|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Как сильно отличаются игры gba Jт snes, Игры
| HHeVV |
Среда, 21 октября 2015, 17:34
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 Регистрация: 20 окт. 2015 Из: Ижевск Пользователь №: 53 553 ![]() ![]() |
Многие наверно заметили что на gba появлялись многие хиты с snes. Так вот играю в червяка джима заметил что он отличаются не только графика но и уровни и даже некоторые механика. И мне стало интересно все ли gba игры отличаются от аналогичных на snes.
|
| Iris |
Среда, 21 октября 2015, 20:33
Отправлено
#2
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
Да, все
Это же очевидно. На ГБА, игры со СНЕС - это, скорее, переиздания, чем порты... Да ещё и 32-бит они!) Сообщение отредактировал vladis25 - Среда, 21 октября 2015, 20:34 -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| DUX |
Среда, 21 октября 2015, 21:21
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Иногда игры и хуже к примеру у Mr. NUTZ музыка другая режет слух. Comix zone как-то медленнее (как во времена войн SEGA и Nintendo помните Sega быстрее,а GBA девайс от "Нинки").
П.С. играл в эти игры -------------------- |
| Lord Impaler |
Среда, 21 октября 2015, 22:03
Отправлено
#4
|
![]() FROM HELL WITH LOVE ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 266 Регистрация: 23 фев. 2012 Из: Новая Усмань Пользователь №: 44 137 ![]() ![]() |
Ну на GBA игры по-любому отличаются, хотя бы из-за разного разрешения и пропорций картинки. А это как мне кажется неизбежно влечёт за собой и переработку левелдизайна и графики, в большей или меньшей степени. Спрайты больше относительно экранного пространства, а это уже совсем по-другому чувствуется в сравнении с домашней консолью. Потом железо же разное, музычка разная в частности потому что разные звуковые чипы.
Сообщение отредактировал Lord Impaler - Среда, 21 октября 2015, 22:04 -------------------- Nintendo Famicom//Steepler Dendy Classic (PAL)//Sega Saturn HST-0004 (NTSC-J)//Sega Genesis II//Sega Mega Drive (NTSC-J)//Sega Pro-16Bit (PAL)//Super Famicom (NTSC-J)//Sony PlayStation SCPH-7000 (NTSC-J)//Sony PSOne 102C PAL//Sony PlayStation 2 SCPH-5008 (PAL)//Sony PlayStation 3 SuperSlim 500Gb (PAL)//Nintendo Wii (PAL)//Nintendo DS Lite Silver (EU)
Всё только коробочное. |
| arhern |
Среда, 21 октября 2015, 23:23
Отправлено
#5
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
Основное отличие всё-таки музыка. На SNES охрененный полуOPL4 чип, на GBA шумовые каналы и компания которая не тянет даже на FM(по сути потому там в большинстве игр с нормальным звуком что-то в духе трекерной музыки используя в основном сэмплы на половине каналов, а классику той же скрипки там вообще не изобразить даже с PCM, слабы параметры его, вот вам и 32 бита), да он вообще побеждает в номинации худший неPCM звук среди портативов.
Всё остальное дотягивается, естественно в силу разрешения итд mode7 и прочее сделано софтово - вот это он тянет, а прочее тупо портировано. GBA ещё и #1 в моём топе портативов обрезков игр с больших консолей под тем же названием. Например BGDA, Crazy Taxi. Сообщение отредактировал arhern - Среда, 21 октября 2015, 23:24 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 01:21 |




Среда, 21 октября 2015, 17:34















