|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stabilitron |
Понедельник, 21 сентября 2020, 17:04
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
Всем привет!
Наверное уже никто и не вспомнит, но когда-то давно я уже делал игру, правда тогда это была мобильная игра на ныне почивший Windows Phone. Даже тема здесь была. Так вот я ничего не забросил и время от времени возвращаюсь к этой теме. На этот раз все гораздо серьезнее. И мы делаем полноценную метроидванию про Русь! =) ![]() Суть такова: Душа героя заточена в волшебное копье. Это копье можно использовать и как оружие и как универсальный инструмент: метать его в стену и забираться как на платформу, раскачиваться на нем как на лиане, отталкиваться от него как при прыжках с шестом и тп. ![]() Герой путешествует по сказочному миру встречая странных неписей в поисках способа освободить свою душу. Еще из прикольных фич это охота на боссов. Они не сидят в комнатах, а "живут" в некоторой области и нужно сначала получить знания о боссе (где он живет, какие у него слабости и как выследить), а потом уже найти его и сразиться. ![]() Будет круто, если те кому понравится добавят игру в вишлист. Вообще, если удасться собрать достаточное количество вишлистов, то это резко повышает наши шансы найти издателя или вообще самим выпуститься STEAM: https://store.steampowered.com/app/1349600/Slavania/ Сообщение отредактировал Stabilitron - Понедельник, 21 сентября 2020, 17:13 -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| Ol_ |
Понедельник, 21 сентября 2020, 17:07
Отправлено
#2
|
![]() Билли Бой Торнтон ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 556 Регистрация: 04 янв. 2017 Из: У-У Пользователь №: 57 411 ![]() ![]() |
Выглядит симпатично и сеттинг не заезженный. Желаю удачи в доведении игры до логического конца
|
| daxter. |
Понедельник, 21 сентября 2020, 17:14
Отправлено
#3
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Идеи будут, надо подумать.
P.S. Можно на PS4 выпустить? |
| Stabilitron |
Понедельник, 21 сентября 2020, 17:19
Отправлено
#4
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (Ol_ @ Понедельник, 21 сентября 2020, 17:07) QUOTE (daxter. @ Понедельник, 21 сентября 2020, 17:14) Мы хотим и на Сыча и на ПС4 и на все что сможем. Но девкитов нет и нужно заняться их доставанием. Я тут баловался, может даже технодемка для Дримкаста будет) Полноценный порт, точно не сможем, но для прикола попробуем. -------------------- |
| Stars |
Понедельник, 21 сентября 2020, 19:54
Отправлено
#5
|
![]() Ветеран ретро-игр. ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 985 Регистрация: 04 мая. 2018 Пользователь №: 62 964 ![]() ![]() |
Сеттинг нормальный выбрали, молодцы, из подобного только Baba Yaga вышла, да и то она с каким то румынско-цыганским уклоном получилась.
|
| asdendy |
Вторник, 22 сентября 2020, 06:14
Отправлено
#6
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 598 Регистрация: 12 дек. 2013 Из: г. Чебаркуля Челябинской обл. Пользователь №: 49 156 ![]() ![]() |
Оч круто! Хотеть карик на 3DS
-------------------- Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
|
| Богданыч |
Вторник, 22 сентября 2020, 07:07
Отправлено
#7
|
![]() Безумец ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 846 Регистрация: 08 мар. 2008 Из: Пушкино Пользователь №: 25 923 ![]() ![]() |
Крутяк!
На чем пишете игрушку(технологии в смысле)? |
| GKill |
Вторник, 22 сентября 2020, 07:16
Отправлено
#8
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
Все выглядит очень и очень классно! Единственный момент, чуть с цветом можно попробовать поигрить, чтобы более выразительно выглядили некоторые элементы, типа монтсра-босса, у него детали немного сливаются.
Но в целом класс, вам бы побольше пиара и на Кикстартер бы. Думаю собрали бы нормально деньжат. Пишите скорее во все известные сайты/прессы, пусть анонсят. На Западе должно хорошо зайти. Издатели - ооооочень жадные ребята, дешево не продавайтесь Сообщение отредактировал GKill - Вторник, 22 сентября 2020, 07:22 -------------------- |
| Sentenced |
Вторник, 22 сентября 2020, 09:22
Отправлено
#9
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 880 Регистрация: 27 сент. 2006 Из: Новокосино Пользователь №: 18 214 ![]() ![]() |
Из всех тем с играми на гбикс, эта игра - самое годное. Выглядит отлично, задумка тоже интересная. Желаю удачи!
