|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор: "Sonic Advance 2" (GBA), Автор: Tsukasa
| mastermind |
Понедельник, 30 июня 2003, 08:24
Отправлено
#1
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Итак, Sonic Advance 2 почтил нас своим присутствием. По словам Сеги, эта игра - первая в их линии захвата мира синими ежами. В то время, когда игра поступила в магазины, по телевиденью в Японии стартовал Sonic X - аниме-сериал, посвященный Сонику. Сега весьма серьезно намерена отхватить у Покемонов часть фанатов. С чего же она начала?
Сюжет в Sonic Advance 2, думаю, пересказывать не стоит. Как всегда, синий сверх-быстрый еж Sonic сражается со злым Dr. Eggman, стремящимся построить свою Eggman Empire, превращая всех животных в роботов. В этот раз, правда, доктор еще и похитил друзей Соника, заставляя игроков попутно с прохождением игры их спасать, таким образом делая их играбельными. В этот раз персонажей пять - кроме Соника, нам доступны все персонажи из первого Sonic Advance - Knuckles, Miles "Tails" Prower и Amy Rose - а так же новый персонаж - кролик Cream. Крим была разработана специально для ТВ-сериала и Sonic Advance 2 - это ее первое появление в играх. ![]() Графика в Sonic Advance 2 вызывает двойственные чувства. С одной стороны - задние планы невероятно примитивны. Враги тоже не блещут деталями. С другой стороны - все пять главных героев великолепно анимированы. Соник и остальные эффектно разминаются перед началом уровня, а при нажатии "вверх" персонаж начинает дурачиться (Соник бегает на месте, Наклз боксирует, Тэйлз же просто спит). Трюки, исполняемые персонажами при подскоке с пружины, рельс или трамплинов, смотрятся очень эффектно. А учитывая, что на огромной скорости на задний план перестаешь обращать внимание - минус с его примитивностью уходит на задний план. Звук в Sonic Advance 2 хорош, но те, кто играл в Соника до этого, не найдут в нем ничего нового. Разве что появился голос, дающий отсчет до начала уровня. А так - основной набор не изменился. Музыка осталась в традиционном стиле - быстрые мелодии, хорошо вписывающиеся в игровой процесс, на которые как-то перестаешь обращать внимание уровне эдак на втором. Геймплей... В основе своей он такой же, как и раньше. Соник (или за кого вы там играете) бежит через уровень, собирает кольца, отскакивает от пружин и убивает врагов, как в любом стандартном платформере. Но если копнуть поглубже... И вот здесь как нельзя лучше подходит фраза "облом подкрался незаметно". Вначале - о хорошем. Скорость игры возросла в несколько раз. Играть поэтому - легко, быстро и весело. Нам дают толчок уже на старте, дабы сразу набрать скорость и пролететь с ветерком по уровню. Можно уже не так сильно отвлекаться на врагов и ловушки - теперь основой игры стала скорость. Все персонажи могут входить в Super-Run - бег, в котором за героем тянутся силуэты. Сам персонаж в это время бежит на огромной скорости. Если атаковать в такой момент, персонаж совершит особую атаку на бегу, после чего продолжит бежать дальше. В конце же уровня находится натуральная финишная прямая, добежать до конца которой можно лишь с помощью Super-Run - чем дальше добежишь на прямой, тем больше дадут за это очков. Даже драки с боссами теперь происходят на бегу, что добавило им динамичности и сложности. ![]() А теперь - о плохом. В Сонике испокон веков скрывалось две концовки - одна стандартная, а другую - настоящую - можно получить лишь собрав все семь Chaos Emerald’ов. Эти Изумруды скрывались в секретных уровнях, которые в свою очередь скрывались в гигантских кольцах, метках на уровнях, пружинах и т.