|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Axel089 |
Среда, 02 декабря 2015, 01:10
Отправлено
#1
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Давно еще задался этим вопросом - кто-нибудь в курсе, как вообще устроены пиратские сборники игр для PS1?
Ну вот, допустим, есть у меня двухигровочка от "Кудоса" со вторым и третьим "Теккенами". Во второй части вместо родного (и, по понятным причинам, вырезанного) саундтрека играет аркадный саунд из Tekken 3, но проигрывается он как-то странно - не целыми треками, а фрагментами. Как я понимаю, для того, чтобы заставить игру воспроизводить левый саундтрек, нужно поковыряться в системный файлах и "перенаправить пути" к чужим файлам, относящимся к другой игре? Но почему же тогда нельзя сделать так, чтобы треки проигрывались целиком? -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 12)
| Duke Nukem |
Среда, 02 декабря 2015, 01:35
Отправлено
#2
|
|
all outta gum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 319 Регистрация: 14 фев. 2005 Пользователь №: 12 588 ![]() ![]() |
я как-то свой пиратский теккен 3 засунул в пк и проиграл винампом аудиофайлы. там оказались куски voodoo people продиджи
|
| Kito1984 |
Среда, 02 декабря 2015, 01:52
Отправлено
#3
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Возможно, где-то, как в файлах типа cue, указана оригинальная длина трека и изменением её на корректную никто не озаботился? А в самом третьем теккене эти треки играются полностью?
-------------------- |
| Hahahoj |
Среда, 02 декабря 2015, 02:51
Отправлено
#4
|
|
Зомби ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 730 Регистрация: 17 дек. 2004 Пользователь №: 12 002 ![]() ![]() |
Вся проблема здесь в том, что при склеивании диска из нескольких игровых дисков меняется расположение и местонахождение всех аудио-дорожек.
В коде самих игр для исправления путаницы пираты обычно не копались, а просто на это клали и в результате проигрывается трек, находящийся на новом диске по координатам соответствующим оригинальному игровому диску. Если при этом используются еще и дополнительные параметры проигрывания (к примеру, определенное время проигрывания трека, заданное через параметры), то и получим то самое "воспроизведение треков кусками". Есть также вариант с неправильно снятыми аудиодорожками, с их преднамеренным или непреднамеренным промежуточным удалением - такое тоже случалось. Сообщение отредактировал Hahahoj - Среда, 02 декабря 2015, 03:19 -------------------- |
| pcat |
Среда, 02 декабря 2015, 03:55
Отправлено
#5
|
![]() и Герой, и Мореплаватель, и Плотник ![]() Группа: Админы Сообщений: 221 Регистрация: 27 дек. 2002 Пользователь №: 286 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Среда, 02 декабря 2015, 01:10) Давно еще задался этим вопросом - кто-нибудь в курсе, как вообще устроены пиратские сборники игр для PS1? Ну вот, допустим, есть у меня двухигровочка от "Кудоса" со вторым и третьим "Теккенами". Во второй части вместо родного (и, по понятным причинам, вырезанного) саундтрека играет аркадный саунд из Tekken 3, но проигрывается он как-то странно - не целыми треками, а фрагментами. Как я понимаю, для того, чтобы заставить игру воспроизводить левый саундтрек, нужно поковыряться в системный файлах и "перенаправить пути" к чужим файлам, относящимся к другой игре? Но почему же тогда нельзя сделать так, чтобы треки проигрывались целиком? На грамотных сборниках звук саундтреков просто убирали пустыми аудиотреками секунд по 20. Но музыка в PS1 бывает разная. Например XA трек из файла. На сколько мне помнится по абсолютным адресам в библиотеках (от сони) не играли. Играли просто номер аудио трека. А если нужного количества треков на диске не было можно было и удары головкой услышать. Сообщение отредактировал pcat - Среда, 02 декабря 2015, 03:55 |
| SILENT_Pavel |
Среда, 02 декабря 2015, 08:37
Отправлено
#6
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 311 Регистрация: 13 янв. 2013 Пользователь №: 46 773 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Среда, 02 декабря 2015, 01:10) Давно еще задался этим вопросом - кто-нибудь в курсе, как вообще устроены пиратские сборники игр для PS1? Тут друча писал, в том числе затрагивает особенности создания сборников.http://psxplanet.ru/forum/showthread.php?t=6823 QUOTE (pcat @ Среда, 02 декабря 2015, 03:55) Но музыка в PS1 бывает разная. Например XA трек из файла. Да, если точнее трёх типов:
|
| Axel089 |
Среда, 02 декабря 2015, 11:11
Отправлено
#7
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
QUOTE Возможно, где-то, как в файлах типа cue, указана оригинальная длина трека и изменением её на корректную никто не озаботился? А в самом третьем теккене эти треки играются полностью? Да, третий, насколько я помню, не покоцан вообще. CUE тут, правда, не причем, поскольку музыка во второй и третьей частях не формате CD-DA записана. QUOTE Вся проблема здесь в том, что при склеивании диска из нескольких игровых дисков меняется расположение и местонахождение всех аудио-дорожек. В коде самих игр для исправления путаницы пираты обычно не копались, а просто на это клали и в результате проигрывается трек, находящийся на новом диске по координатам соответствующим оригинальному игровому диску. Ну вот у меня примерно такие же мысли и были. Всем спасибо за ответы) -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| bahek |
Среда, 02 декабря 2015, 11:53
Отправлено
#8
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
всегда бесили такие сборнички. был у меня сборник sled storm/ sno cross. отличные игры про снегоходы. особенно след сторм вставлял. его делал тогда еще приличный электроник артс. вот только из саундрека роба зомби оставили одну песню
-------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| Axel089 |
Среда, 02 декабря 2015, 12:10
Отправлено
#9
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
А каково в детстве мне было?
