|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| DreamCactus |
Четверг, 11 июля 2024, 15:52
Отправлено
#1
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 11 июля 2024 Пользователь №: 80 784 ![]() ![]() |
ДВС всем! Кого-нибудь посещали мысли улучшения графики игр DC через нейросети? Играл лет 20 назад дни напролет в Tokyo Xtreme Racer 2, решил сейчас вспомнить былое, скачал эмулятор, поиграл, расплакался. Все вроде бы как и 20 лет назад, но графику бы заапскейлить, я еще часов 200 наиграл бы в нее, не то что в эти новые транснидфорспиды. Даже не знаю, с чего начать. Идея есть, плана реализации нет. Может есть кто, кто наставит на верный путь? Начиная с извлечения текстур до самого апскейлинга через GANы, вроде ESRGANа или какой другой нейросетки. Дело полезное, возможно, что я не один такой
|
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 5)
| daxter. |
Четверг, 11 июля 2024, 18:00
Отправлено
#2
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
Можно играть в эмулятор. Плюс есть любительские проекты по DC, где картинку пересобирают и вносят улучшения.
По DoA2 такое точно есть |
| Kito1984 |
Четверг, 11 июля 2024, 18:04
Отправлено
#3
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
Не знаю, от чего там плакать, вроде отлично Дрим выглядит до сих пор, по крайней мере, с ЭЛТ-шейдерами:
![]() ![]() ![]() ![]() Апскейлить текстуры, конечно, можно, но, глядя, например, на то, что получается в итоге на ПС2, я лично большой разницы не наблюдаю. Мало того, часто в итоге меняется цветовая палитра и игра начинает выглядеть иначе, чем изначально... Пример: Обычный 4K 4K с HD-текстурами -------------------- |
| DreamCactus |
Четверг, 11 июля 2024, 18:30
Отправлено
#4
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 Регистрация: 11 июля 2024 Пользователь №: 80 784 ![]() ![]() |
Плакать от ностальгии, какая игра была по тем временам. Где шейдеры эти взять?
|
| daxter. |
Четверг, 11 июля 2024, 18:30
Отправлено
#5
|
![]() флуд мастер 99LV ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 6 246 Регистрация: 23 апр. 2010 Пользователь №: 36 666 ![]() ![]() |
QUOTE nАпскейлить текстуры, конечно, можно, но, глядя, например, на то, что получается в итоге на ПС2, я лично большой разницы не наблюдаю. Мало того, часто в итоге меняется цветовая палитра и игра начинает выглядеть иначе, чем изначально... Крэш с новыми текстурами и высоким разрешением стал похож на игру для Xbox 360 Текстуры снега прям 1к1 как в ранних играх для 360 Сообщение отредактировал daxter. - Четверг, 11 июля 2024, 18:31 |
| Kito1984 |
Четверг, 11 июля 2024, 20:29
Отправлено
#6
|
![]() Переводчик ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 5 908 Регистрация: 10 апр. 2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 31 463 ![]() ![]() |
QUOTE (DreamCactus @ Четверг, 11 июля 2024, 20:30) Я в это всё до сих пор с тем же удовольствием играю. Даже большим - изображение и звук лучше, а самое главное - никто не стоит над душой и не говорит "не играй много, кинескоп посадишь" Они входят в состав RetroArch. После загрузки игры нужно зайти в меню, выбрать Shaders-Load preset-shaders_slang-bezel-Mega bezel-Presets и один из пресетов (если потянет видеокарта, рекомендую Smooth-Adv-Glass. Дальше шейдер ещё настраивать нужно под конкретный ТВ (в Shader parameters), если интересны мои настройки - вот (скопировать в RetroArch\shaders и загружать сразу их). Добавлено спустя 7 минут: QUOTE (daxter. @ Четверг, 11 июля 2024, 20:30) Крэш с новыми текстурами и высоким разрешением стал похож на игру для Xbox 360 Никогда это не понимал, честно, даже в играх на ПК. А уж консольные игры сам Боженька велел пользовать так, как задумано разработчиками. ИМХО, конечно, раз делают паки - значит, людям нравится.Текстуры снега прям 1к1 как в ранних играх для 360 К слову, и для Дрима уже кто-то делал паки с текстурами: Сообщение отредактировал Kito1984 - Четверг, 11 июля 2024, 20:37 -------------------- |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:35 |

Четверг, 11 июля 2024, 15:52






















