|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Макс |
Суббота, 07 февраля 2004, 01:27
Отправлено
#1
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Мир давно не видел новых, ярких, по настоящему оригинальных историй о похождениях звездных итальянских братьев. Я бы даже сказал, очень давно. Запустив на N64 два весьма качественных проекта, разработчики с ужасом осознали, что запас идей подошел к концу. И с того момента мы не видели ничего, кроме клонов/переделок старой доброй классики. Возрадуйтесь же, фанаты, ибо создатели легенды проснулись после долгой спячки и с ходу выдали такой шедевр, что все критики уткнулись и попрятались по углам.
Вечно молодые, бодрые духом и телом братцы продолжают осваивать такой непростой жанр, как RPG. Но рассматривать это, как самокопирование, нельзя. Это взгляд в прошлое, возврат к тем идеям и той атмосфере, которые возвели Марио и Луиджи в ранг полубогов. Ведь всем известно, что аналогичные проекты на SNES и N64, хоть и не снискали особой популярности, по своей сути являлись весьма оригинальными и, что самое главное, качественными играми. «Возьмем из прошлого лучшее» - этим девизом руководствовались создатели и не ошиблись. ![]() К принцессе Пич, под видом послов из соседнего королевства, проникают злой и коварный Каклета и его мелкий, но тоже весьма опасный приспешник Фофул. И что бы вы думали? Нет, не похищают королевскую особу (для этого есть специально обученные люди), а забирают ее голос. Теперь вместо слов из принцессы, в буквальном смысле сыплются бомбы, грозящие взорвать весь замок к чертям. А Марио со своим зеленым сотоварищем, как назло, отправились в отпуск. Прибыли они как раз в то время, когда Каклеты уже и след простыл, а вместо него в тронный зал прокрался Боузер (ну вы догадываетесь, для чего). Но, быстро прикинув, что держать такую принцессу у себя в замке не только не рентабельно, но и опасно для здоровья, он предлагает братьям свою помощь. Казалось бы, какая банальная завязка. Но есть два обстоятельства, которые мешают назвать ее глупой и примитивной. Во-первых, игра не раз удивит резкими поворотами сюжета, его виражи будут, без преувеличения, неожиданными для игрока. Во-вторых, нужно отметить юмор, с которым все это преподнесено. Я бы даже сказал, не просто юмор, а стеб. Смеются разработчики надо всем: над простенькими сюжетами ранних игр, над персонажами, над собой, в конце концов. Такой огромный заряд позитивной энергии редко увидишь в играх. Что же предстоит делать нашим братцам-акробатцам, для того, чтобы достигнуть своей цели? В нашем распоряжении целое королевство, которое необходимо исследовать, исползать, изрыть, наконец… Чтобы все это осуществить, братья должны активно помогать друг другу, используя различные скиллы. Например, прыжки различной высоты и дальности, использование молотков и т.д. Способности изучаются постепенно, по мере прохождения. Все особенности их использования просто и доходчиво объясняются во встроенных туториалах. Во время битвы, как и во всех классических RPG, герои переносятся на отдельный экран. Братцы управляются разными кнопками, могут атаковать, уворачиваться, использовать спецприемы и комбо. Причем те навыки, которые доступны при передвижении по игровому миру, можно использовать и в стычках с врагами. Противники не особо сложны, важно только запомнить алгоритм их возможных атак. С боссами будет потрудней, но и у них существуют определенные закономерности в движениях. ![]() Графически игра почти совершенна. Яркая, сочная цветовая палитра, классические и совершенно новые пейзажи. Все нарисовано с душой, ни одна деталь не осталась без внимания. Особенно радует качественно выполненная анимация персонажей. Враги тоже неплохо прорисованы, среди них немало старых знакомых. Единственный минус – некоторая однообразность супостатов. То ли фантазии не хватило, то ли лень было рисовать. Музычка тоже неплоха. Преданные фанаты будут рады слегка обновленным классическим мелодиям, но не обошлось и без новых композиций. Озвучка персонажей на достойном уровне, все коронные фразы узнаются без проблем. Настало время подвести некий итог. Перед нами, несомненно, лучшая игра про красно-зеленую братию, за последние несколько лет. Умелое сочетание классических элементов геймплея, игровых традиций со свежими идеями. Одна из лучших игр прошедшего года. Советую поиграть всем, не пожалеете. И посмеетесь вволю. |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 19)
| zulu_b_show |
Суббота, 07 февраля 2004, 02:05
Отправлено
#2
|
![]() Твои Мозги Продал ![]() Группа: Профи Сообщений: 672 Регистрация: 17 сент. 2003 Пользователь №: 4 669 ![]() ![]() |
Самый смак в игре это музей игровых блоков
-------------------- ->Распродажа и Обмен в Москве<-
Плохая подпись. Некрасивая © Mugz |
| Макс |
Суббота, 07 февраля 2004, 04:21
Отправлено
#3
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Ага, мне тоже понравилось. А еще магазинчик с напитками (хозяин прикольный).
