|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||
| Cluster |
Четверг, 27 апреля 2006, 20:14
Отправлено
#1
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
Собственно как реализовать 2D и 3D сразу на одном экране? Читая описание железок ДСа, я так понял что трёхмерным может быть просто нулевой бекграунд. Но как это сделать?
И реально ли сделать 3D сразу на двух экранах? В играх я такое видел, а как самому сделать опять не въехал. -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 2)
| Kir |
Пятница, 28 апреля 2006, 07:58
Отправлено
#2
|
![]() Outcast ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 757 Регистрация: 15 фев. 2003 Из: Москва Пользователь №: 982 ![]() ![]() |
QUOTE (Cluster @ Четверг, 27 апреля 2006, 20:14) Собственно как реализовать 2D и 3D сразу на одном экране? Читая описание железок ДСа, я так понял что трёхмерным может быть просто нулевой бекграунд. Но как это сделать? И реально ли сделать 3D сразу на двух экранах? В играх я такое видел, а как самому сделать опять не въехал. PAlib пока не умеет выводить на один экран 2Д и 3Д графику одновременно. 3Д на два экрана делается относительно просто - 3Д выводится на оба экрана поочерёдно, соответственно, в 2 раза падает FPS - с 60 до 30. |
| Cluster |
Пятница, 28 апреля 2006, 12:06
Отправлено
#3
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 658 Регистрация: 01 мая. 2005 Из: Электросталь Пользователь №: 12 933 ![]() ![]() |
QUOTE (Kir @ Пятница, 28 апреля 2006, 8:58) Да хоть без PAlib.-------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Чт., 29 окт. 2026, 19:30 |

Четверг, 27 апреля 2006, 20:14














