|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| opposer |
Суббота, 03 июня 2006, 23:30
Отправлено
#1
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
Была такая консоль-Нинтендо 64. В России не была распространена совсем. Во-первых, к ней не было пиратских игр, во-вторых, у нас принято играть в Дум,Контру и Нидфоспид, а ещё с начала 90-х считалось что "приставки-для детей". В общем, эта игра практически у нас неизвестна. И вот попробовал на Nintendo DS её ремейк(до этого лет 5 назад играл в неё на эмуляторе, но без Нинтендовского пульта с аналоговой шишкой(которую Сони потом содрал для своего Dual Shock) играть было нереально)
Оригинал-96 года. И меня просто срубило. Град креатива. Таких игр до неё просто не было. Вся концепция платформера была придумана заново. Сочинено огромное количество революционных геймплейных фич. Где, скажите мне, в 3д-играх появился впервые стелс? Hitman? Thief? А вот и нет- Марио 64! Подкрадываться МЕДЛЕННЫМ ШАГОМ к цветкам и красть из под носа монетки. Где появились лазание, прыжки и кручение по вертикальным шестам? В Принце Персии? Щщас! за 7 лет до него в Марио64!. Где появилась концепция "свободной камеры" и вида от третьего лица? В Tomb Raider? Fade To Black? Ответ-в Марио 64. А ещё-огромное количество милого юмора, куча секретов, обширный мир и идеальный левелдизайн. Впоследствии появилась куча подражателей, например на Соне тут же родили Crash Bandicoot, Croc Legend Of Gobbos и Gex Enter The Gecko. Но по сравнению с Марио64 эти поделки не котировались вообще... равно как и сейчас по сравнению с ним 90 процентов Jax, Daxter и прочего барахла на ПС2 -мусор. и за что ж я так люблю Нинтендо... |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| TriVix |
Воскресенье, 04 июня 2006, 02:42
Отправлено
#2
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 663 Регистрация: 21 фев. 2004 Из: Moscow Пользователь №: 7 521 ![]() ![]() |
Так точно. Добавить, кажется, нечего
|
| Angel82 |
Воскресенье, 04 июня 2006, 10:51
Отправлено
#3
|
![]() PLAYER ONE READY! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 411 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Петропавловск-Камчатский Пользователь №: 15 778 ![]() ![]() |
РЕСПЕКТ Автору! Сам дома имею Nintendo 64 с одной игрой SUPER MARIO 64. В свое время впрервые в 97 году поиграл в нее в игразале. Игруха меня просто ПОРАЗИЛА своим качеством. Шли годы, народ покупал всякие там плэйсташны, а я грезил о Nintendo 64....в итоге я своего добился, 3 года назад выкупил у игроклуба Nintendo 64 и один карик Super mario 64. Что интерестно что за игру я отдал столько-же сколько и за консоль-900 руб. Консоль КАК С ИГОЛОЧКИ НОВАЯ!!! хотя в нее гамились кучу народу! учтите что она стояла в игрозале!!! а консоли хоть бы хны! вот что значит знак какчества от нинтендо! Мне бы ее не продали, но у них просто джойпады сломались со времени (народ рубился на 4-эх в Golden eye 64)......вот такая вот история......
-------------------- |
| opposer |
Воскресенье, 04 июня 2006, 10:59
Отправлено
#4
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
Выпустили бы на ДС Golden Eye, Ocaria Of Time, Banjo-Kazooie и прочие хиты Н64... а то у меня подозрение что мимо меня прошла куча шедевров
Единственное что бесит в "Марио"- что миры типа "горка"- падаешь с платформы и ВЕСЬ ЛЕВЕЛ сначала. А если от босса получить в рог- вообще съезжаешь к началу. Кстати насколько я помню, на Н64 первый босс(бомба) гасился взятием на руки и бросанием на пол. А на ДС- подрывами маленьких бомб Сообщение отредактировал opposer - Воскресенье, 04 июня 2006, 11:03 |
| Twilight Link |
Воскресенье, 04 июня 2006, 12:17
Отправлено
#5
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 128 Регистрация: 28 авг. 2005 Из: Сахалин Пользователь №: 13 632 ![]() ![]() |
Делать бы гвозди из этих людей, не было б в мире крепче гвоздей) Респект.
