|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Mortal Kombat 3 на Mega Drive, Нельзя поставить игру на паузу
| Elijah |
Среда, 12 сентября 2018, 08:26
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 76 Регистрация: 22 окт. 2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 56 782 ![]() ![]() |
Сегодня пришел, наконец, с eBay долгожданный MK3 для Sega MD. Был неприятно удивлен, что в игре нет возможности поставить бой на паузу. Последний раз играл в Mortal Kombat 3 году в 95-м, и, честно говоря, не помню, чтоб там не было паузы. И тогда, и сейчас играл на 6-кнопочном джойстике, знаю, что на 3-кнопочном кнопка Start в игре отвечает за бег, но на 6-кнопочном бег на "Y", Start вроде как свободен, да и в меню он работает, а вот в игре нет. Так и должно быть или это у меня какой-то косяк?
|
| Ol_ |
Среда, 12 сентября 2018, 08:33
Отправлено
#2
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
И тогда, в 95-м, тоже нельзя было поставить игру на паузу, как впрочем, и в UMK3. Проблема ни в джое, ни в карике - все так было задумано изначально.
|
| Elijah |
Среда, 12 сентября 2018, 08:38
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 76 Регистрация: 22 окт. 2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 56 782 ![]() ![]() |
QUOTE (oldOK @ Среда, 12 сентября 2018, 12:33) И тогда, в 95-м, тоже нельзя было поставить игру на паузу, как впрочем, и в UMK3. Проблема ни в джое, ни в карике - все так было задумано изначально. Вот так я и думал. Ерунда какая-то, конечно, но, как я щас понял, это видимо это из-за одновременной поддержки 3-х и 6-кнопочных джоев. Раз на Start на 3-кнопочном бег, значит паузу уже некуда ставить. Теперь понятно, откуда такое упущение. |
| Ol_ |
Среда, 12 сентября 2018, 08:47
Отправлено
#4
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (Elijah @ Среда, 12 сентября 2018, 08:38) Вот так я и думал. Ерунда какая-то, конечно, но, как я щас понял, это видимо это из-за одновременной поддержки 3-х и 6-кнопочных джоев. Раз на Start на 3-кнопочном бег, значит паузу уже некуда ставить. Теперь понятно, откуда такое упущение. Предположу, что отсутствие паузы было сделано в угоду геймплею, чтобы игроки не останавливались ни на секунду. И если в другом случае можно было поставить игру на паузу, чтобы посмотреть какой-либо прием в книге кодов и паролей, то в случае с МК3/У приходилось говорить - "подожди, пока не бей, сейчас кое-что попробую" |
| Elijah |
Среда, 12 сентября 2018, 08:49
Отправлено
#5
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 76 Регистрация: 22 окт. 2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 56 782 ![]() ![]() |
QUOTE (oldOK @ Среда, 12 сентября 2018, 12:47) Предположу, что отсутствие паузы было сделано в угоду геймплею, чтобы игроки не останавливались ни на секунду. И если в другом случае можно было поставить игру на паузу, чтобы посмотреть какой-либо прием в книге кодов и паролей, то в случае с МК3/У приходилось говорить - "подожди, пока не бей, сейчас кое-что попробую" Может быть, игра все-таки очень динамичная. |
| Landis |
Среда, 12 сентября 2018, 10:51
Отправлено
#6
|
![]() Спорт это сила. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 316 Регистрация: 16 янв. 2017 Из: Замкадландия Пользователь №: 57 601 ![]() ![]() |
Так же как и в МК 2 нельзя было поставить игру на паузу.
Только в Battleplan' е можно было передышку сделать. |
| Oreanor |
Среда, 12 сентября 2018, 10:53
Отправлено
#7
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
не, геймплей это геймплей, а корявый интерфейс это корявый интерфейс.
С какой бы стати не давать игрокам останавливаться, особенно если таймер идет, а тебе надо. Это тупо неудобно и ничего не добавляет к геймплею (кроме раздражения). Сообщение отредактировал Oreanor - Среда, 12 сентября 2018, 10:54 -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| Ol_ |
Среда, 12 сентября 2018, 11:05
Отправлено
#8
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
QUOTE (Oreanor @ Среда, 12 сентября 2018, 10:53) не, геймплей это геймплей, а корявый интерфейс это корявый интерфейс. С какой бы стати не давать игрокам останавливаться, особенно если таймер идет, а тебе надо. Это тупо неудобно и ничего не добавляет к геймплею (кроме раздражения). Ну может решили таким образом приблизить к аркадному оригиналу. |
| p_star |
Среда, 12 сентября 2018, 12:25
Отправлено
#9
|
![]() Segata Sanshiro ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 029 Регистрация: 20 мар. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 21 521 ![]() ![]() |
Как на аркаде так и в портах, что тут необычного? И это не только на сеге конечно.
-------------------- Я в VK - https://vk.com/90games
Очень много всего вкусного и редкого на продажу тут!!! Продам всё связаное с Sega Saturn тут! Продам Sega Dreamcast Made in Japan и аксесуары тут! Пишите: https://vk.com/90games У меня более 2000 положительных отзывов в барахолке GBX !!! |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 18:02 |




Среда, 12 сентября 2018, 08:26















