Хотел сделать тему когда версия альфы 2.0 будет для простых смертных, но в честь годовщины(и чтобы срубить деньгу) они сделали недельную распродажу. Альфа уже доступна, но только для узкого круга лиц. Собственно чем же она отличается от 1.Х? Можно сказать в старой версии почти ничего не было. Из режимов было доступно: -Выживание - отбиваться от волн противников -ПвП в несколько рыл -Захват флага -Гонки Также последние обновления добавили в игру социальный модуль, где можно было на других посмотреть и себя показать. Всё в крайне начальной стадии и обрезанное. В 2.0 обещали ввести относительно большое пространство с базовыми квестами и механиками, ФПС модуль с пиу-пиу и открыть доступ к управлению кораблём в несколько рыл. Как уже написал выше пока доступ ограничен, но постепенно допускать будут всё больше народу и разблокируют совсем.
Почему написал именно сейчас, а не когда 2.0 выйдет в релиз? Из-за распродажи. Дело в том, что хотя почти все корабли можно будет купить за внутреннюю валюту и только за неё(как они говорят), реальных цен нет, а интересные по своей механики корабли обычно распродают раз в когда-нибудь. С 20 по 26 ноября будут выкатывать по несколько кораблей определённой тематики, а 27-29 выкатят все сразу. Что из списка может и не появиться повторно, а сколько копить на них в релизе опять же не известно. Так что решайте может стоит поверить в игру и на будущее прибарахлиться чем-то интересным баксов за 300. Хотя это не обязательно, думаю всегда можно будет к кому-то подсесть, ведь некоторые корабли расчитаны на 3х или даже 8х человек.
Я только предупредил.
Краткий перевод лайвстрима: star-citizen-ru.ru/topic/4093-kratkii-perevod-laivstrima-19noiabria/
Автор: Kagerou Пятница, 20 ноября 2015, 10:25
QUOTE
Так что решайте может стоит поверить в игру и на будущее прибарахлиться чем-то интересным баксов за 300.
Звучит по меньшей мере дико... Давно слежу за проектом, рассылку их читаю... Но с каждым днём верю впроект всё меньше. ИМХО к тому моменту когда они её худо-бедно допилят, оно никому нафиг не нужно будет и будет это именно что доилово бабла, коим оно, впрочем, с самого начала и является.
QUOTE
Всё в крайне начальной стадии и обрезанное.
Печальная история всего проекта.
Автор: UNdrey Пятница, 20 ноября 2015, 11:47
Kagerou Опять же, никто не заставляет брать дорогие корабли, купи стартер пак какой-нибудь. Периодически дают потестить кораблики за просто так или когда корабль выходит на релиз. Была даже акция, когда можно было тестить вообще без стартового пакета. Честно говоря не знаю как они это реализовпли, так как для реги всё равно нужно сколько задонать, но там вроде и 5 баксов достаточно. Сейчас же с появление 2.0 можно будет тупо позвать друзей в мультикрю корабль и им нужна будет только рега и всё. Вроде... надеюсь ангар не нужен.
Да, релиз намечен на 2016 и в него не особо верится, но вот то что игра будет никому не нужна это очень спорно, так как конкуренто нет вообще. А вот в нормальная бетка в следующем году вполне реальна. Доилово бабла тут куда более обоснованно чем например в Сурвариума от Восток геймс. Сурв сейчас это #%?&! стыд, а вот в ЗГ тянут кота за яйки вполне по делу и с результатом, положительным. Прорабатывают и сюжет, и механики, и вселенную, чтобы не было тупого "груз из точки А в точку Б, периодически пиу-пиу". Актёров для сценария тоже не берут откуда попало. Да много наобещали, много ещё не сделали, но делают же. Лично я себе как-то фигово представлят как молодой компании можно без серьёзных вложений создать амбициозный проект, в то время когда компании с 20-30 летним опытом разработки штампуют дерьмо.
Автор: Bonch Пятница, 20 ноября 2015, 11:59
Чем больше хайпа и ожиданий, тем более дер№мовым выйдет результат.