-------------------- |
| serguyan |
Вторник, 22 сентября 2020, 09:24
Отправлено
#10
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 437 Регистрация: 14 июля 2011 Пользователь №: 41 722 ![]() ![]() |
Атмосфэра действительно как в русских сказках!
Вот такое давайте и побольше! Сеттинг действительно уникален! Внешне и механика тоже отличная. Только не зацикливайтесь на прессХтувин, а побольше экшона именно от игрока, чтобы синапсис был мозг-кнопка, тогда такое прокатит. Ну для яркого примера из последнего рыцарь с лопатой. Мозг-кнопка, т.е. сначала принимает решение, думает, потом выбирает тот или иной механизм действия. Именно поэтому рыцарь и взлетел. Остальные кто делал подобие метроидвании основанные на простейшей механике прессХтувин все понаделали посредственные игры и их забыли ещё на выходе в тираж. |
| Stabilitron |
Вторник, 22 сентября 2020, 11:57
Отправлено
#11
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (Stars @ Понедельник, 21 сентября 2020, 19:54) Сеттинг нормальный выбрали, молодцы, из подобного только Baba Yaga вышла, да и то она с каким то румынско-цыганским уклоном получилась. Да, видел Yaga. И у них еще по большому счету все оч хорошо, попали в стартовую линейку Apple Arcade и их много в анонсах этого самого Аркейд показывали. Мы при всем желании в цеганско-румынский уклон не сможем=) QUOTE (asdendy @ Вторник, 22 сентября 2020, 06:14) Кстати звучит прикольно. Правда мне совсем неизвестно выдает ли еще Н девкиты для 3дс или это уже вне закона. А так я бы и сам карик хотел ахаха. Сама юнити ввроде поддерживала 3дс, но так же неясно че там с современной версией движка и поддержээкой нового рендер пайплайна. Еще боюсь что если и можно будет раздобыть девкит и разрешение Н, то упремся в огромные работы по портированию. Все таки 3дс оч слабенькая. Но как и с Дримкастом, можно попробовать задаться целью хотя бы технодемку сделать. Но в приоритете все же настоящий выпуск на актуальных системах. QUOTE (Богданыч @ Вторник, 22 сентября 2020, 07:07) Unity 3d=) Нам оооочень хотелось на анриле делать, но на момент старта разработки там из 2д фичей были только флипбуки и собсно все. Там даже тайлмапы нужно было бы самим писать. А это уже совсем иной масщтаб работ, когда необходимо сначала инструменты создавать самому. А у юнити огромный багаж всего под это дело. QUOTE (GKill @ Вторник, 22 сентября 2020, 07:16) Все выглядит очень и очень классно! Единственный момент, чуть с цветом можно попробовать поигрить, чтобы более выразительно выглядили некоторые элементы, типа монтсра-босса, у него детали немного сливаются. Но в целом класс, вам бы побольше пиара и на Кикстартер бы. Думаю собрали бы нормально деньжат. Пишите скорее во все известные сайты/прессы, пусть анонсят. На Западе должно хорошо зайти. Издатели - ооооочень жадные ребята, дешево не продавайтесь С цветами мы уже поиграли и с отделением слоев друг от друга с помощью изменения яркости, блюра и палитры. По идее должно стать лучше. Тут как обычно: опыт в процессе работы приходит и многие вещи казавшиеся простыми, вгоняют в ступор по итогу. Все таки одно дело играть в платформеры и думать что уже шаришь в них, а другое - пытаться сделать=) Если издатель будет именитым (условный Devolver ахаха), то и пусть будет жадным. Я больше боюсь издателей которые работают на поток (просто берут много игр, ничего не делают и не тратят ресурсы и деньги, игры как-то сами продаются, издатель сколько-то зарабатывает в любом случае). И на сколько я понимаю механизм выпуска игр, нам для привлечения годного издателя нужно самим набрать несколько тысяч вишлистов в стиме, чтобы показать что в нас хоть как-то заинтерисовано игровое сообщество даже без реальной рекламы и маркетинга. QUOTE (Sentenced @ Вторник, 22 сентября 2020, 09:22) Из всех тем с играми на гбикс, эта игра - самое годное. Выглядит отлично, задумка тоже интересная. Желаю удачи! Спасибо большое! По сути это и для нас первая годная игра. QUOTE (serguyan @ Вторник, 22 сентября 2020, 09:24) Атмосфэра действительно как в русских сказках! Вот такое давайте и побольше! Сеттинг действительно уникален! Внешне и механика тоже отличная. Только не зацикливайтесь на прессХтувин, а побольше экшона именно от игрока, чтобы синапсис был мозг-кнопка, тогда такое прокатит. Ну для яркого примера из последнего рыцарь с лопатой. Мозг-кнопка, т.е. сначала принимает решение, думает, потом выбирает тот или иной механизм действия. Именно поэтому рыцарь и взлетел. Остальные кто делал подобие метроидвании основанные на простейшей механике прессХтувин все понаделали посредственные игры и их забыли ещё на выходе в тираж. Да, Шовелнайт это реф. Даже скриншоты почти всех комнат сделал чтобы анализировать их левелдизайн=) Спасибо за совет про мозг-кнопку. Оч прикольный принцип. Попробую его применить. -------------------- |
