|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Максим Писатель |
Вторник, 06 августа 2019, 19:14
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 31 янв. 2019 Пользователь №: 65 534 ![]() ![]() |
Snake Snakes [GB]
Видеоигра, разработанная компанией Rare и изначально выпущенная Nintendo для игровой консоли NES, называлась Snake Rattle 'n' Roll. У себя на родине – в Америке и Европе она продавалась плохо и была малопривлекательна для игроков. А вот в России пользовалась впечатляющей славой и входила в десятку лучших игрушек для этой консоли. Оригинальный сиквел под названием Snakes In Space так и не увидел свет ввиду низких продаж первой части. Но зато в 1991 году была выпущена Sneaky Snakes для Game Boy и порт для Sega Mega Drive в 1993. Версия для Mega Drive отличалась переработанным саундтреком и дополнительным двенадцатым уровнем. Game Boy´евская вмещала аж 16 уровней (!!!), пяток забойных четырёхканальных стерео-треков, массу врагов, необычных уровней и тонну секретов. Несмотря на то, что игра всё же уступала почти по всем фронтам NES´овскому оригиналу, игроки тепло восприняли драйвовую игруху. ![]() Несмотря на схожее название и наличие тех же змей, сюжет в портативной версии игры отличается от оригинала, да и кликухи героев – то же. Главные персонажи теперь – две змейки Атилла и Чингис. Цель – спасти земноводную Соню из лап коварного Грызуна. Конечно, гад затаился на самом последнем уровне, а количество жизней и продолжений – считай, кот наплакал. Но тут и там припрятаны дополнительные змейки–жизни, так что не стоит расстраиваться. Самое главное, отрастить внушительный по размеру хвост. Для этого надлежит обильно питаться пауками, воздушными шариками, всевозможными круглыми существами, умеющими высоко прыгать и летать. Когда хвост отрастает до нужной длинны, раздаётся звуковой сигнал, приглашая к концу уровня на весы и, собственно, к выходу. Не теряя зря времени, следует добраться до заветного выхода, по дороге не растеряв округлые сегменты. И тут не всё так просто, как кажется. Разработчик – Rare LTD, больше всего известный по серии игр Battletoads, задал игрокам жару, подняв уровень сложности до заоблачных высот. Собственно, игра вполне проходима, но ряд моментов сводит все старания на нет, и пока вы не разберётесь что к чему, никакие видео-прохождения или советы бывалых геймеров не помогут. Уровни игры наполнены всевозможными ловушками, такими как бомбы, выскакивающие из-под земли лезвия, пики… Помимо них достаточную опасность представляет и сам игровой мир, в котором малейшее неосторожное действие может обернуться потерей жизни: управление хотя и отзывчивое, не гарантирует полную безопасность змеи – она постоянно скользит. Со временем вырабатывается понимание того, где можно разогнаться, а где стоит ползти со скоростью черепахи. По дороге встречаются люки (очень схожие с канализационными), под ними располагаются перелёты в бонусные зоны или же приятны полезности, как то: Ниббли Пиббли – существа-шарики разного цвета Они не опасны и нужны, чтобы главный герой съедал их и набирал вес (вспоминается сразу элемент механики из классической Змейки). Иногда выпадает фальшивый Ниббли, который превращается в бомбу и взрывается. Язык – увеличивает длину захвата языка. Будильник – добавляет время игры. Кристалл – временная неуязвимость. Заводной ключ – временное ускорение. Змейка – дополнительная жизнь. Противников змейки могут убивать при помощи своего языка или прыгая на его челе (не относится к боссу и некоторым видам шипастых вражин). При атаке врагов змейка становится короче, теряя один сегмент, если все сегменты утрачены, змейке приходит «Гитлер капут». В подводных уровнях весов нет, так что это существенно облегчает дело. Остается только найти выход и прошмыгнуть в него до появления топора – появляющегося сразу по окончании времени. В обычных уровнях удаётся от него улизнуть, под водой это сделать почти нереально. Что до последнего уровня – то он крайне сложен. Вообще, после десятого уровень сложности растёт как на дрожжах. В шестнадцатом следует постоянно подгонять батутообразное существо, чтобы отталкиваясь от него, добираться до крайне высоко расположенных платформ. Здесь масса ловушек и очень мало времени. Хорошо хоть босс не слишком уж сложен – он разбрасывается колючками и высоко прыгает, грозя раздавить. Атакуя его языком, придётся здорово постараться. Финал порадует отличной музыкой и заставкой. А ещё чем то вроде танца главного персонажа ))) Сообщение отредактировал Максим Писатель - Вторник, 06 августа 2019, 19:18 |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 3)
| nekoinu |
Среда, 07 августа 2019, 00:19
Отправлено
#2
|
|
В основном, безвредный ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 288 Регистрация: 27 нояб. 2009 Из: Шостка Пользователь №: 34 642 ![]() ![]() |
Это не обзор, а описание и инструкции прохождения для тематического журнала.
В обзоре должно быть что-то похожее на критический анализ. |
| Максим Писатель |
Среда, 07 августа 2019, 08:27
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 39 Регистрация: 31 янв. 2019 Пользователь №: 65 534 ![]() ![]() |
QUOTE (nekoinu @ Среда, 07 августа 2019, 00:19) Это не обзор, а описание и инструкции прохождения для тематического журнала. В обзоре должно быть что-то похожее на критический анализ. Не согласен. Элементы анализа здесь имеются. К тому же, все мои обзоры написаны не под копирку и отличаются друг от друга. |
| Богданыч |
Среда, 07 августа 2019, 09:22
Отправлено
#4
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 846 Регистрация: 08 мар. 2008 Из: Пушкино Пользователь №: 25 923 ![]() ![]() |
Лично для меня RARE известен больше всего не лягушками (да, они были первее в моей игротеке, середина 90х), а обезьянками (это было много позже, но именно после этой игры я обратил внимание на название разработчика).
SNES у меня не было в детстве, но был журнал прохождения с красочными фотографиями, названия даже уже и не вспомню. Поигрался я уже будучи студентом в начале 2000х. И в эту игрушку обязательно поиграю, именно из-за разработчика. спасибо за наводку на игрушку, и за старания. |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 17:45 |

Вторник, 06 августа 2019, 19:14


















