Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 652 « < 514 515 516 517 518 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

dimm0505
post Четверг, 01 августа 2019, 15:59
Отправлено #10301


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 079
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Serph @ Сегодня, 15:56)

Ну Немезис тоже не радовал особо, тащемта)
*

Тащем-та о нем просто сказали уже:

QUOTE (AAA26 @ Сегодня, 15:06)

В третьей помню там какой то хрен неубиваемый появлялся (немезида или как там)
*




--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Четверг, 01 августа 2019, 16:19
Отправлено #10302


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 995
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Немезис только поначалу мог потрепать нервы. После участка уже выносился на раз.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Red777
post Четверг, 01 августа 2019, 16:30
Отправлено #10303


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 250
Регистрация: 03 авг. 2008
Пользователь №: 27 691





QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 01 августа 2019, 17:19)

После участка уже выносился на раз.
*


Ага, особенно подручными средствами - проводами высоковольтными например cool.gif


--------------------
PS5 Slim, PS4 Fat, PS3 Fat, PS2 Slim, PS One, PSP 1000/1004, NDS lite, Wii black/white
SWITCH OLED
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AAA26
post Четверг, 01 августа 2019, 16:59
Отправлено #10304


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 225
Регистрация: 26 июля 2011
Из: Одесса,черноморская жемчужина
Пользователь №: 41 848





QUOTE (Serph @ Четверг, 01 августа 2019, 15:39)

Значит не проходил ты её) В ре2 четыре сценария, по два за каждого перса. И во вторых сценариях появляется Тиран. Там он немного по другому работает, появляется в определённых местах, а не рандомно за тобой носится. Но точно также нервирует и напрягает, особенно первые разы.


Вот для примера
*

Проходил точно,на пс1,но может не подряд 2 раза и если там есть New Game+ с какими то особенностями то возможно.
Это было 20 лет назад наверное все не запомнить конечно

Сообщение отредактировал AAA26 - Четверг, 01 августа 2019, 17:00


--------------------
моя коллекция видеоигр:
https://ibb.co/album/eSKP8v
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 01 августа 2019, 18:23
Отправлено #10305


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Мне кажется, что такое количество бэктрекинга, помноженное на поиск предметов и решение головоломок, очень плохо вяжется с навязчивым неубиваемым врагом. Сперва он держит в напряжении, но затем начинает бесить.

Надо было его эпизодически совать что ли, а не на половину игры.

Больше всего меня в ремейке порадовала работа над сценарием. Шикарно переработали, избавившись от большинства дебильных диалогов.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Red777
post Четверг, 01 августа 2019, 22:45
Отправлено #10306


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 250
Регистрация: 03 авг. 2008
Пользователь №: 27 691





QUOTE (Axel089 @ Четверг, 01 августа 2019, 19:23)

Надо было его эпизодически совать что ли, а не на половину игры.
*


Yes, как в оригинале например - то стену проломит, то монитор снесет, все к месту было. cool.gif


--------------------
PS5 Slim, PS4 Fat, PS3 Fat, PS2 Slim, PS One, PSP 1000/1004, NDS lite, Wii black/white
SWITCH OLED
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Пятница, 02 августа 2019, 12:50
Отправлено #10307


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Axel089 @ Четверг, 01 августа 2019, 19:23)

Мне кажется, что такое количество бэктрекинга, помноженное на поиск предметов и решение головоломок, очень плохо вяжется с навязчивым неубиваемым врагом. Сперва он держит в напряжении, но затем начинает бесить.

Надо было его эпизодически совать что ли, а не на половину игры.

Больше всего меня в ремейке порадовала работа над сценарием. Шикарно переработали, избавившись от большинства дебильных диалогов.
*


Вот тут поддержу, при первом прохождении ещё нормально и даже весело, когда за тобой ходит постоянно. А в последующих уже бесит конкретно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Пятница, 02 августа 2019, 13:30
Отправлено #10308


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Serph @ Пятница, 02 августа 2019, 12:50)
Вот тут поддержу, при первом прохождении ещё нормально и даже весело, когда за тобой ходит постоянно. А в последующих уже бесит конкретно.

ХЗ, меня раздражал при первом (и единственном пока) прохождении за Клэр на харде. Это тупо плохо сделанный сталкер. Он предсказуемый, а потому не страшный. Он залочен алгоритмом (как и остальные враги) на невторжение в определённые локации. Он неизгоняем, выглядит заурядно и его слишком слишком много. Если бы его сделали по модели КримсонХэдов из ремейка первого RE (временно, на полчаса, скажем, выводится из строя, возвращается более агрессивным) или по модели Чужого из Isolation (не знаешь, когда наткнёшься и достанет везде, вынуждая либо отбиваться либо помирать), или хотя бы по модели Нема из RE3 (скриптованные появления с опциями по возможным действиям). Единственное позитивное, что можно извлечь из его наличия - непредсказуемое обострение ситуации при наличии других врагов в помещении. Но, опять же были же Damnation и ORC, например - ну, заставьте ж Вы грёбанных врагов атаковать друг друга. Какая разница тем же Ликерам на кого кидаться? В конце то концов. Столько потенциального фана потеряно не родившись sleepy.gif.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Пятница, 02 августа 2019, 13:30
Отправлено #10309


