Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 652 « < 572 573 574 575 576 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Stars
post Вторник, 05 января 2021, 20:06
Отправлено #11461


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 977
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





QUOTE (albedo @ Вторник, 05 января 2021, 18:55)

Я вчера зашел в геншин на 5 минут забрать бонусы, а просидел 5 часов вчера+5 часов сегодня. Эти гребанные временные ивенты...короче-я не знаю как на свитче будет - но в игре на время даются сюжетные задания - не успеешь пройти - задрочить - и...задонатить- не сможешь собрать уникальные предметы и новых персонажей. Это просто подстава и поглатитель жизни. И ведь интересно ведь..не оторвешься. Видно кроссплея на свитче не будет, тк они не смогут нагнать никаким образом игроков других платформ.
*



И сколько там донатить просят ?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 05 января 2021, 21:13
Отправлено #11462


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 270
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Ну смотря чего ты хочешь.. Если играть каждый день по паре часов, то почти всего можно достичь самому. Но есть шансы выпадения персонажей. И ..может не везти., и не везти А ты хочешь всех их собрать, а ивент заканчивается..Выход есть - покупаешь новые попытки! до 7000р за 90 попыток. Я не разу не донатил. Мне более интересна сюжетка и исследование мира. А он огромный, как и в киберпанке...


--------------------
Sony:PS1 pal+PS1 1001 jap+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5Pro
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GBC,DSLite,3DS,Switch,TwinFamicom,GBA SP,GBA,GBLight,Switch2
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII,SMS2
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx IPS,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D,X68000z
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Среда, 13 января 2021, 07:22
Отправлено #11463


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Прошёл ремейк, а затем сразу же, не вставая с кресла, оригинал Resident Evil 3. Очень забавные ощущения. Ремейк - очень зрелищная, быстрая, громкая и красивая игра. Ну и сексуальная, не без этого. Оригинал в сравнении с - как высоколитературное произведение, Финчер vs сестры Вачовски. Даже звуковой ряд отличается, если в оригинале, как любят писать в субтитрах, "играет тревожная музыка", то в ремейке в неё добавлены жёсткие брейкбитовые мотивы.

Но самое главное отличие, конечно, в подаче. Если в оригинале главные роли исполняют неопытные юнцы и клишированные злодеи, то в ремейке мы получили гиперсексуальную циничную стерву (модель), сексуального латиноамериканца с кудряшками (модель), типичного злого русского с сединой (модель) и огромного монстра с растущими под давлением главной героини тентаклями (не модель, но как бе...). Им бы с таким звёздным составом в порно сниматься (впрочем, оно тоже имеет место быть, я первым делом после прохождения посмотрел) lol.gif

Что характерно, в конце игры Немезида(у) героиня уничтожает огромным, в три человеческих роста, фаллосом crazy.gif В оригинале, разумеется, ничего такого нет. Зато в оригинале есть сцена с самовыкапывающимися из под кладбищенской земли зомбами, которую почему-то опустили в ремейке. Точнее, понятно, почему, современная западная цензура такое не пропустит даже под грифом "18+", но обидно. С другой стороны - в оригинале секса нет, а тут - очень даже, особенно с модами на ПК, удивительно, почему молчат феминистки...

Короче, поиграть определённо стоит и в то, и в другое.

» Для сомневающихся - пруф lol.gif «


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Среда, 13 января 2021, 12:24
Отправлено #11464


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 049
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Kito1984 @ Сегодня, 07:22)

то в ремейке мы получили гиперсексуальную циничную стерву (модель)
*


Это же наша русская модель Саша Зотова:
user posted image

user posted image

user posted image


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Среда, 13 января 2021, 13:00
Отправлено #11465


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 900
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (dimm0505 @ Среда, 13 января 2021, 14:24)

