|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Сколько бит в вашей консоли?, 512, 1024, а может 2048?
| Ol_ |
Понедельник, 13 марта 2017, 07:43
Отправлено
#1
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Помниться раньше нам активно вбивали в голову, что 16-битная Сега лучше 8-битной Денди. Позже оказалось, что и Сега не совсем 16-битная на фоне Super Nintendo. И ведь дети в это верили, не осознавая, что главным критерием крутости консоли являются игры, выходящие на нее, а вовсе не количество бит в приставке. Atari Jaguar не даст соврать
То было время мощных пиар-кампаний, за которыми далеко не всегда скрывалось мощное железо рекламируемой консоли. Nintendo 64, как следует из названия, являясь 64-битной консолью, уступала в популярности «всего лишь» 32-битному PlayStation, опять же доказывая справедливость высказывания, что графика, да и в целом железо, далеко не главное, главное – игры. Последней, на моей памяти, консолью, где упоминалось количество бит, был Dreamcast. Выход 128-битной приставки ознаменовал собой начало нового поколения консолей. Вот раньше считалось, что четвертое поколение – это 16-битные консоли, пятое – 32-битные (за редким исключением, указанным выше). А вот как быть сейчас? Давайте считать. Ну допустим, те же представители 6 поколения, что и Sega Dreamcast, то есть PlayStation 2, GameCube и Xbox – это по той логике, 128-битные консоли. Тогда седьмое поколение – это 256 бит, 8-е – 512, а Switch вообще получается 1024-битная консоль? Конечно же, нет. Где же случился этот «битный разрыв» (или прорыв)? Консоли нового поколения перескочили порог в 1000 бит, подобно рывку «64-битного» Ягуара, или еще нет? Сообщение отредактировал oldOK - Понедельник, 13 марта 2017, 09:25 |
| Богданыч |
Понедельник, 13 марта 2017, 09:38
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 846 Регистрация: 08 мар. 2008 Из: Пушкино Пользователь №: 25 923 ![]() ![]() |
и мне отсыпь, пож-ста.
|
| ViKiNg80 |
Понедельник, 13 марта 2017, 09:49
Отправлено
#3
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 190 Регистрация: 27 фев. 2016 Из: Москва Пользователь №: 54 577 ![]() ![]() |
Что, совсем идеи кончились?
-------------------- |
| bahek |
Понедельник, 13 марта 2017, 09:52
Отправлено
#4
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
Давайте выпишем РО господину за создание дубля технически безграмотной темы, которую уже прикрыли за эту самую безграмотность.
Заодно отвечу страждущему. Дримкаст был единственной консолью с 128-битным процессором. Все остальные консоли, и по сегодняшний день используют максимум 64-разрядную архитектуру. Ввиду того, что этот маркетинг стал никому не нужным, да и вообще, нет никакого смысла в текущих реалиях использовать разрядность выше. Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 марта 2017, 09:54 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 10:25
Отправлено
#5
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Ехал олдок на машине весь размазанный по шине.
-------------------- |
| rainstorm |
Понедельник, 13 марта 2017, 10:26
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 493 Регистрация: 17 нояб. 2016 Пользователь №: 56 998 ![]() ![]() |
Ну вообще то сейчас терафлопсы считают.
|
| XElectro |
Понедельник, 13 марта 2017, 10:30
Отправлено
#7
|
|
SNES задрот ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 497 Регистрация: 18 фев. 2010 Пользователь №: 35 884 ![]() ![]() |
-------------------- съешь ещё этих мягких французских булок
|
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 10:32
Отправлено
#8
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (rainstorm @ Понедельник, 13 марта 2017, 10:26) Выше написано почему нет смысла считать разрядность процессора. Да и терафлопсы могут считаться по разному. -------------------- |
| DUX |
Понедельник, 13 марта 2017, 10:52
Отправлено
#9
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
Если мне не приснилось в боксе оригинал 256 бит, а в дримкасте, пс2, кубе -128. Потом перестали считать биты. Первый бокс самый графичный?
