|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bahek |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:21
Отправлено
#1
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
Собственно возник вопрос. Мне тут один товарищ утверждает, что Ватман Аркем Асайлум- метроидвания.
Для меня это прозвучало возмутительно, ведь я всегда относил к этому жанру только каноничные 2д-игры. Голосуйте за НЕТ. Поддержите олдскул и чистоту разума. Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 09:30 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| Сахар |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:25
Отправлено
#2
|
![]() Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 867 Регистрация: 09 янв. 2008 Из: Москва, Северо-Запад Пользователь №: 25 171 ![]() ![]() |
Да, собсна, че тут думать-то. В 3D это называется игрой с открытым миром как бы. А в метроидованиях - в них должен быть по сути двухмерный геймплей, даже если графика полигонная. Был какой-то Batman на 3DS и PSV, вот тот был метроидованией (хоть и не очень), да.
-------------------- Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ; Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black; Microsoft: Xbox One 500 Гб Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4 ![]() |
| VegaMan |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:31
Отправлено
#3
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Где вариант don't know don't care?
Что до вопроса - начните с истоков. Castlevania: Lament of Innocence - это метроидвания, по-вашему? Всё остальное вытекает. -------------------- |
| GKill |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:34
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
Вздор про 2д. Метроидвания, это когда игровой мир состоит из множества связанных локаций, отдельные элементы которых открываются по мере продвижения игрока по игре/получения ключевых итемов или способностей. Сам жанр - чисто логическое определение, не зависящее от количества измерений.
-------------------- |
| Freikugel |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:36
Отправлено
#5
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 854 Регистрация: 02 мар. 2010 Пользователь №: 36 026 ![]() ![]() |
Только 2D, остальное от лукавого.
|
| Magniy |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:43
Отправлено
#6
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 266 Регистрация: 19 июля 2012 Из: г. Уфа Пользователь №: 45 655 ![]() ![]() |
при чем здесь вообще "-вания"?
Сообщение отредактировал Magniy - Понедельник, 13 июля 2015, 09:48 -------------------- |
| Cluster |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:52
Отправлено
#7
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Меня удивило, что перед кем-то даже встаёт такой вопрос. Это же жанр, фишка которого постепенное получение новых способностей, которые позволяют открывать новые локации и снова получать новые способности. При чём тут вообще 2D или 3D? От количества измерений, в которых можно перемещаться, суть не меняется.
-------------------- |
| MichaelForExample |
Понедельник, 13 июля 2015, 09:54
Отправлено
#8
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 772 Регистрация: 03 мар. 2013 Пользователь №: 47 146 ![]() ![]() |
Тоже считаю, что не зависит от измерения.
|
| bahek |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:09
Отправлено
#9
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (GKill @ Понедельник, 13 июля 2015, 12:34) Вздор про 2д. Метроидвания, это когда игровой мир состоит из множества связанных локаций, отдельные элементы которых открываются по мере продвижения игрока по игре/получения ключевых итемов или способностей. Сам жанр - чисто логическое определение, не зависящее от количества измерений. QUOTE (Cluster @ Понедельник, 13 июля 2015, 12:52) Меня удивило, что перед кем-то даже встаёт такой вопрос. Это же жанр, фишка которого постепенное получение новых способностей, которые позволяют открывать новые локации и снова получать новые способности. При чём тут вообще 2D или 3D? От количества измерений, в которых можно перемещаться, суть не меняется. вы таки считаете, что именно вот то определение, которое даете вы- правильное? я вот почему-то думаю, что помимо исследований должна быть определенная механика. платформерная механика. которая в большинстве 3д игр просто неуместна. Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 10:11 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Sentenced |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:24
Отправлено
#10
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
Я согласен с Gkil и Cluster - важен аспект получения новых способностей и бэктрекинга.
-------------------- |
| GKill |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:36
Отправлено
#11
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:09) я вот так сходу прям даже и не скажу, что за такая "платформенная механика", которая работает в 2Д и не будет работать в 3Д.В любом случае, определяющий фактор для жанра уже был указан, и это точно не количество измерений. Сообщение отредактировал GKill - Понедельник, 13 июля 2015, 10:37 -------------------- |
| bahek |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:37
Отправлено
#12
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (GKill @ Понедельник, 13 июля 2015, 13:36) я вот так сходу прям даже и не скажу, что за такая "платформенная механика", которая работает в 2Д и не будет работать в 3Д. прыг прыг у тебя вот соник в подписи бежит. так вот, механика 2д соников напрочь отсутствует в 3д-сониках(я не говорю про части, где вид сбоку). Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 10:38 -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| GKill |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:38
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:37) двойной прыжок? -------------------- |
| Oreanor |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:39
Отправлено
#14
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 10:09) я вот почему-то думаю, что помимо исследований должна быть определенная механика. платформерная механика. которая в большинстве 3д игр просто неуместна. а чего такого особенного в платформенной механике? то что там есть платформы и по ним можно прыгать? так марио отлично пережил переход в 3D и не перестал быть платформером, это даже пошло ему на пользу, я считаю. хотя твоя консервативная точка зрения тоже понятна -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| Cheegr |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:39
Отправлено
#15
|
![]() Хой! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 804 Регистрация: 06 окт. 2006 Из: Москва Пользователь №: 18 357 ![]() ![]() |
Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией?
|
| GKill |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:40
Отправлено
#16
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:37) у тебя вот соник в подписи бежит. так вот, механика 2д соников напрочь отсутствует в 3д-сониках(я не говорю про части, где вид сбоку). механика 2Д Соников полностю перенесена в 3Д, просто теперь Соник перемещается не в 4 направлениях, а в 6.-------------------- |
| Oreanor |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:41
Отправлено
#17
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
QUOTE Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией? в широком смысле получается, что да. Сообщение отредактировал Oreanor - Понедельник, 13 июля 2015, 10:41 -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| MichaelForExample |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:41
Отправлено
#18
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 772 Регистрация: 03 мар. 2013 Пользователь №: 47 146 ![]() ![]() |
|
| GKill |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:42
Отправлено
#19
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (Cheegr @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:39) а Link to the Past - классическая метроидвания, хоть и появилась она до, и как раз и была вдохновением для Симфонии Ночи. -------------------- |
| bahek |
Понедельник, 13 июля 2015, 10:42
Отправлено
#20
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 13 июля 2015, 13:41) давайте тогда называть все игры жанра action/adventure метроидваниями, чо уж там -------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 22:09 |

Понедельник, 13 июля 2015, 09:21



























