|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Sega System32 Arcade, Golden Axe!
| piroxilin |
Суббота, 11 ноября 2017, 23:54
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
Arcade Sega System 32 Появился у меня такой вот сеговский аркадник - будем разбираться Числом 32 в названии Сега указывает, что процессор тут теперь 32-битный, RISC от NEC - V60 на 16МГц. ![]() Так как он себя очень хорошо показал на этой платформе, то его применили и в следующей аркаде - в Sega Model 1 (уже полностью полигональном-3D аркаднике). ![]() Ну а система 32 является последней в развитии 2D и псевдо-3D аркадных плат Сеги. Была ещё и SEGA SYSTEM MULTI 32 но это уже ответвление - там процессор V70 и два видеовыхода (два видео-миксера и два видео-ЦАПа) т.е. к одной плате подключаются две JAMMA гребёнки на два монитора и на две панели управления ![]() да было на ней всего 4 игры, но зато был Outrunners ![]() то есть практически это TWIN кабинет : ![]() Начинка у Ситем32 вполне серьёзная для 1991г : проц - 32 битный риск NEC V60 16МГц память проца - 584кб 64к своей быстрой, 8к общей, 512к медленной для разных данных аудио проц - Z80 8МГц памяти своей - 8кб FM чипы - YM3438 (как в мегадрайве) две штуки PCM чип - RF5c68 (8каналов) PCM памяти - 64кб (вики врёт!) системный контроллер - 315-5385 Видеосистема состоит из 4-х чипов отвечающих за: 315-5386 тайлы 315-5387 спрайты 315-5388 цветовой микшер 315-5242 палитру/видео-ЦАП Процессор со своей быстрой памятью (work ram): ![]() Аудио система : ![]() Z80 со своей памятью : ![]() FM чипы, PCM чип и его память под сэмплы : ![]() Видео чипы : Тайлы ![]() Спрайты ![]() Миксер ![]() ЦАП ![]() Системный контроллер : ![]() Всякая пааамять : ![]() ![]() ![]() Контроллер внешней шины (CNB) и дополнительного IO (CNA): ![]() Ну и общая картинка : ![]() Дальше посмотрим на картридж : ![]() Здоровенный, на 25 мегабайт... С такими, вот, разъёмами : ![]() "SYSTEM32 16M ROM BD" - 16M означает, что ПЗУ с графикой стоят по 16 мегабит т.е. 2МБ, но они там 16-битные , поэтому правильнее их мерить в мегабитах. Чего там "столько" ПЗУ и таких разных - весь контент, как и во всех аркадниках, чётко разделён на части: - код игры - данные для процессора - основная графика - тайлы для скроллинга - код для аудио процессора - банки с сэмплами для аудио и каждая часть сидит на своей независимой от других шине т.е. сама управляющая программа выведена на один разъём, графика на второй, а звук на третий. И все эти данные снимаются независимо друг от друга - в этом и состоит сакральная сила аркадников... Вот они все порознь: ПЗУ с основной графикой -спрайтами (GFX) : ![]() ПЗУ с скроллингом (TILE) : ![]() ПЗУ с "самой игрой" (CPU PRG) : ![]() ПЗУ с данными для процессора (CPU DAT) : ![]() Управляющая программа для аудио процессора (SND PRG) : ![]() Банки музыкальных семплов (SND DAT) : ![]() Защита игр. Чтобы защититься от пиратства игр Сега предусмотрела возможность шифрования контента или применения дополнительных мер защиты программ от несанкционированного копирования - установка крипто-модуля. На карике есть разъём для "Security Module" : ![]() Насколько мне известно в систем32 применялись два вида защитных модулей - первый это распространённый FD1149 : ![]() основанный на спец RISC 32-битной платформе (так и не взломанной) : ![]() устанавливающийся таким вот "хэдкрабом" : ![]() второй это плата разработанная специально для систем32 "834-8529" : ![]() размещающейся такой-вот "этажеркой" : ![]() Первый вариант применяется при шифровании кода муз-процессора и его дешифровки защитным модулем "налету" , а второй вариант в основном производит некие "хитрые" манипуляции в шаренной процессорной памяти, без которых основной код игры зацикливается на одном месте и программа "вешается". Остальное на карике это всякая мелочь - дешифратор страниц памяти (выборки банков ПЗУ) на PLD (gal16v8) : ![]() Перемычки конфигурации размера ПЗУ и их количества : конфиг ПЗУ звука и самой управляющей программы (CPU PRG, CPU DAT, SND PRG, SND DAT) : ![]() конфиг скроллинга-тайлов (TILE) : ![]() конфиг спрайтов (GFX) : ![]() ну ещё на карике куча шинных буферов и регистров-защёлок : ![]() Бывают ещё другие картриджи - попроще : ![]() В них стоят ПЗУ поменьше и игры на них крутятся попроще , но всё-таки спайдермэн вышел именно на таком (прикольный битэмап-платформер на четверых). Основной ввод-выдод на плате производится через обычную JAMMA. Напряжение -5в не используется. А вот дополнительное IO тут присутствует! Известно как минимум 3 платы дополнительного управления : - 4-х канальный аналоговый вход (гонки , тиры) - расширение до 4-х игроков (3-й и 4-й игроки) - управление трекболом (СегаСоник) 2-4 игрока (в японии 3 , в штатах 2) Платы устанавливаются "бутербродом" в гнездо расширения "CNA" : ![]() и всякое дополнительное управление подключается уже к ним. Вот эти самые платы : 4-х канальный аналог : ![]() расширение до 4-х игроков : ![]() и трекбол : ![]() ![]() Фоты трекбола выше - от оригинального СегаСоника, но эти платы Очень редкие, но вместо них подходят Сеговские трекбольные платы от предыдущих систем (систем 2, систем 24 и т.д.). Вот они сами : ![]() На картинке плата двухканальная, но если припаять на неё ещё один или два контроллера трекблоа (NEC D4701) и резисторную сборку, то он станет 3-4 канальным. Игры - защита - кабинеты - оборудование... ![]() ![]() Что-зачем - защиту на игры ставили чтобы на простых кабинетах с дискретным управлением нельзя было менять игры простой заменой ПЗУ на картридже, только для этого и нужен модуль защиты, который хрен-скопируешь, а при попытке вскрытия, считывания он обнулял код расшифровки и уже программу нельзя было расшифровать. Но батарейка в модуле разряжается со временем и рано или поздно она таки сядет и код этот пропадёт, игра не запустится. Такую ситуацию называют "суицидом картриджа". Восстановить этот код может только производитель - за деньги, но они уже давно прекратили поддержку этих продуктов и вам никто не поможет, кроме хакеров! Железячникам надоел такой бардак и даже последние приверженцы "чистого" ПО вынуждены были прибегнуть к их услугам по оживлению кариков. Что для этого надо - для кариков на основе FD1149 поможет только обычный перебор ключей (декрипт), но результаты есть А для плат "834-8529" помогает дизасм её прошивки и анализ защиты. В ГолденАксе например модуль защиты пишет в шаренную память строку "Wake Up" и когда процессор её там находит, то продолжает выполнение основного кода Короче сломали там всю защиту. Но были ещё игры без защиты совсем. Почти совсем В таких играх защитой выступали сами кабинеты - это : - гоночные автоматы, со своим крутым рулём ![]() ![]() - тиры с штативными пистолетами ![]() ![]() - юрский парк, в котором кабинет это кусок автомобиля с управляемой из игры через спец-плату драйверы привода, пневмо-подвеской сидения, без которой игра не запускается, а пытается подключиться к этой плате... ![]() - 360гр гиро-пневмо-системы ![]() - кабинет с голо-проэктором : ![]() А патченные образы ПЗУ потихоньку выкладывают в сеть, после доскональной доводки (после хака). Процесс такой - скачиваешь пак, записываешь образы в соответствующую ПЗУ, ставишь их в карик и правильно выставляешь перемычки на карике (конфиг дают к паку). Все! Играйте на здоровье! ============================================== Теперь сама история. Купил я свой экземпляр тут, на форуме. ![]() Пыльный железный ящик с Юрским Парком внутри Вынут он был из кабинета с погибшим монитором. Никакой гидравлики и платы-драйвера, как и управления в комплекте небыло, поэтому поможет только самопал ![]() Крышка ящика на быстросъемах : ![]() а внутри наша жемчужина : ![]() Сама система32, 16М карик без защиты, плата аналогового входа. ![]() Судя по пыли - внутри не ступала нога человека ![]() (протёрто мною) Родные ПЗУ на каре : ![]() Подключенный аналог ![]() Так как Парк ругается на отсутствие гидравлики, то я решил записать на карик что-то поинтереснее.... Голден Акс 2 ! Тот, который Revenge Of Dead Adder !! ![]() Вынул я карик, почистил... ![]() купил мильён ПЗУ-шек... ![]() прошил их патченным образом, отученным от защитного модуля... ![]() собрал всё в кучу ![]() и вот он : ![]() Аркадный Голден Акс 2! ![]() Рубись сколько влезет! ![]() Выставил для комфорта в сервис меню easy самый, но монетки оставил ![]() Поставил игру на 4-х игроков... ![]() Ну и всё... Осталось только плату расширения на 4-х достать, ну или самому спаять - не сложно и можно такой сет везти на GBX SP 2018 !!! П.