Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 5  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Nioh 2, Консольный эксклюзив

Serph
post Четверг, 23 мая 2019, 10:29
Отправлено #1


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





Темы по игре нет, что странно. С 24 мая по 2 июня пройдёт альфа-тест для владельцев PS4 по Nioh 2



Судя по трейлеру, игра ещё больше ушла в сторону Ниндзя Гайден, что не может не радовать. Жду теста прям очень

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 13 февраля 2021, 04:40
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Суббота, 25 мая 2019, 09:19
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Serph @ Четверг, 23 мая 2019, 10:29)

Темы по игре нет, что странно. С 24 мая по 2 июня пройдёт альфа-тест для владельцев PS4 по Nioh 2
*


Смотрится круче, чем секиро.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 19 сентября 2019, 01:23
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 23 августа 2019, 23:41
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Первый взгляд на нового протагониста Nioh 2

На днях креативный директор Team Ninja Том Ли (Tom Lee) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он представил всеобщему вниманию нового протагониста Nioh 2. В данный момент студия закрыла сторонние проекты и теперь может всё время посвятить сиквелу к одной из самых своих популярных игр за последнее время.

Как вы могли заметить, главный герой данного произведения – полукровка. Хоть он и человек, но при этом он наделён экстраординарными способностями ёкаев. Воин-самурай отправился в путешествие по бескрайним территориям феодальной Японии периода Сэнгоку. Будучи наделённым способностями трансформироваться в монстра, герой постепенно погружается в тёмную реальность мира ёкай. Господин Ли обещает, что происходящие вокруг героя метаморфозы будут как минимум впечатляющими, а экшен-составляющая – очень интенсивной.

user posted image


Разработчики также хотели бы поблагодарить своих фанатов за участие в альфа-тестировании, которое прошло в конце весны/начале лета. Более 50.000 человек со всего света взялись за прохождение закрытой демо, из них 18.000 человек написали свои отзывы. По большому счёту отзывы оказались положительными, при этом фанаты продолжают присылать свои письма и оставлять комментарии, принося большое количество конструктивной фидбека для анализа.

С тех пор разработчики начали прилагать больше усилий для работы над проектом и уже практически готовы поделиться свежей информацией. Новая демо-версия будет показана на Tokyo Game Show 2019 в следующем месяце. Пока что Team Ninja не могут рассказать большего, но надеются, что вам понравится то, что они заготовили для крупнейшей японской выставки.

user posted image


Нуре-онна. Ёкай, наделённая способностью парализовать жертву лучом из глаз.


user posted image


Эненра. Массивный огненный ёкай, вселяющий страх даже в самых храбрых воинов.


user posted image


Новый герой отправится в царство ёкай, место, которое плохо сказывается на его человеческой форме, но усиливает его тёмную сторону.


user posted image


Топоры подходят не только для ближнего боя, их также можно использовать в качестве метательного оружия.


user posted image


В Nioh 2 игрок сможет трансформироваться в ёкая благодаря механике «Yokai Shift», высвобождая таящуюся в нём силу.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 12 сентября 2019, 03:10
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Nioh 2 выйдет в начале 2020 года

Несколько часов назад издательская компания Koei Tecmo объявила о том, что Nioh 2 поступит в продажу в начале 2020 года, причём стартует игра на PlayStation 4. На западном рынке игру вновь издаст Sony Interactive Entertainment. Это означает, что версия для персональных компьютеров появится значительно позже, а на других платформах её можно и вовсе не ждать.

user posted image




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 16 сентября 2019, 02:46


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 16 сентября 2019, 02:46
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Публичное бета-тестирование Nion 2 состоится в ноябре

Во время пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на выставке Tokyo Game Show 2019 было объявлено, что публичное бета-тестирование Nioh 2 пройдёт с 1 по 10 ноября. Принять участие смогут все без исключения владельцы PlayStation 4. Как оказалось, действие Nioh 2 происходит до событий оригинальной игры. Об этом со сцены заявил продюсер серии Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda). Также он подтвердил, что главный герой, который умеет перевоплощаться в ёкая, может охотиться на других ёкаев, собирать их души и открывать с их помощью новые способности.