|
| JohnSM |
Суббота, 07 февраля 2004, 08:23
Отправлено
#4
|
|
Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 73 Регистрация: 07 дек. 2002 Пользователь №: 111 ![]() ![]() |
На мой взгляд лучше чем Mario 7 stars на SNES, но всё-таки уступает Paper Mario на N64... ^)
|
| zulu_b_show |
Суббота, 07 февраля 2004, 14:09
Отправлено
#5
|
![]() Твои Мозги Продал ![]() Группа: Профи Сообщений: 672 Регистрация: 17 сент. 2003 Пользователь №: 4 669 ![]() ![]() |
Хехе... Озвучка тоже ооочень забавная
-------------------- ->Распродажа и Обмен в Москве<-
Плохая подпись. Некрасивая © Mugz |
| Макс |
Суббота, 07 февраля 2004, 16:46
Отправлено
#6
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
QUOTE (JohnSM @ Суббота, 07 Февраля 2004, 8:23) На мой взгляд лучше чем Mario 7 stars на SNES, но всё-таки уступает Paper Mario на N64... ^) Paper Mario на мой взгляд слишком тормозной. |
| inkvizitor |
Суббота, 07 февраля 2004, 16:58
Отправлено
#7
|
![]() Fantastum ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 697 Регистрация: 28 окт. 2003 Из: Москва Пользователь №: 5 830 ![]() ![]() |
Привет Макс! В Стране Игр поставили 8.5/ 10. А ты сколько ставишь?
-------------------- |
| Макс |
Суббота, 07 февраля 2004, 17:26
Отправлено
#8
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Приблизительно столько же.
|
| vonadala |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:06
Отправлено
#9
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
Увы, но на некие доли симпатии, которые плохо скрыл в свое материале автор статьи, стоит заметить, что игра удивительно быстро надоедает. Увы, но заставить себя просидеть за ней больше пяти часов за раз не удается. Приходится делать паузы. А в это время в темных закоулках «винта» шебаршит KOTR
-------------------- ::Will work for games::
|
| 0zer0 |
Вторник, 10 февраля 2004, 17:10
Отправлено
#10
|
![]() н0ль ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 437 Регистрация: 08 сент. 2003 Из: Layer_0 Пользователь №: 4 459 ![]() ![]() |
Очень похожа на Super Mario RPG! И енто круто!
-------------------- I HATE YOU, PAL!!!
NTSC 4EVER!!! |
| chortya |
Вторник, 10 февраля 2004, 20:27
Отправлено
#11
|
![]() Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 22 Регистрация: 04 фев. 2004 Из: Germany, Passau Пользователь №: 7 249 ![]() ![]() |
A yumor to kakoy
P.S. Duri ne kuril |
| Макс |
Вторник, 10 февраля 2004, 21:48
Отправлено
#12
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
QUOTE (vonadala @ Вторник, 10 Февраля 2004, 17:06) Увы, но на некие доли симпатии, которые плохо скрыл в свое материале автор статьи, стоит заметить, что игра удивительно быстро надоедает. Увы, но заставить себя просидеть за ней больше пяти часов за раз не удается. Приходится делать паузы. А в это время в темных закоулках «винта» шебаршит KOTR Увы, но твои познания тебя подвели. У меня нет симпатии к серии, и уж тем более я не собирался ничего скрывать. Просто это очень хорошая игра. А уж насчет надоедливости... Каждому свое. Кто-то наигрывает по 250 часов в DQVII, а кто-то и гбашных черепах не вытерпел. |
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 20:24
Отправлено
#13
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
QUOTE Увы, но твои познания тебя подвели. У меня нет симпатии к серии, и уж тем более я не собирался ничего скрывать. Просто это очень хорошая игра. А вот это что, пожалуйста? Выражение своих эмоций и есть проявление симпатии QUOTE Кто-то наигрывает по 250 часов в DQVII, а кто-то и гбашных черепах не вытерпел Нет, это ты не по адресу – для меня Dragon Warrior не столп, на который можно тратить столько своего свободного времени -------------------- ::Will work for games::
|
| Макс |
Среда, 11 февраля 2004, 20:32
Отправлено
#14
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Извини, конечно, но у тебя с мозгами все в порядке? Если игру оценили все авторитетные издания, если она получила самые высокие оценки и практически лишена недостатков, то почему я должен писать, что она ПЛОХАЯ?!
