Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> В Беларуси будут учить геймдизайнеров, В государственном университете

Сахар
post Среда, 08 июля 2015, 15:29
Отправлено #1


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





user posted image


С этого года в Белорусском государственном университете информатики и радиоэлектроники (БГУИР) будут готовить разработчиков видеоигр и молодых геймдизайнеров. Об этом говорится в пресс-релизе Wargaming, которая вошла в число стратегических партнеров учебной программы для будущих специалистов игровой индустрии. Первый набор на программу «Информационные системы и технологии в игровой индустрии» состоится этой осенью. Преподавателями таких ключевых дисциплин, как «История видеоигр», «Гейм-дизайн», «Разработка игровой концепции» будут представители Wargaming и Melesta Games. Помимо основной учебной программы, студенты смогут принять участие во множестве открытых образовательных проектов этих компаний.

Источник новости: http://gamemag.ru/news/106160/v-belorussko...formatiki-i-rad

Сообщение отредактировал Сахар - Пятница, 10 июля 2015, 13:03


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DUX
post Среда, 08 июля 2015, 15:59
Отправлено #2


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 075
Регистрация: 06 нояб. 2012
Из: Стольный град Москов
Пользователь №: 46 279





Хочу походить на лекции по истории видеоигр.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 08 июля 2015, 16:20
Отправлено #3


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 540
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





В Рашке бы такое. Я бы может высшее образование получил наконец.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Среда, 08 июля 2015, 16:26
Отправлено #4


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





QUOTE (DUX @ Среда, 08 июля 2015, 15:59)
Хочу походить на лекции по истории видеоигр.
*

В санкционном списке Гугла чтоль?

По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить. Не, ну понятно, что в неё вошли разрабы других игрушек, но из всего выстрелили только танчики. Пусть к Левелорду студенты лучше съездят побухать, наверняка что-то куда более дельное расскажет.

И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе.

Сообщение отредактировал bandersnatch - Среда, 08 июля 2015, 16:32


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Omunz
post Среда, 08 июля 2015, 17:06
Отправлено #5


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 797
Регистрация: 20 мая. 2009
Пользователь №: 32 044





Батька шарит


--------------------
+1 mushroomhead,+1 Anton69,+1 Emulatorman,+1 _Oz_,+1 BoBeR,+1 Mustik, +1 Donkey, +2 Astaare,+1 Dimas,
+1 GreyBoy,+1 Flanec,+1 chewie.+1 rs-81,+1 Barney_Gamble, +1 pipi,+1 npc87,+1 slaive4U,+1 Exquisitus,+1 combine666,+1 GanonDorf,+1 snbokastov,+1 Dream1956.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stabilitron
post Среда, 08 июля 2015, 17:45
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 295
Регистрация: 12 янв. 2010
Пользователь №: 35 328





QUOTE (AleriF @ Среда, 08 июля 2015, 16:20)
В Рашке бы такое. Я бы может высшее образование получил наконец.
*


У нас пытались, не взлетело. В ИТМО вроде была кафедра и в Кино Телевидения.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Среда, 08 июля 2015, 18:39
Отправлено #7


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (DUX @ Среда, 08 июля 2015, 17:59)
Хочу походить на лекции по истории видеоигр.
*

Можно прямо на gbx эти лекции посещать, если хочется smile.gif
Я - один из преподавателей ))


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Среда, 08 июля 2015, 18:42
Отправлено #8


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 17:26)
И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе.
*

Надеюсь, программисты диалоги писать не будут)
Любои гуманитарии будет текст писать без проблем. Ему в геим-дизаин врубаться не надо.


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 08 июля 2015, 18:51
Отправлено #9


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 540
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE
По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить.

