|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Для LSDJ'ев и NANOLOOP'еров, Pro Sound Mod
| sashaiknopochki |
Вторник, 03 апреля 2007, 18:38
Отправлено
#1
|
|
Продвинутый ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 50 Регистрация: 28 фев. 2007 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 21 283 ![]() ![]() |
Думаю заголовок выбран правильно, т.к. никому другому, предпологаю, таким дерьмом заниматься, со своей консолью в голову не взбредет.
Я собственно решил провести Pro Sound Mod своего Game Boy Pocket, хотя обычно этот мод осуществляется над Color по рецепту Lame Boy http://lowgain-audio.com/GBCmod.htm , привлекающий использованием уже имеющегося выхода для 3.5 джек. Сначала я припаял 3 провода к потенциометру (колесико регулирующее громкость) : right, left, shield. Звук остался прежним. Затем припаял right к ROut и left к LOut, cooтветственно. Т.к. по поводу того, куда девать sheld я ни чего не нашел, его я припаял к пину 4 (масса, заземление). Звук, как и написано в мануале, стал тихим и чтобы исправить положение нужно было удалить резисторы. Я отпаял динамик, поглощающий нужную мощьность, отковырнул резистор ЕА1, хотя в мануале был указан ЕА4, но расположение было тем же, это действие должно было привести к тому, чтобы процессор думал что джек все время вставлен. Ну и отковырнул резисторы ЕА2 и ЕА3, удаление которых должно было собственно и привести к усилению звучания и являлось последним действием в мануале. По завершению всех действий у меня не было вообще ни какого звука, ни фона, ни щелчка от напряжения при включении. Перепробовав все указанные и придуманные лично комбинации элементов звуковой цепи я пришел к тому что запаял места расположения резисторов, которые теперь представляли собой две точки контактов, каплей олова. Только после этого звук вернулся в прежней полноте. В итоге, я не знаю, возможно звук и стал лучше, но я этого особо не заметил, но зато пропал шум в то время когда музыка не играет, возможно из-за удаления резисторов, а возможно из-за удаления динамика. Так что, если кто хочет избавиться от шума в то время когда секвенсор не запущен, попробуйте отковырнуть и запаять резисторы, если шум останется, то отпаять динамик. Собираюсь испробовать другой способ модификации http://wiki.littlesounddj.com/ProSound?v=gz4 для которого правда потребуется делать отдельный выход. По завершении отпишу. Pasha_1, Gix, Farnheim, Alexey Osipenkov, Retarded "пацаны" все для вас . . . Сообщение отредактировал sashaiknopochki - Вторник, 03 апреля 2007, 18:43 -------------------- I'm heavy Apple Macintosh user!
http://8bit.getbb.ru/ - все о создании музыки на Game Boy моя собственная Game Boy music http://www.myspace.com/poorandugly Торрент трекер для пользователей Mac или Hackintosh http://www.torrentmac.ru |
| Aleksey Osipenkov |
Вторник, 03 апреля 2007, 18:48
Отправлено
#2
|
![]() Digital Compositor ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 149 Регистрация: 04 нояб. 2004 Пользователь №: 11 245 ![]() ![]() |
Спасибо
Я по ходу буду модть как на вики написано, с отдельным выходом. -------------------- Nintendo
|
| Pasha_1 |
Среда, 04 апреля 2007, 12:40
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 61 Регистрация: 11 мая. 2006 Пользователь №: 16 174 ![]() ![]() |
http://www.herbertweixelbaum.com/comparison.htm
если исходить из сэмплов этого ресурса, то действительно пропадает только фон, а сам звук не особо меняется. Кстати, всем геймбойщикам пишущим музычку наверно лучше обсуждать теперь это на этом форуме: http://gbm.chipcult.ru/index.php -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 15:52 |




Вторник, 03 апреля 2007, 18:38