Автор: shitter Пятница, 20 ноября 2015, 12:24
ждемс
Автор: voron001 Суббота, 21 ноября 2015, 13:09
кому нужны эти поселенцы, когда уже есть элита и она на порядок круче. я уж думал что проект совсем загнулся )
Автор: Kagerou Воскресенье, 22 ноября 2015, 23:34
QUOTE
кому нужны эти поселенцы, когда уже есть элита и она на порядок круче. я уж думал что проект совсем загнулся )
В принципе, my thoughts exactly, НО Star Citizen с его модулями - несколько другая фишка. Зато Элита уже тут, работает и не так по хамски доит бабло. Так что таки да - проще тупо уйти с головой в элиту, а на сэкономленные деньги сделать себе крутой сетап для ощущений
Автор: UNdrey Понедельник, 23 ноября 2015, 08:37
Главное не забыть сизон пас купить для Илиты на сэкономленные деньги и гемплей попрёт на порядок круче.
С 2.0 там конечно лапша на уши, всё выглядит именно так как есть в 2.0, но играться оно так не будет, пока...
Ну и бесплатный допуск это 1.3 версия, то есть социальный модуль и несколько режимов на трёх маленьких картах.
Автор: Deckard Пятница, 04 декабря 2015, 22:54
Эту бы штучку на PS4))))
Автор: Hickname Суббота, 05 декабря 2015, 11:47
QUOTE (Deckard @ Пятница, 04 декабря 2015, 22:54)
Эту бы штучку на PS4))))
http://www.3dnews.ru/824000
Автор: Deckard Суббота, 05 декабря 2015, 12:05
QUOTE (Hickname @ Суббота, 05 декабря 2015, 11:47)
http://www.3dnews.ru/824000
Помнится разрабы из крайтек тоже что то подобное говорили))
Автор: UNdrey Суббота, 05 декабря 2015, 12:47
Deckard Нееее, нафиг. На консолях итак есть во что играть, вот например на боксе Илиту выпустили. Не охота потом выслушивать оправдания, что ПС4 и Бокс не смогли, поэтому и на ПК мы кое-чего порезали.
Автор: Kagerou Воскресенье, 06 декабря 2015, 07:40
QUOTE
Эту бы штучку на PS4))))
Они бы сперва на пк допилили... )))
Автор: UNdrey Суббота, 12 декабря 2015, 20:33
http://star-citizen-ru.ru/topic/4226-star-citizen-alpha-20/ Теперь кто купил один из базовых пакетов может затестить корабли на несколько человек и повыполнять несколько миссий.
Автор: UNdrey Четверг, 17 декабря 2015, 18:56
Вчера был стрим...бла бла бла
https://www.youtube.com/watch?v=69ck049Bg_I
Полное видео есть на оффканале. Ответы на вопросы по сюжету, работы над карабликами, Крис в 2.0 и т.д.
Выкатили ещё 5000 стартовых пакетов, за 30$ и сталось где-то 1000. Если будете покупать, покупайте за евро так дешевле выйдет. Забираем https://robertsspaceindustries.com/pledge/Packages/Star-Citizen-Starter
Автор: Kagerou Четверг, 17 декабря 2015, 20:17
QUOTE
Выкатили ещё 5000 стартовых пакетов, за 30$ и сталось где-то 1000.
Самая большая финансовая пирамида / развод в истории игростроения? Сколько они там уже миллионов настрогали уже на этом разводе? После того, как "показали" планеты, окончательно убедился в том, что файнал релиза мы не увидем никогда и оно будет форева ин девелопмент. Но мне уже тупо интересно - дойдут они до миллиарда долларов, или нет
Автор: Dark Sol Понедельник, 21 декабря 2015, 13:43
Занимающаяся разработкой Star Citizen компания Cloud Imperium Games http://imgur.com/IIwd8sZ $2550 одному из фанатов, который ранее вложился в проект. Пользователь рассказал, что из-за постоянных изменений и затянувшейся разработки он захотел вернуть свои деньги, однако сделать это было нелегко: компания не хотела компенсировать вложения, и ему пришлось обратиться в Федеральную торговую комиссию, Центр жалоб на интернет-преступления и написать письмо генеральному прокурору Лос-Анджелеса. После этого Cloud Imperium Games неожиданно принесла ему извинения и вернула всю сумму.
Стоит отметить, что проектом, судя по всему, заинтересовались правоохранительные органы: после этого случая с игроком связался следователь, который попросил подробно рассказать о студии и разработке игры. Он также якобы попросил всех желающих вернуть деньги обращаться на сайт Департамента по вопросам потребителей и бизнеса, чтобы на компанию можно было завести дело.
