Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> God of War: Sons of Sparta, 2.5D приквел, рассказывающий о юности Кратоса

Lock_Dock122
post Пятница, 13 февраля 2026, 02:50
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс God of War: Sons of Sparta

Завершающим аккордом февральской State of Play стал анонс двухмерного экшн-платформера God of War: Sons of Sparta, который был создан стараниями Mega Cat Studios и SIE Santa Monica. Действие игры переносит нас в далёкое прошлое и знакомит с юностью Кратоса, которую тот провёл в Агоге вместе со своим братом Деймосом.

За сюжет игры отвечала команда сценаристов, писавшая историю для God of War (2018) и God of War: Ragnarök. Она создала повесть о долге, чести и братстве, пригласив к работе Терренса Коннора Карсона (Terrence Connor Carson), который вновь вернётся к роли Кратоса после десятилетнего перерыва. В этой игре он будет рассказчиком и поведает историю о становлении Кратоса.

Интуитивно понятная и захватывающая боевая система God of War обрела новое воплощение в непривычном для неё жанре. Кратосу предстоит освоить смертоносные навыки владения копьём и щитом, а также использовать могущественные божественные артефакты, известные как «Дары Олимпа», чтобы противостоять мифическим существам.

user posted image


God of War: Sons of Sparta – это возвращение культовой классики, воссозданной в двухмерном пространстве с потрясающей рисованной анимацией, а также множеством новых интересных персонажей, вдохновлённых богатыми, неиспользованными гранями греческой мифологии. Их воплощение стало возможным благодаря энтузиазму и любви к серии, проявленной специалистами из Mega Cat Studios.

А лучше всего то, что не нужно ждать выхода игры, поскольку God of War: Sons of Sparta уже доступна для приобретения владельцам PlayStation 5. Всего в PlayStation Store будут представлены две версии: обычная и делюкс-издание. Обычное издание можно приобрести за $29.99 / €29.99 / £24.99, а делюкс-издание обойдётся игрокам в $39.99 / €39.99 / £32.99.

SIE Santa Monica хотела бы поблагодарить фанатов за двадцать лет поддержки. Студия предприняла несколько серьёзных шагов, чтобы серия God of War продолжала радовать фанатов, а также тех, кто недавно присоединился к путешествию Кратоса. Разработчики благодарны за возможность продолжать развивать эту серию и воплощать в жизнь новые проекты, такие как God of War: Sons of Sparta.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(1 - 15)
Ol_
post Пятница, 13 февраля 2026, 07:08
Отправлено #2


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 488
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





Думал это игра для телефона, оказалось для PS5. Мда hmm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 февраля 2026, 07:31
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Ol_ @ Пятница, 13 февраля 2026, 08:08)
Думал это игра для телефона, оказалось для PS5. Мда hmm.gif
*

Хорошо бы подошло для PS Vita, но поскольку консоль больше не поддерживается, в неё можно сыграть на PS Portal. Думаю, под неё игра и делалась.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 февраля 2026, 10:15
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Секреты и подсказки для тех, кто хочет освоить боевую систему God of War: Sons of Sparta

Сегодня во время State of Play состоялся релиз God of War: Sons of Sparta – двухмерного платформера, посвящённого юности Кратоса и его брата – Деймоса. Примечательно, что студии Mega Cat Studios и SIE Santa Monica постарались сделать боевую систему максимально глубокой, сохранив кое-какие ролевые элементы из God of War: Ragnarök. Копьё Кратоса, которым тот будет отбиваться от мифических существ, делится на три части – каждую можно менять и настраивать на своё усмотрение. Разные наконечники вешают на врагов разные статусные эффекты, а также создают защитное поле или увеличивают критический урон; древко позволяет совершать различные добивающие удары, а нижняя часть копья даёт возможность выполнять уникальные движения.

Каждую часть можно усиливать и прокачивать по мере продвижения по сюжету. Спартанский щит также разрешается кастомизировать, подбирая наиболее подходящую способность под свой уникальный стиль игры. Какие-то из этих способностей дают возможность накапливать урон перед ответной атакой, другие – парировать вражеские удары, и всех их можно прокачивать по аналогии с копьём. По мере продвижения Кратос сможет подносить богам Олимпа дары, открывая божественные артефакты, которые способны наделить его силой. Одни артефакты позволяют атаковать врагов на расстоянии, другие – атакую всех недругов, находящихся на экране, третьи – усиливают атаки в ближнем бою.

user posted image


Также у Кратоса имеются три шкалы в его профиле – здоровье, дух и магия. Первая отвечает за состояние героя, вторая за активацию различных умений, а третья за использование магических артефактов, даруемых богами Олимпа. Игрок сможет восполнять эти полоски, разрушая магические тотемы, делая подношения, а также используя определённую экипировку. Пояс Кратоса тоже поддаётся прокачке – в нём игрок сможет размещать могущественные аксессуары, прозванные Гуриями. Эти аксессуары влияют на характеристики героя: повышают защиту или увеличивают урон. Всего на поясе может быть открыто и использовано до шести слотов.