С. Чего хочу сделать : - вернуть плату в металлический кейс. - вместо платы фильтров поставить свой суперган на 4-х для джойстиков от мегадрайва. - сделать нормальные порты для ТВ - скарт, RCA. - гдето разместить маленький БП. - сделать прозрачную крышку для ящика. - вывести на морду аппаратную кнопку паузы (она подключается к двум штырькам на плате рядом с процом) пауза - штыри внизу посередине, под процом ![]() Ну а так - ещё очень хочу собрать сет с SegaSonic и пультом на 3 трекбола = будет бомба! ![]() ---------------------------------------------------------------------------------------- продолжение ---------------------------------------------------------------------------------------- Приключения с дополнительным ИО на 4-х игроков для Секиры! ---------------------------------------------------------------------------------------- SegaSonic - развязка! ---------------------------------------------------------------------------------------- Окончание истории с Соником ---------------------------------------------------------------------------------------- Сообщение отредактировал piroxilin - Четверг, 26 июля 2018, 01:41 |
| uqbn |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 00:10
Отправлено
#2
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 689 Регистрация: 03 окт. 2014 Из: Москва Пользователь №: 51 033 ![]() ![]() |
Всякий раз читаю как детективную историю. Спасибо за интересный материал!
|
| Wish |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 01:27
Отправлено
#3
|
![]() status: IN GAME ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 640 Регистрация: 27 фев. 2003 Из: ubi bene, ibi patria Пользователь №: 1 259 ![]() ![]() |
шикарный пост! Jurassic Park аркадный, кстати, полностью проходил в свое время, восхитительная инра
-------------------- |
| zizer |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 10:41
Отправлено
#4
|
![]() xxx ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 560 Регистрация: 09 июля 2010 Пользователь №: 37 461 ![]() ![]() |
А я жду малти для 32 и 32multi, DS же сделал под CPS3, а там из 6 игр половина стрит файтер. Голден экс на 4ых будет круто)
|
| Griever |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 20:59
Отправлено
#5
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 328 Регистрация: 03 сент. 2007 Из: Новый Хахахой Пользователь №: 23 582 ![]() ![]() |
QUOTE (piroxilin @ Суббота, 11 ноября 2017, 23:54) Эпик тема! Засветилась в легендарной SEGAGAGA! А ещё на Arabian Fight оказывается тоже на System 32! Игрушка огонь, проходили с друганами: -------------------- ОБЗОРЫ JRPG НА YOUTUBE
Воспоминания о гейминге 90-х Не "консоли", а ПРИСТАВКИ! (берегите корни русского языка) |
| piroxilin |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 21:21
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
QUOTE (Griever @ Сегодня, 20:59) Ну 360 этож - R360 платформа. Её подключали к X-board, Y-board, system32, model-1... Там вобщем-то экран, джойстик и гидравлика - адаптируй что-хочешь для неё... Пишут, что многим плохело от одного лишь вида, что там внутри происходило Да, а в аниму этом её назвали R720 Арабиан, как и ГА не до конца нормально эмулится в МАМЕ - есть видео глюки и не все спецэффекты правильно отображаются... |
| kitt |
Воскресенье, 12 ноября 2017, 21:39
Отправлено
#7
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
спасибо, как всегда очень интересный gear porn.
