Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Currently GAME playin', В какие игры играем

Kislorod
post Среда, 08 апреля 2026, 21:27
Отправлено #13001


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (dimm0505 @ Среда, 08 апреля 2026, 21:10)
так он и раньше казал. загрузить туда нельзя (без хитростей).
*
У меня вообще не работал какое-то время что с квн, что без квн.
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 12 апреля 2026, 07:31
Отправлено #13002


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Неспешно прохожу Doom II.

Первую часть пробегал лет пять-шесть назад и с уверенностью могу сказать, что продолжение заметно запутаннее и сложнее. Начальные четыре-пять уровней словно легкая прогулка, а затем игра резко усложняется с появлением целой пачки новых жирных врагов, что вместе с поиском потайных дверей замедляет продвижение по игре. Из-за этого остро ощущаешь нехватку патронов, что превращает игру в самый настоящий survival horror.

Не уверен, что пройду до конца, пока дошел до 10 уровня (из 30, насколько я понимаю), но в чем уверен точно, так это в том, что композитор не зря ел свой хлеб. Музыка в игре очень атмосферная и максимально в тему. Пока еще не встретил ни одной средней мелодии, сплошная годнота.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Воскресенье, 12 апреля 2026, 11:55
Отправлено #13003


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 07:31)
Неспешно прохожу Doom II.
*

А в каком виде проходишь? На чём и какую версию?
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 12 апреля 2026, 12:35
Отправлено #13004


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 16:55)
А в каком виде проходишь? На чём и какую версию?
*
Порт для Xbox 360. На компе совсем разучился играть, а тут и мышь даже не нужна из-за автоприцеливания по вертикали.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Воскресенье, 12 апреля 2026, 23:33
Отправлено #13005


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 12 апреля 2026, 12:35)
Порт для Xbox 360. На компе совсем разучился играть, а тут и мышь даже не нужна из-за автоприцеливания по вертикали.
*
Ааа, понятно. Ну там хороший порт. Просто относительно недавно ещё выходило переиздание на все платформы Doom I+II, тоже хорошее.

Сообщение отредактировал Kislorod - Воскресенье, 12 апреля 2026, 23:34
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Понедельник, 13 апреля 2026, 05:34
Отправлено #13006


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Да, я видел. Но там много нового добавили. Игроку, ранее не проходившему вторую часть, будет непросто разобраться, где там оригинальный контент, а где новый. И так уровней немало, а переиздание со всеми своими бонусными рискует надоесть раньше, чем игра будет пройдена.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Суббота, 18 апреля 2026, 09:01
Отправлено #13007


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Прошел Ori & the Will of the Wisps - продолжение первой части, которую я не без удовольствия проходил на боксе по подписке в районе выхода этой игры. Таким же образом поиграл и в нее, но тогда она мне показалась перегруженной механиками, относительно Blind Forest. В итоге забросил. Спустя какое-то время прошел Hollow Knight и вот сейчас, когда проходил второго Ori, прямо видно было как разработчики вдохновлялись рыцарем. От него здесь больше, чем от первой части. А так как Пустотелый рыцарь мне в целом понравился, сейчас и в Ori & the Will of the Wisps сразу было играть интересно, а не так, как было на выходе. Сейчас уже мало, что помню о первой части, но по ощущениям вторая выше ее наголову. Некоторые уровни, такие как паучьи пещеры без света, просто шедевральны. Провел в игре почти 20 часов, открыл и выполнил все, что только можно.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Суббота, 18 апреля 2026, 13:19
Отправлено #13008


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 09:01)
Сейчас уже мало, что помню о первой части, но по ощущениям вторая выше ее наголову.
*

Блин, от первой я в своё время дико кайфанул. Куда лучше?!
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 19 апреля 2026, 11:47
Отправлено #13009


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Параллельно с Ори играл еще в две игры, сегодня допрошел вторую - Метро 2033 на Х360, оригинал, что выходил и на ПК в 2010-м. До этого дважды проходил Redux-версию – переиздание на движке Last Light, теперь прошел и каноничную игру. Атмосфера здесь куда гуще и лучше, во всем остальном рекомендовал бы не заморачиваться и играть исключительно в переиздание, они и приятнее играется и внесены правки по балансу. Прошел бы игру еще вчера, но амебы в Д6 раз за разом убивали то меня, то Мельника. Наверняка многие забрасывали прохождение на этом моменте, а ведь это буквально предпоследний уровень в игре.

Третья игра, что проходится поочередно с этими двумя, это Metroid Fusion. До этого из Метроидов проходил только фанатский ремейк второй части (AM2R который). Что по игре - атмосферная и довольно напряженная из-за своего аналога Мистера Х, Немезиса и прочих до поры до времени неуявзимых сталкеров, что преследуют игрока, встречаясь все чаще под конец игры. По ощущениям прошел уже процентов 80 игры, сложность к этому моменту подросла прилично. Как я понял это самая сложная игра в серии (по крайней мере из классических). Надо бы добить, вроде немного осталось.

