|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() ![]() ![]() |
Ubisoft: 30 кадров в секунду - кинематографичны, 60 – бессмысленное излишество.
| BoBeR |
Суббота, 11 октября 2014, 08:15
Отправлено
#1
|
![]() Химик-ядерщик-бобровод ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 2 574 Регистрация: 22 фев. 2007 Из: г. Красноярск (Сибирь-Матушка...) Пользователь №: 21 209 ![]() ![]() |
![]() Компания Ubisoft, разработчик серии игр Assassin’s Creed, в начале этой недели объявила о том, что Assassin's Creed Unity будет идти в одинаковом разрешении и с аналогичной частотой кадров на PlayStation 4 и Xbox One. В интервью порталу TechRadar компания заявила, что 30 кадров в секунду выглядят более кинематографично, тогда как 60 кажутся чрезмерными. «Ubisoft долгое время пыталась добиваться 60 кадров в секунду. Не думаю, что это была хорошая идея, потому что от 60 кадров толку не так много, а игры выглядят не похожими на реальность», - пояснил руководитель отдела проектирования уровней Николас Гуерин. «Это как просмотр кинофильма «Хоббит» – всё выглядит крайне странно». «В этой раз нашей целью были 30 кадров в секунду, поскольку они позволяют добиться более кинематографичного действия», – заявил креативный директор Unity Алекс Аманцио. «60 кадров хороши для шутера, но совсем не обязательны в приключенческом боевике. Людям намного легче, когда число кадров равно 30. Кроме того, это позволило нам добиться максимального качества во всех остальных аспектах игры». Ссылка на оригинал ТУТ. Огромное спасибо за ссылку и перевод Kito1984! -------------------- www.super-bobro.ru - открылся первый бобро по БОБРО в России.
Бобро, бобро, бобро, бобро, бобро! Обнаружен бессмысленный вброс, пристегнуть ремни, включить аналитический склад ума, ждать ответного гудка. |
| Valerii-Artyomov |
Суббота, 11 октября 2014, 08:30
Отправлено
#2
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 546 Регистрация: 24 фев. 2012 Из: Москва Пользователь №: 44 145 ![]() ![]() |
ну и хорошо! какие они талантливые ))
|
| UNdrey |
Суббота, 11 октября 2014, 10:08
Отправлено
#3
|
![]() ┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 883 Регистрация: 16 янв. 2008 Из: Зеленоград, Москва Пользователь №: 25 255 ![]() ![]() |
А чего 30, а не 24? Будет же ещё более кинематографично.
-------------------- » PSNPROFILES 日本/Россия « |
| sp0911 |
Суббота, 11 октября 2014, 10:12
Отправлено
#4
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 505 Регистрация: 20 мая. 2012 Из: м. таганская Пользователь №: 45 063 ![]() ![]() |
QUOTE (UNdrey @ Суббота, 11 октября 2014, 07:08) Это будущее еще не наступило. Эксклюзивно для 4к. -------------------- Плюсы барахолки.
» Нажмите, для открытия спойлера « |
| Moa |
Суббота, 11 октября 2014, 11:02
Отправлено
#5
|
![]() Душка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 906 Регистрация: 01 мар. 2007 Пользователь №: 21 292 ![]() ![]() |
QUOTE (BoBeR @ Суббота, 11 октября 2014, 09:15) В интервью порталу TechRadar компания заявила, что 30 кадров в секунду выглядят более кинематографично, тогда как 60 кажутся чрезмерными. «Ubisoft долгое время пыталась добиваться 60 кадров в секунду. Не думаю, что это была хорошая идея, потому что от 60 кадров толку не так много, а игры выглядят не похожими на реальность» А 30 фпс это типа похоже на реальность чтоль? -------------------- QUOTE (Jenson @ Пятница, 20 июля 2012, 13:52) Я очень мудр (Император) B) » Нажмите, для открытия спойлера « |
| Kazanec |
Суббота, 11 октября 2014, 11:46
Отправлено
#6
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 324 Регистрация: 26 янв. 2007 Из: Москва Пользователь №: 20 768 ![]() ![]() |
Юбики слились
|
| Valerii-Artyomov |
Суббота, 11 октября 2014, 11:50
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 546 Регистрация: 24 фев. 2012 Из: Москва Пользователь №: 44 145 ![]() ![]() |
|
| NekoiNemo |
Суббота, 11 октября 2014, 11:55
Отправлено
#8
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 971 Регистрация: 05 июня 2012 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 45 189 ![]() ![]() |
О-ок... Похоже Ubisoft пора записывать в список компаний, игры которых стоит только пиратить.
-------------------- 3DS FC: 3110-4789-5063
![]() |
| AleriF |
Суббота, 11 октября 2014, 12:01
Отправлено
#9
|
![]() You can't please everyone ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 10 555 Регистрация: 10 янв. 2009 Из: Москва Пользователь №: 29 895 ![]() ![]() |
Вот имбецилы... Давно игра (ИГРА, б....ь!) должна на кино равняться? Они бы ещё сказали, что человеческий глаз больше 24 кадров не видит, идиоты. Это игра, в ней важно быстро реагировать, а если они стараются сделать не игру, а кинцо, то они лепят говно.
Да сказали бы честно «не могём». Нет, нужно было придумать настолько нелепую отмазу... -------------------- [ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
|
| Bubel |
Суббота, 11 октября 2014, 12:21
Отправлено
#10
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 090 Регистрация: 28 авг. 2010 Пользователь №: 37 971 ![]() ![]() |
А их движек правильно Motion blur считает чтобы быть кинематографичным?
|
| Guren302 |
Суббота, 11 октября 2014, 13:30
Отправлено
#11
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 93 Регистрация: 26 июня 2013 Из: Клин Пользователь №: 47 972 ![]() ![]() |
Идиоты. Им трудно сказать правду, что они просто-напросто не могут в 60 фпс делать игры? Я не могу смотреть на современные игры с графоном двухлетней давности, у которых фпс не поднимается выше 30. И это в шутерах, вроде Far Cry 4.