Был как-то недавно на каком-то мероприятии, где всякие там разработчики делились опытом да выступали с речами. Так вот человек из этой конторы рассказал наиболее интересную и полезную информацию по делу. Они сделали крутую игру и крутую её версию под смартфоны. Это не так просто, как кажется.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Среда, 08 июля 2015, 19:13
Отправлено #10


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





QUOTE (azumi @ Среда, 08 июля 2015, 18:42)
Надеюсь, программисты диалоги писать не будут)
Любои гуманитарии будет текст писать без проблем. Ему в геим-дизаин врубаться не надо.
*

Дык и геймдизайнеры, как мне видится, не программисты. Я себе процесс написания игры представляю так:
- определяется жанр игры
- пишется дизайн-документ, в котором описывается всё в подробностях, вплоть до последней крысы в канализации
- пишется синопсис на формате листа А4, желательно с одной стороны, чтоб не переворачивать, рассылается издателям, если кого-то заинтересует - уже двигаемся дальше

Прошу заметить, всё что выше, делают ни разу не программисты.

- и вот тут приходят программисты. В любом случае, даже если движок игры куплен, понадобятся для всего остального.
- если нет движка - пишут, плюс пишут инструментарий для работы с ним. Мы же хотим делать аддоны для игры? Для ММО юзер-фрэндли интерфейс для создания уровней полезен вдвойне. В довесок разные базы данных, прикручивание игры по сети и всё такое.
- Бла-бла-бла... композитор, художник, снова сценарист, обратно гейм-дизайнер... разная бухгалтерия...

То есть по сути программистам работы хватает, но строго в своём диапазоне. Мне видится, что для чистого гейм-дизайна хватит курсов часов на двадцать пять. При желании, эти же программисты могут пройти в качестве повышения квалификации. Если проводить аналогию с консерваторией, то в ней же не только музыкантов учат, но и композиторов, и дирижёров. Я к этому веду.

Кстати, вспомнилась игрушка Project Spark у Майков, вот где тренироваться можно в гейм-дизайне.


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
azumi
post Среда, 08 июля 2015, 19:41
Отправлено #11


Silent Singer
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 204
Регистрация: 20 окт. 2009
Из: Зеленоград
Пользователь №: 34 128





Ну так и кто, по твоему мнению, должен владеть русским языком лучше всех и писать синопсис? Дизаинер текстур, уровнеи, моделеи?

Можно же вполне обычного гуманитария туда посадить за тексты, нет? Ну, сводить его на курсы по играм, часов на 25, чтобы он понимал что от него требуется.


--------------------
Профессиональная 3d печать - в ЛС
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Среда, 08 июля 2015, 20:35
Отправлено #12


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





QUOTE (azumi @ Среда, 08 июля 2015, 19:41)
Можно же вполне обычного гуманитария туда посадить за тексты, нет? Ну, сводить его на курсы по играм, часов на 25, чтобы он понимал что от него требуется.
*

ВотЪ! Я сейчас погулял, подумал, по сути всё равно ни сценаристов, ни художников с улицы не возьмёшь. Композитора только, разве что. Вся эта затея КВГ тянет максимум на учебно-курсовой комбиант. Этим же гейм-дизайном мог бы заниматься и сценарист, и художник, лучше оба. Кто лучше сценариста будет знать где появится очередной моб, и никто лучше художника не знает, как это всё нарисовать и красиво оформить. Писатели игр из программистов - я Вас умоляю и при всём уважении, 95% индюшатины тому подтверждение.


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bubel
post Четверг, 09 июля 2015, 01:36
Отправлено #13


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 090
Регистрация: 28 авг. 2010
Пользователь №: 37 971





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 21:35)
Этим же гейм-дизайном мог бы заниматься и сценарист, и художник, лучше оба. Кто лучше сценариста будет знать где появится очередной моб, и никто лучше художника не знает, как это всё нарисовать и красиво оформить.

