|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Обзор: "Onimusha Tactics" (GBA), Автор: Макс
| Макс |
Вторник, 24 февраля 2004, 14:23
Отправлено
#1
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
GBA, некогда бедный на хорошие тактические RPG, ныне является одной из самых желанных консолей для пытливых стратегов. Судите сами: еще год назад мы могли играть лишь в непревзойденную Tactics Ogre и откровенно скучную Zone of the Enders. Теперь же тактические ряды пополнили FFTA, Fire Emblem и Onimusha Tactics. Последняя, к сожалению, вышла не вовремя, оставшись в тени громких творений от SquareEnix и Intelligent Systems. Потому и не получила должного внимания и оценок критиков. Однако теперь, когда жизнь на Ивалисе наладилась, когда проблемы с драконами вроде бы решены, мы, оглянувшись назад, начинаем понимать, что Onimusha не так плоха, как казалось поначалу.
![]() Можно смело заявить, что игре не повезло с создателем. Capcom известна своей маниакальной любовью к успешным тайтлам. Стоит только разработать более-менее удачную игру или игровую концепцию, как тут же следуют всякие сиквелы/клоны. Нельзя сказать, что все это идет в ущерб качеству, однако игры частенько грешат однообразием или отсутствием новизны. И потому ответвление от знаменитого самурайского сериала заведомо воспринималось как вещь, весьма посредственная. Но, смею заявить, такое мнение оказалось ошибочным. Конечно, игра далеко не идеальна, и до грандов ей далеко, но все же это интересный, местами весьма оригинальный проект, заслуживающий внимания. Завязка стандартна. Есть злодей, есть противостоящий ему, со всех сторон положительный герой. В роли первого выступает темный повелитель Нобунага Ода, в роли второго – потомок древнего клана ниндзя, Онимару. Что же движет коварным завоевателем? Ну конечно же стремление к мировому господству, вечной тьме, правлению зла и прочим житейским радостям. Ради достижения своей цели Нобунага оперативно сформировал армию нежити, на местном языке – генма. Онимару же собрал небольшую кучку старых друзей, движимых верой в своего предводителя и желанием сеять добро, и отправился спасать мир, а заодно и отомстить за погром своей родной деревеньки. Конечно же, по всем законам жанра, ваше небольшое ополчение будет регулярно пополняться новыми рекрутами, иногда просто «серыми мышками», а иногда весьма харизматичными личностями, которые играют не последнюю роль в сюжетной канве. Возникает закономерный вопрос: как же сей конфликт выглядит на экране GBA? Весьма неплохо, надо сказать. Пусть художники и не уделили особого внимания мелким деталям, зато смогли сделать ландшафты разнообразными. Классическая пиксельная графика радует глаз, цветовая палитра удивляет многообразием красок. Различные эффекты заклинаний разнообразия, к сожалению, не показывают, возможно потому, что этих самых заклинаний в игре не так много. Ваших неживых врагов рисовали с душой, единственный минус – иногда более крутые генмы отличаются от слабых собратьев только цветом. Устаревшая уловка, хотя и особого раздражения не вызывает. Геймплей представляет из себя смесь классического боевого режима с чередованием фаз и некоторых оригинальностей в области экипировки. Забудьте про магазины и деньги. Теперь поверженные враги оставляют после себя особые камни, умело скомбинировав которые, можно получать новое оружие и одежду, лечилки и различные бонусные айтемы. Смешивать все подряд, к сожалению, не получится, для создания чего-то нового необходимо найти рецепт. Креатив таким образом убивается на корню, однако, согласитесь, перегруженная система комбинирования – тоже плохо. Вообще, оружие играет ключевую роль в геймплее. Начнем хотя бы с того, что магов здесь нет в принципе. Дорогу к Нобунаге приходится прокладывать исключительно колюще-режущими и огнестрельными предметами. Некое подобие спеллов в игре все же присутствует. Это специальные навыки, которые герои изучают самостоятельно по мере прокачки, или же получают вместе с каким-нибудь крутым оружием. Небольшой список включает в себя атакующие, статусные и лечащие заклинания. Кстати, помимо камушков, из супостатов вылетают души, которые позже можно использовать для прокачки оружия и экипировки. Как мы