Помимо всего прочего у Кратоса есть своё собственное древо умений, оно делится на «атаки в ближнем бою» и «техничность», а после получения волшебных сандалий у героя появится третье древо, отвечающее за его манёвренность и умение выполнять различные трюки – быстро бегать, разрушать преграды и т.д. Также все желающие могут посмотреть документальный ролик о создании игры, снятый в стенах Mega Cat Studios.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Пятница, 13 февраля 2026, 17:03
Отправлено #5


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 552
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Я хотел сначала как-то мягко выразиться, но выглядит очень плохо, и только культура форума не позволяет выразиться более точно. Там рядом анонс новой Castlevania тоже от сторонних инди, и она выглядит как крутая игра. Сабж же выглядит как браузерная реклама дешёвой мобилки или Java-игра среднего пошиба. При этом сам концепт интересный, но реализация ужасная.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
cavalier
post Пятница, 13 февраля 2026, 17:32
Отправлено #6


0$int
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 373
Регистрация: 15 авг. 2016
Из: Cubano
Пользователь №: 56 274





Прикиньте, если они и ремейки в таком же стиле сделают patsak.gif


--------------------
Надпись на камне в Тибете: научились ли Вы радоваться препятствиям?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Пятница, 13 февраля 2026, 18:25
Отправлено #7


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 488
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: У-У
Пользователь №: 57 411





QUOTE (AleriF @ Сегодня, 22:03)
Сабж же выглядит как браузерная реклама дешёвой мобилки или Java-игра среднего пошиба.
*
Вот. Я когда писал про то, что выглядит как игра на телефон, имел ввиду даже не современные смартфоны, а именно кнопочные звонилки из 00-х. Принц Персии помню там был подобный.

Надо бы раздобыть PS3 и пройти 6 классических игр серии. Марафон на 2026 год. Пора.
QUOTE (cavalier @ Пятница, 13 февраля 2026, 22:32)
Прикиньте, если они и ремейки в таком же стиле сделают patsak.gif
*
Это уже будут димейки hmm.gif

Сообщение отредактировал Ol_ - Пятница, 13 февраля 2026, 18:28
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
decoy13
post Пятница, 13 февраля 2026, 20:06
Отправлено #8


yrTlvaDiE_U
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 998
Регистрация: 01 апр. 2009
Из: Nintendo Land
Пользователь №: 31 305





user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 13 февраля 2026, 23:48
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (AleriF @ Пятница, 13 февраля 2026, 18:03)
Я хотел сначала как-то мягко выразиться, но выглядит очень плохо, и только культура форума не позволяет выразиться более точно. Там рядом анонс новой Castlevania тоже от сторонних инди, и она выглядит как крутая игра. Сабж же выглядит как браузерная реклама дешёвой мобилки или Java-игра среднего пошиба. При этом сам концепт интересный, но реализация ужасная.
*

Такое художественное видение у авторов. На самом деле выглядит как что-то среднее между God of War: Betrayal и Salt and Sanctuary, только с более плавной анимацией.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 14 февраля 2026, 10:04
Отправлено #10


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





В общем, поиграл пару часиков. Как оказалось, в игре очень приличный пиксель-арт. На уровне Iconoclasts, если не лучше, поскольку многие задники анимированные и создают ощущение глубины. На экране PlayStation Portal, к слову, смотится отлично. Как будто её для портатива и делали. Дизайн персонажей и монстров был явно вдохновлён God of War: Ghost of Sparta и God of War: Chain of Olympus. Есть русская озвучка. А ещё, как оказалось, это не экшен-платформер, а полноценная метроидвания, причём не маленькая. Я пока только пару локаций прошёл, но видно, что на них полно секретов. Боёвка хардкорная, нужно учиться сражаться. Во всяком случае, на средней сложности. Может на лёгком попроще.