Сегодня начал Black Mesa. Вторую часть HL2 с эпизодами проходил много раз, одна из моих любимейших игр, а вот в первую даже толком не играл. Запускал версии для Dreamcast и PS2, но далеко не продвигался. Ремейк же купил как-то в Стиме по скидке, наиграл час-полтора, после чего игра стала вылетать. Сегодня скачал заново, продвинулся с того места еще где-то на час, пока вылетов не было. Возможно, починили.
Играю на Стимдеке, подключил к телеку вместе с клавомышей. Управление дается больно, несмотря на то, что оно тут самое стандартное для шутера. Просто это я уже отвык играть таким образом, вот и страдаю. Сейчас должен выбраться на поверхность, емнип по PS2 версии, скоро спецназ должен на меня напасть. Удачи мне с моими атрофированными пальцами под такое управление hmm.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 19 апреля 2026, 11:56
Отправлено #13010


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 038
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 11:47)
Играю на Стимдеке, подключил к телеку вместе с клавомышей.
*

О, ну как тебе? )) Помню надо мной подхихикивали.


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 19 апреля 2026, 12:02
Отправлено #13011


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 19 апреля 2026, 16:56)
О, ну как тебе? )) Помню надо мной подхихикивали.
*
Что именно? Картинка норм, телек у меня 1080р, в свойствах игры поставил это разрешение перед запуском, настройки все на ультра. 60 фпс, телек больше не покажет, дек выдавал 90 в портативе. Телевизор висит на стене, как раз над рабочим столом, в этом отношении как ПК-боярин сижу, по канону. Только играть больно, но даже так удобнее, чем в портативе конкретно в эту игру. Пробовал, еще тяжелее.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 19 апреля 2026, 12:17
Отправлено #13012


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 038
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Ol_ @ Сегодня, 12:02)
Что именно? Картинка норм, телек у меня 1080р, в свойствах игры поставил это разрешение перед запуском, настройки все на ультра.
*

Ну в смысле это портативка, зачем ты так извращаешься и тп А я играю и не парюсь, меня устраивает в доке играть на TV.


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Воскресенье, 19 апреля 2026, 13:16
Отправлено #13013


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 19 апреля 2026, 17:17)
Ну в смысле это портативка, зачем ты так извращаешься и тп А я играю и не парюсь, меня устраивает в доке играть на TV.
*
В первую очередь это все же комп. Так что можно использовать как тебе удобнее. К слову мне удобнее в портативе, как ни крути. Поиграв немного сидя за столом, переключился в портатив и до этого не совсем удобная раскладка показалась вполне удобной lol.gif

Все познается в сравнении. И пусть я уже не такой меткий, зато погружение лучше - Фримен ведь ученый, а не пехотинец blush.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Понедельник, 20 апреля 2026, 10:07
Отправлено #13014


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 372
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE (Ol_ @ Yesterday, 11:47)
Как я понял это самая сложная игра в серии
*
Super metroid не запомнился чтоль? book.gif

Выбил золотого синоби в Shinobi: Art of Vengeance. На линейку боссов уже не хватило меня.. все понравилось, придраться толком не к чему heart.gif

Сообщение отредактировал cavalier - Понедельник, 20 апреля 2026, 10:11


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Понедельник, 20 апреля 2026, 10:47
Отправлено #13015


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (cavalier @ Понедельник, 20 апреля 2026, 15:07)
Super metroid не запомнился чтоль? book.gif
*
Внимательнее будь. Там написано, что до этого проходил только фан. ремейк второй части excl.gif Эта же игра линейная донельзя, ведут за ручку. Но вот боссы и некоторые враги, до поры до времени, дают неслабо прикурить.

Метроид временно отложен, так как Black Mesa затянула с головой. Начало у игры так себе, а потом игра раскочегаривается, что не оторваться. Дошел уже до 9 главы, играется очень бодро.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Понедельник, 20 апреля 2026, 11:20
Отправлено #13016


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 372
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





QUOTE (Ol_ @ Today, 10:47)
Внимательнее будь.
*
Постараюсь wink.gif
В таком случае назревает другой вопрос: на основе чего выдвинуто предположение, что данная игра - самая сложная в серии? smile.gif Честно, интересно clover.gif


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Понедельник, 20 апреля 2026, 11:31
Отправлено #13017