Тёмное измерение, о котором говорилось в новостях ранее, будет тесно переплетаться с миром людей. Например, некоторые проходы или сундуки будут запечатанными до тех пор, пока игроки не победят привязанного к ним монстра в мире демонов. Лёгкий режим, о котором просили некоторые игроки в ходе альфа-тестирования, представлен в игре не будет. Ни на релизе, ни после. Однако немного обличить себе жизнь можно будет, позвав на помощь других игроков или же, активировав специальные могилы, которые призывают созданных игроками персонажей под управлением ИИ.

Также на пресс-конференции было объявлено, что игра получит бесплатную демо-версию, которая будет опубликована в PlayStation Store до релиза игры. Но когда именно это случится – разработчики пока что не сообщают. Напоминаем, что мировая премьера Nion 2 намечена на начало 2020 года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 19 сентября 2019, 01:23
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Всего-лишь 5% игравших смогли одолеть демо-версию Nioh 2 на Tokyo Game Show 2019

Nioh 2 станет одной из самых требовательных игр, когда-либо созданных Team Ninja. Об этом ранее сообщали сами авторы, но теперь есть чёткое тому подтверждение. Как оказалось, совладать с демо-версией, представленной на выставке Tokyo Game Show 2019, смогли лишь 5% от общего числа игравших. Об этом на своей страничке в твиттере сообщили сами разработчики, заявив, что приобщиться к демо вознамерилось 3500 человек, но только 175 из них сумели дойти до финишной черты. Не совсем ясно, отразится ли это на итоговой версии, однако впереди вас будет ждать публичное бета-тестирование, которое пройдёт с 1 по 10 ноября. Сама игра поступит в продажу в начале 2020 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 31 октября 2019, 03:27
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Nioh 2

Приключенческая ролевая игра Nioh 2 поступит в продажу 13 марта 2020 года, об этом несколько часов назад на страницах европейского блога PlayStation сообщил продюсер Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda). Господин Фумихико знает, что фанатам пришлось долго ждать вестей и благодарит всех за терпение. Одна из основных причин, почему Team Ninja не торопились с новостями, заключалась в необходимости достигнуть «подлинной эволюции» серии Nioh. Причём сделать это нужно было с филигранной точностью, дабы новые геймплейные элементы гармонично сочетались с механиками первой части серии. И, несмотря на то, что в альфа-версии было продемонстрировано множество существенных изменений, спустя время разработчики сумели нащупать баланс и достигнуть поставленных целей.

user posted image


Подробности открытого бета-теста

Team Ninja также стремились сделать так, чтобы с их новой игрой успело познакомиться как можно больше игроков, выпустив специальную демо-версию. Открытый бета-тест пройдёт с 1 по 10 ноября, загрузить демонстрационную версию можно будет в цифровом магазине PlayStation Store. Все желающие смогут испытать различные нововведения, среди которых расширившиеся возможности по созданию персонажей, новое оружие «Switchglaive» и многое другое.

Когда вы начнете своё приключение, вы попадёте в место под названием «Interim». В отличие от тренировочного додзё из предыдущей игры, «Interim» – это безопасная зона, где вы можете спокойно подобрать оружие, изучить движения и перейти к следующему этапу, когда вы почувствуете, что готовы.

user posted image


В основу этого места легла тибетская буддистская концепция о некоем промежуточном переходном состоянии между жизнью и смертью. Господин Фумихико очень полюбилась эта локация, созданная по образцу окружённой спокойствием реки Саньцу (аналогично реке Стикс из греческой мифологии).

Закончив этап подготовки, вы переместитесь на уровень, который называется Сономата. Этот эпизод был вдохновлён крепостью Суномата, которая, по некоторым сведениям, была построена Хидеёси всего за одну ночь. Как и прежде, игра будет приставлять собой квинтэссенцию из интерпретации исторический фактов и японского фольклора.

Кроме того, этот новый этап познакомит вас с впечатляющими пейзажами, представленными в виде леса, покрытого осенними кленовыми листьями. По аналогии с этапом «The Village of Cursed Blossoms», где можно было насладиться видами цветущей сакуры, авторы решили акцентировать внимание игроков на ещё одном потрясающем времени года. К слову, если вы пройдёте заготовленные для вас испытания, то получите в награду «Метку убийцы демонов», которая даёт право разблокировать шлем Камайтачи во внутриигровом храме и использовать его в полной версии игры.

