|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Astropath |
Четверг, 20 декабря 2007, 20:48
Отправлено
#1
|
![]() Дважды Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 238 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва/Весь мир Пользователь №: 15 189 ![]() ![]() |
Чтобы старая тема не мешалась, давайте обсуждение закончившейся беты форумной ролевухи проводить тут.
Вот ссылка на тред ролевухи: http://gbx.ru/index.php?showtopic=29001&st=100&p=372771& Большая просьба оставлять комменты всем, участникам и неучастникам, нужны комментарии бета-тестеров и посторонних наблюдателей! |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| Jenson |
Четверг, 20 декабря 2007, 20:51
Отправлено
#2
|
![]() ,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 7 143 Регистрация: 25 окт. 2006 Из: Grand Valley Пользователь №: 18 648 ![]() ![]() |
хотелось бы чтобы мистики было побольше
-------------------- |
| dragon slayer |
Четверг, 20 декабря 2007, 20:57
Отправлено
#3
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
идея со шпионками не поперла.
фентезийное помойму лучше -------------------- |
| Astropath |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:01
Отправлено
#4
|
![]() Дважды Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 238 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва/Весь мир Пользователь №: 15 189 ![]() ![]() |
Да, просто такой сеттинг, и игра короткая, мистики было мало.
Насчет отсутствующих участников - что я для себя уяснил из этого опыта (первый мой опыт ведения такой игры): Количество участников должно быть таким, чтобы в любой момент играли как минимум трое, при этом idle players нужно пытаться держать в "коме", наготове, чтобы как только они появятся, сразу дать им возможность войти в экшн. Постоянно сюжет нужно менять так, чтобы он переходил в руки тех игроков, которые активны в настоящий момент. Имхо только так можно поддержать интерес - если тебе интересно, как кончится данный участок сюжета, ты найдешь время залезть в инет и скинуть сообщение. Небось, когда покупаешь тот картридж, о котором мечтал многие годы в "барахолке", время поучаствовать в треде находится Думаю, идеальным числом участников было бы7-10, у нас было практически четыре, при том, что Денден и Драгон Слейер дублировали (из-за моей ошибки). Думаю, максимально нужно рассчитывать на три дня игры максимум. Естественно, если вдруг заварится что-то гениальное, то можно и продлить. Имхо, лимит в 100 секунд снимать с игроков и мастера не надо. Чтобы это дело развивалось, тем, кому понравилось, предлагаю агитировать своих френдов на форуме поучаствовать, или хотя бы ознакомиться с бетой. Огромное спасибо игрокам, it was FUN!!!!! |
| X.XaM_MaX.X |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:04
Отправлено
#5
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Мне понравилось. Жду с нетерпением продолжения! Со шпионками или фентезийный сюжет...гейммастер решает.
|
| dragon slayer |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:23
Отправлено
#6
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
А не да , я уже писал, но повторю
неплохо было бы выбор стартовых абилок и эквипа из предаставленного мастером. типа есть 1)девушка мужчина один сильнее у другой харизма так сказать больше 2)Знание Физики(лол) географии(лололо) и пайки 3)паяльник пистолет топор фомка и вот там я говорю... мужчина физик с фомкой. (гордон лол) А ну да. Еще в школе помню, мы так с анти чаром делали. Мастер назначает ивил чара, и в личку(на ухо) шепчет ему цель какуето, другим понятное дело не говоря. Потом кидает его в партию героев. А когда все почти проходят квест, он внезапно "хрясь ножом в спину"... Помню мы тогда друг другу доверять перестали ) ходили по 1-2 героя ) мастер бесился ) -------------------- |
| Astropath |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:25
Отправлено
#7
|
![]() Дважды Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 238 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва/Весь мир Пользователь №: 15 189 ![]() ![]() |
Кстати, Dragon slayer, если бы вы, хрестьяне, пошибче бы реагировали (ну это Денден суперосторожный был, а не ты), то у вас был бы шанс поучаствовать в экшне побольше - во первых был бы шанс добраться до Неко-I до того момента, как она потеряла сознание, она ведь с полчаса там лечилась, пыталась установить обогреватель, фонарь погасила направленным ЕМР-импульсом и т.д. Там были бы интересные возможности.
Во-вторых вас обездвижили тогда, когда поняли, что обе Неко в безопасности, и вас лучше перевести в безопасный режим статик-поля. Если бы вы смогли привести обеих Неко в сознание до того, как опасность миновала, тоже были бы интересные варианты. У них такая вот системная ошибка - обе должны быть в сознании, чтобы функционировать нормально и действовать как нормальный человек, разговаривать и т.д. А когда любая из них в отключке, другая переходит в безопасный режим. В связи с этим еще прикол, возможное развитие событий - пока Неко-I в отключке, а вторая в безопасном режиме, на вторую нападают менты. Безопасный режим подразумевает автоматическую самозащиту |
| kawaikoalex |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:28
Отправлено
#8
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
Игра мега-тру, прочитал всю тему и вот что вам скажу, я тоже хочу играть, мне офигенно понравилось))) И тема офигенна, когда читал тему, было ощуущение, что читаю книгу, причем ппц интересную книгу, а если и сам участвуешь в сюжете то это в разы интереснее, в следующюю игру меня тоже обязательно берите))
|
| dragon slayer |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:32
Отправлено
#9
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
QUOTE Кстати, Dragon slayer, если бы вы, хрестьяне, пошибче бы реагировали сдай за меня ргр по элтеху, колок по физики, зачет по линелопам, и я тут буду с 10 утра до 4.00 ночи ) и все же подумай о анти герое ) -------------------- |
| Astropath |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:51
Отправлено
#10
|
![]() Дважды Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 238 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва/Весь мир Пользователь №: 15 189 ![]() ![]() |
Аааа, что такое колок?