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Serph @ Пятница, 02 августа 2019, 12:50)

Вот тут поддержу, при первом прохождении ещё нормально и даже весело, когда за тобой ходит постоянно. А в последующих уже бесит конкретно.
*

Мне как то наоборот попроще было за второе прохождение этого холуя терпеть.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Пятница, 02 августа 2019, 15:13
Отправлено #10310


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 995
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Неожиданно крепко засел за Darkwood (NSW). Жутковатая игра, которая поначалу пугает и запирает в убежище, едва закатные лучи коснутся землю, затем вырабатывает привычку действовать рационально и обдуманно, при этом сохраняя для себя возможность вынуть в любой момент туз из рукава. Сюжет неоднозначен, пока только могу догадываться о сути происходящего. Вики не читаю нарочито, такую игру хочется вскрывать самому.
Что-то есть в Темнолесье, такое печальное и обреченное, что даже если и смотреть прагматично и понимать, что это просто игра - все равно каким то образом она вкрадывается в подкорку и может вызвать ночные кошмары. С годами я стал гораздо менее восприимчив ко всему, что происходит на экране, но именно эта игра три ночи держала в холодном поту. Причем, мне не то, чтобы что-то снилось, но было неожиданное пробуждение и ощущение то полтергейста, то видение ползущих по потолку жуков, то тени...
Геймплейно эта выживаловка также держит довольно цепко, заставляя проявить все свои хозяйственные стороны во всей красе. Ресурсы весьма ограничены, хорошие вещи стоят кучу денег, причем с каждым торговцем расчет ведется с индивидуальных "кошельков", то есть нельзя продать хлам одному и купить вещь у другого. Мир богат различными случайными событиями, хорошими и не очень. Среди ночи в дверь убежища могут постучать, да так сильно, что буквально подпрыгиваешь на месте. За дверью может обнаружиться подарок, письмо, или враждебно настроенные аборигены. Дикари могут выбить баррикады и вломиться гурьбой, может потухнуть лампа и тебя растерзают тени (всегда ставьте две лампы в комнате, где держите оборону), сами по себе начинают открываться двери и ходить ходуном мебель, полностью изменяя тактический рисунок помещения, завязанный на препятствиях наступающим врагам. Очень эпичным стало появление в убежище Баньши, которую я сдуру убил. Расплата была кратковременной и жестокой. Со временем приходит опыт борьбы с разными враждебными элементами, где холодная голова, точный расчет и нередко смелость стоят во главе угла.
В общем, впервые со времен Hollow Knight'а мне хочется испить чашу страданий протагониста до дна. Рекомендую всем любителям нестандартных игр.

Кстати, здесь враги разных видов очень даже живо дерутся друг с другом, и иногда просто можно держаться в стороне от конфликта и добить выжившего.

Сообщение отредактировал Dark Ronin - Пятница, 02 августа 2019, 15:23


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Пятница, 02 августа 2019, 15:44
Отправлено #10311


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 079
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Можно было и в теме по игре в Сыч разделе )))


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Пятница, 02 августа 2019, 15:50
Отправлено #10312


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 995
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Ну, игра есть еще и на ПК, так что...)

UPD. Продублировал туда, не жалко.

Сообщение отредактировал Dark Ronin - Пятница, 02 августа 2019, 15:52


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Пятница, 02 августа 2019, 16:36
Отправлено #10313


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Я в итоге так и не понял - Микстер Х в ремейке реально реагирует на шум или у него тоже рандом с AI как в Alien: Isolation?

Когда в первый раз на нормале проходил за Леона, то оглушил его и удрал за второй этаж, засев в комнатушке. Проходит буквально минута, и этот гад распахивает дверь ко мне. Откуда он мог в такие кратчайшие сроки узнать, где засел герой?



--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Пятница, 02 августа 2019, 16:44
Отправлено #10314


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Axel089 @ Пятница, 02 августа 2019, 16:36)
Я в итоге так и не понял - Микстер Х в ремейке реально реагирует на шум или у него тоже рандом с AI как в Alien: Isolation?

Когда в первый раз на нормале проходил за Леона, то оглушил его и удрал за второй этаж, засев в комнатушке. Проходит буквально минута, и этот гад распахивает дверь ко мне. Откуда он мог в такие кратчайшие сроки узнать, где засел герой?
*

Реагирует. Слышит топот через весь участок, если протагонист передвигается трусцой там, где на полу нет ковра. Шагом можно ходить без особых напрягов, но вероятность наткнуться всё равно есть - Икс нарезает круги по участку и, так или иначе, с ним пересекаешься (регулярно), т.к. не так уж много вариантов из крыла в крыло перейти. В наушниках хорошо слышно удалённость от столкновения. На харде он ещё и передвигается быстрее, постоянно наступая на пятки игроку sleepy.gif.

Чужой тоже реагирует на шум, к слову. Плюс, на отдельных локациях словно прикормлено для него и сталкерит он гораздо активнее. На харде, по крайней мере. Слышал, он сильно тупеет со снижением сложности.