Подробности предзаказа, цифровое делюкс и специальное издания

Кроме того, начиная с сегодняшнего дня, игроки могут предзаказать Nioh 2 в PlayStation Store, где будет доступна не только стандартная версия, но цифровое делюкс-издание. Независимо от того, какую версию вы планируете приобрести, вы получите бонусы, которые можно будет использовать в релизной версии игры, а также набор аваторов для профиля в PSN и эксклюзивную тему для PlayStation 4. Что касается специальной версии игры, то она будет включать в себя ваучер на загрузку дополнительного контента.

Все предзаказавшие получат:

• Набор брони «Demon Horde»;
• Амулет «Sudama Netsuke»;
• Тему для PlayStation 4;
• Набор аватаров для профиля в PSN.

user posted image


Если вы предзакажете цифровое делюкс-издание, вы также получите:

• Сезонный абонемент;
• Оружие «Demon Horde»;
• Амулет «Kodama Netsuke».

user posted image


Специальное издание включает в себя:

• Игру на физическом носителе;
• Стилбук;
• Артбук «The Art of Nioh 2»;
• Сезонный абонемент.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Пятница, 01 ноября 2019, 03:35
Отправлено #8


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Погонял бетку часа 3. В принципе в подробностях говорить не буду - чего ругать за мелочи, играть то интереснo, но мысль в голове проскакивала регулярно - н-да, а раньше то у вас вон как все было, пацаны.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 01 ноября 2019, 16:00
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (hateternal @ Пятница, 01 ноября 2019, 04:35)

Погонял бетку часа 3. В принципе в подробностях говорить не буду - чего ругать за мелочи, играть то интереснo, но мысль в голове проскакивала регулярно - н-да, а раньше то у вас вон как все было, пацаны.
*


А что там такого? Я только вечером смогу поиграть, пока на работе.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Пятница, 01 ноября 2019, 21:07
Отправлено #10


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Утратили они технологию изготовления локаций. Даже первая часть(альфа ее, для чистоты сравнения) была несколько интереснее с точки зрения дизайна и структуры. Там хоть иногда нечто типа арены было предусмотрено. Тут просто уже узкие коридоры в чистом виде. Негде развернуться.



--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kiber25
post Суббота, 02 ноября 2019, 01:54
Отправлено #11


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 265
Регистрация: 18 фев. 2009
Из: Москва,м.Царицыно
Пользователь №: 30 618





Вторая часть выглядит знатно - в первую наиграл 100+ часов и в целом все понравилось =)

Лично для меня это гибрид Dark Souls и Ninja Gaiden ( ведь разрабы от NG как никак ) - Радует что во вторую часть пихнули редактор персов, хотя бегать на "Геральта" в первой части было весело
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 02 ноября 2019, 02:23
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (hateternal @ Пятница, 01 ноября 2019, 22:07)

Утратили они технологию изготовления локаций. Даже первая часть(альфа ее, для чистоты сравнения) была несколько интереснее с точки зрения дизайна и структуры. Там хоть иногда нечто типа арены было предусмотрено. Тут просто уже узкие коридоры в чистом виде. Негде развернуться.
*


Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Суббота, 02 ноября 2019, 05:05
Отправлено #13


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 02 ноября 2019, 02:23)

Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.
*


Да, в принципе небольшая. Наверно потому и поставили по весьма сильному ёкаю фактически на каждом шагу. Вторая там, впрочем, изрядно получше. Тоже коридоры, но уже более хитро враги поставлены. И пара "ловушек" есть злых.
Тут вообще стало довольно тяжело воевать со многими врагами по причине их плохо читаемых анимаций. Делать они могут много что, но не всегда удается мувсет до конца понять.

QUOTE (Kiber25 @ Суббота, 02 ноября 2019, 01:54)

Вторая часть выглядит знатно - в первую наиграл 100+ часов и в целом все понравилось =)

Лично для меня это гибрид Dark Souls и Ninja Gaiden ( ведь разрабы от NG как никак ) - Радует что во вторую часть пихнули редактор персов, хотя бегать на "Геральта" в первой части было весело
*


Ну, Nioh намного больше соулс, чем NG 1/2/3. Разве что элементы cеттинга(енохианская магия, алхимики), анимации некоторые и оружие напоминают o Гайдене. Да Мурамаса вместе с локацией, где он собственно и встречается. Bath house, по моему, она называлась.