Забавно, что ранее Крис Робертс https://games.mail.ru/pc/news/2016-02-18/v_zaderzhkah_s_razrabotkoj_star_citizen_obvinili_slishkom_schedryh_fanatov/, почему космический симулятор до сих пор не только не готов, но и не собран воедино, а доступен лишь в виде разрозненных модулей. По его словам, во всем виноват постоянно растущий бюджет проекта, который пополняется все новыми и новыми пожертвованиями фанатов: по мере того как увеличивается бюджет, растут и масштабы игры, а значит требуется больше времени, чтобы ее закончить. То есть, по его логике, фанаты сами виноваты, потому что продолжают жертвовать на Star Citizen деньги.
Автор: UNdrey Суббота, 20 августа 2016, 04:52
https://www.youtube.com/watch?v=GucYhhLwIxg Процедурная генерация планет, база для квестов, интерфейс взимодействия и что-то ещё... в игре которая хуже Ылиты и которая никогда не выйдет. https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15461-The-Terrapin!
в игре которая хуже Ылиты и которая никогда не выйдет.
Вот когда там все эти квесты будут реально и когда она реально выйдет, тогда и будете кипятком мочиться.
Автор: UNdrey Понедельник, 22 августа 2016, 22:04
https://www.youtube.com/watch?v=rlaTMQE6q6Y
» На четвертый день Крис Робертс лично посетил выставочный павильон Star Citizen на Gamescom и рассказал о проекте, вот основные тезисы: «
Разработчики поместили Стрекозу внутрь ящика в последние несколько дней перед выставкой, когда КР был в Вилмслоу, а до этого она просто стояла в грузовом отсеке. Команда работы над движком игры из Франкфурта просто замечательная - в самом редакторе, планета рендерится с частотой кадров выше 150. На CitizenCon планеты будут иметь растительность, а океаны (как и в Crysis) будут выглядеть, как на фотографии, но все это будет реальностью. (Отвечая на вопрос про то кольцо, через которое пролетели на орбите Delamar) Это была космическая станция нижнего захода, разработчики все еще работают на идеями для них в 3.0, но в основном они будут использоваться с большинством планет, содержащих посадочные зоны, типа Delamar или ArcCorp, в качестве целей для квантового перелета. На каменистых планетах типа Delamar разработчики не против, если игроки будут садиться где им вздумается, но на ArcCorp, которая по большей части покрыта городом, они не хотят, чтобы игроки врезались в окружение, так что там будет вход в тоннель, разрешенный для полетов, который будет вести к посадочным зонам. У игрока будет контроль внутри такого тоннеля, но вылететь за его пределы, судя по всему, не дадут. Если игрок покинет такой тоннель, игра автоматически вернет корабль в его пределы. Многие планеты и зоны не будут иметь никаких лимитов, но некоторые будут, чтобы не нарушать "веселья" для всех. Не все зоны уже в игре, большая команда усердно работает над их добавлением. В 3.0. будет множество вариаций модульных космических станций, ибо разработчики работают над инструментами создания таковых. В полностью завершенной системе, такой как Стентон, у игроков будет возможность проводить более сотни часов, что очень много для обычной игры. Квантовые перелеты сейчас работают в соотношении 2:10 по сравнению с реальными расстояниями. Система масштабирована таким образом из соображений веселья, технология позволяет справиться с соотношением 1:1, но время перелета станет слишком долгим. Дистанция между планетами в системах масштабируется в пропорциях 1:10, что кажется верным решением с учетом времени перелетов. Планеты масштабированы 1:4 или 1:6 также из соображений времени, затрачиваемого на переход из космоса к поверхности. Даже с такими масштабами квантовый перелет от края до края системы займет 40 минут. В новой системе предметов есть вещи, которые требуют расходных предметов, что предложит некоторые занятия людям на кораблях. После 3.0 введут майнинг, поисково-спасательные операции и утилизацию (Salvage). Майнинг и утилизация идут вместе - обе механики позволяют собирать ресурсы, все это в последующих промежуточных патчах типа 3.1. Станет доступен Jobwell на ArcCorp. Это одна из самых