Сценарист и художник могут быть такими, что без пинка никуда не двинутся.
Без направляющего проектом получится как в пословице "лебедь, щука и рак" - каждый своё дело может и знает, но в правильном ли он направлении идёт hmm.gif
Поэтому скорее всего обучать там будут управлению.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bandersnatch
post Четверг, 09 июля 2015, 07:17
Отправлено #14


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 875
Регистрация: 09 апр. 2014
Из: Йошкар-Ола
Пользователь №: 49 979





QUOTE (Bubel @ Четверг, 09 июля 2015, 01:36)
Сценарист и художник могут быть такими, что без пинка никуда не двинутся.
Без направляющего проектом получится как в пословице "лебедь, щука и рак" - каждый своё дело может и знает, но в правильном ли он направлении идёт hmm.gif
Поэтому скорее всего обучать там будут управлению.
*

Ну, незнай, хиккующих подчинённых нигде особо не терпят. По поводу управления - ну я учился на управленца, вот только предмет по организации и управлению был не самым большим, куда больше времени уделялось спецпредметам. То есть, если экстраполировать то чему меня учили на то, что хочет сделать КВГ, получается, что студентов будут учить немного программировать, немного геймдизайнить, чуток писать музыку и сценарии. Фигня какая-то узкоспециализированная получается... Да пофиг, мало ли бесполезных специальностей в университетах?


--------------------
"I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Hickname
post Четверг, 09 июля 2015, 10:25
Отправлено #15


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 212
Регистрация: 28 окт. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 5 827





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 20:35)
Писатели игр из программистов - я Вас умоляю и при всём уважении, 95% индюшатины тому подтверждение.
*

Хм... А можно хотя бы 3 примера игр, которые написаны без участия программистов?


--------------------
QUOTE (Jenson @ Воскресенье, 02 июня 2013, 11:54)
на ЭЛТ теликах нет никакого разрешения и там все консольные игры норм смотрятся
QUOTE (Jenson @ Среда, 04 июня 2014, 15:38)
на ПС2 нет пикселей, только мутные текстуры
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Четверг, 09 июля 2015, 10:28
Отправлено #16


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 540
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Думаю, он говорил о сюжете, а не о коде smile.gif


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Void
post Четверг, 09 июля 2015, 11:49
Отправлено #17


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 100
Регистрация: 09 дек. 2009
Из: Могилев - Минск
Пользователь №: 34 814





На самом деле, там больше прогеров буду готовить. Геймдизайн, скорее, как обобщенный термин на этой специальности.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
alias1093
post Четверг, 09 июля 2015, 12:53
Отправлено #18


deleted
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 476
Регистрация: 06 июля 2012
Пользователь №: 45 503





а если будет интернет-обучение, я бы согласился и не против вторую вышку получить )


--------------------
deleted
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MoonTurtle
post Пятница, 10 июля 2015, 07:49
Отправлено #19


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 872
Регистрация: 05 янв. 2013
Из: Minsk
Пользователь №: 46 701





QUOTE (bandersnatch @ Среда, 08 июля 2015, 16:26)
В санкционном списке Гугла чтоль?

По теме - не очень понимаю, как контора одной игры может чему-то научить. Не, ну понятно, что в неё вошли разрабы других игрушек, но из всего выстрелили только танчики. Пусть к Левелорду студенты лучше съездят побухать, наверняка что-то куда более дельное расскажет.

И вообше, почему у них нет таких ключевых предметов как "русский язык и литература"? Без сомнения, "Разработка игровой концепции" - очень важный предмет, а кто сценарии будет писать, кто диалоги? Слово "Синопсис", интересно, есть в их лексиконе? Это, собственно, то, чем завлекают издателей, по крайней мере в литературе.
*



А кто тебе сказал что нет рус яза и рус лита, это обязательные предметы в школе и гуманитарных вузах?
Или так языком поляхать? Твои познания столь глубоки а лексикон так разнообразен... что лучше убрать руки с клавиатуры когда в голове капуста.



Сообщение отредактировал Сахар - Пятница, 10 июля 2015, 14:06
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 08 июня 2026, 20:38
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.