-------------------- |
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:07
Отправлено
#10
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Понедельник, 13 марта 2017, 10:52) Если мне не приснилось в боксе оригинал 256 бит, а в дримкасте, пс2, кубе -128. Потом перестали считать биты. Первый бокс самый графичный? Еще раз - это маркетинг. Реальная разрядность у второй Соньки, к примеру, насколько помню 64 бита на шине графического проца, 32 бита на шине памяти и 32 бита по шине ввода/вывода. Там три раздельных шины по сути. Внутренняя же разрядность процессора особой роли не играет. Биты никто считать не переставал, просто они не отражают реальную ситуацию с производительностью. Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 13 марта 2017, 11:11 -------------------- |
| bandersnatch |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:15
Отправлено
#11
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 13 марта 2017, 10:25) Олдок, цитата - намёк на тему нового топика. Викторина: Откуда цитата? Эту-то легко вспомнить, Leasure Suit Larry. Давай только что-нибудь позабористей. Про битность - у Xbox One процессор x86-64. Ну.... Там система 32-битная, но способная в 64 бита... Короче, 48-битная приставка. Вот! Сообщение отредактировал bandersnatch - Понедельник, 13 марта 2017, 11:21 -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:17
Отправлено
#12
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:15) Олдок, цитата - намёк на тему нового топика. Викторина: Откуда цитата? Эту-то легко вспомнить, Leasure Suit Larry. Давай только что-нибудь позабористей. Вообще-то эта цитата - из детской считалки еще тех времен, когда никаких Ларри не существовало в природе. (Даже нашего местного форумчанина) Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 13 марта 2017, 11:19 -------------------- |
| bandersnatch |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:22
Отправлено
#13
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 875 Регистрация: 09 апр. 2014 Из: Йошкар-Ола Пользователь №: 49 979 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:17) Вообще-то эта цитата - из детской считалки еще тех времен, когда никаких Ларри не существовало в природе. (Даже нашего местного форумчанина) А... Вон чо... Я просто её по игре помню, "Ехал Ларри на машине, весь размазанный по шине." -------------------- "I'm not strange, weird, off, nor crazy, my reality is just different from yours." © Cheshire Cat
|
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:24
Отправлено
#14
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (bandersnatch @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:22) Наслаждайся: » offtopic « Сообщение отредактировал Hahahoj - Понедельник, 13 марта 2017, 11:29 -------------------- |
| dimm0505 |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:42
Отправлено
#15
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 409 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
У XBOX360 шина от edram до GDDR3 256 битная, а до edram PS2 2560-битная!!!! =) То есть PS2 это две тыщи пятьсот шестидесяти битная приставка =)))
-------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 11:57
Отправлено
#16
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 13 марта 2017, 11:42) У XBOX360 шина от edram до GDDR3 256 битная, а до edram PS2 2560-битная!!!! =) То есть PS2 это две тыщи пятьсот шестидесяти битная приставка =))) Речь о процах идет. Разрядность консоли обычно определяется по разрядности процессора - та по разрядности его ядра. Но маркетологи могут решить по своему. Так у второй Соньки разрядность проца - 64 бита, несмотря на все остальные данные. Я просто показал откуда 128 взялось в некоторых источниках (64+32+32) и что такое маркетинг. .PS 2560-разрядов, кстати, тоже не чистые там. Есть шина чтения, шина записи и шина чтения/записи. -------------------- |
| dimm0505 |
Понедельник, 13 марта 2017, 12:24
Отправлено
#17
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 409 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 13 марта 2017, 20:57) Речь о процах идет. Разрядность консоли обычно определяется по разрядности процессора - та по разрядности его ядра. Но маркетологи могут решить по своему. Так у второй Соньки разрядность проца - 64 бита, несмотря на все остальные данные. Я просто показал откуда 128 взялось в некоторых источниках (64+32+32) и что такое маркетинг. .PS 2560-разрядов, кстати, тоже не чистые там. Есть шина чтения, шина записи и шина чтения/записи. То, что я написал это шутка была. А так да, маркетологи решают, чего только 2 терафлопса в GPU PS3 стоят =)) -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
| Ol_ |
Понедельник, 13 марта 2017, 12:44
Отправлено
#18
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
В который раз убеждаюсь, какой же GBX хороший форум.
P.S. Теперь я понимаю, насколько глупая тема, в итоге получилась, но ни смотря ни на что, ее средняя посещаемость опять на высоте |
| DUX |
Понедельник, 13 марта 2017, 13:42
Отправлено
#19
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
P.S. Теперь я понимаю, насколько глупая тема, в итоге получилась, но ни смотря ни на что, ее средняя посещаемость опять на высоте excl.gif
будьте креативным директором на джбх пати. ведь главное клиента заманить -------------------- |
| Hahahoj |
Понедельник, 13 марта 2017, 13:44
Отправлено
#20
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 10:58 |




Понедельник, 13 марта 2017, 07:43
