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 448
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (cavalier @ Понедельник, 20 апреля 2026, 16:20)
Постараюсь wink.gif
В таком случае назревает другой вопрос: на основе чего выдвинуто предположение, что данная игра - самая сложная в серии? smile.gif Честно, интересно clover.gif
*
Незадолго до прохождения смотрел обзор на серию. Ретрокладовка от zer0.5, емнип. Вроде там высказывалось такое мнение.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 05 мая 2026, 14:24
Отправлено #13018


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Наконец-то допрошёл Final Fantasy VII Rebirth. С января играл. Получается сколько? Почти полгода! Далеко не каждый день, разумеется. Но я должен сразу сказать, что играл я в неё неправильно: пылесосил весь сайд-контент, не пропускал ничего, что попадало в поле моего внимания. По-хорошему, надо было заканчивать этим заниматься в третьей, ну самый максимум - в четвёртой локации, и пилить строго по сюжету. Любой психически здоровый человек так бы и поступил... Но не я! lol.gif

user posted image

Чтобы понять масштаб проблемы, приведу цифры. Я провёл в игре 150 часов, из них сюжетка занимает часов 50 от силы. Всё остальное - это миллиард побочных активностей: вопросики на карте, мини-игры, сайд-квесты и всё в таком духе. Курирует почти все сайды наш старый знакомый Чадли из ремейка. Но если там он был статичным NPC и особо не отсвечивал, то здесь... Это трындец! Его превратили в нашего радио-приятеля, и эта мразь звонит нам буквально после каждого вопросика на карте и говорит всякую бесполезную фигню, при этом прерывая геймплей. А потом ещё и сделает свою женскую виртуальную копию! Аааааааа! Под конец я уже буквально орал словами из жутко старого, но мегапопулярного мема девяностых: "Ты опять выходишь на связь, мудила???!!" mad1.gif Надеюсь, в третьей части нам дадут набить ему морду, благо, предпосылка для этого есть...

user posted image

Из этого вступления логично сделать вывод, что FFVII Rebirth - ужасная, пустая игра, недостойная вашего внимания... Но это совершенно не так! Не побоюсь сказать, что это одна из лучших игр, в которые я играл в последние годы. Ведь я почему в ней 150 часов провёл, почему её пропылесосил от начала и до конца? Потому что она мне безумно понравилась, и мне не хотелось ничего в ней пропускать. Но я признаю, что она непомерно раздута побочками. Если всё пылесосить, к концу становится утомительно.

user posted image

Поэтому предупреждаю: если будете играть, то идите по сюжету и делайте только то, что попадается по пути или что сознательно хотите сделать. Например, мне сильно зашла здешняя карточная игра, и эту квестовую линию я бы завершил в любом случае. Или вот гонки на чокобо - прямо игра в игре, слегка похожая на Mario Kart, отлично реализованная. Покатался на курицах с удовольствием! А вот вопросики на карте закрывал на автопилоте, на аренах всяких сражался только чтобы не пропустить потенциальную награду (которой не было нормальной) - всё это и многое другое надо было скипать. Когда-нибудь я научусь...

user posted image

Ну да хватит об этом. Что касается самой игры - это экстаз. После клаустрофобной первой части эффект сравним с тем чувством, когда в оригинале меняешь первый диск на второй, и понимаешь, что настоящая игра ещё даже не начиналась. Нас выпускают из душного Мидгара на волю, в открытый мир, и начинается великолепное, душевное, иногда смешное, иногда грустное, но неизменно увлекательное дорожное приключение в фантастическом мире.

user posted image

Если вы играли в классические финалки (до десятой включительно), то должны знать, как ощущаются их миры: они волшебны, они вроде в чём-то и похожи на реальность, но в то же время бесконечно далеки от неё. В них утопаешь, в них хочется находиться даже несмотря на весь тот трындец, что там обычно происходит. И Rebirth идеально передаёт это ощущение. Я не побоюсь сказать, что она делает это на голову лучше, чем оригинал 1997 года. Ну вот есть ли в оригинале пляжная сценка в Коста Дель Соле? Нету!

user posted image

А может ли Клауд, вооружившись пляжным зонтиком, отдубасить здоровенного робата, которого притащил с собой сумасшедший профессор Ходжо? Не может! А здесь - пожалуйста.

user posted image

Сюжетно в целом игра повторяет оригинал, наш путь пройдёт от Калма до Забытой Столицы, но часть эпизодов были изменены и дополнены, введены новые персонажи, новые истории, лучше раскрывающие героев и мир вокруг. Юффи и Винсент больше не опциональные второстепенные болванчики, а полноценные участники истории; с Сидом мы знакомимся в других обстоятельствах, и не попадём в Рокет Таун - видимо, этот эпизод, а также Вутай, оставили на заключительную третью часть.