| daxter. |
Вторник, 22 сентября 2020, 12:18
Отправлено
#12
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Что рекомендую:
Главные персонаж в лаптях: неудобная крестьянская обувь. Лучше использовать Красные стрелецкие сапоги. Это даст: -Клюкву -Больше Вау-эффект и героизм. » Нажмите, для открытия спойлера « Что еще можно добавить: -Элементы симфонии, превращение в Волка/Ворона. -Лут, побольше лута. Клюква приветствуется. -Кровь, эффекты при уничтожении врагов. -Разные области. Должны сильно отличаться. -Иван грозный как злодей. Почему нет? Враги: Нечисть: упыри и другое. Контента полно: https://litnet.com/ru/blogs/post/26859 Боссом Кощея. Каноничного, в короне и кольчуге. Сообщение отредактировал daxter. - Вторник, 22 сентября 2020, 12:19 |
| GKill |
Вторник, 22 сентября 2020, 12:31
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (Stabilitron @ Вторник, 22 сентября 2020, 11:57) Если издатель будет именитым (условный Devolver ахаха), то и пусть будет жадным. Я больше боюсь издателей которые работают на поток (просто берут много игр, ничего не делают и не тратят ресурсы и деньги, игры как-то сами продаются, издатель сколько-то зарабатывает в любом случае). И на сколько я понимаю механизм выпуска игр, нам для привлечения годного издателя нужно самим набрать несколько тысяч вишлистов в стиме, чтобы показать что в нас хоть как-то заинтерисовано игровое сообщество даже без реальной рекламы и маркетинга. Не стесняйтесь посамопиариться, потратьте немного времени на то, чтобы разослать анонсы или всякие промо материалы по разным ресурсам, они подхватят и завирусят. А потом уже будете думать как поспупать и что делать. Вдруг хайпанет и будет как CupHead? Сообщение отредактировал GKill - Вторник, 22 сентября 2020, 12:32 -------------------- |
| Stabilitron |
Вторник, 22 сентября 2020, 12:33
Отправлено
#14
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (daxter. @ Вторник, 22 сентября 2020, 12:18) Что рекомендую: Главные персонаж в лаптях: неудобная крестьянская обувь. Лучше использовать Красные стрелецкие сапоги. Это даст: -Клюкву -Больше Вау-эффект и героизм. » Нажмите, для открытия спойлера « Что еще можно добавить: -Элементы симфонии, превращение в Волка/Ворона. -Лут, побольше лута. Клюква приветствуется. -Кровь, эффекты при уничтожении врагов. -Разные области. Должны сильно отличаться. -Иван грозный как злодей. Почему нет? Враги: Нечисть: упыри и другое. Контента полно: https://litnet.com/ru/blogs/post/26859 Боссом Кощея. Каноничного, в короне и кольчуге. Красные сапоги будут! Это в процессе игры прокачка будет. Поэтому в лаптях начинает. А потом сможет быстро бегать и делать распрыжку как в ку3 почти=) Иван Грозный как злодей? У меня в голове щелкнула ассоциация Иван Грозный - Цепешь - Дракула из кастлы. Еще и превращения в зверей. Прям Сифония ночи) -Элементы симфонии, превращение в Волка/Ворона. А все еще прикольно вот тебе как игроку превращаться в волка/ворона? У меня было ощущение что уже избитое клише. -Лут, побольше лута. Клюква приветствуется. Над этим думаем еще. -Кровь, эффекты при уничтожении врагов. Эффект какой-то дешевый хочется, типа разлетания на кости и система частиц. Кровь да, надо попробовать. Но и в Бласфемос не хочется скатываться. -Разные области. Должны сильно отличаться. Вот тут обеими руками за. Пока что у нас только лес. И еще город в процессе. ![]() Но вот сколько разных типов локаций мы сможем себе позволить, пока неясно. ОЧень уж долго каждую создавать. Добавлено спустя 8 минут: QUOTE (GKill @ Вторник, 22 сентября 2020, 12:31) может быть так например, что по договору первый миллион долларов прибыли идет издателю. Инди с издателем очень легко попасть в такую ситуацию что заработанных денег хватит только на то чтобы