|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| catchup |
Суббота, 01 августа 2009, 01:07
Отправлено
#1
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 06 июля 2009 Из: Крым Пользователь №: 32 710 ![]() ![]() |
sega megadrive/genesis force feedback controller prototipe
данный прототип имеет примитивную конструкцию. работает не на программном уровне, а на уровне "железа". и дублирует вибрацией нажатие кнопки "А" которая во многих играх выполняет функцию стрельбы. изначально предпологалось что мотор будет питаться от 5 В питания джойстика, однако этого оказалось недостаточно, поэтому я использовал дополнительное питание от 3 вольтовой батарейки. ![]() ![]() вибромотор я взял из старого siemens c62. при очень маленьком размере он обладает большим потенциалом выполнения своей функции. ![]() ![]() сзади в джойстике вырезается отверстие под выключатель, который я посадил на суперклей (как почти все остальные детали) ![]() на передней панели просверливается отверстие для светодиода ![]() ![]() установленный на задней крышке выключатель препятствовал установке платы, поэтому пришлось удалить ее часть, в процессе чего оборвался контакт питания, который потом я соединил проводом. чтобы избежать такой проблемы можно монтировать выключатель в другом месте. ![]() выламал сегменты опоры платы под крестовиной для установки батарейки. если взять батарейку меньшего размера этого шага можно избежать. ![]() установлен вибромотор ![]() резиновая подкладка под батарейку ![]() ![]() контакт для батарейки - приклеенные провод от выключателя и фольга ![]() ![]() 2й контакт для батарейки - плату просверлить в контакте на питание, и провести на обратную сторону (провод и фольга) ![]() ![]() все спаивается по схеме. хотя сдесть светодиод включается одновременно с мотором при нажатии кнопки, изначально планировалось чтобы диод служил индикатором включения системы вибрации (как на дуалшоке плейстейшн - нажал "аналог" загорелся диод). это элементарно, но голова сейчас даже до этого уже не додумывается.)) все контакты проводов залудить и не забыть о полярности светодиода http://www.youtube.com/watch?v=7BTdgdkQPC0 Сообщение отредактировал catchup - Суббота, 01 августа 2009, 01:38 -------------------- sega megadrive 2 pal
sega megadrive sega saturn jap sega dreamcast pal super nintendo pal nintendo 64 pal nintendo gameboy original pal nintendo gameboy color pal nintendo gameboy advance sp pal x2 nintendo ds fat pal nokia n-gage nokia n-gage qd sony playstation pal sony playstation 2 pal |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 6)
| Kagerou |
Суббота, 01 августа 2009, 01:15
Отправлено
#2
|
![]() The Flash ![]() Группа: Модераторы Сообщений: 8 862 Регистрация: 21 июля 2008 Из: Москва Пользователь №: 27 555 ![]() ![]() |
Грамматических ошибок в тексте масса, но идейка отличная. Отдельное спасибо за фотки.
-------------------- |
| catchup |
Суббота, 01 августа 2009, 01:31
Отправлено
#3
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 06 июля 2009 Из: Крым Пользователь №: 32 710 ![]() ![]() |
это не ошибки, а опечатки, набирал быстро. еще раз повторюсь что это всего лишь прототип сделанный на скорую руку, кто заинтересуется предлагайте варианты совершенствования. как минимум можно сделать все аккуратней, добаваить многопозиционный переключатель (A,B,C,off) для разных игр, в конце концов, добавить 2й мотор или заморочится с питанием от приставки
Сообщение отредактировал catchup - Суббота, 01 августа 2009, 01:34 -------------------- sega megadrive 2 pal
sega megadrive sega saturn jap sega dreamcast pal super nintendo pal nintendo 64 pal nintendo gameboy original pal nintendo gameboy color pal nintendo gameboy advance sp pal x2 nintendo ds fat pal nokia n-gage nokia n-gage qd sony playstation pal sony playstation 2 pal |
| Ashen |
Суббота, 01 августа 2009, 08:33
Отправлено
#4
|
![]() D'ha'meo'el-in ![]() Группа: Супермодераторы Сообщений: 4 385 Регистрация: 31 авг. 2008 Из: Москва Пользователь №: 28 005 ![]() ![]() |
ИМХО удали нахрен светодиод. Во-первых будет отвлекать в процессе игры. Во-вторых незначительно, но увеличивается потребление. А вообще идея гуд
-------------------- |
| DENDEN |
Суббота, 01 августа 2009, 09:14
Отправлено
#5
|
![]() Я - Гордон Фримен! Моё время пришло!! ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 335 Регистрация: 18 янв. 2007 Из: Ленинград Пользователь №: 20 572 ![]() ![]() |
неплохая тема
была в свое время контора, которая судилась со всеми подряд, кто использовал вибру в манипуляторах, но, ясен перец, ничего у них не получилось их мысль была в отслеживании по звуку |
| catchup |
Суббота, 01 августа 2009, 14:45
Отправлено
#6
|
![]() Продвинутый ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 54 Регистрация: 06 июля 2009 Из: Крым Пользователь №: 32 710 ![]() ![]() |
я подключал мотор к контактам кнопки - сигнал шел на приставку, но мотор не крутился, надо было попробовать к проводу питания непосредственно, до микросхемы.
-------------------- sega megadrive 2 pal
sega megadrive sega saturn jap sega dreamcast pal super nintendo pal nintendo 64 pal nintendo gameboy original pal nintendo gameboy color pal nintendo gameboy advance sp pal x2 nintendo ds fat pal nokia n-gage nokia n-gage qd sony playstation pal sony playstation 2 pal |
| quasist |
Суббота, 01 августа 2009, 19:05
Отправлено
#7
|
|
Sing along at the Opera ![]() Группа: Профи Сообщений: 3 391 Регистрация: 06 янв. 2006 Пользователь №: 14 791 ![]() ![]() |
QUOTE (DENDEN @ Суббота, 01 августа 2009, 10:14) была в свое время контора, которая судилась со всеми подряд, кто использовал вибру в манипуляторах, но, ясен перец, ничего у них не получилось их мысль была в отслеживании по звуку Это только софтина от них была. Благодоря им мы можем чувствовать вибрацию на PC http://en.wikipedia.org/wiki/Immersion_Corporation Из-за них третья сонька сначала была без вибро (и второй досталось в своё время). У нинтенды свою система вибро используется. Автору респект. -------------------- 12 удачных сделок в барахолке gbx.ru
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 21:13 |

Суббота, 01 августа 2009, 01:07





