д. Открывались они обычно либо сами по себе, но были хорошо спрятаны, либо после уплаты 50 колец. Теперь же для того, чтобы попасть в премиальный уровень - нужно собрать 7 больших колец (Special Rings) по всему стандартному уровню, а пройдя до конца его - пробежать до конца финишной прямой, при этом не потратив на уровне ни одной жизни (иначе все 7 колец обнулятся). Таким образом плюс игры - невероятная скорость - приходится упускать в пользу поиска секретных колец. Конечно, их можно собрать и на бегу, но для этого понадобится пройти уровень несколько десятков раз и заучить, где лежать все семь колец. Учитывая то, как построена игра - лучше бы они вернули систему самого первого Соника и заставили нас собирать кучу обычных колец для открытия секретного уровня в конце. Повысили бы число до ста - все равно, это было бы интереснее. Итак, что же мы получили в конечном счете. Новый Соник красив, быстр и азартен - таким он и должен быть. Но система открытия секретных уровней отбирает у игры всю скорость и заставляет игрока бегать по уровню в поисках секретных колец вместо того, чтобы просто получать удовольствие. Если бы не этот недостаток - новый Соник был бы великолепен. А так - это просто хороший и быстрый платформер. |
| Sniper |
Понедельник, 30 июня 2003, 14:53
Отправлено
#2
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
Хорошая статья, только насчёт секретных уровней я не совсем согласен. Можно ведь выбрать как играть, собирать кольца или просто нестись сломя голову к концу уровня. Многие игроки вобще не понимают зачем собирать все кристаллы, или утверждают что это не нужно, или им это не интересно.
Так что можно сказать, что в этой игре разработчики решили угодить всем игрокам. Одно из достоинств игры, это невероятное увеличение скорости. Даже во 2 и 3 сониках на Mega Drive не было такой бешенной скорости! Короче игра получилась! P.S. Хотел бы я посмотреть на Sonic Heroes на GameCube. |
| Sniper |
Понедельник, 30 июня 2003, 18:05
Отправлено
#3
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
|
| Rakshas |
Понедельник, 30 июня 2003, 18:39
Отправлено
#4
|
|
Shinigami ![]() Группа: Профи Сообщений: 727 Регистрация: 03 дек. 2002 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 61 ![]() ![]() |
Sniper, невнимательно читаешь.
Система, кстати, действительно дурная. Могли бы как в первой части пружины сделать. -------------------- TCP/IP.. connecting people
|
| RastaMan |
Среда, 06 августа 2003, 10:36
Отправлено
#5
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 05 авг. 2003 Пользователь №: 3 738 ![]() ![]() |
Sonic Advance 1 - это была моя первая игра, которую я играл на ГеймБое. Меня впечатлило это так, что я завис в мире синик/красных ежов на долго.
После этого я завис на ПоКеМоНе ... но теперь прочитав эту рецензию, решил поиграться в Sonic Advance 2. Спасибо вам большое! -------------------- Don't walk on grass ... smoke it !
|
| Rainman |
Среда, 06 августа 2003, 19:09
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 02 авг. 2003 Пользователь №: 3 685 ![]() ![]() |
Надо же, Sonic Advenced 1 была и моей первой игрой. Карма, наверное...
-------------------- В день когда стрелки сошлись я сказал своей маме,
Мама твой сын пацифист - это не излечимо... |
| RastaMan |
Среда, 06 августа 2003, 19:34
Отправлено
#7
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 05 авг. 2003 Пользователь №: 3 738 ![]() ![]() |
-------------------- Don't walk on grass ... smoke it !
|
| Rainman |
Среда, 06 августа 2003, 19:56
Отправлено
#8
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 71 Регистрация: 02 авг. 2003 Пользователь №: 3 685 ![]() ![]() |
-------------------- В день когда стрелки сошлись я сказал своей маме,
Мама твой сын пацифист - это не излечимо... |
| RastaMan |
Среда, 06 августа 2003, 22:06
Отправлено
#9
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 05 авг. 2003 Пользователь №: 3 738 ![]() ![]() |
ЧТОБ ТЫ СДОХ!! НЕНАВИЖУ РАСТАМАНОВ!!! -------------------- Don't walk on grass ... smoke it !