Если тебе лень играть в нее, то это твои проблемы. |
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 20:43
Отправлено
#15
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
Вот пожалуйста - оценили авторитетные издания. Стандартное клеше - толку вот от этих "диферамбов". О тот же KOTR до последнего времени также поступали исключительно хвалебные материалы, пока обыватели не обратили внимание на то факт, что скрывалось за этой "лучшей игрой по вселенной SW".
"Авторитеты" - это, конечно, хорошо, но они не с Господь Бог, чтобы верить каждому их слову) -------------------- ::Will work for games::
|
| Макс |
Среда, 11 февраля 2004, 20:47
Отправлено
#16
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Отлично, тогда, умный ты наш, объясни, как оценивать игру? Свой опыт и эмоции нельзя, может, вообще, по догадкам? Может вообще не играть?
|
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 21:03
Отправлено
#17
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
Первое, я не «ваш», не «их» и далеко не «покорный слуга». Ничей. Я свой собственный, единственный, но повторимый. Но не в этом суть.
Кто говорил, что чего-то нельзя. Упомянуто было, что не стоит поддаваться соблазну и втирать читателям, будто такие-то буржуи похвалились своими впечатлениями. Я, значит, должен их процитировать и поставить не полбалом ниже оценку. И толку от этого? “Буржуи” могут и оплошать, или того хуже – устроить настоящую поломойку, например, по гибели наших солдат. История с рекламой одного небезызвестного экшена для PS2 на страницах EGM тому банальный пример. Но вопрос в другом – запад порой выставляет такие оценки ряду проектов, которые в свою очередь до этого впервые засветились с оценками на страницах наших отечественных передовиц с высоченными 9,8, 10 и прочими «Играми всех времен и народов». Тайтлы превращаются в отстой в глазах их аудитории. Так почему же мы не может порой найти пару огрехов, которые так и прут в рот при близком знакомстве с проектом? А занудность и однообразность в геймплее после десятка часов, проведенных за Mario And Luigi – это как раз тот пирог с потухшими маслинами. Или это можно не заменить при прочих «плюсах», обнаруженных рецензентом при написании статьи? -------------------- ::Will work for games::
|
| Макс |
Среда, 11 февраля 2004, 21:11
Отправлено
#18
|
|
Away forever ![]() Группа: Профи Сообщений: 473 Регистрация: 01 дек. 2002 Пользователь №: 12 ![]() ![]() |
Не, ты все таки неповторимый. Такие умники и зануды встречаются только в единственном экземпляре, и каждый со своими сдвигами.
Для тех, кто сидит в бронированых средствах передвижения повторяю - это мое мнение. Не эмоции, не любовь к тайтлу, а просто мое мнение. И так же, как я, считают многие. Я никогда не ориентировался ни на кого, а уж тем более, никогда ни с кого не слизывал. Все что написано в обзоре - мое личное мнение. А надоесть может все. Даже твой любимый KOTOR или SO. Мне марио не надоел. И точка. |
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 21:14
Отправлено
#19
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
Вышенаписанное пропущу - перерастет в конфликт. Кому это нужно?)
QUOTE ...Мне марио не надоел. И точка... Как ты уже сказал, " надоесть может все". Дело лишь во времени.Что же касается Till The End of Time, он не может надоесть - от него можно лишь устать -------------------- ::Will work for games::
|
| vonadala |
Среда, 11 февраля 2004, 21:14
Отправлено
#20
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 38 Регистрация: 07 мая. 2003 Пользователь №: 2 080 ![]() ![]() |
-------------------- ::Will work for games::
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пт., 23 окт. 2026, 22:57 |

Суббота, 07 февраля 2004, 01:27