видим, все вышеперечисленные особенности геймплея далеко не новы, но практически идеально вписываются в общую концепцию игры. ![]() Не будет лишним отметить музыкальное сопровождение. Мелодии слегка легкомысленны, однако воинственные нотки преобладают, заставляя идти вперед, в бой. Композиций много, однако, в памяти они не оседают (в отличие от той же Tactics Ogre, чьи скорбные мелодии надолго западают в душу). Звуковой ряд ничем особым не выделяется. Итак, пора подводить итог. Игра идеальна для новичков. Низкая сложность (всего 5-6 более-менее серьезных миссий из сорока с лишним), геймплей без премудростей – все, что нужно человеку, только-только начинающему свое знакомство с жанром. Но и профессионалам не следует ее пропускать. Игра по-своему уникальна, она не похожа на стратегическую Fire Emblem, или медленную, основанную на разнообразных хитростях, FFTA. И потом, это первая TRPG на GBA, позволяющая окунуться в удивительный мир средневековой Японии. Что, согласитесь, весьма интересно. |
| Chaos |
Вторник, 24 февраля 2004, 15:41
Отправлено
#2
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE и откровенно скучную Zone of the Enders. Извини, но это весьма субьективно - впредь следи за подобынми выражениями - мне игра очень понравилась, проходил на одном дыхании, и убеждать меня в обратном бессмысленно. А Онимушу уже прошел - тоже было интересно играть - Ageha больше всех запомнилась... |
| Stormbringer |
Вторник, 24 февраля 2004, 19:34
Отправлено
#3
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
- еще год назад мы могли играть лишь в непревзойденную Tactics Ogre и откровенно скучную Zone of the Enders...
Так, навскидочку опровергаю утверждение: уже были к указанному сроку Advance Wars, Worms, Mech Platoon... В целом пять баллов за стилистику и структуру, а вот с фактикой надо всё же повнимательнее. -------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| Макс |
Вторник, 24 февраля 2004, 22:44
Отправлено
#4
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
2Chaos: ну извини... не приглянулась она мне...
2Storm: Давай не будем мешать коней с людями. Mech Platoon - RTS, Worms - пошаговая стратегия, Advance wars - вроде тоже... А рассматриваемый образец - TRPG. |
| Chaos |
Среда, 25 февраля 2004, 05:41
Отправлено
#5
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE ну извини... не приглянулась она мне... Порядок, просто ты, вроде как, в обзоре должен отразить суть игры, а не свое отношение к ней... Тебе достаточно было не вставлять эпитеты Непревзойденную и Откровенно Скучную и это бы вполне смотрелось. |
| Stormbringer |
Среда, 25 февраля 2004, 13:02
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
2Макс
Я, честно говоря, с трудом понимаю, почему TRPG некоторые отделяют от пошаговых стратегий в целом. Это один жанр. Или я что-то пропустил? 2Chaos Обзор без эпитетов превращается в биржевую сводку. Хотя, нужно всё же поосторожнее с острыми углами. За опускание некоторых игр по субъективным причинам некоторым авторам иногда действительно хочется сказать пару ласковых слов (никого конкретно в данный момент в виду не имею). -------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| Макс |
Среда, 25 февраля 2004, 14:03
Отправлено
#7
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
QUOTE (Stormbringer @ Среда, 25 Февраля 2004, 13:02) 2Макс Я, честно говоря, с трудом понимаю, почему TRPG некоторые отделяют от пошаговых стратегий в целом. Это один жанр. Или я что-то пропустил? Ну я не буду сейчас объяснять различия игровых жанров... Но если ты мне покажешь в червяках мощный сюжетец, прокачку персонажей и т.д., то я конечно признаю, что это TRPG. |
| Chaos |
Среда, 25 февраля 2004, 14:46
Отправлено
#8
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE Обзор без эпитетов превращается в биржевую сводку. Оно конечно. |
| Stormbringer |
Среда, 25 февраля 2004, 22:15
Отправлено
#9
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
2Макс
Я не улавливаю главное - ты считаешь TRPG самостоятельным жанром? -------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| mastermind |
Среда, 25 февраля 2004, 23:53
Отправлено
#10
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Пиздец...
