|
Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация ) Доступ из РоссииДля сохранения достпа из России к сайту и форуму GBX
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| OSG |
Четверг, 17 декабря 2009, 06:53
Отправлено
#1
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17 мар. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 031 ![]() ![]() |
Обзор линейки игр по вселенной Звездных Войн на платформе Nintendo 64.
Нет никакой причины, почему эти четыре игры должны пройти мимо вас. Я не фанат Звездных Войн, и для меня это просто четыре отличные видеоигры. ![]() Первая игра, о которой пойдет речь - Shadow of Empire. Игра вошла в линейку самых первых игр для Н64 и была доступна уже в декабре 1996, игроки и критики встретили проект достаточно тепло. Это и неудивительно, игра предлагала разнообразный геймплей - от отстрела имперцев до управления космическим кораблем и другой техникой, интересный сюжет и атмосферу Звездных Воин, что не так уж и плохо. SoE разрабатывалась в первую очередь для Н64 и была эксклюзивом почти год, после чего была портирована на PC и с успехом провалилась. Разработкой занималась Lucas Arts , у которой было все то, о чем только мог мечтать разработчик. Игра получилась динамичной и атмосферной, хотя студии и не удалось избежать основных проблем первых трехмерных игр: камера, управление, жуткие человеческие модели. ![]() Лично меня порадовал сюжет, идеально подходящий для игрового процесса. В Lucas Arts решили не ограничивать разработчиков рамками готового сюжета. Вместо того чтобы в очередной раз пересказывать сюжеты фильмов, сценаристы написали историю похождений нового героя (может он и засветился в какой-нибудь книжке, но поисками я точно заниматься не буду). Его пути постоянно пересекаются с основными героями старой трилогии, Dash вроде как спасет их. Ещё один интересный момент в сюжете это концовка, Есть два варианта: первый для слабаков, кто выбрал режим Easy, а второй, доступный на среднем и сложном режиме, расскажет, что же на самом деле произошло и почему о Дэше нет ни слова в фильмах. В целом игра хороша, особенно шикарный первый уровень, мы летаем на спидоре или спидере, всех разносим в клочья и обматываем трос вокруг ног шагохода (или как правильно?) под стандартные мелодии Звездных Воин. ![]() ![]() Вторая игра в сегодняшнем обзоре - Star Wars: Rogue Squadron. Пожалуй, это лучшая игра в этом обзоре. Даже не знаю с чего начать, все в игре сделано настолько хорошо, что игра не заслуживает быть причастной к Звездным Воинам. Игра - очень динамичный и насыщенный аркадный шутер. Вы играете за Люка Скайвокера, лидера боевого подразделения – Rouge Squadron. Управляя истребителем, уничтожайте имперцев или импов, как модно говорить в среде повстанцев. Идея создания игры, я считаю, гениальна - взять первый уровень из Shadow of Empire и сделать в таком ключе всю игру. ![]() Итак, начнем с сюжета. Он вроде есть, а вроде я ничего и не запомнил, что-то про звездные войны и Люка Скайвокера… это и не важно, сюжет взят из графических новел с одноименным названием, которые представляют интерес, разве что, для фанатов вселенной. Техническая сторона игры, вот на что нужно обратить внимание, вот что завоевывает. Разработчики из Factor 5 использовали собственный графический движок, предназначенный для больших открытых поверхностей. Поскольку изначально движок поддерживал высокое разрешение, он идеально подходил для работы с грядущем Expansion Pak. Картинка просто шикарная, особенно с разрешением 640х480. ![]() Очень важный момент, из-за маленького объёма картриджей, в десять раз меньше, чем у обычного CD, многие разработчики занижали качество звука, а иногда и вовсе отказывались от адекватного озвучивания игры. Стандартный инструментарий N64 имеет степень сжатия 1 к 3 или 4. В Factor 5 серьезно отнеслись к проекту. Была поставлена цель включить оригинальные спецэффекты из фильма и голос Марка Хамила. Factor 5 написали свой более эффективный кодек для Н64, который отвечал высоким стандартам разработчиков, делая сжатие 1 к 12-13 (примерно также поступили и с Resident Evil 2). Ещё стоит добавить, что звук в игре real-time, т.е. в зависимости от ваших действий меняется темп и стиль исполнения, сейчас этим никого не удивить, но раньше это встречалось только в самых крупных проектах. Улетаем подальше от поля боя, и музыкальное сопровождение становится мягче и тише или включается новая тема, рвемся в бой - музыкальное сопровождение вновь набирает обороты. Да, еще и управление охренительное… ![]() Надо отдать должное Lucas Arts. Для продвижения игры компания позволила Фактор 5 использовать одну из моделей корабля нового фильма (Эпизод 1). Эта модель держалась в строжайшем секрете, даже была сделана небольшая защита от «взломщика игр». Вокруг этого секрета разрослась шумиха. Только после выхода фильма код был опубликован. Вообще советую почитать про игру на Вики, узнаете много интересного. Например, игра стала настолько