Это же наша русская модель Саша Зотова:
*

Лицо, да. Но не фигура, мимика, речь и прочая. Я после прохождения игры тоже решил посмотреть на "живую" версию, но, честно говоря, она меня изрядно разочаровала. 2/3D girls are the best! lol.gif Справедливости ради, на скринах мне и игровая модель не нравилась. Но, пережив с ней 10 часов, я даже в дрожащих полигонах PS1 видел её же.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Aberrat
post Пятница, 15 января 2021, 16:30
Отправлено #11466


no pain - no game
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 660
Регистрация: 14 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 090





Играю в Kingdom Hearts на PS2.
Это первая встреча с играми серии. И какая-то жесть. Вроде и интересно и прикольная идея, но камера настолько отвратная, что полностью убивает удовольствие.
Прикрепить ее за спину нельзя. Нужно тыкать шифта постоянно. Геометрия пространств ужасная, все изгибается, маленькое, убегает куда-то. Камера застревает в предметах интерьера. В итоге на экране мешанина покруче, чем в катамари. Враги, напарники, грибы, мебель, герой, кони, люди... А еще тут надо прыгать... puke.gif
Особое упоминание - перелеты между мирами. Тут есть кто-то, кто может ориентироваться в этом пространстве? Там хит бокс хуже, чем в подобных играх на 3DO. Вообще неясно, объект ниже/выше/левее/правее? Трэш угар.

Прошел два мира. Тяжело очень как-то играется пока.

Сообщение отредактировал Aberrat - Пятница, 15 января 2021, 16:31


--------------------
Ибо всё - тлен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Пятница, 15 января 2021, 17:58
Отправлено #11467


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 246
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Aberrat @ Пятница, 15 января 2021, 17:30)

Играю в Kingdom Hearts на PS2.
Это первая встреча с играми серии. И какая-то жесть. Вроде и интересно и прикольная идея, но камера настолько отвратная, что полностью убивает удовольствие.
Прикрепить ее за спину нельзя. Нужно тыкать шифта постоянно. Геометрия пространств ужасная, все изгибается, маленькое, убегает куда-то. Камера застревает в предметах интерьера. В итоге на экране мешанина покруче, чем в катамари. Враги, напарники, грибы, мебель, герой, кони, люди... А еще тут надо прыгать... puke.gif
Особое упоминание - перелеты между мирами. Тут есть кто-то, кто может ориентироваться в этом пространстве? Там хит бокс хуже, чем в подобных играх на 3DO. Вообще неясно, объект ниже/выше/левее/правее? Трэш угар.

Прошел два мира. Тяжело очень как-то играется пока.
*


Попробуй версию для PSP, там нет нижних шифтов.

user posted image

Сообщение отредактировал daxter. - Пятница, 15 января 2021, 17:59
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Понедельник, 18 января 2021, 02:12
Отправлено #11468


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Middle-Earth: Shadow of Mordor
Пролежал в моём бэклоге 4 года и мог бы лежать и дальше, если бы не умерщвляемые сервера с одним трофеем (и платиной rolleyes.gif) на кону. Не то чтобы я был холодно настроен к игре, пару раз была мысль взяться уже - после очередного "Сильмариллиона", например, в прошлом сентябре, но после сотни с лишним часов в шэрплее ремейка Седьмой Финалки, хотелось игр покороче и попроще. "Спасибо" Братьям Уорнерам за воодушевляющий пендель - время нашлось аккурат за пару недель до НГ. По стартовым ощущениям мне игра даже понравилась - эдакая активная времяпрожигалка с маркерами на карте и глубочайшим моральным удовлетворением от ненапряжного истребления Мордорских урок. К сожалению, репетативность и всеобъемлющая бесцельность структуры произведения, где сценарий примитивен до безобразия и состоит из регулярных отсылок к Питеру Джексону и вольно трактуемому лору Толкиена постепенно сводят удовольствие от доминирования над противником к мыслям вида "ну и зачем мне всё это" sleepy.gif. А, учитывая, что отдельные механики залочены на "сюжетную" прогрессию - и вовсе есть шанс утомиться прежде, чем игра раскроет перед игроком весь свой не самый обильный, к слову, потенциал. Без удовольствия стопроцентятся маркеры на карте, без удовольствия выпиливаются/порабощаются остатки командиров Мордовских батальонов, без удовольствия досматривается нарративная отсебятина от сценаристов/постановщиков с кликбэйтом сиквела на сладкое. Без удовольствия приходится возвращаться на обе игровые карты в паре столь же времяпрожигающих и совершенно ненужных DLC. Прозвучит глупо, но ощущения, что ты/протагонист достиг чего бы то ни было, здесь нет в принципе. Не считая 100% ачивок, разумеется, и выброшенной в никуда сотни часов dry.gif. Плохой сюжет, высосанные из пальца персонажи, хорошая и любопытная концепция без самодостаточного завершения превратили приятный отдых за игрой в "поход на работу" ради высокой коммунистической идеи высвобождения места на ЖД консоли под что-то более увлекательное.