Сообщение отредактировал hateternal - Суббота, 02 ноября 2019, 05:15


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Суббота, 02 ноября 2019, 15:52
Отправлено #14


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 02 ноября 2019, 03:23)

Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.
*


Это не скилл, это они испортили боевку. Вчера потыкался пару часов. Во-первых появилась тупая анимация атак, которая должна закончится, особенно касается комбо, как в первой части нельзя резко прервать и уклониться от атаки другого врага. Во-вторых какую-то хрень сделали с ударом сверху. Тебе значит показывают подсказку, мол можешь сверху атаковать. Внизу стоит два противника, ты одного убиваешь, но твой перс получает по щам, потому что ему надо кувыркнуться после атаки confused.gif А учитывая, что враги теперь бьют злее, то считай выгодней их обоих понизу убить. В-третьих, окошко восполнения ки стало совсем минимальным, чтобы идеально нажать р1 для прилива, врагов надо атаковать одиночными атаками, плюс я пока разницу в трате ки в стойках не заметил, в верхней жрет конски, а в двух других одинаково, отсюда смысла юзать нижнюю стойку вообще нет.

Короче, как в свое время последняя бета первой ниох мне игру продала, так эта бета остановила от предзаказа. Ну и мои впечатления с позиции казуала, который не фанат дс, а первую ниох проходил 1 раз. Тру фанаты скорей всего скажут, что игра изи и бету они 3 раза пробежали с закрытыми глазами, играя ногами.

Бтв, екая этого можно обойти в траве, с него один хрен ничего интересного не падает.

Сообщение отредактировал Serph - Суббота, 02 ноября 2019, 15:54
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Суббота, 02 ноября 2019, 16:39
Отправлено #15


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Я думаю, тут проблема в стамине. Ее мало, Ки пульс полностью ее не востанавливает, но сверх того есть зоны(не круги проклятья на полу, а целые здания), где, как я понимаю, грань между миром живых/духов почти стерта. Там стамина востанавливается еще медленее + ёкаи получают бафф к урону и, судя по всему, защите. Заходить туда стоит только в ёкай форме, иначе - мат-перемат. smile.gif


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Суббота, 02 ноября 2019, 17:10
Отправлено #16


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 17:39)

Я думаю, тут проблема в стамине. Ее мало, Ки пульс полностью ее не востанавливает, но сверх того есть зоны(не круги проклятья на полу, а целые здания), где, как я понимаю, грань между миром живых/духов почти стерта. Там стамина востанавливается еще медленее + ёкаи получают бафф к урону и, судя по всему, защите. Заходить туда стоит только в ёкай форме, иначе - мат-перемат. smile.gif
*


Ну в первой части не было проблем с этим, плюс идеальный момент восполняет ки почти сразу полностью. Но я тупо не успеваю это сделать во время комбо, особенно с косой. Думаю попробовать с мечами. Алсо, тонфа ваще убогое оружие, показалось так
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Суббота, 02 ноября 2019, 17:47
Отправлено #17


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Тут почти как в альфе первого Нио. В релизе я тоже каких то проблем со стаминой не помню. Хотя, там больше Диабло такое было, билд сделал хороший и уже не так важны были чисто соуловские принципы(менеджмент стамины тот же). Тут пока не дают ничего такого сделать, нет ни сетов, ни скиллов крутых, ни оружия с нужными аффиксами. Ho бета и есть бета, впрочем.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Serph
post Суббота, 02 ноября 2019, 17:52
Отправлено #18


weeaboo
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 140
Регистрация: 16 июля 2012
Из: Москва/Ульяновск
Пользователь №: 45 617





QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 18:47)

Тут почти как в альфе первого Нио. В релизе я тоже каких то проблем со стаминой не помню. Хотя, там больше Диабло такое было, билд сделал хороший и уже не так важны были чисто соуловские принципы(менеджмент стамины тот же). Тут пока не дают ничего такого сделать, нет ни сетов, ни скиллов крутых, ни оружия с нужными аффиксами. Ho бета и есть бета, впрочем.
*


