|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
"Новый Диск" теперь официальный представитель Nint, http://dtf.ru/news/read.php?id=42206
| rejo |
Суббота, 30 сентября 2006, 05:57
Отправлено
#1
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
В рамках дилерского семинара "Дискография" компания "Новый Диск" провела обещанную презентацию, посвященную продукции Nintendo и официальному приходу Nintendo на российский рынок. Главное объявление, сделанное под сводами государственного музея А.С. Пушкина, вполне ожидаемо: "Новый Диск" наконец получил статус эксклюзивного представителя и дистрибутора (точнее, им стало новое подразделение "ND Видеоигры") и, по словам президента европейского подразделения "большой N" Сатору Шибаты, вошел в "Nintendo worldwide family". Что это значит на практике? Развязанные руки в продвижении, продажах и поддержке. К примеру, в России откроется собственный сервис-центр, появится программа по обучению персонала торговых точек, начнется локализация тайтлов (сначала неглубокая - перевод надписей на упаковке и руководства, потом вплоть до полной) и, что особенно примечательно, планируется активная поддержка отечественных разработчиков. От последних выступил Андрей "KранK" Кузьмин, который отметил стремление Nintendo выпускать инновационные игры, и заявил, что его компания KranX Productions как раз делает такую игру для карманной приставки DS.
К сожалению, из-за накладок с визами в Россию не привезли консоль нового поколения Wii, прикоснуться к которой надеялись десятки присутствовавших журналистов, поэтому основной темой как раз стала DS. Именно на ее примере официальные представители Nintendo - уже упомянутый президент европейского отделения Сатору Шибата и директор по маркетингу Лорэ Фишер - рассказали о философии компании и о расширении аудитории за счет тех категорий людей, которые раньше не проявляли к играм интереса. Для иллюстрации этого тезиса в зале присутствовало несколько совершенно неигровых звезд: Сергей Зверев, Вилли Токарев, Евгений Хавтан, Ирина Безрукова, Алексей Серебряков и другие, некоторые из которых приняли участие в презентации DS-тайтлов из казуальной линейки Touch! Generations. А Вилли Токарев даже разразился проникновенной речью о том, как хорошо, что видеоигры больше не надо чемоданами возить из-за границы. В более официальной манере выступили партнеры Nintendo: генеральный директор Walt Disney Russia Марина Жигалова-Озкан, президент Electronic Arts Russia Тони Уоткинс и генеральный продюсер Snowball Studios Сергей Климов, которые нарисовали весьма радужные перспективы присутствия DS и Wii на местном рынке. Вообще, презентация адресовалась скорее не специализированной публике, а самой мейнстримовой прессе - в конце концов, именно ей предстоит сначала самой заинтересоваться видеоиграми нового поколения, а потом заинтересовать ими свою аудиторию. К радости и пользе всей нашей с вами индустрии. |
| GOG |
Суббота, 30 сентября 2006, 06:15
Отправлено
#2
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 352 Регистрация: 30 мар. 2006 Из: Москвы Пользователь №: 15 722 ![]() ![]() |
ура!теперь все офицольно
-------------------- |
| Bugenhagen |
Суббота, 30 сентября 2006, 07:29
Отправлено
#3
|
|
Klaus fon Bugenhagen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 014 Регистрация: 28 нояб. 2005 Из: Москва Пользователь №: 14 333 ![]() ![]() |
Nintendo ещё пожелеет о своём "новом" партнёре
Сообщение отредактировал Bugenhagen - Суббота, 30 сентября 2006, 07:30 |
| Kurt Rash |
Суббота, 30 сентября 2006, 09:23
Отправлено
#4
|
![]() Shock Trooper ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 429 Регистрация: 12 янв. 2006 Из: Ivalice Пользователь №: 14 860 ![]() ![]() |
А вот ЗДЕСЬ почитать не судьба?