Годик так 98-й, игровой центр прямо в подвале моего дома. Диск "Туистед митол чятыре вадном". Насколько я помню, в первых трех частях (а может и в четырех, и даже более) используется саундтрек в формате CD-DA, поэтому никаких звуковых дорожек там не было. В итоге, разглядывая музыкальные хит-парады в "Драконе", я долго не мог понять, о каких треках из второй и третьей частей TM там говорится Да, в роли "четвертого TM" выступал то ли Vigilante 8, то ли Rogue Trip - уже точно не помню. Но точно не четвертая часть, так как она тогда еще не вышла. Сообщение отредактировал Axel089 - Среда, 02 декабря 2015, 12:12 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| arhern |
Среда, 02 декабря 2015, 13:07
Отправлено
#10
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
CDDA И ЕСТЬ дорожки, блин...
|
| Axel089 |
Среда, 02 декабря 2015, 13:26
Отправлено
#11
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
QUOTE (arhern @ Среда, 02 декабря 2015, 13:07) Че, правда? А мужики-то не знали, ага Ты бы лучше в контекст написанного внимательнее вчитывался, а не лез в каждую жопу с матчастью вместо мыла. Речь ведь шла о том, что CD-дорожки весят намного больше прочих форматов, в которых может быть представлено музло. Оттого их и пустили под нож во всех частях, представленных на сборнике. Зато видосы в третьей оставили Сообщение отредактировал Axel089 - Среда, 02 декабря 2015, 13:27 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| F1ReB4LL |
Четверг, 03 декабря 2015, 02:42
Отправлено
#12
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 611 Регистрация: 28 июня 2006 Пользователь №: 16 857 ![]() ![]() |
QUOTE (pcat @ Среда, 02 декабря 2015, 03:55) На сколько мне помнится по абсолютным адресам в библиотеках (от сони) не играли. Играли просто номер аудио трека. В некоторых играх на аудиотреки линкуются файлы (т.е. в образе аудиофайл с адресом, совпадающим с адресом начала трека) - они, разве, по номеру трека играют, не по обращению к файлу с зашитым LBA? Сообщение отредактировал F1ReB4LL - Четверг, 03 декабря 2015, 02:42 |
| arhern |
Пятница, 04 декабря 2015, 10:55
Отправлено
#13
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 346 Регистрация: 15 июля 2009 Пользователь №: 32 841 ![]() ![]() |
QUOTE (Axel089 @ Среда, 02 декабря 2015, 13:26) Че, правда? А мужики-то не знали, ага Ты бы лучше в контекст написанного внимательнее вчитывался, а не лез в каждую жопу с матчастью вместо мыла. Речь ведь шла о том, что CD-дорожки весят намного больше прочих форматов, в которых может быть представлено музло. Оттого их и пустили под нож во всех частях, представленных на сборнике. Зато видосы в третьей оставили QUOTE Насколько я помню, в первых трех частях (а может и в четырех, и даже более) используется саундтрек в формате CD-DA, поэтому никаких звуковых дорожек там не было. А пустили их потому что легче всего и ничего делать не надо. Пускали не только их, как нефиг делать резали и XA, и даже звуки в тех играх где могли раскопать формат или они в отдельных файлах которые допускали вырезание, а не подмену пустыми. Сообщение отредактировал arhern - Пятница, 04 декабря 2015, 10:56 |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 11:55 |

Среда, 02 декабря 2015, 01:10
