Ну я тоже надеюсь, что бета, и потом допилят как положено. Фидбек свой я им думаю оставить, найти только куда писать)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Суббота, 02 ноября 2019, 18:27
Отправлено #19


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Я так сейчас почитал, и жалоб на сложность/раздутые мувсеты с кучей скоростных ударов/стамину весьма много. Т.е скорее всего будут все это править. Если за себя говорить, то мне в принципе и первый Нио казался несколько кривоватыми не продуманным до конца(хотя игра весьма и весьма понравилась), поэтому тут особо не ждал ровной игры.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 02 ноября 2019, 23:45
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 763
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 06:05)

Да, в принципе небольшая. Наверно потому и поставили по весьма сильному ёкаю фактически на каждом шагу. Вторая там, впрочем, изрядно получше. Тоже коридоры, но уже более хитро враги поставлены. И пара "ловушек" есть злых.
Тут вообще стало довольно тяжело воевать со многими врагами по причине их плохо читаемых анимаций. Делать они могут много что, но не всегда удается мувсет до конца понять.
*


Как оказалось, это те же самая локации, что были на TGS 2019. Японские игроки уже подтвердили. То бишь это их сумели одолеть лишь 5% от всех игравших в демо-версию.

Движения людей, в принципе, читаемы. Особенно радует, что смертельные удары отмечаются особым красным свечением. Но с этим треклятым ёкаем всё совсем иначе, даже красная подсветка не всегда появляется.

QUOTE (Serph @ Суббота, 02 ноября 2019, 16:52)

Это не скилл, это они испортили боевку. Вчера потыкался пару часов. Во-первых появилась тупая анимация атак, которая должна закончится, особенно касается комбо, как в первой части нельзя резко прервать и уклониться от атаки другого врага. Во-вторых какую-то хрень сделали с ударом сверху. Тебе значит показывают подсказку, мол можешь сверху атаковать. Внизу стоит два противника, ты одного убиваешь, но твой перс получает по щам, потому что ему надо кувыркнуться после атаки confused.gif А учитывая, что враги теперь бьют злее, то считай выгодней их обоих понизу убить. В-третьих, окошко восполнения ки стало совсем минимальным, чтобы идеально нажать р1 для прилива, врагов надо атаковать одиночными атаками, плюс я пока разницу в трате ки в стойках не заметил, в верхней жрет конски, а в двух других одинаково, отсюда смысла юзать нижнюю стойку вообще нет.

Короче, как в свое время последняя бета первой ниох мне игру продала, так эта бета остановила от предзаказа. Ну и мои впечатления с позиции казуала, который не фанат дс, а первую ниох проходил 1 раз. Тру фанаты скорей всего скажут, что игра изи и бету они 3 раза пробежали с закрытыми глазами, играя ногами.

Бтв, екая этого можно обойти в траве, с него один хрен ничего интересного не падает.
*


Мне показалось, что оружие наносит очень мало урона. Я взял на задание новую косу и катану, так вот, чтобы расковырять обычного человека, нужно нанести ему пять-шесть лёгких ударов или три-четыре тяжелых. Это при условии, что вражина может парой ловких ударов опустошить всю полоску HP. Однако люди - это не главная проблема, очистить от них локацию не составит большого труда, главная - ёкаи. Это прям какие-то непобедимые твари, которые очень шустро восстанавливают стамину, пробивают блок и отправляют к праотцам одной серией размашистых атак. Может быть расчёт на то, что герой сможет сам становиться ёкаем и уничтожать себе подобных, выходя в режим демона? А до тех пор ему придётся уповать на везение. Ну или таскать подношения к алтарям и оживлять души мёртвых игроков, дабы они отвлекали монстров на себя. Короче, странно это всё.

Я знаю, но всё равно он меня прям раздосадовал. В первой части я уничтожал их пачками, а тут даже одного одолеть не могут. Вот и засомневался в прямоте своих рук.

QUOTE (Serph @ Суббота, 02 ноября 2019, 18:52)

Ну я тоже надеюсь, что бета, и потом допилят как положено. Фидбек свой я им думаю оставить, найти только куда писать)
*


Team Ninja говорят, что по окончанию бета-теста в сети будет опубликован специальный опросник.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 5  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 01 нояб. 2024, 03:12
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.