-------------------- |
| rejo |
Суббота, 30 сентября 2006, 11:03
Отправлено
#5
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
сразу не заметил)
|
| FrankDrebin |
Суббота, 30 сентября 2006, 12:54
Отправлено
#6
|
![]() Bang! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 145 Регистрация: 22 фев. 2005 Из: Pricksville, USA Пользователь №: 12 624 ![]() ![]() |
QUOTE (ano7her) потом вплоть до полной Мда...вот этого, имхо, не надо. |
| клевый |
Суббота, 30 сентября 2006, 17:44
Отправлено
#7
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 124 Регистрация: 01 июля 2006 Из: Moscow Пользователь №: 16 896 ![]() ![]() |
почему это плохо мне например нравится играть в игру на консоли(я имею ввиду ДС) в которой все диалоги на русском языке
|
| FrankDrebin |
Суббота, 30 сентября 2006, 22:54
Отправлено
#8
|
![]() Bang! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 145 Регистрация: 22 фев. 2005 Из: Pricksville, USA Пользователь №: 12 624 ![]() ![]() |
Во-первых, перевод займет время, ведь сам говоришь, что все диалоги. Конечно, на одновременный выход игр с Японии и Америкой надеятся глупо, но так хоть не долго будет. Во-вторых, имхо, перевод всегда немного (а иногда и много) портит тескт. Тем более в большинстве игр, тем более РПГ язык на школьном уровне. Словарь и тот редко нужен. Так что, я только за название и мануал, как то делают СофтКлаб. Вот)
Сообщение отредактировал FrankDrebin - Суббота, 30 сентября 2006, 22:55 |
| X-Zero |
Суббота, 30 сентября 2006, 23:46
Отправлено
#9
|
![]() ゼロエターナル ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 765 Регистрация: 13 авг. 2003 Пользователь №: 3 880 ![]() ![]() |
QUOTE (FrankDrebin @ Воскресенье, 01 октября 2006, 1:42) Во-вторых, имхо, перевод всегда немного (а иногда и много) портит тескт. Тем более в большинстве игр, тем более РПГ язык на школьном уровне. Словарь и тот редко нужен. Точно! Отстреливать нужно тех, кто переводит РПГ с Японского на Английский. Текст ведь в японках на школьном уровне, так что смело можно играть. -------------------- Консоли: Dendy, Dreamcast, Playstation 3 slim, PS4, PSP 1000, PS Vita 1008,Vita TV, 3DS XL.
Лолофоны: IPhone SE, Xiaomi Redmi Note 3 Pro. |
| FrankDrebin |
Воскресенье, 01 октября 2006, 00:13
Отправлено
#10
|
![]() Bang! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 145 Регистрация: 22 фев. 2005 Из: Pricksville, USA Пользователь №: 12 624 ![]() ![]() |
Речь ведь про английский шла? Хотя если напрямую с японского будут переводить, то будет просто шикарно)))
|
| rejo |
Воскресенье, 01 октября 2006, 11:59
Отправлено
#11
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 941 Регистрация: 18 июня 2003 Пользователь №: 2 763 ![]() ![]() |
хорошая новость ,теперь будем ждать когда в Питер завезут лицензию для DS,
полезней и интереснее играть в игры в оригинале,а удобнее(не всегда) на русском.разделяю мнение одного человека что перевод это всегда есть маньячество,и кто переводит тот маньяк и должен это осознавать. |
| клевый |
Понедельник, 02 октября 2006, 13:23
Отправлено
#12
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 124 Регистрация: 01 июля 2006 Из: Moscow Пользователь №: 16 896 ![]() ![]() |
ну насчет времени релиза я не подумал
но вот например человек не знающий японского будет тяжело в игре ориентироваться |
| FrankDrebin |
Вторник, 03 октября 2006, 14:47
Отправлено
#13
|
![]() Bang! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 145 Регистрация: 22 фев. 2005 Из: Pricksville, USA Пользователь №: 12 624 ![]() ![]() |
Причем здесь японский может мне кто-нибудь объяснить. Я наверное чего недопонимаю. Когда игры на япогском языке продавались за пределами Японии?
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 01 нояб. 2026, 15:19 |




Суббота, 30 сентября 2006, 05:57

