простых задач для 3.0, в особенности доска объявлений. Истоки Jobwell будут там. Авторские (не генерируемые, а написанные вручную) высокоуровневые задания, как то, что нам показали в демке, будут выдавать скрытные (или нет) персонажи в каждой локации. Когда Крис закончил съемки для SQ42, они также записали много чего для PU, много из чего мы еще не видели. Еще больше материала будет отснято для 3.0 в течение месяца. То, что мы увидели, было отснято 21 июля. Возраст и износ будут актуальны для всех предметов, если вы носите что-то продолжительное время, оно будет изнашиваться и потребует обслуживания. Как и в реальной жизни, если у вас есть корабль, то вам придется его обслуживать. Износ может привести к неисправности - поломке или осечке. Возрасти и износ будут космпенсироваться обслуживанием. То же самое относится и к персонажам, они будут стареть, и игроки смогут наблюдать старение собственного персонажа. На данный момент в Остине нет оборудования для захвата движения, оно было перевезено в Великобританию для съемок на студии Imaginarium, при этом по какой-то причине разработчики не использовали собственное оборудование Imaginarium. У CIG есть площадка для захвата движений в Лос-Анджелесе, а небольшие мини-студии будут созданы на базе каждой студии CIG. Если все пойдет по плану, КР планирует постоянно добавлять новый контент: новые механики, улучшенные механики, новую рукописную историю раз в год, новые миссии и корабли. Следующий эпизод Squadron 42, вероятно, выйдет через два года после релиза первой части, ибо они очень большие. Если кто-то сыграет в него, он не почувствует себя обманутым.
Автор: mr.Shepenyk Воскресенье, 02 октября 2016, 23:28
только на днях посмотрел тот видос, с заходом в атмосферу и приземлением. Освещение и атмосфера в поряде, я нифига не понял но выглядит эпично. Надеюсь он не повторит судьбу crytec
Автор: UNdrey Понедельник, 10 октября 2016, 17:01
https://youtu.be/XuDj5v81Nd0?t=5121 На русском (мотаем на 1:24:24)
Собственно все остальное в стриме можно было не смотреть. Там блин один анонс браузера/мессенджера на пол часа растянули, чуть не уснул. Ну ещё можно глянуть что выйдет в 3.0, 3.1... и остальная лапша.
» Шутка юмора(смотреть строго после стрима) «
http://i.imgur.com/HDtVCVQ.png
mr.Shepenyk Крайтек, вообще не понятно как сдох и сдох ли вообще. Но часть команды ушла к Крису.
Автор: TwilightWolf Понедельник, 24 октября 2016, 04:17
Ахахах, игрушка просто жесть. Зашел в Арк - куча клонов бегает, катается по полу и пялится друг на друга. Никто ничего не понимает. Хорошо хоть в чате подсказали общие принципы, про Ф1, управление, и что лучше заглянуть в Крусадер. Было МЕГА эпично.
Добавлено спустя 12 часов 15 минут:
Полетал, уничтожил парочку незадачливых пиратов и бесславно разбился об зонд, который надо было починить. Прикольно.
Если кому-то захочется мультикрю корабли попробовать, то напишите, залогинюсь, дам полетать.
» И не забываем! «
http://i.imgur.com/EKZ0Sct.jpg
Автор: Marksman Понедельник, 20 марта 2017, 16:37
Опять меняют технологию: http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=43042
Автор: UNdrey Понедельник, 20 марта 2017, 18:01
Marksman Им можно что угодно делать пока деньги капают. А так у них серьёзные проблемы с обещанными сроками, но контент сам почти не режут, а скорее добавляют и улучшают. Вот, в тихую Реклеймер пилили...
Автор: Marksman Понедельник, 20 марта 2017, 20:58
QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 20 марта 2017, 18:01)
Им можно что угодно делать пока деньги капают. А так у них серьёзные проблемы с обещанными сроками, но контент сам почти не режут, а скорее добавляют и улучшают. Вот, в тихую Реклеймер пилили...
Все эти скетчи и видосики совсем не интересны. Сделайте млять, нормальный Wing Commander. Не получается SC, доделайте Squadron 42!!!
Автор: Kagerou Понедельник, 20 марта 2017, 21:14
QUOTE (Marksman @ Понедельник, 20 марта 2017, 20:58)
Все эти скетчи и видосики совсем не интересны. Сделайте млять, нормальный Wing Commander. Не получается SC, доделайте Squadron 42!!!
