|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Игромир-2012: Демотест игр для 3DS, Свежие демо!
| Сахар |
Пятница, 12 октября 2012, 18:13
Отправлено
#1
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Демотест игр для 3DS на Игромир - 2012 Во что играть завтра? ![]() Три ожидаемых проекта Несмотря на то, что на Игромире в этом году на стенде Nintendo основное внимание было приковано к Wii U, игры для 3DS были представлены в изрядном количестве. Среди демостендов было немало приставок с уже вышедшими играми, но были и демоверсии новых, еще не поступивших в продажу проектов. В три из них я обстоятельно поиграл, и спешу рассказать о своих впечатлениях. Castlevania: Lords of Shadow: Mirror of Fate Очень ожидаемый проект, играл я в который не менее получаса. Первое, что бросалось в глаза - игра серьезно пытается играть "графическими мускулами" 3DS. Такой основательной попытки напрячь чип обработки графики консоли я не видел, пожалуй, со времен Resident Evil: Revelations. В новой Castlevania прослеживалась серьезная попытка сделать продвинутую геометрию окружения, хорошие, четкие текстуры, поиграть с освещением, эффектами и т.д. В общем, как и RE: R, проект временами выглядел как средняя игра для PS Vita (за вычетом разрешения и эпизодических "лесенок"), что не могло не радовать. Оборотная сторона медали была легко предсказуема - демо с Е3 (а выставлялось именно оно, судя по информации из меню Home) "томозило" в наиболее геометрически сложных локациях. Впрочем, есть все основания полагать, что до релиза эта проблема будет решена. ![]() Говоря об оформлении игры, стоит отметить, что, в сравнении с трилогией для DS, сменился стиль и общее направление дизайна. Она стала более готичной, мрачной и подчеркнуто "взрослой". Хорошо это или плохо - вопрос индивидуального предпочтения, можно просто констатировать, что теперь общий стиль похож на Castlevania: Lords of Shadow - чего, собственно, и следовало ожидать. ![]() Демо с Игромира представляло из себя довольно длинный уровень, начинавшейся с окрестностей замка (очевидно, очередной инкарнации Дракулы) и заканчивавшейся уже внутри него. На нижнем экране отображалась карта, и, судя по ней, принцип дизайна локаций несколько другой, чем в прошлых частях для DS. Выражаясь фигурально, он находится где-то между привычной "метроидованией" и поуровневым разбиением. В демо-уровне были места, где при обладании определенными способностями можно было попасть в "секретные" локации, которые на карте выглядели более запутанно и многообещающе, чем собственно "основной маршрут". Однако, как я понял, получить необходимые скиллы в демо было технмчески невозможно. Любопытно, что при этом отображалась надпись "Come back later, when you get nessessary skills". Видимо, это означает, что уже пройденные уровни можно будет как минимум посещать еще раз. Не сказал, бы, что это полноценная замена большому замку, но тоже неплохо. ![]() Немало было сказано о новой боевой системе в этой части Castlevania. Могу сказать, что она, конечно, разительно отличается от того, что было на DS. Тут больше приемов и вообще намного больше ориентированности на экшн именно в битвах с врагами. Есть даже добивания. Пожалуй, расхожий штамп про то, что это "теперь это God of War", несколько преувеличен. Недруги не атакуют толпами, рубить в капусту эффектными приемами десятки врагов не получится. Что до битв с боссами, то тут требуется определнная стратегия, и "просто мочилова" тоже не наблюдается. Опять же, фигурально можно сказать, что боевая система находится где-то между классической формулой Castlevania и системой из God of War. Как вы могли понять, мне новая Castlevania очень понравилась. Она показалась более свежей по сравнению с тремя очень похожими частями для DS. По-моему, атмосфера сохранена, а вот геймплей теперь отличается от того, что было раньше, и это, по-моему очень здорово. Luigi's Mansion: Dark Moon Известный долгострой для 3DS привезли на Игромир и в этом году. Внешне игра похорошела - стала детальнее и перестала отчаянно "тормозить" . Улучшилась анимация, особенно собственно Луиджи. Появились более продвинутые текстуры. Вместе с тем, в сравнении с той же Castlevania, проект все еще выглядит попроще. Стереоскопическое 3D по-прежнему глубокое, причем из-за невыского темпа игры есть время его оценить. Пожалуй, немного раздражали только отдельные мутные текстуры и вездесущие "лесенки". ![]() В геймплейном плане базовая формула осталась прежней. Луиджи - не Марио, и все демо прямо-таки кричало о том, что эта игра рассчитана на вдумчивое перемещение по локациям и решение головоломок. Судя по всему, именно последний момент не будет таким уж простым: в отличие от