|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bahamut |
Понедельник, 17 марта 2003, 02:55
Отправлено
#1
|
![]() Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 384 Регистрация: 05 фев. 2003 Пользователь №: 836 ![]() ![]() |
Если тема - личшняя, то перенесите или удалите ее.
Вот хотелось бы узнать мож кто имеет сведения об эмуляции Дримкаст?? А то полазил по инету и только разочаровался: Икарус - молчит, а остальные эмули - гавно. А то ведь ностальгия замучила. Свою дримку продал полгода назад, а уже скучаю по RE: Code Vironica и по Shenmue и еще по многим играм. -------------------- Bahamut - король драконов (из FF9)
Bahamut |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| GNUS |
Понедельник, 17 марта 2003, 03:53
Отправлено
#2
|
![]() Лингвистический Паразит ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 081 Регистрация: 01 фев. 2003 Из: МС Пользователь №: 759 ![]() ![]() |
для Дрима эмулятора нормального не сделали.
|
| mastermind |
Понедельник, 17 марта 2003, 07:19
Отправлено
#3
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
А вот не надо было продавать... Если ты играл, то должен понимать, что комп такое повторить ни за что не сможет. Я считаю, что предел компа - это первая сонька.
|
| Silencer |
Понедельник, 17 марта 2003, 13:55
Отправлено
#4
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 395 Регистрация: 31 янв. 2003 Пользователь №: 742 ![]() ![]() |
QUOTE (mastermind @ Mar 17 2003, 07:19 AM) А вот не надо было продавать... Если ты играл, то должен понимать, что комп такое повторить ни за что не сможет. Я считаю, что предел компа - это первая сонька. Ты Doom III видел? Если нет, то скажу тебе, что три штуки PS2 работающие параллельно такое не сделают. |
| mastermind |
Понедельник, 17 марта 2003, 15:37
Отправлено
#5
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Дум3 для компа-то и делают. А эмули? К тому же, играть за монитором и клавой в Space Channel 5 и Sonic Adventures 2... Б-р-р...
|
| Silencer |
Понедельник, 17 марта 2003, 16:18
Отправлено
#6
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 395 Регистрация: 31 янв. 2003 Пользователь №: 742 ![]() ![]() |
QUOTE (mastermind @ Mar 17 2003, 03:37 PM) Дум3 для компа-то и делают. А эмули? К тому же, играть за монитором и клавой в Space Channel 5 и Sonic Adventures 2... Б-р-р... С эмулями понятно. Там куча проблем, просто я имел в виду, что в графическом плане компы давно впереди приставок. Те лишь ненадолго вырывают пальму первенства у PC. |
| mastermind |
Понедельник, 17 марта 2003, 16:35
Отправлено
#7
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
QUOTE (Silencer @ Mar 17 2003, 04:18 PM) С эмулями понятно. Там куча проблем, просто я имел в виду, что в графическом плане компы давно впереди приставок. Те лишь ненадолго вырывают пальму первенства у PC. Хы? И много на компе игр с крутой графикой? Да их единицы. На приставках же - дофига. |
| Mugz |
Понедельник, 17 марта 2003, 17:46
Отправлено
#8
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Вы забываете что максимум разрешения на всех приставках - 800x600. А на компе 2048x1536.
Чуете разницу? -------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| revil |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:04
Отправлено
#9
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 447 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() ![]() |
ну ведь смотрят же люди ДВД на здоровых телевизорах и не жалуются что разрешение маленькое
|
| Mugz |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:11
Отправлено
#10
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Неверное сравнение.
-------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| revil |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:12
Отправлено
#11
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 447 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() ![]() |
и почему?
|
| Mugz |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:27
Отправлено
#12
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
В чем различие между вектором и спрайтом?
-------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| revil |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:29
Отправлено
#13
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 447 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() ![]() |
а причём тут вектора и ДВД?
|
| Mugz |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:31
Отправлено
#14
|
![]() Враг народа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 836 Регистрация: 21 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 1 ![]() ![]() |
Блин. Долго мне объяснять.
