|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dimm0505 |
Среда, 29 ноября 2017, 13:03
Отправлено
#1
|
![]() Console Addict ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 31 410 Регистрация: 21 янв. 2007 Из: СПб Пользователь №: 20 637 ![]() ![]() |
Крупнейший американский издатель видеоигр Electronic Arts закрывает одну из своих студий Visceral Games с формулировкой "сегодня игроки не так любят линейные игры как 5 или 10 лет назад", "сейчас невыгодно экономически содержать такие студии" ((( Напомню, что Visceral разработала такие игры как Godfather, серию Dead Space, Dante's Inferno, Army of Two: The Devil's Cartel, Battlefield Hardline и другие. Некоторые из них, не побоюсь этого слова стали хитами, а может даже и культовыми в своем жанре, например Dead Space. В 2020 году обещали новый интересный проект по вселенной Star Wars. Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"? QUOTE During a presentation for investors at the Credit Suisse 21st Annual Technology conference on Scottsdale, Arizona, Electronic Arts Chief Financial Officer Blake Jorgensen talked about the closure of Visceral Games. Jorgensen mentioned that Visceral had shrunk in size over the past five or six years, and it was down to about eighty developers, which is sub-scale in Electronic Arts’ business. The low number of developers was also among the reasons why support on developing the new Star Wars action-adventure was offered by EA Vancouver and Motive in Montréal. The studio was trying to build a game that “really pushed gameplay to the next level,” but Electronic Arts kept reviewing it, it continued to look a “much more linear game, that people don’t like as much today as they did five years ago or ten years ago.” While the economic calculation is never easy to do, the publisher came to the conclusion that they probably wouldn’t be able to recoup the costs of creating the game, so they made the tough decision to shut down the studio. At the moment they’re looking what can be done with parts of the game that were already developed, whether it’s making the title in a different style with a different studio, or reusing those parts in other games. Ultimately, it was an economic decision, but a “large portion” of the developers involved are being re-employed on other games within EA’s organization, as the publisher is “trying to keep as many as they can.” https://www.dualshockers.com/electronic-art...r-wars-delayed/ -------------------- Switch1-2/Xbox SX/Steam Deck LE White/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| kitt |
Среда, 29 ноября 2017, 13:07
Отправлено
#2
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (dimm0505 @ Среда, 29 ноября 2017, 13:03) Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"? мы не катимся, мы уже по сути прикатились) массовые онлайн-игры приносят наибольшее количество бабла, посему в будущем их будет только больше, и они будут все донатнее. чисто сингловые игры уже давно и постепенно становятся нишевой вещью для эстетов. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| cavalier |
Среда, 29 ноября 2017, 13:15
Отправлено
#3
|
![]() 0$int ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 377 Регистрация: 15 авг. 2016 Из: Cubano Пользователь №: 56 274 ![]() ![]() |
QUOTE Хочу услышать мнение форумчан по поводу происходящего сейчас в индустрии. Куда мы катимся с таким подходом воротил из EA? Что для них значит понятие "линейная игра"? Зажрались . Пора изголодаться ! -------------------- Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
|
| Nik1 |
Среда, 29 ноября 2017, 13:29
Отправлено
#4
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 377 Регистрация: 01 дек. 2014 Пользователь №: 51 382 ![]() ![]() |
Из перечисленных игр играл только в трилогию Dead Space и там после третьей части было понятно, что дальше ничего не будет. Так что в принципе пофигу, что закрыли.
|
| Freikugel |
Среда, 29 ноября 2017, 13:29
Отправлено
#5
|
|
Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 854 Регистрация: 02 мар. 2010 Пользователь №: 36 026 ![]() ![]() |
Всем срочно онлайн и пачинко, конами плохого не посоветует.
|
| Abobo_hit_Abobo_run |
Среда, 29 ноября 2017, 13:44
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 81 Регистрация: 21 авг. 2014 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 50 765 ![]() ![]() |
Мне кажется что на фоне всего происходящего постепенно начинает проявляться своеобразный тупик, как с ET в восьмидесятых. А потом будет что-то совершенно неожиданное на рынке видеоигр.