прошлогоднего демо, в этом году местами приходилось основательно подумать, чему способствовало появление новых функций у знаменитого пылесоса Луиджи. Удивительно, но даже в демо-уровнях при вдумчивом прохождении можно было обнаружить немало секретов - думается, что в готовой игре большой акцент будет сделан именно на этом аспекте. Одним словом, по сравнению с прошлым годом Luigi's Mansion похорошел, перестал "тормозить" и продемонстрировал приверженность той формулы, за которые фанаты любили оригинальную игру с GC. Epic Mickey: Power of Illusion Как только я начал играть в демо этого проекта, меня сразу накрыла волна ностальгии. Версия для 3DS сделана не просто в 2D, она осознанно заимствует стиль старых платформеров 16-битной эры. Человек, игравшей в них, не может перепутать эти милые сердцу мелочи ни с чем: тут вам и характерная анимация, и стиль рисовки, и сюжетные сценки с портретами персонажей. В общем, скучающим по старым-добрым платформерам со SNES и MegaDrive оформление игры должно прийтись по вкусу. С другой стороны, более молодым игрокам графика и анимация вполне могут показаться примитивными. ![]() Геймплей демоверсии Epic Mickey: Power of Illusion был так же заимстован из эры 16-ти бит, как и графика. В моем детсве такие платформеры назывались "бродилками". Уровень нужно проходить слева направо, переодически уничтожая врагов прыганием им на голову, - словом, все как в идейном предшественнике проекта, Castle of Illusion. Единственный новый элемент - кисть из оригинального Epic Mickey. С помощью нее можно дорисовывать или разрушать элементы уровней в определенных местах. Не сказать, чтобы в этом ощущалась какая-то революция, но геймплей разбавляется неплохо. Вердикт, думаю, понятен: игра категорически рекомендуется ностальгируещим по платформерам со SNES и MegaDrive. Она осознанно максимально стилизована именно под них, вплоть до копирования анимации спрайтов. Остальным же игра может показаться неоправданно примитивной. -------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| KainxVIII |
Пятница, 12 октября 2012, 19:02
Отправлено
#2
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 201 Регистрация: 26 мар. 2008 Пользователь №: 26 130 ![]() ![]() |
QUOTE Epic Mickey: Power of Illusion Один вопрос - 60$? -------------------- |
| Rastafari_Man |
Пятница, 12 октября 2012, 19:09
Отправлено
#3
|
![]() Обыкновенный енот ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 410 Регистрация: 24 мар. 2009 Пользователь №: 31 154 ![]() ![]() |
Castlevania: Lords of Shadow в плоскости. Нехотеть. Лучше бы сделали классическую кастлу. А так, не рыба не мясо.
|
| Amil_Gaoul |
Пятница, 12 октября 2012, 19:26
Отправлено
#4
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 875 Регистрация: 03 июня 2010 Пользователь №: 37 096 ![]() ![]() |
QUOTE Первое, что бросалось в глаза - игра серьезно пытается играть "графическими мускулами" 3DS. Такой основательной попытки напрячь чип обработки графики консоли я не видел, пожалуй, со времен Resident Evil: Revelations. Хреново на мой взгляд она выглядит графически и на уровень Ревелейшн не тянет ну прям совсем. -------------------- |
| TheTinkino |
Пятница, 12 октября 2012, 20:56
Отправлено
#5
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 199 Регистрация: 30 апр. 2012 Из: Видное Пользователь №: 44 834 ![]() ![]() |
QUOTE (KainxVIII @ Пятница, 12 октября 2012, 19:02) 50. ЗА 60 долларов продают игры на большие консоли, а не на портативки. И Кастла кстати не понравилась. Если и куплю, то только когда подешевеет. Хочу чисто 2Д части, а не 3Д-скроллер. -------------------- Nintendo Network ID: TheTinkino
PSN ID: TheTinkino 3DS FC: 2105-9471-8314 Xbox Live: TheTinkin0 |
| ElzieBooker |
Пятница, 12 октября 2012, 21:03
Отправлено
#6
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 143 Регистрация: 05 сент. 2012 Пользователь №: 45 909 ![]() ![]() |
За кастлу прям совсем обидно, надеюсь когда нибудь сделают более классическую часть.
|
| shoes45 |
Пятница, 12 октября 2012, 21:20
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 668 Регистрация: 26 мар. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 40 519 ![]() ![]() |
Жаль Пэпер Марио не показали. Вот бы запилили локализацию!
-------------------- |
| Akira desu |
Пятница, 12 октября 2012, 21:29
Отправлено
#8
|
![]() Свеж! Молод! Квантизован! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 117 Регистрация: 11 июля 2012 Из: Иркутск Пользователь №: 45 562 ![]() ![]() |
Кастлванию и Микки буду брать. Да, это не та кастла, но я изголодался по новым. Надеюсь, не разочарует. Микки просто классный. Хотя, конечно, он больше для Ешопа за 10 евро, чем для коробки за 40.