Skelattack
Удивительно, но в позапрошлом году у меня возникло невольное ощущение, что Konami потихоньку стало поворачиваться задом к лесу и физиономией к людям. Сначала случились долгожданные коллекции Кастлы и Контр, потом были новости о физическом принте оных через Limited Run (что удивительно, учитывая корпоративную структуру японской компании), а ещё в свет вышла Skelattack - детище Ukuza Inc., изданное потугами всё той же Конами опять таки. Зачем оно Конами - неясно в принципе, но именно поэтому я склонен всецело доверять слухам о новом Silent Hill и предстоящих релизах по прочим популярным франшизам. Впрочем это всё лирика. Трейлер у вышеозначенной игры вышел симпатичный, постКоджимовским "Fuck Konami"-синдромом я не страдаю, а посему она была куплена безотлагательно и терпеливо ждала своих пары-тройки часов на ознакомление. Имеем безупречно отрисованную адвенчу с элементом метроидвании, требующую от играющего некоторую ловкость рук - порой даже чрезмерную, на мой взгляд. Исследовать мир нежити, в который вторглись наглые людишки с их каверзами, интересно и, местами, забавно. Платформинг, однако, слишком суров с его крайне дурацкой механикой воллджампа, помноженной на изобилие ваншотящих шипов тут и там. Особенно, когда ты настырно пытаешься достать местные ден.знаки и теряешь их больше нажитого в конечном итоге. Чуть ли не пошаговые чекпоинты с мгновенной реинкарнацией существенно сглаживают баттхёрт от фейлов, но полностью от ощущения "вот сейчас нифига не честно было" избавиться не удаётся. В остальном же - приятный, позитивный и в меру хардкорный мультяшный экспириенс. Отлично на безрыбье, хорошо под настроение.

Сообщение отредактировал VegaMan - Понедельник, 18 января 2021, 03:14


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 28 января 2021, 03:37
Отправлено #11469


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Blaster Master Zero
Никогда не играл в оригинальный БластерМастер на восьмибитке, но живо заинтересовался 4 года назад при анонсе Зеро - очередной попытке перезапуска франшизы. За неимением современных консолей Нинтендо оставалось лишь рассчитывать на мультиплатформенный релиз на Виту или PS4. Ждать пришлось три года, а потом ещё и физику от Лимитед Ран почти полгода высматривать. Вита за это время полностью утратила всякую актуальность для разработчиков, так что пришлось довольствоваться вариантом на большом экране. Игра мне, в целом, понравилась. Стиль классический с хорошей прорисовкой и варьирующейся палитрой, смена перспектив развлекла, и ненапряжный геймплей позволил приятно провести пару тройку вечеров в неспешном эксплорейшне. Пардон, я и представить не мог, насколько радикально поменяется игра в режиме Destroyer, что как-то даже подрасстроился. Лайфбар не апгрейдится, враги - жирнеют, в данжнах дамажить рядовых мобов и боссов можно лишь конкретными типами вооружения, а в танковом платформинге уничтожение каждого противника карается ответной пулей, от которых в ряде случаев крайне проблематично увернуться. Меняется порядок анлока арсенала для танка, а противники/препятствия преодолеваются исключительно методом проб и ошибок. Дофига сурово и, увы, не всегда увлекательно. Если в пешем исследовании внезапно появляются и тактика, и челлендж, то повторные покатушки на танке покажутся нудными, затянутыми и зачастую раздражающими при устранении с дороги многочисленных "палок в колёса". Напрягся, осилил, но вот вторая часть просто моментально улетела в бэклог на ближайшие полгода-год. Два прохождения подряд со столь раздражающим диффикулти спайком на сладкое - это однозначный перебор.