успешной, что разрослась в целый сериал. Перед тем как писать о следующей игре, пойду, устрою ещё одну сессию в Rogue Squadron... ![]() Star Wars: Battle for Naboo это продолжение идей Rogue Squadron. Запустив игру в первый раз и поиграв минут пять, я подумал, что это скорее адд-он, а не новая игра, я ошибался. Многие аспекты претерпели серьезные изменения. Графически игра отличается от RS, линия горизонта ушла дальше, появились погодные эффекты, и всего остального стало больше. Почитав интернет я узнал, что разроботчики собрали движок заново, используя микрокод, который подтянул слабые места и позволил не менять сильные. Благодаря новому движку появились сражения не только в воздухе/космосе, но и на суше с водой. Интересный момент, боевой корабль можно будет сменить прямо во время мисси. ![]() По сути, сам геймплей не изменился, это такая же «жирная» игра как и Роудж Сквадрон. Высокие скорости, обилие врагов, интересные миссии. Из недостатков, многие отмечают убогий сеттинг Звездных Воин, а конкретнее планеты Набу – не вижу повода не согласится. ![]() ![]() Игра под номером 4, она же последняя. Игра появилась в продаже в день официальной премьеры фильма. Можно было купить игру отдельно или в специальном комплекте вместе с самой консолью. ![]() Ещё один поклон Lucas Arts, сделать игру по мотивам куска фильма, причем возможно одну из лучших гонок, если не лучшую, на консоли. Большинство гоночных игр скучные и унылые, а главное им не хватает ощущения скорости, прибавьте к этому убогие модели автомобилей с дебильным управлением, более 5 минут вы точно не просидите за игрой. SW Racer совсем другое дело. Отличная графика: проработанные модели, красочное окружение, обилие трасс и все это на огромной скорости(кто играл Wave Race 64 поймет). Ради экперемента я подключил два джойстика и включил сплит скрин, количество кадров в секунду осталось неизменным, порядка 60. Продолжая экспериментировать с графикой, я вытащил дополнительную оперативку - игра не подвела. Без expansion pak игра смотрится так же фантастически хорошо и не теряет свой шарм. Еще в пользу технического совершенства говорит тот факт, что Racer был перенесен на Дримкаст практически без изменений. ![]() В качестве заключения напишу о ещё одной приятной особенности этих игр, они стоят очень дешево и их легко найти. Эти игры были очень популярны в Америке, поэтому на том же Ebay достать их не проблема. -------------------- |
![]() ![]() ![]() |
Ответов(1 - 14)
| ars8080 |
Четверг, 17 декабря 2009, 11:49
Отправлено
#2
|
![]() Жабо-бой ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 430 Регистрация: 13 апр. 2009 Из: Москва Пользователь №: 31 526 ![]() ![]() |
Понравился обзор,душевно написано, молодец. В перечисленные игры я не играл (кроме SW Racer на игровом автомате от SEGA), после прочтения поиграть в них захотелось.
-------------------- Where is my Masamune?
new 3DS XL, PS Vita |
| LostMorf |
Четверг, 17 декабря 2009, 13:18
Отправлено
#3
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 334 Регистрация: 18 мар. 2008 Пользователь №: 26 037 ![]() ![]() |
Хороший обзор,с удовольствием прочитал,тем более,что все три игры у меня есть.Самая слабая, на мой взгляд, это Racing.
Не согласен,правда,с тем,что частота кадров в секунду в Star Wars Racing примерно 60 fps.Бывают моменты когда игра подтормаживает и вообще 60-ти кадров там нет по определению(визуально).Правда у меня pal версия,может с этим связано. Star Wars Shadow of Empire тоже тормозит,причем в некоторых местах очень существенно.Интересно, обе версии (пал и нтсц) этим страдают? У меня Pal . Сообщение отредактировал LostMorf - Четверг, 17 декабря 2009, 13:31 |
| OSG |
Четверг, 17 декабря 2009, 14:27
Отправлено
#4
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17 мар. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 031 ![]() ![]() |
QUOTE (LostMorf @ Четверг, 17 декабря 2009, 14:18) Не согласен,правда,с тем,что частота кадров в секунду в Star Wars Racing примерно 60 fps.Бывают моменты когда игра подтормаживает и вообще 60-ти кадров там нет по определению(визуально).Правда у меня pal версия,может с этим связано. Racer лагает редко, но в остальных случаях значение fps высокое, иначе ту самую "скорость" было бы не передать. На счет разницы между Pal и Нтск, честно скажу не знаю, я тестил только нтск. QUOTE (LostMorf @ Четверг, 17 декабря 2009, 14:18) Star Wars Shadow of Empire тоже тормозит,причем в некоторых местах очень существенно.Интересно, обе версии (пал и нтсц) этим страдают? У меня Pal . В Shadow of Empire есть вещи и пострашнее, например злобный принц-ящерица Ксизор и Боба Фетт. -------------------- |
| LostMorf |
Четверг, 17 декабря 2009, 14:58
Отправлено
#5
|
|
Маньяк ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 334 Регистрация: 18 мар. 2008 Пользователь №: 26 037 ![]() ![]() |
Еще до принца-ящерицы не дошел). Вот уровень где главный герой едет на местном виде транспорта "порадовал" - ужасное управлением.
