|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| mastermind |
Воскресенье, 23 ноября 2003, 01:02
Отправлено
#1
|
|
. . . ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 571 Регистрация: 30 нояб. 2002 Пользователь №: 8 ![]() ![]() |
Все хорошее быстро заканчивается. Так и игра Medal of Honor - Infiltrator подошла к своему логическому завершению. Нет, она, безусловно, не прошла бесследно. Оставила легкое, едва уловимое чувство удовлетворения. В голове вертелось: ведь могут, если захотят. Да-да, товарищи разработчики, это я вам. Я окончательно убедился, что если вложить в свое дело душу, если не гнаться за лишними зелеными бумажками, запуская в продажу редкостный отстой, и надеяться только на громкое имя... Так вот, если выполнить эти условия, то можно создать настоящий шедевр. Так почему же до сих пор на одну хорошую игру приходится двадцать единиц мусора? Вопрос риторический...
Обратимся непосредственно к игре. Первое, что стоит отметить - это не FPS. Разработчики решили, что если игру подобного жанра у них сделать не получилось, а многим владельцам GBA хочется пострелять по фашистам, то лучше сменить жанровую направленность на простой для реализации экшен. Да, многие считают, что атмосфера уже не та, что это уже не MofH. В ответ скажу, что игра создавалась с чистого листа, она не подстроена под название, от нее веет свежестью и новизной. Так что и относиться к ней следует не как к очередной части сериала, а как к новому перспективному проекту. ![]() Итак, действие разворачивается с ноября 1942 по январь 1943. Отважный солдат Мерфи (Murphy) ведет ожесточенную борьбу против немецко-фашистских захватчиков, как в тылу врага, так и на передовой. На протяжении пяти миссий (по три этапа каждая) нам предстоит изменить ход истории. На каждом этапе свои задания (найти, взорвать, защитить базу и т.д.), причем всегда один из этапов - масштабный отстрел недругов с видом от первого лица. Если вы думаете, что игру можно пройти напролом, то сильно ошибаетесь. Как правило, проще подкрасться к противнику сзади и тихо его вырубить. В противном случае, он позовет своих друзей, те включат тревогу, и начнется веселая потасовка. А патроны и здоровье не бесконечны... Подобные stealth-элементы вносят разнообразие в игровой процесс, заставляя постоянно находить эффективные способы прохождения. Также разнообразят игру танки, на которых предстоит выполнить несколько заданий и которыми можно давить врагов без ущерба здоровью. Но и это еще не все. Супостатов можно уничтожать и с помощью стационарных турелей, которые частенько встречаются на пути. ![]() Графическая составляющая игры великолепна. Четкая детализация, разнообразие ландшафтов и строений, богатая, сочная, но не яркая цветовая палитра. На мой взгляд, не хватает анимации, но это я уже придираюсь. Также разработчики умудрились вставить в игру видеозаставки, весьма неплохого качества, надо сказать. Звук выполнен на среднем уровне. Музыке не хватает разнообразия, хотя в пылу сражения на нее как-то не обращаешь внимания. Конечно, не обошлось без недостатков. Самый главный - высокая сложность, которая наверняка отпугнет ряд игроков. Не хватает разнообразия в оружии, да и некоторый дисбаланс чувствуется. Почему нельзя бегать с ракетницей и автоматом одновременно, для меня до сих пор остается тайной. Мы получили отличную игру. Игру, которая не загружает и без того уставший от повседневных проблем мозг излишними сюжетными поворотами. Это просто отличный экшен на пару вечеров с приятной для глаз картинкой и звуком. А в голове вертится все тот же вопрос: ну почему же подобных игр так мало..? |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 15)
| Katoyama |
Пятница, 05 декабря 2003, 06:56
Отправлено
#2
|
|
Создатель Videogames INSIDE ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 557 Регистрация: 26 авг. 2003 Из: Miyagi-Ken, Kyoto Пользователь №: 4 160 ![]() ![]() |
могу только добавить - идеи Ikari Warriors и Commando живут и побеждают!!
p.p.s.s.. http://www.vgmuseum.com/pics8/ikari.html http://www.vgmuseum.com/images/arcade/01/c...ommandoCAP.html -------------------- |
| NeXT >>> |
Пятница, 05 декабря 2003, 16:09
Отправлено
#3
|
|
Мастер ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 446 Регистрация: 08 авг. 2003 Из: Голаны, Кфар-Харув Пользователь №: 3 795 ![]() ![]() |
|
| NeXT >>> |
Пятница, 05 декабря 2003, 16:11
Отправлено
#4
|
|
Мастер ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 446 Регистрация: 08 авг. 2003 Из: Голаны, Кфар-Харув Пользователь №: 3 795 ![]() ![]() |
|
| NeXT >>> |
Суббота, 06 декабря 2003, 17:41
Отправлено
#5
|
|
Мастер ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 446 Регистрация: 08 авг. 2003 Из: Голаны, Кфар-Харув Пользователь №: 3 795 ![]() ![]() |
|
| Guest |
Вторник, 13 января 2004, 18:34
Отправлено
#6
|
|
Unregistered |
|
| Guest |
Вторник, 13 января 2004, 18:34
Отправлено
#7
|
|
Unregistered |
|
| roBHoMec |
Среда, 02 июня 2004, 13:44
Отправлено
#8
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 28 мая. 2004 Пользователь №: 8 823 ![]() ![]() |
Заставки там потрясающие.