user posted image

Конечно, в повествовании есть очевидный "слон в посудной лавке" в виде Зака, и все эти заигрывания с "судьбой" и "свободой выбора", начатые в финале первой части ремейка... Но, как я говорил раньше в обзоре этой самой первой части, меня всё это не напрягает, а наоборот раззадоривает. Лично мне интересно, как эту историю расскажут заново. Оригинал, конечно, штука культовая, и я очень сильно сомневаюсь, что общую канву сильно изменят, иначе придётся всё, сделанное по лору "семёрки" (игры, фильм Advent Children) спускать в унитаз, и, наверное, это будет не очень умно со стороны Square Enix... Ну да посмотрим. Теории в интернете гуляют самые разные: от "на самом деле это не ремейк, а сиквел" до "Square Enix нас очень искусно водят за нос, пытаясь показать мир глазами Клауда, у которого котелок трещит по швам, и все эти видения - это не взаправду, а попытка добавить иммерсивности в историю". Я гадать не буду, терпеливо подожду финала.

user posted image

Геймплей же у Rebirth практически не изменился по сравнению с Remake, но над ним однозначно поработали. К боёвке я привык, распробовал её и полюбил, особенно учитывая то, что сделали её менее топорной и более быстрой - нет теперь дико растянутых сражений, всё происходит достаточно динамично и больше похоже на классический слэшер, но который можно поставить на паузу и отдать команды другим героям, или же переключиться на них в случае необходимости.

На боёвку навернули слой из двух видов совместных атак: мощных "полулимитов" с разными клёвыми эфектами - эти атаки мы выбираем из менюшки, и они не напрягают и дополняют геймплей; и вторые - это, как бы сказать... совместные действия в реальном времени. Зажимаешь блок, и твои обычные спешалы на горячих кнопках меняются на совместные действия с сопартийцами, позволяющими провести мощную атаку, эффективно защититься от выпада врага или отбить летящий в лоб файербол. Но мой центральный процессор между ушами был выпущен больше сорока лет назад, и оперативной памяти на эту вакханалию уже не хватало, хотя я понимал, что штука полезная. Но не обязательная. Короче, этим я почти не пользовался, и прекрасно себя по этому поводу чувствовал.

user posted image

Ну и в заключении чуток по технической части. Я играл на PC, и были проблемы... Не знаю, как на приставках, подозреваю, что всё нормально, но на компе игра жутко статтерит (дёргается) при дефолтных настройках. Нужно либо лезть в биос и отключать Resizable bar, либо в самой игре отключать VRR и V-Sync... Что приводит к тирингу, но зато всё становится плавно. Я уже отвык от такого пердолинга на компах! И это при том, что первая часть на ПК идёт идеально. Что касается самой картинки - местами она стала хуже, а местами - лучше, чем в ремейке.

user posted image

Из плохого я назову две вещи: камни и скалы, которые выглядят как будто кто-то насрал на пейзаж... И совершенно ублюдский эффект, когда освещение сцены меняется в зависимости от положения камеры. Смотришь на стену - картинка нормальная, поворачиваешься к окну - и всё заливается светлой пеленой, как будто кто-то выкрутил яркость на максимум, а контраст - на минимум. Насколько я понимаю, это дефолтный эффект Unreal Engine, имитирующий приспособление глаз к разным уровням освещённости, но его ж надо настраивать нормально... Скворешники не заморочились. Но есть и хорошее! Всякая растительность очень удалась (я кайфанул в джунглях Гонгаги), модельки, анимация и постановка - выше всяких похвал, а детализация важных мест (города, сюжетные данжи и т.п.) - на сумасшедшем уровне. На одну лабораторию старика Бугенхагена в Космо Каньоне потратили человекочасов больше, чем на иные игры. Всё это очень способствует созданию нужной атмосферы и погружения в игру.

user posted image

Итого: минус полбалла за технические проблемы на компе, минус полбалла за излишнюю раздутость сайдами, и от меня лично - минус балл за Чадли. Получаем 8/10, и мои рекомендации всем любителям Final Fantasy. Несмотря на Чадли! crazy.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 05 мая 2026, 16:59
Отправлено #13019


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 31 038
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 14:24)
Итого: минус полбалла за технические проблемы на компе, минус полбалла за излишнюю раздутость сайдами, и от меня лично - минус балл за Чадли. Получаем 8/10, и мои рекомендации всем любителям Final Fantasy. Несмотря на Чадли!
*
Спасибо! У самого первая часть и эта в вишлисте )) На стимдеке, благо Эклипс отптимизировал их для него.


--------------------
Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 05 мая 2026, 17:47
Отправлено #13020


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 865
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 05 мая 2026, 16:59)
Спасибо! У самого первая часть и эта в вишлисте )) На стимдеке, благо Эклипс отптимизировал их для него.
*

Третью ждать будешь? smile.gif
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 06 июня 2026, 12:24
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.