Сообщение отредактировал VegaMan - Пятница, 29 января 2021, 10:10


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Воскресенье, 31 января 2021, 15:05
Отправлено #11470


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Много чего в этом месяце начал, но так ничего толком и не прошёл.
Хотел перепройти на прошке God of war 2018 (взял на лицухе дисочек ибо цены на него просто ржач, не то, что в своё время космос), но пришлось забросить ибо появился халявный EA ассесс, а там 2 шт игры которые я давно уже хочу пройти (NFS Heat и Star Wars Jedi: Fallen Order).

God of war 2018 с кучей патчей и на ssd винте конечно намного приятней играется, чем сырая версия 1.0 на стоковом винте на пираточке и старом телеке в своё время). И выглядит приятней (ибо тогда ещё в первый раз на старом телеке проходил, без поддержки 4K и HDR). В общем игра заиграла совсем другими красками, очень хочу перепройти и потрофейничать, но придеться перенести на как-нибудь потом.

NFS Heat - вот он, за долгое время наконец-то хороший NFS вышел. Графоний радует глаз, ездить приятно, от зверства копов знатно горит пердак lol2.gif Такая попсово-розовая пародия на последние форзы хорайзон. Из минусов разве что позорный саундрек-набор, сплошные какие-то левые мексиканские композиции crazy.gif Это вам не всякие именитые Avicii в форзочке.

Star Wars Jedi: Fallen Order - о майн гот! Да это же лучшие звездные войны за последние 20 лет! Офигенная игра, графоний радует, главный герой - рыжий Галлагер из моего любимого сериала Бесстыжие lol.gif Гремучую смесь скалолазаний ончартеда и сражений дарк соулосов превратили в крутой экшон про звездные войны, кто бы мог подумать)

Хотел перепройти также Cyberpunk 2077 (после прохождения на прошке) на пекарне, да чтоб с графеном и другим выбором, но что-то тяжело идёт второй подход. Пожалуй отложу пока не выйдет десяток-другой патчей и всякие сюжетные длс.

Начал на пекарне свежий Hitman 3, прошёл 3 миссии. Мда, ну такое. Уже тошнит, что одну и ту же игру втюхивают 3-й раз. Я бы эти 3 сезона гоняния лысого назвал бы "первый сезон + кучка длс".

Пару часов наигорячил в Gears 5 на пекарне (всё на ультра, 60 фпс, все дела). В общем стыд и позор. Такая унылая нудятина. Видно не фанат я это серии. Понравилась только в свое время прорывная первая часть и потом на боксе 2я часть. Что было с серией потом это тупо графен и унылая копипаста мяса...

Сообщение отредактировал skywoker - Воскресенье, 31 января 2021, 15:28


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Понедельник, 01 февраля 2021, 16:34
Отправлено #11471


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 372
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





Divinity: Original Sin на ps4 гоняю. Это ж сколько трудов вложено .. шикарная по всем фронтам!