Жаль, что после двух триумфов - Super Mario Bros на SNES и Super Mario 64 серия о водопроводчиках так быстро уронила планку. ИМХО, конечно, но обилие спортинвых симуляторов сильно подорвало мое отношение к серии, да и ответвление в лице Partners in Time и Superstar Saga тоже не очень порадовало. Зато New SMB возращается к корням, приятно) Будем возлагать надежды на Super Mario Galaxy. -------------------- |
| Cody |
Воскресенье, 04 июня 2006, 12:29
Отправлено
#6
|
![]() Chii? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 603 Регистрация: 13 июня 2003 Из: All Blue Пользователь №: 2 667 ![]() ![]() |
Вах! Типичные слова марио боя. Походу дела то что сделали нин должно было использоваться только ими, те аналоговое управление использовалось бы только ими, вибрация тоже. Кстати не только сони "тырила", но и сега на дриме ведь тоже была вибрация через рамбл и аналог.
ЗЫ. Не надо считать меня каким-нить боем, просто надо трезво смотреть на вещи. -------------------- Kuwabara...Kuwabara...
|
| KuKzz |
Воскресенье, 04 июня 2006, 16:43
Отправлено
#7
|
|
Продавец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 312 Регистрация: 18 мар. 2003 Из: Москва Пользователь №: 1 482 ![]() ![]() |
Вопрос в том где всё это появилось впервые
-------------------- Продажа флеш-картриджей и аксессуаров (защитные пленки, зарядки, чехлы, стилусы и прочее) на DS/3DS (Gateway 3DS, Sky3DS, Supercard, R4i, Acekard, EZ-Flash, DSTT)
Чиповка и ремонт игровых приставок Распродаю свою коллекцию игр и приставок! Текущие темы о продажах: Игры на Gamecube и Xbox / Игры на Xbox 360 Игры на Sony Playstation 2 / Игры на Sony Playstation 3 и PSP Игры на разные системы (оставшиеся от основных тем) + аксессуары фигурки гиды и прочее |
| Cody |
Воскресенье, 04 июня 2006, 17:57
Отправлено
#8
|
![]() Chii? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 603 Регистрация: 13 июня 2003 Из: All Blue Пользователь №: 2 667 ![]() ![]() |
Да какая разница, выходит что все плагиаторы, а одна нин святая?
-------------------- Kuwabara...Kuwabara...
|
| terek |
Воскресенье, 04 июня 2006, 18:57
Отправлено
#9
|
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 294 Регистрация: 22 янв. 2006 Из: Петербург Пользователь №: 14 957 ![]() ![]() |
судя по фактам.. выходит что так
|
| tyr43 |
Понедельник, 05 июня 2006, 00:00
Отправлено
#10
|
![]() Drama Llama ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 301 Регистрация: 22 янв. 2005 Пользователь №: 12 441 ![]() ![]() |
я, конечно, не хочу применьшать достоинств нинтендо сиксти фоооо, но мне кажется несправедливым называть следующие похожие проекты мусором. это попахивает каким-то ag.ru: "вот были раньше игры-шедевры, а сейчас только берут из них лучшее, добавляют своё, и выпускают! ах"
что в этом плохого-то, я не понимаю? Jak & Daxter -- чумовая же серия, Крэш Бэндикут на соньке был отличный, кто-то будет марио64 перепроходить по 10 раз вместо того, что бы во что-то новое сыграть? и что делать несчастному мне, человеку, которому НЕ НРАВИТСЯ МАРИО как персонаж? |
| Cody |
Понедельник, 05 июня 2006, 00:03
Отправлено
#11
|
![]() Chii? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 603 Регистрация: 13 июня 2003 Из: All Blue Пользователь №: 2 667 ![]() ![]() |
Да какие ... факты, у нин тоже дофига минусов: одна цензура сколько стоит, плюс за аналог на н64 приходилось дорого платить, тк стачивался этот рычажок и не очень то он и удобен.
ЗЫ. Почему никто не орёт что МС стырила у сони ай той, когда все марио бои накинулись на сони что она стырила у нин вибрацию и аналог, причём только на сони, не на сегу или мс, а именно на сони. И почему то только сейчас, во времена PS1 не кричали почему-то....к чему бы это. За мат предупреждение. Сообщение отредактировал Cody - Воскресенье, 11 июня 2006, 15:11 -------------------- Kuwabara...Kuwabara...
|
| Angel82 |
Понедельник, 05 июня 2006, 00:19
Отправлено
#12
|
![]() PLAYER ONE READY! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 411 Регистрация: 05 апр. 2006 Из: Петропавловск-Камчатский Пользователь №: 15 778 ![]() ![]() |
к тому что Сони как компания ничего сама и придумать видимо не может...