Коллоквиум штоле? Я уже забыл, когда был руссо студенто VIHR, спасибо, присоединяйся. Такие игры организовывают сами игроки. Я бы с удовольствием начал третью игру, уже не бету, но v.1.00, но наверное не смогу числа до 29-го. Но час-то в день всегда найду для консультации, если что. Предварительно мне кажется, что Dragon Slayer хочет быть мастером следующей игры. Но я настоятельно отговариваю от идеи "засланного казачка", именно потому, что это breaks the game. В идеале, конечно, иметь два треда - один для "хороших", другой для "плохих" (ну, или для команды "А" и команды "Б"), каждый из них недоступен друг для друга. Но это сложно и геморрой. А с засланными казачками - единственно чем это может кончится - то тем, чем кончилось у тебя в скуле. Хотя возможно и нет - форумная игра подразумевает меньший взаимный интеракшн, так что может и получится... Сообщение отредактировал Astropath - Суббота, 22 декабря 2007, 08:23 |
| Gene98 |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:57
Отправлено
#11
|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 964 Регистрация: 04 июня 2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 16 513 ![]() ![]() |
Это должна быть неожиданность. Сначала 2 игры без казачков, а потом БЭМЦ. Под самый конец третьей игры всех обламывают.
-------------------- 1263 6163 9997
|
| dragon slayer |
Четверг, 20 декабря 2007, 21:58
Отправлено
#12
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
я сейчас мастером быть никак немогу )
осталась неделя, а надо напрячь все силы, и сдать зачеты вовремя. абы стипендия. -------------------- |
| kawaikoalex |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:00
Отправлено
#13
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
Я что ли один на форуме безработный, который не учиться?
|
| p0nt |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:03
Отправлено
#14
|
|
Like drinking poison, Like eating glass ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 287 Регистрация: 01 авг. 2004 Из: Питер Пользователь №: 9 570 ![]() ![]() |
Один,да.
-------------------- A Shadow is a suppressed power, and when controlled by one's ego, it becomes a Persona...
|
| X.XaM_MaX.X |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:05
Отправлено
#15
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Скорее всего, может ты и будешь гейммастером?
|
| dragon slayer |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:13
Отправлено
#16
|
|
Шляпа ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 434 Регистрация: 01 фев. 2005 Пользователь №: 12 506 ![]() ![]() |
не хочу ни кого обижать, но это достаточно сложно )
надо придумать историю, нарисовать на салфетке из мак дака карту, персонажей и сюжет... Хотя с другой стороны тут - самое лучшее место для обучения. -------------------- |
| Astropath |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:13
Отправлено
#17
|
![]() Дважды Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 238 Регистрация: 15 фев. 2006 Из: Москва/Весь мир Пользователь №: 15 189 ![]() ![]() |
Короче, кто хочет играть, пиарьте тему друзьям на форуме, адекватным людям с фантазией, но без флуда, чтобы руководство это все не зафигачило. Если хотя бы человек 15 это заинтересует, то это дело будет продолжаться.
Могу порекомендовать желающим играть или мастерить следующее, для размышления: Если ты хочешь мастерить, то ты должен взять на себя ответственность за сбор игроков, согнать их в игру, организовать как-то, короче дать кикстарт игре. Если все нормально, игра пойдет. Если не пойдет - не обижайся, повремени, начинай новый топик обдумав ошибки. Короче, главная задача мастера - держать игроков в игре. Они все любят играть и т.п., но привыкли к тому, что компьютерную игру можно поставить на паузу, и вернутся к ней после института, никуда не денется. С этим нужно научиться обходиться. Выход - приглашать достаточное количество людей с разными графиками, чтобы в идеале хоть кто-то мог бы апдейтить не реже, чем раз в час. И самое главное - ответственность мастера. Ты втянул их в игру, будь добр выделить свое время для игры. Они все ждут твоего хода. Сегодня у меня тоже стоял выбор - сходить на date, поработать, или помастерить. В результате пришлось выбросить "поработать" в пользу "помастерить". Ну и т.п. |
| X.XaM_MaX.X |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:22
Отправлено
#18
|
![]() Что твориться ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 943 Регистрация: 28 апр. 2006 Из: Питер Пользователь №: 16 034 ![]() ![]() |
Я бы попробовал себя, даже есть сюжет хороший на примете, да и фантазии вроде хватает, но не могу писать весь день =( Так что надеюсь что кто-нибудь возьмёт на себя роль гейммастера.
|
| kawaikoalex |
Четверг, 20 декабря 2007, 22:24
Отправлено
#19
|
![]() Tu-tu-ru~ ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 027 Регистрация: 21 фев. 2007 Из: Ижевск Пользователь №: 21 199 ![]() ![]() |
Ну гейммастером я быть не хочу, я хочу быть игроком
|
| DENDEN |
Четверг, 20 декабря 2007, 23:48
Отправлено
#20
|
![]() Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 335 Регистрация: 18 янв. 2007 Из: Ленинград Пользователь №: 20 572 ![]() ![]() |
мор?
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Ср., 28 окт. 2026, 11:07 |

Четверг, 20 декабря 2007, 20:48



