-------------------- ![]() Hi, Jack!! |
| Gashik |
Среда, 02 июня 2004, 16:03
Отправлено
#9
|
|
Unregistered |
Эта игра мне тоже понравилась. Сложноватая правда... Когда первый раз увидел скриншот, мне вспомнился любимый Cannon Fodder на Sega.
|
| roBHoMec |
Четверг, 03 июня 2004, 09:45
Отправлено
#10
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 49 Регистрация: 28 мая. 2004 Пользователь №: 8 823 ![]() ![]() |
Если привыкнуть, она не такая уж и сложноватая. На самом деле, бывает много ситуаций, когда надо сзади, прикладом... А вот последний уровень-это просто ужас... Я задолбался проходить, т.к. прятаться там почти негде, а враги прут по многу... Но прошел...
ЗЫ Кто-нить знает как открыть Max-GI Mode? -------------------- ![]() Hi, Jack!! |
| White Rabbit |
Понедельник, 04 октября 2004, 18:48
Отправлено
#11
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 9 Регистрация: 04 окт. 2004 Пользователь №: 10 724 ![]() ![]() |
Скрины мне живо напомнили по стилю эдакую смесь Metal Slug и Cannon Fodder. [тихим тревожным шепотом, затаив дыхание] А высадка в Нормандии там такая же как и в MOHAA ? -------------------- It's so good to be bad.
|
| Sniper |
Вторник, 05 октября 2004, 09:42
Отправлено
#12
|
![]() Dr. Death ![]() Группа: Проверяемые Сообщений: 2 482 Регистрация: 05 дек. 2002 Из: Москва Пользователь №: 82 ![]() ![]() |
Отличная игрушка. Побольше бы таких на GBA!
|
| Igor |
Суббота, 29 марта 2008, 05:08
Отправлено
#13
|
|
Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 190 Регистрация: 09 авг. 2004 Пользователь №: 9 714 ![]() ![]() |
Лучшая гама про вторую мировую что я видел на ГБА .
|
| swq |
Четверг, 19 января 2017, 23:37
Отправлено
#14
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 11 Регистрация: 20 дек. 2016 Пользователь №: 57 285 ![]() ![]() |
QUOTE (mastermind @ Воскресенье, 23 ноября 2003, 01:02) .............. Конечно, не обошлось без недостатков. Самый главный - высокая сложность, которая наверняка отпугнет ряд игроков. Не хватает разнообразия в оружии, да и некоторый дисбаланс чувствуется. Почему нельзя бегать с ракетницей и автоматом одновременно, для меня до сих пор остается тайной. .............. Высокая сложность там только на двух последних уровнях по нарастающей. Разнообразия в оружии там и не нужно - шутер тактический, в этом его достоинство. Где-то лучше с винтовкой и бомбами проходить, а где-то с Томми и двойным комплектом гранат. В уровне на танке как раз лучше с винтовкой - вылазишь из танка, проходишь вперёд и снимаешь стрелков с панцершреками. |
| asdendy |
Пятница, 20 января 2017, 06:18
Отправлено
#15
|
![]() Ветеран ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 598 Регистрация: 12 дек. 2013 Из: г. Чебаркуля Челябинской обл. Пользователь №: 49 156 ![]() ![]() |
swq, мне кажется ты выбрал не подходящее время для цитаты
Так как цитируешь ты мнение, которое было высказано 14 лет назад. Да и автор мнения с июля прошлого года на форум ни ногой. Полагаю у тебя с ним беседа не сложится -------------------- Не вся Нежить превращается в Полых, но все Полые прежде были Нежитью.
|
| Skarj |
Пятница, 20 января 2017, 06:57
Отправлено
#16
|
![]() NorthWood ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 807 Регистрация: 17 июня 2012 Из: Магадан Пользователь №: 45 301 ![]() ![]() |
QUOTE (asdendy @ Пятница, 20 января 2017, 12:18) swq, мне кажется ты выбрал не подходящее время для цитаты Так как цитируешь ты мнение, которое было высказано 14 лет назад. Да и автор мнения с июля прошлого года на форум ни ногой. Полагаю у тебя с ним беседа не сложится Зато показало, что даже старые статьи народ на форуме читает |
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Сб., 17 окт. 2026, 19:32 |

Воскресенье, 23 ноября 2003, 01:02
