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Понедельник, 01 февраля 2021, 22:22
Отправлено #11472


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Делать было нечего, поэтому Xenoblade 2 в третий раз прохожу. Точнее, заканчиваю уже. DLC'эшные челленджи добиваю.
Отличная вещь, хотя и не без косяков.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shoes45
post Воскресенье, 14 февраля 2021, 11:25
Отправлено #11473


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 666
Регистрация: 26 мар. 2011
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 40 519





За три пары выходных прошел Vice City Stories на PS2. Поначалу пришлось привыкать к вырвиглазной графике, но в конце концов даже начал получать удовольствие. К тому же связка GSM и HDLOADER делает игру достаточно комфортной, нужно только отсесть чуть подальше от экрана.
Ну а что игра? Да как по мне одна из лучших в этом сериале. На волне успеха оригинальной игры сделали часть лучше во всем. Миссии, персонажи, геймплей, все на высшем уровне. Самое крутое радио, Фил Коллинз. Но главное это история. Она лаконична, персонажу, попадающему в передряги, сочувствуешь. Ну и трагизм, так сказать, пронизывает сюжет, т.к. с самого начала знаешь, что через два года главного героя не будет в живых.

Сообщение отредактировал shoes45 - Воскресенье, 14 февраля 2021, 12:30


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stars
post Воскресенье, 14 февраля 2021, 11:47
Отправлено #11474


Ветеран ретро-игр.
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 977
Регистрация: 04 мая. 2018
Пользователь №: 62 964





Неожиданно затягивает продолжение игры от 10Tons "Тесла против Лавкрафта". Вчера на полдня в нее засел.
Время летит незаметно, кажется поиграл полчаса, а прошло часа четыре.
Только жаль продолжение сделано с уклоном в roguelike, так правильно вроде называется, если убьют персонажа, то все уровни проходить снова, в оригинальной игре такого не было.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Понедельник, 15 февраля 2021, 02:44
Отправлено #11475


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Monster Boy and the Cursed Kingdom
Копия на диске висела в списках на покупку так долго, что закончилась во всех привычных местах. Изначально недорогой ремейк ВандерБоя мне очень зашёл на момент релиза, а на МонстрБоя я почему-то посматривал с недоверием и всё ждал пока он задешевеет с сорока баксов, ну, хотя бы до двадцати пяти. Не дождался. В цифре же скидки на игру старательно и долго обходили стороной моё внутреннее земноводное, не желавшее дважды платить за одно и то же много денег (сначала в цифре для ознакомления, а потом ещё и на импортной физике, если таки зайдёт). Расстался в итоге с тысячей деревянных ибо любопытство убило кошку сразило жабу.
Двоякое впечатление. Игра, однозначно, стоит денег, которые за неё просят. Большая и прекрасно выполненная адвенча, выстроенная, увы, в худших традициях метроидваний с элементами RPG. В худших - потому что непомерно затянутая, и ты успеваешь напрочь забыть все подозрительные места под своевременно отсутствующие абилки и ходишь потом кругами, как дурак, ради галочек, вроде всех сундуков и тому подобного хлама. Визуально, однако, игра очень симпатичная, сеттинги и спрайты выполнены на твёрдую пятёрку и если МонстрБою чего и не хватает в плане стилистики, так это эдакой изюмины артистической, как мне кажется. Но это уже придирки на ровном месте, каюсь blush.gif. Звучит игра приятно, управляется отлично и если чем и раздражает, так это необходимостью регулярно лазить в меню. Переключение персонажей - в меню. Переключение магии - в меню. Смена экипировки - в меню. Учитывая, что не только большинство секретов, но и банальная прогрессия по локации требуют постоянного вызова менюшек... меня лично такой экспириенс вот совершенно не радует sleepy.gif. Более того, примерно к середине игры случается совсем уж внезапное обострение сложности в плане паззл-платформинга и появляется невольное желание скорейшего завершения процесса. Не покидающее тебя на протяжении последующих 15-20 часов huh.gif. Ничего не имею против сложности, к слову, но переход из полусонного состояния в незаслуженно раздражительное - такое себе удовольствие.
Разработчики то ли совершенно не умели в баланс, то ли стремились перевыполнить план в три-четыре раза, не осознавая, что пора бы и меру знать. И когда ты получаешь невыразительный мультик-заставку, продолжительностью в минуту в качестве награды за 30-40 часов игры, постепенно вгоняющей тебя в состояние вежливого безразличия... я бы сказал, что это далеко не лучший итог из возможных. Есть увлекательные моменты, есть методичное исследование, есть даже нетривиальные секреты с пасхалками и прочим. Но вот компактность, эмпатию и ощущение всеобъемлющей завершённости не завезли. Кульминация в духе - "Мммм... окей, какая там у меня была следующая игра?"