|
| Rakshas |
Среда, 06 августа 2003, 23:05
Отправлено
#10
|
|
Shinigami ![]() Группа: Профи Сообщений: 727 Регистрация: 03 дек. 2002 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 61 ![]() ![]() |
QUOTE (RastaMan @ Среда, 06 Августа 2003, 22:06) Говорить надо хотя-бы примерно о теме топика. Как твоя компьютеризация относится к игре Sonic Andvance - вопрос... -------------------- TCP/IP.. connecting people
|
| RastaMan |
Среда, 06 августа 2003, 23:36
Отправлено
#11
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 44 Регистрация: 05 авг. 2003 Пользователь №: 3 738 ![]() ![]() |
Ну, спасибо.
Я не каким боком не отнашусь к растаманам, и видел одного только раз в ижзни Просто ник понравился ! -------------------- Don't walk on grass ... smoke it !
|
| mastermind |
Среда, 06 августа 2003, 23:55
Отправлено
#12
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Ну и всё. Ну и хватит уже, тогда, строить из себя обкуренного придурка. $&@#
|
| Sniper |
Четверг, 07 августа 2003, 09:56
Отправлено
#13
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
QUOTE (Rakshas @ Понедельник, 30 Июня 2003, 18:39) Sniper, невнимательно читаешь. Я всё так и понял. Единственная игра из серии Соников, в которой я собирал эти кристаллы была Sonic3. В других играх серии мне это было не интересно, и я просто проходил игры не собирая эти кристаллы. Сбор кристаллов сделан для того, чтобы продлить интерес к игре. То есть что бы после обычного прохождения, можно было бы пройти игру иначе, открывая секреты. А не для того что бы сразу же проходить игру открывая все секреты и бонусы. По моему во всех приличных платформерах, особенно в Марио есть такая фишка. |
| d4b00 |
Четверг, 07 августа 2003, 20:32
Отправлено
#14
|
![]() digital wizard ![]() Группа: Профи Сообщений: 279 Регистрация: 03 авг. 2003 Из: москва Пользователь №: 3 689 ![]() ![]() |
sonic 2 - супер! и обзор тоже супер!
-------------------- .. 31337 ..
|
| NeXT >>> |
Суббота, 09 августа 2003, 11:47
Отправлено
#15
|
|
Мастер ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 446 Регистрация: 08 авг. 2003 Из: Голаны, Кфар-Харув Пользователь №: 3 795 ![]() ![]() |
Это точно РУЛЕЗЗЗ
|
| Lone Wolf |
Понедельник, 11 августа 2003, 12:38
Отправлено
#16
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 06 авг. 2003 Пользователь №: 3 764 ![]() ![]() |
Соников и на Сеге достаточно, зачем на ГБА переносить.
|
| Sniper |
Понедельник, 11 августа 2003, 13:36
Отправлено
#17
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
QUOTE (Lone Wolf @ Понедельник, 11 Августа 2003, 12:38) Соников и на Сеге достаточно, зачем на ГБА переносить. Это не порт, а новая игра. |
| Lone Wolf |
Понедельник, 11 августа 2003, 13:42
Отправлено
#18
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 52 Регистрация: 06 авг. 2003 Пользователь №: 3 764 ![]() ![]() |
Sniper: Я хотел сказать что ничего сверхнового в игре нет. Очередное однообразие
|
| Sniper |
Пятница, 09 января 2004, 19:52
Отправлено
#19
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
Вобщем конечно ты прав. Кстати игра мне показалась очень короткой. Всё таки Sonic`и 2,3 на MD самые мои любимые.
|
| CRaSH |
Вторник, 10 февраля 2004, 21:38
Отправлено
#20
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 23 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: Екатеринбург Пользователь №: 7 163 ![]() ![]() |
А вобще..Мне игра понравилась.Я бы даже сказал что она меня затенула ненадолго)))Она что на сеге меня завораживала,то и тут заворожила
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 02:46 |




Понедельник, 30 июня 2003, 08:24

