начать делать вторую часть, которая "уж точно должна принести денег" Не стесняйтесь посамопиариться, потратьте немного времени на то, чтобы разослать анонсы или всякие промо материалы по разным ресурсам, они подхватят и завирусят. А потом уже будете думать как поспупать и что делать. Вдруг хайпанет и будет как CupHead? Если разговор будет о том что игра заработает миллион, то это космический успех (!!!) и даже не суть важно что до нас он дойдет крохами. Тем более что так и будет, где есть мсиллион. А вот возможность продолжить профессионально заниматься своим хобби - лучшая награда. Это не в том смысле что я бессеребрянник, а стратегически лучше не заработать сейчас, но какое-никакое имя заработать и получить фундамент для дальнейшей работы и состоявшуюся игростроительную артель. Как-то на реддит выложил гифку и 120 лайков собрал) Но надо как-то системнее к этому подойти. Сложно и игру делать и этим заниматься. Но придется=) Добавлено спустя 23 минуты: QUOTE (daxter. @ Вторник, 22 сентября 2020, 12:18) Кощей обязательно будет! Без него совсем никуда. Вообще список главгадов примерно такой: - Леший - Баба Яга - Святогор - Кощей - Змей Горыныч Это те без кого совсем не то будет) Сообщение отредактировал Stabilitron - Вторник, 22 сентября 2020, 12:56 -------------------- |
| asdendy |
Вторник, 22 сентября 2020, 12:59
Отправлено
#15
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 598 Регистрация: 12 дек. 2013 Из: г. Чебаркуля Челябинской обл. Пользователь №: 49 156 ![]() ![]() |
Только не продавайтесь майкрософту! Они вас угробят
-------------------- Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
|
| Stabilitron |
Вторник, 22 сентября 2020, 13:05
Отправлено
#16
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (asdendy @ Вторник, 22 сентября 2020, 12:59) А теперь еще и Беседка. Это их займет на некоторое время. -------------------- |
| GKill |
Вторник, 22 сентября 2020, 13:11
Отправлено
#17
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (Stabilitron @ Вторник, 22 сентября 2020, 12:33) Если разговор будет о том что игра заработает миллион, то это космический успех (!!!) и даже не суть важно что до нас он дойдет крохами. А если попиариться, то ситуация будет совсем другой. Почитай как было с Cuphead, они сами издавались, но не стеснялись пиариться, и вот результат (она теперь да в Тесле предустановлена The creators of Cuphead confirmed this afternoon that Cuphead has sold over 1 million copies, which means that the game has generated $20 million in its first two weeks. Cuphead still has a lot of runway to earn money, both from downloads as well as tangible media. Сообщение отредактировал GKill - Вторник, 22 сентября 2020, 13:12 -------------------- |
| daxter. |
Вторник, 22 сентября 2020, 13:13
Отправлено
#18
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE Иван Грозный как злодей? У меня в голове щелкнула ассоциация Иван Грозный - Цепешь - Дракула из кастлы. Еще и превращения в зверей. Прям Сифония ночи) Да, это оригинально и развитие идей. Эволюция. QUOTE Красные сапоги будут! Это в процессе игры прокачка будет. Поэтому в лаптях начинает. А потом сможет быстро бегать и делать распрыжку как в ку3 почти=) Шикрно. На артах лучше изображать в полной экипировке. Это круче. Еще у игрока при начале игры будет мотивация все открывать. QUOTE А все еще прикольно вот тебе как игроку превращаться в волка/ворона? У меня было ощущение что уже избитое клише. В Волка не обязательно. В Ворона - если долго нельзя летать и в поздней игре можно пропускать врагов полетом - ок. Полет редко где хорошо реализуют. QUOTE Эффект какой-то дешевый хочется, типа разлетания на кости и система частиц. Кровь да, надо попробовать. Но и в Бласфемос не хочется скатываться. Рекомендую подсмотреть в Super Castlevania 4. Там много классных примеров можно позаимствовать и развить. QUOTE Но вот сколько разных типов локаций мы сможем себе позволить, пока неясно. ОЧень уж долго каждую создавать. Башня - обязательно и подвал. Лучше пещеры/катакомбы. Зону кошмара еще можно. Можно соригинальничать, сделать локации и механики: "городской двор", где на игрока нападают NPC и за их уничтожение снимают деньги. "палаты" - локация с Боярами и прислугой "Болото" с осушиением и кикиморами и другой живностью. "Поле боя" - полуболотистая локация с ожившими воинами. см. Medievil. QUOTE Змей Горыныч Как насчет мертвого Змея Горыныча? Эпично. |