Этот проект - это уже давно денежный паровоз. Сделать нормальную игру - это не к ним. Кому-то нравится вот это вот строительство. Сидеть в доме без отопления, когда непойми кто продолжает его строить. Кому не нравится, идут в другие игры. Поэтому в этой теме у нас такая активная движуха постоянно и нет отбоя от восторженных фанов. Не думаешь же ты, что они вдруг перестанут принимать те миллионы, что на них сыпятся и скажут "не, ребят, мы настоящую игру делать будем!". Тут бабло само сыплется. Так что фиг оно когда окончится. Только, разве что, когда лохи потребители окончательно устанут. Но да, недостаток хороших космосимов обижает.
Автор: UNdrey Понедельник, 20 марта 2017, 21:32
Marksman Ты давай донать, а то у них нет денег, чтоб нормальную живность придумать. http://i.imgur.com/3tSVo2S.jpg
Всё будет, ещё soon лет подождать и релиз. http://i.imgur.com/q3aa1St.jpg
Автор: UNdrey Суббота, 13 мая 2017, 17:06
Автор: UNdrey Пятница, 26 мая 2017, 18:40
Автор: UNdrey Понедельник, 14 августа 2017, 14:08
В ожидании трисунца https://cdn.discordapp.com/attachments/346598257734057984/346600277585166336/Shedule_Report.gif
Автор: UNdrey Среда, 23 августа 2017, 12:37
Сегодня, завтра и в субботу стрим в 13:00, в пятницу в 11:00, может чего интересного покажут. https://www.twitch.tv/starcitizen
В пятницу в 22:00 презентация.
На стримах возможно будут корабли разыгрывать.
Время по Москве.
Автор: MoonTurtle Среда, 23 августа 2017, 12:53
мне кажется что пациент скорее мертв чем жив. Участвовал в бетатесте, и както не впечатлило и со скепсисом отношусь к апдейту и стримам.
Но спс за инфу, на стрим как мин стоит глянуть, может и лоханку ввиграю)))
Автор: UNdrey Пятница, 27 октября 2017, 14:00
Сегодня в 16:00 по Москве стартует https://robertsspaceindustries.com/comm-link/citcon-featured-content/16174-CitizenCon-2947-Details. Основная презентация в 22:00. https://robertsspaceindustries.com/media/9qwobfoztgfvqr/vault_thumb/CS_SC_CITIZEN_CON_VECTOR_FINAL_150819_vsmall.jpg https://www.youtube.com/watch?v=QGJnHbV6weQ
Автор: UNdrey Суббота, 02 декабря 2017, 16:35
В игре заканчивается распродажа... точнее скоро закончится. 4 декабря. Так что можно затариться джпегами за неподъёмные деньги или купить стартер пак дешевле обычного.
https://robertsspaceindustries.com/comm-link
https://star-citizen.ru/
https://discord.gg/T8MTcKw
Автор: Hahahoj Воскресенье, 03 декабря 2017, 02:39
Эту МММ еще не прикрыли?
Автор: UNdrey Воскресенье, 03 декабря 2017, 13:45
Hahahoj Ну а чего прикрывать? Лох донатит, игру пилят. https://i.imgur.com/4s7GZDT.jpg
Автор: Hahahoj Воскресенье, 03 декабря 2017, 19:58
QUOTE (UNdrey @ Воскресенье, 03 декабря 2017, 13:45)
Hahahoj Ну а чего прикрывать? Лох донатит, деньги пилят. https://i.imgur.com/4s7GZDT.jpg
Так по моему честнее.
Автор: Jadeite Четверг, 14 декабря 2017, 10:49
http://www.gametech.ru/news/57637/
В общем, Андрей, потихоньку скатывается всё это дело и набирает обороты.
Автор: UNdrey Четверг, 14 декабря 2017, 11:47
Jadeite Ну если чел это заметил только в сентябре, то это его личные проблемы. Адекватный народ, который ждёт игру, просто сидит и ждёт, играет в билды. "Гоховцы" вбрасывают постоянно. Сектаны живут в каком-то своём мире и восхваляют следы на земле как новую фичу. Классический пример долгостроя.
Скатилось оно, когда Криска сказал, что в конце 16 года выйдет 3.0. Ну и скипетры тоже подожгли у народа знатно.