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 14 февраля 2026, 10:05


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Wish
post Понедельник, 16 февраля 2026, 08:39
Отправлено #11


status: IN GAME
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 638
Регистрация: 27 фев. 2003
Из: ubi bene, ibi patria
Пользователь №: 1 259





QUOTE
nИх воплощение стало возможным благодаря энтузиазму и любви к сериям, парикмахерских специалистов из Mega Cat Studios.
Интригует


Сообщение отредактировал Wish - Понедельник, 16 февраля 2026, 08:41


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 16 февраля 2026, 09:02
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Узнайте больше о построении мира и исследовательском процессе в God of War: Sons of Sparta

SIE Santa Monica и Mega Cat Studios продолжают знакомить игроков со своим новым платформером с элементами метроидвании God of War: Sons of Sparta, повествующем о юности Кратоса и его брата Деймоса. На сей раз разработчики опубликовали два трейлера – один из них посвящён исследовательскому процессу, а другой – смысловому наполнению мира. В частности, разработчики коснулись темы агогэ – спартанского воспитания, при котором детей учат служить государству, подвергая суровым тренировкам, жёсткой дисциплине и идеологической обработке. Игроки увидят Кратоса таким, каким они никогда не видели его прежде – простым мальчишкой, который стремится стать чем-то большим – настоящим спартанцем и гражданином.

Что нужно знать тем, кто хочет начать знакомство с игрой?

user posted image


Первое оружие спартанца

Характеристики копья и щита Кратоса могут быть изменены и улучшены с помощью различных приспособлений. Каждое из них имеет свой собственный путь развития, так что желающие смогут адаптировать свою сборку под понравившийся стиль игры. У Кратоса также есть доступ к трём основным древам навыков, с помощью которых он может изучать новые способности, чтобы улучшить свои наступательные, защитные и двигательные навыки.

user posted image


Дары Олимпа

Во время своих приключений в Лаконии Кратос будет открывать для себя Дары Олимпа – божественные артефакты, которые могут переломить ход сражения с помощью особых магических атак.

Некоторые из даров хорошо показывают себя в дальнем бою – наносят точные удары издалека или запускают взрывающиеся снаряды, поражающие множество целей. Другие позволяют выполнять длинные смертоносные комбинации в ближнем бою, дополняя обычные атаки копьём.

user posted image


Мифы и легенды

В God of War: Sons of Sparta представлены многие культовые существа из греческой саги, включая огромных минотавров, проворных сатиров и бессмертных легионеров. SIE Santa Monica контролировала процесс, чтобы команда Mega Cat Studios могла достаточно точно передать анимацию и поведение этих существ в двухмерном пространстве. Помимо классических монстров в игре встретится множество новых, которые по тем или иным причинам не вошли в оригинальные игры.

user posted image


Исследуйте Лаконию

Потрясающая пиксельная графика высокой четкости позволила создать богатый на детали красочный мир, который познакомит игроков с родиной Кратоса, где он провёл свои юношеские годы. По мере прохождения игроки обнаружат, что в Лаконии много контента – мест, которые нужно открыть, загадок, которые необходимо разгадать, и монстров, которые можно одолеть. Помимо всего прочего в игре спрятана масса секретов, дополнительных заданий, необязательных стычек и различных предметов.

Также разработчики хотели напомнить, что для озвучивания персонажей в Sons of Sparta были приглашены актёры, которые участвовали в производстве «греческой саги», в том числе Терренс Карсон (Terrence Carson), подаривший голос Кратосу в первых трёх частях и трёх спин-оффах. Он выступает рассказчиком, в то время как Энтони Дель Рио (Antony Del Rio) изображает молодую версию Кратоса, которую он также исполнил в God of War: Ghost of Sparta в 2010 году. Однако не обошлось и без новичков. К актёрскому составу также присоединился Скотт Менвилл (Scott Menville), сыгравший юного Деймоса.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 18 февраля 2026, 11:38
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Знакомимся с чип-тюновым саундтреком God of War: Sons of Sparta в новом трейлере

Издательская компания Sony Interactive Entertainment опубликовала ролик, посвящённый звуковому сопровождению God of War: Sons of Sparta – двухмерной игры, которая повествует о юности Кратоса и его брата Деймоса. Композитором игры выступил Беар Маккрири (Bear McCreary), который также написал звуковое сопровождение к God of War (2018) и God of War Ragnarök. Он объединил оркестровые партитуры с чип-тюновым звучанием, придав игре эпичности и подчеркнув её нарочитую ретро-стилистику. По словам Маккрири, God of War: Sons of Sparta состоит из трёх ключевых элементов: сеттинга Древней Греции, эстетики ретро-гейминга и эпической эмоциональной истории. Поэтому его задача состояла в том, чтобы отразить каждый из этих элементов в звуковом сопровождении. Также ему очень хотелось, чтобы музыка менялась по мере развития истории и изменения отношений между братьями.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 20 февраля 2026, 05:40
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Исследуем земли Лаконии в новом трейлере God of War: Sons of Sparta