-------------------- |
| Twilight Link |
Понедельник, 05 июня 2006, 05:46
Отправлено
#13
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 128 Регистрация: 28 авг. 2005 Из: Сахалин Пользователь №: 13 632 ![]() ![]() |
QUOTE И почему то только сейчас, во времена PS1 не кричали почему-то....к чему бы это. Еще как кричали, ты просто не слышал -------------------- |
| c4dreamer |
Понедельник, 05 июня 2006, 10:03
Отправлено
#14
|
![]() Hed Kandi ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 254 Регистрация: 20 фев. 2006 Из: Сочи-Москва Пользователь №: 15 252 ![]() ![]() |
по-моему Fade To Black раньше появился
|
| Haohmaru |
Понедельник, 05 июня 2006, 10:11
Отправлено
#15
|
|
Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 13 178 Регистрация: 23 апр. 2003 Пользователь №: 1 770 ![]() ![]() |
а чего кричали-то? сатурн и панасоник особо не выделялися в то время,а у пс1 не было соперников,особенно по части игр
|
| opposer |
Понедельник, 05 июня 2006, 12:25
Отправлено
#16
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
fade to black появился то появился, да только левелы там были на уровне игры "Вольфенштайн"-плоские как блин.
А так игра была отличная- похождения Конрада Харта, героя игры Flashback. Кстати про Фейд тоже можно написать немало хорошего... например про анимацию |
| Marksman |
Понедельник, 05 июня 2006, 15:19
Отправлено
#17
|
![]() Ветеран ![]() Группа: Профи Сообщений: 1 153 Регистрация: 24 мар. 2003 Из: Moscow Пользователь №: 1 570 ![]() ![]() |
QUOTE (Shadow_Link @ Воскресенье, 04 июня 2006, 12:17) Делать бы гвозди из этих людей, не было б в мире крепче гвоздей) Респект. Жаль, что после двух триумфов - Super Mario Bros на SNES и Super Mario 64 серия о водопроводчиках так быстро уронила планку. ИМХО, конечно, но обилие спортинвых симуляторов сильно подорвало мое отношение к серии, да и ответвление в лице Partners in Time и Superstar Saga тоже не очень порадовало. Зато New SMB возращается к корням, приятно) Будем возлагать надежды на Super Mario Galaxy. По моему ты не прав. Серия про Марио нисколечко не уранила планку. Всё на уровне. А вот спортивные игры радуют особенно. Ты поиграй в Марио футбол на Кубике. Про Марио Карт DS говорить я думаю не стоит, и так всё ясно. -------------------- |
| opposer |
Понедельник, 05 июня 2006, 15:49
Отправлено
#18
|
|
Small Boss ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 155 Регистрация: 15 мар. 2006 Из: Москва Пользователь №: 15 534 ![]() ![]() |
ещё в Марио фича была- проложенные заранее маршруты камеры.
|
| terek |
Понедельник, 05 июня 2006, 17:00
Отправлено
#19
|
![]() Новичок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 294 Регистрация: 22 янв. 2006 Из: Петербург Пользователь №: 14 957 ![]() ![]() |
говоря о падении планки в серии Марио... мое личное мнение - то что мы сами стали более требовательны.. я увидел марио 64 - в 1996 году.. я был тогда в 10 классе.. у меня была сонька.. а у друга нина 64..
..с тех пор меня трудно было порадовать как тогда.. очень жду марио-галакси |
| anick |
Понедельник, 05 июня 2006, 17:23
Отправлено
#20
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
А мне больше нравился Conker Bad Fury Day.
Вообще к N64 у меня возникла масса претензий. Да Марио 64 возродил серию Марио, зато Donkey Kong 64 чуть не угробил серию конгов, а Castlevania 64 серию кастлеваний. Такое впечатление что разработчики перевозбудились на почве 3d и принялись чтамповать 3d из чего ни попадя. А что меня больше всего бесило в N64 - это офигительно длинные / нудные "заставки" на движке, которые в 50% (да что уж там в 99%) случаев нельзя было ни вырубить ни промотать -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:32 |

Суббота, 03 июня 2006, 23:30
























