Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Homebrew Compilation For 2.01+ Psp's

Rom
post Вторник, 17 января 2006, 19:28
Отправлено #1


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 01 нояб. 2003
Пользователь №: 5 891





На pspupdates.com есть хорошие новости, похоже на 2.01 и выше можно будет запускать игры. lol2.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mercury
post Вторник, 17 января 2006, 19:34
Отправлено #2


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 02 янв. 2006
Пользователь №: 14 727





Какие Home? Support list есть?


Сообщение отредактировал Mercury - Вторник, 17 января 2006, 19:37
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Rom
post Вторник, 17 января 2006, 19:38
Отправлено #3


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 33
Регистрация: 01 нояб. 2003
Пользователь №: 5 891





Я еще сам не понял. Но похоже на то.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mercury
post Вторник, 17 января 2006, 19:49
Отправлено #4


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 02 янв. 2006
Пользователь №: 14 727





какие-то НЕДОХАКЕРЫ, всё хомбрю, да итолько, все прошивки поперевзламывали, под хомбрю дырки нашли, а блин тот же лоадер как хомбрю сделать не могут, я например не понимаю почему нельзя сделать свою прошивку, с точки зрения это всего лишь набор скриптов и библиотек с командами, взять к примеру прошивки, более менее "похаканные" например 2.0 и то что стопорит запуск лоадеров вырезать и поставить сходную часть из прошивки 1.5, конечно придется попотеть чтоб там всё не конфликтовало, пусть её даже продавать станут, но почему этого сделать никто не может?

Сообщение отредактировал Mercury - Вторник, 17 января 2006, 19:51
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KuKzz
post Вторник, 17 января 2006, 19:51
Отправлено #5


Продавец
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 312
Регистрация: 18 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 482





В процессе деланья этого есть хорошая вероятность убить ПСП. Возможно не одну. Так что приступай smile.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mercury
post Вторник, 17 января 2006, 20:07
Отправлено #6


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 02 янв. 2006
Пользователь №: 14 727





2 KuKzz

Ну ты дал, ты чё совсем, кто тебе прошивки писать на псп будет, их все делают на компе как и к любым консолям, к тем же xbox ам и другим, и игры к ним тоже на компах делают, для этого у разработчиков и хакеров специальные эмуляторы есть на компах, правда они это отрицают, но вот скажем наглядное док-во, из украденного у microsoft dev кita для xbox, кстати стырили и hard компа, были скрадены исходные коды этого эмулятора, теперь его уже прикрыли но в сети полно инфы о нем, на нём даже игру успели потестить- Turok 4 и называется он CXBX
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kalashnikoff
post Среда, 18 января 2006, 01:28
Отправлено #7


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 91
Регистрация: 18 сент. 2005
Пользователь №: 13 760





Чтобы переписать прошивку надо сначала ее дизассембрировать, а затем понять где у нее что. Пока что это никому не удалось, иначе мы бы уже во фсю юзали самопальный софт.

Если тебе это по силам - флаг в руки и IDA под мышку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sh0ckware
post Среда, 18 января 2006, 16:06
Отправлено #8


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 389
Регистрация: 22 мар. 2005
Из: PC у меня дома
Пользователь №: 12 754





QUOTE (Mercury @ Вторник, 17 января 2006, 20:07)
2 KuKzz

Ну ты дал, ты чё совсем, кто тебе прошивки писать на псп будет, их все делают на компе как и к любым консолям, к тем же xbox ам и другим, и игры к ним тоже на компах делают, для этого у разработчиков и хакеров специальные эмуляторы есть на компах, правда они это отрицают, но вот скажем наглядное док-во, из украденного у microsoft dev кita для xbox, кстати стырили и hard компа, были скрадены исходные коды этого эмулятора, теперь его уже прикрыли но в сети полно инфы о нем, на нём даже игру успели потестить- Turok 4 и называется он CXBX
*

Это что было такое? huh.gif


--------------------
Omg!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mercury
post Четверг, 19 января 2006, 14:14
Отправлено #9