А вообще там Крайтек на Цыган наехало недавно, так что насамом деле всё очень интересно.
Автор: XElectro Четверг, 14 декабря 2017, 12:25
С альфой 3й задолбали затягивать.
Автор: kitt Четверг, 14 декабря 2017, 12:35
если оно когда-нибудь выйдет в полном объеме, и я доживу до этого - прилюдно съем свой правый носок с горчицей.
а жаль. идея была чарующей.
Автор: UNdrey Четверг, 14 декабря 2017, 12:40
XElectro Мне норм, я играю периодически. В 3.0 хоть грузоперевозки ввели, но пока разницу цен не ввели. Прикольно сделали, что в некоторых кораблях грузом всё забивается не под завязку, а остаются проходы. Мотики ещё можно внутрь парковать. Много чего есть по сравнению с 2.6.3, но и проблем тоже много. Хотя народ по 2-3 часа иногра играет.
kitt "в полном объеме" http://leonid-gaidai.ru/mans/tn/skvorcov0.jpg
Горчицу с хреном или обычную?
Автор: XElectro Четверг, 14 декабря 2017, 12:56
Планеты уже хочется нормально
Но глюков чувствую будет
Автор: kitt Четверг, 14 декабря 2017, 13:05
QUOTE (UNdrey @ Четверг, 14 декабря 2017, 12:40)
Горчицу с хреном или обычную?
дижонскую) но это не очень важно, т.к. мы оба знаем, что носок есть мне не придется.
Автор: UNdrey Четверг, 14 декабря 2017, 14:07
XElectro На лунах вначале был прикольный баг. Пытаешься сесть на поверхность и проваливаешься, но потом починили. Но там пока скучно, можно походить по аутпостам, покататься на Урсе и мотиках, найти разбитый Джевелин(вроде даже не так просто).
Автор: Kagerou Четверг, 14 декабря 2017, 14:47
QUOTE (UNdrey @ Четверг, 14 декабря 2017, 12:40)
Мне норм, я играю периодически.
Мне одному кажется, что надоест задолго до выхода? А так... ИМХО ежу понятно, что будущего у проекта нет. Имеется в виду настоящего. Это реально МММ. Они гребут деньги и создают видимость работы. Мээээээээдленно припилят одно... подправят другое... наймут актёра известного... Перевозки вон ввели, да. После очередной пары лямиков. Но как только пойдёт отток, сразу будет "финальный релиз". А по факту брошенный недодел. Мне так каацца.
Автор: XElectro Четверг, 14 декабря 2017, 23:30
QUOTE (UNdrey @ Четверг, 14 декабря 2017, 14:07)
XElectro На лунах вначале был прикольный баг. Пытаешься сесть на поверхность и проваливаешься, но потом починили. Но там пока скучно, можно походить по аутпостам, покататься на Урсе и мотиках, найти разбитый Джевелин(вроде даже не так просто).
Ну все равно, сам факт уже интересн, смысл полетов обретет еще больше смысла
Аркорп тоже ахриненно сделан-недоделан, хочу на аркорп
Автор: UNdrey Пятница, 15 декабря 2017, 00:35
До АркКорп пока не долететь https://i.imgur.com/AtniaWd.jpg
» Свежак «
Автор: XElectro Пятница, 15 декабря 2017, 01:00
QUOTE (UNdrey @ Пятница, 15 декабря 2017, 00:35)
» Свежак «
лоль
Автор: Kagerou Среда, 20 декабря 2017, 19:42
Мем этот задрал хуже горькой редьки, матершину не люблю, но тут и правда весело получилось
Автор: UNdrey Среда, 20 декабря 2017, 23:58
Игра никогда не выйдет, а крайтек отсудит у Криса все миллионы. Но всё равно надо оставить это сдеся...
Автор: Kagerou Четверг, 21 декабря 2017, 08:19
Лучше б игру делали (с)
Автор: Hahahoj Четверг, 21 декабря 2017, 13:21
Странный ты, ну сделают они игру. Кто ж им бабки после этого отбашлять будет?
Автор: Amil_Gaoul Четверг, 21 декабря 2017, 17:32
У них и так игра распилена по факту на две. Отдельно сингл, отдельно мультиплеер. Сингл выпустить можно, а мультиплеер еще лет 10 можно будет делать.