-------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| piroxilin |
Пятница, 24 ноября 2017, 00:32
Отправлено
#8
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
![]() Прошил карик аркадника новой игрой - SegaSonic ! ![]() Для игры нужно спец управление : 2-3 трекбола ![]() и дополнительная плата управления для них, такая например : ![]() ну или от предыдущих систем - такая вот : ![]() Игра запустится и без управления, но будет только демки гонять и в сервис-меню пускать, так-что я в поиске платы... ![]() Они вообще большая редкость, так-что мы решили найди хоть одну и сделать её реплику, ну или сделать уже, на основе реверса, убер-девайс - 3-в-1 ... Типа все 3 вида плат дополнительного управления на одной, навороченной, ну и на современной элементной базе.. Оригинальный релиз игры был с защитой - с крипто-модулем. Но т.к. батарейка в них садится, а при полном разряде модуль "дохнет" навсегда и карик тоже, то энтузиасты решили его хакнуть и преуспели Оригинал : ![]() На современном оборудовании сделали огромную вариативную таблицу комбинаций ветвлений комманд процессора и за несколько месяцев трассировки подобрали алгоритм и ключи дешифрации ... Ну и вырезали из кода всю конспирологию нафиг т.е. выложили в открытый доступ уже хакнутый образ игры, который можно писать в голый карик и играть себе спокойно Такой именно сет я себе и прошил в кар : ![]() Довольна необычная игруля за Соника и СО - странно, что больше нигде она не вышла, хотя похожа конечно на 3Д-бласт, но тут ещё фишка конечно в трекболах ![]() Ну и небольшой ролик заснял на тапок - так сказать "в движении" : |
| shitter |
Пятница, 24 ноября 2017, 10:10
Отправлено
#9
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
ахренеть, крутота
сегасоник прикольная игра, даже не видел её раньше если компьютерный трекбол подключить норм управление будет в маме? норм должно быть по идее Сообщение отредактировал shitter - Пятница, 24 ноября 2017, 11:28 -------------------- |
| piroxilin |
Понедельник, 27 ноября 2017, 02:00
Отправлено
#10
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
И снова Golden Axe TRODA Всё это время не давал мне покоя расширитель до 4-х игроков для секиры (и не только)... На ебее купить его не реально, если только вместе с самим аркадником, но это совсем редкий случай т.к. в основном эти машины расходятся среди "своих" на спец-форумах - короче не вариант А на четверых-то охото зарубиться Вот от нечего делать взялся я исследовать этот расширитель. С двух крупных фоток в сети составил одну дву-слойную фоту в фотошопе, с несколькими полупрозрачными слоями и начал сводить схему с картинки. Вот с этой: ![]() И с этой : ![]() А до этого прозвонил разъём расширения : суть такова - с фотки ясно, что расширение собрано на контроллеле параллельного порта, аналога 8255 т.е. содержит 3 программируемых 8-битных двунаправленных порта (ну образно). На каждом порту висит свой доп игрок, а на третьем всякия мелочь (как и оказалось в итоге). Что я делал : взял провод и через резистор 1ком подключил его к +5 и давай им тыкать во все штыри на шине, при включённом тесте управления в игре. Через резистор подключал для того , чтоб не спалить чего - для сигнала этого будет достаточно, а для аппаратуры это будет не сильной коллизией и ничего в теории не должно даже повиснуть. Результатов этот забег не дал. Тогда я подключился не к +5 , а к земле и проделал тоже-самое. И я всё увидел! Увидел реакцию при соединении "зонда" с шиной данных - такая в ножку и вижу что сработали сразу 3-вверх, 4-вверх и 3-старт. На другой ноге срабатывают 3-вправо,4-вправо и т.д. Короче выходит что управление на каждом порту одинаковое, ну т.е. на 0 линии порта А висит кнопка вверх 3-го игрока, и на 0 линии порта В тоже висит вверх 4-го игрока. Так я вызвонил все сигналы на разъёме, а недостающие срисовал с фоток. Что не нашёл - то додумал. ![]() Всё свёл в эксель, потом окультурил, ещё раз проверил - выкинул косяки и стал собирать. Включаю - и ничего не работает Стал проверять почему - увидел ОВЦЕлографом, что у меня порт не выбирается. Стал искать корень и нашёл, что на плате генерируется выборка нулевого устройства, а на всех фотках селектор стоит в положении 2-го устройства... Перепаял на 0-е устр-во и и доп. ИО среагировало в тесте !!! ![]() НО чуднО... Что-то не так Это короче надо линии ввода-вывода подтягивать в +5 резисторами, а то они всякие помехи ловят. Поправил - припаял резюки - всё успокоилось. Стал тестить дальше - половина работает как надо, а вторая половина съехала и куда-то пропало "влево". Второй заход в документацию... Оказалось, что укурился когда переносил результаты прозвонки в таблицу т.