Разучились они делать игры. Последнее, что они сделали с душой, была Child of Light. -------------------- |
| F1ReB4LL |
Суббота, 11 октября 2014, 14:09
Отправлено
#12
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
"640КБ должно быть достаточно для каждого" (с)
|
| MAXHAH |
Суббота, 11 октября 2014, 16:01
Отправлено
#13
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 923 Регистрация: 09 фев. 2009 Из: Саратов Пользователь №: 30 456 ![]() ![]() |
Тошно читать этих пиарщиков. Если бы получилось сделать 60 кадров, то орали бы на каждом углу какие они молодцы и как это здорово и круто.
-------------------- ![]() |
| bahek |
Суббота, 11 октября 2014, 16:49
Отправлено
#14
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
зато пека версия будет продаваться под слоганом "60fps & 4K enabled!".
-------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| freeman |
Суббота, 11 октября 2014, 22:21
Отправлено
#15
|
![]() Syd Barrett ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 500 Регистрация: 04 нояб. 2005 Из: Приморский край Пользователь №: 14 099 ![]() ![]() |
не бойс в угоду коробки делают
P/S ой беру свои слова обратно http://gotps3.ru/article/ubisoft_ne_zanima...oih_igr-111014/ Сообщение отредактировал freeman - Суббота, 11 октября 2014, 22:24 -------------------- SEGA MEGA DRIVE 2(ASIA PAL),SEGA MEGA DRIVE 2 (ASIA PAL-NEW),SEGA MASTER SYSTEM(PAL),HITACHI SATURN-MPP 11 (NTSC JAP),SEGA DREAMCAST (NTSC JAP),SONY PLAYSTATION 1,SONY PLAYSTATION 2 (СЛИМ),SONY PLAYSTATION 3 60GB (USA NTSC),SONY PLAYSTATION 3 СЛИМ (RUS PAL),NINTENDO DS LIGHT(EURO),NINTENDO DSi (USA),GAME BOY POCKET(JAP),GAME BOY COLOR(JAP),GAME BOY iQue SP (CHN),GAME BOY SP(JAP), GAMECUBE(NTSC JAP), NES(NTSC USA),SUPER FAMICOM,(NTSC JAP),DENDY JUNIOR,SHARP TWIN FAMICOM(NTSC JAP),АV FAMICOM(NTSC JAP).....
|
| alexi86 |
Воскресенье, 12 октября 2014, 17:40
Отправлено
#16
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 08 июля 2011 Из: Москвы Пользователь №: 41 663 ![]() ![]() |
Игры - это прежде всего динамика! по этому чем больше fps - тем приятнее и комфортнее играть. Не даром сейчас набирают популярность мониторы с 120fps (и выше)
-------------------- |
| Kazanec |
Воскресенье, 12 октября 2014, 17:50
Отправлено
#17
|
![]() ... ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 324 Регистрация: 26 янв. 2007 Из: Москва Пользователь №: 20 768 ![]() ![]() |
QUOTE (alexi86 @ Воскресенье, 12 октября 2014, 18:40) Игры - это прежде всего динамика! по этому чем больше fps - тем приятнее и комфортнее играть. Не даром сейчас набирают популярность мониторы с 120fps (и выше) Че это за мониторы, с такими показателями? Просто ты fps указал Сообщение отредактировал Kazanec - Воскресенье, 12 октября 2014, 18:23 |
| alexi86 |
Воскресенье, 12 октября 2014, 18:03
Отправлено
#18
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 179 Регистрация: 08 июля 2011 Из: Москвы Пользователь №: 41 663 ![]() ![]() |
QUOTE (Kazanec @ Воскресенье, 12 октября 2014, 17:50) В смысле? Специальные игровые мониторы , в основном fullhd и с откликом в 2 сек , есть даже 144гц и это ещё положительно влияет на imput lag (время реакции нажатия кнопки и отображение действия на экране) Обзор Сообщение отредактировал alexi86 - Воскресенье, 12 октября 2014, 18:06 -------------------- |
| F1ReB4LL |
Воскресенье, 12 октября 2014, 20:43
Отправлено
#19
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (alexi86 @ Воскресенье, 12 октября 2014, 18:40) Игры - это прежде всего динамика! по этому чем больше fps - тем приятнее и комфортнее играть. Не даром сейчас набирают популярность мониторы с 120fps (и выше) Они не поэтому популярность набирают. 100-120 hz нужны для NVidia 3D, т.к. по очереди демонстрируются кадры для левого и правого глаз, в итоге фреймрейт делится на два и для комфортной игры нужны минимум 100 |
| KuKzz |
Воскресенье, 12 октября 2014, 21:06
Отправлено
#20
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Не только, некоторые предпочитают мониторы с 120гц в 2д режиме.
А вообще в мире pcmasterrace последнии тенденции это разработка мониторов без фиксированной частоты обновления когда сама видеокарта решает в какой момент начать обновлять матрицу - это позволит выставлять любые частоты и избегать screen tearing-а. Это технологии Nvidia G-Sync и AMD Adaptive Sync и потенциально за ними будущее игровых мониторов, тут краткий обзор: http://www.3dnews.ru/825595 -------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 00:18 |




Суббота, 11 октября 2014, 08:15


