| Stabilitron |
Вторник, 22 сентября 2020, 13:16
Отправлено
#19
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 295 Регистрация: 12 янв. 2010 Пользователь №: 35 328 ![]() ![]() |
QUOTE (GKill @ Вторник, 22 сентября 2020, 13:11) так о том и речь, что по контракту может быть так что "первый миллион - издателю" а типа остальное разрабам. Но в реальности игра может заработает 100 тыщ. То есть все забирает издатель А если попиариться, то ситуация будет совсем другой. Почитай как было с Cuphead, они сами издавались, но не стеснялись пиариться, и вот результат (она теперь да в Тесле предустановлена The creators of Cuphead confirmed this afternoon that Cuphead has sold over 1 million copies, which means that the game has generated $20 million in its first two weeks. Cuphead still has a lot of runway to earn money, both from downloads as well as tangible media. Согласен, описанный тобой сценарий наиболее распространенный в реальности, как мне кажется. Капхед хороший пример, но это саксесс стори. На каждый такой капхед и Холунайт есть тыща ноунеймов. Если говорим про самопиар, то может ест ькакиенить мысли про площадки? Мне в голову пока пришло только: попробовать написать всяким ютуберам, которые инди игры играют и обозревают, делать посты в реддите и твиттере. И собсно пока все что в голову по самопиару приъходит. А, еще одно, но это чисто на русскую аудиторию: написать несколько статей на тему игры на DTF. Добавлено спустя 6 минут: QUOTE (daxter. @ Вторник, 22 сентября 2020, 13:13) Да, это оригинально и развитие идей. Эволюция. Шикрно. На артах лучше изображать в полной экипировке. Это круче. Еще у игрока при начале игры будет мотивация все открывать. В Волка не обязательно. В Ворона - если долго нельзя летать и в поздней игре можно пропускать врагов полетом - ок. Полет редко где хорошо реализуют. Рекомендую подсмотреть в Super Castlevania 4. Там много классных примеров можно позаимствовать и развить. Башня - обязательно и подвал. Лучше пещеры/катакомбы. Зону кошмара еще можно. Можно соригинальничать, сделать локации и механики: "городской двор", где на игрока нападают NPC и за их уничтожение снимают деньги. "палаты" - локация с Боярами и прислугой "Болото" с осушиением и кикиморами и другой живностью. "Поле боя" - полуболотистая локация с ожившими воинами. см. Medievil. Как насчет мертвого Змея Горыныча? Эпично. Офигенно!!! "Пиши исчо" =) (Я серьезно, оч клевые мысли, мне прям нравится) Часть описанного совпадает с моими мыслями (палаты с зачарованными боярами, зона Кошмара, кикиморы, болото э то все), а кое-что новое - просто огонь (мертвый Горыныч). Нужно подумать как это сделать и как оно встроится в геймплей. "городской двор" - оч прикольно. Герой, как видно на арте, сам наполовину нечисть, и тема с человечностью и штрафованием за выбивания дури из людей вместо монстров крайне актуальна. Сообщение отредактировал Stabilitron - Вторник, 22 сентября 2020, 13:22 -------------------- |
| GKill |
Вторник, 22 сентября 2020, 13:38
Отправлено
#20
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 198 Регистрация: 14 июля 2010 Из: กรุงเทพมหานคร Пользователь №: 37 503 ![]() ![]() |
QUOTE (Stabilitron @ Вторник, 22 сентября 2020, 13:16) сделайте сайт-страничку про игру, можно как блог. Заведите акк игры в Фб, Твиттере (уже есть, ок), может Инсте, Реддите можно... Постите что-нибудь раз в неделю примерно. Напишите во все сообщества в Фб по части разработки игр. Сделайте пресс-релиз и отправьте встем сайтам что найдете после этого: ign, Destructoid. GamesRadar+ ...Game Informer.Metacritic. ...GameSpot. ...что там еще? У нас тоже: Дтф пост сделать, спросить можно как и где еще попиариться можно, может посоветуют что-то, Канобу или что там сейчас типа игромании Я понимаю, что неохота отвлекаться и делать эту фигню, но выделети пару дней прям и хорошенько поработайте в этом плане. Это принесет результат http://www.ebizmba.com/articles/video-game-websites Сообщение отредактировал GKill - Вторник, 22 сентября 2020, 13:39 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 25 окт. 2026, 21:00 |

Понедельник, 21 сентября 2020, 17:04




























