|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор: "Silent Scope" (GBA), Автор: mastermind
| Passenger |
Понедельник, 12 мая 2003, 01:03
Отправлено
#1
|
|
Спаситель Мира ![]() Группа: Профи Сообщений: 1 572 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 ![]() ![]() |
Служба снайпера и опасна и трудна. Не так то это просто, оказывается, палить с жуткого расстояния в движущиеся цели! Тому, кто сомневается в выжеизложенном факте, и жаждет, чтоб его переубедили, рекомендуется поиграть хотя-бы полчасика в обозреваемый продукт. Фирма Konami, выпустив оригинальный Silent Scope на PS2, создала, как это нынче водится, и для ГеймБоя версию своего продукта.
В нём, как все уже, наверное, догадались, играющему предстоит с помощью снайперской винтовки, сообственных навыков бойца невидимого фронта и прилепленных на ГБА кнопочек спасти страну Америку от террористов. Сии господа не орут "аллах акбар" и "всё для джихада", не носят специфических одеяний, вообще мало смахивают на лиц кавказской национальности, но... Террористы они террористы и есть, как бы не одевались, что-бы не выкрикивали и какие-бы цели не преследовали. Так что мочить их! И давить!! И необязательно в сортирах... ![]() Цели у террористов известные. У всех единые. Сеять хаос, разрушение и проблемы президенту Соединённых Штатов Америки. Чем уж чувак им досадил - непонятно. Но так товарищи террористы на него навалились, что житья никакого для бедняги не стало. Доведённый до отчаяния теми вольностями, что позволяют себе эти несознательные личности, он связался с Большой Шишкой в ЦРУ, который позвонил своему Дружбану в ФБР, который, в свою очередь, поручил Главгеру извести террористов в Америке под корень. Сказано - сделано. И вот уже наш героический парниша скачет в обнимку с родной снайперкой по укромным местам и недоступным возвышенностям, ловя на мушку мерзопакостных супостатов. Искать долго не приходится, так как их, супостатов - много, и они, супостаты - везде. Так как отстрел производится с дальнего расстояния, то и фигурки целей - соответствующие. То есть маленькие. Часто тех, кого нужно пристрелить, из безликой толпы микроскопических спрайтов и урбанистического пейзажа выделяют милые красные и жёлтые стрелочки. Но это в тех миссиях, где необходимо убить как можно больше гнилых чуваков за как можно меньший отрезок времени. А иногда приходится упорно водить прицелом по унылому окружению, вычленяя из толпы инносентов террарюг по таким неоспоримым признакам как: огнестрельное припособление в руке, безумный взгляд, специфическая походка... Иногда на ваш всевидящий прицел попадутся индивиды, которым с первого взгляда можно определить жизненное место не в террористической организации, а учреждении для людей с психическими отклонениями. Они будут дёргаться, прыгаться, короче всячески показывать, что-де ни при чём мы здесь. В принципе, было бы очень неплохо преподать таким шутникам парочку незабываемых уроков боли и ужаса, но... НЕтеррористов убивать нельзя. Точнее, палить то по ним можно, но вот загибаться от юэсэйского свинца эти твари отказываются. Плюс ещё какой-то гад орёт в ухо, настоятельно советуя заняться отстрелом бандюганов, а не мирных жителей. Очень хочется в такие моменты отложить снайперскую винтовку и врезать кулаком в морду этому шутнику. Шоб не лез с тупыми советами и идиотическими наставлениями. Хорошенько так врезать. Чтоб запомнилось... Но, увы, это всего лишь игра. Кстати, не стоит думать, что снайпера никто не может подстрелить. К несчастью, сайлентскоповские террористы умеют, пускай даже слегка кривовато, стрелять из орудий, кое им было так необдуманно вверено каким-то богатым ненавистником американской демократии, американского президента, да и просто американского образа жизни. И чем дальше вы будете продвигаться по тому, что неудачно пытается заменить в СС сюжет, тем больше вы будете обнаруживать в теле своего виртуального воплощения дырок... Вооброжаемая концовка - центральные улицы Нью-Йорка усеяны трупами незадачливых врагов американской демократии, средь этого поля смерти стоит гуманоидообразное решето, в одной руке коего вольготно расположилась снайперская винтовка, а другую конечность энергично пожимает президент Соединённых Штатов, улыбающийся в непрерывно шёлкающие репортёрские камеры... Зи Энд. ![]() Впрочем, нет. Ещё нужно обронить пару слов о главнейшей составляющей любой игры на любой платформе: заставках. И надобно сказать, что они здесь совсем плохенькие. Похождения Дюка представлены в виде клёвых слайдшоу с коронными фразами и приёмами, Турок в процессе эволюции разжился прелестнейшими традициями типа: один уровень - одна картинка. Очень даже прикольная картинка. А то убожество, что выдаётся злосчастным картом на многострадальный жидкокристаллический экран ни в какие ворота ворота не лезет. Ну и шрифт подобран соответствующий - мелкий и противный. Впрочем, читать там всё равно нечего. Террористы похитили очередную жену/дочь/домашнюю морскую свинку президента... Спаси их быстрей, пока этот бедолага не удавился с горя... Да заодно и перестреляй всех обретающихся поблизости богомерзких диверсантов, дабы не повадно было. Кроме вышеупоминавшихся персон, можно пострелять в мишеньки, которые, будучи сбитые метким выстрелом, пусть и не доставляют такой бурной радости и повышения сообственного авторитета в глазах себя самого и ещё нескольких странных личностей, произосшедших оттуда же, как очередной подстреленный террорист, но зато не палят в ответ, соответственно, шансы получить в буржуйском тренировочном центре пулю в лоб, а также в другие части тела не из сообственной пушки, равны нулю. И всё равно - отстреливать двигающиеся, дрыгающиеся и стреляющие во все четыре стороны живые мишени, коих из себя должны представлять закононепослушные террористы - приятнее. Если бы ещё можно было мирных изничтожать - вообще полный ништяк был-бы. Ну и что? - спросит взыскательный читатель. Пострелял террористов, установил парочку рекордров в тире - что с того? Какое моральное удовлетворение от прохождения игры, где нет ни порядочного сюжета, ни приличной графики? Удовлетворение, отвечу я, заключается в другом. Каждый, поигравший в СС, становится мудрее. Каждый, поигравший в СС, становится осторожнее. Ибо каждый, когда-либо поигравший в эту игру, понимает, он - на мушке прицела. Всё мы - на мушке. |
| berlin1900 |
Среда, 08 июля 2009, 18:31
Отправлено
#2
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 131 Регистрация: 20 окт. 2008 Пользователь №: 28 629 ![]() ![]() |
хороший обзор
игрушка тоже хороша, на 4 из 5... кому понравилась тематика - рекомендую |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 11:16 |




Понедельник, 12 мая 2003, 01:03