Добавлено спустя 1 день 18 часов 22 минуты:

What Remains of Edith Finch
Раздали аудитории "плюса" пару лет назад, чему я был рад, поскольку люблю необычные пешеходосимы и не успел потратить на игру денег на тот момент. Правда, было не до неё тогда, ибо я активно злоупотреблял квестами и страшилками от Bloober Team (>Observer_, LoF2). Потом я про неё и вовсе забыл. И вот, собсна, дошли руки.
Возвращаемся в заброшенное фамильное имение, тыкаемся носом в запертые монтажной пеной двери и реминисцируем предсмертные экспириенсы от лица безвременно почивших членов активно вымирающего семейства. Неловкость заключается в том, что все персонажи позиционируются кагбэ протагонистами своих заскриптованных сюжетов, но далеко не всем из них игрок будет сопереживать. Геймплея тут немного, паззлов не завезли, графически игре далеко до лучших представителей жанра (таких как Итан Картер или "Хроники Последних Дней"), сеттинг, скатывающийся в фарс, совершенно не располагает к вовлечённости, а игровая преамбула держится лишь за счёт выяснения деталей усыхания семейного древа. И вот тут всё неоднозначно, поскольку разработики кое-где подошли к вопросу необычайно креативно, а где-то жертвы пресловутого родового проклятия упоминаются вскользь и за глаза. Отсюда имеем неровную картину из газетных заметок, детского фантазёрства, "дней сурка", комикса по мотивам и трипов наяву от знакомых с субстанциями граждан. Соответственно и реакция на происходящее будет аналогичной. От пиков вроде остроумного подросткового хоррора в лучших традициях Карпентера до эпик-фейлов в лице папы и оленя (папы-оленя, не суть). Хочется взять все лучшие идеи из игры и превратить их в "Кошмар на Улице Вязов": the Game, а все худшие свалить в ущелье "Дорогой Эстер" вместе с мусором, где им и место. Местами - прям хорошо. Послевкусие подводит.

Добил ADR1FT до 100%. Не хватало прохождения за пару часов и без смертей (лучший трофей! heart.gif). Вот за что мне нравится данный космический пешеходо(астронавто)сим от взнаменитого #dealwithit автора, так это за вовлечённость в выживач и канистры с живительным кислородом. Да, тут не самый лучший writing и нет возможности изменить финальный сиквенс, хоть таковая и напрашивается посредством сбора коллектиблс. Но филигранное маневрирование в открытом космосе, где жизнь персонажа всецело зависит от ловкости рук и решений игрока - это лучшее, что я испытывал в играх данного жанра.

Тыкаюсь в Street Fighter: 30th Anniversary Collection. Хорошие игры, ностальгия, ни тебе сизон-пассов, ни костюмов отвратительных, и персонажей дурацких по минимуму...
... Но как же, %/#!&, я ненавижу Digital Eclipse с их конвеерными эмуляторами и полным остутствием идей о комфорте игрока. Неудобно, мать Вашу, жать три панча или три кика одновременно на современных контроллерах с четырьмя кнопками спереди и прочими на шифтах! Почему в Капком Джапан это понимали с момента появления первых портов файтингов на Сони-консоли, а тупорылым американским бака-гайджинам невдомёк? Почему не сделать автоматическое сохранение по каждому тайтлу на титульном экране, чтобы те же хайскоры не обнулялись при каждом выходе из игры? Почему нельзя добавить статистику и сделать доступ к онлайну внутри каждой игры, а не через ублюдочную внешнюю оболочку mad1.gif. Казалось бы, ну, добро пожаловать - и злись себе на уродское управление в оригинальном SF, инпут ридящих боссов (превед, Акума, на котором я просидел порядка трёх часов в SSFIIT, причём даже не на максимальной сложности), неблагонадёжный баланс и прочие несуразности оригинальных игр в своё мазохистское удовольствие... А вот иди ж ты - ненависть к DE влёгкую перевешивает.