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 28
Регистрация: 02 янв. 2006
Пользователь №: 14 727





Специально для тех кто не понял - я имел ввиду почему люди не могут до сих пор написать самопальную прошивку из уже существующих, кто нить из вас запускал хомбрю? Так вот многие из них EBOOT.pbp каким макаром их компилят в pbp? Задумайтесь, значит есть компилятор, не все проги в бин компилят, если есть у хакеров компилятор, почему бы не написать decompiler, и не попробовать разложить прошивку.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
tyr43
post Четверг, 19 января 2006, 14:18
Отправлено #10


Drama Llama
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 301
Регистрация: 22 янв. 2005
Пользователь №: 12 441





очевидно, есть причины %)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZloDey
post Четверг, 19 января 2006, 15:25
Отправлено #11


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Регистрация: 28 дек. 2005
Из: АДА
Пользователь №: 14 687





Причин масса:
1) Компилятор только у сони и она не собиреться его никому давть(продавать)
2)Если его найдут, то крах UMD
3) Крах UMD поведёт за собой обонкрочевание сони
4) Крах UMD значит не будет новых игр
5) Не будет новых игр хана PSP

Сообщение отредактировал ZloDey - Четверг, 19 января 2006, 15:27


--------------------
PSP Value Pack 1.5 Euro
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
KuKzz
post Четверг, 19 января 2006, 15:49
Отправлено #12


Продавец
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 312
Регистрация: 18 мар. 2003
Из: Москва
Пользователь №: 1 482





Компилятор != декомпилятор smile.gif
А вообще прежде чем понять как работает прошивка и "написать свою", ты угробишь не один десяток псп.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
slim
post Четверг, 19 января 2006, 15:57
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 123
Регистрация: 13 дек. 2005
Пользователь №: 14 479





QUOTE (ZloDey @ Четверг, 19 января 2006, 15:25)
Причин масса:
1) Компилятор только у сони и она не собиреться его никому давть(продавать)
2)Если его найдут, то крах UMD
3) Крах UMD поведёт за собой обонкрочевание сони
4) Крах UMD значит не будет новых игр
5) Не будет новых игр хана PSP
*

1. Компилятор идет в поставке комплекта разработчика. Become developer, get enough money - get compiler!
2. Крах UMD никак не связан с компилятором.
3. Благосостояние Sony не настолько связано с UMD, что бы вызвать банкротсво.
4. smile.gif))) приколист.
5. Будем играть в текущие игры, слушать mp3, смотреть mp4 smile.gif))

Сообщение отредактировал slim - Четверг, 19 января 2006, 15:58
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ZloDey
post Четверг, 19 января 2006, 20:05
Отправлено #14


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 81
Регистрация: 28 дек. 2005
Из: АДА
Пользователь №: 14 687





Umd связан с прошей так как ЕСЛИ зальёщ любую прошивку то можно запускать пиратки, то зачем покупать UMD angry.gif


--------------------
PSP Value Pack 1.5 Euro
user posted image
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ttt
post Пятница, 20 января 2006, 00:19
Отправлено #15


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 29 окт. 2005
Пользователь №: 14 054





думаю проблема в объеме
нормальный системный софт это десятки мегабайт исходного кода, который может быть на 50% кашей, разберут которую только разработчики, т.к. всю разработку надо серьезно оптимизировать под железо

какой сейчас объем прошивки, 13 мегабайт?
когда вы в своей жизни напишете исходного кода столько, что оно скомпилируется в 13 мегабайт, вы поймете, что обратный процесс почти невозможен
самому иногда не разобрать что написал, а уж чужому да еще в ассемблере ковырятся вообще труба...

скомпилированные библиотеки декодирования видео, звука, 3d - разбираться в них это полный п.

кто особо упорный, для примера скачайте себе исходники Lame, их всего пара мегабайт, попробуйте разобраться - результат будет налицо
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 09 июня 2026, 13:45
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.