-------------------- » Нажмите, для открытия спойлера « |
| XElectro |
Среда, 29 ноября 2017, 13:50
Отправлено
#7
|
|
SNES задрот ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 497 Регистрация: 18 фев. 2010 Пользователь №: 35 884 ![]() ![]() |
QUOTE издатель видеоигр Electronic Arts закрывает одну из своих студий Visceral Games Я не расстроился Интересный онлайн или кооп почему бы и нет. Гейминг должен стремиться в ногу со временем, а не стоять на месте. Я вот со временем начал понимать, что современные игры мне больше приносят удовольствия в онлайне. И это нормально, т.к. генерация уникальных и попросту веселых случаев при таком раскладе уделывает сингл на раз и два. Вопрос только в качестве такого онлайна. И то как за ним следят. Касаемо полноценных ААА проектов: Донат влияющий на онлайн и не онлайн геймплей - плохо и возмутительно Донат влияющий на визуальную (самовыражающую) составляющую - нормально и более чем -------------------- съешь ещё этих мягких французских булок
|
| Nik1 |
Среда, 29 ноября 2017, 13:50
Отправлено
#8
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 377 Регистрация: 01 дек. 2014 Пользователь №: 51 382 ![]() ![]() |
QUOTE Мне кажется что на фоне всего происходящего постепенно начинает проявляться своеобразный тупик, как с ET в восьмидесятых. А потом будет что-то совершенно неожиданное на рынке видеоигр. Так а в чем тупик то? Сингловые игры как делали, так и делают все равно, просто народу сейчас больше в онлайн играет. Я по крайней мере дефицита не чувствую. Сообщение отредактировал Nik1 - Среда, 29 ноября 2017, 13:50 |
| Prokapustish |
Среда, 29 ноября 2017, 13:54
Отправлено
#9
|
![]() ????? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 669 Регистрация: 05 мая. 2011 Из: Москва Пользователь №: 40 988 ![]() ![]() |
Соглашусь с тем, что особо прямо-таки картины дисбаланса синглвых и мультипдеерных игр я лично не наблюдаю. Хочется хорошего сингла? Найти что-то дельное не проблема. Хочется хорошего мультиплеера? Тоже проблем с этим нет. Так что думаю все будет как и было.
А по поводу EA, так у них постоянно всё "очень сложно". Вот сейчас в новостях пишут, что из-за возмущений с как раз с донатом в новых стар варзах у них акции на 8% как упали. -------------------- |
| anick |
Среда, 29 ноября 2017, 14:17
Отправлено
#10
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Фраза про "линейные игры" касалась конкретно отмененной игры по вселенной Star Wars, а студию закрыли из-за того, что последние ее проекты были убыточны.
Так что весьма элегантно вы преподнесли новость, господин топикстартер. Третий "Dead Space" был вовсе не так плох, как о нем говорили. Более того, по моим личным наблюдениям, энергичнее всего его обсирали граждане, которые в игру не играли. В частности, жалобы на микротранзакции можно сразу же воспринимать как детектор. Микротранзакции были, но они не влияли ни на что, от слова "совсем" и ввели их как будто бы совсем для дебилов, которым не хватает мозга, чтобы играть в игру без посторонней помощи. Опять же не совсем понимаю претензий про слитую атмосферу. Во всех трех DeadSpace атмосфера своя и все они разные. Про рельсовые спиноффы я вообще молчу. Так какая именно слита? А вот Battlefield Hardline и вправду полное говно. Это и сама студия не скрывает. Жалуются, дескать, поделили коллектив и половину усадили клепать Battlefield. Вот в итоге и вышло то, что вышло. -------------------- |
| Imrent |
Среда, 29 ноября 2017, 15:37
Отправлено
#11
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 Регистрация: 08 окт. 2017 Из: г. Воронеж Пользователь №: 60 449 ![]() ![]() |
Далеко не повод закрывать Visceral - неудавшаяся Battlefield Hardline и неизвестная игра которую никто не видел(а времени дофига чтобы ее вылизать).
Стоит отметить, что EA сейчас находятся по диким "харрасом" геймеров в связи со своей ужасной моделью микротранзакций и лутбоксов просто в каждой выпускаемой игре... Просто Visceral не сделали лутбоксы и микротранзакции и их уволили...всех... Сообщение отредактировал Imrent - Среда, 29 ноября 2017, 15:38 |
| Scorpion14 |
Среда, 29 ноября 2017, 16:32
Отправлено
#12
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 10 Регистрация: 20 фев. 2017 Пользователь №: 58 088 ![]() ![]() |
Эээээх...прощай, Dead Space 4.
|
| shitter |
Среда, 29 ноября 2017, 16:34
Отправлено
#13
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
первый дэд спэйс был крут
-------------------- |
| MAXHAH |
Среда, 29 ноября 2017, 16:55
Отправлено
#14
|
|
Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 923 Регистрация: 09 фев. 2009 Из: Саратов Пользователь №: 30 456 ![]() ![]() |
"сегодня игроки не так любят линейные игры как 5 или 10 лет назад"
Круто они всё на игроков всё свалили. А то что непомерно бюджеты раздули кто виноват? Раньше игра если продавалась тиражом в миллион, то это был огромный успех. А теперь и 4 миллиона им мало, не окупается. Я не знаю откуда это идёт, что сингловые игры стали менее популярными. По цифрам продаж я этого никак не вижу. -------------------- ![]() |
| ViKiNg80 |
Среда, 29 ноября 2017, 17:16
Отправлено
#15
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 190 Регистрация: 27 фев. 2016 Из: Москва Пользователь №: 54 577 ![]() ![]() |
Ни в одну из этих игр не играл, так что думаю ничего не потеряю.