Сообщение отредактировал VegaMan - Вторник, 16 февраля 2021, 23:25


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SCP-1471a
post Вторник, 16 февраля 2021, 21:56
Отправлено #11476


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 36
Регистрация: 18 авг. 2019
Пользователь №: 67 601





Начал тут играть в звездные воины на н64. Начал с теней империи и... Блин. Яркий пример того как все усилия вкладывали в первую пару уровней что бы журналисты похвалили. Первые 2 уровня вообще можно сказать шедевр для своего времени но дальше...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
exl13
post Среда, 17 февраля 2021, 20:16
Отправлено #11477


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 692
Регистрация: 09 авг. 2011
Пользователь №: 42 012





Super Mario 3D World + , сперва поплевался на графику (по сравнению с одисси просто провал) и простенький геймплей а по факту то затянуло, хочется и звезды все найти и штампы достать и враги забавные, и усталости после игровой сессии нет. годнота в общем. длц Bowser's Fury пока не пробовал

Сообщение отредактировал exl13 - Среда, 17 февраля 2021, 20:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Воскресенье, 21 февраля 2021, 13:02
Отправлено #11478


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Вспомнил что есть у меня Nintendo Wii пылится и на ней тонна непройденной годноты от Zelda, Red steel до всяких Марево Galaxy и кучки 3D Метроидов.
Всё это я начинал проходить лет 10 назад на эмуляторе с тормозами и глюками на маломощной пекарне и сыром тогда ещё эмуляторе. Вроде ж взял в 16м году реальную Wii чтобы пройти это всё по-нормальному, но так как на других платформах опять же куча годноты то за Wii совсем забыл...
Начал с самого легкого и перепрошёл The House of The Dead - Overkill, жаль коротенькая. Годный рельсовый шутанчик (как резики Wii-шные).
На PS4 перепрошёл таки God of war 2018, хорошая игра. Прокачал себе хорошую золотую броню, убил всех Валькирий. Вот реально это одна из тех современных игорь которую приятно перепройти. На очереди Киберпук 2077 на пука с графеном (перепройти с другими вариантами ответов) lol.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Воскресенье, 21 февраля 2021, 14:04


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 21 февраля 2021, 13:21
Отправлено #11479


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 450
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





А я прохожу на XOX первый Dead Space, благо идет отлично и доступен по подписке. Это моя вторая попытка поиграть в эту игру, первая оказалась неудачной - примерно полгода назад садился за нее как положено, с наушниками и без света. Выключил через полчаса и потом полночи еще уснуть не мог. Сейчас же играю короткими сессиями и без наушников, заходит великолепно, как и другие игры, копирующие концепцию РЕ4.
Об этой игре я узнал еще на релизе в 2008-м, посмотрев какую-то программу на ТВ. Тогда мне хватило и этого, чтобы не играть в нее, слишком уж страшной она казалась. В принципе все так и есть, но адреналин прямо толкает играть в нее еще и еще smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
terek
post Воскресенье, 21 февраля 2021, 13:36
Отправлено #11480


Новичок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 294
Регистрация: 22 янв. 2006
Из: Петербург
Пользователь №: 14 957





QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 21 февраля 2021, 13:21)

...примерно полгода назад садился за нее как положено, с наушниками и без света. Выключил через полчаса и потом полночи еще уснуть не мог.
*


Помню эти чудные времена, очень хорошо тогда зашла игра.
За третью часть раза 3-4 пытался садиться с перерывами и выключал по прошествии небольшого времени.

А сам играю Fitness Boxing 2 на свитче.
Каждый день практически запускаю с момента покупки на протяжении месяца.
Результат: сбросил с 78 до 74 кг (182 рост)
Гитар Хиро здорового человека в условиях удалёнки...

Сообщение отредактировал terek - Воскресенье, 21 февраля 2021, 13:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 15:08
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.