Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Metroidvania, 2д или 3д?

Может ли 3д игра быть метроидванией?
 
Нет [ 47 ] ** [45.63%]
Да [ 56 ] ** [54.37%]
Всего голосов: 103
Гости не могут голосовать 
bahek
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:21
Отправлено #1


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 063
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





Собственно возник вопрос. Мне тут один товарищ утверждает, что Ватман Аркем Асайлум- метроидвания.
Для меня это прозвучало возмутительно, ведь я всегда относил к этому жанру только каноничные 2д-игры.
Голосуйте за НЕТ. Поддержите олдскул и чистоту разума.

Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 09:30


--------------------
series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Страниц: 8  1 2 3 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 19)
Сахар
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:25
Отправлено #2


Энтузиаст Nintendo 3DS и Wii U
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 867
Регистрация: 09 янв. 2008
Из: Москва, Северо-Запад
Пользователь №: 25 171





Да, собсна, че тут думать-то. В 3D это называется игрой с открытым миром как бы. А в метроидованиях - в них должен быть по сути двухмерный геймплей, даже если графика полигонная. Был какой-то Batman на 3DS и PSV, вот тот был метроидованией (хоть и не очень), да.


--------------------
Nintendo Network ID: CaxapRUS (все буквы латинские)
Nintendo: Wii U Premium; New Nintendo 3DS ;
Sony: PlayStation 4 Jet Black; PlayStation Vita Slim and Light 16Gb Khaki and Black;
Microsoft: Xbox One 500 Гб
Other: iPad Air 2; Samsung Galaxy Note 4
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:31
Отправлено #3


Any last words?
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 006
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Где вариант don't know don't care?
Что до вопроса - начните с истоков. Castlevania: Lament of Innocence - это метроидвания, по-вашему? Всё остальное вытекает.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:34
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





Вздор про 2д. Метроидвания, это когда игровой мир состоит из множества связанных локаций, отдельные элементы которых открываются по мере продвижения игрока по игре/получения ключевых итемов или способностей. Сам жанр - чисто логическое определение, не зависящее от количества измерений.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Freikugel
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:36
Отправлено #5


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 854
Регистрация: 02 мар. 2010
Пользователь №: 36 026





Только 2D, остальное от лукавого.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Magniy
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:43
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 266
Регистрация: 19 июля 2012
Из: г. Уфа
Пользователь №: 45 655





при чем здесь вообще "-вания"?


Сообщение отредактировал Magniy - Понедельник, 13 июля 2015, 09:48


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:52
Отправлено #7


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 658
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Меня удивило, что перед кем-то даже встаёт такой вопрос. Это же жанр, фишка которого постепенное получение новых способностей, которые позволяют открывать новые локации и снова получать новые способности. При чём тут вообще 2D или 3D? От количества измерений, в которых можно перемещаться, суть не меняется.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Понедельник, 13 июля 2015, 09:54
Отправлено #8


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





Тоже считаю, что не зависит от измерения.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:09
Отправлено #9


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 063
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





QUOTE (GKill @ Понедельник, 13 июля 2015, 12:34)
Вздор про 2д. Метроидвания, это когда игровой мир состоит из множества связанных локаций, отдельные элементы которых открываются по мере продвижения игрока по игре/получения ключевых итемов или способностей. Сам жанр - чисто логическое определение, не зависящее от количества измерений.
*



QUOTE (Cluster @ Понедельник, 13 июля 2015, 12:52)
Меня удивило, что перед кем-то даже встаёт такой вопрос. Это же жанр, фишка которого постепенное получение новых способностей, которые позволяют открывать новые локации и снова получать новые способности. При чём тут вообще 2D или 3D? От количества измерений, в которых можно перемещаться, суть не меняется.
*

вы таки считаете, что именно вот то определение, которое даете вы- правильное?
я вот почему-то думаю, что помимо исследований должна быть определенная механика. платформерная механика. которая в большинстве 3д игр просто неуместна.

Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 10:11


--------------------
series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Sentenced
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:24
Отправлено #10


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 880
Регистрация: 27 сент. 2006
Из: Новокосино
Пользователь №: 18 214





Я согласен с Gkil и Cluster - важен аспект получения новых способностей и бэктрекинга.


--------------------
+41 (подтвержденных) в Барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:36
Отправлено #11


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:09)
определенная механика. платформерная механика. которая в большинстве 3д игр просто неуместна.
*
я вот так сходу прям даже и не скажу, что за такая "платформенная механика", которая работает в 2Д и не будет работать в 3Д.

В любом случае, определяющий фактор для жанра уже был указан, и это точно не количество измерений.

Сообщение отредактировал GKill - Понедельник, 13 июля 2015, 10:37


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:37
Отправлено #12


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 063
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





QUOTE (GKill @ Понедельник, 13 июля 2015, 13:36)
я вот так сходу прям даже и не скажу, что за такая "платформенная механика", которая работает в 2Д и не будет работать в 3Д.
*

прыг прыг
у тебя вот соник в подписи бежит. так вот, механика 2д соников напрочь отсутствует в 3д-сониках(я не говорю про части, где вид сбоку).

Сообщение отредактировал bahek - Понедельник, 13 июля 2015, 10:38


--------------------
series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:38
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:37)
прыг прыг
*
двойной прыжок? huh.gif Он невозможен в 3Д? Любые другие прыжки? Эммм...


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:39
Отправлено #14


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 10:09)
я вот почему-то думаю, что помимо исследований должна быть определенная механика. платформерная механика. которая в большинстве 3д игр просто неуместна.
*


а чего такого особенного в платформенной механике?
то что там есть платформы и по ним можно прыгать?
так марио отлично пережил переход в 3D и не перестал быть платформером, это даже пошло ему на пользу, я считаю.

хотя твоя консервативная точка зрения тоже понятна



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cheegr
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:39
Отправлено #15


Хой!
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 804
Регистрация: 06 окт. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 18 357





Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:40
Отправлено #16


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (bahek @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:37)
у тебя вот соник в подписи бежит. так вот, механика 2д соников напрочь отсутствует в 3д-сониках(я не говорю про части, где вид сбоку).
*
механика 2Д Соников полностю перенесена в 3Д, просто теперь Соник перемещается не в 4 направлениях, а в 6.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:41
Отправлено #17


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





QUOTE
Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией?


в широком смысле получается, что да.

Сообщение отредактировал Oreanor - Понедельник, 13 июля 2015, 10:41


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
MichaelForExample
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:41
Отправлено #18


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 772
Регистрация: 03 мар. 2013
Пользователь №: 47 146





QUOTE (Cheegr @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:39)
Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией?
*

А нет что ли?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
GKill
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:42
Отправлено #19


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 198
Регистрация: 14 июля 2010
Из: กรุงเทพมหานคร
Пользователь №: 37 503





QUOTE (Cheegr @ Понедельник, 13 июля 2015, 11:39)
Имхо только 2д, зельды, по вашему мнению, тоже являются метроидванией?
*
а Link to the Past - классическая метроидвания, хоть и появилась она до, и как раз и была вдохновением для Симфонии Ночи.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Понедельник, 13 июля 2015, 10:42
Отправлено #20


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 063
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 13 июля 2015, 13:41)
А нет что ли?
*

давайте тогда называть все игры жанра action/adventure метроидваниями, чо уж там sleepy.gif


--------------------
series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8  1 2 3 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 05 июня 2026, 15:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.