Действие метроидвании God of War: Sons of Sparta разворачивается в Лаконии, расположенной в южной части греческого полуострова Пелопоннеса. Именно здесь Кратос и Деймос провели свою юность, и именно здесь они научились всему, что пригодилось им в дальнейших приключениях. В этой местности представлено множество различных биомов, храмов, пещер, подземелий и людских поселений, которые можно свободно исследовать, сражаясь с разнообразными врагами и получая новые способности. При создании уровней авторы вдохновлялись классическими частями и такими локациями, как «Храм Пандоры» из оригинальной God of War. О том, что представляет собой данный регион и чем он отличается от остальной Спарты рассказывает новый трейлер God of War: Sons of Sparta, получивший название «Land of Laconia».



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 27 февраля 2026, 09:58
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Режим испытаний и кооперативный режим в God of War: Sons of Sparta

Приключенческую метроидванию God of War: Sons of Sparta отличает не только полноценный сюжет, рассказывающий о юности Кратоса и его брата, Деймоса, но и геймплей, построенный на глубокой и хорошо проработанной боевой системе. Для тех, кто освоит её в совершенстве, разработчики из SIE Santa Monica и Mega Cat Studios подготовили специальную локацию, которая называется «Pit of Agonies». Речь идёт об отдельном от основной истории режиме, который будет каждый раз меняться при каждом посещении, предлагая новый набор врагов и испытаний.

Чтобы получить доступ к этому режиму, необходимо завершить основной сюжет, поскольку новичкам будет очень непросто выжить в этом месте. Им необходимо знать, как обращаться со спартанским оружием – копьём и щитом, и как себя вести со встреченными врагами. Тем, кто уверен в своих силах и считает, что сможет справиться с опасностями, поджидающими их в «Pit of Agonies», разработчики предлагают воспользоваться специальным кодом, который необходимо ввести на экране стартового меню:

Вверх, Вверх, Вниз, Вниз, Влево, Вправо, Влево, Вправо, L1, R1, Сенсорная панель

Если код был введён верно, то в главном меню появится новая опция, с помощью которой можно будет перейти в режим испытаний.

user posted image


Проходить Колодец мучений можно как в одиночку, так и в кооперативе с другом. Для этого Mega Cat Studios, будучи большими поклонниками ретро-игр, добавили локальную игру для двоих. Она доступна только в автономном режиме, так что желающим спуститься в чертоги ада вместе со своим товарищем понадобится удобный диван и второй контроллер.

Каждый забег начинается с выбора начальной сложности – глобального модификатора, который будет влиять на стиль игры и общее разнообразие. Например, выбрав «Agony of Torment», игрокам придётся уничтожать сосуды, которые постепенно восстанавливают врагам здоровье, а предпочтя «Agony of Calamity», им придётся отскакивать от врагов, поскольку те начнут взрываться после смерти.

user posted image


По мере прохождения игра будет добавлять новые условия, которые будут постепенно усложнять игру и делать боевые столкновения более интересными и захватывающими. По окончании раунда бойцы получат «Symbol of Suffering». Накопив достаточное их количество, они смогут разблокировать новые модификаторы. Кроме того, здесь в награду выдаётся специфичный для данных мест ресурс «Ashes of Agony», который можно использовать для постоянных усилений, сохраняющихся между попытками.

Для удобства и отслеживания прогрессии разработчики также создали специальную таблицу, которая будет показывать текущий счёт и лучшие результаты, которыми можно будет делиться с другими игроками.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 27 февраля 2026, 09:58


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 26 марта 2026, 09:19
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 16 671
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежее обновление для God of War: Sons of Sparta исправляет ошибки с сохранением и делает игру стабильнее

Вряд ли кто-то будет спорить с утверждением о том, что God of War: Sons of Sparta вышла достаточно сырой игрой. Mega Cat Studios явно торопились с её релизом, из-за чего некоторые «первопроходцы» столкнулись с множеством багов и плохой оптимизацией на старте игры. К счастью, всё это время разработчики вносили изменения и делали метроидванию лучше. Последний патч с порядковым номером 1.007.000 исправляет ошибку с потерей или откатом прогресса, которая возникала из-за попыток игроков делать привязанные к определённым локациям и отображаемые на карте внутриигровые скриншоты. Также обновление делает игру чуточку стабильнее и исправляет различные мелкие баги, на которые больше всего жаловались пользователи. Для установки обновления игрокам понадобится 2.3GB свободного пространства на твердотельном накопителе PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 19 июля 2026, 00:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.