Но ужаснее всего сталкеринг в Remothered реализован. Просто потому, что там совершенно ублюдская акустика, когда ты одинаково слышишь врага что в одном коридоре с тобой, что за три+ двери, что этажом выше/ниже. И часто натыкаешься на него, пытаясь уклониться от встречи на слух. И тут нет безопасных комнат в отличие от... Только при втором прохождени, когда я понимал как сталкеры передвигаются по дому и где их лучше высмотреть, не попав впросак, игра стала меньше раздражать. Что, впрочем, совсем не отменяет дрянного саунд дизайна для проекта такого жанра.

Сообщение отредактировал VegaMan - Пятница, 02 августа 2019, 17:08


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Суббота, 03 августа 2019, 20:37
Отправлено #10315


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Прошёл на GBA Sonic Advance 2. Всё в стиле первой части (только чуть красивей) да и вообще в стиле "правильных" 2D тех самых Соников, а не эта современная 3D перенасыщенная всем херабора) 10 ежиков из 10. lol.gif


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Суббота, 03 августа 2019, 21:13
Отправлено #10316


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 729
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





QUOTE (VegaMan @ Пятница, 02 августа 2019, 16:44)

Реагирует. Слышит топот через весь участок, если протагонист передвигается трусцой там, где на полу нет ковра. Шагом можно ходить без особых напрягов, но вероятность наткнуться всё равно есть - Икс нарезает круги по участку и, так или иначе, с ним пересекаешься (регулярно), т.к. не так уж много вариантов из крыла в крыло перейти. В наушниках хорошо слышно удалённость от столкновения. На харде он ещё и передвигается быстрее, постоянно наступая на пятки игроку sleepy.gif.

Чужой тоже реагирует на шум, к слову. Плюс, на отдельных локациях словно прикормлено для него и сталкерит он гораздо активнее. На харде, по крайней мере. Слышал, он сильно тупеет со снижением сложности.

Но ужаснее всего сталкеринг в Remothered реализован. Просто потому, что там совершенно ублюдская акустика, когда ты одинаково слышишь врага что в одном коридоре с тобой, что за три+ двери, что этажом выше/ниже. И часто натыкаешься на него, пытаясь уклониться от встречи на слух. И тут нет безопасных комнат в отличие от... Только при втором прохождени, когда я понимал как сталкеры передвигаются по дому и где их лучше высмотреть, не попав впросак, игра стала меньше раздражать. Что, впрочем, совсем не отменяет дрянного саунд дизайна для проекта такого жанра.
*

Это не ответ на вопрос, почему он распахнул нужную дверь так быстро. Пока он был в отрубе - у меня была фора + Леон умеет бегать, в отличие от.

В "Чужом" тоже были приколюхи, когда я тихо сидел в шкафу и не шевелился, а ксеноморф без видимых на то причин возвращался в комнату и врывался ко мне.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Воскресенье, 04 августа 2019, 03:43
Отправлено #10317


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Axel089 @ Суббота, 03 августа 2019, 21:13)
Это не ответ на вопрос, почему он распахнул нужную дверь так быстро. Пока он был в отрубе - у меня была фора + Леон умеет бегать, в отличие от.

В "Чужом" тоже были приколюхи, когда я тихо сидел в шкафу и не шевелился, а ксеноморф без видимых на то причин возвращался в комнату и врывался ко мне.

Если ты бегаешь по комнате и это не сейфзона, не стоит удивляться.

Я года три назад играл в Isolation в последний раз, так что могу ошибаться, но, вроде, там дыхание задерживать надо или типа того. Не исключаю, впрочем, что может и так залезть в шкаф, не помню. Если и было такое - единичные случаи. Опять же, могу ошибаться, но прятаться в одном и том же месте/подолгу в нём зависать - может быть чревато.

Сообщение отредактировал VegaMan - Воскресенье, 04 августа 2019, 03:45


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Воскресенье, 04 августа 2019, 12:30
Отправлено #10318


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 473
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





в изолейшен ксеноморф рандомно может открывать шкафчики


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Maxim84
post Понедельник, 05 августа 2019, 01:57
Отправлено #10319


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 6
Регистрация: 29 июля 2018
Пользователь №: 63 829





Shining Force Resurrection для Gba, Donkey Kong 3 и Sor remake для Pc в довесок. Не покидает ощущение что Resurrection несколько хуже по сюжету, чем версии для Sega, и по общему впечатлению тоже. Хотя он и отличный, само собой, может просто классику не повторить smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Swordin
post Понедельник, 05 августа 2019, 10:09
Отправлено #10320


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 145
Регистрация: 17 авг. 2009
Пользователь №: 33 289





QUOTE (Maxim84 @ Сегодня, 01:57)

Не покидает ощущение что Resurrection несколько хуже по сюжету, чем версии для Sega, и по общему впечатлению тоже. Хотя он и отличный, само собой, может просто классику не повторить
*


Вот у меня такое же впечатление где-то лет 10 назад сложилось. Я даже дропнул, при том что на Сеге игра пройдена много раз. Хочу ещё разок попробовать. Авось проникнусь.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 11 июня 2026, 06:03
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.