @ Пятница, 31 октября 2014, 01:28)
Кому важен игровой опыт, он его получит и на PS360. Было бы желание и отсутствие погони за лучшей картинкой.
*


Я уже высказал своё мнение касаемо игры на пастгене. Кто с ним солидарен, рад за этих людей. А кому нужен максимум от игры, выберет версию для PC/PS4/XO, ибо никто не запрещает. На этом и закончим сей оффтоп.

Автор: Gintoki Пятница, 31 октября 2014, 00:10

хммм помоему тока идиот будет играть в The Evil Within ради графики игра совсем не про это и не эти она берет, это не толуо со своей пафосной графикой и полностью слизаным сюжетов с ходячих мертвецов и с фильма легенда

Автор: F1ReB4LL Пятница, 31 октября 2014, 00:17

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 31 октября 2014, 00:55

Ещё одно неуместное сравнение в этой теме, после моего предупреждения и я начну выпиливать всех неугодных по пунктам 2.5.6. и 2.5.9. Потом не обижайтесь.

Автор: Larry Laffer Понедельник, 03 ноября 2014, 19:56

Прошел! Прошел реально на одном дыхании. Ставлю 9 из 10. Если бы не полосы и пару моментов, то было бы 10. Проходил на выживании, 22 часа. Так меня зацепило, что последние дни просто жил этой игрой и останавливаться не хотел. Второй раз проходить сразу не буду конечно, положу на полку, за годик подзабуду, а потом, на более высоком уровне сложности, ээх... heart.gif

Автор: ingWAR Воскресенье, 04 января 2015, 23:42

Наконец то дошли руки до этой игры. Это жесть, просто жесть, есть атмосфера (кровь, кишки, много крови и кишек, и еще кровь и кишки), есть хороший хардкор (умереть 5 раз в первых актах, это нужно постараться), местами даже страшно (ну не совсем так уж и страшно, но атмосфера доставляет). Однозначно лучший хоррор года.

Автор: Kursebi Среда, 07 января 2015, 21:26

Мне тоже в целом понравилось, но только персонажи как личности совершенно не проработаны. Ведь старые проекты Миками как раз хороши тем, что были не просто хоррорами, а имели драматические сюжетные линии между главными героями. Тут, конечно, куклы куклами, никакого эмоционального отношения к ним нет.

Кроме того, очень многие моменты изначально не рассчитаны на прохождение с первого-второго раза, приходится долбиться по несколько попыток. Такое в Dark Souls круто, но в хорроре от Миками хочется более гладкого следования по сюжету. Опять же, по примеру его прошлых работ. Когда все время гамовер вылетает, рваное очень впечатление от игры - не художественнле произведение получается, а набор испытаний на ловкость пальцев.

Это главное, что раздражало, а так косяков еще много: и камера, и управление. Если будет сиквел, нужно расти, конечно, во многих мементах. Особенно после планки, поставленной The Last of Us. Но в целом - хорошая "наркоманская" игра вышла, иногда очень серией Siren отдает. Это личные ощущения, на обьективность не претендую.

Автор: AniMeat Четверг, 08 января 2015, 13:17

QUOTE (Kursebi @ Среда, 07 января 2015, 21:26)
Мне тоже в целом понравилось, но только персонажи как личности совершенно не проработаны. Ведь старые проекты Миками как раз хороши тем, что были не просто хоррорами, а имели драматические сюжетные линии между главными героями. Тут, конечно, куклы куклами, никакого эмоционального отношения к ним нет.
*

Анонсировано 3 дополнения к игре (первое выйти должно в этом месяце), там более детально расскажут истории напарников Себастьяна и дадут поиграть за Сейфоголового.

QUOTE (Kursebi @ Среда, 07 января 2015, 21:26)
Кроме того, очень многие моменты изначально не рассчитаны на прохождение с первого-второго раза, приходится долбиться по несколько попыток. Такое в Dark Souls круто, но в хорроре от Миками хочется более гладкого следования по сюжету. Опять же, по примеру его прошлых работ. Когда все время гамовер вылетает, рваное очень впечатление от игры - не художественнле произведение получается, а набор испытаний на ловкость пальцев.
*

На каком уровне сложности играл? Сейчас прохожу игру на сложности "Акуму", вот это ад.

