|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| daxter. |
Четверг, 12 апреля 2018, 19:11
Отправлено
#1
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Встречаюсь уже не раз с таким мнением, что
аналоговый стик куба (и соответственно WII) - это архиудобная штука. Объясняют это тем, что у него выделены восемь направлений, а у других пространство вокруг стика круглое. Не согласен, так как это очень не удобно, когда нужно сделать прокрутку или быстро повернуть персонажа. На DC, XBOX, PS моментально прокручиваем стик, на кубе или WII это из-за 8 граней делается дольше и не так комфортно. Даже сама нинтендо в WII U и Switch отказалась от этой идеи и убрала грани. А Вы как думаете? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 10)
| Iris |
Четверг, 12 апреля 2018, 20:02
Отправлено
#2
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
Да, у меня тоже встречались такие трудности. Особенно, в Зельдочках и шутерах, где нужно быстрое вращение камеры на 360-градусов... Но, в принципе, это зависит от стиля игрока (кто-то играет менее агрессивно).
Сама форма GC-падов очень няшная А вот удобство стиков, конечно, под сомнением... -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| Just_Another_Guy |
Четверг, 12 апреля 2018, 20:07
Отправлено
#3
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
Я только совсем недавно получил свой собственный NGC и соответственно подержал оригинальный контроллер. Я им очень доволен. Он очень эргономичен, облегающие аналоговые шифты и классная идея с увеличением самой ходовой кнопки A. Стик хорош в основном засчёт своей не скользящей поверхности, он был первым представившим такую фишку без всяких насадок (N64 была первее, но вы ведь помните какой там ужасный аналог?). Правый кстати не смотря на свои размеры тоже подозрительно хорошо управляется и не соскальзывает. А насчёт восьмиугольника тут я скажу что конечно такую фишку нужно было придумать на съёмной манере. В некоторых играх без условно важна большая точность в управлении стиком, в других гибкость. Тут уже кому как удобно. Кроме того я считаю кнопку Z как в основном отвечающую за меню и прочее можно было переместить в центр к START/SELECT. Но я контроллером доволен. Он не идеален, но хорош.
Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Четверг, 12 апреля 2018, 20:10 -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| DUX |
Четверг, 12 апреля 2018, 21:45
Отправлено
#4
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 075 Регистрация: 06 нояб. 2012 Из: Стольный град Москов Пользователь №: 46 279 ![]() ![]() |
QUOTE (Iris @ Четверг, 12 апреля 2018, 20:02) Да, у меня тоже встречались такие трудности. Особенно, в Зельдочках и шутерах, где нужно быстрое вращение камеры на 360-градусов... Но, в принципе, это зависит от стиля игрока (кто-то играет менее агрессивно). Сама форма GC-падов очень няшная А вот удобство стиков, конечно, под сомнением... В шутеры надо на мышке и клаве играться! А у куба были мышь и клава? Интересно, просто интересно! -------------------- |
| Just_Another_Guy |
Четверг, 12 апреля 2018, 21:49
Отправлено
#5
|
![]() Бывалый ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 294 Регистрация: 17 янв. 2015 Из: Москва Пользователь №: 51 755 ![]() ![]() |
QUOTE (DUX @ Четверг, 12 апреля 2018, 21:45) Мыши не было, за то была вот такая приблуда для онлайновых РПГ типа Phantasy Star Online: -------------------- » Мои консоли и интересы ;) « |
| Iris |
Четверг, 12 апреля 2018, 22:04
Отправлено
#6
|
![]() Та самая девчонка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 464 Регистрация: 12 авг. 2007 Из: Nowhere Пользователь №: 23 396 ![]() ![]() |
QUOTE (Just_Another_Guy @ Четверг, 12 апреля 2018, 23:49) OMG... Какая же дичь сие... -------------------- Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
|
| shoes45 |
Четверг, 12 апреля 2018, 22:31
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 668 Регистрация: 26 мар. 2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 40 519 ![]() ![]() |
При игре в футсим (PES13 на Wii) грани на геймпаде иногда играют злую шутку. Но есть и плюс - стики меньше стачиваются.
-------------------- |
| Axel089 |
Четверг, 12 апреля 2018, 23:14
Отправлено
#8
|
![]() Завсегдатай ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 8 729 Регистрация: 05 авг. 2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 23 304 ![]() ![]() |
Меня раздражает второй аналог (который C и желтый) - очень маленький, с пальца так и норовит соскочить. Ну и аналоговые шифты тоже такая себе штука - вроде бы в гонках оно должно быть клево, но ход недостаточно плавный (в сравнении с курками), плюс треск при нажатии потрескивает.
Приспособиться, конечно, можно ко всему, но кубовский пад я точно поставлю на какое-нибудь восьмое место по удобству) Но, как сказал когда-то Игорь Сонин в "СИ", в играх, разрабатывавшихся исключительно для Куба, джой отлично себя показывает. И порой даже в мультиплатформе. Допустим, в вышеупомянутой PSO, которую я как раз на Кубе и прошел от и до (на Дриме и Боксе пробовал не раз, но потом отчего-то бросал), нужно постоянно мэшить кнопку атаки - вот тут большая и плоская A очень к месту. Или, допустим, в RE4 или Super Mario Sunshine.\ За время прохождения ни разу не возникло мысли, к примеру, сменить джой на что-то более удобное, хотя я еще черти когда купил себе переходник на геймпад от PS1/PS2. Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 12 апреля 2018, 23:18 -------------------- 3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X
Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров |
| _rain |
Воскресенье, 15 апреля 2018, 17:35
Отправлено
#9
|
![]() for great justice! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 669 Регистрация: 10 апр. 2006 Из: Курган Пользователь №: 15 839 ![]() ![]() |
это идеальный геймпад для игры в SSB, в остальном- зависит от привычки, кому то и на аркадных стиках нравится японский стиль, кому-то нет..
-------------------- |
| NoobWong |
Воскресенье, 15 апреля 2018, 18:01
Отправлено
#10
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 0 Регистрация: 15 апр. 2018 Пользователь №: 62 743 ![]() ![]() |
дело вкуса
|
| Ol_ |
Воскресенье, 15 апреля 2018, 19:40
Отправлено
#11
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Никогда не держал его в руках, но говорят, что в Хорипаде для N64 используется подобный стик, который я считаю вполне удобным, в отличие от того, что установлен на родном паде N64.
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 24 окт. 2026, 07:23 |

Четверг, 12 апреля 2018, 19:11



