к. делал ещё без "реверса" с фоток и работал по наитию - мол там может быть всё-что-угондо и ошибся в последовательности расположения бит шины данных на разъёме Перечеркал всё , перерисовал, переделал. Заработало и влево и всё остальное и схема стало что-надо! ![]() Поигрался, похвастался и решил доделать до удобоваримого вида : ![]() Получился такой вот клубок макарон : ![]() Сильно культурить не стал , т.к. это прототип для тестов, но всё тут с полным функционалом! Сделал стандартные разъёмы для аркадных джойстиков от Нео-Гео : ![]() Сама "начинка" : ![]() И её изнанка : ![]() Выставил в меню игры настройку на 4-х игроков : ![]() Протестил по чистому уже : ![]() Ну и погонял на ЧЕТВЕРЫХ в Голден Акс !!!11 : ![]() Заснял даже киношку про эти приключения : -------------------------------------------------------------------------------------- Схему жать не буду, но выложу чуток попозже. Сначала засунул в схему наш отечественный порт кр580вв55, но он капризничал от подтяжки в 10ком и я его заменил на NEC-ковский КМОП аналог - ему всё понравилось, да и шаг ног у него всётаки дюймовый т.е. в панельке он сидит как родной. П.С. Понял чего у меня плата иногда виснет - перетёрся провод питания по +5в - чуть шевельнёшь и "начинается"... Поменяю как-нить... |
| shitter |
Понедельник, 27 ноября 2017, 07:14
Отправлено
#11
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
отличная работа
-------------------- |
| Bubel |
Понедельник, 27 ноября 2017, 08:45
Отправлено
#12
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
Офигенная статья и проделанная работа!
Особенно впечатлило про карту расширения 4-х игроков. Может автор сможет своё хобби (не дешевое ведь) оправдать изготавливая подобные редкие девайсы для продажи за бугор? Может есть такая информация - как часто в игровых залах джои и кнопки в то время меняли? В средних цифрах примерно, к примеру на только что вышедший хит. |
| Boris |
Среда, 20 декабря 2017, 10:40
Отправлено
#13
|
![]() Uphold the law ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 1 009 Регистрация: 07 авг. 2006 Из: Bulltown Пользователь №: 17 455 ![]() ![]() |
piroxilin
ты просто гений технической мысли, браво! Golden Axe ROTDA - офигенная игра, с удовольствием прошел ее на MAME Соника тоже видел, но он уже не так понравился, все-таки классика с МД мне больше по душе |
| piroxilin |
Среда, 20 декабря 2017, 10:47
Отправлено
#14
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
В GA надо на несколько игроков рубиться это факт!
Поэтому я дополнительное ИО и замутил Заказал у китайцев контроллеров, а на ебее трекболы - жду пока, а как приедут - соберу нативный ИО для СегаСоника Жаль что я смог найти только два нужных трекбола, но может со временем найду ещё... Есть ещё один "альтернативный" китайский, из новодела, но насчёт него у меня большие сомнения, да и размерами он меньший, чем родные, но как эксперимент - сойдёт... Comming Soon... |
| piroxilin |
Четверг, 29 марта 2018, 00:30
Отправлено
#15
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
СегаСоник жив! ![]() Провёл реверс-индженеринг с фотографий плат ввода для Соника ![]() и составил схему, которую собрал ![]() отладил и проверил! ![]() Отчёт о проделанном : Теперь всё таки проведём проверочный прогон на GBX Secret Paty 2018! А после доводки привезу полный сет на большой летний фест GBX SP 2018 !!! Добавлено спустя 1 день 47 минут: ![]() Сообщение отредактировал piroxilin - Пятница, 30 марта 2018, 01:18 |
| piroxilin |
Четверг, 26 июля 2018, 01:39
Отправлено
#16
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 293 Регистрация: 03 авг. 2007 Из: Москва Пользователь №: 23 275 ![]() ![]() |
Закончилась эпопея с СегаСоником.