-------------------- |
| VegaMan |
Среда, 29 ноября 2017, 17:26
Отправлено
#16
|
![]() Any last words? ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 008 Регистрация: 05 апр. 2008 Из: Волгоград Пользователь №: 26 265 ![]() ![]() |
Новость несвежая и дико паршивая (в том плане, что лично я этот проект ждал, например), но мне по-прежнему нравится тупая шутка про то почему отменили Viceral SW - в ЕА наконец допетрили что Висерал делают соло-игру, а не игру про Соло
-------------------- |
| Pan13 |
Среда, 29 ноября 2017, 19:19
Отправлено
#17
|
![]() Xbox Gamer ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 342 Регистрация: 04 сент. 2010 Из: Москва Пользователь №: 38 059 ![]() ![]() |
ЕА истинные уроды старающиеся окончательно закопать сингловые игры, волнующиеся лишь о своих кошельках.
Очень надеюсь, что петиция за лишение их прав на Стар Варс сработает, хотя и сомневаюсь. Я и сам подписался, выполнил так сказать, свой гражданский геймерский долг. -------------------- 142 ПЛЮСА В БАРАХОЛКЕ
Xbox Series X / Xbox Series S |
| kitt |
Среда, 29 ноября 2017, 19:24
Отправлено
#18
|
![]() How are u gentlemen ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 4 421 Регистрация: 17 дек. 2009 Из: Питер Пользователь №: 34 917 ![]() ![]() |
QUOTE (Pan13 @ Среда, 29 ноября 2017, 19:19) сингловые игры игроки успешно закапывают самостоятельно. ЕА, несомненно, уроды, но они лишь паразитируют на общем тренде. -------------------- ![]() ![]() ![]() Sony: PSOne, PS2 Slim, PS3 Super Slim, PS4 Pro + PSVR, PS5, PSP Slim&Lite, PSP Go, PS Vita 3G/Wi-Fi, PS Classic Nintendo: WiiU, Switch, NES Mini, SNES Mini, GBC, GBA SP, DS Lite, DSi Light Blue, DSi Arctic White, 3DS XL, New 3DS Other: Dendy Junior, Sega Mega Drive, Sega Mega Drive Mini, Dingoo A320, LDK, Nvidia SHIELD, iPod Touch 6, iPad Mini 5 |
| shitter |
Среда, 29 ноября 2017, 19:25
Отправлено
#19
|
![]() THAT A FU.. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 474 Регистрация: 27 апр. 2007 Из: Озерск. Челябинская обл. Пользователь №: 22 018 ![]() ![]() |
верно, вы же сами покупаете все это гавно, платите им деньги, вот они и борзеют
-------------------- |
| Lock_Dock122 |
Среда, 29 ноября 2017, 19:32
Отправлено
#20
|
![]() За Императора! ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 16 806 Регистрация: 01 июля 2009 Из: Казань Пользователь №: 32 645 ![]() ![]() |
QUOTE (VegaMan @ Среда, 29 ноября 2017, 18:26) Новость несвежая и дико паршивая (в том плане, что лично я этот проект ждал, например), но мне по-прежнему нравится тупая шутка про то почему отменили Viceral SW - в ЕА наконец допетрили что Висерал делают соло-игру, а не игру про Соло Жжешь. А по поводу темы со Star Wars и EA, мне почему-то всегда вспоминается эта картинка: » Нажмите, для открытия спойлера « -------------------- Куплю ЛЮБЫЕ игры для N-gage на карточках. Стучать в личку.
Разыскивается множество игр для Switch, GBA, DS, 3DS, Wii, WiiU, PSX, PS2, PSP, PS3, PS4, PS5, PS Vita, Xbox One, Xbox 360, Xbox Original и Dreamcast. ![]() |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 22:08 |

Среда, 29 ноября 2017, 13:03










