Но факт на лицо. В 3D играть лучше на High resolution А DVD насколько я знаю дают высокое разрешение. Сами аппараты. -------------------- who | grep -i woman | date; cd ~; unzip; touch; strip; finger; mount; gasp; yes; uptime; umount; sleep
|
| revil |
Понедельник, 17 марта 2003, 18:46
Отправлено
#15
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 447 Регистрация: 30 нояб. 2002 Из: Москва Пользователь №: 2 ![]() ![]() |
то есть как, у DVD же фиксированное разрешение, различаются только PAL и NTSC
|
| mastermind |
Понедельник, 17 марта 2003, 20:57
Отправлено
#16
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Да хрен с ним, с разрешением... Мне и 800х600 (или скока там) вполне хватает.
|
| MaXXik |
Вторник, 18 марта 2003, 00:01
Отправлено
#17
|
|
Переводчик герой ![]() Группа: Профи Сообщений: 156 Регистрация: 15 дек. 2002 Пользователь №: 181 ![]() ![]() |
Это почему не сможет комп сэмулировать дрим ?
Сможет , вом проект Икарус уже по 4 fps выдаёт на гигагерцовом пне, На 4 МГЦ, всё пойдёт как надо . Так что копите денюшку |
| GNUS |
Вторник, 18 марта 2003, 00:14
Отправлено
#18
|
![]() Лингвистический Паразит ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 081 Регистрация: 01 фев. 2003 Из: МС Пользователь №: 759 ![]() ![]() |
комп не сможет сэмулировать дрим потому что... а дальше читай тех. характеристики того и другого. это один из глупых споров в стиле - "почему комп не потянет эмуль пс2, он же круче".
|
| Jensen |
Вторник, 18 марта 2003, 00:18
Отправлено
#19
|
![]() Shadowrunner ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 694 Регистрация: 20 дек. 2002 Из: Владивосток, Россия Пользователь №: 230 ![]() ![]() |
Насчет графики - вряд ли это верно сравнивать - где лучше. Как в свое время получилось с первой "Плейстейшн" - когда она впервые появилась, смотрелось это все куда лучше чем на PC. Потом компы стали догонять, а потом как говорил некто Х.Мотолог, "пришла дружественная 3Dfx и разтоптала труп ногами". Так же получится (и уже получается ) с новым поколением консолей. Эволюция, елы-палы. Все это IMHO, конечно.
Вопрос для тех, кто видел порт Doom для PSX - там динамическое освещение есть или нет ? -------------------- I got the ways and means to New Orleans
I'm going down by the river where it's warm and green I'm gonna have drink, and walk around I got a lot to think about oh yeah |
| Silencer |
Вторник, 18 марта 2003, 00:23
Отправлено
#20
|
|
Маньяк ![]() Группа: Профи Сообщений: 395 Регистрация: 31 янв. 2003 Пользователь №: 742 ![]() ![]() |
QUOTE (mastermind @ Mar 17 2003, 04:35 PM) QUOTE (Silencer @ Mar 17 2003, 04:18 PM) С эмулями понятно. Там куча проблем, просто я имел в виду, что в графическом плане компы давно впереди приставок. Те лишь ненадолго вырывают пальму первенства у PC. Хы? И много на компе игр с крутой графикой? Да их единицы. На приставках же - дофига. Думаешь стоит перечислять? 85% новых игр на PC по графике превосходят PS2 и Dreamcast. Фишка в том, что приставочные разработчики могут выжать из консоли все, зная ее железо. Они уверены, что игра пойдет на любой модели приставки. А PC-шники вынуждены зажимать настройки графики, вводить ограничения... |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Вс., 01 нояб. 2026, 00:57 |

Понедельник, 17 марта 2003, 02:55




