Автор: Kursebi Четверг, 08 января 2015, 13:41

QUOTE (AniMeat @ Четверг, 08 января 2015, 14:17)
Анонсировано 3 дополнения к игре (первое выйти должно в этом месяце), там более детально расскажут истории напарников Себастьяна и дадут поиграть за Сейфоголового.
На каком уровне сложности играл? Сейчас прохожу игру на сложности "Акуму", вот это ад.
*


Такие дополнения имеют смысл, когда ты уже проникся героями, полюбил их в основной сюжетной линии и тебе хочет больше о них узнать. В случае с TEW это не совсем так. Но я все равно сыграю в допы, посмотрим, вдруг игра раскроется с новой стороны. Играл я на survival.

Кстати, тут смотрел мнения по игре, вот Макаренков из Игромании, подметил практически все проблемы, которые и меня доставали в процессе прохождения: http://www.youtube.com/watch?v=O1fUEKWbDbE

Но Миками молодец. Сделать игру, на которую ты материшься в процессе, а после прохождения даже ностальгию какую-то испытываешь, это тоже уметь нужно lol.gif

Автор: Red777 Пятница, 23 января 2015, 16:26

Как быстро забить босса в гараже? Уже задолбался просто, он меня догоняет и сжерает нелепо как-то, и патроны кончаются...Может есть быстрый способ?

Автор: TwilightWolf Пятница, 23 января 2015, 16:36

QUOTE (Red777 @ Пятница, 23 января 2015, 20:26)
Как быстро забить босса в гараже? Уже задолбался просто, он меня догоняет и сжерает нелепо как-то, и патроны кончаются...Может есть быстрый способ?
*

Уровень сложности какой? Я ныкался от него по комнаткам, стрелял со снайперки в глаз, ну и арбалет конечно самое лучшее оружие.. Но пару раз он меня задевал, на акуму думаю довольно неприятно smile.gif

Автор: Red777 Суббота, 24 января 2015, 11:56

Сложность нормал. У меня такое чувство что он перед последним фатальным выстрелом меня настигает,будто скрипт включается,даже если я достаточно далеко от негоsad.gifигра классная,но это босс просто трэш,с прошлого года не могу пройти...

Автор: Kursebi Суббота, 24 января 2015, 14:21

Главное в две имеющиеся конмнаты от него не прятаться до того, как он начнет фиолетовым светиться. Иначе он их разнесет сразу и потом от него никуда не денешься. А как засветится - в комнату и использовать все самое мощное. Гранаты нехило снимают у него, например.

Автор: Red777 Суббота, 24 января 2015, 21:01

Спасибо,попробую! я кстати по комнатам и ныкаюсь сразу,походу действительно зря.

Прошел за 27 часов на нормале. Дали томмиган и рокетлаунчер, открылась галерея с фигурками, игра супер, Миками жив!

Автор: Luigi Суббота, 21 марта 2015, 12:26

Прошел вечером пару глав - атмосферно и красиво.
Судя по всему тихо вырубание и стелся постепенно перейдет в мясо и оружие добавится?
Патронов крайне мало, приходится сзади гадов вырубать и на ловушки заманивать (второй эпизод).
Играю на easy - с патронами попроще будет или все равно не разбазаривать их потом?


Автор: TwilightWolf Воскресенье, 22 марта 2015, 07:10

QUOTE (Luigi @ Суббота, 21 марта 2015, 16:26)
Прошел вечером пару глав - атмосферно и красиво.
Судя по всему тихо вырубание и стелся постепенно перейдет в мясо и оружие добавится?
Патронов крайне мало, приходится сзади гадов вырубать и на ловушки заманивать (второй эпизод).
Играю на easy - с патронами попроще будет или все равно не разбазаривать их потом?
*

Будет попроще, но лучше все равно экономить, в некоторых местах будет мяса очень много, лучше иметь запас.

Автор: AniMeat Воскресенье, 22 марта 2015, 07:28

QUOTE (Luigi @ Суббота, 21 марта 2015, 12:26)
Прошел вечером пару глав - атмосферно и красиво.
Судя по всему тихо вырубание и стелся постепенно перейдет в мясо и оружие добавится?
Патронов крайне мало, приходится сзади гадов вырубать и на ловушки заманивать (второй эпизод).
Играю на easy - с патронами попроще будет или все равно не разбазаривать их потом?
*

На изи патроны экономить нет смысла, даже если кончатся обязательно будут выпадать из убитых врагов пачками. Экономить нужно запчасти для арбалета и по возможности обезвреживать все мины-ловушки для получения этих запчастей, в конце игры очень пригодятся. Советую начать играть на Выживании, пока не поздно, в разы интересней будет. Стелсом можно будет проходить и некоторые эпизоды в конце, например 13.