А что насчет лагов,тоже встречаются в нтсц версии? |
| Oreanor |
Четверг, 17 декабря 2009, 15:06
Отправлено
#6
|
![]() старая тусовка ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 820 Регистрация: 15 мая. 2008 Из: Москва Пользователь №: 26 741 ![]() ![]() |
здорово обзор написал.
захотелось поиграть - мелькнула закономерная мысль - полез, проверил - и точно, не ошибся. -------------------- сайт dendy-steepler http://www.dendy.byethost16.com/steepler/
|
| bahek |
Четверг, 17 декабря 2009, 15:49
Отправлено
#7
|
![]() точу свой горох купо ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 5 063 Регистрация: 31 мар. 2008 Из: Екатеринбург Пользователь №: 26 192 ![]() ![]() |
помню видел рекламу этой игры(рэйсер) в каком то журнале, так купить хотелось, а потом когда уже поиграл на пс1 как следует, понял что нафиг она нужна
-------------------- series x, xbox og, dsi, Wii, ps2 fat and slim, psp fat, mister fpga, retroid pocket g2
|
| OSG |
Четверг, 17 декабря 2009, 15:59
Отправлено
#8
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17 мар. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 031 ![]() ![]() |
QUOTE (Oreanor @ Четверг, 17 декабря 2009, 16:06) здорово обзор написал. захотелось поиграть - мелькнула закономерная мысль - полез, проверил - и точно, не ошибся. Спасибо нашему спонсору Nintendo 64 Shop Делаю заказные обзоры за еду -------------------- |
| anick |
Четверг, 17 декабря 2009, 18:51
Отправлено
#9
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Мне всегда дико нравился Shadow of the Empire.
Помню как увидел ее первый раз в "От винта" и тут же ломанулся на горбушку за дисочком. Правда 3dfx у меня не было и .... скажем так... подтормаживало все очень не по детски. В особенности в моменте с поездом. Обалденная игра. Одна из лучших по ЗВ, да и вообще. Прошел ее кучу раз. По-моему собрал все золотые эмблемки. Но концовку вторую видел только в ютубе. А так... "Не ужели Дэш погиб...." -------------------- |
| OSG |
Четверг, 17 декабря 2009, 19:01
Отправлено
#10
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17 мар. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 031 ![]() ![]() |
QUOTE (anick @ Четверг, 17 декабря 2009, 19:51) Прошел ее кучу раз. По-моему собрал все золотые эмблемки. Но концовку вторую видел только в ютубе. А так... "Не ужели Дэш погиб...." Сейчас играю на среднем уровне сложности, осталось пару уровней. Не думаю, что у Дэша есть шанс... -------------------- |
| Buchracer |
Четверг, 17 декабря 2009, 22:09
Отправлено
#11
|
![]() Toro ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 1 083 Регистрация: 16 фев. 2007 Из: Москва Пользователь №: 21 121 ![]() ![]() |
Хороший обзор. Сразу поиграть захотелось.
QUOTE (OSG @ Четверг, 17 декабря 2009, 06:53) мы летаем на спидоре поржал. -------------------- 3DS FC: 2208-5846-7337
|
| anick |
Пятница, 18 декабря 2009, 10:09
Отправлено
#12
|
![]() Улыбающийся Ублюдок ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 2 362 Регистрация: 21 дек. 2005 Из: г.Москва Пользователь №: 14 592 ![]() ![]() |
Rogue Squadron тоже ничего так игрушка. У меня к ней в принципе только одна претензия - я ни хрена не умею в нее играть. Так что на миссиях, в которых надо кого-то защищать для меня игра в сущности и закончилась. А жаль. Насколько я помню в ней была еще одна мега разрекламированная фишка, что игра мол подстраивалась под игрока и на ходу меняла уровень сложности и если понимала, что ты лузер, пыталась тебе помочь, генерируя к примеру подкрепление.
-------------------- |
| OSG |
Пятница, 18 декабря 2009, 11:33
Отправлено
#13
|
![]() Фанат ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 167 Регистрация: 17 мар. 2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 31 031 ![]() ![]() |
это многое объясняет, я удивлялся почему в одной и той же миссии меняется число союзников. я списывал на то, что их уничтожают где-то на подлетах.
-------------------- |
| Larry Laffer |
Пятница, 18 декабря 2009, 13:14
Отправлено
#14
|
![]() Флудер ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 958 Регистрация: 09 мая. 2009 Из: Сыктывкар Пользователь №: 31 899 ![]() ![]() |
Хороший обзор, хотим еще
-------------------- |
| Xenium |
Четверг, 21 июля 2011, 11:36
Отправлено
#15
|
|
Новичок ![]() Группа: Пользователи Сообщений: 3 Регистрация: 20 июля 2011 Пользователь №: 41 779 ![]() ![]() |
Согласен
|
![]() ![]() |
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
| Упрощённая версия | Сейчас: Пн., 26 окт. 2026, 06:55 |

Четверг, 17 декабря 2009, 06:53



