Естественно, TRPG - самостоятельный жанр. Как может быть иначе? Между Tactics Ogre и Worms я вижу мало общего. Давай уже потихоньку закругляйся со своими безосновательными придирками. |
| Stormbringer |
Четверг, 26 февраля 2004, 03:04
Отправлено
#11
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
2master
Ну, допустим, материцца не обязательно... Есть жанр - "пошаговые стратегии". Вот я лично всю жизнь считал TRPG их подвидом. -------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| Макс |
Четверг, 26 февраля 2004, 03:08
Отправлено
#12
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Ошибочное мнение. Три заветных буквы (RPG) совершенно четко показывают, откуда растут ноги у этого жанра. Но это так... поверхностно. Могу привести и более веские доводы.
|
| Stormbringer |
Четверг, 26 февраля 2004, 03:24
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 114 Регистрация: 01 фев. 2004 Из: St. Petersburg Пользователь №: 7 164 ![]() ![]() |
Мы уже постепенно забыли, в чём была изначальная суть претензии. Она заключалась в том, что я оспорил тезис, что любителям стратегий не во что было играть на ГБА. О тонкостях жанра TRPG и его основных отличиях от обычных "шагалок" можешь рассказать мне лично, выслушаю с удовольствием.
-------------------- Великий Dракон
Олдскул и хардкор! |
| Katoyama |
Пятница, 27 февраля 2004, 12:45
Отправлено
#14
|
|
Создатель Videogames INSIDE ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 557 Регистрация: 26 авг. 2003 Из: Miyagi-Ken, Kyoto Пользователь №: 4 160 ![]() ![]() |
Истоически достоверно (почти
-------------------- |
| Manwe/SandS |
Пятница, 27 февраля 2004, 17:45
Отправлено
#15
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 154 Регистрация: 01 дек. 2003 Пользователь №: 6 341 ![]() ![]() |
А я вот сейчас как раз только начал резаться в subj.
Нравится больше, чем Tactics Ogre (может, потому что легче?). |
| Dreamchaser |
Пятница, 27 февраля 2004, 18:17
Отправлено
#16
|
![]() Gaara the Deserter ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 558 Регистрация: 12 дек. 2002 Пользователь №: 154 ![]() ![]() |
IMHO, TO:KOL намного круче.
-------------------- They like to call it fate. I call it proper planning.
|
| Chaos |
Пятница, 27 февраля 2004, 19:25
Отправлено
#17
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE намного круче. Ты правильно заметил - ИМХО. И вообще это может игры и одного жанра, но все-таки они разные - разная атмосфера, по разному показанные персонажи - они все таки слишком разные - ты хоть говори, по какому критерию твоя TO лучше, а то круче, да круче, а чем круче, хрен поймешь... |
| Dark-Avenger |
Пятница, 27 февраля 2004, 21:07
Отправлено
#18
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 83 Регистрация: 22 мар. 2003 Из: riga Пользователь №: 1 538 ![]() ![]() |
Вы не заметили что некоторые уровни просто пересены с FFTA?
|
| Макс |
Суббота, 28 февраля 2004, 01:38
Отправлено
#19
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
QUOTE (Chaos @ Пятница, 27 Февраля 2004, 19:25) QUOTE намного круче. Ты правильно заметил - ИМХО. И вообще это может игры и одного жанра, но все-таки они разные - разная атмосфера, по разному показанные персонажи - они все таки слишком разные - ты хоть говори, по какому критерию твоя TO лучше, а то круче, да круче, а чем круче, хрен поймешь... Сюжет, атмосфера, геймплей, музыка - все лучше. Да и графика, если присмотреться... 2Dark-Avenger: FFTA то каким здесь боком прилепилась? Игры создавали почти параллельно. |
| Chaos |
Суббота, 28 февраля 2004, 04:39
Отправлено
#20
|
|
Потерянный ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 358 Регистрация: 29 июня 2003 Из: Новосибирск Пользователь №: 2 963 ![]() ![]() |
QUOTE Сюжет, атмосфера, геймплей, музыка - все лучше. Да и графика, если присмотреться... Ну, скажем, графика у них, в общем-то, похожа, хотя, лично для меня, в TO как-то все... по другому было... не могу обьяснить... просто по другому, не хуже и не лучше... |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 07:23 |




Вторник, 24 февраля 2004, 14:23


