Автор: daxter. Воскресенье, 22 марта 2015, 17:12

Где лучше графика, на PS4 или на ПК на ультра настройках?

Вопрос не для спора. Есть возможность приобрести Dualshock 4 и подключить к ПК, или, как вариант, подождать пару лет и поиграть на купленной потом PS4.

Автор: shitter Воскресенье, 22 марта 2015, 17:18

конечно на пк лучше

Автор: Red777 Пятница, 03 апреля 2015, 06:40

Кто-нибудь уже заценил первое длс? Как оно?

Автор: WishMaster Суббота, 04 апреля 2015, 12:37

QUOTE (Red777 @ Пятница, 03 апреля 2015, 06:40)
Кто-нибудь уже заценил первое длс? Как оно?
*

Играть однозначно,сделано как минимум на уровне оригинала,а местами даже лучше,ИМХО.
Опять же грамотно вплетено в общую историю!

Автор: Red777 Суббота, 04 апреля 2015, 17:56

QUOTE (WishMaster @ Суббота, 04 апреля 2015, 13:37)
Играть однозначно,сделано как минимум на уровне оригинала,а местами даже лучше,ИМХО.
Опять же грамотно вплетено в общую историю!
*

Благодарю,буду брать!

Автор: CAKPAC Суббота, 25 апреля 2015, 10:52

После прохождения получил автомат и гранатомёт , начал второй раз проходить , патроны для автомата не выпадают , не вижу и для магнума , смысл тогда получения этого оружия ?

Автор: AniMeat Воскресенье, 26 апреля 2015, 12:14

QUOTE (CAKPAC @ Суббота, 25 апреля 2015, 10:52)
После прохождения получил автомат и гранатомёт , начал второй раз проходить , патроны для автомата не выпадают , не вижу и для магнума , смысл тогда получения этого оружия ?
*

Патронов для них не будет, нужны например для спидрана, использовать только на боссах. Многорукую бабу в 10 главе легко убить гранатометом, без него это сделать практически нереально. Для магнума в игре ограниченное кол-во патронов, где они были при первом прохождении, там и будут при повторном (ну и в ячейках). Если хочешь бесконечное, мощное оружие, проходи игру на Акуму, получишь кастет, будешь с 1-го удара убивать обычных врагов, боссов с 2-3-х.

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 28 июня 2015, 10:32

К игре выпустили патч убирающий бесячие полосы! Решил поиграть вообщем, но с оптимизацией швах, да и графоном не пахнет. Зато прямо таки везде напоминает ре4 или сайлент хилл.

Автор: Kursebi Воскресенье, 28 июня 2015, 13:30

А мне DLC за Кидман в итоге понравились больше, чем основная игра. Чистейший стелс, оружие дают всего пару раз, шикарнейшая антагонист Шейд (light woman), которая разве что с пирамидоголовым из сайлента сравнится по харизме. Ну и вообще ощущение совершенно самостоятельной оригинальной игры, а не привета от RE4. В общем весь TEW нужно было таким делать.

P.S. Насчёт полос - да шикарно, теперь хоть не нужно камеру дрыгать, чтобы увидеть, что у персонажа под ногами (в опциях отключить letterbox).

Автор: RC_Gremlin Воскресенье, 28 июня 2015, 17:11

QUOTE (Kursebi @ Воскресенье, 28 июня 2015, 14:30)
P.S. Насчёт полос - да шикарно, теперь хоть не нужно камеру дрыгать, чтобы увидеть, что у персонажа под ногами (в опциях отключить letterbox).
*

Ну игру на самом деле обхаяли не по детски во всех рецензиях, как минимум думаю убрать полосы патчем через день и +1 бал к оценке. Но лучше поздно чем никогда.

Автор: Kursebi Воскресенье, 28 июня 2015, 18:24

Да камеру нужно было нормально вешать на самом деле Вон, . в RE4 тоже были полосы, по крайней мере на PS2, но при этом не припомню, чтобы кто-то возмущался.

Автор: RC_Gremlin Понедельник, 29 июня 2015, 00:39

QUOTE (Kursebi @ Воскресенье, 28 июня 2015, 19:24)
Да камеру нужно было нормально вешать на самом деле Вон, . в RE4 тоже были полосы, по крайней мере на PS2, но при этом не припомню, чтобы кто-то возмущался.
*

Сейчас поиграл и не понял половины того. что творилось в третьей главе smile.gif камера и правда даже без полос не очень.