![]() За полгода доделал для него полный контроль в отдельном "паде", купил, подключил 3 ХАППовских трекбола, 3 кнопки экшена и подсветку : ![]() Всё подключил ![]() Наколхозил правда, но хоть так... ![]() А началось всё издалека и давно. Купил на ебей лот из 8 старых трекболов и отправил всё это через бандерольку сюда вместе с рулём от супер ханг она, аутраном, расширенным ромсетом для него и всякой остальной ерундой : ![]() Два месяца копил весь стаф и таки к февралю всё привёз. Но основное тут конечно трекболы : ![]() ![]() ![]() В ужасном конечно состоянии они, но как и обещалось - БУ. Оси стальные стёртые и ржавые, подшипники R4ZZ убитые, по проводам не комплект. Отмачивал всё в WD, стирал ржавчину, подбирал более-менее живые оси, но всё упёрлось в подшипники. Кое-как собрал 3 нормальных комплекта. Подшипники заказал на ебее в тайване, но они будут только к сентябрю, но зато тогда трекболы "оживут" по полной! Ладно, наигравшись с "гайками" и маслом, стал собирать стол для контроля : ![]() В голове была только идея, а решения находились уже по ходу дела... ![]() Из всего подручного... ![]() Болгаркой, лобзиком, коронкой, точильным диском, пилой - всем попилил Потом стал решать вопрос с корпусами. ![]() И окраской ![]() Всё собрал, подрезал, просверлил. ![]() На высверливание разъёмов ушел целый день. ![]() Интегрировал блок питания внутрь и устроил прогон... ![]() Всё летает, осталось ещё столько-же... ![]() Предпоследние тесты : ![]() По электронике - подключил третий контроллер трекбола, по аналогии с первыми двумя и всё завелось сразу-же даже без "косяков". ![]() Для проверки впаял разъём третьего трекбола и таки вывел вход с ДЖАММы для кнопок экшена (p1-1, p2-1, p1-3). ![]() Протестил всё "без обмана" : Но на боссе провалился Всё управление свёл на один 26-жильный кабель (LPT) ![]() И подключил его плоским шлейфом на морду : ![]() Шлейф уложил под платой и пустил его по стенке, незаметно, до самой передней панели. ![]() Приделал ножки и автомату и "паду", ну и получилось такое изделие : ![]() Ну вот в принципе всё. Можно было лучше сделать, но это ещё пол года съело-бы, а так только месяц на всё с большими перерывами. В таком виде System32 SegaSonic и уехал на GBX SP 2018, который будет 29 июля 2018г. И на этом автомате будет даже турнир по спидрану на троих Не упустите возможность пощупать руками |
| Wedmer |
Четверг, 26 июля 2018, 02:10
Отправлено
#17
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 34 Регистрация: 29 июня 2016 Из: MSK Пользователь №: 55 861 ![]() ![]() |
Осталось найти время на световые пистолеты, и ты станешь супергероем.
|
| shitter |
Воскресенье, 16 сентября 2018, 13:09
Отправлено
#18
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
офигенно
-------------------- |
| Heckfy |
Воскресенье, 17 мая 2020, 04:40
Отправлено
#19
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 21 Регистрация: 20 нояб. 2013 Пользователь №: 48 989 ![]() ![]() |
Прошу прощения за некропостинг, стало интересно. Кто нибудь знает, почему эта система, выдававшая потрясающие характеристики, так и не стала популярной, в отличии от Sega system 16, NEO GEO MVS, CP System и CP System 2? Высокая сложность и цена, или как раз конкуренты задавили? Или Сега все силы бросила на домашний рынок, оставив аркадный без должного внимания?
Сообщение отредактировал Heckfy - Воскресенье, 17 мая 2020, 04:40 |
| shitter |
Воскресенье, 17 мая 2020, 11:52
Отправлено
#20
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
QUOTE (Heckfy @ Воскресенье, 17 мая 2020, 06:40) точно не этот вариант -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:29 |




Суббота, 11 ноября 2017, 23:54



















































































































