-------------------- |
| VETAL_911 |
Суббота, 13 октября 2012, 03:12
Отправлено
#9
|
![]() I Love The Power Glove. It's So Bad ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 291 Регистрация: 28 окт. 2011 Из: Москва Пользователь №: 42 847 ![]() ![]() |
Микки выглядит потрясно. Castle of Illusion - одна из моих любимых игр про этого ушастого персонажа, поэтому проект впечатлил
|
| Miha11 |
Суббота, 13 октября 2012, 10:30
Отправлено
#10
|
|
Сексуальный извращен ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 654 Регистрация: 27 окт. 2008 Из: Berlin, Germany Пользователь №: 28 727 ![]() ![]() |
QUOTE (VETAL_911 @ Суббота, 13 октября 2012, 03:12) Микки выглядит потрясно. Castle of Illusion - одна из моих любимых игр про этого ушастого персонажа, поэтому проект впечатлил обожаю Castle of Illusion . а это типа ремейк? или просто похожая игра? я поиграл минут 5 там, но что-то не понял -------------------- Ich bin schwul und das ist auch gut so
|
| ilia93 |
Суббота, 13 октября 2012, 11:26
Отправлено
#11
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
По-моему в резике убогая графика, в мгс3 получше гораздо. В любом случае ни одна игра на 3дс не переплюнет KH:3D в этом вопросе. Ну разве что другая кх
-------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| AleriF |
Суббота, 13 октября 2012, 11:51
Отправлено
#12
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
И в MGS3D, и в RE:R, и в KH:3D отличная графика, уровня PS2.
-------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| TheTinkino |
Суббота, 13 октября 2012, 12:16
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 199 Регистрация: 30 апр. 2012 Из: Видное Пользователь №: 44 834 ![]() ![]() |
QUOTE (Miha11 @ Суббота, 13 октября 2012, 10:30) обожаю Castle of Illusion . а это типа ремейк? или просто похожая игра? я поиграл минут 5 там, но что-то не понял Это сиквел, а не ремеик. И в Резике лучшая графика на 3ДС, да еще и со сглаживанием. -------------------- Nintendo Network ID: TheTinkino
PSN ID: TheTinkino 3DS FC: 2105-9471-8314 Xbox Live: TheTinkin0 |
| ilia93 |
Суббота, 13 октября 2012, 12:34
Отправлено
#14
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
QUOTE (TheTinkino @ Суббота, 13 октября 2012, 12:16) » Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| TheTinkino |
Суббота, 13 октября 2012, 12:39
Отправлено
#15
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 199 Регистрация: 30 апр. 2012 Из: Видное Пользователь №: 44 834 ![]() ![]() |
QUOTE (ilia93 @ Суббота, 13 октября 2012, 12:34) Я что-то не так сказал? Картинка в игре отличная и сглаживание есть (только в 2Д режиме правда). -------------------- Nintendo Network ID: TheTinkino
PSN ID: TheTinkino 3DS FC: 2105-9471-8314 Xbox Live: TheTinkin0 |
| Ревень |
Суббота, 13 октября 2012, 20:35
Отправлено
#16
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
|
| Ревень |
Суббота, 13 октября 2012, 20:39
Отправлено
#17
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
|
| AleriF |
Воскресенье, 14 октября 2012, 00:29
Отправлено
#18
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
QUOTE RE:R еще никто не переплюнул, на мой взгляд. Ну и не совсем уровень PS2. Понарядней таки Да, в некотором плане технологичней графика, но в чем-то и попроще. Castlevania новой сглаживания не хватает. Да и вообще после Marvel Pinball хочу, чтобы во всех играх и в 2D и в 3D было сглаживание -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| ilia93 |
Воскресенье, 14 октября 2012, 02:17
Отправлено
#19
|
|
Графодрот ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 786 Регистрация: 26 июня 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 208 ![]() ![]() |
QUOTE (Ревень @ Суббота, 13 октября 2012, 20:39) Сглаживание в резике просто супер - ну так сказать сглаживание Шредингера - в 2д оно есть, а в 3д его нет. Просто фантастика. А ну логично что из 2 картинок, составляющих 3д складывается 1 в 2д, и это называется сглаживание. Ну как я мог забыть, это же биленейное двукратное сглаживание, да? Да и вообще в резике самая крутая графика. Круче пс2, почти пс3. Куда там мгс и тем более кх.. говно графа там. Сообщение отредактировал ilia93 - Воскресенье, 14 октября 2012, 02:20 -------------------- ![]() PC, PS3, Wii, GBC, GBA, DS, PSP, 3DS XL, PS Vita, iPod Touch 4, iPad 4 |
| Ревень |
Воскресенье, 14 октября 2012, 14:37
Отправлено
#20
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 303 Регистрация: 09 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 408 ![]() ![]() |
QUOTE (ilia93 @ Воскресенье, 14 октября 2012, 02:17) Сглаживание в резике просто супер - ну так сказать сглаживание Шредингера - в 2д оно есть, а в 3д его нет. Просто фантастика. А ну логично что из 2 картинок, составляющих 3д складывается 1 в 2д, и это называется сглаживание. Ну как я мог забыть, это же биленейное двукратное сглаживание, да? Да и вообще в резике самая крутая графика. Круче пс2, почти пс3. Куда там мгс и тем более кх.. говно графа там. вы в космосе, вас не слышно) |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 22:10 |




Пятница, 12 октября 2012, 18:13



































